Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'книги'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 481 результат

  1. Очень интересная и всеми любимая история о похождениях седого сталкера, и его верной боевой подруге. Было очень приятно читать эти книги и следить за развитием сюжета, харизматичные и запоминающиеся персонажи к которым ты привязываешься и каждый раз волнуешься, когда кого нибудь из них коснулась беда. Одна из лучших серий книг по Сталкеру, со своими правками Лора, с уникальной атмосферой которая очень сильно пропиталась атмосферой Пикника на Обочине, где за каждым углом опасность, а тайн и загадок все больше, что интригует. Надо будет сесть и прочитать еще раз.
  2. Небольшое лирическое отступление. Решил создать этот блог, чтобы вести некие записи для себя и заинтересовать тех, кто еще не знакомился с книгами по Сталкеру. До этого я не читал (слушал) книг по Сталкеру. Поэтому здесь может быть небольшая часть субъективности, хотя, где её нет? Что же, начнем. Произведение "В зоне тумана" было написано Алексеев Гравицким и послужило началом цикла "Угрюмый", который состоит из двух книг, считая эту. В книге главным героем выступает Сталкер "Угрюмый", как не странно, и рассказ идет от его лица, где он рассказывает о своих буднях и событиях, которые происходили дальше. Небольшое описание для тех, кто еще не читал: Данная книга определенно советуется для ознакомления. В ней присутствует как и приятные, так и достаточно жестокие моменты. Читать интересно, рассказ успеет не раз приятно удивить. Автор пишет красиво, приятно описывая происходящее вокруг. Персонажи хорошо прописаны, как это позволяет реалии Зоны, но чувствуется их характер. Осторожно! Далее могут быть спойлеры! Персонажи: В рассказе могу выделить 3-ёх персонажей, по моему мнению: Угрюмый - опытный Сталкер, который в Зоне 6 лет или даже больше, предпочитает не заводить знакомства. Зарабатывает на жизнь артефактами, продавая их Бармену за копейки, но считает это хорошим вариантом для себя, так как для него главное не деньги, а просто возможность делать что-то. Хлюпик - человек, недавно попавший Зону, который предлагает бешеные деньги за то, чтобы его отвели к Монолиту. Добрый и вежливый, однако совсем не готовый к прибыванию в Зоне... Мунлайт - Сталкер-весельчак, который все-время улыбается. Хоть с виду не скажешь, однако он достаточно опытен. Предлагает Угрюмому вместе с ним отвести Хлюпика к Монолиту. Персонажи очень разные, из-за чего очень контрастируют на фоне друг друга. Считаю это плюсом. Персонажи прописаны хорошо, у каждого есть своя история и четкий характер. Сюжет: Что на счет сюжета? Он хорош, интересная история, которая частенько приправлена мистикой. Те, кто знакомы с вселенной Сталкер по серии игр, явно по другому начнут смотреть на перестрелки и стычки с мутантами после этой книги. Атмосфера: Очень хорошая, ощущается та самая Зона, жуткая и страшная, но по своему красивая. Аудиокнига: К сожалению, осилить 400 страниц я не смог, читать не привык и частенько отвлекался на различные мелочи. Однако все очень хвалили эту книгу и я решил её послушать, и не прогадал! Слушал в озвучке Станислава Концевича, и этот человек знает толк в озвучке! Голос идеально подошел для Угрюмого, но и остальных персонажей он озвучил на высоте. Слушал с удовольствием! Моё мнение: Что я могу сказать про книгу? Она мне понравилась, даже очень! Настолько, что хотелось её прочитать (прослушать) еще раз, как только я закончил. Особенно понравилась первая половина, примерно до моменты с ареной, включительно. Определенно советую её! Персонажи, сюжет, филосовские моменты, перестрелки, атмосфера и т.д. - все на высоте! Так же, хотелось бы узнать ваше мнение про книгу, что вам в ней понравилось, а что - нет. Всем спасибо! Следующая книга будет "Зачистка" от того же автора.
  3. Артефакт "Пульт", что на Кордоне находим, взят из книги Калугина "Дом на болоте".
  4. Ого, даже не знал, что графические аддоны к ЗШ адаптировали. На мой взгляд, моду подошла бы билдовская стилистика 2004 - 2005 гг. Не знаю, почему, это трудно объяснить. Есть в нём что-то такое, от Того Самого Сталкера... Может, необычный сюжет напомнил мне самые ранние книги серии S.T.A.L.K.E.R., например, за авторством Алексея Калугина, которые были написаны ещё до релиза ТЧ и как раз были вдохновлены старыми сборками.
  5. DoctorChe Здравствуйте. Если хотите прочитать книгу, нажимайте на .pdf вкладку. На Вашем устройстве начнётся загрузка книги.
  6. Они же в курсе, что потолок вверху, да? Просто как бы не перепутали то что нужно пробить. Вобще конечно такие заявления делать нельзя. Не вижу смысла по ряду причин. 1. Это генерирует эффект завышенных ожидании, что 100% ведет к разочарованию. Играю в игры еще со времен денди и понял, что когда от игры не ждешь слишком много, а просто хочешь увидеть продолжение, то неожиданные фичи дают тот самый эффект ВАУ. А когда надумаешь себе кучу всего и уже почему то уверен, что в игре это будет, то даже если вышел не плохой проэкт - приходит разочарование. С точки зрения разраба - это безграмотный ход во всем смыслах. 2. Если хотите повысить интерес к игре, так дайте информацию. Например какую нить мелочь из игровых механик. Это будет более правильно чем сухо кричать мы лучше всех, но даже трейлер склепали уже из вышедших картинок и не показали ни секунды геймплея. 3. Печальный опыт первой части, олицетворяющей фразу: "На словах ты Лев Толстой, а на деле..." Вобще я скептически отношусь ко 2 части. Я как и все в захлеб играл Тени Чернобыля, даже читал книги некоторые и люблю гнетущую атмосферу сталкера, потому собственно и сижу тут с 2011 года, но логика не дает мне имея то что они показали, верить в выход шедевра.
  7. Совсем немного. Книги и каска. Где-то в закромах спрятался противогаз.
  8. Тут предпологается отношение к сюжету, относительно истории из первой книги, Мунлайт во второй книге, держа в уме первую, манешко меняет восприятие...
  9. Описание заинтересовало, но, я, как люди старшего поколения, считаю, что книги все же лучше читать, мне на зрение лучше все запоминается, чем на слух.
  10. Знаю, но мне это трудно. Я считаю, что это должно приносить удовольствие, мне интересен сам рассказ, а не процесс чтения. Соглашусь, книги созданы для того, чтобы их читать, но я сколько не пытался, больше 20 страниц не мог читать, отвлекался, задумывался, я бы эту книгу читал бы вечность. Не могу ничего с собой поделать( Но голоса я представлял именно такими) С этой! Тут есть все, что мы так любим в Сталкере, только лучше и живее.
  11. Ух... Да, Гравицкий написал реально стоящее произведение. Читал давно уже её, перечитывал дважды. В общем, маст хэв. @AziatkaVictor книги лучше читать, а не слушать. Аудиоварианты не совсем то, ты не прочувствуешь книгу полностью, не проживёшь её. Голоса должны быть в твоей голове, а не в ушах ? Попробуй её прочитать, ощущения будут другими)
  12. Policai ёперный театр... ? Да, совсем память прохудилась у меня. Ну вы уж тапком не кидайтесь, перепутал я две книги.
  13. Копец, проходил игру, а потом Вано резко пропал, но он был в магазине книги. Но в концовке про него ни слова, не говорится, что он умер или выжил.
  14. Виктор! Тебе просто обязательно нужно прочитать книжку В Зоне тумана - А.Гравицкий.. Это именно то что ты описал. Думаю будешь в восторге от книги и почерпнёшь очень много интересных идей!
  15. Ну одни я нашел в магазе, напротив магазина Книги
  16. Ferveks

    Сталкерские книги

    Лежит у радара обугленный труп, прилег на траву загореть Недоруб Каноничность и атмосфера для меня не являются главным мерилом. Живой язык и живые персонажи, сюжетные твисты, опасная Зона, мистика и заговоры. К сожалению, большая часть книг этим похвастаться не может. А вот трилогия Недоруба по старой Зоне и книги по новой - вполне.
  17. Перехвалил я мод, похоже. Дошел до Припяти, и тут начался лютый песец. Полярный лис. Диалоги написаны пяткой левой ноги. Смысл понять невозможно. Персонажи, похоже, дружно сбежали из дурдома, действие таблеток закончилось, и теперь пациенты галлюцинируют и бредят. Это медицинские термины, не обзывательства. Не верю, что P1kaso4 мог написать такое. Что случилось? Были нормальные тексты, и вдруг - бац! Как будто автор книги запил или помер, а за него книгу дописывала его кошка. Ощущение такое, что мод мчался на спортивной машине по автостраде - и шмяк! - проколол все четыре колеса одновременно, вылетел с трассы и увяз в болоте. И уже в болоте превратился в старый ржавый Запорожец. Это образно. То, что там сейчас, это не диалоги, это не текст, а набор случайных слов в произвольном порядке. Я безмерно опечален таким поворотом. А ведь как чудесно начиналось... Эх! Не смог играть дальше, закрыл игру.
  18. С кустами перебор, я такого не делал и подобного бага не видел. Дополнено 1 минуту спустя Дайте пожалуйста почитать книги, как сделать мод таким, чтобы он всем понравился. Дополнено 7 минуты спустя Какая альфа версия ? Мод есть с 2016 года и постоянно развивается. Не надо трубеть о всяких релизах, когда релиз был давным давно, а это очередное обновление. С каждой версией, появляются и новые ошибки, а когда список изменений составляет несколько страниц, то отсутствие каких-то недочётов неизбежно. Я уже не пишу про то, что проект делается парой человек за просто так, чтобы потом читать в сети мнения таких экспертов.
  19. В своё время это была любимая трилогия. Жаль что продолжение подслили. Там книги 3-4 ещё есть........ Очень на любителя так сказать (там и Зоны как таковой мало). Повёлся на любимых героев и всё такое а вышло очень так себе. Зачем Недоруб продолжение писать стал не понимаю, трилогия была очень классной.
  20. Очень сильно надеюсь, что они не прочитали ни одной книги. И уж тем более не вдохновлялись этими фанфиками (пусть и выпущенными под официальным брендом). В книжной серии сталкер конечно есть что-то годное, но крайне редко - это скорее исключение, чем правило.
  21. Рад за них, не у всех есть возможность побывать в ЧЗО. Надеюсь, что вылазка была плодотворной в плане идей, объектов для игры и различных материалов. Я бы там на месте разрабов каждый кустик сфотографировал ? Дополнено 3 минуты спустя Хотелось бы, чтобы это внятное и интересное тоже, по возможности, получило игровое воплощение. Самые первые книги серии были неплохими.
  22. Без сомнения один из лучших крупных сюжетных модов! Невероятно интересный геймплей, интересные квесты, интересное повествование и захватывающие истории сразу влюбят любого игрока в данный мод. Квесты в данном моде это отдельный разговор, они разноплановые и нестандартные. Побочным заданиям уделено особое внимание, что положительно влияет на атмосферу игры. Некоторым квестам придает сложность не банальное усиление нпс или увеличение их количества, а их нестандартность, к примеру квест где нужно с ножом убить контролера, и множество креативных и нестандартных квестов составляют приятное мнение о моде! Мод полностью усыпан отсылками на разные фильмы и книги. Автор проделал колоссальную работу, которая заслуживает огромного уважения! В конечном итоге получаем мод с классной атмосферой, хорошим геймплеем и интересным повествованием, который хочется перепройти через какое-то время.
  23. Одна из первых мною прочитанных в серии S.T.A.L.K.E.R. и наиболее зашедшая. Все остальные книги про Хемуля заметно сдали в плане сюжета, как по мне.
  24. Появились некоторые подробности разработки проекта «Живая Зона». Стало известно, что на данный момент заканчивается разработка локации Припять, которая уже успела стать символом проекта. Накануне были опубликованы скриншоты с тестирования второго микрорайона.Авторами планируется внедрение в игру и множество других новых уровней, начиная с ранее упомянутого города-призрака, заканчивая станцией «Дуга». Разработчики хотят сделать Зону такой, какая она есть. То есть – смоделировать фотореалистичную Припять, настоящую ЧАЭС и другие знаковые территории ЧЗО. Для этих нужд даже был нанят фотограф, который помогает команде в поиске и изучении материала по загадочным объектам Зоны. Примечательно, что многие здания и инфраструктурные объекты создаются по настоящим чертежам реальных объектов той или иной территории. Текстуры и модели тоже создаются по фотографиям с реальных мест. Что же про сюжет, то тут все интересно, ведь игрока ожидает еще одна адаптация авторской книги, под названием «Тайна станции Дуга». Сам разработчик не уверен в том, что игру можно будет сделать с полной версией книжного сюжета и событийности, но все же планируется практически полная игровая реализация всего, что было показано в наработках внутри самого книжного повествования. Готовность мода его примерные даты выхода неизвестны. Владимир Антоненко, специально для AP-PRO.RU