Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 839 результатов

  1. Сам себе противоречишь,если игрок твёрдо решил найти всё и сам,то ему никакие спавнеры и YT не нужны.Ему нужна нормальная голова и немного терпения,чтобы самому спокойно во всём разобраться.Но только если он это сам решил и твёрдо,а когда собрать все арты мода это требования разрабов,а не твоё желание ,это очень многих подтолкнёт кое-что себе нарисовать в рюкзаке.Повторяю,не всех,но очень многих.Я например уже где-то месяц наверное мод гоняю,все там уник арты и тому подобное нашёл сам,а вот на несчастный Метаморф только вчера наткнулся.
  2. LIQIDATOR Так ведь и сейчас никто не запретит пользоваться примочками разработчика. На некоторых сайтах ты и сам видел официально выложенные администраторами спавнеры. Да и сам мод располагает к коллективному прохождению. Только все свои подсказки надо выкладывать по одной, и под отдельный спойлер. Тогда реализуется демократический принцип - "Как могу, так и ищу". Если игроку мод понравился и он твёрдо решил найти всё, то останавливать его призывами к совести бесполезно.
  3. >Захожу на форум, в надежде увидеть новую тему про мод >Очередная тема от фем-Боузера >
  4. А предполагает ли твой мод, наличие оригинальной игры?
  5. Короче листал я телегу около сталкерских каналов и наткнулся на ряд предсказательных сообщений, ну сначала подумал, что какой-то бедолага ошибочно понял ситуацию масштабируя ограничения консольного модинга на весь модинг в будущем, но кажется что-то тут есть. Запретить модинг который в теории можно создавать подпольно в закрытых сообществах, ну весьма трудно, хотя сбить с ног пару больших проектов присосавшихся к бусти, ввести эмбарго на модифицированные движки и самостоятельные аддоны, создать перемены в концепции модинга в будущем вполне возможно, по примеру западных компаний. Собственно вот: На мой взгляд, лучшие глобальные моды в целом уже вышли, за исключением нескольких долгостроев, которые не факт что доедут до финала или рассчитаны на долгое донатный прогрев порциями на несколько лет вперёд. Мы уже как потрибители модов располагаем библиотекой вышедших проектов, многие из которых разрабатывались 5 лет и более, по этому рядовой игрок может особо не париться. Может ли GSC запретить модинг использующий не официальные сборки движков? В теории может, на практике замахаешся выискивать подпольщиков, из разряда как у "Нинтенды" запретившей эмулятор "юзу", который сейчас можно пойти найти и поставить, а он как бы запрещен, но проблема тут не в том что найти сложно или запрещён, а в том что отрезали донатные площадки от разработчиков эмулятора и кодер больше не оказывает должных усилий по поддержанию проекта. Т.е мододелу интересно пилить проект, если он представляет из себя какой-то медийную историю, в сосцсетях имеет возможность как-то подцепить донаты, рекламу и т.п а шкерится как подпольщику, нигде не иметь какой-то площадки и темы для разработки и выпускать проект анонимно, ну авторов Тени Вонючки такой лишь раззадорит, а вот у зрелых мододелов желание вложиться в 3-5 лет разработки может резко отвалится. Удар по полу-комерческим проектом базирующимся на донатах. Ну конечно GSC могут сделать запрос по ROH и Stalker UPD на Бусти, если будет перекрыта площадка для модо-проекта в теории мододел может объявить о закрытие проекта. Запрет Аномали и Гамма на moddb, удаление страницы Lost Alpha? Ну не знаю, мне кажется по западному модингу бить как-то опрометчиво, представляю визг западной школоты и скуфов, если бы внезапно запретили бы Аномали и Гаммы.... (По умному следовало бы как-то легализовать все это дело и перевести под крыло GSC) В теории если бы GSC вложилась бы деньгами и силами в инструментарий будущего модинга С2 и заранее монополизировала бы его, типа моды делайте, авторские права не нарушайте, все моды только для лицухи и весь контент принадлежит нам, чтобы и на консолях портировать ваши моды автоматом, каждый мод проверим и всё это дело исключительно под крылом лицухи без протечек украденых текстур, моделей, звуков, анимаций из других игр. Но это идеальная GSC из параллельной реальности у которой игра вышла в 2022 г. и графон как в трейлере 2021 г. существующая GSC работает в режиме кризисного управления, какбы выпустить проект чтобы под шумок и все не поняли до покупки какой там сырой лагодром. Ну может быть, что GSC в теории бы хотела причесать модинг и загнать под своё стойло, ввести ограничения и наладить контроль качества, избавиться от Теней Вонючек, но на практике будем посмотреть, сюда же можно и про книги с комиксами, Грига ведь когда-то рассказывал про лорную библию сталкача, но это еще тада было в 2010 г.. Ну допустим в теории GSC решает, что они хотят сделать ремастер уровня SOC UPD только под своим крылом, а фанатский бусти проект им как бы не нужен, ибо они хотели бы сами заработать на ремастере ТЧ по образцу фанатской разработки, сделать примерно такой-же графон и все плюс минус как там , но еще и на консоль забубенить и продавать в бандле на цифровых площадках как Метро Редакс. (а не так как придумали авторы модов, на каком-то паленом движке выкатить как бесплатный аддон, не предполагающий наличие купленной игры) Всевозможные движки которые уже существуют обособлено от ПЫС и вообще не предполагают наличие их игр для установки мода им то это зачем? Потому что модинг это все мы(арава злых детей с Ru сегмента), мол условный собирательный гордый Васян который тащил модинг на себе и сталкер в первую очередь это моденг его производства, а не урезаная игра правообладателей, ПЫС тут типа вообще тушканчики с горы с недоделанной игрой? GSC это не устраивает, они хотят изменить ситуацию, компания увидела, что модинг имеет потенциал, теперь стоит вопрос как все это поджать под себя т.е перекрыть Васянов новым порядком, ибо им интересно загнать всех вас под своё стойло, выдать список правил каким критериям должен соответствовать модинг, не нравится, ну иди пердолься подпольщиком, не дай боже выкатишь где-то тему мода или опубликуешь ссылки, будем перекрывать как материалы слитого билда С2, ибо мы правообладатели и нам твой "опен иксрей' не нравится т.к не предполагает покупки наших игр и вообще отвлекает людей от наших планов на модинг, эти люди не в "опен иксрее" должны предолится, а купить лицуху для С2 и там в нашем ограниченном редакторе править то, к чему мы даем допуск. Да, вполне возможно проекты на самопальных движках могут быть нелегальны как контент из билда С2, например, материалы и контент из билда C2 нельзя постить на ap-pro. Так что в теории модинг может разделиться на подпольный анонимный пердолинг на фанатских версиях движка и на официальный модинг по правилам GSC на их площадках, причем анонимный подпольный пердолинг может привести к исходу из модинга более менее серьезных мододелов и оседание там всевозможных солянок и Теней Вонючек. В теории они даже могут позаимствовать формат ap-pro движа с прикольным обзорщиком модов и запустить свой проект, где весёлый задорный парень на английском и иногда на украинском будет обозревать моды и ставить оценки, вести дружеские стримы с представителями GSC и быть полностью у них под контролем(на зарплате) Ну что скажете дорогие Мододелы?
  6. да, эта моя версия мода на основе ОГСЕ версии. если говорить про серию модов Путь человека то это последний мод из этой серии , по сути это продолжение мода Путь Человека. Шаг в Неизвестность Дежавю, на который я сейчас делаю глобальный ремейк.
  7. Нужна помощь, видел в теме аналогичный вопрос(сы), но по делу рабочего решения никто не предложил, а именно: лока ЧАЭС ближе ко входу в Саркофаг все сохранки, то есть запуск игры с них приводят к вылету из игры (играю в версию скачанную из этой темы, читами не пользуюсь никакими никогда, тяжелые локи типа АС проходились без проблем от слова Совсем), если проходить с начала локации ЧАЭС через F5 и добраться до Саркофага, не используя перезагрузки, вхожу в Саркофаг нормально, там аналогичная ситуация, в начале локи сохранение и перезагрузка в игру работают, дальше ближе к лестнице на верх если сохраниться и перезагрузить- вылет..) Классный мод, все очень продумано, интересно и нравится, благодарность Юрию за него, но это реальная проблема. Куч артов у меня нет, папки, рекомендованные к удалению при проблемах удалял, настройки менял на упрощение графики и тп, не помогает ничего, часто тут почему то пишут, что раз у большинства при прохождении проблем нет, значит все ок, но есть же случаи, аналогичные моему, может можно какой то патч сделать или еще как то решить..
  8. По указанной метке ваще никого. В радиусе сотки метров - тоже. В пещерке облутал ящик, нашёл шлем. Мод, судя по всему, завис намертво. И консервы фиг найдёшь, у всех в продаже только колбаса и хлебушек.
  9. Хочу поиграть в мод, скачал с яндекс диска, распаковал и установил апдейт. Качаю не через торрент, так как нахожусь в Германии. При старте игры начинаю первый диалог, после которого пытаюсь двигаться и получаю моментальный вылет.Может кто-то уже сталкивался с данной проблемой. xray_sasha_26-06-24_20-43-51.log
  10. Мод делали под Парацетамолом (не в обиду автору)
  11. Vint_the_stalker_ такое ощущение, что мод делали под чем-то. Рофлю конечно, но всё таки
  12. судя по всему владельцы дискорд сервера установили ограничения на вход, теперь туда не зайти, возможно ли добавить прямую ссылку на мод? п.с. и сразу после поста - зашло, похоже из-за количества людей глючно работает, лучше бы конечно для таких вещей иметь тг группу ещё для анонсов, ссылок итд, а при определённом количестве подписчиков можно уже и форум создать в группе
  13. Вечер добрый,есть ли техническая возможность поставить аддон для опускания оружия вниз,как в аномали? P.S Играю 2 день,очень понравился мод,поставил некоторые аддоны,всё работает стабильно,вылетов было всего 2 штуки и то думаю из за аддонов,работа отличная,разрабы молодцы:)
  14. oper01

    True Stalker

    Прошёл данный мод. В целом неплохо, играл в несколько модов, поэтому отзыв любительский. Первое: ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ ГРАФИКА. Тут разрабам спасибо Второе: Интересный геймплей Третье: Интересный сюжет Четвёртое: Хорошая оптимизация В целом не думал, что мод меня так зацепит, но прошёл на одном дыхании, к сожалению после половины игры разрабы забили на этот мод, ГГ в игре - ряженка, игра ведет тебя по линейному сюжету, порадовало наличие нескольких концовок. Мечта побывать на ЧАЭС так и не сбылась, зато удивило наличие новых хорошо проработанных локаций. В моде много жуткой атмосферы, играл будто в Резидент Эвил 2 ремейк) (ну чем то напомнило) Если объеденить TRUE, SGM и CoC то Сталкер 2 нам будет не нужен Действительно, не хватило симуляции жизни в моде... 7/10
  15. Приветствую, только начал проходить мод и я столкнулся с такой проблемой. Хочу получить записку где тоннель и маленький домик стоит (в котором еще бандита заперли) не могу понять как ее оттуда достать, подскажите пожалуйста
  16. Мод намекает на то и даёт понять, какие последствия могут быть из всего этого.
  17. Если что мод не поддерживает употребление веществ, насколько я могу судить, в моде это не приводит героев к хорошим последствиям
  18. Пожалуй, мой самый любимый мод. Определённо, шедевр. Но со своими минусами. Красивее, чем Лост Альфа. Атмосфернее, чем оригинал. Душевнее, чем "Возвращение в зону". Проработаннее в деталях, чем 99% модов. Интереснее, чем некоторые моды Жекана, но по-другому. Но при этом - косяки с балансом в некоторых квестах, спорные сценарные решения и полное отсутствие нормальной симуляции жизни при частой беготне. Попробовать стоит каждому. А вот понравится ли - вопрос предпочтений. Но на данный момент это самый проработанный мод. Мод, который ощущается как полноценная игра. А ностальгия... Как будто первый раз сел играть в Сталкер. 10 из 10
  19. Хороший мод. Красивый, атмосферный, с прекрасным эмбиентом, интересным сюжетом, запоминающимися квестами. Заметно выделяется на фоне большинства модов. Квест с призраком в Мёртвом городе - навсегда в моём сердце. Мод, который стоит порекомендовать. Из минусов: - странноватая графика, к которой привыкаешь, но которая может сильно резать глаз - спорная концовка, которая не вытягивает уровень финальной части мода - сто раз перепройденные Рыжий лес и Лиманск, амплуа которых не изменилось и здесь - местами - затянутость Амбициозный проект, но не столь душевный, как некоторые другие 9 из 10
  20. Я понимаю. Но в обзоре сказано что мод этот про наркоманов проникших в зону. Я и не путаю вроде.
  21. Ты чего? Этот мод многие переплюнуть готов) Каждая работа Paracetamol'a заслуживает внимания
  22. Manly, ты про какой мод то? Я тебе про опасный район 2 говорил)
  23. Видимо наркоманы держат Алексея в заложниках. Ололо. Барыга Сидор у наркоманов видимо ассоциируется с торговцем ширки(либо что у них там?). Жду мод про дурку где лечат наркоманов, вязки на кровать, укол аминазином и этк.
  24. Плюсы: ------------- Сюжет: Как человек прошедший все моды команды, могу сказать, что каждую новую часть проходить становиться всё интереснее. Огромное количество отсылок на события и персонажей предыдущих частей из-за чего вся серия модов выглядит как единое целое. Сюжет не скатывается в унылую беготню ближе к финалу чем страдает чудь ли не каждый второй мод на ЗП. Было необычно наблюдать как ГГ из вчерашнего студента постепенно превращается в матёрого сталкера. Кроме того сюжет приправлен каким-то нереальным количеством по настоящему качественных и озвученных катсцен. А уж эпизоды во снах ГГ - это вообще что-то с чем-то. Стабильность: Всего один рандомный вылет за игру на Янтаре, думаю для полноценного сюжетного мода, это очень не плохо. ------------- Минусы: ------------- Цветовая гамма: Уж не знаю на что надеялся человек настраивавший эту блевотно-поносную гамму, возможно на придание большей кинематографичности, но на деле получился пересвеченный ужас от которого натурально болят глаза. И проблема тут не только в ужасной картинке, из-за адского пересвета частично страдает и геймплей, к примеру очень тяжело разглядеть экран у велеса/сварога ибо всё просто сливается. Что-то подобное уже было в КННЖ, но в более лайтовом варианте, потом в моде Инкубатор была уже адекватная цветовая гамма, и вот уже в Ловце Снов желание насрать в шейдеры снова затмило разум разработчиков. ЗВЕРЬЁ: В моде сильно накручен респавн мобов. Только зачистишь одну точку, как через небольшой промежуток времени там уже сидят мобы в полном составе, будто ты ничего и не зачищал. А по мере продвижения по сюжету и выполнению побочных квестов количество ЗВЕРЬЯ начинает только увеличиваться. Вот какой вообще смысл выполнять квест Варга? Чтобы потом это "нечто" начало спавниться на каждой локации по нескольку экземпляров? А разве изначально не предполагается, что эта тварь существует в единственном экземпляре? Со второй половины игры старался по максимуму избегать стычек с мутантами, ибо просто душно. Торговля: Цены по началу игры совершенно неадекватные даже на обычную дробь. О покупке оружия/брони даже речи не идёт. По мере выполнения квестов, и продвижению по сюжету цены сильно снижаются, и денег становится с избытком, но вот в начале игры вертись как хочешь. Ладно хотя бы в МГ раскиданы куча нычек, и на том спасибо. Не понятно для чего в моде нужна возможность срезания частей монстров, ибо цены на запчасти копеечные, и не окупят даже патроны потраченные на отстрел мутантов. Совершенно неадекватно настроены сами торговцы. Ученые не покупают артефакты, зато их покупает непись который торгует...едой. И так почти с каждым торговцем. И конечно же торговцы откажутся покупать у вас ствол/броню если те хотя бы на пару % изношены, классика. Мусорный контент: Не понятно для чего добавленное радио из Фоллаута. Моделька химеры из Ведьмака, чем оригинальная то не устроила? Обычное радио, которое нельзя вырубить и т.д. И конечно же всеми "любимые" квесты на сканеры/инструменты/запчасти. Хоть они и второстепенные, но неужели за столько лет не надоело? Производительность: Как же лагает МГ... Особенно на базе сталкеров, плюс бесконечные фризы. На других локациях ситуация уже намного лучше. ------------- Итог: В рамках ОБТ очень неплохо. Присутствует конечно достаточное количество шероховатостей которые могут отпугнуть от прохождения, но мод полностью проходим уже сейчас. -2 балла за отвратительную цветовую гамму. -1 балл за поломанный спавн ЗВЕРЬЯ (списываю за ОБТ). -1 балл за поломанную торговлю (списываю за ОБТ). -1 балл за мусорный контент. -1 балл за фризы и просадки ФПС в МГ (списываю за ОБТ). 7 кхм из 10.