Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 633 результата

  1. Mr_Roman зависит конечно от стиля игры, потому конкретную сборку посоветовать не могу, но скажу вот что. Снизить цены ремонта помогут следующие действия. Репутация у клана к которому принадлежит техник, принос комплекта инструментов, личные задания техника, общая репутация и прокачка бартера вроде.
  2. Ну так да. Начало же игры. У меня только ПМ да обрез был. Не с ПМа же было палить. Когда же 2й раз предлагал - отказался. А вообще - только от квеста на медузу от Сидора отказываюсь. Он уже его несколько раз пихал. У самого 6 (или5?) медуз, а жалко) А по броне - бегаю в Севах. 5--3-4. Во втором тире купил 3ю. Сходил в Лес.... Пришёл почти в одних тряпках. Еле починил. Стоимость ремонта чем дальше - тем хуже. Шкалу прочности на 1мм ( и то меньше) покоцаешь - всё, косарь, два отдай. Достал обратно 5ю - и весь второй тир в ней ходил.
  3. Арена. Надо переделывать это говнище. Во первых денег там смешно дают, кстати не знаю где найти файлик с наградами (тотализатор) Так же дэбильный таймер. (лучше бы сделали с определенного ствола). Хочу убрать его. Тотализатор: Зачем шмотки забирать от туда это раз. Во вторых снизу валят по мне на верх). Почему на верху дверей нет? впадло присобачить? Хотелось бы любые суммы ставки делать, что есть в кармане. Не хватает игры в карты ещё (дурак или 21).
  4. 1. Эту команду набрать в консоли? 2. Дело в том, что при загрузке unofficial, лаунчер не появляется. При запуске из МО идет заставка, затем черный экран и появляется меню игры. П.7.2 выполнить таким образом не получится. Кстати, по звуку. Он оказался на 0. Я его вообще ни разу не трогал. Как он на 0 переместился непонятно. Чудеса.
  5. Скриньте... патч 2го года решит все проблемы игры надо из этого пикчу мем сделать.... Дополнено 1 минуту спустя моя рекомендация за лето насмотрется сериалов на англ. тогда язык на слух лучше распознается...
  6. qq11q

    True Stalker

    Здравствуйте! Играл играл, потом начала игра выкидывать у вояк под мостом, ок, стал обходить это место сверху. Потом уменьшил дальность прорисовки, качество теней и режим в окне заменил на режим полноэкранный, и тут началось, вроде всё замечательно играю и играю. Но следующий запуск игры и выкидывает сразу же не доходя до экрана меню, ок, переустанавливаю, начинаю новую, потом подкидываю сохранения, играю один раз, и на второй опять зайти в игру не могу. Ставлю не на С, файл подкачки увеличивал, от админа запускаю, переустановил ещё раз, теперь вообще на этапе начала новой игры выкидывает, почти загружается и выкидывает, даже папку с сохранениями не успевает игра создать. Менял директ икс на 10, обратно в окне. Ничего не помогает. Что почистить кроме папки с игрой может? Проц i5, видео 1070 обычная, памяти 16гб. Буду очень признателен за помощь, прикрепляю логи ошибок. Целиком архив если нуже загружу отдельно на файлообменник, тут больше 1 мб не дает загрузить. errorlog.log OpenXRay_goM.log errorlog_1.log errorlog (2).log OpenXRay_goM (2).log
  7. Попробуй сперва не активируя квест на вояку зачистить блокпост от других вояк из снайперки его не трогая - потом как скрипт толкнется на допрос вояки ломая ноги вперед сталкеров туда лети и прикрывая от них и их пуль вояку пробуй быстро жмякая по тексту закончить разговор - он там без оружия в казарме как бы должен быть типа бухой и спросонья- бывает пару раз нужно переиграть что б нормально скрипты сработали - и не перезагружаться на этом участке игры - сделай один именной сейв до момента допроса и до штурма и потом как закончишь разговор с ним и все найдешь там . Удачи на просторах вселенной!
  8. Никто не оценивает моды как ААА проекты, скорее обычные обыватели могу ныть, если в моде не будет их любимого ганслингера с фичами бумстика и приправленного недореализмом Аномали. Я понимаю модмейкеров и их труд, но когда подобный модмейкер вместо качественного мода даёт тебе рескин квестов ванильной игры и "новый" сюжет, распростроняющийся через записки в тайниках за игровой зоной, то и удивляться оценкой не стоит. Ну а насчёт повторения оригинала – то лучше бы подсмотрели ЧН и ЗП, где геймдизайн всё таки лучше, чем в ТЧ.
  9. DMI dawdaw Добавил недостающее, хотя его отродясь там не было. Распаковать, полученную папку gamedata вставить в корневую папку игры.
  10. Gogen643 Причины: 1. Файл отсутствует в корневой папке игры. 2. Запуск игры осуществляется вами не корректно.
  11. Руки чешутся написать обычный обзор, но раз уж ОБТ (причем, похоже, весьма долгое), напишу тут. Если в нынешнем состоянии мод - это так или иначе его итоговый вариант, то больше 5/10 тут ставить - обманывать самого себя. По порядку... 1) Графика. Картинка перегружена 4к фуллхд настолько, что местами это даже на сталкер не похоже. Да и шейдеры просто атас какой-то. Пересвет такой, что глаза болят. С белых дневных облаков на угольно-черном ночном небе я искренне посмеялся даже. 2) Геймплей. Дальше МГ я не прошел, удалил мод, скажу честно. Однако из того, что я увидел, ничего нового нет. Если вы играли в "Контракты", Солянку и НЛС, то вы играли и в "Ловца". Ненапряжная беготня по незамысловатым в большинстве своем квестам сквозь тернии мутантов, будучи перегруженным, но без медицины и патронов. Про отвратный спавн мутантов тут уже писали, повторять особо не буду. Скажу только, что мне вспомнился Тру Сталкер с его полным отсутствием А-лайфа. Там был, конечно, быстрый респавн мутантов, но дальше своего террейна они не уходили, да и были в основном собачками или котами, не представляющими большой угрозы. Итого, это не очень мешало следить за историей. В Ловце же по всей локации МГ бродят 3+ контроллера, стаи по 5+ особей снорков, кабанов, собак. И все это респавнится каждые 15-20 минут. Как в таком зверинце можно проникаться мистической атмосферой и сюжетом - понятия не имею. И, не забываем, это первый час игры, когда у торговцев пачка дроби стоит 20 тысяч, а из брони у тебя - разбитый скафандр. Все, что было налутано за пару сайдов и бытие в Пространке, было потрачено за два забега по курьерскому кейсу и помощи на сигнал SOS. 3) Сюжет и атмосфера. Это то, за что мод получает вышеуказанные 5/10. Реально интересно, завязка не скучная, мистика на грани. Хотя и есть вопросы. В целом, неплохо, что, как почти в каждом моде, нам не надо таскать Медузу для Сидоровича и стрелять кабанов для Волка. "Обучающему часу" отведено минут 10 (буквально). Однако, разрабы не учли, как сюжетно, так и геймплейно, что это все равно начало. И сражение с опаснейшими мутантами или одиночные заходы по мистическим местам - это не совсем то, что подходит не то что новичку, а вообще студенту-экологу. Полистав другие обзоры и эту ветку, я узнал, что в финале нас ждут роботы и очередной штурм Грозного Лиманска. Вообще без комментариев. Разве что, как сказал бы Тиньков: "Это ...дец какой-то. Ну сколько можно?". Также, ко второму часу игры, прогулявшись по Пространке и МГ, нашел кучу макулатуры и КПК. Понадобятся они когда-нибудь? Какая у них ценность? Непонятно и даже не очевидно. В итоге только захламление инвентаря. Итого: если вы балдеете от Соляночных орд мутантов, от ваншотов в стиле НЛС и очередных шестерных сайдов в духе десятков модов про наемников - мод для вас и ваши 10/10 я даже не осуждаю. Остальным посоветую подождать релиза и ради спортивного интереса все же попробовать пройти. Ну или просто проходите мимо.
  12. мих-ай

    True Stalker

    Не идёт игра далее после подземелья с хозяином. Выхожу на поверхность, квест не закончен, активно задание - "Выйти из подземелья" Что сделано: -сохраняю свои сохранения -удаляю игру, скачиваю еще раз с торрента, выложенного на этом сайте -чищу реестр CCleaner-ом -устанавливаю игру заново -начинаю игру заново, выхожу из игры -копирую своё сохранение, пробовал разные, самое раннее - перед разговором с Трухлявым, когда он даёт деньги и посылает к ученому за порошком -играю по сюжету, убиваю Хозяина подземелья, выхожу на поверхность - задание опять не заканчивается. Повторяю то же самое с установкой патча 1,5 - результат тот же. Подскажите что делать?
  13. Что за баг, когда аномалия хваталка не портит броньку? Или это так должно быть? Хотя поначалу игры портила.
  14. DMI Очень странная ситуация... Вы точно в Chernobyl Chronicles играете? В файлах игры в characters_voice нет папки monolith, только stalker...
  15. Нет, суммарные затраты 4.86 ляма. Ко времени когда ты пройдёшь всё описанное выше, у тебя будет сильно больше, вместе с проданным хламом. Да и собственно зачем тебе взносы, кроме как для ачивы? Они нужны если у тебя деньги есть и некуда тратить, в основном. Если совсем денег нема, можешь поохотиться на когтей Смерти на Юпитере, их рога и когти веномов уходят за бешеные бабки Доктору. Ещё можно поварить Слёзы Химеры из имеющегося хлама, они готовятся легко и продаются Луценко за 11.4к штучка. Либо Плазменные Гусеницы, это ещё проще, но надо знать где брать безоары и части чумных крыс. В любом случае, всё это нахрен не сдалось, всё равно по ходу игры денег и хлама получаешь уйму.
  16. Принцип такой же, как у тайника Фенрира на ЧАЭС2. В 2.2 под конец игры скопилось столько артов на прижок, что я его в прыжке схватил. Ну а в этой версии придётся немного попотеть я думаю.
  17. Доброго времени суток. Есть вылет при начале игры. Попытка добавить смарттеррейн с назначенными работами way. Создаётся впечатление, что игра не видит эти работы и не может распределить нпс по ним. Тем не менее сами пути way были перепроверены не один раз, всё должно работать. если закомментировать данную функцию в smart_terrain.script , то вылета не происходит, тем не менее НПС не появляются в данном случае. В чём беда?)
  18. Как вариант - попробовать разозлить всю Свободу убивая рандомных свободовцев (отношение хуже -100 = враги), и уже затем откупиться у Сидора. Не факт что поможет (надо проверять), и обычную репутацию тебе точно сольёт. И лучше не делать это на базе Свободы, потому что они обычно остаются враждебными навсегда. Лучше делать это на Стройплощадке или с самим Барьером. Это многосотчасовая игра, в ней за такими вещами лучше следить, и не оставлять враждебными ключевых НПС. Тем более в квестах вроде игры за Монолит или наймов. Как вариант - можно попробовать увести отношения со Свободой в сильный плюс скриптом. (не больше 2000, иначе квесты в конце игры могут поломаться)
  19. Арты на пулестойкость/радиацию/выносливость набираются в самом начале игры, буквально до выжигателя можно набить полный пояс если знать где взять. Юрик за руку бюрера и Дэн за редкий обрез (после пива) дают Изумрудную Медузу, +10% Псевдособачьи хвосты для Прапора, даёт бусы +10%. У Ворона за 2 руки контролёра можно выменять именной обрез, а потом в другом обмене сдать этот обрез ему же за случайный артефакт. Там всего 8 вариантов артефактов, из них 2 полезных (бусы +8% и электрический дикобраз) Фримен за пистолет с Дикой Територии, Пропавший сержант от Кузнецова, Псевдоохота от Холода, флешка Бленда - все дают точно такой же рандом в награду с бусами +8% или дикобразом. Защитив деревню новичков вместе с Фанатом после X-18, тебе дадут рецепт на бусы +10% и ты сможешь тривиальным образом апгрейднуть свои +8% в +10%. Фримен за кейс Джеймса даёт рандомный абсолют, среди которых есть бусы +13%. Заглянув в Лабиринт, у печатной машинки находишь рецепт на бусы-абсолют +13% и апгрейдишь то что у тебя уже есть. Таким образом можно свободно набрать +60% буквально в начале игры и в драках ходить как на видео выше, а не умирать от ерунды.
  20. Pe4nik видишь что еще, у меня нет опыта игры в моды вообще по сути, я всего то прошел путь во мгле, нс, и почти тру сталкера, тоже сейчас допрохожу, и вот за оп 2.2 взялся, так что ты немного не у того человека спрашиваешь)))
  21. Значит дело такое. подскажите где найти лог файл. проблема такая что на статике, что на динамике вилет игры на рабочий стол в основном при фазе загрузка ии обьектов когда начинаю новую игру
  22. Писали, что замки работают только на стационарных тайниках - даже на пнях и трещинах в деревьях! В общем, на всем, где пишется: "Замок установлен"! Играл, больше всего именно в DMX-мод. Нормальный, мне понравился! ))) В нем я прошел весь сюжет ТЧ и часть квестов Молнии, половину поисков Призрака и еще что-то... Достали вылеты!!! Удаление артов я помню - особенно на входе в Старую Деревню. ИМХО, даже в ОП-2.0 это было актуально... ))) Та же хня! Даже в ОП-2.1 я еще делал труднодоступные тайники, а потом сказал "А напуркуа?" В моем стиле игры есть хомячество, много логистики, и как следствие - зарабатывание "многаденюх", за что раньше были ачивки. Поэтому жмотничать копейки на то, что Бармэн присмотрит за хабаром, считаю ЗАПАДЛО!!! И у меня на площади перед Баром лежит 5(!) рюкзаков, которые никто и никогда не обносил, хотя и проходное место... ))) Дополнено 8 минуты спустя Хороший тон в квестах "сопровождения" - сначала сам пройди локу от и до, вынеси все, что шевелится, если не шевелится - пошевели и вынеси! И лишь потом сопровождай кого-то... )))
  23. Что подразумевается под файлами игры одной версии? Зеленый в этой теме