Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Каталог'.
Найдено: 129 результатов
-
Лучше возможно так (Загрузочные экраны и Nano-Hud - убраны, оставлено только нужное): а не через установщик, в котором у кого-нибудь кнопки съедут. Ссылка (Google Drive) Переместить bin и gamedata в каталог с игрой, остальное по-желанию.
-
есть причина, когда непонимают на ровном месте думаю надо делать видео, где записать весь процесс установки даже если, это разархивирования 2х файлов и назначение опций мода в процессе установки... Дополнено 7 минуты спустя создай пустой каталог типа d:\games\olr25 или с:\games\olr25 - новая папка olr25 Разархивируй туда архивы отсюда: https://cloud.mail.ru/public/vP3v/kYEy9ZWke - скачать архив разархивировать, поместить файлы в olr25 и fixx 56 отсюда: https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 - можно разархивировать на рабочий стол и кинуть файлы в папку olr25, возможно попросит заменить, соглашаться тогда Запусти и пройди configurator. - Потом запускай игру.
-
Устанавливать аддон, можно любую версию OGSR Engine, но желательно - не ниже лета 2021 года. Из архива, нужно переместить в каталог огрс-модом, gamedata совмещаем с gamedata, соглашаемся с заменой некоторых файлов и папок Напрямую на ваниль не рекомендуется ставить! Ничего хорошего от этого не получится, суть была направлена для мододелов, что кто знает, что делает, тот и поставит, ибо тема такая здесь(поправил описание в шапке)
-
Разбил диск ради интереса сделал D каталог с 20 гб ща на него установлю посмотрю что выйдет Дополнено 19 минуты спустя ничего не поменялось
-
Да уж, мутанты не дают шагу ступить, здесь конечно перебор, особенно спавн возле ГГ. Да простит меня создатель сия шедевра, не тщеславия для, но для страждущих братьев своих... 😉 Папку gamedata закинуть в корневой каталог игры. ( После прохождения квеста файл RetrievalMod\gamedata\configs\creatures\ actor - удалить. gamedata.7z
-
Создать в каталоге с игрой ТЧ/ЧН/ЗП каталог gamedata\textures. Засунуть нужную текстуру туда. Если имя текстуры совпадет с имеющимся в архивах игры, то в игре произойдет замена на нее. Чтобы на выходе получать dds-текстуры, можно использовать фотошоп с dds-плагином или Paint.net.
-
Всем привет. Раз 6 или 7 уже начинал новую игру - и постоянно бьются сейвы и вылетает игра. Скачивал и отсюда (самый первый раз, раза три начинал заново) и с разных торентов. Сначала пропадают метки переходов как на радаре\миникарте, так и на самой карте. Сейчас хотел установить второй фикс (с 52 страницы) и столкнулся с проблемой. Как я понял, фикс надо кидать в корневую папку игры - а у меня она не распакованная (нет папки геймдата). Если просто помещу папку геймдата, со скриптом, в корневой каталог DCSR - он будет работать ? Или понадобятся танцы с бубном ?
-
Такие темы следует создавать в болталке. Раздел модов работает как каталог. Так же попрошу не оскорблять разработчиков и выражаться сугубо нейтрально, критикуя игру, а не выплескивая эмоции.
- 2 ответа
-
- lost alpha
- ladce
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У всех у кого вылетает при старте после установки репака или ручками мода на игру. С жалобой на xrCore.dll Переходите по ссылке: Ссылка (Яндекс Диск) Качаете Fix'er Перемещаете в каталог с игрой и модом Запускаете и ждете сообщения Закрываете сообщение и можете запускать игру Установщик от 9.06.22 уже содержит исправление, для скачавших его данное решение не требуется.
-
Vongmaer Можно сделать так: Youtube Video или так: Зайти в каталог игры Создать текстовый файл, заменив расширение с .txt на .bat (Например, чтобы получился файл: Start.bat) Открыть его с помощью блокнота Заполнить его строкой (start bin\xrEngine.exe -skip_reg) Сохранить Запускать с него игру
-
Все что касается рук: в конце actor.ltx есть секции. Потом в каждом костюме надо прописывать player_hud_section = actor_hud_номер из actor.ltx. Должно быть в наличии, каталог meshes\dynamics\weapons\wpn_hand и понятное дело textures\act. Версия 3.4 -не полная, а дополняет предыдущие, как самостоятельную основу использовал 2.8 и накидывал 3.4 поверх, грубо говоря
-
В архивах нет папки appdata. каталог игры не полный
-
Ничего страшного, хорошо что не в установке, не проблема зачать 5 +, ну для Вас, надо сделать, отдельно ЗП 1.6.02 + Патчи от Frontier X-64 Bit+ дрова (3 - runtime, vc до 22 года, у кого нет Frame, на 4 версии + если требуется (и да и весь Forward Frontier)+деактулизировать простой каталог bin, + рессыл, хотите костыли?+ ярлык на xrEngine (\bin_x64). Ну, как удобно? Дополнено 2 минуты спустя Отлично скачивается, ждем, все зависит, от того, что масштабнее другое не грузите сеть Дополнено 4 минуты спустя Описание, дает ясность, ну что же Вы так мучаете себя, если знаете, будьте опытнее, не обращайте внимание, это просто!
- 656 ответов
-
- сталкер
- зов припяти
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
ДедСороканюк Да ждут, я думаю, все. Даже если и не потянет, то просто посмотреть, во что эволюционирует серия. Прорыв или провал. Так-что ждут все фанаты, независимо от отношения. Дополнено 6 минуты спустя ДедСороканюк каждый день захожу на алиэкспресс (украинский е-каталог больше недоступен...). Там до сегодняшнего дня цены чуть упали, но сейчас снова начали вверх ползти. В ближайшее время динамика будет нестабильная.
-
Привет, мирные люди. Адаптация модa на движок OGSR немного страдает от детских болезней. Пока что, я собрал решения для вылётов: fw900k , m110 , m7a3 и " vypolzen ". Что то с АМК, что то сам сделал. Пока разработчики не выпустили патч -пусть использует кому нужно. Все равно, ошибок осталось немного больше, но добрался я до x-16 на Янтарье. prvkaForBigZoneГероям слава!.7z https://disk.yandex.com/d/36wyUYCm8qQFZg Динамическй hud мне понравился (атмосферный), ну играть мне так неудобно. Я изменил на такой вид: (виды костюмов удалил + доб. минималистический hud) или такой а так "ванилный" И.: распакованный gamedata скопировать в каталог игры, кому ненужные изменения hud стирать папки: ui (gamedata\config), scripts (gamedata), ui и hud (gamedata\textures).
-
Привет, мирные люди. Адаптация модa на движок OGSR немного страдает от детских болезней. Пока что, я собрал решения для вылётов: fw900k , m110 , m7a3 и " vypolzen ". Что то с АМК, что то сам сделал. Пока разработчики не выпустили патч -пусть использует кому нужно. Все равно, ошибок осталось немного больше, но добрался я до x-16 на Янтарье. Динамическй hud мне понравился, ну играть мне так неудобно. Я изменил на такой вид: правка + изменение hud (виды костюмов удалил + доб. минималистический hud) Слава Україні! Героям слава!.7z распакованный gamedata скопировать в каталог игры, кому ненужные изменения hud стирать папки: ui (gamedata\config), scripts (gamedata), ui и hud (gamedata\textures).
-
@RayTwitty, из правок только увеличенная веростность выпадания щупальцев кровососа, переносимый вес и возможность продавать оружие НПС. Всё делалось через каталог gamedata. Дополнено 56 минуты спустя @RayTwitty, Я удалил каталог gamedata. Продолжаю ловить вылет на том же месте.
-
Привет, мужыки. Но вот я и не ожидал, что мои файли на руском форуме кому небуть будут полезными, ой не пришло в голову. Посмотрите, пожалуйста, на мой WestLetterPuzzle patch на сайте moddb. Или просто дам сюда. Все, что вам нужно-это содержимое папки WestLettersPuzzle скопировать в каталог scripts, тот в gamedata. Потом нужно использовать пароли, как в описании на moddb в теме BC2;Mason? Но а эта фигня на генераторах работает нормальна как у вас английский виндовс на железку. WestLettersPuzzle.7z
-
FIXX 53 для репака "OLR 2.5 + FIXX 46-52" https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 Список изменений: Инструкция по установке изменилась! 1. Зайти в каталог с ранее установленным репаком "OLR 2.5 + FIXX 46" (или более поздним) и удалить _bin_olr_. 2. Разархивировать туда всё, перезаписывая имеющиеся файлы. 3. Один раз запустить и полностью пройти configurator (обязательно в каждом меню выбирая какой-либо пункт).
-
FIXX 52 для репака "OLR 2.5 + FIXX 46-51" https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 Инструкция по установке изменилась! 1. Зайти в каталог с ранее установленным репаком "OLR 2.5 + FIXX 46" (или более поздним) и удалить _bin_olr_. 2. Разархивировать туда всё, перезаписывая имеющиеся файлы. 3. Один раз запустить и полностью пройти configurator (обязательно в каждом меню выбирая какой-либо пункт). Список изменений:
-
Цитата разработчика с ЛС: Поскольку это не релиз, то может быть много багов, вылетов и т.д. Можно, пожалуйста, сделать так, чтобы на вашем сайте пока что не вносили этот мод в каталог с оцениванием? И ещё: можно пока что не начинать тем с его обсуждением? Я хочу сначала довести его до релиза, а потом уж аудитория ap-pro заценит данный проект. Релиз будет в этом году. Надеюсь на понимание. Так что, какой ко мне вопрос? Я бы не хотел ругаться с разработчиками и разумеется готов отключить отзывы и не рассматривать мод как готовый по просьбе автора, до тех пор, пока не состоится релиз. Давайте построим цепочку. 1) По словам автора мод не готов. Не оценивайте его - 2) Мы его не оцениваем в каталоге, я, как обзорщик не оцениваю его на стримах и обзорах. - 3) мод не попадает в ТОП-5, поскольку мы его не оцениваем по просьбе автора. Я бы, конечно, мог на все плюнуть, открыть отзывы. Я ничего бы не нарушил, ибо могу с указанием авторства и ссылок на источник использовать общедоступные материалы, но ругаться с разработчиком не хочу. Тем более, что по его словам, сказанным мне летом, мод в конце года итак выйдет в релиз.
-
нет вменяемых цен и не будет потому что кожаная куртка почувствовал вкус большой прибыли. яндекс маркет или е-каталог в помощь.
-
Добавьте ещё адаптацию модов на движке OGSR в каталог модов. Уже есть Тайные тропы 2 и Золотой шар на OGSR - пусть все люди видят, скачивают и оценивают.
-
Stern-13 наверно можно 2 батника в один объединить? Идеи к улучшению - заметил, что расширения файлов - dbi и т.д. переименовываются в новых архивах. В некоторых случаях это может быть критично, поэтому я бы запоминал оригинальные названия файлов. То есть логика такая: 1) сканируем все файлы gamedata.*** в текущей папке (возможно gamedata.db*, нужно разбираться как движок их читает) 2) создаем папку temporary_unpaked, в ней папки с именами файлов gamedata.dbh и т.д., распаковываем соответствующие архивы в них 3) после распаковки пакуем компрессом все файлы из папок temporary_unpaked (цикл по папкам), причем имена файлов сразу такие же, как у текущей обрабатываемой папки 4) удаляем temporary_unpaked 5) после перепаковки архивов ищем в текущей папке папку bin и пытаемся поменять там байты Частично тут уже так работает, просто дополнил. Кстати копировать компресс обязательно в корневую папку? Выйти на каталог выше ..\ или cd .. можно? .log файл можно тоже грохнуть автоматически.
-
Ну, если у тебя копирование папки gamedata в каталог с игрой вызывает такие непосильные трудности, то о прохождении мода я вообще молчу.