Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. выстави 4к разрешение или разрешения больше чем 1440p может для экономии ресурсов на оверсайзах? FSR можешь вырубать Дополнено 1 минуту спустя Что? Дополнено 10 минуты спустя Работает движок достаточно ровно, похоже действительно по теме много-потока допилен дальность прорисовка травы и видимости радует С билдовской погодой картинка интересней (чем дефолтные настройки) Именно проходить играть пожалуй не охота.
  2. Запустил ТЧ Enhanced Edition чисто ради того, чтобы протестировать билдовскую погоду в сочетание с SSGI + SSAO. Если нужны файл билдо-погоды https://drive.google.com/file/d/1UIdUdGlSFwKjbBr7pU0UH5_PO0wwNyqv/view копируете в gamedata (user.ltx не нужен) Скрины без погоды, но с правлеными конфигами r2_sun_lumscale SSGI (Screen Space Global Illumination) и SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) выполняют разные задачи в рендеринге: SSGI рассчитывает глобальное освещение и отражение света от поверхностей, создавая более естественную и правдоподобную сцену. Оно улучшает цветовой баланс и динамическое освещение. SSAO сосредоточено на затенении небольших углублений и стыков объектов, добавляя им объем. Этот эффект помогает создавать ощущение глубины и реализма сцены. То есть, SSGI добавляет реалистичное освещение, а SSAO усиливает детализацию теней в местах контакта объектов. В современных играх часто используются обе технологии вместе для максимального визуального качества. Скрины с билдовской погодой.
  3. Отлично, качну покывыряю ТЧ Меня интересуют варианты SSAO и общая работа игры Но врядли по графон там будет возможность крутануть больше, чем в soc upd 1.4 с pbr рендером
  4. S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition вышла 20 мая на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Владельцам оригинальных игр на PC, PS4 и Xbox One переиздания достались бесплатно. GOG версия лежит на торренте???
  5. Вышел значит ТЧ на обновлённым двигле Олды конечно харкаются в это все, но меня эта версия ТЧ по своему интересует. Реквестирую: -затестить производительность обоих версиях (хоть какой-то намек на многопоток есть?) - проверить переносятся ли файлы локаций из ванили т. е вместо ЧАЭС 1 правленой можно вкопипастить Ванильку??? - какие виды и подвиды "SSAO" освещений есть и чем отличия от ЧН времен? - работает ли боксовский геймпад играя на ПК? - работает ли доводка гироскопом как на свиче? - dx11 и тессиляция на ТЧ - dx 10.1 сглаживание -изменена ли структура файла погоды? Игра совместима с условными мини модами на билдовскую погоду??? - протестируйте эти конфиги из видоса в сочетание с SSAO с акцентом на помещения
  6. ТЧ Длинные тени как в ЧН Инверсная кинематика (ноги сталкеров подставляются под рельеф) Можно в режиме SSAO накрутить Метро Стайл
  7. Скрины до после надо было для наглядности... кажется у меня есть Дополнено 2 минуты спустя FXAA - я это накручивал Дополнено 3 минуты спустя При этом вырубал сглаживание в игре типа чтобы движок игры не юзать, а юзать ресурсы видяхи
  8. удаляй все под корень, в том числе из appdata GSC не тестируют наслоение кода т. е если там какой-то мусор их же наслоился на старых сохранениях, то это ими не учитывается....
  9. Ну что бэтатестеры, всё тестируете? Версия претендующая на настоящую релизную через 2 года? Дополнено 8 минуты спустя В том то и дело, а кто именно на ap-pro это все тестирует и ведет какой-то объективный блог отчет? Насколько объективен этот ютубер, он успел 2 недели наиграть чтобы подтвердить и опровергнут исправления и добавочки? GSC сами это тестируют? Или тестировать будут игроки 2 месяца? Чтобы потом получить патч к патчу? Когда патч вышел? Сколько дней он на патче поиграл? Тестировать опенворлд игры после каждого патча этож просто кашмар какой-то в принципе, это вам не в ТЧ десяток лок пробежать. Где наши белкочки перекрыватели сырого Стулкер Джва, где ваши блог отчеты о патчах с пруфами что это не поражниковые изменения которые реально проявляются в геймплее?
  10. Актуальная версия: 1.2 (17.04.2025) стабильная? Стабильность версии в этом проекте ключевой момент.
  11. может быть потянули текстуры и разрешение теней
  12. SSAO и его виды меняет освещенность помещений с теми параметрами из видео Хотя....на дворе 2025 г. искать утешение в прикрученной к ТЧ SSAO, ну такое В альфе с геймплеем и игровыми механиками все в совокупности выгляди интересней, чем просто почти голый ТЧ на двигле около ЗП
  13. Причем кстати в трейлере ЧН все норм) Дополнено 8 минуты спустя Кстати в данной версии ТЧ есть некоторые преимущества, я так понимаю "длинные" тени благодаря апдейту движка и поддержка всяких SSAO позволяет накрутить освещение под стиль Метро тупо параметрами r2_sun_lumscale 1.55 r2_sun_lumscale_amb 1.9 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 SSAO на середину
  14. RayTwitty, всё обкончено, отменяй мод, GSC выкатило трейлер Shadow of Chornobyl — Enhanced Edition По моему был какой-то фикс параметрами на не растянутое отображение прицела.... даже без перерисовки в фотошопе.
  15. В принципе для высоких разрешений норм тема Если гамать на 1080p монике в 2к будет, копипаст саунд папки из оригинальных игр ________________________ Поддержка боксовсого геймпада на ПК же будет? Будет поддержка доводки гироскопом прицела как на свиче? ГДЕ МНОГОПОТОК????? Дополнено 11 минуты спустя
  16. Обход железнодорожных путей в С2 с Ирбисом стрим-обзор 10 часов
  17. Bowsette

    Отчёт Вульфа о рыбалке

    Выбиратся на природу это дело нужное для разгрузки
  18. Скорей всего бинокль не будет превышать дальность видимости оптики СВД
  19. В Lost World [CoP] от Ирбиса будет в десятки раз лучше!
  20. Это хорошо. Новый уровень. Надо брать в оборот.
  21. Чтобы добавить бинокль, надо переработать все лоды растительност
  22. Игра называется: Ждалкер Джва Сердце Сыроежки ОБТ эдишн
  23. Ктонибудь выкатил на ютаб разбор ситуации??? Хочу фоном послушать.