Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Игры'.
Найдено: 19 633 результата
-
Mr_Roman зависит конечно от стиля игры, потому конкретную сборку посоветовать не могу, но скажу вот что. Снизить цены ремонта помогут следующие действия. Репутация у клана к которому принадлежит техник, принос комплекта инструментов, личные задания техника, общая репутация и прокачка бартера вроде.
-
Ну так да. Начало же игры. У меня только ПМ да обрез был. Не с ПМа же было палить. Когда же 2й раз предлагал - отказался. А вообще - только от квеста на медузу от Сидора отказываюсь. Он уже его несколько раз пихал. У самого 6 (или5?) медуз, а жалко) А по броне - бегаю в Севах. 5--3-4. Во втором тире купил 3ю. Сходил в Лес.... Пришёл почти в одних тряпках. Еле починил. Стоимость ремонта чем дальше - тем хуже. Шкалу прочности на 1мм ( и то меньше) покоцаешь - всё, косарь, два отдай. Достал обратно 5ю - и весь второй тир в ней ходил.
-
Арена. Надо переделывать это говнище. Во первых денег там смешно дают, кстати не знаю где найти файлик с наградами (тотализатор) Так же дэбильный таймер. (лучше бы сделали с определенного ствола). Хочу убрать его. Тотализатор: Зачем шмотки забирать от туда это раз. Во вторых снизу валят по мне на верх). Почему на верху дверей нет? впадло присобачить? Хотелось бы любые суммы ставки делать, что есть в кармане. Не хватает игры в карты ещё (дурак или 21).
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
1. Эту команду набрать в консоли? 2. Дело в том, что при загрузке unofficial, лаунчер не появляется. При запуске из МО идет заставка, затем черный экран и появляется меню игры. П.7.2 выполнить таким образом не получится. Кстати, по звуку. Он оказался на 0. Я его вообще ни разу не трогал. Как он на 0 переместился непонятно. Чудеса.
-
Здравствуйте! Играл играл, потом начала игра выкидывать у вояк под мостом, ок, стал обходить это место сверху. Потом уменьшил дальность прорисовки, качество теней и режим в окне заменил на режим полноэкранный, и тут началось, вроде всё замечательно играю и играю. Но следующий запуск игры и выкидывает сразу же не доходя до экрана меню, ок, переустанавливаю, начинаю новую, потом подкидываю сохранения, играю один раз, и на второй опять зайти в игру не могу. Ставлю не на С, файл подкачки увеличивал, от админа запускаю, переустановил ещё раз, теперь вообще на этапе начала новой игры выкидывает, почти загружается и выкидывает, даже папку с сохранениями не успевает игра создать. Менял директ икс на 10, обратно в окне. Ничего не помогает. Что почистить кроме папки с игрой может? Проц i5, видео 1070 обычная, памяти 16гб. Буду очень признателен за помощь, прикрепляю логи ошибок. Целиком архив если нуже загружу отдельно на файлообменник, тут больше 1 мб не дает загрузить. errorlog.log OpenXRay_goM.log errorlog_1.log errorlog (2).log OpenXRay_goM (2).log
-
Попробуй сперва не активируя квест на вояку зачистить блокпост от других вояк из снайперки его не трогая - потом как скрипт толкнется на допрос вояки ломая ноги вперед сталкеров туда лети и прикрывая от них и их пуль вояку пробуй быстро жмякая по тексту закончить разговор - он там без оружия в казарме как бы должен быть типа бухой и спросонья- бывает пару раз нужно переиграть что б нормально скрипты сработали - и не перезагружаться на этом участке игры - сделай один именной сейв до момента допроса и до штурма и потом как закончишь разговор с ним и все найдешь там . Удачи на просторах вселенной!
-
Никто не оценивает моды как ААА проекты, скорее обычные обыватели могу ныть, если в моде не будет их любимого ганслингера с фичами бумстика и приправленного недореализмом Аномали. Я понимаю модмейкеров и их труд, но когда подобный модмейкер вместо качественного мода даёт тебе рескин квестов ванильной игры и "новый" сюжет, распростроняющийся через записки в тайниках за игровой зоной, то и удивляться оценкой не стоит. Ну а насчёт повторения оригинала – то лучше бы подсмотрели ЧН и ЗП, где геймдизайн всё таки лучше, чем в ТЧ.
-
DMI dawdaw Добавил недостающее, хотя его отродясь там не было. Распаковать, полученную папку gamedata вставить в корневую папку игры.
-
Gogen643 Причины: 1. Файл отсутствует в корневой папке игры. 2. Запуск игры осуществляется вами не корректно.
-
Руки чешутся написать обычный обзор, но раз уж ОБТ (причем, похоже, весьма долгое), напишу тут. Если в нынешнем состоянии мод - это так или иначе его итоговый вариант, то больше 5/10 тут ставить - обманывать самого себя. По порядку... 1) Графика. Картинка перегружена 4к фуллхд настолько, что местами это даже на сталкер не похоже. Да и шейдеры просто атас какой-то. Пересвет такой, что глаза болят. С белых дневных облаков на угольно-черном ночном небе я искренне посмеялся даже. 2) Геймплей. Дальше МГ я не прошел, удалил мод, скажу честно. Однако из того, что я увидел, ничего нового нет. Если вы играли в "Контракты", Солянку и НЛС, то вы играли и в "Ловца". Ненапряжная беготня по незамысловатым в большинстве своем квестам сквозь тернии мутантов, будучи перегруженным, но без медицины и патронов. Про отвратный спавн мутантов тут уже писали, повторять особо не буду. Скажу только, что мне вспомнился Тру Сталкер с его полным отсутствием А-лайфа. Там был, конечно, быстрый респавн мутантов, но дальше своего террейна они не уходили, да и были в основном собачками или котами, не представляющими большой угрозы. Итого, это не очень мешало следить за историей. В Ловце же по всей локации МГ бродят 3+ контроллера, стаи по 5+ особей снорков, кабанов, собак. И все это респавнится каждые 15-20 минут. Как в таком зверинце можно проникаться мистической атмосферой и сюжетом - понятия не имею. И, не забываем, это первый час игры, когда у торговцев пачка дроби стоит 20 тысяч, а из брони у тебя - разбитый скафандр. Все, что было налутано за пару сайдов и бытие в Пространке, было потрачено за два забега по курьерскому кейсу и помощи на сигнал SOS. 3) Сюжет и атмосфера. Это то, за что мод получает вышеуказанные 5/10. Реально интересно, завязка не скучная, мистика на грани. Хотя и есть вопросы. В целом, неплохо, что, как почти в каждом моде, нам не надо таскать Медузу для Сидоровича и стрелять кабанов для Волка. "Обучающему часу" отведено минут 10 (буквально). Однако, разрабы не учли, как сюжетно, так и геймплейно, что это все равно начало. И сражение с опаснейшими мутантами или одиночные заходы по мистическим местам - это не совсем то, что подходит не то что новичку, а вообще студенту-экологу. Полистав другие обзоры и эту ветку, я узнал, что в финале нас ждут роботы и очередной штурм Грозного Лиманска. Вообще без комментариев. Разве что, как сказал бы Тиньков: "Это ...дец какой-то. Ну сколько можно?". Также, ко второму часу игры, прогулявшись по Пространке и МГ, нашел кучу макулатуры и КПК. Понадобятся они когда-нибудь? Какая у них ценность? Непонятно и даже не очевидно. В итоге только захламление инвентаря. Итого: если вы балдеете от Соляночных орд мутантов, от ваншотов в стиле НЛС и очередных шестерных сайдов в духе десятков модов про наемников - мод для вас и ваши 10/10 я даже не осуждаю. Остальным посоветую подождать релиза и ради спортивного интереса все же попробовать пройти. Ну или просто проходите мимо.
-
Не идёт игра далее после подземелья с хозяином. Выхожу на поверхность, квест не закончен, активно задание - "Выйти из подземелья" Что сделано: -сохраняю свои сохранения -удаляю игру, скачиваю еще раз с торрента, выложенного на этом сайте -чищу реестр CCleaner-ом -устанавливаю игру заново -начинаю игру заново, выхожу из игры -копирую своё сохранение, пробовал разные, самое раннее - перед разговором с Трухлявым, когда он даёт деньги и посылает к ученому за порошком -играю по сюжету, убиваю Хозяина подземелья, выхожу на поверхность - задание опять не заканчивается. Повторяю то же самое с установкой патча 1,5 - результат тот же. Подскажите что делать?
-
Не на ту версию игры установили мод.
-
Почему у меня при разговоре с Перстнем вылетает в начале игры
-
Что за баг, когда аномалия хваталка не портит броньку? Или это так должно быть? Хотя поначалу игры портила.
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
DMI Очень странная ситуация... Вы точно в Chernobyl Chronicles играете? В файлах игры в characters_voice нет папки monolith, только stalker...
-
Нет, суммарные затраты 4.86 ляма. Ко времени когда ты пройдёшь всё описанное выше, у тебя будет сильно больше, вместе с проданным хламом. Да и собственно зачем тебе взносы, кроме как для ачивы? Они нужны если у тебя деньги есть и некуда тратить, в основном. Если совсем денег нема, можешь поохотиться на когтей Смерти на Юпитере, их рога и когти веномов уходят за бешеные бабки Доктору. Ещё можно поварить Слёзы Химеры из имеющегося хлама, они готовятся легко и продаются Луценко за 11.4к штучка. Либо Плазменные Гусеницы, это ещё проще, но надо знать где брать безоары и части чумных крыс. В любом случае, всё это нахрен не сдалось, всё равно по ходу игры денег и хлама получаешь уйму.
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Принцип такой же, как у тайника Фенрира на ЧАЭС2. В 2.2 под конец игры скопилось столько артов на прижок, что я его в прыжке схватил. Ну а в этой версии придётся немного попотеть я думаю.
-
Доброго времени суток. Есть вылет при начале игры. Попытка добавить смарттеррейн с назначенными работами way. Создаётся впечатление, что игра не видит эти работы и не может распределить нпс по ним. Тем не менее сами пути way были перепроверены не один раз, всё должно работать. если закомментировать данную функцию в smart_terrain.script , то вылета не происходит, тем не менее НПС не появляются в данном случае. В чём беда?)
-
Как вариант - попробовать разозлить всю Свободу убивая рандомных свободовцев (отношение хуже -100 = враги), и уже затем откупиться у Сидора. Не факт что поможет (надо проверять), и обычную репутацию тебе точно сольёт. И лучше не делать это на базе Свободы, потому что они обычно остаются враждебными навсегда. Лучше делать это на Стройплощадке или с самим Барьером. Это многосотчасовая игра, в ней за такими вещами лучше следить, и не оставлять враждебными ключевых НПС. Тем более в квестах вроде игры за Монолит или наймов. Как вариант - можно попробовать увести отношения со Свободой в сильный плюс скриптом. (не больше 2000, иначе квесты в конце игры могут поломаться)
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Арты на пулестойкость/радиацию/выносливость набираются в самом начале игры, буквально до выжигателя можно набить полный пояс если знать где взять. Юрик за руку бюрера и Дэн за редкий обрез (после пива) дают Изумрудную Медузу, +10% Псевдособачьи хвосты для Прапора, даёт бусы +10%. У Ворона за 2 руки контролёра можно выменять именной обрез, а потом в другом обмене сдать этот обрез ему же за случайный артефакт. Там всего 8 вариантов артефактов, из них 2 полезных (бусы +8% и электрический дикобраз) Фримен за пистолет с Дикой Територии, Пропавший сержант от Кузнецова, Псевдоохота от Холода, флешка Бленда - все дают точно такой же рандом в награду с бусами +8% или дикобразом. Защитив деревню новичков вместе с Фанатом после X-18, тебе дадут рецепт на бусы +10% и ты сможешь тривиальным образом апгрейднуть свои +8% в +10%. Фримен за кейс Джеймса даёт рандомный абсолют, среди которых есть бусы +13%. Заглянув в Лабиринт, у печатной машинки находишь рецепт на бусы-абсолют +13% и апгрейдишь то что у тебя уже есть. Таким образом можно свободно набрать +60% буквально в начале игры и в драках ходить как на видео выше, а не умирать от ерунды.
- 11 759 ответов
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Pe4nik видишь что еще, у меня нет опыта игры в моды вообще по сути, я всего то прошел путь во мгле, нс, и почти тру сталкера, тоже сейчас допрохожу, и вот за оп 2.2 взялся, так что ты немного не у того человека спрашиваешь)))
- 11 759 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Значит дело такое. подскажите где найти лог файл. проблема такая что на статике, что на динамике вилет игры на рабочий стол в основном при фазе загрузка ии обьектов когда начинаю новую игру
-
Писали, что замки работают только на стационарных тайниках - даже на пнях и трещинах в деревьях! В общем, на всем, где пишется: "Замок установлен"! Играл, больше всего именно в DMX-мод. Нормальный, мне понравился! ))) В нем я прошел весь сюжет ТЧ и часть квестов Молнии, половину поисков Призрака и еще что-то... Достали вылеты!!! Удаление артов я помню - особенно на входе в Старую Деревню. ИМХО, даже в ОП-2.0 это было актуально... ))) Та же хня! Даже в ОП-2.1 я еще делал труднодоступные тайники, а потом сказал "А напуркуа?" В моем стиле игры есть хомячество, много логистики, и как следствие - зарабатывание "многаденюх", за что раньше были ачивки. Поэтому жмотничать копейки на то, что Бармэн присмотрит за хабаром, считаю ЗАПАДЛО!!! И у меня на площади перед Баром лежит 5(!) рюкзаков, которые никто и никогда не обносил, хотя и проходное место... ))) Дополнено 8 минуты спустя Хороший тон в квестах "сопровождения" - сначала сам пройди локу от и до, вынеси все, что шевелится, если не шевелится - пошевели и вынеси! И лишь потом сопровождай кого-то... )))
- 11 759 ответов
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Что подразумевается под файлами игры одной версии? Зеленый в этой теме