Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'видео;t=1;p=50;md='.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Календари

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 173 результата

  1. IXBT вчера большое видео интервью опубликовало по факту всё поведение и слова и т.д. 100% указывает но проживающих сами знаете где, которое не найдено и в завтрашнем дне где не все подайте ещё одну петицию, алкоте будет приятно во время запоя Дополнено 2 минуты спустя смешно PS вообще шумиха кому нужна ? я об этом узнал вчера, а оказывается тут шлепки в навозной куче, отношение к ПЫС то же - тьфу и растереть их нет у нас в России значить они никто и звать никак, иксбт то же мне нравится их юмор, а остальные ваааще кто ? узнал что этот д47 релокант - так что на его мнение так же насрать сейчас только интересно из того что узнал поведение рутуба и вк - их за заднюю часть брали уже за подобное, пора бы конец пилотика одного напомнить остальное мусор
  2. Вот кому-то заняться нечем, страйки кидать сидеть на все видео по Сталкер 2. Наверное, у этого человека нет личной жизни
  3. Ты видео то посмотри. Чел взял слитые паспортные данные работников ПЫС и при помощи этого обращался в ютуб как ответственное лицо за работу с авторскими правами.
  4. Группа блогеров раскрыла тайну многочисленных страйков контента по S.T.A.L.K.E.R.. За последний год их получали крупные игровые ресурсы, владельцы небольших и популярных каналов на Youtube, администраторы сообществ ВКонтакте и других социальных сетей. Многочисленные страйки прилетали и на ресурсы AP-PRO, а некоторые даже были на грани удаления. Первым делом, 5 дней назад, вышло большое видео от блогера DeadP47 c расследованием ситуации со страйками. Автор видео привел достаточно фактов указывающих на то, что за большинством страйков стоит не GSC Game World, а мошенник, выдающий себя за сотрудника компании. Его личность в сталкерском комьюнити многим должна быть известна - это Daniil Nexus. На момент выхода ролика он числился администратором сообщества Вестник Того Самого Сталкера, а также принимал активное участие в распространении слитых материалов и билдов S.T.A.L.K.E.R. 2. Сегодня, 16 мая, уже на канале iXBT games, что тоже изрядно пострадали от страйков, вышел еще один ролик, где сам Daniil Nexus поведал причины своего поступка, рассказал, что он из Киева и в настоящий момент учится в школе, а также раскрыл детали рассылки страйков. Он пообещал больше не отправлять страйки, снять уже отправленные, а также готов в ближайшее время выступить со своим обращением к сообществу. AP-PRO.RU, 2024 г.
  5. Группа блогеров раскрыла тайну многочисленных страйков контента по S.T.A.L.K.E.R.. За последний год их получали крупные игровые ресурсы, владельцы небольших и популярных каналов на Youtube, администраторы сообществ ВКонтакте и других социальных сетей. Многочисленные страйки прилетали и на ресурсы AP-PRO, а некоторые даже были на грани удаления. Первым делом, 5 дней назад, вышло большое видео от блогера DeadP47 c расследованием ситуации со страйками. Автор видео привел достаточно фактов указывающих на то, что за большинством страйков стоит не GSC Game World, а мошенник, выдающий себя за сотрудника компании. Его личность в сталкерском комьюнити многим должна быть известна - это Daniil Nexus. На момент выхода ролика он числился администратором сообщества Вестник Того Самого Сталкера, а также принимал активное участие в распространении слитых материалов и билдов S.T.A.L.K.E.R. 2. Сегодня, 16 мая, уже на канале iXBT games, что тоже изрядно пострадали от страйков, вышел еще один ролик, где сам Daniil Nexus поведал причины своего поступка, рассказал, что он из Киева и в настоящий момент учится в школе, а также раскрыл детали рассылки страйков. Он пообещал больше не отправлять страйки, снять уже отправленные, а также готов в ближайшее время выступить со своим обращением к сообществу. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  6. Дядь лучше бы ты этот бессмысленный поток сознания оставил при себе... Хотя, исключительно это и подтолкнуло оставить полезный коммент)) Качество зависит от кодировщика, пресета и битрейта. Если берём площадку Youtube, то там и разрешение экрана влияет, поскольку yt повторно перекодирует абсолютно все видео, поэтому все видео разрешением до 1080p(включительно) обрабатываются кодеком avc1, а всё что начинается от 2048x1152 уже автоматом получают кодек vp9(он имеет лучшее качество при сопоставимом битрейте). Чтобы получить более-менее вменяемую картинку сталкера на YT необходимо вести запись в 2560x1440, кодировщик AMD в RX 580 это лютый кусок говна, который быстрее сдохнет чем сможет адекватно(это он априори не может делать) захватывать картинку в 1440р, соответственно всё придётся записывать через софтверный(это будет делать CPU) кодек x264 с пресетом не ниже fast, но лучше medium, а для этого нужен весьма неслабый процессор. А чтобы записать игру в 1440p на любом экране, необходимо создать кастомное разрешение монитора 2560х1440 и выбрать его в игре. Естественно сталкер старый кусок кода(точнее его метод работы с UI), который не умеет в масштабирование интерфейса и он станет мелким. Как создавать кастом разрешение гуглится, как и остальные действия из моего сообщения, я только ключевую инфу дал. p/s зайди на канал Sandrix, там сможешь найти настроки для OBS. Это самый адекватный чел которого я видел на yt по поводу настройки obs.
  7. Качество видео записи игры скорее всего не зависит от монитора. Вывод сделал исходя из записи стримов, когда переключился на старый монитор, после поломки моника 144гц. Скрины делаются с экрана, а вот видео пишется скорее всего не с монитора. Качество скорее всего зависит от конфигов компа. Надеюсь понятно объяснил. При хреновом компе, изображение на телеке будет думаю ещё хуже, так как площадь больше. Хотя я хз. Не имею слабого компа.
  8. О да, я все починил Нашел я кусок кода который все ломал, как я и думал, это был крошечный недочет. В какой-то момент мне показалось, что происходит что-то невероятное и починить это невозможно. Но кропотливая работа над дебагом помогла. Теперь все персонажи и мобы воскрешаются как надо. После смерти моб воскрешается в точке конкретно его респавна, по прошествии какого-то времени, с полным здоровьем. А игрок моментально отлетает на нулевые координаты, где сейчас начинается игра, так же с полным здоровьем. Вскоре, точки воскрешения для игроков можно будет задавать и менять. P.S. На Boosty это видео.
  9. Олег Скуфовский вспоминает как прогревал аудиторию и беспощадно врал в глаза наивным детям. Prof раскаиватся за то, что обрек сталкач на тупик когда забрали творческое и инженерное ядро команды и начал делать метро в офисе gsc еще не успев съехать от Барина на которого рабствовал, нарушив какие-то условия договора о контенте созданном внутри студии и принадлежность этого контента GSC (а именно участки локаций метро на движке x-ray и начало создания нового 4a engine) Сытянов поясняет за то как позаимствовал идею Стрелка из книги Кинга "Темная башня" И вставляет пару копеек о том как они в 2011 не смогли сделать С2 т.к не хватала талантов после того как Андрюха всех украл на метро. Антоху Логвинова они не позвали т.к было бы неудобно рассказать правду о том как они под спонсорством GSC на детей спустили всю мощ медиа технологий, убеждая, что там супер игра мечты с фанатстическим A-life, а затем годы спустя с Кузменко угорали сидя на кухне за кружечкой чая. Кузменко и Крепыш обозревают гору старых выпусков игромании. https://archive.org/details/44-hafl-life-alyx (под видео плеером сразу плейлист) INSIDE Игромания. Александр Кузьменко #1. Как так все вышло... (для спонсоров) смотреть где-то с 12:53 и далее возвращаются обсуждению сталкерского выпуска. При это многие пострадавшие от ПР излучения Игромании как помешанные твердили о каких-то билдах и делали то, что должно было выйти в 2004 г. тратя долгие годы на разработку модов после релиза урезанной версии в 2007, например, OLR 3.0, Lost Alpha, 1984 Не приглашенный гость Дмитрий Глуховский от лица нового барина ядра оригинальной команды сталкера и смотрящего по хате Прохорова поясняет, почему сталкер 2 говно и почему всех талантов они сгребли к себе, и почему кроме метра нифига толкового не будет, а Захар Бочаров лишь согласился выдав дифирамбы по игре..
  10. Спасибо. По последней картинке вспомнил про еще одну лестницу, на видео она не упоминалась... Все же, "Руководство" - вещь для понимающих и разбирающихся, я его так и не понял...
  11. Я всегда ношу с собой 3-4 маяка, ну, на всякий, хабар скинуть. Так вот, в этом квесте, сколько ни ставил, они не расходовались! Кстати, я понял по видео, на Ми-6 маяк расположен внутри ротора и его просто так не видно, как на "крокодилах". Думаю, этот вопрос решен. ))) Да летающие жарки встречаются, регулярно - на "Юпитере" возле цементного завода. Несколько раз пытался сфоткать, неудачно... Мож есть какая правка для облегчения съемки? В ОП2.1 что-то такое было, но никогда не пользовался...
  12. Так дело не в том, что я не могу найти вход. Сам люк в катакомбы не работает, игрок не переходит на другую локацию, а остается на месте. Блин, даже не знаю как подробней объяснить, поэтому лучше скину видео с проблемой:
  13. Зайди в gamedata/ui/movies.xml или как-то так, найди код начального видео и либо закомментируй его, либо измени под себя если тебе нужно
  14. Бесполезное чтиво, ответов на мои вопросы НЕТ... Для этого квеста гпс-маячки не нужны 1. Острова еще не закончил, есть гимор в ВП, но Славика прошел. ))) 2. Странно, да, сравнивал с видео на "Трубах" - там есть рюкзак, у меня нету... 3. После того я уже раз 20 проходил через лабу, холодцы там постоянно, жарок нет!!! Пробовал снимать жарки в других местах, но не снимаются... 4. Нет, это видео не смотрел, вряд ли увижу что новое. Хотя, если места маяков на Ми-6 хитро запрятаны... )))
  15. В нынешнее время в Рыжике можно прожить месяц без последствий ОЛЗ, если не жрать землю и то нужно проглотить более 100 килограмм... Какой пропуск?... :) Какая армия?... До 2022го там менты, вохра и лесничие-егеря - вот и вся охрана... А пока всякого рода хайперы (чтоб им бюрер снился) не начали видео-фото со своих шабашей выкладывать, то с ментами, вохрой и лесниками-егерями договориться можно было и даже коньячка с ментами можно было тяпнуть, у вохры - чайку, а в домках-времянках лесников-егерей переночевать можно было... Первый заход был с отцом в апреле 1996, шли на годовщину по местам его работы... Нарвались на ментов, так они нам объяснили, куда лучше не заходить, чтоб не нарваться на мародёров-металлистов...
  16. Как убрать начальное видео при старте в игру?
  17. В волне мутантов в поздней игре он будет участвовать. 1. Перед парадом ОБЯЗАТЕЛЬНО пройди квестлинейку Острова, а точнее квест на спасение Славика Снегиря. Иначе Монолит будет нейтральным, и делать его без индикатора видимости врагами будет сильно труднее. 2. Вот это должно было быть, очень странно. В скрипте вроде рандомных спавнов нет. (?) 3. В лагерях в X-10 появляются либо холодцы, либо жарки. Если не заспавнились - убиваешь холодцы, приходишь через сутки и смотришь что заспавнилось (или через 12 часов, если включён быстрый спавн в опциях) 4. На ютубе есть видео по всем местам (за что отдельное спасибо Пилигриму - титаническая работа), такие вещи проще смотреть чем объяснять. https://www.youtube.com/watch?v=fWJMFj2Waok
  18. Прошу шарящим в ПК железе помочь неумехе. У меня не самый свежий монитор 1440х900, поэтому записи игр у меня мягко говоря не очень. Так как для разработки мода надо иметь хорошего качества и скрины и видео (для главного меню) решил подключить ПК к телевизору и столкнулся с проблемой: во время запуска биоса и загрузки Windows изображение есть. Как только Windows включается - В С Ё. Телевизор начинает рябить и изображение пропадает, иногда секунд 5 покажет и опять пропадает? Как исправить данную проблему? В интернете никакого гайда по этому поводу нет((( И видеокарта (Saphire RX 570 8GB), и телевизор и HDMI провод рабочие 100%. Моник показывает ИЗО через переходник и VGA провод.
  19. То есть какой-то школьник заделался патентным троллем и используя политическую ситуацию вывернул это все в "ПЫС банят неугодных за флаг" Надо отдать должное школьнику - классическая false flag operation, сперва довольно красиво сработал, но как всегда лоханулся на мелочах типа одинаковых никнеймов Я только одно не понял из видео, кто с ним в доле был? Антишнапс, вестник не того самого сталкера или рувар?
  20. 1) СВД, уникальная СВД, СВД-С, СВУ, СВУ-А, СВУ-АС, СВДК, ТКПД-С. Для СВД и СВУ доступна многоприцельность, а так же их особый прицел повышенной кратности ПСО-3 доступный только для них (баланс), итого на них можно поставить 10 прицелов, а для обычного оружия с ласточкой, например АК-74Н это 9. Сделал переменную кратность и звук при смене кратности, для 2х съёмных прицелов на планку пикатинни, а именно: Elcan SpecterDR 1-4x и March Tactical (новый прицел из NLC7). С Elcan всё понятно, можно поставить куда хочешь, а вот March Tactical по балансу будет как ПСО-3, но уже для марксманских винтовок с планкой пикатинни (спойлер, на SR-25 например, который уже есть) и разных уникальных моделей, например как на видео у СВД-С. upd: для ТКПД-С забыл показать March Tactical, посему скрины с ним отдельно ниже При смене режимов огня так же звук добавил: для АК-подобных - свой, AR-подобных - свой, ну и тд. Мелочь, а приятно. 2) Различное оружие (много скриншотов)
  21. Hardtmuth

    Wooden Addon

    Группа ВК Название: Wooden Addon | Актуальная версия: 1.0 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: BGT Team Дата выхода: 12 мая, 2024 г. Аддон нацелен на изменения стандартного окружения в игровых локациях, путем замены моделей растительности и некоторых обьектов. Аддон предназначен для простых игроков и для модмейкеров. Основная цель проекта - изменение геометрии уровней без правок аи-сетки и игрового графа для более легкого адаптирования в другие проекты. На данный момент проект находится в стадии ранней разработки. Из измененных игровых локаций пока что доступен только Кордон. Все изменения вы сможете посмотреть в прикрепленном видео, а также самостоятельно скачав и установив файлы аддона по ссылке из архива. При разработки аддона использовались наработки команды SCOPE, пак деревьев Another Side Forest Pack, файлы из Metro Exodus, а также текстуры из модификаций Anomaly и Autumn Aurora.
  22. Я не понимаю где, во вкладке "Игра" - нету, в "Видео" - тоже🤨
  23. Что ты несёшь? Хотя бы видео посмотри в данном блоге, а лучше побольше покопайся в оригинальном лоре и тогда поймёшь, что он из себя представляет. И да, оригинальная трилогии ни о чём не говорит в плане общего лора и канона, потому что противоречит сама себе огромное количество раз.
  24. Кто подскажет почему в скринах и ни видосах у игроков другие иконки патронов и т.д. видимо у меня установлена старая версия мода?. Качал по ссылке с этого сайта, тобишь версия 2.83. К примеру на скриншотах и в видео на костюмах указана заброневая травма... Еще вопрос: сделал 1й и 2й спецзаказ у Шустрого, уже получил прототип пси шлема, зачистил комнату с пси-мозгом но квеста на спецкостюм ССП-10(или как там он) Шустрый не дает. Это баг какойто или квест появится дальше по мере открытия сюжета? В обычной(DC Final) версии этот квест выполнял еще до похода в Мертвый город по весту ученого.
  25. Был один способ создания карты для локи. "Клик" Вот видео посмотри. Там создаётся карта прямо по копирайту из самой игры. Заходишь в игру нажимаешь какие-то кнопки, и локация фоткается сверху, и потом обрабатываешь и получается карта