Перейти к содержанию

Mawrak

Разработчики
  • Публикаций

    1 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Mawrak

  1. кано как мод устанавливали? Такое ощущение, что не хватает компонента Nvidia, убедитесь что обновлены все драйвера и установлены необходимые версии DirectX. Можно попробовать удалить user.ltx, если он есть.
  2. ugol тут был сейв? если что я не успел скачать или даже увидеть сообщение
  3. что я имел ввиду: логика = работает в пределах локации так как висит на объекте (такой таймер сделать это 5 секунд, я бы не спрашивал) lua = таймер будет продолжаться при смене локации (обычный таймер я уже сделал, это тоже легко, но он отключается при загрузке сейва, естественно) В принципе у меня есть идея сделать это на основе рюкзака, в котором предметы будут обозначать обратный отсчет. Пока не пробовал, но по идее должно работать.
  4. Wolfstalker ugol можете кинуть сейвы в местах где вылетает и user.ltx
  5. Сущесвтует ли какой-то пример или реализация скриптового таймера (в чистом lua, не логика), который мог бы пережить сейв-лоад? То есть чтобы отсчет продолжался даже после сейв-лоада.
  6. Приветствую! У кого-нибудь случаем не сохранились фанатские патчи для Золотого Шара, по отдельности? Это патч 3.4 и далее. Сейчас везде выложены только последние версии (3.5+), но в них куча васни. Я хочу точечно перенести себе нужные фиксы, но из-за того, что патч кумулятивный, очень сложно понять, где там что лежит. Отдельные патчи бы послужили для меня некой историей изменений. У меня даже есть их описание по отдельности, но самих патчей нету. Дополнено 1 минуту спустя Список патчей, которых у меня нет (есть только (3.5.6-beta_1 и 3.5.2):
  7. cryptopterius у меня платный Browsec летает, вообще не замечаю задержек, плюс можно на отдельные конкретные страницы настраивать, но да иногда его блочат, но они чинят. Платные чинят гораздо быстрее. Просто моя рекомендация, уверен разных вариантов много.
  8. dumidum бесплатные медленные, отваливаются чаще
  9. Купи VPN. Я купил Browsec премиум.
  10. Так вообще такая драма будет мама не горюй, только вот это ближе к последним главам
  11. стрелок_2009 в actor.lxt есть настройки иммунитетов для каждой сложности, там есть параметр radiation_immunity, вроде как он отвечает за урон от радиации. Чем он больше, тем меньше иммунитет (то есть тем больше урон).
  12. 1) почистить кеш шейдеров 2) писать такие вопросы в основную тему мода
  13. Octa Core у меня видюха слабее и на ванили ноль фризов вообще, можно хоть максималки выставлять. Ну кроме луашных фризов с которыми ничего не сделаешь никак ни на каком компе. С модами - да, бывает нестабильный ФПС. Но так чтобы неиграбельно - редко, только в конкретных неопитимизированных модах и кастомных движках.
  14. Там нет установки, нужно положить все в отдельную папку, сохранив файловую структуру (если оно в архиве - то естественно достать из архива). Вы скачиваете уже готовую, собранную игру. Файл xrEngine.exe запускает игру.
  15. Какой используется жесткий диск? Игру рекомендуют ставить на встроенный SSD. Но вообще игры довольно старые и должны летать на таком железе, если без модов то вообще ноль проблем должно быть. Так что тут что-то очень странное происходит. Возможно обновлены не все драйвера?
  16. Да там вроде надо добрые выборы делать где возможно на тру концовку
  17. Мне все еще кажется, что тени на улице слишком темные. Будто они стали еще темнее по сравнению с прошлым скрином. Мне кажется тени от деревьев должны скорее быть на таком уровне, ну может чуть-чуть темнее: https://ap-pro.ru/forums/topic/11900-fos-redemption-novosti-razrabotki/?do=findComment&comment=459923 Да, даже вечером. Совсем темные тени идут на ночь или сильно поздний вечер, когда и небо уже ночное, с луной там. Возможно я что-то упускаю...
  18. Вышло обновление 1.2 Final. В нем исправлены небольшие, но очень важные ошибки - мне наконец удалось починить лайтмап на картах, что привело статику в нормальный вид. Скорее всего, больше патчей на этот мод не будет, если не обнаружаться какие-то критические ошибки. Все ссылки в шапке темы обновлены на актуальные.
  19. Для заката вроде норм. Хотя может стоит немного прибавить hemi? Я тут много экспериментировал с освещением последнее время, часто хорошая картинка получается при контрасте низкого amb и высокого hemi (при запеченном лайтмапе). Тогда в помещениях типа темно, а снару светлее, и это создает хороший такой контраст. В пределах адекватности конечно - все еще сильно зависит от используемых шейдеров и рендера. Например на ванильном ТЧ сильные изменения этих параметров могут привести к сильным визуальным странностям.
  20. Смотрел видео обзор на мод, он прикольный и довольно продивнутый