Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 788 результатов

  1. В шапке же есть скриншоты, видео. Разве там не видно? ? Работа идет. На релизе узнаете. Зачем вам два аккаунта для того, чтобы задавать вопросы? ?
  2. Создатели проекта «S.T.A.L.K.E.R. 2 OldConcept» , который по их словам разрабатывается на движке X-Ray 2.0, представили нашему вниманию первые скриншоты из игры и рассказали о составе своей команды: AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  3. Создатели проекта «S.T.A.L.K.E.R. 2 OldConcept» , который по их словам разрабатывается на движке X-Ray 2.0, представили нашему вниманию первые скриншоты из игры и рассказали о составе своей команды: AP-PRO.RU, 2020 г.
  4. Всем привет, подскажите почему у меня скриншоты не просматриваются? Может какую программу надо скачать
  5. Fan-s это конечно хорошо, что вы это официально заявили, но нужно хоть описание и скриншоты. Тема переносится в архив, читайте правила раздела сначала...
  6. Я хотел что-то подобное сделать. Будет время/будет модель. Мне оно тоже нравится, но посмотри на последние скриншоты. Вроде поменяли, а вроде оставили. Я точно не знаю, ведь это 1 из множественных циклов.
  7. Хм, даже не знаю, как-то банально и просто, если читать описание и смотреть на скриншоты. Опять сталкер, опять Кордон, опять идем на "большой ку-куш". Буду надеяться, что сюжет не будет "принеси-унеси" и т.д. Таких типов модификаций не выходят на белый свет, но если не считать бета или альфа версий. Желаю удачи в разработке !
  8. Для модификации «A.R.E.A.» готовится большое обновление с редизайном локаций! Накануне авторы показали, как выглядит переделанный Янтарь. Напомним, что мод разрабатывается на платформе «Call of Chernobyl», а главной его целью является усложнение и расширение игрового процесса. В настоящий момент для скачивания доступна октябрьская версия.
  9. Автор «Graphic Renewal Mod» опубликовал на форуме очередной отчёт о оружейной составляющей модификации. В новом мини-отчёте разработчик рассказал о добавленном вооружении и показал некоторые скриншоты. Добавлены такие образцы оружия, как: Сайга 12К, Автомат "Вал", Двустволки ТОЗ-66 и ТОЗ-34, Пистолет Макарова. Оригинальная новость
  10. BestNitsky , Дополнено 1 минуту спустя Скриншоты сделаны на прошлой крайней версии мода. На последней пока не проверял.
  11. Hunter , в соотв.теме на старой версии форума(стр. 33) я скидывал скриншоты. Там тоже не хватает текстур.
  12. Воот, это уже реальные новости. Игру не то что не делают, еще даже команды нет. А мы удивляемся, че нам норм трейлер не покажут и скриншоты все рендерные.
  13. Ну, чтобы люди не думали, что я действительно над модом не работаю, то вот вам скриншоты с новыми циклами погоды. Делал не я, просто адаптировал и немного подкорректировал. Надеюсь, вам понравиться: Так же, я бы хотел сделать что-то к Новому году, но боюсь, что попросту ничего не успею, поэтому просто сосредоточусь на моде, без всяких обещаний.
  14. В официальном сообществе проекта «Shadow Of Chernobyl Redux», главная задача которого - улучшение графики и добавление новых геймплейных особенностей, появилось новое видео и новые скриншоты. В нём авторы коротко рассказали о проекте для подписчиков официального Youtube канала, которые не знали о проекта, а так же показали как выглядит игра на данный момент. По словам разработчиков, на роликах продемонстрирован не финальный вариант того, что будет в релизе. Источник материала
  15. Если в «SFZ Project. Episode Zero» игрокам довелось познакомиться только с одной игровой локацией, то в полной версии мода, как уже давно известно, список уровней будет уже куда больше! Одним из них окажется знакомый, но основательно переработанный «Бар». Как раз эта территория в проекте недавно достигла относительной готовности. В целом локация стала более открытой - появилось много новых помещений, разблокированы дополнительные дороги, которые ранее могли быть перекрытыми воротами. Представленные скриншоты пока не отражают финального качества модификации. Уровень еще будет перекомпилироваться, планируется работа над растительностью, а к моменту выхода мода атмосфера в игре может стать гораздо мрачнее. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  16. Если в «SFZ Project. Episode Zero» игрокам довелось познакомиться только с одной игровой локацией, то в полной версии мода, как уже давно известно, список уровней будет уже куда больше! Одним из них окажется знакомый, но основательно переработанный «Бар». Как раз эта территория в проекте недавно достигла относительной готовности. В целом локация стала более открытой - появилось много новых помещений, разблокированы дополнительные дороги, которые ранее могли быть перекрытыми воротами. Представленные скриншоты пока не отражают финального качества модификации. Уровень еще будет перекомпилироваться, планируется работа над растительностью, а к моменту выхода мода атмосфера в игре может стать гораздо мрачнее. AP-PRO.RU, 2020 г.
  17. Вот и Бар приехал. В целом локация стала более открытой, появилось много новых помещений (некоторые будут даже уже знакомые), разблокированы пути, к которым ранее был закрыт доступ всякими воротами и тому подобное. Локацию правда ждёт еще один перекомпил, т.к. нашли небольшую кучку ошибок режущих глаз, но в целом локация готова полностью (так же не обращайте внимание на окна, это уже пофикшено). И еще, многие спрашивают, мол, неужели мод будет таким светлым и ярким как на скриншотах сейчас? Отвечаю - нет, полностью таким он не будет. Моменты хоррора и напряжения будут чередоваться со спокойными и расслабляющими. А такие светлые скриншоты я делаю больше для демонстрации. Вот такой я гад, да-а-а-а... (Ну и так же имейте ввиду, я всё еще не приступал за работу над текстурами, поэтому не удивляйтесь мёртвым кустам посреди зеленой травы и немного пересвеченным деревьям)
  18. Добрый вечер, господа. У меня вот такой вопрос к любителям прекрасного, а именно таким же любителям следить за тем, сколько ты отыграл, делать скриншоты игры и сохранять все в одном месте, а именно игра в стиме. Я на днях скачал репак народной солянки OGSR и попытался запустить мод через стим, но он выдает ошибку запуска, так как отсутствует какой то там файл или что то в этом роде. Но обычная солянка, без OGSR спокойно идет на стим, но я очень хотел поиграть именно в прокаченную солянку, комп обновил и уже устал играть в стандарт ТЧ со стандарт графикой. Но мне безумно чешется запускать моды именно через стим, считайте это отклонением, манией, я прошел уже достаточно модов на стим, и хотелось бы проделать тоже самое с солянкой. Но как мне запустить OGSR версию моды на стим(( Может имеется какое то руководство? Или есть опытные люди в этом вопросе?
  19. 61dimon161 оформляйте тему должным образом, спрячьте информацию и скриншоты под спойлер, пожалуйста.
  20. ANDron23 вечер добрый, залейте скриншоты на другой хостинг, потому что одна из картинок только что сломалась.
  21. Появились свежие новости из разработки графического проекта «AtmosFear MAX» и порция новых скриншотов. На данный момент модификация перешла на последнюю версию движка OGSR_x64_2.1.153. Автор переделал в шейдерах работу SSAO, изменил освещение в лучшую сторону, изменил bloom, туман, исправил намокание поверхностей и стекание воды. По словам автора, на 100% готов один цикл погоды, а остальные циклы готовы на 75%. Кроме информации модмейкер поделился свежей порцией скриншотов и указал, что скриншоты не отражают финальную картинку по окончанию работы над проектом. Оригинальная новость
  22. Название: Catalyst: Complementation (рус. «Каталист: Комплементация») Платформа: Call of Pripyat (1.6.02) Жанр: интерактивный квест, психологический хоррор, драма, научная фантастика, артхаус. Разработчик: NVC Tech Аннотация «Иногда жизнь преподносит странные сюрпризы. Иногда жизнь творит чудеса. Иногда ты просыпаешься в неведомой дыре в компании четырёх незнакомцев, не понимая, как сюда попал и ещё больше не понимая, как отсюда выбраться. Так случилось и с героем этой истории — Дятлом. Проснувшись в странном месте он, вместе с несколькими другими сталкерами, вскоре понимает, что всё обстоит отнюдь не так, как кажется на первый взгляд и все их самые смелые теории рухнут под тяжестью безумной правды этого места. И чем дальше, тем сильнее закручивается водоворот странных событий, затягивая героев в пучину, где им предстоит встретиться с самими собой...» Состав команды: Помощь в разработке: Советы при прохождении: Скриншоты: Видео: Внимание: статический тип освещения не работает (!) Инструкция по установке: Ссылки на скачивание: Желаем вам приятной игры! Если желаете отблагодарить, напишите отзыв в каталог, для нас важно ваше мнение.
  23. Скриншоты исправил, на старом сайте легче было) Звучит банально, просто не хочу прыгать выше головы)
  24. Разработчик: G.B.T. (Green Bug Team) Платформа: Зов Припяти (CoP 1.6.02) Дата выхода: Ориентировочно 2022 год Готовность мода: Меньше 50% Главный ресурс мода: Группа ВК Описание: Изменения: Что готово: Что под вопросом: Скриншоты: Видео: "Как помочь в разработке?": Благодарность (полный список после релиза):
  25. Оформите шапку как следует. Добавьте информацию, скриншоты и прочее.