Поиск сообщества
Показаны результаты для 'видео'.
Найдено: 4 313 результата
-
kOs34rUs, хочешь сказать, что в опциях видео нет смены рендера?
- 1 406 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Еще один трек из архива: Альтернативная версия саундтрека с Кордона с иной аранжировкой. Ранее в сети не публиковалась. Автор - Mooze. Дата создания - 2002 год. Дополнено 1 минуту спустя Оригинальная версия той самой композиции из интро ролика S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля! В этом же видео собраны и другие треки, которые рассматривались разработчиками игры в качестве примера для музыкального сопровождения стартового ролика и титров. Описание ранней версии интро S.T.A.L.K.E.R.: - Ролик демонстрирует «документальные» кадры второй Чернобыльской катастрофы и ее последствия. На фоне колоритный мужской голос немного отстраненно рассказывает хронологию второй катастрофы: вспышка, образование Зоны, появление смертельных аномалий и странных форм жизни, армейские блокпосты на границе, эвакуация населения из прилегающих населенных пунктов, появление сталкеров и т.д."
-
Видео
-
Здравствуйте,в двух словах,я установил мод,как показано на видео,после чего сделал его от имени админа,зашёл поменял освещение и разрешение,затем вышел,при перезаходе разрешение снова поменялось,и когда меняю игра вылетает,отображается "please whait".Далее снова зашёл,вроде всё в порядке,нажал начать игру и снова вылет,что делать?
-
Неверная оценка на ошибочных основаниях. В нынешнем 6-м патче, возник некоторый баг - шанс появления мусорных артов получился завышенным, а дорогих - заниженным. Думаю, это и сами видите. Не было такого намерения, как побочный результат комбинаторики параметров спавна, вылезло. В следующем патче поправлю, так что фарм артов выгоден останется. Даже с инфляцией, даже с учетом расходов на патроны. Артов и должно быть немного. Но, на таких локациях в норме - фиолетовых артов весомая часть. Сейчас не так, и это баг. Мне снять об этом видео? ? Это топовый мутант. Да, самое сложно-убиваемое существо в ЧЗО. Так и должно быть. Не зря же с нее падают самые дорогие трофеи в игре. Ее взаимо-отношения с нпс, отдельная история, там править буду но другими методами.
-
При определенной оптимизации потянет. На такой локе важно правильно расставить сектора и отрисовку лодов. С заселением проблем быть не должно, так как alife хорошо сможет работать и на огромных локациях за счет того что живут нпсы в радиус от игрока небольшом. Если не перегружать движок сложными графическими наворотами и текстурами, то я думаю проблем не будет, но это все теория опять же. Также желательно не подгружать сразу всю геометрию типа деревьев, это не особо важно, но даст небольшой прирост в фпс, но придется править СДК и движок. Но видео скорее всего OpenXray за 2016 год и он вполне справляется, а OpenXray актуальный тем более. Само по себе заселение много не сожрет, в скриптах можно много чего оптимизировать дял работы alife на таких локациях и проблем не будет.
-
XunmountDisks.cmd Все зависит от того, что именно ты хочешь прописать и для чего. Если ты хочешь работать с СДК в вертуальных дисках, то тогда в папке XmountDisks, есть два .bat файла: XmountDisks.cmd и XunmountDisks.cmd. Первый включает работу с верт.дисками, второй отключает. пишется в них примерно такоке: Это первый. @ECHO OFF "C:\Windows\system32\subst.exe" X: /F "C:\Windows\system32\subst.exe" T: /F "C:\Windows\system32\subst.exe" X: "E:\X-Ray_CoC_SDK_1_5\editors" "C:\Windows\system32\subst.exe" T: "E:\X-Ray_CoC_SDK_1_5\editors\rawdata\textures" А это второй. @ECHO OFF "C:\Windows\system32\subst.exe" X: /D "C:\Windows\system32\subst.exe" T: /D Пути естественно мои, а тебе нужно их заменит на свои. А если тебе нужно прописать пути, для работы с конвертером, то в папке с конвертером, есть два файла. Первый: fsconverter.ltx, но иногда их аж три, fsconverter_soc.ltx, fsconverter_cs.ltx и fsconverter_cop.ltx. Каждый под свою версию игры: soc, cs, cop соответствено. Выбираешь нужный тебе, убираешь у него приставку, _soc, _cs или _cop, в зависимости с какими уранями из какой игры собираешься работать. В общем должен получиться один файл, без всяких приставок: fsconverter.ltx Потом открываешь его и правишь самую верхнюю сточку, указывая путь к своему СДК. У меня, она выглядит так: $sdk_root$ = false| false| E:\X-Ray_CoC_SDK_1_5\editors\ Ты должен указать свой путь. И еще есть один файлик в конвертере, в котором нужно изменить путь к СДК, это файл converter.ini. В общем... смотри видео.
-
stalkeeer Да, текстуры и звук поставил. Ноут у меня. 16 оперативы, процесор пятый и 2 гигабайта видео.250 ssd. Всё работает нормально.
- 98 ответов
-
- сталкер anomalу mod
- fiх anomaly mod
- (и ещё 4 )
-
Слил в трубу видео полного прохода модификации с крайним авторским патчем и кое чем от себя: karavan150 играйте смело.
-
Михаил Давай начнем с того, что вылет: Это общий для многих других. И он не указывает на истинную причину вылета. И больше его никому не показывай, ответ, будет один и тот-же: нужно смотреть в логе ошибку которая перед ним, именно она укажет причину вылета. То бишь: Куча вылетов типа: [error]Arguments : nodefault reached Ни о чем не говорят. Главная причина - это самый первый: [error]Arguments : * FATAL: 2 invalid faces. Compilation aborted А он указывает на то, что присутствует 2 инвалид фейса. И именно из за этого крешится компилятор. Как с этим бороться? Я скинул тебе ссылку на видео. Больше мне добавить нечего. Я не знаю, я же не присутствовал при этом, я не видел, что ты делаешь, а телепатией я еще не овладел.
-
Во время отдыха от стримов я решил записать для вас ролик со своими воспоминаниями о славных временах с 2006 до 2009 года! Лучше всего помогает все это вспомнить коллекция старых дисков и игровых журналов. Именно их я и покажу вам в течение часового видео. Формат для канала новый, поэтому буду рад вашим предложениям, комментариям и замечаниям. Также буду рад почитать ваши воспоминания! Приятного просмотра!
-
Second Breath of Clear Sky для ЧН Та не, лучше OGSM с графическим и оружейным модами. Bwonsamdi а вообще, я как готовлюсь делать сборки на ТЧ и одну на ЧН по видео тюнингам "Неважно, Кто".
-
как раз они отлично понимают, что акцентировать игру на пост-совковую аудиторию не стоить, иначе компанию можно снова закрывать и уже окончательно... причина банальна - 80% "пройдут" ее с блогерами на Ютуб ибо на их "кофемолках" даже видео идет не на максимуме, из тех 20% что будут реально играть, снова 80% скачают игру с торентов, плюс 30% от продаж еще заберет Стим, плюс весь пост-совок отнесен к старанам "третьего мира", и игры для них продают по заниженой стоимости ? производство игр бизнес, бизнес идет туда где есть деньги, а компания по идее набрала не мало кредитов, и их надо отдать, и так чтобы самим на хлебушек с икоркой хватило - что куда важнее визгов упоротых нищебродов что будут хейтить любой продукт, персонально для них можно потом лайт версию сделать, если вдруг будет желание... и да, основное бабло пойдет от владельцев приставок(как и в случае Метро), а с ними на пост-совке вообще печалько... ps настоящие фанаты, купят и сожрут любое, даже если будут блевать в процессе игры, на то они и фанаты ) pss как фанат, куплю обязательно ))
-
Здравствуйте. В обзоре на Shoker Weapon Mod 2.1, я случайно наткнулся и узнал, о том что я давно искал. А именно "изменение наклона оружия при боковой ходьбе", а также задирание оружия вверх, когда ГГ находится впритык к стене. Есть где исходники этих цацок? Вот видео, на 1:25 - 1:39
-
Stern-13 я называл сборку, как называлось видео.
-
Уверены, что 2020 год для большинства любителей модификаций на S.T.A.L.K.E.R. оказался очень интересным и событийным! Анонсировались новые проекты, регулярно публиковались свежие новости, а также вышло более тридцати новых модов! Какие из них стали лучшими в 2020, смотрите в нашем традиционном видео топе! Пользуясь случаем, редакция AP-PRO спешит поздравить всех своих зрителей и подписчиков с Новым годом! Желаем вам всего наилучшего в 2.0.2.1. году, и пусть у вас исполнится то, что задумано! AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
5 лучших модов сумашедшего 2020 года по версии первого украинского сталкерского канала RD Sector! Это не просто нудный ТОП с перечислением учасников, а полноценный разбор в деталях всех пяти модов за 21 минуту. Делюсь видео уже в 21-ом году, но на канале оно появилось ещё 31 числа 2020 года. Как всегда, ролик на украинском языке, приятного просмотра и всех с Новым 2021 годом, на который у сталкерского сообщества самые большие ожидания за крайние десять лет!
- 7 комментариев
-
- 3
-
- лучшие моды 2020 года
- топ модов 2020 года
- (и ещё 10 )
-
Kataklysm это обычное лень и в падлу, проще написать комент, чем зайти в ютуб и там даже видео уже снимают как ставить Аномали, деградация за деградацией.
-
Тень121 исправил, но нужно тестить положите файл stpk_utils.script в папку .../ANOMALY/gamedata/scripts Дополнено 0 минут спустя Bervant пока нет, в ближайшее время перепакую новый архив также будет выложен хотфикс Дополнено 4 минуты спустя Meloman вылет исправлен, будет в хотфиксе Дополнено 7 минуты спустя ArtFil вылет исправлен, будет в хотфиксе Дополнено 8 минуты спустя в новой версии будут вырезаны все квесты линейки КМБ Дополнено 10 минуты спустя Еще одно видео игрового процесса в режиме Война группировок Дополнено 12 минуты спустя по возможности, потестируйте еще сборку и квесты - отловим баги вместе! увы, в одиночку уследить за всеми нюансами проблематично Дополнено 13 минуты спустя если все пойдет гладко - в этом месяце перепакую сборку с новой версией Бумстиков и анимациями, приспособлю её к RC21, но сначала нужно отловить все возможные баги Дополнено 15 минуты спустя всех, кто активно поучавствует в отлове багов - занесу в кредиты на релизе новой версии как бета-тестеров Дополнено 22 минуты спустя karavan150 ваша критика обоснована чекер, увы, не заработал, проверил вручную блокнотом скрипты, исправил пару ошибок, спасибо
-
Верните мне мой 2007: обзор древнего хабара
Volnyckyi прокомментировал Wolfstalker запись блога в Блог Вульфа
Лично я не понимаю этой любви к дискам с играми и фильмами. Давно выбросил все свои диски, а в компе уже несколько лет, как нету дисковода. Я считаю, что пора уже давно всем было перейти на электронные версии (это касается консольщиков), потому как не делая диски и коробки к ним, удасться сэкономить огромную кучу пластика, что несомненно засорял бы в будущем природу. Но посмотреть видео было интересно от начала и до конца. Пусть будет больше таких, гораздо более интересный и душевный формат чем РП. А по поводу своих воспоминаний, то моя история знакомства со Сталкером диаметрально противополжна истории Вульфа. В году эдак 2008, кажеться, батя купил мощный игровой ноутбук, который был в стилистике Сталкера (на коробке были нарисованы арты с ЧН). И вместе с ноутбуком шел лицензионный диск "Чистого неба". Я был единственным в своей школе, кто играл в эту часть с динамическим освещением и объемными лучами солнца. И учтите, что живу я в деревне, где у многих даже до сих пор нету нормальных ПК, про игровые решения вообще молчу. -
Под конец ушедшего года студия GSC выпустила геймплейный тизер горячо ожидаемой S.T.A.L.K.E.R. 2, где показала, как будет выглядеть будущий сиквел на движке Unreal Engine 4. При этом авторы выбрали школу в Припяти для демонстрации возможностей второй части. Эту же локацию можно было посетить в последней неномерной части игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 2009 года. Один фанат сравнил на видео, как изменилась графика и как стала выглядеть локация Школы в новой игре. Разницу можно увидеть невооруженным взглядом и на скриншотах. Как видно, значительно возросла детализация как внутри помещений, так и снаружи. Также слегка изменилась архитектура, а на фоне появились здания. Локация из тизера же действительно является Школой №1 в Припяти. В обеих играх в одной секции случилось обрушение этажей как и в реальной Припяти. К слову, посещать место проводники запрещают именно из-за опасности дальнейшего обрушения. Пользователь Anomalous Dugout показал разницу в графике в движении в своем ролике. Источник
-
Лучшие моды на S.T.A.L.K.E.R. 2020 года!
STRB1337 прокомментировал Volnyckyi запись блога в Phantom-blog
Спасибо автору за видео.?- 7 комментариев
-
- 1
-
- лучшие моды 2020 года
- топ модов 2020 года
- (и ещё 10 )