Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 13 269 результатов

  1. Вероятно...не там смотришь-ищешь. Всякие бывают. Хотя, в наше время было немного проще с этим. Танцы-манцы-зажиманцы...
  2. Чтобы быть спокойным , когда берёшь задание всегда обращай внимание на время его выполнения. Если не уверен что справишься лучше не бери , а то потеряешь доверие у того торговца которому не выполнил задание и торговец перестанет их давать .
  3. Видимо болотную ведьму/ведьм не дочистил. Она/они болтается от трёх разрушенных хибар на севере и вплоть до дома БД. С Лизой на Топях ничего делать не надо. Сыро там, можно репутацию подмочить, а вот в Предзонье уже можно и нужно. При переходе с Топей в Предзонье она появится сразу у перехода и включится таймер. За отведённое время треба прогуляться с дамой в юго-западный угол лохации, попутно кроша на своём пути всё прыгающее, мычащее и пердящее население локи, что физически невозможно. Поэтому крайне желательно пользовать даму в Предзонье в таком порядке: - заходить на лохацию с М_Кордона, пылесосом пройти окрестности пещеры и деревни, а "население" там серьёзное: от психованных псов до псевдогиганта и только после этого идти на Топи. - с Топей, получив сообщение о беглянке, возвращаетесь в Предзонье, где ... (читать второй абзац). И на довесок: не забегайте вперёд! Дама этого не любит и переходит со спринта на бег трусцой. Держитесь рядом, по крайней мере - не отпускайте девушку за пределы мини-карты. И да, будьте джентльменом, открывайте перед дамой двери.
  4. На время задания это те что высвечиваются в разделе задачи и они бывают от пол дня до пяти дней и то если дали три надо сделать за два то есть от данного времени минус день . А вот задания которые высвечиваются в разделе журнал просьбы и заметки то те когда сделаешь тогда сделаешь . Да и в каждом диалоге говорится время.
  5. Остается простить.) Я вообще не читаю отзывы, потому что не люблю тратить время на подобное чтиво. И если мне мод нравится, то никто, даже администрация, не сможет на это повлиять.
  6. Tyrob Проходить не торопясь это хорошо.Только тут задания на время.Вот сколько например по времени можно проходить задание на поиск курьеров от Бармена?За который он костюм долговский для агро даёт.Я не знаю.
  7. Привет. Можешь отдельно опубликовать его в раздел Локации и локационные паки? Соответственно со скриншотами или видео с локации (если они есть) и если есть свободное время и желание.
  8. На прошлой версии ставили репутацию за просто так. На новой версии сайта было решено сделать так, чтобы репутация реально показывала, что человек активничает на сайте и за что ему и ставят лайки. На старом сайте были люди с 20к репутации, но я их видел всего 1-2 раза за все время. Это не правильно.
  9. Всем добрый день! Столкнулся с вылетом при переходе на Кордон по квесту Призрака "Убить Бивня и забрать документы" , пересносил игру 2 раза, не помогло, есть у кого нибудь сейв на Кордоне во время этого квесте? Заранее спасибо!
  10. Время разработки роли не играет существенной, качество - главное, по сему, не стоит переживать по этому поводу или торопиться куда-то, кто действительно заинтересован в конечном результате - подождет, в его же интересах) В моддинге никто никому ничего не должен в силу огромного количества причин, от финансов, до свободного времени и ресурсов.
  11. Animal_jazz пожалуйста ? Но мне жаль свое время которое я потратил на мод, он принес куда больше негатива, чем позитива + коммьюнити очень душное и странное. Дополнено 21 минуты спустя Ну вот пожалуйста, стоило только что-то про эту поделку сяка написать, как уже пришло какое-то оняме и поставило "смущение" теме, потому что в ней есть попытка сделать энэлцэ адекватным модом. Это все равно невозможно, но я пытался.
  12. Тут уже разные объяснения можно придумать. Например, что мутанты к этому адаптировались просто, или что они мутантами от этой химии и стали... Ну или просто да, для них тоже губительно, но они все же более живучие и могут какое-то время там находиться (а что будет через год мы ведь не знаем, может они тоже вымрут все), а бежать им больше некуда -- там аномалии, там сталкеры. Даже сюжет небольшой можно придумать, как мутанты стали атаковать бар, потому что не могут больше на дикой территории находиться.
  13. Новые подобные квесты как раз имеют срок три дня. Старым квестам я увеличу время в обновлении. Стандартные баги ТЧ. Посмотрю, что да как с этим.
  14. В дополнение к моему предыдущему сообщению: 1) С Гарпуном происходит такая же беда, что и со Зверем. Я в курсе, конечно, что автор не может сиюминутно это поправить, но упомянуть стоит. 2) Иногда пропадают метки целей заданий на убийство или зачистку. Со мной такое произошло трижды: 2.1) С Умником, если не ошибаюсь. Метка даже не появилась, а наводка показывала на пустую точку где-то на Диких Территориях. 2.2) С Кочергой. Метка есть (на Диких Территориях), а Кочерги нет. В Подземелья Агро бегал, проверял, там его тоже нет. 2.3) Задание на зачистку Диких Территорий от бандитов и наймов. Задание выдалось автоматически, метка появилась, но искомого отряда нет. И, помнится, автор где-то просил предлагать свои идеи. Как насчёт того, чтобы увеличить время на выполнение заданий с одного дня, скажем, до трёх? А то у меня вышел конфуз с Диодором - убить-то убил, но пока мешкал и бегал по другим заданиям время истекло и награду я не получил.
  15. Может, лучше выполнять подобные квесты в самое ближайшее время, не откладывая в долгий ящик. Или бантиков убрали другие неписи, такое тоже вполне возможно. Я вообще не знал о существовании этой правки, но даже на вк она дохлая. Уверяю, что Дэйр можно гонять без нее.
  16. Посмотрел немного мост. Чтобы задание было засчитано нужно убить 5 вояк+Кузнецов. Полагаю проблема в том, что некоторые мост вынесли мост раньше времени, посему за время до начала квеста какой-то вояка во всей зоне начинает идти в этот лагерь и квест не засчитывается. Думаю, если выполнять квест именно с Акулой, то проблем наверняка не возникнет.
  17. 8 сентября, ориентировочно в 18:00 по МСК, состоится прямая трансляция с разработчиком модификации Oblivion Lost Remake! Модмейкер расскажет о работе над проектом и ответит на вопросы игроков. Свои вопросы можно задавать в этой теме. Точное время начала эфира будет объявлено позже.
  18. В августе на сайте гватемальской торговой сети нарисовалась таинственная Prince of Persia Remake. Тогда журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) дал понять — это не ошибка, Ubisoft действительно разрабатывает такую игру. Недавно Ubisoft анонсировала второй выпуск своего шоу Ubisoft Forward — он стартует 10 сентября. Логично было бы предположить, что во время презентации нам и представят упомянутый ремейк. В подкасте Triple Click Шрейер подтвердил эту версию: Какую именно часть серии переделывает французская компания? Достоверных сведений на этот счёт нет — весной на Reddit всплыл слух, будто Ubisoft переосмысливает трилогию The Sands of Time, но источник сплетни не вызывает доверия и не предоставил убедительных доказательств. Источник
  19. Zoran для не с первого раза осознающих прочитанное: Теперь сравните действия в видео с ранее описянными и сделайте для себя выводы. Звыняюсь за задержку, тырнет последнее время ни в пи... пардон, совсем плохой. Дополнено 4 минуты спустя Это только потому, что Вы скачал ранние версии архивов.
  20. Меллентин мы сейчас движемся семимильными шагами, так как коллектив значительно вырос. Правда прирост был настолько резким, что некоторое время это замедляло работу - банальные трудности организации. Пришлось все полностью реорганизовать. Мы успели сменить пару платформ и остановились на OpenXRay... Правда, сначала, было много проблем с оптимизацией и стабильностью модификации - это очень сильно нас тормозило, лишая возможности работать непосредственно над реализацией чего-либо, однако незадолго до эпидемии отладочные работы были завершены и теперь мод работает очень и очень плавненько. К несчастью пришлось пожертвовать частью наработок ради оптимизации и ускорения работы, но, я думаю, мы к вырезанному материалу еще вернемся, но будет это ближе к релизу. За время эпидемии успели отредактировать Порог, увеличить его раза в два, перелопатить еще пару раз, успели сделать основу для Притока, начали заниматься расширением Путепровода, а буквально на днях вызвался помочь еще один товарищ - сейчас он у нас стажер, занимается Муравейником. Было произведено множество звуковых правок, графических правок, много времени уделяется Intro/Outro-роликам и огромное количество времени озвучке персонажей и группировок (озвучка, пожалуй, та часть проекта, развитие которой вообще не затормозилось ни на день - на данный момент озвучено большинство сюжетных диалогов). Сейчас ведутся плотные работы с моделями сталкеров и с новыми мутантами. Это если максимально кратко Я, кстати, тему обновил только что - там данные теперь поактуальнее, да и сформулировано все покорректнее. Ссылку на Reshade закину потом. P.S.: скрины локации без травы с WiP-версии Порога, пак травы для этой локи еще не готов
  21. Название: Закат Чернобыля - Sunset of Chernobyl 1.4 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 | Основа: S.T.A.L.K.E.R. F.M. Разработчик: Shavel New Дата выхода: 1 апреля, 2020 г. События происходят спустя некоторое время после оригинальной версии "ТЧ". Саркофаг АЭС накрыт защитным куполом, на Радаре свирепствуют мутанты, жизнь сталкера трудна и неказиста. Никакого фриплея. Пять различных концовок, одна из которых позволяет вернуться в игру. Сюжет переделан полностью. Квесты новые, либо вставлены в оригинальные, как на Кордоне, с чего все и начинается. Персонажи новые, кроме олицетворяющих собой ТЧ - Сидорович, Бармен и другие. То есть, из того набора, что имели создатели игры, выстроен другой сюжет.
  22. смотрела не очень много сериалов за последнее время, но искренние эмоции у меня вызывали 1. Anne with an "E" (в русской локализации просто Энн). Сериал по мотивам книги Энн с "Зеленых крыш". Очень аутентичная и интересная история девочки-сироты с неординарным мышлением, которую усыновляет пожилая пара, которая держит свою ферму. Действие происходит где-то в 19 веке. Очень советую. 2. Бойтесь Ходячих Мертвецов. Спин-офф оригинального сериала "Ходячие Мертвецы", но снят абсолютно в другой стилистике и показывает самое начало эпидемии. Мне больше всего понравился третий сезон. То, что происходило там - не отпускало долгое время после просмотра. Неожиданные повороты, неоднозначные персонажи и лор Ходячих Мертвецов. Тоже советую. Это два абсолютно контрастных сериала, которых будет достаточно, если вы хотите скрасить себе осенние вечера.
  23. Я долгое время в качестве альтернативных ОС юзаю Linux (ubuntu, MXlinux и т.п) Дополнено 1 минуту спустя Win 10 необходима для новых навороченых игр (постоянно нужны апгрейды, каждая новая игра жрет всё больше) win 7 оптимально для сталкеринга (моды и т.п) win xp для старых пк
  24. А в данное время трудно понять, кто и за что отвечает...