Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Hardtmuth

  1. Там же написано что там будет. ПС появились региональные цены. 4449 pуб. - ультимейт.
  2. 2500 - нормально. 4500 за ультимейт - возможно дороговато. Но если вы не фанат мультиплеера и сезонных пропусков, то брать за 2500. Но тогда вы мимо 2 сюжетных дополнений.
  3. Сюжет модификации «Ушедшая Душа» реализован на 100%. Об этом сообщили разработчики в своём официальном сообществе. Теперь идёт последний фикс багов, косметические улучшения и тест. В честь окончания работы над квестами авторы опубликованы второй тизер проекта. Источник материала
  4. Вышло первое обновление «GUNSLINGER mod» в 2021 году! Главным нововведением стало добавление нового оружия, ОЦ-14 «Грозы», для которого доступна ветка апгрейдов и разные варианты обвесов. В игровом процессе добавилась возможность скрытного прохождения миссии с наёмниками на станции переработки отходов. Также было реализовано много исправлений и корректировок по оружию, мутантам и экипировке. Повышена стабильность игры.
  5. Разработчики мультиплеерного проекта «Area of Decay» выпустили свежее обновление! В обновлении 0.8.2 добавлен новый мутант "Крысиный волк" и "Кровосос" более качественной модели. Добавлена новая броня "Скат 9", "ПС3-7 Охрана бара", "Ветер Свободы". Из нового оружия добавлен "Вепрь 12", "Тоз-66" и "Тоз66-обрез". Источник материала Загрузить модификацию
  6. Опубликован скриншот одного из тестеров с закрытого бета-тестирования сюжетной модификации «Farthest Edge». Оригинальная новость
  7. Кордон и Предбанник, скорее всего. Из квестов очень понравился Дельта 7, Деппельгангер, квест с кладбищем в деревне новичков, квест на Предбаннике, где пахан дал в долг сталкерам и пару квестов на каждой из локаций. Больше всего бы я выделил Кордон и Предбанник за объём заданий. Дальше как-то меньше событий, мне кажется. Или это из-за того, что бОльшая часть игроков всё ещё на Предбаннике и Кордоне, что события там кажутся просто нереально активными.
  8. Его не нужно удалять, если он не нарушает правила и не дублирует уже имеющиеся темы. Для мониторинга за темами есть Лента форума.
  9. Добрался до Бара. Осталось совсем немного, после чего буду доделывать остальные побочные квесты, которых ещё очень много. Потратил примерно часов 30-40 в общей сложности, при этом ещё не закончил основной сюжет и побочные задания. Ну и пару скриншотов от меня (сделаны во время игры на самых минимальных настройках): Ну и сердечко всем напоследок:
  10. Нет нужны переделывать то, что делалось для других целей. Задница создана не для того, чтобы ей принимать пищу.
  11. Этот информер не для модов. Это всеобщий информер форума, в котором отображаются все новые темы.
  12. Нет. Оставляйте заявку в соответствующей теме. Но ничего сказать не могу по поводу того, как его быстро поменяют. Это может занять месяц или меньше.
  13. Опубликован новый скриншот разрабатываемого неофициального и некоммерческого аддона «New Project». Источник материала
  14. Мутант Крысиный волк из отмененной версии S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) перенесен в проект «Area of Decay», который разрабатывается на платформе DayZ. Мутант появится в игре уже в ближайшем обновлении.
  15. Автор мода «Пространственная Аномалия 2» реализует один из квестов по дизайн-документам отмененной версии S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011). В игре он появится в несколько измененном виде.
  16. Этим зевакам только глянуть. А модмейкеры может и придумают что. Так что выбор очевиден.
  17. Уже писали почему не выкладывали туда. Как раз таки такие вещи нужно выкладывать на сайты моддинга. Ибо кому этот мусор нужен, кроме как модмейкерам.
  18. Кордон вообще опасное место. Там каждый второй тебя убивает. На Топях (Болото) аналогичная ситуация, но там меньше таких ПВПшников. Я слышал от одного из ветеранов проекта о том, что вроде как планируется система репутации. Но поможет ли? Особо умные ПВПшеры просто прокачают себе второй аккаунт и будут бегать убивать всех без особых проблем. Нет, только не РП. Это уже особо поднадоело. Хочется как-то свободно бегать но без этих ПВП перестрелок постоянных. Я бы сделал вообще вот так: - Система репутации, которая снижается с каждым убийством нейтрального тебе игрока (игрока твоей группировки). Снижение репутации ведёт к тому, что изначально тебе будут завышать цены у торговцев, а если ты будешь агрессивно продолжать убивать, торговцы вовсе перестанут торговать с тобой. - Система денежных штрафов за убийство нейтрального тебе игрока (игрока твоей группировки). Каждое убийство отнимает определённое кол-во финансовых средств. П.С. Мои влажные мечты.
  19. Крах держателей долговых расписок?
  20. Вечером займусь, если руки дойдут (точнее тело до компа).
  21. Всегда с него качаю. Истинный путь тоже с него буду качать. Самый лучший сайт.
  22. Проходил самую первую версию после релиза в далёких годах. Интересный проект на то время.
  23. Несколько новых скриншотов из модификации «Возвращение Шрама 2», демонстрирующих изменения в графике. В настоящий момент ведется правка иконок NPC и регулируется баланс торговли. В будущем остается поправить оружейный пак и подкорректировать диалоги.
  24. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept» - два новых in-game скриншота от 04.06.21 Два новых in-game скриншота из модификации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept», который разрабатывается на движке X-Ray 2.0. На кадрах можно заметить работающую функцию смены худа рук при надевании разных костюмов.