Перейти к содержанию

kasumi-chan

Сталкеры
  • Публикаций

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kasumi-chan

  1. Проблема не в видеокарте, а в ужасной неоптимизированности движка и скриптов ОЛР, который ещё и не может в многопоточность. Чуть добавишь объектов и скриптов, и получается пук-среньк у фпсов, потому как одного ядра даже новейших процессоров всё равно не хватает для обсчёта множества объектов.
  2. Поиграл немного с этими бинами, пока что бомба! На I7-7700k в Рыжем Лесу, там, где раньше лагало(на выходе из Лиманска перед мостом и со стороны перехода на АС), сейчас ровные 100 фпс. Ванильная 1.5.3, настройки заселения максимальные. Теперь вопрос, насколько это всё стабильно...
  3. Да вижу я, какое там у него железо. Лучше бы ему надыбать i5-2500k и материнку средней паршивости, уже получит хороший буст по IPC. А фуфыкс-стюардеcсу закопайте уже!..(с)
  4. Интересно, кто-нибудь сталкивался с вылетами при использовании гранат на некоторых локациях при использовании модифицированных бинов от Демона? Anomaly 1.5.3
  5. Пардон, что?? Фуфыксы, так-то, даже на выходе были немощной шляпой в производительности на ядро(а Аномали долбится в одно-два ядра), а сейчас и вовсе окончательно устарели для гейминга. К слову, Аномалия просаживается ниже 60 фпс на локациях вроде Рыжего Леса или Юпитера даже на разогнанном I7-7700K, на FX-8320 4 ГГц и вовсе бывали 20 фпс...
  6. Farcight там нет папки Gamedata, просто распаковываешь архив с бинами с заменой файлов в папку Аномалии, чистишь кэш шейдеров, и всё.
  7. Farcight попробуй вот эти бины поставить: https://github.com/themrdemonized/xray-monolith Я бегаю на версии от 12 августа в фриплее, кроме рандомных вылетов от использования гранат проблем не имею.
  8. А какой резон сидеть в 2025 году на "железе", которое тянет лишь 7-ку, если не брать в расчёт какие-то специфичные случаи вроде специализированного софта, не работающего под более новыми Вынями, или если комп используется в промышленности, где не требуется выход в Интернет? P. S. Сам в своё время сидел на 7-ке до упора, но сейчас её время безвозвратно ушло, а 10-ка вполне уже допилена до удобоваримого состояния.
  9. У кого-нибудь при игре с модифицированными бинами от themrdemonized бывало, что при подрыве врагов ручными гранатами игра(Anomaly 1.5.3 без ничего) иногда вылетает с невнятным логом?
  10. Так, попытался запаковать изменённые файлы, но не запаковывает. Как им правильно пользоваться? Где он должен находится на диске, чтобы работал корректно?
  11. Чем можно распаковать аддон с Зовом Припяти? Дополнено 1 минуту спустя И чем статичное освещение помешало?
  12. Зачем? Решили пойти по пути Таркова, где "этого добра как дров за баней"?
  13. А в чём соль столь старых версий этого мода?
  14. Ну вам же ясно сказали, что мод, по сути, сорт оф оффлайн-ММО, где надо жить и делать долгий гринд для перехода на следующий тир.
  15. Начинал с Пентака 4 на 3.46 ГГц, 512 МБ оперативы и Nvidia FX5200 ТЧ лагали ужасно на минималках, но всё же вроде прошёл до Монолита на 20 фпсах Потом видюху сменил на какую-то из 6000-ой серии Nvidia, и жить стало проще. Далее уже был FX-8320(шляпа-шляпой по однопоточной производительности), всякие Nvidia(GTX 480, например, которая через пару лет после покупки померла), пара ноутбуков(один вроде даже был на Турионе 64, и тянул нормально лишь оригинальные ТЧ без модов). Самые новые процы были AMD Ryzen 3600, а видеокарта RTX 3060, но в итоге пока что остановился на Intel i7-7700K и GTX 1070 Ti. На мои любимые игры пока хватает, а позже может перехвачу какой-нибудь б/у Ryzen 9000-ой 3D серии с RTX 5000-ой серии...
  16. А чего такая плохая оптимизация, что, находясь рядом с монолитовской базой в Тёмной Долине, ФПС неприятно проседает, да и вообще, фризов как-то многовато? Пресет околомаксимальный(но почти все отдельные опции динамического освещения вроде тесселяции выключены). Комп: Intel i7-7700K 4.5 GHz, 32 GB DDR4 RAM 3200 MHz, Nvidia GTX 1070 Ti 8GB. Причём явно видно, что упор в процессор, а не в видеокарту. Что, для LAEE крепкого топового интеловского старика 7-го поколения уже мало для стабильных 60+ фпс без фризов? П.С. Prosectors Projects бегает на стабильных 100 фпс только в путь, хотя и ИИ посильнее там, и рендер, опять же, тоже лишь динамический...
  17. А чем можно распаковать/запаковать дополнения в XRMPE? Обычный распаковщик не помогает. Хочу кое-что под себя сделать, все равно в одиночку прохожу.
  18. Интересно, сюжет и побочные квесты ЗП на данный момент полностью проходимы или нет?
  19. E1nher1 Чисто условно. Вылеты и баги замучают. Сам жалею, что в начале поддался хайпу. По факту авторы прокинули игроков, выпустив недоделку. Лучше пройти мимо...
  20. Честно говоря, звучит как полная чушь и натягивание совы на глобус. Ну да ладно, придется к врагам подбегать вплотную и расстреливать в упор, раз разрабы видят Калеченного таким рукожопым персом. Благо на "Новичке" это еще возможно.
  21. Угу, решает, ближе к финалу игры. А хотелось бы иметь возможность нормальной прицельной стрельбы изначально. Никогда не поверю, что служивший мужик, даже после Выброса, не сможет несколько секунд держать ровно оружие при прицеливании.
  22. EtOpIST Передайте авторам мода, что, наверно, стоило бы ввести механику недолгой задержки дыхания при прицеливании и привязать доступную длительность этой задержки к прокачке меткости. Ибо даже неслуживший инвалид вроде меня вполне смог попадать по ростовой мишени из "мосинки" без оптики на 100-200 метров без болтанки прицела, а Калеченный будто постоянно под бухлом, раз не может ровно держать оружие.
  23. Raid ну я давно читал, что фриплей в TES, и, возможно, в LAEE(но это неточно), хотели сделать доступным лишь при прохождении мода на максимальной сложности, и вроде как расширенный А-Лайф активизируется тоже лишь во фриплее. Буду рад ошибиться, если это не так.
  24. Ого, а ничего так прокачали ЛА, выглядит красиво и не лагает там, где лагала оригинальная ЛАДС(хотя бы в той же Деревне Новичков при взгляде в определенном направлении). Но такой вопрос: при игре на минимальной сложности будет ли доступен фриплей и расширенный А-Лайф или нет?