Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Чернобыля'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 822 результата

  1. Плейлист .32 видео
    S.T.A.L.K.E.R.Золотой Шар.Завершение.
    Сюжетный мод.
    Платформа: S.T.A.L.K.E.R.Тень Чернобыля v.1.0006
    Полное неспешное прохождение.
    Трансляция в 2К (2560х1440).
    https://www.youtube.com

    1005648140_2.thumb.jpg.be73fd426e36d1ac6f8281b306a0335c.jpg

  2. T_Gloomy_T Здоровье регенится не быстро, очень медленно, но все равно хотелось бы отключить. Нафига оно надо вообще. Я давно не играл в оригинальный тень чернобыля, а это решил пройти и заметил такое. Игра и так по оригиналу очень легкая, еще и восстановление идет, там аптечек хоть жопой жуй уже на кордоне, зачем эта фишка я не знаю.
  3. Доброго вечера. Есть такой вопрос, может кто знает. В Тень чернобыля автоматически восстанавливается здоровье само собой. Как это отключить?
  4. SamArt тогда ещё можно вернуть более детальные противогазы от комбезов из ТЧ к комбезам в ЗП. В ЧН/ЗП противогазы получились более урезанными, речь идёт об очковых узлах. В ТЧ есть видимые глаза за стеклом, а в ЧН/ЗП тонированная темнота и всё. Восстановление этих самых ПГ было бы круче если бы к уже имеющимся скинам ЧН/ЗП были приаттачены ПГ из ТЧ, а не порт персонажа (обладателя этого ПГ) целиком, так как закостки/риг всё-таки разные. В Зове Чернобыля, как я понимаю, сделано именно так. И капюшон от комбеза из-за этого выглядит не ахти. Чёрт его знает как ещё объяснить.
  5. ну наконец-то в кои то веки что-то новое! круто, я просматривая ролик, просто упал там и проникся, ничего лишнего, все выглядит атмосферненько, нет радуги, мутанты вроде ниче новые. Главное чтобы сюжет добавили, а то надоели уже эти фриплейки. А так круть, в кои то веки интересный мод появился после Зова Чернобыля, готов ждать, дабы оценить просторы локаций ?
  6. Вышло два новых ролика с демонстрацией графической оболочки модификации «Судьба зоны 0.8». Видео снималось на локациях Затон и Юпитер. Авторы провели работу над текстурами, растительностью, освещением и погодой. Можно заметить и новые аномалии. По словам разработчиков, новая версия мода совершенно точно выйдет до конца 2020 года. В параллельной разработке уже находится версия 0.8.1, где планируется продолжить расширение игрового процесса. Напомним, что мод разрабатывается на базе Тень Чернобыля. AP-PRO.RU, 2020 г.
  7. Вышло два новых ролика с демонстрацией графической оболочки модификации «Судьба зоны 0.8». Видео снималось на локациях Затон и Юпитер. Авторы провели работу над текстурами, растительностью, освещением и погодой. Можно заметить и новые аномалии. По словам разработчиков, новая версия мода совершенно точно выйдет до конца 2020 года. В параллельной разработке уже находится версия 0.8.1, где планируется продолжить расширение игрового процесса. Напомним, что мод разрабатывается на базе Тень Чернобыля. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  8. Другой вопрос появился, я распаковал gamedata Зов Припяти, в папке meshes, находятся 3d объекты игры, как я знаю. Но там не папки weapons, хотя в сталкере Тень Чернобыля в meshes, она есть. Вопрос: где находятся модели оружие в Зов Припяти?
  9. ОПИСАНИЕ Сборка модов для Stalker Тень Чернобыля, направленная на улучшение графики, без посторонних изменений (игра остается максимально ванильной). Сборка проверена и достаточно стабильная (1 вылет в ходе всего тестового прохождения) ТРЕБОВАНИЯ Оригинальная игра версии 1.0006 СКАЧАТЬ
  10. Модификация Кривая Дорога 1.0 предлагает игрокам множество новых квестов, дополняющих сюжет оригинального Тень Чернобыля. Задания затронут не только уже имеющиеся уровни, но и добавленные лаборатории X-14 и X17, наземные локации Болота, Мертвый город, Тёмная лощина, Рыжый Лес, Генераторы, Фабрику и Неразведанные земли. Все новые локации получили полноценное заселение. Также были реализованы многочисленные визуальные фишки: отражения на воде, новые текстуры и адаптированный графический аддон. Добавлен оружейный пак, являющийся ремейком вооружения оригинальной игры. Изменен игровой процесс.
  11. Один из лучших модов на сталкер, который я проходил! Год.. целый год я проходил этот мод, но это стоило того! Я проходил этот мод на слабом ноутбуке! В среднем у меня было где-то 20-30 фпс при прохождении! Но я прошёл НЛС, и это было не зря. Как школьнику лет 13 мне очень понравился этот мод. Сюжет - Это переосмысленный сюжет Тени Чернобыля, и он смог меня удивить. Это история Меченого, его главная цель - осознать себя, понять, кто он на самом деле, а так-же вспомнить своё прошлое, и возможно.. его прошлое ему не совсем понравится. Как я знаю - в моде три вариации истории Меченого, у меня Меченый в прошлом был бандитом, а в вашем прохождении в прошлом Меченый может быть например.. учёным, это очевидный плюс сюжету НЛС. Диалоги - В НЛС мне очень запомнились диалоги, они шикарно проработаны! В почти каждом диалоге ощущается то, что он был прекрасно проработан. Особенно проработоность диалогов чувствуется в разговорах с Болотным Доктором, мне запомнился диалог с доктором почти в конце мода, когда Меченый всё таки полностью осознаёт себя и вспоминает своё прошлое, и рассказывает полностью свою историю доктору. Главный герой, Меченый. - Меченого идеально проработали разработчики! У него есть свой характер, цель, вспомнить своё прошлое и осознать себя, кто он есть на самом деле, у него есть своя история, и он кусочками, словно пазл собирает свои воспоминания воедино. Некоторые хитрые сталкеры пользуются положением Меченого, говоря ему то что знают что то про Стрелка и его группу, об Меченого практически вытирают ноги, и это заметно. Ещё пару слов о моде и его хейтерах. - Этот мод не для всех, если вы уж серьёзно решили проходить НЛС - то вы должны быть готовы на многочисленные бомбёжки, смерти и т.д. Некоторые подписчики Фладара хейтят мод из за якобы его "токсичного" комьюнити, мол аудитория НЛС хейтила Фладара за то что он "неправильно" проходит мод, но я скажу то, что хейт в сторону Фладара, был равносилен его хейту мода и оскорблению разработчиков этой модификации, если бы он хотя бы не оскорблял разработчиков НЛС, то хейта в его сторону было бы меньше, вообще я заметил то, что Фладар и разработчиков ОП 2.1 оскорблял, но извинился перед разработчиками как и в случае НЛС. Но что бы лишний раз не ловить волну хейта в свою сторону, и тысячу раз не извиняться перед всеми, стоит следить за своим языком, когда что то говоришь на большую публику.
  12. Silent Hill 2 во вселенной Сталкера. (Максимально без спойлеров) Когда я впервые познакомился лично с Тенями Чернобыля, для меня прохождения X-18 было невероятным испытанием из-за своей страшной атмосферы чего-то таинственного и неизвестного. Примерно с тех пор я и начал увлекаться разными играми с хоррор составляющий для получения того самого чувства страха. Все это предисловие направленно на понимание, что меня достаточно сложновато напугать, но Catalyst смог не слабо заставить пробегать мурашки по моей спине. Сюжет повествует о пятерых людей незнающих хорошо друг друга, которые по не объяснимым причинам попадают в некую ловушку зоны сильно напоминающую Кордон, но чем дальше его исследуя, приходит понимание, что это место не может логически существовать в реальном мире. Да еще в этом "Нигде" кроме них самих и сотней скелетов никто не встречается из живых, по началу... Через некоторое время каждый из наших неудачных сталкеров начинают встречаться со своими темными копиями, напоминающих о своих ошибках прошлого. Смогу ли наши герои выбраться живыми и в рассудке, а также понять, как они попали в ловушку, созданную зоной, это и стоит узнать игроку. Игровая часть игры сделана практически идеальна, из недочетов можно подчеркнуть: очень раздражающий мерцающий фонарик, при чем остальное освещение тоже было привязано к этому мерцанию (Патч вышел уже после того, как мод был пройден мною) немного быстрая смена текста в сценах титров (старт игры, в начале, финал) от +1,2 секунд было бы не критично ошибки в тексте, например, рассказ главного героя о случившимся у костра, но никто будто не слушал его, говоря о своем (Еще в найденных ПДА были иногда невнятные слова, хотя может это фича) выход на край карты на северном КПП, наверное, там должны были подрывать мины загулявших игроков, но автор забыл добавить эффект брызга воды являлся черный квадрат (Максимальные настройки) Подводя итог, не взирая на мелкие и невзрачные недочеты, я получил удовольствие, будто я прочитал хорошую книжку, где над некоторыми моментами можно поразмышлять, но само "чтение" еще и подкреплялось отличной хоррор атмосферой отчужденности от реального мира без дурацкого "выпригивания какой то ебаки", и вот это, по моему мнению, самое правильно решение при создании хоррор игр, где тебя никто, вышибая дверь, не пугает на прямую, но игрок из-за напряженной атмосферы будет над таким задумываться и шугаться каждого шороха. Однако посоветовать каждому и поставить высшую оценку моду я не смогу, так как данный проект на любителя, для которого в наше время поднадоела динамика в играх, и геймплей-гринд на 250+ часов (Любителям солянки привет, и сразу же пока). Если вы хотите именно почитать и проникнуться загадочной историей на пару темных вечеров (Это самое главное условие прохождения, то есть даете отчет того, что готовы немного напугать себя), то да, я могу посоветовать. 8 Баллов из 10.
  13. Я придумал, как можно поиграть в OGSR народной солянки в стиме. Мой маразм крепчал... Вообщем я запущу обычную сталкер Тени Чернобыля, и одновременно запущу народную солянку, так я буду отслеживать свои часы. А скрины, которые я сделаю в игре, я потом загружу в стим по гайдам, которых предостаточно. И таким образом частично можно сказать я буду играть в солянку в стиме. Да, да, я знаю, что я слишком гениален и живу в 3020 году, пока остальные живут в 2020, прошу не надо аплодисментов. Пошел приму таблетки свои и пойду наконец соляночку проходить.
  14. Тематика того самого сталкера, основанного в старых дизайн-документах и билдах Тень Чернобыля за 2002 - 2005 года, все никак не отпускает умы модмейкеров и игроков! «Back to the S.T.A.L.K.E.R.» - еще один проект в этом неумирающем жанре. Авторы ставят задачу по воссозданию вырезанного контента, не стесняясь при этом придумывать и что-то свое. Каких успехов в этой работе они достигли на сегодняшний день, должно наглядно показать новое геймплейное видео! На ролике продемонстрированы старые варианты игровых локаций и перестрелки с противниками. Базируется мод на движке «OGSR». Сюжет игры расскажет о Меченом, который должен найти и прикончить некого Стрелка. Однако от оригинальной истории авторы используют только 40%, остальное придумывая самостоятельно. В настоящий момент сюжетная линия готова до лаборатории X-18, что составляет 1\6 от общего объема сюжета. Чуть подробнее о некоторых особенностях мода описано у нас на форуме. Подробнее AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  15. Тематика того самого сталкера, основанного в старых дизайн-документах и билдах Тень Чернобыля за 2002 - 2005 года, все никак не отпускает умы модмейкеров и игроков! «Back to the S.T.A.L.K.E.R.» - еще один проект в этом неумирающем жанре. Авторы ставят задачу по воссозданию вырезанного контента, не стесняясь при этом придумывать и что-то свое. Каких успехов в этой работе они достигли на сегодняшний день, должно наглядно показать новое геймплейное видео! На ролике продемонстрированы старые варианты игровых локаций и перестрелки с противниками. Базируется мод на движке «OGSR». Сюжет игры расскажет о Меченом, который должен найти и прикончить некого Стрелка. Однако от оригинальной истории авторы используют только 40%, остальное придумывая самостоятельно. В настоящий момент сюжетная линия готова до лаборатории X-18, что составляет 1\6 от общего объема сюжета. Чуть подробнее о некоторых особенностях мода описано у нас на форуме. Подробнее AP-PRO.RU, 2020 г.
  16. Данная тема предназначена для быстрого и удобного поиска и ориентирования в разделе «Оружейные моды» Тень Чернобыля: Extended Weapon Pack 1.0 Alternative Weapon Pack Пак "Дорога Проклятых" Extended Weapon Pack 0.5 Extended Weapon Pack 0.2 FM Weapons Pack OWR Оружейный пак от Moonlight1986 [OGSR] CoP Weapons Unikal Weapon Addon Gunslinger WP [SoC Edition] STSoC Weapon Pack SoC Weapons Pack from Gunslinger Зов Припяти: GUNSLINGER mod STCoP Weapon Pack 3.5 STCoP Weapon Pack 3.4 STCoP Weapon Pack 3.3 STCoP Weapon Pack 2.9 FWR 0.9 CoP Position and View 1.0 TravelWeaponsPack Shoker Weapon Mod 2.1 Shoker Weapons Mod 1.0 CSGO Weapon Pack FWR CoP Edition Unofficial CoP Weapons Replacer S.W.R.P OWR Arsenal Overhaul - Call of Pripyat Чистое Небо: STCS Weapon Pack Arsenal Overhaul - Clear Sky 1.2 S.W.R.P. Прочее: Anomaly 1.5 RC19: Boomsticks and Sharpsticks
  17. DRKIP беспорно шикарная работа Красота. Успехов вам и терпения в работе над оставшимися циклами! Но проделано вами очень много работы и выглядит все это очень даже потрясающе, совсем не Тень Чернобыля это уже) Печально, что не нашелся человек способный вам помочь. Вам тоже здоровья, удачи и творческого вдохновения! Мод очень ждем и в нетерпении уже посмотреть на преобразившуюся погоду и мир Сталкера )
  18. Внезапно без каких-либо предварительных анонсов вышла новая сюжетная модификации «Catalyst: Complementation», разработанная на базе аддона Зов Припяти. Мод предлагает игрокам линейный сюжет с элементами психологического хоррора, события которого происходят на одной знакомой нам локации (Кордон из старых билдов Тень Чернобыля). Авторы обещают уникальную атмосферу, проработанные диалоги и знакомство с новыми персонажами. Продолжительность сюжета составит около 5-6 часов в зависимости от стиля игры. Разработан новый интерфейс и проведена работа над погодой и графикой. Стоит отметить участие в разработке модификации автора «SFZ Project», который и подарил ей своеобразный антураж. Подробное описание и ссылки на скачивание мода ждут вас у нас на форуме. Скачать Оставить отзыв\оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2020 г.
  19. Внезапно без каких-либо предварительных анонсов вышла новая сюжетная модификации «Catalyst: Complementation», разработанная на базе аддона Зов Припяти. Мод предлагает игрокам линейный сюжет с элементами психологического хоррора, события которого происходят на одной знакомой нам локации (Кордон из старых билдов Тень Чернобыля). Авторы обещают уникальную атмосферу, проработанные диалоги и знакомство с новыми персонажами. Продолжительность сюжета составит около 5-6 часов в зависимости от стиля игры. Разработан новый интерфейс и проведена работа над погодой и графикой. Стоит отметить участие в разработке модификации автора «SFZ Project», который и подарил ей своеобразный антураж. Подробное описание и ссылки на скачивание мода ждут вас у нас на форуме. Скачать Оставить отзыв\оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  20. И опять не чего нового нового одни слова "Это будет очень классная игра!" Честно говоря моя надежна что это будет классная игра куда то уходит. Ну уж много они говорят, а вы тоге не чего нет. Ну это почти тоже самая история как и Теней Чернобыля обещали много но на релизе половина обесчещенного нету. Ну надеюсь что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет и в правду классной игрой.
  21. Группа в ВКонтакте Авторы: Global Zone Mod Team Дата: 25.02.17 Платформа: Тень Чернобыля Эта модификация представляет собой ремейк мода 2009 года "Обреченный город", на данный момент, это билд, так как разработка была заморожена. Переделаны и готово 2 локации: Погост и улица "Красивая". Был добавлен графический и оружейный пак. К сожалению, авторы пока не планируют продолжать работу на ремейком.
  22. Maximouse, Нет. Будет два эпизода Мода. Один -- Тень Чернобыля (на руках Зова Припяти кстати), другой -- Зов Припяти. Ну дурак я, перепутал, что была уже весна в этом году. Поэтому мод выйдет ближе к Весне-Лету 2021. Конкретная дата неизвестно. Дополнено 1 минуту спустя Hunter На первой фотографии, Колодец, который является спуском в Подземелье Кордона. На второй -- тоннель, там запасной вход в это Подземелье. В скором времени прикреплю больше скриншотов, как только Кордон будет доделан до конца.
  23. Название: S.T.A.L.K.E.R. Chernobyl War: Alpha Mod Разработчик: YasonRus Платформа: Тени Чернобыля, Зов Припяти Дата выхода: Неизвестно, примерно Весна 2020-2021. Сюжет модификации Скриншоты (Кордон, остальные будут дорабатываться
  24. В официальной группе проекта «Летопись Времени» появилась информация о разработке и четыре новых скриншота с локации «Кордон». По словам автора, работа над локацией «Бар» была отброшена на время и он сел работать над локацией «Кордон». На данный момент на локации заселена персонажами и тайникам из Тень Чернобыля территория Деревни новичков. Модмейкер использует модели персонажей из Тень Чернобыля и различных билдов. С целью улучшения графического составляющего, разработки использует «Absolute Nature 4». Источник материала
  25. Нету там ящика никакого.... Во всяком случае я не нашел... Чекнул по тайникам Теней чернобыля, там просто запорожец на фото со стороны багажника... Дополнено 8 минуты спустя Гениально сайт работает.. Пока f5 не нажмёшь не обновиться ничего... Короче это правда тайник в багажнике.... Дополнено 9 минуты спустя Как и кто его спереть мог.. что это за бред Дополнено 10 минуты спустя Типо я бы ещё понял если бы он был под ногами прапора или там на ферме, но в запорожце возле которого никого никогда нету... Как его могли обокрасть ? Есть ли такой человек который сможет объяснить бред который в этом моде происходит на пустом месте..