Поиск сообщества
Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.
Найдено: 1 788 результатов
-
В шапке же есть скриншоты, видео. Разве там не видно? ? Работа идет. На релизе узнаете. Зачем вам два аккаунта для того, чтобы задавать вопросы? ?
-
Создатели проекта «S.T.A.L.K.E.R. 2 OldConcept» , который по их словам разрабатывается на движке X-Ray 2.0, представили нашему вниманию первые скриншоты из игры и рассказали о составе своей команды: AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 OldConcept - первые скриншоты из игры
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
-
Всем привет, подскажите почему у меня скриншоты не просматриваются? Может какую программу надо скачать
-
Я хотел что-то подобное сделать. Будет время/будет модель. Мне оно тоже нравится, но посмотри на последние скриншоты. Вроде поменяли, а вроде оставили. Я точно не знаю, ведь это 1 из множественных циклов.
-
Хм, даже не знаю, как-то банально и просто, если читать описание и смотреть на скриншоты. Опять сталкер, опять Кордон, опять идем на "большой ку-куш". Буду надеяться, что сюжет не будет "принеси-унеси" и т.д. Таких типов модификаций не выходят на белый свет, но если не считать бета или альфа версий. Желаю удачи в разработке !
- 18 ответов
-
«A.R.E.A.» - новые скриншоты редизайном локации «Янтарь»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Для модификации «A.R.E.A.» готовится большое обновление с редизайном локаций! Накануне авторы показали, как выглядит переделанный Янтарь. Напомним, что мод разрабатывается на платформе «Call of Chernobyl», а главной его целью является усложнение и расширение игрового процесса. В настоящий момент для скачивания доступна октябрьская версия. -
«Graphic Renewal Mod» - мини-отчёт по оружейке от 08.12.20
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор «Graphic Renewal Mod» опубликовал на форуме очередной отчёт о оружейной составляющей модификации. В новом мини-отчёте разработчик рассказал о добавленном вооружении и показал некоторые скриншоты. Добавлены такие образцы оружия, как: Сайга 12К, Автомат "Вал", Двустволки ТОЗ-66 и ТОЗ-34, Пистолет Макарова. Оригинальная новость -
BestNitsky , Дополнено 1 минуту спустя Скриншоты сделаны на прошлой крайней версии мода. На последней пока не проверял.
- 185 ответов
-
- чистое небо
- clear sky
- (и ещё 5 )
-
Hunter , в соотв.теме на старой версии форума(стр. 33) я скидывал скриншоты. Там тоже не хватает текстур.
- 185 ответов
-
- чистое небо
- clear sky
- (и ещё 5 )
-
Воот, это уже реальные новости. Игру не то что не делают, еще даже команды нет. А мы удивляемся, че нам норм трейлер не покажут и скриншоты все рендерные.
-
Ну, чтобы люди не думали, что я действительно над модом не работаю, то вот вам скриншоты с новыми циклами погоды. Делал не я, просто адаптировал и немного подкорректировал. Надеюсь, вам понравиться: Так же, я бы хотел сделать что-то к Новому году, но боюсь, что попросту ничего не успею, поэтому просто сосредоточусь на моде, без всяких обещаний.
-
«SOC Redux» - новые подробности и демонстрационные материалы
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В официальном сообществе проекта «Shadow Of Chernobyl Redux», главная задача которого - улучшение графики и добавление новых геймплейных особенностей, появилось новое видео и новые скриншоты. В нём авторы коротко рассказали о проекте для подписчиков официального Youtube канала, которые не знали о проекта, а так же показали как выглядит игра на данный момент. По словам разработчиков, на роликах продемонстрирован не финальный вариант того, что будет в релизе. Источник материала -
Если в «SFZ Project. Episode Zero» игрокам довелось познакомиться только с одной игровой локацией, то в полной версии мода, как уже давно известно, список уровней будет уже куда больше! Одним из них окажется знакомый, но основательно переработанный «Бар». Как раз эта территория в проекте недавно достигла относительной готовности. В целом локация стала более открытой - появилось много новых помещений, разблокированы дополнительные дороги, которые ранее могли быть перекрытыми воротами. Представленные скриншоты пока не отражают финального качества модификации. Уровень еще будет перекомпилироваться, планируется работа над растительностью, а к моменту выхода мода атмосфера в игре может стать гораздо мрачнее. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
Если в «SFZ Project. Episode Zero» игрокам довелось познакомиться только с одной игровой локацией, то в полной версии мода, как уже давно известно, список уровней будет уже куда больше! Одним из них окажется знакомый, но основательно переработанный «Бар». Как раз эта территория в проекте недавно достигла относительной готовности. В целом локация стала более открытой - появилось много новых помещений, разблокированы дополнительные дороги, которые ранее могли быть перекрытыми воротами. Представленные скриншоты пока не отражают финального качества модификации. Уровень еще будет перекомпилироваться, планируется работа над растительностью, а к моменту выхода мода атмосфера в игре может стать гораздо мрачнее. AP-PRO.RU, 2020 г.
-
Вот и Бар приехал. В целом локация стала более открытой, появилось много новых помещений (некоторые будут даже уже знакомые), разблокированы пути, к которым ранее был закрыт доступ всякими воротами и тому подобное. Локацию правда ждёт еще один перекомпил, т.к. нашли небольшую кучку ошибок режущих глаз, но в целом локация готова полностью (так же не обращайте внимание на окна, это уже пофикшено). И еще, многие спрашивают, мол, неужели мод будет таким светлым и ярким как на скриншотах сейчас? Отвечаю - нет, полностью таким он не будет. Моменты хоррора и напряжения будут чередоваться со спокойными и расслабляющими. А такие светлые скриншоты я делаю больше для демонстрации. Вот такой я гад, да-а-а-а... (Ну и так же имейте ввиду, я всё еще не приступал за работу над текстурами, поэтому не удивляйтесь мёртвым кустам посреди зеленой травы и немного пересвеченным деревьям)
-
Добрый вечер, господа. У меня вот такой вопрос к любителям прекрасного, а именно таким же любителям следить за тем, сколько ты отыграл, делать скриншоты игры и сохранять все в одном месте, а именно игра в стиме. Я на днях скачал репак народной солянки OGSR и попытался запустить мод через стим, но он выдает ошибку запуска, так как отсутствует какой то там файл или что то в этом роде. Но обычная солянка, без OGSR спокойно идет на стим, но я очень хотел поиграть именно в прокаченную солянку, комп обновил и уже устал играть в стандарт ТЧ со стандарт графикой. Но мне безумно чешется запускать моды именно через стим, считайте это отклонением, манией, я прошел уже достаточно модов на стим, и хотелось бы проделать тоже самое с солянкой. Но как мне запустить OGSR версию моды на стим(( Может имеется какое то руководство? Или есть опытные люди в этом вопросе?
-
61dimon161 оформляйте тему должным образом, спрячьте информацию и скриншоты под спойлер, пожалуйста.
-
ANDron23 вечер добрый, залейте скриншоты на другой хостинг, потому что одна из картинок только что сломалась.
- 7 ответов
-
- зимний мод
- новая графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«AtmosFear MAX» - новости и свежие скриншоты от 30.11.20
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Появились свежие новости из разработки графического проекта «AtmosFear MAX» и порция новых скриншотов. На данный момент модификация перешла на последнюю версию движка OGSR_x64_2.1.153. Автор переделал в шейдерах работу SSAO, изменил освещение в лучшую сторону, изменил bloom, туман, исправил намокание поверхностей и стекание воды. По словам автора, на 100% готов один цикл погоды, а остальные циклы готовы на 75%. Кроме информации модмейкер поделился свежей порцией скриншотов и указал, что скриншоты не отражают финальную картинку по окончанию работы над проектом. Оригинальная новость -
Название: Catalyst: Complementation (рус. «Каталист: Комплементация») Платформа: Call of Pripyat (1.6.02) Жанр: интерактивный квест, психологический хоррор, драма, научная фантастика, артхаус. Разработчик: NVC Tech Аннотация «Иногда жизнь преподносит странные сюрпризы. Иногда жизнь творит чудеса. Иногда ты просыпаешься в неведомой дыре в компании четырёх незнакомцев, не понимая, как сюда попал и ещё больше не понимая, как отсюда выбраться. Так случилось и с героем этой истории — Дятлом. Проснувшись в странном месте он, вместе с несколькими другими сталкерами, вскоре понимает, что всё обстоит отнюдь не так, как кажется на первый взгляд и все их самые смелые теории рухнут под тяжестью безумной правды этого места. И чем дальше, тем сильнее закручивается водоворот странных событий, затягивая героев в пучину, где им предстоит встретиться с самими собой...» Состав команды: Помощь в разработке: Советы при прохождении: Скриншоты: Видео: Внимание: статический тип освещения не работает (!) Инструкция по установке: Ссылки на скачивание: Желаем вам приятной игры! Если желаете отблагодарить, напишите отзыв в каталог, для нас важно ваше мнение.
- 458 ответов
-
- 56
-
- catalyst
- сюжетныймод
- (и ещё 4 )
-
Скриншоты исправил, на старом сайте легче было) Звучит банально, просто не хочу прыгать выше головы)
- 18 ответов
-
Разработчик: G.B.T. (Green Bug Team) Платформа: Зов Припяти (CoP 1.6.02) Дата выхода: Ориентировочно 2022 год Готовность мода: Меньше 50% Главный ресурс мода: Группа ВК Описание: Изменения: Что готово: Что под вопросом: Скриншоты: Видео: "Как помочь в разработке?": Благодарность (полный список после релиза):
- 18 ответов
-
- 3
-
Оформите шапку как следует. Добавьте информацию, скриншоты и прочее.