Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'ПЕРЕМЕН;t=1;p=2;md='.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 73 результата

  1. Ветер Перемен, одна из ранних версий. Если не ошибаюсь, версия 1.7. Там были более зелёные текстуры, играл Linkin Park на базе и было всякого хлама навалено.
  2. Модификации, которые я прошёл на S.T.A.L.K.E.R.

    I. Тень Чернобыля:
    1. Апокалипсис. (REDUX)
    2. DIES ARAE. (Поиск)
    3. Долг. Философия войны.
    4. Упавшая звезда. Честь наёмника.
    5. Последний сталкер.
    6. Подстава.
    7. Капкан.
    8. Приход.
    9. Жадность.
    10. Зона поражения 1.
    11. Зона поражения 2. Ответный удар.
    12. Зона поражения. Новая эра. V 2.0.
    13. Old episodes. Episode 1.
    14. Old episodes. Episode 2. War of zone.
    15. Old episodes. Episode 3.
    16. Old episodes. Epilogue.
    17. Точка невозврата.
    18. Hibernation evil. Эпизод 1.
    19. Hibernation evil. Эпизод 2.
    20. Hibernation evil. Эпизод 3.
    21. Pre-Hibernation.
    22. Hibernation evil. Эпизод 4. Часть 1.
    23. Hibernation evil. Эпизод 4. Часть 2.
    24. Судьба Монолита. Глава 1.
    25. Судьба Монолита. Глава 2.
    26. Судьба Монолита. Глава 3. Пролог.
    27. Судьба Монолита. REBUILD. Зов бездны.
    28. Судьба Монолита. REBUILD. Множество.
    29. Диана.
    30. Секрет Дианы.
    31. Радиоактивное мясо. Схватка.
    32. Первые дни в зоне. Создание в тумане.
    33. Ночь перед рождеством 1.
    34. Ночь перед рождеством 2.
    35. Ночь перед рождеством 3.
    36. Ночь перед рождеством 4.
    37. Ночь перед рождеством 5.
    38. Погоня за праздником.
    39. Погоня за праздником. В ожидании чуда.
    40. Чужак.
    41. Комплекс.
    42. Secrets of Chernobyl.
    43. История Борова. (OGSR Engine)
    44. Неполадки хвоста.
    45. История Конвона. Часть 1.
    46. Конец света 1.
    47. История Мессера. Хроники зоны.
    48. Oblivion Lost Remake. 2.5.
    49. SFZ Project. Episode zero.
    50. SFZ Project. Lost Story.
    51. Возвращение блудного Прапора.
    52. Обречённый город.
    53. Песни железных ёлок.
    54. Между небом и землёй.
    55. Спуск.
    56. Радар. Глухой Лес.
    57. Потерянный отряд.
    58. Невидимый защитник.
    59. RMA. Atmospheric Addon Edition. 3.0.
    60. История Прибоя. (OGSR Engine)
    61. Зачистка.
    62. Голос. Эпизод 1.
    63. Голос. Эпизод 2.
    64. Будни школьника.
    65. Последняя надежда.
    66. Истинный путь. V 2.1.
    67. Радушный приём.
    68. Жизнь деда мороза.
    69. Я не умру в туалете.
    70. UGM: История Угрюмого.
    71. EPILOGUE.
    72. MDRK mod 1.0.
    73. Пропавшая экспедиция.
    74. Конец света 2. Последний восход. 
    75. Кривая дорога 1.0.
    76. Сталкер FM.
    77. Закат Х-18.

    II. Зов Припяти:
    1. Как вступить в Долг.
    2. Связной.
    3. Плохая компания.
    4. Thorny way – Тернистый путь.
    5. Канувшие в небытие.
    6. Doomed to Eternal Torment – Обречённый на вечные муки.
    7. Искатель.
    8. Белый отряд.
    9. Got mitt uns – Бог с нами.
    10. Контракт на хорошую жизнь.
    11. Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки.
    12. Контракт на новую жизнь.
    13. Инкубатор.
    14. Ловец снов.
    15. История Джона.
    16. История Зулуса.
    17. История Журналиста.
    18. Ecolog story.
    19. Лёд.
    20. Выход из Лиманска 1.
    21. Выход из Лиманска 2.
    22. Выход из Лиманска 3.
    23. Зимняя сказка 1.
    24. Зимняя сказка 2.
    25. Призраки прошлого 1.
    26. Призраки прошлого 2.
    27. Чужой среди чужих.
    28. The price of lost memories.
    29. Short story. Banzai.
    30. Short story. Intruders.
    31. Долина шорохов.
    32. Путь во мгле.
    33. Выживший: Побег из зоны.
    34. На болотах.
    35. На распутье 1.
    36. На распутье 2.
    37. В западне.
    38. Catalyst Complementation.
    39. Камень преткновения. Пролог.
    40. Опасный вирус.
    41. Путь бандита.
    42. Банда Йоги.
    43. Провал.
    44. Запертый.
    45. Looking back.
    46. D.E.V.I.L.RY.
    47. The Journey.
    48. Sins of the past.
    49. Pain of the past.
    50. Misery 2.2.1.
    51. ЧКДЗ.
    52. Наитие.
    53. The Long Road.
    54. Парадокс. Начало.
    55. Another zone mod.
    56. Another zone mod. Пролог.
    57. Тайный путь чиновника в деревню скрытого похмелья.
    58. Resident evil mod. 0.3.
    59. Меж двух огней.
    60. ЧКДЗ: снова пси-излучение.
    61. Пространственная аномалия. (update 4.1.)
    62. Пространственная аномалия. (update 5.)
    63. Another story.
    64. Опасный район.
    65. Зимний путь. Альтернатива 1.2.
    66. Свободовец.
    67. Дезертир.
    68. Dead Air 0.98b. (прошёл сюжет + последний выживший)
    69. Dead Air: Rerum. (прошёл только сюжет, последнего выжившего нет)
    70. Dead Air by Dragomir. (прошёл только сюжет)
    71. Dead Air: Книга Мёртвых. (прошёл весь сюжет с побегом из зоны)
    72. Dead Air: Survival.
    73. Dead Air Revolution 3 патч. (сюжет + последний выживший)
    74. Dead Air Revolution II. (только сюжет)
    75. Anomaly 1.5.2. (все 4 сюжета)
    76. Я Призрак.
    77. Начало. Пролог проекта отступник.
    78. The Second Sun.
    79. Лабиринт.
    80. День одиночки.
    81. Осколки прошлого.
    82. The Dark Legends.
    83. История Савы. Часть 1.
    84. Зимний снайпер.
    85. История Кота.
    86. Борьба за выживание. Пролог.
    87. Борьба за выживание. Юпитер.
    88. Тайна Агропрома.
    89. We Are Not Alone.
    90. Контракт: Выходец с того света.
    91. Грехи легенды: ради всеобщего блага.
    92. Затишье после бури.
    93. Отсроченная смерть.
    94. Захват Затона.
    95. Х-7. Пролог.
    96. Омут.
    97. Тайна Кордона.
    98. Падший бог. Плохой эпилог.
    99. Падший бог.
    100. The Exception.
    101. Операция «Чёрное гнездо».
    102. Военный корреспондент.
    103. Чужой среди чужих. Эпизод 2.
    104. Забытый отряд.
    105. Chernobyl Chronicles.
    106. Ушедшая душа.
    107. Волей случая.
    108. SZM CoP 0.2.
    109. Смерти вопреки. В центре чертовщины.
    110. Смерти вопреки. Послушник.
    111. Смерти вопреки 2. Одним днём живу.
    112. Смерти вопреки. В паутине лжи.
    113. GUNSLINGER mod.
    114. The Project Medeiros.
    115. Золотой обоз 1.
    116. Золотой обоз 2.
    117. MISERY 2.2.1 + GUNSLINGER mod.
    118. Плохая компания 2. Масон.
    119. Ветер времени.
    120. Возвращение в зону. 
    121. SGM 2.2.

    III. Чистое Небо:
    1. Ермак. Последний рейд. REDUX.
    2. Ермак. Пути неисповедимы.
    3. Ермак. Миражи зоны.
    4. Ермак. Искупление.
    5. New year zombie survival.
    6. REBORN Wolfenstetin.
    7. Время перемен. 3.0.
    8. Эпизоды жизни мерка.
    9. Old story.
    10. Падший Затон.
    11. Hibernation evil. Эпизод 4. Часть 3.

    ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ПРОЙДЕННЫХ МОДОВ – 209.

    Моды, на которые я оставлял отзывы:
    1. Падший Затон.
    2. Золотой обоз 1.
    3. Золотой обоз 2.
    4. Эпизоды жизни мерка.
    5. The Exception.
    6. Ловец снов.
    7. Жадность.
    8. Чужак.
    9. Судьба Монолита: REBUILD. Зов бездны.
    10. Судьба Монолита: REBUILD. Множество.
    11. Судьба Монолита. Глава 1
    12. Плохая компания 2. Масон.
    13. The Exception.
    14. История Кота.
    15. Закат Х-18.
    16. The Second Sun.
    17. Лабиринт.
    18. D.E.V.I.L.R.Y.
    19. Ecolog story. 
    20. История Савы. Часть 1.
    21. История Зулуса.
    22. История Журналиста.
    23. Выживший: Побег из зоны.
    24. The Journey.
    25. Old Episodes. Эпизод 1.
    26. Зимний путь.
    27. Зимний снайпер.
    28. SFZ PROJECT. EPISODE ZERO.
    29. SFZ PROJECT. LOST STORY.
    30. Голос: Эпизод 1.
    31. Голос: Эпизод 2.
    32. Первые дни в зоне. Создание в тумане.
    33. Отсроченная смерть.
    34. Выход из Лиманска 3. Финал.
    35. Конец света 2. Последний восход.
    36. Борьба за выживание. Пролог.
    37. Ветер времени.
    38. Hibernation evil. Эпизод 4. Часть 3.
    39. ???

  3. Вылеты при загрузке стабильные. GTX1060 6Gb. Высокие, Средние, Низкие настройки, r3, r4. Без разницы. Лучше почините, а то жаль терять такой пак крутой.... а еще лучше - почините и подружите с Ветром Перемен. Пак просто просит какой нибудь мод хороший.
  4. Ну некоторая логика в рассуждениях hi_flyer есть. Давайте не забывать, что ОЛР 3.0 воспроизводит Сталкера так, как если бы он вышел в 2003 году. А в те времена игры обычно были гораздо жестче к игроку, чем сейчас. Никакого вождения игрока за ручку, никто "сопельки не подотрет", ну и для Сталкера предполагалась почти полная свобода действий. Грубо говоря, кинули в воду, а дальше выплывай как можешь. Или иди ко дну, если неосилятор. Другое дело, что уже тогда было время перемен в плане общего геймдизайна и отношения к геймерам, и ПЫС это довольно быстро сообразили, а потому под нож пошли и запутанные здоровенные подземки, и всякие геймплейные усложнения вроде болезней. Правда вместе с этим выплеснули и тот А-Лайф, но то уже другое, видимо Пеньки и Коры-два его не тянули. В общем, нынче надо быть гибче к игроку, и например, на низких сложностях делать все эти "бешенства" опциональными, а на "Мастере" можно и неотключаемыми. И с подземками что-то делать надо, чтобы не плеваться от их прохождения.
  5. Название: Время перемен 1.0 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Aleks (aleksn09) Дата выхода: 1 февраля, 2013 г. Официальная группа: vk.com/fan_group_vremya_peremen Целью этой модификации является расширение Зоны, совместно с этим добавление новых квестов и интересных материалов.
  6. В ТЧ и ЧН НУЖНО играть. В ТЧ прекрасная атмосфера Зоны, 7 концовок, вот только для комфорта стоит пару модов установить (или скачать Autumn Aurora 2, и графон подтянешь и со стрельбы кайфанешь) В ЧН можно вообще без модов проходить, лично я ее проходил 5 раз и не встретил ни одного вылета. Те кто говорят что ЧН "ломаная и вечно вылетающая", значит они играли либо в кривой мод по типу "ветер перемен", либо в кривой репак со старой версией. В общем качай смело
  7. Название: The Story Of Wingless | Версия: 5.0.0 Платформа: Metro Exodus SDK Разработчик: TheWhiteRabbit_ Дата релиза: 29 марта. 2023 г. Вы играете за сталкера по кличке Бескрылый, который спрятался в хранилище сталкера, за несколько минут до начала радиоактивного шторма. Шторм на этот раз был долгим, намного дольше, чем предыдущие. И кто знает, что принес ветер перемен на выжженную землю Москвы. Впереди долгий и небезопасный переход по поверхности до Павелецкого вокзала. Неизвестно, что вас ждет впереди, но вам предстоит это узнать.
  8. АндрейТанк можешь побочки делать. А мод и правда такой себе. Лучше на YouTube прохождение глянь, время сэкономишь. Лучший мод в серии "Время Перемен" - это Время Перемен 2.5. А вообще, если хочешь на ЧН модификации, то хороших не так много: OGSM CS 1.8 + fixes от monk HardWarMod v3.2RC Сборка OGSM 1.8 + Mystery 2.0 OGSM Extended
  9. Виснет на этой заставке и дальше не идёт. мод ветер перемен.
  10. Привет!) Есть же последняя версия Время Перемен 3.0!)
  11. Hardtmuth привет, данная версия является устаревшей и неактуальной версией Время Перемен 2.5, мод можно переместить в Устаревшие.
  12. Новая игра не нужна, все старые сохранения должны быть вполне рабочими. (но чтобы оценить всю прелесть перемен, лучше начать с начала)
  13. Что то мне это напоминает....вспомнил...2008 год и первый злой кровосос в АМК моде, первый злой кровосос во всех модах на тот момент и критика, примерна такая же.? Только тогда в сталка играло людей разы больше, а в тот же АМК мод раз в сто, чем сейчас НЛС. Дистанционные атаки мобов, по мне нормально, а то привыкли в модах сделанных школьниками на коленках во время перемен, нагибать всех и вся в Зоне. Мне интересно, что бы ты написал сыграв в оригинал от Сяка. Здесь уменьшили расстояние и силу как раз дистанционных атак. Повторюсь, снеси, не порть себе нервы, серьёзно. Или настрой тех же мобов под себя, ни надо иметь семь пядей во лбу, сейчас на просторах интернета сотни статей про это. Настройка тех же мобов займёт час от силы. Те же дистанционные атаки спокойно комментируются в скрипте, поискать придётся дольше, но и эту информацию можно найти. Как ввели этот пда и схрон с него, так номера тайников одни и те же. Можешь сам проверить в sak_dialog скрипте, вернее сравнить.
  14. В защиту модераторов. Не какого-то конкретного, а всех сразу. Как класса. Я много лет был модератором пары разделов на одном игровом форуме одной российской игроделательной студии. Достаточно известной, чтоб здесь называть её имя. А позже пару-тройку лет был гейм-мастером одного игрового мира одной немецкой игры и модератором раздела игрового формума по вверенному мне миру этой игры. Игра тоже на слуху, как и германская компания, её сделавшая. Во-первых, это ежедневная работа по многу часов без выходных дней, которая вообще никак не оплачивается. Работа, надо сказать, тяжелая. Когда у тебя в почтовом ящике каждый день 30-50 писем от разгневанных игроков или форумитов, то ты обязан ответить на каждое. Потому что завтра будет 50 новых писем. И так - каждый день. Плюс нужно присматривать за форумом, чтоб не безобразничали - а это означает = читать всё. Не то, что ты хочешь, а всё. Во-вторых, постоянно есть недовольные твоей работой. Тебя обвиняют, что ты применяешь правила форума по желанию своей левой пятки, что у тебя "синдром вахтёра" и вообще "а кто ты такой, чтоб нам тут рот затыкать, а?". В-третьих, троли. Тролли. И очень жирные тролллли. Они есть. Они не могут не есть. И это - карма каждого модератора. Приведу пример: в моем игровом мире было 30 тысяч активных игроков, которые играли каждый день. У меня, как гейм-мастера, была полная ежедневная статистика. Админ.панель и всё такое. Из этих 30 тысяч игроков на форуме писали человек 30, причем одни и те же 30 человек. И вот именно эти были постоянно чем-то недовольны. А остальные 30 тысяч помалкивали. Только писали мне в личку "мы на вашей стороне, но боимся писать на форуме, не хотим влезать в склоки и разборки, вообще не любим озвучивать свою позицию, но всецело вас поддерживаем в деле наведения порядка и соблюдения правил". И получалось - с точки зрения постов на форуме - что я в одно рыло выступаю против сплоченного сообщества, которое хочет свободы (читерства) и перемен (в правилах в свою пользу). А в реальности - это было агрессивное меньшинство, просто громко заявляющее о себе. А большинство молчало. Молча одобряло политику администрации, в том числе и мои действия, как представителя администрации. Я был очень вежлив. Разруливал все конфликты, не переходя на личности. Был я суровый как Лаврентий Павлович, но справедливый как Иосиф Виссарионович (с). Игровых миров было много, в каждом было по 1-2 гейм-мастеру/модератору. И каждый год на форуме было голосование среди игроков за лучшего гейм-мастера/модератора в нескольких категориях. И каждый год я брал один из призов. Пустячок, а приятно. Другой пример, был другой игровой форум другой игровой компании, где я был модератором. Потом случилось всякое, игровая компания слилась в экстазе с издателем, и форум в итоге оказался в руках самих форумчан. И всё. Пропал. Он, конечно, до сих пор живой, но сейчас это мутное болото, из которого большинство сбежало. Посещаемость очень маленькая, ну и контент тоже не генерируется. Хотя вся власть в руках самих форумитов - сами себя назначают модераторами и императорами всея форума. Толку чуть. Мораль: правила нужны, иначе всё превратится в помойку. Модераторы тоже нужны, потому что один жирный тролль может убить форум. Ну и люди, в массе своей, далеки от совершенства, каждый бывает злым, усталым, на эмоциях - и может выплеснуть свое недовольство на форум по принципу "на кого бог пошлёт". Короче, берегите модераторов. Люди жертвуют часами/днями/месяцами своей единственной и неповторимой жизни бесплатно только ради общественного блага. Не скажу, что это прям подвиг, но что-то героическое в этом есть.
  15. На Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 Extended презентован новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Зона предлагает нам новый мир! Мы можем остаться в старом, боясь перемен… но ответьте, хотите ли вы, чтобы наши потомки запомнили нас трусами? Или теми, кто осмелился устремиться к новому, лучшему человечеству? Несмотря на все угрозы, что скрывает путешествие в неизвестность из мира привычного, который мы еще вчера называли «домом». Будем ли мы стараться понять человеческую натуру, меняющуюся под призмой новой реальности? Впрочем, мы уже ступили на этот путь… Путь, который ведет в самое Сердце Чернобыля - сообщается в описании ролика.
  16. На Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 Extended презентован новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Зона предлагает нам новый мир! Мы можем остаться в старом, боясь перемен… но ответьте, хотите ли вы, чтобы наши потомки запомнили нас трусами? Или теми, кто осмелился устремиться к новому, лучшему человечеству? Несмотря на все угрозы, что скрывает путешествие в неизвестность из мира привычного, который мы еще вчера называли «домом». Будем ли мы стараться понять человеческую натуру, меняющуюся под призмой новой реальности? Впрочем, мы уже ступили на этот путь… Путь, который ведет в самое Сердце Чернобыля - сообщается в описании ролика. Читать далее
  17. Неприятно бывает когда иконка не совпадает модельке, так что стоит и модели изменить. Помню как в Время Перемен 2.5 был дошик, а в итоге это был обычный хлеб(. А так гуд
  18. Виктор Цой Пачка сигарет, Звезда по имени Солнце, Группа Крови, Перемен. мой отец любит эти песни!!
  19. Тут, конечно, во многом субъективно, но именно текущие скриншоты мне понравились больше, чем все прошлые. Именно за счет гармоничного сочетания цветов и гаммы. Ранние изображения чертовски сильно напоминали одну старенькую модификацию, может помните - Ветер Перемен 3.0. Там была представлена осень, до крайности насыщенная, яркая, местами просто кислотная, полная противоположность тому же постоянно серо-коричневому Мизери. Балансируя между двумя этими крайностями, как мне кажется, можно добиться отличных результатов.
  20. Ветер перемен 2.5 и 3.0, Холодная кровь, Sigerous Mod 3.10. Лучшее из того, что есть.
  21. «Наилус Помпилус — Люди на холме» «Хочу перемен» «Группа крови»
  22. время перемен 3.0

     

    ss_Тень_10-17-21_21-47-08_(agroprom).jpg

    ss_Тень_10-17-21_21-44-08_(agroprom).jpg