Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 328 результатов

  1. Отключи мод какой то на графон? Ты загружаешь игру или новую начинаешь?
  2. Mawrak В The Long Road сделано афигенно минималистичное и качественное оружие, с балансом тоже всё ок (но оружейка маленькая, буквально парочку новых пушек). Движок править не нужно. Ссылка на мод - Вот скрин:
  3. Подскажите пожалуйста оружейный мод или пак ресурсов под ЗП, который изменяет визуал и баланс оригинальных пушек (может даже добавляет новые), при этом не внося в игру глобальных изменений, и который было бы относительно легко адаптировать в свой проект. Нужно без движковых правок, кучи шейдеров или мега сложных скриптов. Желательно без всяких прочих вещей вроде погоды и т. д. но в целом проблемы вырезать что-то из глобального мода не составит, если конкретно оружейная часть не переделана напрочь по сравнению с ванилью. Посмотрел раздел по оружейке на форуме и там ничего не подходит под критерии особо, все переделывают системы ЗП в корень (видел даже моды с разными вариантами установки под DX9 и под DX10-11, wtf). А нужно чтобы игралось по-другому (правки конфигов), выглядело по-другому, но было все равно построено на основе систем оригинала (Vanilla+). Билдота и археология приветствуются!
  4. Очень странный мод. Все текстуры такие странные. Лазер на автомате где-то не там явно. На DX11 у меня вылетает без лога. Часть вещей в инвентаре невидимые (хотя может я что-то не так поставил?). Но партикли новые прикольные.
  5. А что. Реально есть такой мод? Я что-то пропустил? Дополнено 0 минут спустя Nomad™ LIVE
  6. Задумка интересная, но реализация оставила желать лучшего.. +Геймплей: 8/10. Сделан довольно таки добротно, поскольку контента добавленного имеется достаточно. Добавлены новые мутанты и враги: пауки, крысы, тараканы, лягушки, и какие-то непонятные мне новые виды по типу кротокрысов, кибербюреров, а также мутантов - гуманоидов, и.т.д. Но да ладно. Разнообразие имеется и с этим дело вышло хорошо. Встроен оружейный пак под названием Shoker Weapon Mod, который добавляет ноги главного герою, коллизию оружия. Начало игры также меняется и выглядит здорово, да и анимации предметов добавлены, но выглядят топорно к сожалению. Баланс весьма посредственный - у врагов всегда попадается идеальное оружие и всё на этом. Ни патронов, ничего остального. Цены на торговлю завышены при покупке, а при продаже наоборот занижены. Почему-то ГГ сразу может таскать 75 кг. Силач? Слабо верится, однако. +Графика: 9/10. Сделана очень красиво. Я бы даже сказал мрачно и со своим вкусом. Текстуры окружения, растительность со скайбоксами, иконки предметов, оформление инвентаря, новые визуалы НПС и мутантов и сам оружейный пак- всё сделано отлично. +Звук: 7/10. Звуки оружейного пака, звуки мутантов, а также самого фонового окружения звучат очень хорошо. Конечно же добавлена и новая музыка, за которую нельзя не похвалить. -Оптимизация: 1/10. Самая отвратительная часть мода, если быть честным. Вылет словил хоть и один после первого выхода из игры, но лаги и фризы я ловил всё время на протяжении игры. Первый запуск этого "шедевра" - это вообще лютый кошмар, пришлось ждать 10 минут, чтобы мод запустился. А всё это из-за того, что разработчики понапихали игру кучу ненужным графическим контентом. Ужасно просто. А если учитывать то, что кумулятивный патч теперь нельзя поставить в игру, ввиду его отсутствия, то из-за этого ещё и пострадал сам ПДА, который сделан просто отвратительно. -Сюжет: 1/10. Провальный, до боли глупый и нелогичный. Сумбура очень много. Квесты весьма однотипны, унылы и представляют из себя лишь стрельбу по мутантам и сталкерам. К чему сюда впихнули игровые ролики из игры Vivisektor - непонятно. Короче говоря, ничем не цепляющий сюжет. -Атмосфера: 1/10. Какие-то пространственно временные разломы из других измерений, демонические явления, хедкрабы из игры Half Life 2 - всё это наводит мысль о том, что разработчики вдохновлялись и пытались переплюнуть атмосферу серии игр R.E.B.O.R.N. Но увы, это всё вызывало лишь смех и стыд, поскольку Реборн ни один мод не переплюнет, хоть впихни ты в игру адронный коллайдер. Почему-то женщин очень много в зоне появилось - ещё один нелепый момент для меня. Да и к тому же, мод был написан по мотивам книги "Сезон Катастроф", но сама серия книг и этот мод ничего общего не имеют между собой. В общем, моментов тут очень много хватает, которые просто угробили атмосферу сталкера. Как итог: 4,5/10 Как графический мод - очень неплохо, но как сюжет - просто ужас и кошмар. Играть в такое уже вряд ли кто-то будет, поскольку модификация ушла в небытие.
  7. Платформа: Lost Alpha DC 1.4006 PRM Благодарности: Shoker, ValeroK, Ga2z, Mortan, KRodin, Alundaio, BlindxSide Использованы материалы: STCoP WP, Anomaly, BaS Адаптация, отладка и финальная сборка: DAN_07 Оружейный пак под рабочим названием STLA Weapon Pack. Список оружия из текущего 1.6 PRM, система установки прицелов - упрощённая из STCoP WP. Цель пака внести разнообразие в игровой процесс через расширенные наборы прицелов, сохранив при этом полную прозрачность совместимости с оружием. Добавлены динамические коллиматоры и различные прицелы из Anomaly и STCoP WP, ограничение совместимости с оружием только по типу крепления - нато или ласточкин хвост, 10-12 прицелов под каждый. Модели мировые и худовые сделаны для всего оружия, для мировых моделей текстуры не более 1К. Прицельные сетки будут закрытыми или открытыми (пока находятся в работе). PiP или 3d прицелы не планируются. У коллиматоров 3 уровня яркости, переключение на клавишу U (изменяется в настройках). При переходе с PRM Новая Игра не нужна, но отключить мод будет уже нельзя. Встроен расширенный ремонт. КОЛЛИМАТОРЫ НЕ РАБОТАЮТ НА СТАТИЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ. Мод в статусе BETA. Шапка темы в процессе редактирования
  8. А что насчет фембойчиков и ледибойчиков? Можно ли будет носить платья, колготки и чулочки? Будет ли любовная линия с ними? А представляете как бы круто было бы, если сделать мод, где половина персонажей будет такими и это как нибудь геймплейно обыграть? Типа позер или тру? Не хватает вопроса: кто круче долг или свобода.
  9. Всем вечер в хату. Подскажите совсем совсем чайнику, скачал по ссылке с торрента архив и при распаковке просит пароль. Какой пароль или качать другой мод?
  10. Здравствуйте. Мне 34 года(это я к тому, что в Сталкеры я играл сразу когда они выходили) и я фанат серии. 1. Самое моё любимое - S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC, после него не могу смотреть на все три штатные части. 2. Какой мод посоветуете пройти или какой мод точно стоит пройти? Хочу что то очень большое и что бы было не скучно. Никаких других модов не игра(Аномалия, солянка и т.д.). 3. Trye Stalker(или как то так), я прошёл - понравилось безумно, но мало миссий и концовка убила, я планировал дальше тусить в игре. --------------- Интересуют как целевые моды, так и моды к штатным трём частям.
  11. LA лучший гемплейный мод-аддон на сталкер, рядом с Аномали
  12. Сюжет Очень сюрреалистический и психоделический. Я бы даже сказала, это психоаналитическое исследование человеческой души инструментарием сталкерского модинга. Нечто подобное было только пожалуй в серии модификаций Р.Е.Б.О.Р.Н. Спойлерить не буду. Лучше про сюжет вообще ничего не знать. Он как бы есть, но он для галочки. Основное здесь - символизм. Не зная психоанлиз, лучше не играть Геймплей Лучше бы его не было. Нужно было остановиться на стадии написания сценария. Либо сделать машиниму/видеоролик. Оптимизация Мод можно пройти как на слабом железе, так и на ютубе. Однозначно, лайк. Зайдет тем, кому надоели графические навороты и хочется чего-то более олдскульного. Графика Таким бы я хотела видеть тч и сталкрский модинг. По духу чем-то похоже на веном. Жаль, что мало кто решается на даунгрейд графики. В этом все же есть свой шарм, своя атмосфера. Итог Надеюсь, автор больше никогда не возьмется за создание модификаций, а уйдет с моддингового олимпа молодым и не испорченным Все лучшее имуже сказано, дальше лишь повторение одного и того же - тавтология. К сожалению, не все разработчики понимают, что им больше нечего рассказать игрокам. Они берутся за очередной долгострой и на полпути понимают, что не доведут его до ума, что все уже было сказано ими ранее, следовательно и продолжать это издевательство над собой не имееь смысла. Они годами топчатся на месте вместо того чтобы пойти вперед, к новым горизонтам (семья, работа, ютуб канал). Очень надеюсь, что разработчики этого психологического эксперимента не наступят на облитые кровью сотен несчастных разработчиков грабли и найдут себе лучшее применение, осознав что лучше они уже не сделают.
  13. - Геймплей. Это просто какой-то кошмар. 93% геймплея - это беготня. Я даже не преувеличиваю. Остальные 2% - это экшен и 5% - это наискучнейшие ужаснейшие диалоги, которые вообще не помогают понять или раскрыть сюжет. Просто слов нет. Таким геймплеем можно пытать людей. На контент, баланс и экономику забит болт. Начало мода говорит само за себя: пробегаешь медленным темпом за NPC половину локации, потом читаешь пару фраз, перемещаешься на другую локацию, пробегаешь половину этой локации, потом опять читаешь пару предложений, и чтобы вы думали?.. да опять пробегаешь половину уже следующей локации. И это весь мод. Абсолютно весь. - Сюжет. Основной сюжет... как бы это объяснить... хм... его нет. Буквально. Просто бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь и бегаешь, и ещё бегаешь, и опять бегаешь, читаешь пару строчек псевдо-диалогов и мод заканчивается. Про что мод был, какое здесь авторское высказывание, какая мораль, смысл, ну хоть что-нибудь! Ничего! Просто потраченное время в пустую! Дополнительные задания вставлены для галочки и ничего нормального из себя не представляют. Персонажи в моде из себя представляют пустышки, которые выдают несколько фраз или предложений и отправляют ГГ бегать дальше по локациям. Диалоги очень короткие, в них не содержится интересной сюжетной информации, в них не нагоняется атмосфера, в них нет ничего, кроме очередного указания, куда ГГ надо бежать теперь. Какие-то рисунки плохо нарисованные, которые, видимо, по задумке автора, должны были как-то раскрыть ГГ как персонажа или сюжет? Очевидно, что это не удалось. Зато в моде несколько концовок, зачем, правда, не понятно, потому что в моде банально нет сюжета, куда там с несколькими концовками. Кстати, ГГ как женский персонаж тоже не раскрывается. То есть смени пол ГГ на мужской и абсолютно ничего не поменяется, вот вообще ничего. + Графика. Advanced X-Ray, моё почтение. Красиво, и это касается текстур, окружения, освещения. Оружейный пак хороший. Интерфейс почему-то стандартный из ЗП, ладно. В этом мод порадовал, но, к сожалению, это не заслуга автора мода, а заслуга авторов Advanced X-Ray. - Атмосфера. Её здесь столько же, сколько и сюжета. Ну может чуть-чуть больше. Есть интересные моменты, вроде твари в церкви, но их очень мало. Опять же с точки зрения атмосферы, мод и его события вообще не раскрыты. Ни людей в Зоне толком не показали, ни страшные или мистические события и явления, ни интересных аномалий или мутантов. Ни-че-го. Пустышка. ± Оптимизация. К ней тоже много вопросов. Странные вылеты имеются. Например, попытка взять в руки снайперскую винтовку, которую игроку выдают в самом начале, заканчивается вылетом (и будто это происходит только в локации Лес). Или ещё, например, вылет после диалога с Перуном о походе на Янтарь, который лечится только быстрым скипом этого диалога клавишей «1». Мелких багов тоже хватает. Весь мод какой-то дырявый в плане оптимизации и это точно не вина Advanced X-Ray, потому что в других мода он работал нормально. Но хоть FPS нормально держится и фризов практически не было. Звук. Он практически не изменён. Разве что звуки ГГ на женские заменили, да и всё. В остальном звуковой дизайн послан в дальние края (как и главный герой в моде). Музыки новой я нигде не услышал, озвучки нет. Ох... Как говорится: «не учатся ничему некоторые и учиться не хотят». Мод такой же плохой, как и предыдущий от данного автора. Выводов из ошибок предыдущего мода сделаны не были, очень жаль. В итоге и получили очередной мод с просто кучей беготнёй, без внятного сюжета и атмосферы, без контента и геймплея, без музыки и звуков, без всего. Кроме замечательного Advanced X-Ray в нём ничего нет. Пустышка. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 5/10 Звук: – 3.8/10
  14. Я скажу страшное но мне немного нравится визуал тени вонючки. Я даже поначалу подумала, что будет что-то вроде cruelty squad на движке сталкера, но... шкило просто все текстуры заменило на еду и добавило мемчиков. Тень вонючки - самый недооцененный мод, на самом деле. Никто так и не решился учесть этот опыт и довести до ума использование упоротых цветовых схем и своеобразного текстуринга. Но диалоги и эффекты там пососные. Еще с точки зрения концепта мне нравятся зона поражения (мутантов настолько много, что они заполнили всю поверхность. При чем не доступными оказались в основном самые близкие к границе места), конец света (Вот где бы точно пригадились новые шейдеры. Жаль только что никто не хочет делать ничего кроме реализма. По сути сам концепт зоны открывает невообразимое количество визуальных решений, в том числе и оптических), dead autumn 2 (почему то даже такие банальные вещи как "а что если бы все происходило на других локах и с другим заселением" редко встречаются) @AziatkaVictor разреши покритиковать твою рецензию. Все написано по делу, но пара придирок у меня есть. Вступление поймут только игравшие в мод, тех же, кто не играл ничего не насторожит. Можно было просто сказать, что мод - симулятора ходьбы по пустым локам. Мне кажется, начинающим писателям лучше писать так - сухо, без индивидуальных черт у персонажей. Когда новички пытаются писать красиво, размашисто и необычно получается кринж с вероятность 100% и это менее эффективно тк усложняет редактуру и требует больше времени для драфтов. Потом, когда скилл уже появится, можно начинать внедрять в свою технику различные приемы и украшательства. Мне наоборот понравилась минималистичность диалогов и не понравилось, когда автор использовал "зоновский сленг" Полностью согласна и со всем далее перечисленным тоже. А вот здесь и далее уже не согласна. По общим чертам произведений, и... странновато внутри произведения описывать чем ты вдохновлялся. Его не надо искать. Он на поверхности, если выйти на истинную концовку. Более того, он банален. Девушке сделали операцию сопряженную с большими рисками, врачи халатны, сделали из пациента овоща. Игроку этого овоща должно стать жалко. Мораль: некоторые вмешательства в тело человека аморальнее убийства, есть ситуации когда моральнее убить, чем оставить в живых. Я не понимаю, что в этом посыле сложного, скрытого, претенциозного. Геймплей то плохой, но критикуют его не за то, за что нужно. Критикуют за то что пострелять не дали, а нужно за то что получился скучный симулятор ходьбы, что нет повествования через окружение и тд. Прикольно, что автор попытался реализовать в сталкере совсем другой жанр, плоха сама реализация Так он происходит и получилось... по-модерски Да, тк он на поверхности. Все проговаривается в прямую. Без намеков.
  15. Это зимний фриплейный мод .Обеденино несколько модов ,а именно оружейный пак OWR зимний графический мод и фриплей старт ну основа для фриплея . Что в ней : Зима ,оружейный пак , фриплей , можно чинить оружия , изменены костюмы , изменёный вид рук , мутанты стали белыми а точнее покрыты снегом , и одежда у сталкеров тоже . Мод для средних и слабых ПК. Скачать Удачной игры сталкер !!!! Разработчик : Саша Матёрый . Тэстировал : shepka5442 Установка : перекинуть gamedata в игру (обязательно версия ТЧ должна быть 1.0006.) Дополнено 0 минут спустя Саша Матерый не мог так как не знал как делать тему вот я и сделал
  16. Paracetamol он же не сказал, что у него оригинальный движок да и кто вообще сейчас делает мод на чистом ТЧ ,тем более на 4-ом патче)
  17. Как там разработка sfz project? На сколько процентов готов мод?

  18. [24.09.24 14:37:16.992] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-10400F CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M165/S3 [24.09.24 14:37:16.993] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 [24.09.24 14:37:16.993] * CPU cores: [6], threads: [12] [24.09.24 14:37:16.993] * CPU0 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU1 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU2 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU3 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU4 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU5 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU6 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU7 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU8 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU9 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU10 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU11 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] Initializing File System... [24.09.24 14:37:16.993] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [14828542] [24.09.24 14:37:17.038] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2036761753] [24.09.24 14:37:17.056] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1758127739] [24.09.24 14:37:17.073] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [735099508] [24.09.24 14:37:17.122] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_sounds], size: [1861866494] [24.09.24 14:37:17.694] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1992511637] [24.09.24 14:37:17.765] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [1914993423] [24.09.24 14:37:17.881] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_patch], size: [102655397] [24.09.24 14:37:17.884] using fs-ltx fsgame.ltx [24.09.24 14:37:17.884] --Found FS dir: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\_appdata_\] [24.09.24 14:37:17.884] files: [5] [24.09.24 14:37:17.885] --Found FS dir: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\_appdata_\savedgames\] [24.09.24 14:37:17.885] files: [4] [24.09.24 14:37:17.885] --Found FS dir: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\_appdata_\logs\] [24.09.24 14:37:17.885] files: [3] [24.09.24 14:37:17.891] FS: 51663 files cached, 12541Kb memory used. [24.09.24 14:37:17.891] Init FileSystem 0.898085 sec [24.09.24 14:37:17.891] [OGSR Engine (x64)] build date: [Aug 31 2020 13:15:40] [24.09.24 14:37:17.891] [AppVeyor] build version: [2.1.112], repo: [OGSR/OGSR-Engine] [24.09.24 14:37:17.891] [_MSC_FULL_VER]: [192729111], [_MSVC_LANG]: [201703L] [24.09.24 14:37:17.891] Working Directory: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64] [24.09.24 14:37:17.891] CommandLine: ["D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" ] [24.09.24 14:37:18.092] TTAPI number of threads: [12] [24.09.24 14:37:18.092] Initializing Engine... [24.09.24 14:37:18.093] Starting INPUT device... [24.09.24 14:37:18.157] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [24.09.24 14:37:18.157] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [24.09.24 14:37:18.162] refCount:m_pAdapter 1 [24.09.24 14:37:18.162] refCount:pFactory 1 [24.09.24 14:37:18.162] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [24.09.24 14:37:18.162] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [24.09.24 14:37:18.286] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [24.09.24 14:37:18.286] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [24.09.24 14:37:18.287] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]: [24.09.24 14:37:18.287] -- [renderer_r2a] [24.09.24 14:37:18.287] -- [renderer_r2] [24.09.24 14:37:18.287] -- [renderer_r2.5] [24.09.24 14:37:18.287] -- [renderer_r3] [24.09.24 14:37:18.287] -- [renderer_r4] [24.09.24 14:37:18.287] Executing config-script "user.ltx"... [24.09.24 14:37:18.287] ! Cannot open script file [user.ltx] [24.09.24 14:37:18.287] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1] [24.09.24 14:37:18.287] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll] [24.09.24 14:37:18.288] --Loading DLL: [xrGame.dll] [24.09.24 14:37:18.321] -------------------------------------------------------------------------------- [24.09.24 14:37:18.321] [16251MB] physical memory installed, [10387MB] available, [36] percent of memory in use [24.09.24 14:37:18.321] PageFile usage: [91MB], Peak PageFile usage: [111MB] [24.09.24 14:37:18.321] -------------------------------------------------------------------------------- [24.09.24 14:37:18.321] * [ D3D ]: textures[0 K] [24.09.24 14:37:18.321] * [x-ray]: process heap[62831 K], render[0 K] [24.09.24 14:37:18.321] * [x-ray]: economy: strings[18181 K], smem[0 K] [24.09.24 14:37:18.321] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [24.09.24 14:37:18.321] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [24.09.24 14:37:18.420] devices Generic Software [24.09.24 14:37:18.420] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [24.09.24 14:37:18.671] SOUND: OpenAL: All available devices: [24.09.24 14:37:18.671] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [24.09.24 14:37:18.671] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no] [24.09.24 14:37:18.671] Executing config-script "d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [24.09.24 14:37:18.672] [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [24.09.24 14:37:18.672] FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 464 [error]Description : [24.09.24 14:37:18.672] ******************************************************************************** [24.09.24 14:37:18.672] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [24.09.24 14:37:18.701] !!stack trace: ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD73E48], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD96EF9], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD96D33], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD97671], Fun: [invalid_parameter_handler()] + [377 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->477] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA65382438], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [200 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA65382379], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [9 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653855CD], Fun: [strcat_s()] + [45 byte(s)] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72EA2A3ED], Fun: [CConsole::ExecuteScript()] + [61 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole.cpp-->462] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE0A0], Fun: [execUserScript()] + [136 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->178] + [5 byte(s)] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE0C3], Fun: [Startup()] + [19 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->184] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE542], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DBC51], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72EA39182], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFA65EA7344], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA67B9CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [24.09.24 14:37:18.701] ******************************************************************************** [24.09.24 14:37:50.968] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [24.09.24 14:37:50.968] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [24.09.24 14:37:50.968] FATAL ERROR [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::operator () [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 541 [error]Description : Unexpected application exit! [24.09.24 14:37:50.968] ******************************************************************************** [24.09.24 14:37:50.968] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [24.09.24 14:37:50.997] !!stack trace: Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD73E48], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD96EF9], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD96D33], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD97754], Fun: [<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::<lambda_invoker_cdecl>()] + [80 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->541] + [80 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653742D6], Fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653741FB], Fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653741B4], Fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD9B0BD], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD9B1E2], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA67B69A1D], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [285 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA67BAF1DA], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [554 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA67BAEF8D], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFA65EAE3BB], Fun: [FatalExit()] + [11 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653805BC], Fun: [exit()] + [476 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA6538045F], Fun: [exit()] + [127 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD96DB8], Fun: [xrDebug::backend()] + [304 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->191] + [8 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD97671], Fun: [invalid_parameter_handler()] + [377 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->477] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA65382438], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [200 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA65382379], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [9 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653855CD], Fun: [strcat_s()] + [45 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72EA2A3ED], Fun: [CConsole::ExecuteScript()] + [61 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole.cpp-->462] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE0A0], Fun: [execUserScript()] + [136 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->178] + [5 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE0C3], Fun: [Startup()] + [19 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->184] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE542], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DBC51], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72EA39182], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFA65EA7344], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA67B9CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [24.09.24 14:37:50.997] ******************************************************************************** Parad1s Дополнено 0 минут спустя Место на пк есть, что на 1 диске, что на 2-ом. Очень хочу поиграть( Дополнено 11 минуты спустя Ребят. подскажите пожалуйста какую-нибудь сборка на Солянку. Смотрел как ютубер проходил этот мод, у него все красиво (графика) и есть прикол с магазинами (их надо вручную перезарижать и вешать на пояс). А когда скачал оригинал Солянки графика подкачала) Заранее благодарю за внимание и ответ!
  19. Приветствую. Есть ли мод на ТЧ или Зов Припяти где можно создать свою группировку или стать лидером какой либо другой группировки?
  20. жалко я мод свой сделать не успею(((
  21. Девелоперы с тобой поспорят! Дополнено 1 минуту спустя Не ну гвоздь программы True Stalker уже вышел. Даж не знаю какие там еще фавориты остались.... New project? Дополнено 2 минуты спустя мод делаешь? Дополнено 6 минуты спустя Удивительно, что тебя не смущают годы застоя и хранический пропуск всех шоукейсов "Обратно в сталкера" это последний герой из той кагорты, который имеет шансы выйти, по крайней мере шоукейсы не пропускают и контент делают Дополнено 7 минуты спустя Поганой метлой пора гнать севших на мель долгостроителей!
  22. Wolfstalker

    Call of Chernobyl

    Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.. Всего модификация насчитывает 32 уровня. Из других основных изменений выделяется измененная погода, переработанная система A-Life и AI, заселенные и переработанные уровни и другие геймплейные и функциональные изменения.
  23. Модификация «Anomaly» получила обновление до версии 1.5.3. Патч носит технический характер и доступно пока что в статусе открытого теста. Новая версия добавляет некоторые правки в движок «Monolith Engine», а также в главном меню игры появилась ссылка, ведущая на страницу покупки оригинального S.T.A.L.K.E.R. и пометка о том, что это фанатская модификация. Напомним, что такие условия прописаны в обновленном лицензионном соглашении о модифицировании Сталкера, если мод распространяется сразу вместе с игрой. Прочие изменения: • Исправлена невозможность применить анизотропную фильтрацию, когда ползунок настройки выставлен в минимальное значение; • Исправлено застревание оружия в idle-анимации при прикреплении подствольного гранатомёта к SCAR'у; • Отключен фикс анимации скорострельности для ряда оружия, которое имеет плохие анимации стрельбы в целом; • Максимальное значение FOV в графических настройках снижено до 140, так как значение 180 вызывает баги с рендерингом; • UI-текстуры были перепакованы и перемещены в собственный архив-файл (.db0); • В движке авторы исправили "плавающие" патроны во время анимации перезарядки дробовиков и исчезновение рук персонажа при переходе от третьего лица к первому. Старые OGF Motion Refs теперь поддерживают загрузку omf методом wildcard; • Для модмейкеров авторы добавили множество новых колбеков и функций, о которых вы можете прочитать на ресурсах разработчиков. ВАЖНО предупредить, что множество различных аддонов и сборок, такие как Custom и GAMMA несовместимы с обновлением и требуют адаптации. По мере приближения к официальному релизу версии авторы могут внести дополнительные изменения. Скачать\Подробнее Читать далее
  24. Эпиграф "А у нас больше одной пятницы не бывает. Ой хи хи, какое убожество, ну а у нас бывает и 7 пятниц на неделе. " Что ж мод пройден. Про мод сказано довольно много другими участниками и обзорщиками. Так что такие аспекты как геймплей, графика, звук и оптимизацию я опущу. Пояснить бы хотела за такие нераскрытые вещи как сюжет и "атмосферу". 1) Сюжет: В целом понять происходящее в моде и собрать все картинки пазла воедино, крайне сложно без получения концовки Оторванные Крылья. После которой всё происходящее в моде становится на свои места, самые странные и нелогичные вещи в моде становятся максимально понятны. Итак: история и её подача максимально схожа с историей игр серии Alice American McGee’s и Alice: Madness Returns практически один в один. Для тех кто кроме как стулкера мало во что играл: Наша ГГ имеет кхм скажем так "определённые особенности" схожие как с Алисой из ранее перечисленных игр, так собственно и некоторую общность с Сенуа из Hellblade: Senua’s Sacrifice. Что по мере прохождения мода раскрывается в рисунках из блокнота. Всё что происходит в моде это иллюзорный мир порожденный в голове состоянием героини. Её собственный аналог путешествий Алисы в "стране кошмаров" принявшей форму ЧАЗО. Всё происходящее в реальном мире, все люди и события, произошедшие или услышанные Анной в краткие моменты просветления, перемешиваются в сознании Анны и принимают форму персонажей мода. Так Перун приходящий на помощь ГГ в самые сложные моменты это санитар или дежурный от мед персонала. Особенно это заметно в происходящем в церкви: Наложение фобии ГГ и обострение состояния вызывает сперва Перуна, но ухудшение состояния вновь превращает его в монстра. (Вероятно и сама ЗОНА сформировалась из услышанного или на основе увиденного Анной ранее.) И так далее. 2) Атмосфера: Есть ли в моде та самая атмосфера каноничной зоны? НЕТ! И не стоит её тут искать. Есть ли атмосфера самобытной отдельной истории в стиле "записок из желтого дома" не связанной с поскакалкером? Да есть, но искать её нужно не в пострелушках и артефактах. ================================================== Заключение: Сюжет: Как отдельная история происходящая отдельно от мира игры, данный мод действительно что то новое для модов сталкера. 9 из 10 (за самобытность и новизну) Атмосфера : За собственную атмосферу не связанную с ЧАЗО и сериями сталкер 7 из 10 С учетом всех остальных не рассмотренных составляющих и "недожатости" в основном повествовании общая оценка 6,8