Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 20 726 результатов

  1. Беда в том, что вместе с "усыханием" артов, автор внедрил в игру такое их кол-во(в том числе и уников), что можно ходить и пинать их ногами. Сбор артов стал просто необходимостью, для игры в подземках. Азарта не приносит. И от того, что вы сделаете, чтоб они не усыхали, вы сделаете только хуже. Арты не усыхают, значит остаются в игре. А новых всё больше и больше. А кол-во ID в движке ограничено. В конце концов движёк начнёт перегружаться и глючить. Начнутся спонтанные вылеты и вы начнёте жаловаться и вопить, что Реборн такой сякой, совсем не стабильный. Да конечно лучше здесь скачать. Попробуй Гугл-драйв. Скачать с Гугл-драйва Совершенно верно. А арты берёшь вместе с научником когда в подземку идти. Не знаю брат, что у тебя за прикол. Ни когда, ни у кого на этом переходе ничего не возникало. Даже в тестовых версиях игры такого не было. Откуда у тебя такая ошибка вылезла, не понятно. У меня только одно решение. Поскольку ты ещё фактически только начал, начни игру с начала, потому как ошибка может быть уже в сохранке. Когда мост опускается, надо становиться так, чтобы он был в поле зрения. Это ещё с лицухи факт. Пока ты отвернулся, он стоит на месте. Дополнено 1 минуту спустя Но лучше его не ставить. Выше написал почему. Не у всех машинки одинаковые. У кого-то тянет, а у кого-то начинает глючить. А виноват у вас потом автор.
  2. Scogenelkser Приветствую, на счет артов соглашусь, что они очень быстро теряют свои свойства, это еще один вызов игроку . Короче оставляй на каждой локации( на ключевых локациях ) в тайниках по два арта (на +вес и на +голод) и при каждом заходе ты свои снимаешь , а эти одеваешь и так по цепочке(согласен муторно, но только так их можно сохранить) так как не знаешь в какой момент времени арт истощится, а так в тайниках они лежат и не истощаются. В принципе можно и без артов бегать, только едой запасайся . По ходу игры сам выберешь свою тактику прохождения.
  3. Мод не шедевр, но очень достойная работа. Пройдусь по тому что мне реально понравилось: - В первую очередь концовка, уж очень меня цепляет вот это перечисление всех твоих деяний как хороших так не очень. - Вариативность сюжета. Весьма много вариантов того как что можно сделать, не один два момента, а в доброй половине всех квестов. - Отсылки. Нормально так пробило только с двух: 1. Кобейн с ружьём в инвентаре и предсмертной запиской. 2. Чикатило с заданием "Андрюха у нас труп". - Сам сюжет интересный, но с одним но. И тут я бы перешёл к спорным моментам этого мода (Внимание! Некоторые упрёки буду чистой вкусовщиной для меня, это не обязательно что-то плохое, это то, что не понравилось конкретно мне): - Сразу сюжет, как же он быстро и неожиданно закончился, ты встречаешь какую-то группу вооружённый до зубов ребят, стреляешься с ними, спасаешь человека который возможно что-то знает о тебе, и... всё. Две стены текста и концовка, я сначала даже не понял что игра кончилась. - Пустота (наверно) локаций, нет схронов или просто нычек, нет смысла обнюхивать каждый угол локи, чем я очень люблю заниматься. Есть модельки рюкзаков, как я понимаю оставшиеся с оригинальной игры, но они даже не лютабельные, это просто текстурка. - Свет. Тут даже моя по большой степени ошибка. Разработчик написал как и где исправить свет, я просто не увидел. Всю игру я бегал как слепой котёнок не понимая "А сейчас день или ночь?". И исправил ошибку перед тем самым последним замесом с той группой чувачков. В принципе мод мне понравился, в ожидании второй части. Разраб огромный молодец!
  4. Короче всех с наступившим. Гребаный високосный год, жди сюрпризов. ( https://4.0-chan.ru/assets/images/src/4b0e214f9c9853633608eb12e4e8612d149314c9.webm ) В медийке давно были анонсированы риски кибер безопасности на почве мировых разногласий, которые приведут к глобальным блэкаутам на некоторое время(недели, месяцы?) , тут особо не будем вдаватся в подробности злого умысла, необходимых мер по изменению уклада в мире и всякое такое. Последние годы веселуха случается, все что надо знать, это Блэкаут как вид предпологаемой угрозы на 2024-2025. Озвучивалось это серьезными людьми как на " Киберполигоне" так и в англ. сегменте сети. Квантовая угроза — риск, связанный с получением у злоумышленника доступа к зашифрованным традиционными методами данным в результате проведения кибератаки с применением квантового компьютера; Новые поколения вычислительных устройств – квантовые компьютеры – за счет принципиально новой схемотехники и логики работы смогут взломать существующие методы защиты информации; В горизонте нескольких лет полностью небезопасными становятся многие традиционные алгоритмы криптографии: распределение ключей, асимметричное шифрование и электронные подписи. https://qapp.tech/help/quantum-threat Лично я слышал о таком еще в конце 2020 г. и уже тогда задался вопросом готовности, мол какой минимум надо чтобы хоть простые девайсы работали. Рассматрел варианты, и вот к чему пришел: 1) Комп при таких сценариях очень ненадежен, если пропала сеть и электричество т. е с ним больше всего проблем. 2) ноутбук в принципе как-то можно поддерживать, но очень много подводных камней относительно 100w солнечных панелек и расхода в день, есть риск попасть в ситуацию, когда ты 4-6 часов играешь в сталкера, а затем заряжаешь 2-3 дня из-за внешних факторов (облачно, серый день, и т. д солнечная панель работает в пол силы ато и меньше) Не, ну если ты крутой парень с генератором в своем загородном доме+ пару солнечных панелек на крыше, то тебе проще. 3) Смартфон, планшет - это реальней всего поддерживать при наличие портативной солнечной панельки не меньше 20w (чем больше, тем лучше) тут я на практике выявил любопытный момент, что девайсы с функцией быстрой зарядки эффективно используют панельку, чем старые девайсы с долгой зарядкой (для них нужно постоянное солнце долго, для скоростных хватит и 2-3 часа просвета) 4) Электронные книги, просто книги Тут любопытно, электронные книги очень энерго эффективны, живут с одного заряда в районеи1-2 месяца т. е с 3 павербанками чуть что можно растянуть на год. Круче бумажные книги, но все не достать, занимают место и выбор ограничен, если в электронной у тебя весь Кинг, Стругацкие и Лем, то дома библиотека бумажных книг очень ограничена пространством, и доступом для покупки в приципе, а если тебе нужно перемещатся то вообще количество книг сводится до 1-2 в сумку. 5) контент и носители, ну тут все просто, тупо SD карточки для девайсов, там закидываев условные портативные игры, сериалы пожатые под экран телефона, книги и всякое. (надеюсь не надо обьяснять какие проблемы с жетским диском на 2тб при таких сценариях?) ___ Блэкаут конечно несет за собой и другие проблемы кроме досуга, но тут думаю бывалый сталкер и в заброшенной деревне выживет с друганами и мешком картошки, в принципе те у кого есть дача или бабуля в деревне автоматом в дамках т. к колодец в земле это чит на безконечную воду, по сравнению с отключением воды в квартирах.. относительного бытового выживача вы сами с усами, типа и так много знаете. Ну с этого года рекомендую по старинке скачивать фильмы и сериалы сезонами полным комплектом и в целом иметь виду выше сказанное, весь контент завязанный на онлайн потребление и привычки смотреть онлайн в упомянутом сценарие событий может вас подвести, застать в расплох, как героиню фильма "Оставь мир позади" которая не смогда досмотреть сериал "Друзья" когда всё случилось. _____________ Что касается С2, есть подозрения, что там кто-то вкурсах потрясений намечанных на период с 2020 по 2030 и в некотором смысле можно заподозрить, что С2 спецом запихивают под такие события, чтобы сливаться под предлогом форс мажоров. Тут мне самому интересно как они под эту предпологаемую шумиху выпустят в сыром виде и под шумок всем станет не до игр, или как они засунут дату релиза поближе к "выбросу" чтобы точно не выйти на фоне кибербадабума и автоматом перенесутся до окончания всех этих приколов. Ну тут хоть книгу пиши про Астапа Бендера из GSC и как он выбивал бабло под игру и не выпускал под предлогом внешних проблем о которых был отчасти в курсах заранее... Уж не знаю был ли вкурсах к чему готовится "Бегущий Банкир", друган Григоровича, но загородный дом он оборудовал и запитал от солнечных панелек. Вот такая вот история. upd 19 июля В работе устройств с системой Windows произошел глобальный сбой, который привел к отмене рейсов, проблемам в работе банков и СМИ по всему миру. Крупнейшие американские авиакомпании, в том числе American Airlines, Delta и United Airlines, объявили об отмене вылетов из-за проблем со связью. Аэропорты в России работают штатно, полеты выполняются по расписанию, заверили в Росавиации... Как это заканчивается (фильм, 2018) время - 1 час 53 минуты режиссер - Дэвид М. Розенталь сценарий - Брукс МакЛарен премьера - 13.07.2018 (мир) Только что узнав о том, что скоро станет отцом, корпоративный юрист Уилл оставляет свою невесту Сэм в Сиэтле и отправляется в деловую поездку в Чикаго. Перед самым возвращением молодого человека домой на Западном побережье происходит непонятная глобальная катастрофа, и все пути в Сиэтл оказываются отрезаны. Вместе с отцом невесты, бывшим военным Томом, Уилл предпринимает отчаянную попытку добраться до побережья на автомобиле, но путь через некогда цивилизованную страну, ныне утратившую мораль и контроль, оказывается непростым испытанием. В считаные дни человечество угасает, но мужчина не желает мириться с обстоятельствами и надеется воссоединиться с любимой, пока все не закончилось. Интересные факты В целях экономии производственного бюджета создатели фильма в сцене армейского кордона использовали реальных военнослужащих Вооруженных сил Канады. Сценарий картины был написан еще в 2006-м, в 2010 году попал в знаменитый «Черный список» и был запущен в производство в 2011-м. Однако съемки начались только в конце 2017 года, когда права на реализацию и показ ленты приобрела компания Netflix.
  5. Вылетает с этой ошибкой при запуске новой игры, что делать?
  6. Расхититель пирожков Писали что может помочь переигравка с автосейва, или с сейва до захода на локацию, но когда я играл первый раз на его репаке, мне ни один способ не помог, но можешь попробовать для начала эти варианты. Не факт что поможет без начала новой игры. Тебе по факту осталось 15-20 минут геймплея, стоят ли они того? Попробуй для начала сейв до попадания на Станцию, не поможет, досмотри на Ютубе. Я совсем недавно перепрошёл несколько модов на ЗП включая Хроники, ставил сам на ЗП 1.6.02 + мод + фикс, проблем не было. Где-то читал, что могут быть замешаны анабиотики, мол они какой-то сбой вызывают, но это не проверял.
  7. Всем доброго дня, вспомнил неожиданно что проходил 2 раза двойники разлом времени, и что исток не осилил после начала. Вернулся спустя несколько лет) И вспомнил сразу же что оттолкнуло - артефакты теперь портятся и очень быстро, нету возможности это отключить? Со всем свыкся кроме этого. Непередаваемая атмосфера поиска артов по другим петлям времени и находка каких нибудь уников по дальним далям были любимым занятием в двойниках. А тут оказывается что собирать их теперь нет никакого смысла, ведь они испортятся через буквально пару часов игры... И еще - есть ли альтернативная ссылка на скачивание кроме ЯД? Нету према на нем и не могу скачать, пришлось искать по интернету на других сайтах, а там не факт что есть обновления и патчи теперь
  8. asgaroth сталкер 2 подогревает интерес к сайту, потому что люди падки на новинки, и готовы играть в любой треш, лишь бы он был новый, а на старую игру/моды конечно не такой отклик будет (даже больше скажу некоторые настолько зажрались, что им западло играть во что-то больше одно раза, т.е. перепроходить какие-то старые любимые моды/игры, им надо чтоб каждый раз подавали новое , что даже начинают требовать у мододелов выпускать моды) потому Рувар тоже пиарится на актуалОчке
  9. Обычному юзеру нечего делать на Линуксе. Максимально неудобно, кривое и вообще ни в какое сравнение с Виндой. Но это я, в основном, про визуальную часть и в плане приложений, программ, игры всяких. Старые компы уже давно пора выбросить, и купить себе нормальное железо.
  10. Nicon

    True Stalker

    True STALKER. Сказать честно. Это лучший мод на сталкер, который я прошёл. Надеюсь в дальнейшем подобные проекты ещё будут. Или как минимум продолжение мода, но уже с другими персонажами и на той же механике. Так, как ноутбук у меня очень слабый, прошёл мод на минимальных настройках. В кратце положительных эмоций больше, чем отрицательных. Есть как минусы, так и плюсы у мода по моему мнению Плюсы: 1) Классный Сюжет. 2) Графика даже на минималке вызывает восхищение. Боюсь представить что на максималках. 3) Оружейный Пак ( Хотя к примеру того же ПКМ мне не хватало, может я его просто не увидел!)) 4) Катсцены на высоте 5) Озвучка топ. 6) Музыкальная составляющая. 7) Проработанные локации 8) Разновидность брони и оружия. 9) Способность добывать лут из монстров. Минусы: 1) Довольно много беготни. Хотелось бы конечно, чтобы сталкеры могли отвести на нужную точку. Это сокращает дистанцию. Либо добавить НПС-проводников на базах. 2) Респавн Монстров на одном и том же месте и главное очень часто одних и тех же. 3) Нет симуляции жизни. Это конечно плюс для слабых ПК, как у меня. Но иногда бродить по Зоне и видеть сталкеров только на базах, не такое слишком уж большое удовольствие. 4) Мало НПС технарей, которые могут починить тебе броню, оружие, и.т.д. 5) Вылеты игры при установке лазерного целеуказателя на ту же Грозу. Иногда бывает, что после катсцены, апгрейд вообще пропадает. 6) Нет выбросов, которые генерировали бы новые артефакты в аномалиях. 7) Квестовые предметы, с которыми взаимодействовать никак нельзя. Тот же КПК Таченко. Просто сделан для прикола, как я понял.
  11. Я уже к сожалению все снес - сделал откат системы, но по ссылке снизу, можешь скачать пак текстур из игры Thief 2014. Там можно выбрать довольно таки интересные текстуры для своего проекта. Я сам часто пользовался этим паком текстур)) Там же, кстати я и брал эту текстуру с приставкой "brick", можешь посмотреть. https://disk.yandex.ru/d/7l5Fi-zaTTgTM А вот здесь пак моделей из этой же замечательной игры: Static mesh https://disk.yandex.ru/d/y1drMkEpftfAE Dinamic mesh https://disk.yandex.ru/d/WVjd1ZJ-fthWp И программа, которая откроет и экспортирует эти модели в obj https://www.gildor.org/projects/umodel Хотя, модели вообще не подходят к сталкеру, но, может пригодиться)))
  12. Всем привет. Ну ,что кто нибудь может понять причину вылета при переходе в Х8 по моем логу? Даже не в плане игры, там осталось на 10 минут , что за вылет такой на будущее.
  13. день добрый босс форумчане помогите с проблемой не запускается репак на дх11 и 10...сплэш картинка аномали при запуске игры висит несколько секунд далее черный экран и вылет без всяких ошибок...при этом играет без проблем на дх 8 9...комп мощный другие сборки атом кастом гамма и др без проблем летают на дх 11...в чем может быть проблема именно с босспаком на дх 10 11?(драйвера в порядке 10про винда проц райзен 7 5700х карта rх 6700 хт 12г 64г оперативы...с другими играми и сталкерскими сборками на дх 11 проблем нет...сборка установлена по феншую обновлена играю через мо)
  14. М-да. Оценивать этот мод, как произведение по сталкеру не получится, иначе будут одни лишь минусы, поэтому оценим его как то, что задумывали авторы - Call of S.T.A.L.K.E.R.'s Duty. Наверное так. И да, мод пройден с оговорочкой, что достижение концовки - это лотерея. Но об этом позже. И оценивать я буду с учётом года выхода мода. Из плюсов: + Осень в Зоне. Неплохо, местами красиво. + Новые модельки, портированные из других игр - норм, не отталкивают. + Новый оружейный пак - норм. Не шик и не шлак. Стрелять более-менее приятно. + Кастомная озвучка, или портированная откуда то. В любом случае, вроде бы к месту и не отвратно. Из минусов: - Оптимизация отсутствует. Вылеты, лаги, фризы, все есть и в хорошем количестве. - Геймплей отсутствует. Потому что всё, что он может предложить, так это формулу "Беги, стреляй". - Атмосфера Зоны мертва. Мертвее мертвого. - Куча багов интерфейса и геймплейных моментов. - Баллистика некоторого оружия - странная. - Сюжет ни о чём Немного размышлений Сюжет завязан очень банально и неумело. ГГ настолько невзрачен и второстепенен, что можно заменить его на кого угодно, дать любую кличку и ничего не изменится. У него нет своей истории и своей цели. И сам сюжет подается сумбурно. Экшен ради экшена. Ни минуты покоя у ГГ нет, ему надо в прямом смысле бежать и стрелять почти всё время. Все диалоги, даже если читать по слогам, займет от силы минут 10 всего мода. Все что было в оригинале сталкера здесь убито. Торговля, артефакты, исследование, атмосфера, мистика, элементы выживания - ничего этого нет. Сталкер и его локации здесь - лишь платформа, не более того. Мутантов можно сказать нет, аномалии только первые минут 10 игры напрягают, потом не нужны. Ничего покупать и торговать смысла нет, все дадут и этого с лихвой хватит. Арты есть смысл только для бафов собрать. Тайники все на месте с оригинала, но нужны ли они здесь ? Скорее нет, чем да. И за сюжетом следить неохота. А что тут интересного? Зону заполонили условные враги, которых можно назвать КАК УГОДНО и от этого ничего не изменится. А все остальные объединились перед лицом общей угрозы. Кроме Монолита, им на все пофиг. Перестрелки затянуты и искусственно усложнены, хотя на мастере мне это проблемой не было в итоге. Может только на стадионе в Припяти вспотел и то, потому что наспавнено было тьма монолитовцев с РПГ и эти дегенераты стреляли с него даже на лестничной площадке. В остальном - скучно. Можно сказать, что Колда и Батла соснули, только первая еще и вменяемый сюжет почти всегда имела, а вторая брала реализмом. Здесь захватывать вас не будет ничего.
  15. А если по нормальному отзываться о Г и Ко - неконкретные чуваки. Люди заплатили за выход игры в 2023, а их кормят завтраками. Если бы я б занял у вас денег и не отдал в срок, как бы все меня называли? Потом ещё придумают, что инфляция и нужно доплатить. Куплю на релизе, в 2000бесконечном году. А вы ждите. Дополнено 4 минуты спустя Балабольство оправдывающее балаболов. Уважающая себя компания ночами спать не будет, но выполнит условия сделки. Дополнено 7 минуты спустя Bowsette А тебе реально интернет отключить нужно. Задрал пусыми темами. Видно мало я тебе дурок наставил и клоунов. Гадаешь на кофейной гуще, в каждой своей недотеме. Саказали ждите, вот и ждите. А то из очереди ждунов выкинут, как самого недовольного.
  16. Проблема с заходом на Агропром (обычный) Иду со стороны свалки в начале игры и ловлю это Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid() Function : CAI_Space::load File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ai_space.cpp Line : 110 Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map Мод без собственных изменений (Только патч на био прозрачного паука скачан), скачан из этой темы, с яндекса
  17. Патч от 18.07.2024 (кумулятивный, то есть уже включает предыдущие патчи): ____________________________________________________________________________ - Добавлен значок важного персонажа для Болотного Доктора (значок появляется только когда доктор останавливается для отдыха). - Добавлены показатели характеристик для рюкзаков (как на костюмах). - Добавлен показатель переносимого веса для костюмов (экзоскелеты). - Переделана готовка мяса (теперь за одно нажатие будет готовиться все мясо в выбранной категории), (Hozar_2002). - Фикс старта новой игры. - Фикс непробиваемых кустов. - Фикс странно летящих пуль (особенно было заметно при стрельбе из радиоактивных холмов на "Свалке"). - Фиксы апгрейдов оружия. - Фикс пересвета ПНВ в PiP прицелах (Hozar_2002). - Фиксы торговли (теперь расширенный ассортимент будет появляться у всех торговцев, при условии получения достижения "Состоятельный клиент" и если очки отношений в ПДА на 1000 больше стартовых значений). - Фиксы некоторых конфигов и скриптов. - Фиксы некоторых багов движка (Misery, IX-Ray Team). - Фиксы наград за задания. - Отключен сон для режима "Выживание" (потому что после сна вокруг игрока спавнилось слишком много монстров и игра начинала сильно лагать). - Небольшая тестовая оптимизация (v2v3v4). - Добавлен режим "Сохранения у костров" (сохранения на локациях где нету костров не ограничены). - Переделана система тайников (шанс выпадения меньше, но наполнение лучше). - Убраны не лутабельные тайники. - Переделаны тайники за получение достижения "Искатель" (теперь их 4 вместо 3, у них собственные метка и название, а их содержимое довольно ценное). - Увеличены скидки у техников (кроме Кардана, у него скидки привязаны к водке), после сдачи инструментов. - Убрано множество "бесплатного" лута на некоторых локациях. ____________________________________________________________________________ ВНИМАНИЕ: ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ПАТЧА ОТКЛЮЧИТЕ ВСЕ АДДОНЫ!!! ____________________________________________________________________________ ВНИМАНИЕ: ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА, СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!! ____________________________________________________________________________ https://drive.google.com/file/d/1orGa6NDdaWwbkLtarwUiKJSkCTEGS-0K/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1aPeWadur-yhUIBewcs1cSswVjXtpOrfb/view?usp=sharing
  18. Всем привет. Блин, вот снова решил вернуться в моддинг игры и снова ошибки))) Походу, игра не хочет, что бы я создавал на нее моды) В общем, создаю новую текстуру, в actor editor все настроил, выбрал dds5, жму ok и вот такая ошибка. В папке с текстурами тестуры нет. Что не так? Дополнено 6 минуты спустя А при запуске actor editor выдает вот такие ошибки https://ibb.co/ThSjYN2 https://ibb.co/dM07YLr https://ibb.co/NWfNqWG Что это может быть?
  19. Читал, но увы. Не доходили ещё руки до игры в такое. Успехов. У меня обе темы находятся сейчас в " Дополнения" и везде можно отвечать, а не в устаревшие. Странно.
  20. ну поскольку Кузя особо на сюжет не влияет кроме выдачи своих квестов то его могут и привалить - у меня так в начале игры чегой то багнулось и Зведюлькин вместо общения с Доком ломанулси как лось по кукурузе под мост и с винтаря своего почикал и Кузю и всех вокруг ибо Звездюлькин оказался горааздо бронебойнее чем Кузяпришлось переигрывать - мод прикольный но блиин блинский это "раздвоение и разтроение в глазах " как типа "эффект усталости " оочень подутомило реально зрение ибо часто накатывает на хероя , хотя он и ест и спит как младенец - то есть по первому зевуНадоть бы такую фишку опционально убирать что б было " по желанию" ибо зрение садит сей "эффэкт" злостно Всем удачи на просторах (оочень удивило что как только принес флеху Сиду и набрав гранат гору вынес блокпост не "прилетела" зондеркоманда на Сидоровку - зря там всех перевооружал что ли - или зольдаты Кости и Волка с Петрухой "испугалися" !?))
  21. Raid

    Lost Alpha DC Extended

    Б.У.Х.А.L.K.E.R. Не заморачивайся, сильно ты ими не попортишь, а вот плюсы от этого будут серьезные. Один из SSD у меня стоит под игры, за 3 года использования - 1% расчетного остаточного ресурса убавился, я думаю это не серьезно
  22. Ясно понятно. Но че скажу после минималки когда выкруиишь на ультру капец кайф одни капли на шлеме вызывают вааау. Ну и скорость загрузки раньше на минимуме грузило в первый заход минуты полторы а щас на ультре ну мож за пол минуты или секунд 15. На SSD такие игры не ставлю жалко портить играми. Там наверное вообще секунд 5 и вуаля.
  23. Voron он и не будет разговаривать, так как он больше не нужен и будет до конца игры стоять на месте. Ключи нужны для дверей их всего 3 на заводе. То есть, 3 ключа и 3 двери.
  24. Доброго дня участникам сей беседы. В первую очередь хочу сказать, что я уже написаал отзыв о моде, но он получился каким-то скомканым. Это как ты - храбрый и умелый, и красноречивый, а как только включили микрофон, так сразу язык к нёбу прилип. Сама модификация мне очень понравилась. В первую очередь - это ощущениями. Где ещо можно просрав всё с напарником в свитерах без оружия пойти за артефактом, чтобы хотябы на ножи заработать. Трястись от любого шороха в кустах. Идти по напечатаным картам Юпитера и общаться по мобилке. Почему по мобилке? Это напарник оказался умнее тебя и вместо поиска кучи программ для ПК для разговоров по сети просто позвонил тебе. ) Хочу сказать людям, которые недовольны идеей игры вдвоём, что вы неправы. Зайдите в каталог модов - вы найдётте массу модов для "пострелушек" и "покатушек" в одиночестве, есть и просто сетевые пострелушки. Сама идея играть не втроём, вчетвером и большей толпой великолепна. Она доносит идею игры с близким напарником. И, надеюсь, этот мод таким и останется. Ну, там время покажет, что да как будет. Но именно игра вдвоём великолепна. Я вот с сыном играл (да, это у него хватило мозгов просто позвонить мне )) ). Втроём? Не, не хочу. Это какие-то левые люди будут, это не то. Как у Высоцкого - "парня в горы тяни". Уникальный опыт: мы играли только в ТЧ и OGSR, а тут новые территории. Печатаем карты, изучаем местность, ориентируемся в темноте по ЛЭП. Очень круто. Сыну очень нравилось, но у меня лопнуло терпение. Он бы и дальше играл... лишь бы уроки не делать (я его на ТЧ в 5 лет подсадил). Сбои меня достали. Куча работы, выделяешь время на детей и ждёшь загрузки. )) Камень в огород разработчиков? Нет, ни в коем случае. Я сам программист и вижу сколько труда проделано. И в игре смотрел, и IDA'ой изучал. Как разработчик, я знаю, что пуско-наладка такого проекта может занять больше времени написания. Я, наоборот, хочу подбодрить разработчиков, хочу, чтобы они наконец побрились *. Сам проект уже внёс свою лепту в историю Сталкер даже косвенно. Пытаясь открыть ZOV я, уже после, увидел, что там что-то оптимизированное под современные процы. В "ванильном" 1.6 по-другому было написано. Не знаю, библиотека это или нет, но и тут разрабы заморочились. Зато познавая это я сделал патч для xretools, чтобы они собирались под Linux. Не потому, что я такой замечательный, а потому, что ленивый. Но сам проект влияет на умы. Может проекту не хватило лидера, который мог сказать: ты, ты и ты, делаете это, ты - это не делаешь, делаешь вот так. Ну и т. п. Кто из нас не портировал XRay на Linux? Сам даже дошёл до превращения нескольких библиотек в кросс-платформенные, но "выстрелил" OpenXRay. Потому что не "мимо пробегал", а задались целью, организовались. А я лентяй и балагур. Может "Беларусь" станет платформой как "CoC" или "OGSR", но она не пропадёт - это точно. Я точно не забуду и скачаю. ) Но я точно не жалуюсь. Жаловаться на бесплатный (!) проект такого уровня - это хамство. Наоборот. Да, пусть десяток игровых часов, но эта игра мне подарила. И это была не рядовая пострелушка в "кваку", а распечатка карт, изучение местности, общение, как по рации, и всё это с сыном в игре, которая обоим нравится. И не только эти ощущения побудили меня написать это сообщение (помимо отзыва). Я хочу подбодрить разработчика довести проект до намеченной цели. Всё получится. Ведь и социальные задумки интересные были - новогоднее событие - задел огромен. Просто времени не хватает. Я бы сам хотел, чтобы в сутках было 48 часов, чтобы больше работать, но это будет через миллионы лет, а играть надо сейчас. ) Часто проекты завершаются только через катарсис. Что поделаешь - работа такая. Но конец будет, всё получится! ----- * Есть такое суеверие, что если побриться во время проекта, то он не закончится. Жена с пониманием к этому относится и "пилу" сдерживает до сдачи.
  25. А, вообще есть, люди, которые пользуються Линукс. Никогда, не использовал, не стал бы устанавливать, даже если все моды игры, только под Линукс.