Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Мод;t=1;p=49;md='.
Найдено: 32 085 результатов
-
Всех приветствую. @HollowKruegerкак продвигается разработка, есть ли какие-то новости? Мод стоящий и очень его жду. И желаю успехов в разработке. Надеюсь поиграть в него в этом году.
-
bbnm еще сам автор говорил, что огср ремастер исправил буквально сломанный мод. И это так. Мод на релизе тупо сломан, он бьет сейвы, и довольно часто. Я несколько часов переигрывал геймплея несколько раз из-за этого. Некоторые квесты также были непроходимы без фанатского патча. Это безобразие это главная причина, почему мод временами получал низкие оценки.
-
Прошёл мод "Путь во мгле". Достаточно короткий мод, примерно на 5-7 часов. Неплохой мод, но шедевром не назвать. Порадовала графика, она тут довольно продвинутая. Были баги, но фиксятся перезапуском игры. Оружия качественные. Есть вариативность можно податься в бандиты или в вольные сталкеры или остаться одиночкой. В локации пускают по линейно по ходу сюжета. У меня всё.
-
Добрый вечер господа и дамы, возникла проблема, играл в этот хороший мод до момента перехода на завод Росток, и тут началась эпопея с вылетами, и графику убивал почти в ноль,и отгружался с янтаря не по разу,не помогло минуты 3 игры и снова вылеты... пожалуйста помогите!
-
После каждой волны F5-F9 и так до конца, я так проходил, прям почистил и сразу F5-F9 сразу спавнится новая. Дополнено 3 минуты спустя Это все прекрасно, вот только SGM 2.2 далек от версии SGM 2.0, в 2.0 оригинальные локации + в антикваре нету Geonezis аддона, а здесь речь именно об SGM 2.0 + Geonezis, именно под эту связку хотелось бы просто новую и качественную оружейку, в идеале мод на арты, но это уже можно за скобки. На версии SGM 2.2 есть куча оружеек, начиная от ганса заканчивая старыми STCoP'ами. Дополнено 7 минуты спустя За 40+ часов ниодной проблемы, кроме стандартных которые решаются через F5-F9, единственный и серьезный как по мне косяк только в квесте на сопровождение Тарантино, что если не поговорить с ним на заводе и довести до конца тунеля не будет диалога про арты. Все. В остальном 0 проблем. Подсказки во 2м ПДА очень помогают.
-
Слов нет. Минус еще один норм движок. Знающие люди, подскажите, а у них исходники старых nightly builds (а в идеале сами билды тоже) где-то вообще хранятся? Интересует конкретно вот этот - OpenXRay Release Master Gold build 8892, Jun 12 2023 (Windows 64-bit, shared). В нем уже есть OpenGL, то есть этот билд поддерживает максимальное число рендеров, при этом судя по тому, как у меня на нем мод работает, он вообще достаточно стабильный, и ставится тоже без танцев с бубном.
-
Просто интересно, а что это за мод? И что делает дебаг-режим? Дополнено 48 минуты спустя Увы, мод отключил, дебаг еще не включал, запустил игру, лег спать, проснулся, вылет. xray_user.log Может вам сохранение еще выложить? Попробуете сами.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2571 - 2006 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Практически полноценная бета-версия S.T.A.L.K.E.R. В наличии полный сюжет со всеми уровнями, а также часть вырезанных квестов и две локации, не попавшие в релиз. В этой сборке можно лицезреть как сцену с Доктором в «Мёртвом Городе», так и погоню на машине от вертолёта военных в «Тёмной лощине». Присутствуют также сон и бладмарки на NPC. В остальном, представляет из себя несколько забагованный ТЧ (периодические переполнения буферов и стеков, ошибки шейдеров и проблема с деньгами, появившаяся ещё в 2232). Игра оснащена защитой от копирования типа SecuROM седьмой версии. Номер сборки: 2571 Дата сборки: 16 марта 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 9 одиночных Защита: SecuROM 7.18.0004 Примечательные достоинства Несколько вырезанных из релиза возможностей и локаций Полная совместимость форматов с ТЧ История появления 23 сентября 2010 года сборка была обнародована на GAMEINATOR forums пользователем Loxotron. В качестве описания он написал сообщение в двоичном коде, которое при расшифровке оказалось юмористическим обращением на английском языке: Скачать Размер: 2,3 ГБ Скачать: GAMEINATOR Торрент: rutracker.org Дополнительно: Диск-образ Установка Распаковать архив с билдом; Смонтировать образ PREVIEW_DISC.mds последней версией Alcohol 120 % или Daemon Tools, предварительно отключив остальные дисководы в Диспетчере устройств (но можно обойтись и без этого, читать здесь, раздел «Защита SecuROM»; Запустить один из bat-файлов. Перед заходом на уровень Тёмная долина закинуть в папку с игрой специальный фикс. После прохождения всей сюжетной линии на этом уровне и перехода на Кордон фикс необходимо убрать. Так же, возможно, вам придётся в bat-ник, запускающий игру, вписать команду -dsound. Исправления и модификации 1) No-SecuROM и фикс вылета Описание: Правленный xr_3da.exe со снятой защитой SecuROM и фикс вылета. Скачать: ЯндексДиск Известные проблемы: Невозможность второго и последующего загрузки сохранений (невнятный вылет) (из-за правленного xr_3da.exe). 2) Улучшенная версия Darkscape от macron Описание: заменяет оригинальную версию, скомпилированную на draft’е, версией, скомпилированной на максимальных настройках. Скачать: ЯндексДиск 3) 2571 graphics mod v1.0 от macron Описание: Данный мод необходим к установке в случае использования адаптаций разных движков под ресурсы 2571. Также мод можно устанавливать на «чистую» сборку 2571 для улучшения графики. Скачать: ЯндексДиск Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Build 2571 (March 16th, 2006) Part 1 S.T.A.L.K.E.R. Build 2571 (March 16th, 2006) Part 2 S.T.A.L.K.E.R. Build 2571 (March 16th, 2006) Part 3 Источники Zone Chronicles- 18 ответов
-
- 1
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Давно ничего не публиковал. Прошел мод ветер времени. Мод - шедевр. Диалоги реально интересно читать, как книга.
Экономика приемлема торговцы не сильно завышают цены на товары в этом плане все адекватно, ну и расфармится не шибко можно.
Стволов не так много, но все они качественно сделаны.
Костюмов тоже не много, но все к месту.
Вариативность присутствует.
Локации не пустые, вполне населенные сталкерами и декора хватает.
-
Господи как же жду этот мод , нулевой эпизод просто офигенный, нет слов. Идея с призраками просто омрачила мою душу в моменте , то , что ожидаешь от сталкера
- 14 ответов
-
- 10
-
Стёр к чертям, мод работает через пятую точку. Кое как вчера разобрался с одной проблемой, так появилась другая. Спокойно проходил сегодня, потом снова зашел новые сейвы не загружаются, вчерашние работают, а свежие нет. Сидеть переигрывать нет желания. SGM лучше уж чистый установить, он хоть проходится от начала до конца.
-
Well...yeah? Mod is currently in OBT and it makes sense that release version will have some changes if compared to OBT. ________________________ Ну...да. Мод в ОБТ и логично, что релизная версия будет отличаться от той, что в ОБТ.
-
вульф,понятия не имею как это сделать, два раза пытался мод свой залить,пилил его год ,ну лет 5 уж прошло с первой попытки. я на твоем сайте много лет, было прервали но потом востановили. Залить после тру сталка? Там я делал много чего, сам уже забыл.
-
Название: Мод "Боевая подготовка 3" Разработчики: Дядя Саша, Shkiper2012. Платформа: Call of Chernobyl Дата выхода: 3 сентября 2021. bp-3.torrent
-
А мод совместим с "Absolute Nature 2 Clean Sky" и "Absolute Structures Clear Sky". А ещё, где находиться shader_cache, типо вообще это файл или папка?
- 334 ответа
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие. Авторы мода предусмотрели встречу с мистикой, невообразимыми явлениями и чем-то загадочным, создавая впечатление, что Зона полна тайн. Там же можно встретить персонажей из предыдущих модов, порадовав фанатов серии. В самом моде множество артефактов, способов заработка и обилие побочных заданий. Мод доступен для скачивания в раннем доступе! Возможны недоработки и недочеты.
- 84 отзыва
-
- 12
-
- новый сюжет
- vivent team
- (и ещё 5 )
-
9 из 10 Сначала я хотел назвать сей мод ремейком CoP, но передумал. Потом я хотел назвать сей мод основой для многих модов, но передумал. Останавлюсь на том, что сей мод - видиние зоны со стороны авторов. И оценка высока , в том числе, потому что их видиние с моим с большего совпадает. Это был первый хардкорный мод, на который я решился, обходя NLC стороной. А поиграл я в него в первый раз году эдак в 2016-2017, когда появлися патч 2.2.1 . Опишу первые эмоции : зона нихло преобразилась в плане визуала. Всё мёртвое, как и должно быть ( в моём понимании). Графон просто великолепен. Теперь по геймплею, наверное им и закончу, т.к. кроме графики и геймплея здесь оценивать нечего. Ну может ещё и звуковое составляющее, которое просто очень хорошо укладывается в общую картину. Мизери всегда является участником топов про хардкорные моды. Но по сравнению с остальными хардкорными модами здесь весь хардкор уместен и подкреплён логикой, ну почти. Готовка на костре, починка аммуниции, урон от присутствия в аномальных зонах, новые мед препараты, хлам. Всё это заставляет погрузиться в атмосферу ЧЗО чуть больше, чем это нам даёт оригинальный зов Припяти. Артефакты. У Вас не получится стать танком, собрав определённое количество артефактов и повесив их на пояс в нужном порядке. Артефакты здесь - порождения зоны, опасные, фонящие, неприятные, но ценящиеся торговцами. Ведь , если задуматься, даже по лору артефакты не обязаны делать тебя неубиваемым. Сталкеры лезут в зону ради наживы, обогощения. А обогощение , опять же по логике, должно происходить не за счёт проданных тысячи автоматов и бронек торговцу, а засчёт этих самых диковинок, при добычи которых неподготовленный человек ( а именно сталкер - новичок без аммуниции ) может расстаться со своей жизнью запросто. Авторы приблизили игру к этому аспекту. Возможно больше, чем авторы других модов на реализм. Из минусов : непеси, стреляющие через пол локации, через кусты. Но поверьте мне, друзья. Человек, который проходил путь во мгле, фотограф, золотой шар , УЗЧН и т.п. исключительно на новичке смог справиться с этим испытанием. Даже больше скажу, после этого мода я стал проходить сюжетные моды исключительно на сложности ветеран- мастер, что заставило меня смотреть на геймплей сталкера и всех модов, немного под другим углом. Итог. Мод достойный прохождения. Есть очень много адаптаций с другими модами, с которыми Вы можете ознакомиться. А через пролетевшие года, я понимаю, что это тот мод, который заставил измениться модострой. Ведь каждый второй мод что - то да заимствует у misery.
-
- 10 ответов
-
- 3
-
- короткометражный мод
- новогоднее
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пощупаем что за мод))
-
«Упавшая звезда. Честь наемника» – полностью завершенный сюжетный мод с авторской концепцией видения Зоны, да ещё и являющийся частью серии… В этом случае особо критиковать мод, или выражать свои пожелания бессмысленно. Только играть и высказывать впечатления. Мои впечатления в основном положительные: сюжет, локации, атмосфера, отдельные шедевральные квесты. Геймплей, как и в предыдущей Трилогии, изменен по сути не так много от оригинального. Нестандартный артефакт только один – сильно повышающий выносливость (милостивый жест по отношению к игрокам, ибо известно, что в модах Zaurus приходится много и долго бегать). Легендарный 11.43 мм «Даггер» также присутствует. Сюжет технически реализован классно! Чего стоит сцена «призрачной» деревни новичков на Кордоне, или исчезновение такого знакомого населения Бара после беседы с Меняющим лица… Из того, что не очень понравилось: сумеречное освещение, мало побочных квестов, но как уже было сказано – это авторское видение, принимается «как есть». И хорошо, что такие моды есть, авторам большое спасибо!
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 9 )
-
Название: Final update Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ver. 1.0006. Разработчик: buka Целью мода является исправление различных недоработок игры без изменения геймплея и визуального стиля оригинала. Мод не привносит в игру каких-либо глобальных изменений и рекомендуется всем, кто хочет поиграть в S.T.A.L.K.E.R.: SoC с наименьшим количеством ошибок и багов.
- 1 316 ответов
-
- 60
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
К сожалению, именно из-за такого отношения авторы и были вынуждены внедрять античит в движок мода. Потому что некоторым людям недостаточно официальной позиции авторов и уважения к их труду и творчеству - такие люди, как вы, понимают только "лицензии" и юридическую ответственность. Такие люди понимают только грубые, жесткие ограничения и принудиловку, иначе полагая, что имеют право творить, что хотят в публичном пространстве. И да, вы верно пишете, что ваше личное дело, что вам не нравится, но только почему-то не применяете это к самому себе. Вам не понравились сохранения, вы вмешались в мод, вырезали ключевую механику, упростили мод для себя - это ваше личное дело. Однако вы публично начинаете распространять свои правки на чужой мод в чужой теме против воли авторов, наплевав на их позицию и заявляя "что хочу, то и распространяю, пока мне не покажут лицензию". Я не первый год занимаюсь поддержкой мода и прекрасно вижу, что уже тысячи игроков прошли мод, в том числе владельцы AMD. И если бы у всех владельцев AMD хронически вылетало и гайд бы никому не помогал, то данная тема и официальные чаты были бы просто завалены бесконечными жалобами от владельцев AMD на нерабочий мод. Однако это даже близко не так. Я говорю это сам как владелец нескольких видеокарт АМД, на которых я играл в мод. Почти всегда люди настраивают мод по гайду и все у них работает прекрасно, повторно они больше не обращаются с вылетами. При этом игроки очень часто отмечают наоборот высокую стабильность мода и очень маленькое количество вылетов по сравнению с другими модами. Я тоже не первый год вижу эту борьбу некоторых игроков с ветряными мельницами в лице античита. И обычно все печально заканчивается. Но самое грустное не это. Самое грустное, как некоторым людям обязательно хочется влезть туда, куда их просят не влезать. И это несмотря на то, что это по сути единственный или один из совсем немногих модов с закрытым движком, античитом и своей уникальной самобытностью. Есть тысячи других модов, есть оригинальная Лост Альфа и ДС, но нужно обязательно попытаться залезть в тот единственный мод, который авторы решили закрыть и просили не трогать... Если тебя не устраивает чат и адекватность разработчиков, то ты можешь покинуть его и забыть про авторов и данный мод. Но публично, заочно и голословно оскорблять других авторов, ставя себя выше других и называя "наглухо неадекватными", ссылаясь на некие "грехи Мишани" - это опять же просто откровенное неуважение и хамство, откровенная ненависть и дискредитация. Я понимаю, что кому-то хочется мнить себя героем-крестоносцем, несущим луч света в темное царство чужого мода с "наглухо неадекватными разработчиками". Понимаю, что кто-то ловит от этого особый кайф. Но не стоит уже совсем заигрываться в подобные "крестовые походы" и скатываться до откровенного публичного хейта и дискредитации. И да, тысячи игроков уже несколько лет получали и продолжат получать поддержку в официальных чатах мода и даже здесь, как бы не пытались некоторые люди дискредитировать авторов и коммьюнити. Но только не те игроки, кто лезет со своим уставом в чужой монастырь, отключая ключевые механики мода, уродуя его, а потом еще и ожидая, что кто-то будет помогать им решать другие вопросы по моду и его прохождению.
-
да отличаются, но разница не большая, в мод паке больше багов чем в торрентской вылетов, торрентская не такая битая как мод пак мод пак там почти всех моделек нет, вручную ищешь и ставишь, постоянные вылеты и плюс куча багов я так запарилась, у торрентской багов меньше , их вообще нет кроме как вылетов из за сборки но это лучше чем мод пак, я проверила две сборки, мод пак хуже торрентской я уже выше писала чувак, что бы локации не крашились вам надо маскировку отключить и всё, играйте себе н здоровье Дополнено 3 минуты спустя я я тоже немогу решить проблему с гаусс пушкой прицелом, так что так же мучаюсь но у меня такая ошибка в торрентской редко возникала, в мод паке чаще и в торентской чуваки меньше багов и ошибок чем в мод паке советую торрентскую брать
-
Именно тот мод который мы ждали, фриплей из оригинальных частей, без кучи ненужного мусора и хлама, в котором чёрт ногу сломит. Удивительно что кто-то додумался. Если будет всё по уму настроено и без лишней не лорной фигни, прям заявочка в топ список) Автору уважение.
-
На ютюбе есть хороший гайд. Да, нужно установить мод FOOD, DRUG AND DRINKS ANIMATIONS V0.9, как порекомендовала luo yi. Я еще паркур ставил, но некоторые прицелы изменились, и появились вылеты при переходе на некоторые локации. С паркуром игра вообще иначе чувствуется, но, блин, у меня нет желания глубоко копать в модинг, чтобы нормально его прикрутить) будем надеятся, кто-нибудь добрый и неленивый его адаптирует под эту сборку. К тому же вроде обнову обещают. А в настройки видео ты лучше залезь сам и посмотри какие параметры увеличить или уменьшить. Это уже индивидуально, от компа зависит .