Перейти к содержанию
  • Анонсировано DLC «Цена надежды» для «S.T.A.L.K.E.R. 2

    pAPgUFDUkSLhgMKWM29r2ukZ6PeaSaBEYaS6iyoE


    Анонсировано первое DLC «Цена надежды» для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В центре повествования находится противостояние «Долга» и «Свободы», а также нарушение договора Д4 между этими группировками, способное привести к масштабному кровопролитию. Фигурирует в дополнении и пси-эмбрион из трейлера 2020 года, как-то связанный с началом конфликта между враждующими группировками.



    Выход дополнения «Цена надежды» состоится летом этого года.


    В дополнении «Цена надежды» появится новое оружие и два региона — Железный Лес и ЧАЭС, ранее закрытые в игре.

    8aDohEK4Lhcbj1D-tRhFmeWyGGVvyVS0u2zC2-Ie3EFJ3BRIughI3280eeXQKMGqPg7Y-rPnMkbwXy9O
    rWe8Y8vc8sl-HKDN0QqqucHH4ZKQHt6Y24zYF5SgzHzs59QLwsAuAMBG8xwalyQsgMSgOaE_kMIghddQ

    Игроки смогут исследовать ЧАЭС вдоль и поперёк, включая сюжетные моменты с посещением БЩУ-1 (Блочный щит управления первым энергоблоком) и сам реактор Чернобыльской АЭС.

    gHtoEKzjn2pwPw09EVKjcK9qTOFhWqh6zWmHjMVSN2DgDEv6lsYSM0IJmZd4hCcXLdJfPVw5cgLEL31w

    Новым же оружием, которое показали в трейлере стала штурмовая винтовка HK G3 под калибр 7,62×51, и в игре она будет носить название ГП3А по аналогии с ГП37.


    sWO5Pa2jXnXYQiHvtHrK6prD6z--8_EV7hgdF8HP

    Разрушенный НИИЧАЗ в дополнении «Цена надежды», не переживший событий основного сюжета.

    Также среди кадров можно отметить просторное помещение с куполом, предположительно являющееся фермой артефактов НИИЧАЗ.

    gELocc2nUcNzIeUUub69mOQGFRvRg38PMOvwq9Y_5srH4Q3-Sgw-Cw8IgmSpbokqsKHdHijR6Ryk_XPm


    UkfiXDE5I6QyMUi2D1q0IyDkefGHK-pF8ASCmPGR
    t4zwG08X9-Z86EXsDW3y6hWc5ISpTErm1ElCFuF-

    Лаборатория Х-16 и Лиманск вернутся в дополнении «Цена надежды»!

    На трёх свежих кадрах вы можете наблюдать нижние помещения и колбу с мозгом лаборатории Х-16, а также тоннель, ведущий в город Лиманск. Изначально лаборатория планировалась частью релизной карты игры, но по разным причинам до этого не дошло и игроки её посетят вновь только с выходом DLC.


    Множество различных кадров из дополнения «Цена надежды»

    9SJO4dRa09YnU2tK9PL7htilMyxRw_BlIKeEgmzIrSREDT7Fr9dgSvmV-6P3ZqpyNGiT_VVlFSRQFRwNdH4qVWR6dfccududc4oWAPgcFMQEH9pOBeemjVW79oXhZwodFDXzHpLcovtuWFVHJ_7Y3mbbr3Xge9rALYbhGJeF8JdRqZpS9BzH-ZO_C8HkE4liMsc9Y6oBUPBKiifyZO4I_q1DKRcXmGPsq9VDZxMqTvhlbUuWmIEDJZyYSQodaZipJUrK6ZlCfKZ7I7mbrNqXI3c_CMR1w1A0uXOdk1QqgzB-WH_AHxFS7zuSj3G-yS4-Y91UPp0JuM1gSgTHGrfdtEyOSU3MgyGcfqZFCaG6


    На кадрах показана беседа между Ворониным, Зулусом и, предположительно, Лукашем на тему разрыва договора Д4 между Долгом и Свободой.

    Остальные скриншоты демонстрируют посещение Скифом подземных помещений и спуск по верёвке в рамках сюжетной сцены.


    mVpyifZHiKXMgVR_TFfNKkyoQED24lkZBZYeSBk8

    В дополнении «Цена надежды» для второй части игроки встретятся с Кадавром, упоминаемом ранее в артбуке:

    «Это результат экспериментов, направленных на достижение единственной цели: создание идеального солдата. Учёные, стоящие за Проектом Х явно приложили руку к созданию этих монстров. Хотя они и стали недавним дополнением к бестиарию зоны, они уже стали предметом множества страшных историй, которые рассказывают у сталкерских костров».


    -_6C5EFwYnlap62hwM3oPW_HbX_jCTdaZKAhU3LNNhdMUvpbe4uE3uqK3J8pu72xdvJl2JJVCyoD1JtNrzeRXs_0DFzVR9d8Sjqk0PMGfkfUC5OjQM65euA4


    • Лайк 5
    • Мастер! 3
    • Сталкерский лайк 1
    • Хабар 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    cryptopterius
    6 часов назад, TheShadow сказал:

    Или еще подождать пока игру дочинят 

    Приходи через 10 лет, не раньше! 

    Когда моды нормальные будут, на данный момент это не выпуск длс, а планомерное дробление игры на сезоны с выбором персонажа, может быть Рыжий будет, а пока идет бета-тест на планете. Патчи даже Вульф перестал считать и читать бесчисленные исправления, из последних патчей всплыл забавный баг, где хуторяне научили полтеров стрелять бочками сквозь стены на весьма приличные дистанции.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Клоун 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    in_the-tomorrow
    В 01.04.2026 в 18:15, TheShadow сказал:

    Вопрос знатокам, можно ли уже проходить Сталкер 2? Или еще подождать пока игру дочинят

    Можно)

    В 02.04.2026 в 00:47, cryptopterius сказал:

    Приходи через 10 лет, не раньше! 

    Пройдет 10 лет, а ты всё так же будешь слюной брызгать и искать хуторян. Надеюсь, АП не схлопнется

    Я приду посмотреть и посмеяться, обязательно

    В 02.04.2026 в 00:47, cryptopterius сказал:

    Патчи даже Вульф перестал считать и читать бесчисленные исправления

    На одну тему меньше для извержения во вне содержимого твоего кишечника - мир стал чище и адекватнее 

     

    • Жму руку 1
    • Клоун 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    1_A

    Неа, спасибо. Покупать не буду это DLC.

    • Мастер! 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    11 часов назад, 1_A сказал:

    Неа, спасибо. Покупать не буду это DLC.

    Слова мудрого сталкера еще с первой трилогии, только это уже не типичное ДЛС, как дополнение, а новый сезон с новой игрой, и вполне возможно будет новый персонаж, если они не забыли про Рыжего, интересный персонаж со времен ТЧ, в черном плаще и с винтарем.

    В 28.03.2026 в 13:14, Thomas_Miles сказал:

    Лучше бы дали возможность вступить в Монолит (официально)

    Совершенно верно, абсолютно стабильная группировка и присутствует в обеих трилогиях, обладает внеземными технологиями и способностями, регулярно устраивает планомерный геноцид плановую уборку в зоне С и я рад, что Монолит стер с лица земли уродство Блеварты, как постсоветская пристройка к ржавому подземному комплексу, зачистили группировки в цирковой раскраске хаки и убрали парочку шизо-клоунов в смокингах и шрамах.

     Было бы интересно поиграть за Монолит.

    Кстати, а где мужик с радиоприемником, что исполняет вальс с летающим ведром? 

    Изменено пользователем cryptopterius

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Semiconductor
    В 27.03.2026 в 14:13, in_the-tomorrow сказал:

    О, у некоторых напоминалочка "обосрать ГСК и С2" сработала

    ___

    + 1 к одной причине ждать лето, наконец-то!

    Жёлудь будешь?

    На_жёлудь.jpg


    Дополнено 4 минуты спустя
    10 часов назад, 1_A сказал:

    Неа, спасибо. Покупать не буду это DLC.

    Торренты - наше всё!

     

    Изменено пользователем Semiconductor
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Skyff

    Почитал тут арт-бук, в частности, страницу про новое прочтение Лиманска, и вспомнил, как для сюжета Смерти вопреки 3 еще в 2015-17х в диздоках описывал локацию "Блуждающий город", который концептуально был как раз пространственной аномалией-мешаниной из искаженных городских ландшафтов. По сюжету главный герой Леший попадал туда и находил выход через сюжетный квест - этакую хоррор-головоломку, завязанную на поиске артефактов, взаимодействии с аномалиями и прятках от практически неубиваемых мутантов. Всё таки в Сталкере и так хватает стрельбы, хотелось добавить адвенчер-элементов с главным героем в роли добычи, которому приходится полагаться не на шутинг, а на свой мозг - для решения головоломок, в том числе через записки от тех, кто попал в Блуждающий город раньше, и для выживания, когда на тебя охотятся, а всё, что ты можешь - бежать и прятаться.

    Надеюсь, у разработчиков Стк2 получится сделать что-то в стиле пространственно-временной аномалии из Горелого леса, только в бОльшем масштабе. Как раз таких вещей отчаянно не хватает игре.

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    in_the-tomorrow
    В 03.04.2026 в 20:18, Semiconductor сказал:

    Жёлудь будешь?

    Не, мне больше кешью нравится

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Blockkid

    Оптимизацию они не будут допиливать как я понял, пусть люди дальше мыльные моды ставят, что бы выжать хотя бы 5-10 кадров. Приколисты они однако 

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    in_the-tomorrow
    В 13.04.2026 в 23:55, Blockkid сказал:

    Оптимизацию они не будут допиливать как я понял, пусть люди дальше мыльные моды ставят, что бы выжать хотя бы 5-10 кадров. Приколисты они однако 

    Давно завезли. 

    Пора менять железо, сталкер

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Blockkid

    in_the-tomorrow та не железо у меня нормальное.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    in_the-tomorrow
    2 минуты назад, Blockkid сказал:

    та не железо у меня нормальное

    Уточни, что значит "нормальное")0))

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Supremeee
    В 28.03.2026 в 10:34, Yakov228 сказал:

    можно оригинал?

    Нет:u1F5FF:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Yakov228
    21 час назад, Supremeee сказал:

    Нет:u1F5FF:

    а надо

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Manly

    Цена - Надежды Петровны.

    Надежда Петровна - предлагает новый ассортимент колбасы, в зоне - по хорошим ценам. :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451: :u1F44D.0: :u1F60E:


    Дополнено 28 минуты спустя

    Иначе, название дополнения можно расшифровать, как - МНОГО С НИФИГА. :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451: :bc310bc3-6cb8-4279-860d-c4fdb7162848: :u1F601:

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Владос2012

    Закулисье какое-то

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 1
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования