Перейти к содержанию
  • Вышел S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition

    Состоялся релиз S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition. Переиздание включает в себя обновлённые игры серии, Тень Чернобыля, Чистое небо и Зов Припяти, которые появятся бесплатно у всех обладателей оригиналов. Старые версии игр также останутся в библиотеке.


    Описание издания в Steam:

    Тень Чернобыля Enhanced Edition:

    xjnxZhWL2To.jpg?size=600x900&quality=95&

    S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl — первая часть Legends of the Zone Trilogy, с которой началась история. Добро пожаловать в бывшую зону отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС… самое опасное место на Земле. Примерь на себя роль Меченого, столкнись с мрачными тайнами, аномальными радиационными угрозами и моральными дилеммами — ведь именно твои решения определят судьбу в этом захватывающем и мрачном научно-фантастическом повествовании.

    - Атмосферные визуальные улучшения, включая лучи света (God Rays), динамические экранные отражения (Dynamic Screen Space Reflections) и расширенные эффекты глобального освещения.

    - Переработанные шейдеры воды, обновлённые скайбоксы и эффекты влаги.

    - Улучшенная графика с обновлёнными текстурами для большей детализации персонажей и окружения.

    - Обновлённые модели и угол обзора оружия.

    - Многочисленные исправления ошибок и улучшения качества игры.

    - Полная поддержка контроллера.

    xhVSgSxWINI.jpg?size=2560x1440&quality=9nJe8_BGDL1g.jpg?size=2560x1440&quality=9QeN5EPGmj9Q.jpg?size=2560x1440&quality=9


    Чистое небо Enhanced Edition:

    yNbYVofswuQ.jpg?size=600x900&quality=95&

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — вторая часть «Легенд Зоны», раскрывающая события, предшествующие первой игре. Благодаря возможности напрямую влиять на расстановку сил через Войны группировок, ты вживаешься в роль Шрама — закалённого наёмника, каким-то образом способного выживать во время смертоносных Выбросов. Прорывайся к Чернобыльской АЭС сквозь радиацию, аномалии, врагов, мутантов и охваченную конфликтами Зону.

    - Атмосферные визуальные улучшения, включая лучи света (God Rays), динамические экранные отражения (Dynamic Screen Space Reflections) и расширенные эффекты глобального освещения.

    - Переработанные шейдеры воды, обновлённые скайбоксы и эффекты влаги.

    - Улучшенная графика с обновлёнными текстурами для большей детализации персонажей и окружения.

    - Обновлённые модели и угол обзора оружия.

    - Многочисленные исправления ошибок и улучшения качества игры.

    - Полная поддержка контроллера.

    wkeGwxhlCcM.jpg?size=2560x1440&quality=9JQZG09PD_ck.jpg?size=2560x1440&quality=9


    Зов Припяти Enhanced Edition:

    r_C2v-JveBQ.jpg?size=600x900&quality=95&

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat рассказывает историю агента Службы безопасности майора Дегтярёва, который расследует судьбу пропавшей экспедиции. Наполненная яркими персонажами, незабываемыми побочными историями и духом настоящей свободы, эта часть дарит мощное и эмоциональное завершение Legends of the Zone Trilogy.

    - Атмосферные визуальные улучшения, включая лучи света (God Rays), динамические экранные отражения (Dynamic Screen Space Reflections) и расширенные эффекты глобального освещения.

    - Переработанные шейдеры воды, обновлённые скайбоксы и эффекты влаги.

    - Улучшенная графика с обновлёнными текстурами для большей детализации персонажей и окружения.

    - Обновлённые модели и угол обзора оружия.

    - Многочисленные исправления ошибок и улучшения качества игры.

    - Полная поддержка контроллера.

    gMCItYnRycA.jpg?size=2560x1440&quality=9nWLkoZS1LAM.jpg?size=2560x1440&quality=9


    Сравнение с оригиналом:


    Премьерный стрим от AP-PRO:


    • Лайк 1
    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 1
    • Дурка 4
    • Смех 2
    • Смущение 1
    • Хабар 1
    • Клоун 1
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Nomad™ LIVE
    3 минуты назад, Manly сказал:

    кто скринов накидает

    Йа дальше меню не заходил:4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Stalk873
    1 час назад, Nomad™ LIVE сказал:

    Как минимум из-за DX1НУЖОН!

    А что он даст, если он здесь, а не там, где реально нужон?

    48 минут назад, BERGEN сказал:

    это всё, что нужно знать

    Ещё дальность видимости травы увеличена и выставлена тень от неё.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Manly
    1 минуту назад, Stalk873 сказал:

    Ещё дальность видимости травы увеличена и выставлена тень от неё.

    Что я слышу. Тень от травы вернулу? Или я уже брежу на яву? :u1F602:  :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Stalk873
    Цитата

    эффекты влаги

    Что имеется в виду? Как выглядят эти эффекты?


    Дополнено 1 минуту спустя
    3 минуты назад, Manly сказал:

    Тень от травы вернулу? Или я уже брежу на яву?

    Я сам не проверял, но вроде на видео-сравнении это показано.

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    chriotmao
    1 час назад, Stalk873 сказал:

    Что имеется в виду? Как выглядят эти эффекты?

    В дождь асфальт блестит)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    warezeater
    5 часов назад, chriotmao сказал:

    Че по текстурам? Они реально улучшены, или частично? 

    Заявлен только апскейл текстур, что трудно назвать "улучшением". Прежде уже были апскейл-моды — и ничего хорошего.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ganzhik

    так, заценил, да, световые эффекты стали чуть "ярче", но просаживают FPS в 2 раза. Текстурки как я понял вообще толком не трогали, распоковав levels увидел те же самые текстуры в х512, трава да, добавили ползунки. Сглаживание... замыливает. Отключаешь все приблуды, ощущение, что игра рендерится в FHD , а не в 2к. При этом FSR отключен. Вижу зернистость работает, в настройках как вырубить нет.

    Повырубав всю новомодные техноЛАГи FPS выровнился до 120+. Потестил геймдату, да, всё работает, текстуры накатываются, трава меняется. Без проблем, новые деревья пока не ставил, но думаю будут работать. Ощущение, что моды надо слегка поддёргать под новое расположение файлов, с учётом шейдеров, и думаю всё будет хорошо. Зернистость так и осталась. Тени хорошие, ура, наконец-то.

    В общем, спасибо что бесплатно, накатили "новые" другие шейдеры, часть текстур накатили масштабированием через ИИ, добавили геймпад, пару технолагов на рендер и всё, закончили. Чекай, проверяй. Убрали тряску камеры в 0... 

    PS: не ну реально, ну нет тут нативных 2к, либо из-за дальности тумана забыли повысить дальность прорисовки, либо зернистоть так влияет, либо FSR продолжает работать , либо чёт ещё....

    Так, деревья сажаются... текстурки только в геймдату надо им докинуть в Trees

    20250520185142_1.jpg

     

    20250520192322_1.jpg

    Изменено пользователем Ganzhik
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    chriotmao
    6 минут назад, warezeater сказал:

    Заявлен только апскейл текстур, что трудно назвать "улучшением". Прежде уже были апскейл-моды — и ничего хорошего.

    Смотря как апскейлить, можно переделать текстуры из оригиналов фото к примеру. Ролик явно взял оригинальный неужатый (по крайней мере тот что в шапке болтается)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    daHelbreht

    странно, ТЧ пришло и ЗП пришло, ЧН нет, не то что бы  я собирался в это играть, но принцип странный какой то.
    это в Гог

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE
    Только что, daHelbreht сказал:

    не то что бы  я собирался в это играть

    :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451::u1F44D.0:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    macron

    Худовую анимацию спринта болту, биноклю, ножу и гранатам вернули?

    • Печаль 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Jack_Derren

    Им бы битый код, под цифрой два исправить до конца). А они всё прожаривают своих фанбоев)).

    Модификации и их авторы уже давно все сделали за этих олухов, а они всё какие то там Эдишены выпускают.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Сергий

    По поводу мыла. А разве это не старая добрая (крива... высокохудожественная) настройка "блума", который отключается только через консоль, а то и правкой шейдеров?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ganzhik
    9 минут назад, Сергий сказал:

    По поводу мыла. А разве это не старая добрая (крива... высокохудожественная) настройка "блума", который отключается только через консоль, а то и правкой шейдеров?

    кстати... шейдеры, может действительно они мылят....

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Giant PAndA

    А русская озвучка имеется?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Сергий
    1 минуту назад, Ganzhik сказал:

    кстати... шейдеры, может действительно они мылят....

    Главное, что это скорее всего не новый косяк из-за фср или подобного, а старый.

    Изменено пользователем Сергий

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    RayTwitty
    5 часов назад, monk сказал:

    Пусть горят в Аду.

    В свое время активировал в Стиме дисковые версии, которые у нас продавались с самого начала выхода игр. Все игры покупал практически на релизе, то есть 2007, 2008 и 2009 соответственно. Сегодня выдали все три игры ЕЕ бесплатно. Все ровно.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ganzhik
    24 минуты назад, Сергий сказал:

    Главное, что это скорее всего не новый косяк из-за фср или подобного, а старый.

    ну просто реально, пару дней назад запускал оригинал, всё хорошо было, без сглаживаний были чёткие квадратные пиксели листвы и травы, да и сами текстуры зданий в отдалений пестрили нормальным отображением, а тут в  2к .... , таки да, всё зернит и мылит  вдали, даже текстурки не помогают, консольный порт чё))) 

    Есть ощущение, что либо поверх игры работают фишки из анрыла 5-го поверх движка (по типу как в диабло 2, только без рендера красивой картинки, а чисто эффекты), а он сам по себе без DLSS и FSR прёт мыльностью, либо действительно в шейдерах намудрили...
     

    20250520193417_1.jpg


    Дополнено 9 минуты спустя

    Ну короче более менее играть чисто с FSR на базовом, да мылит, но хотя бы резкостью можно как - то это компенсировать, но да, добиваемся эффекта, что все недочёты "красиво" сглаживается FSR - ом (который просто по умолчанию сглаживает картинку даже с отключенным сглаживанием, ну ладно, фиг с ним)

     

    20250520194804_1.jpg

    Изменено пользователем Ganzhik

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    RayTwitty

    QNKZRM2DdjQ.jpg?size=871x685&quality=95&

    Первый запуск. Узнаю старину ПЫСа :f1d51c63-a88a-4caf-b5c7-13664c1887b5:

    • Лайк 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    bubasa

    В Чехии живут несчастные люди-дикари
    На лицо ужасные, ржавые внутри
    На лицо ужасные, квелые внутри
    Там живут несчастные люди-дикари

    Что они ни делают, не идут дела
    Видно в понедельник их мама родила
    Видно в понедельник их мама родила
    Что они ни делают, не идут дела

    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    DarkSnowder

    S.T.A.L.K.E.R. - Grigorovich's prank edition

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ian98

    Там уже какой-то китаец моды грузит. Тот самый китаец, который лучше тебя. 

    • Печаль 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sabakka

    Разработчики провели огромную работу. 

    Даже комментарии в  скриптах перевели на английский, включая "---НЕ ЗАБЫТЬ УБРАТЬ" / "---DO NOT FORGET TO CLEAN UP" :u1F62D:

    • Жму руку 1
    • Смех 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    RayTwitty

    В общем оно (ТЧ) не запускается :d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135: Логи найти не могу. В папке с игрой нет, в Steam\userdata нет.

    Ладно, пока из того, что заметил:
    1) gamedata разбита на 2 папки: levels и все остальное. Интро-ролики почему-то лежат в папке gamedata. В целом структура напоминает ЧН и ЗП.
    2) Игровые архивы спокойно открываются плагином Total Commander. Очевидно, что формат архивов не менялся.
    3) Практически весь движок засунут в xrEngine.exe, который теперь весит 14 МБ. Папки bin нет. Движок перенесен на х64.
    4) В Стиме ко всем играм есть ачивки. Лучше поздно чем никогда :7aa79b98-dda6-4e01-9869-f6100f8683fc:
    5) user.ltx -
    - Наконец-то поменяли местами дефолтные кнопки бега и шага, теперь как во всех нормальных играх
    - Отдельные сеты для геймпада: controller_key_modifier_set, bind_c и другие команды связанные с этим
    - В консольных командах есть команды 3 и 4 рендера. Можно предположить, что в ТЧ используется ЗП рендер, вручную кастрированный, дабы был похож на ТЧ.
    - hud_fov менять НЕЛЬЗЯ. Зато можно наконец поменять обычный FOV камеры. Команда - rs_fov
    - Есть подобный блок, который вроде как биндит консольные команды по кнопке (?)

    bind_console g_god on debug1:cDPADU
    bind_console g_god off debug1:cDPADD
    bind_console g_unlimitedammo on debug1:cDPADR
    bind_console g_unlimitedammo off debug1:cDPADL
    bind_console g_no_clip on debug1:cSQUARE
    bind_console g_no_clip off debug1:cTRIANGLE
    bind_console run_string debug_scripts.debug_on() debug1:cTOUCHPAD
    bind_console run_string debug_scripts.debug_off() debug1:cRMENU

    Больше похоже на дебаговый костыль для геймпадов. Самих команд, однако по дефолту в списке нет.
    - Кого тошнило при ходьбе от раскачки камеры, теперь судя по всему ее можно будет отключить :bc310bc3-6cb8-4279-860d-c4fdb7162848:
    camera_bobbing off
    - Есть еще около десятка команд, назначение которых пока неизвестно.

    Изменено пользователем RayTwitty
    • Лайк 2
    • Хабар 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 3
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования