Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.08.2020 во всех областях

  1. 6 баллов
    Модификация «Канувшие в небытие» является сиквелом к «Thorny Way» Название: Канувшие в небытие Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: @Nktk Дата выхода: 1 августа, 2020 г. Изменение каждого аспекта игры: __________________________ • Вариативный сюжет и задания • 7 новых локаций • Озвучка персонажей • 4 разные концовки • Новые персонажи Оставить отзыв Пресс-релиз Прохождение
  2. 4 балла
    олег777 релиз запланирован на 2020, уже ведем тесты всей игры до финальной главы, фиксим баги, компилируем локации.
  3. 4 балла
    Лучше бы бардак в текстурах в порядок привели. Напихали туда 8К текстур, от которых даже относительно свежие видяхи задыхаются.
  4. 3 балла
    мужики а что по оружейному паку а? я видел пост про то что он собирается, но мне вот что интерестно, вы положение оружия оставите родное? оно же не естественное, придирка конечно, но всеже, вот скрин с перенастроенным положением оружия, и ваш для сравнения
  5. 3 балла
    3/4 всех книг обладают откровенно бредовым сюжетом, из-за чего бросаешь чтение, не дойдя даже до середины. Какие-то глобальные проблемы, спасение мира, поиск братьев-сестер-отцов-матерей и т.п.. По моему скромному мнению, более-менее читабельной можно считать серию Андрея Левицкого, а именно - "Выбор оружия", "Сердце зоны", "Охотники на мутантов", и первую книгу почившей к сожалению серии - "Сага смерти. Мгла". Неплохи также книги Александра Зорича, такие как "Беглый огонь", "Полураспад" и "Полный котелок патронов". Еще стоят внимания, пожалуй, книги Виктора Ночкина, напр. "Слепое пятно" и "Череп мутанта". А вот остальные, в особенности книги Василия Орехова это вообще абзац: мачо-ГГ с автоматом на одном плече и подружкой-стриптизершей при соответствующем параде на другом. Такого надругательства над вселенной я не вынес.
  6. 2 балла
    Название: Голос: Эпизод 2 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Действие происходит на слабо изученном востоке зоны. Сталкер по кличке Резон, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него.
  7. 2 балла
    Все мы за всю свою увлеченность сталкерской вселенной читали хотя-бы одну книгу, ну или хотели бы прочесть. У меня почти вся коллекция из тех самых первых 89 книг, но к моему сожалению читала из них я не больше десятка, а к стыду, что самые главные 3 я не читала и вовсе! Бытует мнение, что в сталкерской литературе не так и много действительно хороших книг, которые могут затянуть с головой в хороший сюжет, а не в болото непонятных мыслей автора. Многие оправдывают это тем, что писатели, которые создают печатные произведения по нашей любимой вселенной не так уж ее и любят, а некоторые даже понятия не имеют о чем пишут: так можно встретить одни и те же арты обладающие разными свойствами, а что того хуже, одних и тех же героев с совершенно разной жизнью до и уже в Зоне. Но как же выбрать то, что почитать? И опять я возвращаюсь к отзывам) Вот по книгам их уж точно не так много, поэтому может стоит поделиться теми, что действительно стоят нашего с вами внимания) Какие книги по сталкерской вселенной читали вы, ваши любимые герои, привычки, с кем из книжных сталкеров вы бы пошли в рейд, а кому бы даже отмычкой не позволили стать?
  8. 2 балла
    скорее микс + собственная фантазия, где гск недоделали. Стараемся собрать все лучшее. А в олр слишком жесткая привязка к 2003 году. Например там нет подземелий агропрома, потому что в 2003 году их небыло. А на нашем медприборе они есть + добавлены переработанные под билдостиль подземелья из чн. В разных видео их можно увидеть
  9. 2 балла
    раз вы ратуете за логику: логично то что костюмы портятся со скоростью света и тратить много денег на них совершенно незачем?) выходит в услугах технарей по починке мы не нуждаемся. а ещё игра спокойно проходится без костюмов, главный герой стальная стена
  10. 2 балла
    вообще на локациях стараюсь билдовские трупы раскидывать. Они криповее, непонятнее и загадочнее выглядят. Не только людей но и крыс, собак и т.д.
  11. 2 балла
    DIKIN вместо второго фикса в течении недели скину новую версию с текущим фиксом и правкой недоработок, где требуется новая игра
  12. 2 балла
    Лежит у радара обугленный труп, прилег на траву загореть Недоруб Каноничность и атмосфера для меня не являются главным мерилом. Живой язык и живые персонажи, сюжетные твисты, опасная Зона, мистика и заговоры. К сожалению, большая часть книг этим похвастаться не может. А вот трилогия Недоруба по старой Зоне и книги по новой - вполне.
  13. 2 балла
    Мне Григорович тут фотку с отдыха скинул...
  14. 2 балла
    Уже вырезал злощастный SWTC, вместо него поставлен Atmosfear Дополнено 0 минут спустя Вырезал некоторые анимации, вызывающие при применении предметов вылеты. Продолжаю работать
  15. 2 балла
    Введено новое правило сайта в разделе рекомендаций: 2.3 Пользуйтесь только качественными и проверенными файлообменниками и хостингами изображений. Просим размещать сторонние изображения на сайте только с проверенных и защищенных источников (https). Изображения c ресурсов с подключением по http могут быть удалены без предупреждения.
  16. 2 балла
    Данная модификация мне понравилась с первых секунд, но у нее есть проблемы, которые я надеюсь исправят. Сюжет: я не фанат сюжетов про наемников, ибо многие из них сводятся к одному, но и не против этих сюжетов. Мод прошел примерно на половину, вроде нареканий нет. Есть интересные повороты и квесты. Геймплей/баланс: Мне понравилось что здесь есть много вещей из мизери, но при этом такие бесячие аспекты баланса мизери как цены и физические характеристики ГГ не взяли. Правда в игре постоянно какие-то проблемы с переносимым весом, я так и не понял из-за чего, лишь заметил что комбезы очень много весят, мб из-за них. Вся броня в игре ломается очень быстро и очень сильно, а починка очень дорогая. Но и денег в моде можно поднять немало, но все же, задалбливает эта починка. Радует что везде разбросаны какие-то подарочки, однако я думаю что нужно было чуть поменьше лута разбрасывать и больше делать полноценных тайничков. Постоянно когда идешь подбираешь всякие аптечки и бинты, а находишь тайник - там мусор лежит. Но есть и жирные нычки, в моем случае я пока что лишь нашел 2 нычки с брониками. Графика/локации: Локации вроде как стандартные, сказать нечего, а вот по поводу графики есть что сказать. Она очень неплохая, аномалии не знаю, на любителя, лично я не против таких, но кому-то прям не нравится. Лично мне норм. Но оптимизация в моде хромает кардинально, оно и понятно, все упирается в устаревший движок, но существуют каким-то образом другие проекты, где графический уровень выше и при этом сильно заметных проблем с производительностью нет, не знаю, загадка. В общем на определенных локациях просаживается фпс и периодически бывают вылеты по памяти. Сюда же к вылетам припишу и периодический тупняк НПС, и вылеты во время кат-сцен. У меня на Янтаре залагал ученый, я отгрузился на автосейв во время квеста и там во время сцены все молчат и просто вылет. Это бесит, но это поправимо, я надеюсь. Озвучка: Отличительный аспект от многих других модов, не везде есть озвучка персонажей. Озвучка неплохая, я не могу сказать что ужас, но и не сказать что вышка, все старались, все молодцы. Однако не могу понять, почему все так взъелись на озвучку. Кто-то говорил что тут будут профессиональные актёры озвучки с кучей опыта и оборудованием нацеленным на это? Это мод от игроков для игроков, который озвучили такие же игроки в моды как и вы. Я понимаю если бы это была отдельная игра полноценная и в ней была такая озвучка, да это было бы странно, но это мод, фанатское дополнение! Если вы уж прям "ценитель атмосферы" то можете просто выключить озвучку удалив ее из файлов игры, там всего одна папка, это не сложно. В общем, мод мне нравится, однако новым игрокам рекомендую подождать пока все пофиксится, потому что проблемы мода могут испортить впечатление. Надеюсь что продолжение будет, потому что определенно навыки у разработчиков есть. Как я знаю разрабы немного задизморалены из-за хейта, но надеюсь они не передумают делать моды дальше. Всем не угодишь в конце концов.
  17. 2 балла
    Алексей Гравицкий - В зоне тумана Книга шедевральная, по сути это готовый сценарий для мода, всё жду кто решиться взяться за такой проект... Сюжет и атмосфера там в зашкаливает... https://akniga.org/stalker-aleksey-gravickiy-v-zone-tumana-audiokniga
  18. 2 балла
    В моде и так оно нормальное. Послушай человека дело говорит:
  19. 2 балла
    Мод настолько популярный, что по нему уже делают Гид ? Я был неправ, хехе.
  20. 2 балла
    Эх... Вот так под одну гребенку всех русских закинули... Я честно не знаю как там у англоговорящих, но из-за того, что дали не надежному человеку бету, а он ее слил не давать тем кто в прошлую бету ничего не сливал как то неправильно... А если у них англичанин сольет то, что всем англоговорящим тоже не дадут в следующий раз бету?)))
  21. 2 балла
    Прошел мод за 3 часа. Если кратко - мне понравилось. По сравнению с первой частью небо и земля. Второй эпизод в отличии от первого намного продолжительнее, намного шире и намного лучше. Мод простенький в плане оформления, билдовский стиль я думаю нравится многим. Сюжет - очень неплохой, хотя остается много вопросов. Стоит отметить что здесь несколько концовок, поэтому имеет смысл переигрывать или пытаться что-то изменить, присутствует выбор. Беготня к сожалению есть, но ее не так уж и много. Мод довольно стабильный, хотя 1 раз я поймал вылет и мой квиксейв погиб, поэтому старайтесь делать именные сохранения. Нареканий каких-то нет, все гладко, спасибо автору за труд ?
  22. 1 балл
    Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. Официальный сайт: dezowave.com Официальная группа: vk.com/lost_alpha «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Полный список особенностей: Список изменений обновления 1.4007: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Релизный трейлер: Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  23. 1 балл
    Название: Lost World: Origin Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Дата выхода: 23 Февраля 2014 Модификация Lost World: Origin является закономерной ступенью развития полюбившейся многим серии LW, вобравшей в себя всё лучшее из предшествующих версий, что вкупе с уникальным сюжетом, переработанной графикой и реалистичными возможностями подарит вам незабываемые воспоминания от игры в один из самых атмосферных аддонов для "Теней Чернобыля".
  24. 1 балл
    Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне.
  25. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля v1.0006 Разработчики: @Scavenger & @РСФСР & atanda Дата выхода: не определена Статус готовности: 50% Цель мода Paradise Lost – восстановление контента не попавшего в финальную версию игры. Набор в команду, требуются: - Двигоправ (C++) - Скриптер (Lua) - Конфигер (Логика) https://vk.com/plmod
  26. 1 балл
    Действие происходит на слабо изученном востоке зоны. Сталкер по кличке Резон, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него.
  27. 1 балл
    В этом разделе вы можете размещать свои стримы\ролики\прохождения и прочий подобный контент! Чтобы ваша тема в этом разделе соответствовала нормам, просьба исполнять следующие правила: 1) На один канал (пользователя) полагается одна тема, чтобы не создавать темы по каждому вашему ролику. 2) Создавайте интуитивно понятные названия тем. Например: Стримы от канала *Название канала*, Прохождения от канала *Название канала*, Ролики от канала *Название канала*. 3) Укажите в шапке темы все необходимую информацию о вашем канале. А конкретно: Название канала: Адрес канала: Описание канала: 4) Просьба прятать ролики под спойлер! 5) Будем очень признательны, если вы будете указывать наш сайт как источник скачанных модификаций\новостей и т.д.?
  28. 1 балл
    Никакая, вообще не люблю футбол.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Gamp я себе обводку запилил. ?
  31. 1 балл
    Spawn elements\actor. Ставишь его на аи сетку, прошлого актора удаляешь, если есть.
  32. 1 балл
    Моя любимая из Rammstein:
  33. 1 балл
    Снегирь в RMA Atmospheric Addon 3.0 есть ещё. Я не совсем помню, насколько там детально всё раскрывали, но точно помню, что раскрывали. Конкретно спящих агентов.
  34. 1 балл
    Моя ошибка, недооценил я наше комьюнити. Они в первый день нашли экзу на янтаре, арт утащили до квеста) Дополнено 0 минут спустя Axis Под спойлер) это сюжетный момент
  35. 1 балл
    Видеодемонстрация работы худового PDA с рабочим функционалом в модификации «X-RAY Multiplayer Extension»
  36. 1 балл
    Рыж Если Youtube позволяет смотреть эти ролики, то и мы против быть не можем.
  37. 1 балл
    StariyStalkKRG Вернут только арты) ну и новые шмотки дадут. Дополнено 0 минут спустя Ничего. Тебе уже ничего. Сходить к проктологу, может поможет
  38. 1 балл
    sputnik94 Да, как и бессмертный Зверь. Дополнено 0 минут спустя I_am_Cat Доброе утро! По красоте) держи в курсе! StariyStalkKRG Где мои правила приличия - Доброе утро!
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Нет в Истоке не воруют если только будет валятся на земле , храни в любой нычке. Дополнено 5 минуты спустя Получается что и разработчики СТАЛКЕР тоже курили что то , какие кровососы , контролёры итд .
  41. 1 балл
    Нормальная продолжительность мода. Ни короткий, ни длинный а-ля Солянка. По продолжительности напоминает Путь во мгле.
  42. 1 балл
    Привет - хватит спать тут это --- Обновление 1.1603 от 03.08.2020. Желательна новая игра.
  43. 1 балл
    Marmontel на амк все подробно расписано
  44. 1 балл
    Скука Таким единственным словом можно описать этот мод. Он не захватывает совершенно ничем. Ни обещанным вариативным и интересным сюжетом, ни персонажами, ни даже графикой. Но, обо всем по порядку. Начнем с сюжета Как уже было сказано ранее, мод не может заинтересовать вас сюжетом. Заезженная история про "крутого" наёмника, которого предал Синдикат. С самого начала нам даже не стараются разъяснить, что происходит, нас просто ставят перед фактом задачи, даже не объясняя, а почему ГГ должен её выполнить. Весь мод наполнен кучей тупых и клишированных моментов, которые ну никак не ввязываются в сюжет. Если, конечно, это можно назвать сюжетом. В некоторые моменты все происходит настолько быстро, что ты не успеваешь даже понять, а что, собсна, произошло и ты тупо не успеваешь проследить за нитью повествования. Пройдя же мод, вы не получите ответов на свои вопросы. От слова совсем. Почему мы должны найти Дэна (аж с самого начала игры), почему наш напарник резко сошел с ума, на кой хрен мы нужны О-Сознанию и прочее. Есть, конечно, и попытки в интересные квесты, намёки на мистику и разные загадки, но такого просто мало, буквально по два квеста на локацию и все. Если же в начале еще можно как-то вникнуть в сюжет и даже списать некоторые огрехи, то ближе к финалу повествование летит в трубу и в итоге сливается в тупую и невнятную концовку, с якобы последствиями от наших выборов. Кстати, о ключевых выборах в игре - это одна и та же сцена с убить\оставить в живых персонажа. И все. Причем перед вами не ставится вопрос: "а как я должен поступить?", вам просто все равно, что с этим самым персонажем будет, ведь вы не знаете об этом человеке буквально ничего, максимум, пару строк в диалог пролетит о его личности или прошлой жизни. Но об этом в следующем топике. Персонажи никак не показывают\раскрывают себя Серьезно, НПС, с которыми так или иначе приходится взаимодействовать, никак не раскрываются со стороны своей личности или характера. Даже наш ГГ, являясь ключевым персонажем в игре не показывается, как человек с характером, но просто тупо следует цели. Можно было бы сказать, что наши выборы в игре и формируют характер, но, как сказано ранее, выборы тут не несут смысловой нагрузки, соответственно и характер нашего перса никак не проявляется. Все люди в игре почему-то доверяют нам, никто не усомняется в наших словах и плохого слова в нашу сторону не скажут и даже не потому, что от ГГ может прилететь ответочка, а от того, что характер этих НПС просто не прописан. Не понятна даже мотивация главного антагониста или О-Сознания - почему первый захотел продать что-то НАТО, и почему вторые хотят этому помешать? История умалчивает. Казалось бы, есть еще способ раскрыть персонажей через озвучку, если бы не одно но... Озвучка сделана просто отвратительно Если еще сюжету можно простить некоторые моменты, то озвучка это просто нечто. На весь актерский состав, только три(!) человека играют свою роль нормально - это Хлебный Хлеб (Дэн в игре), Крамер (Сербин) и Хьюг(не помню, кого он там уже играл). Остальные даже не вдумываются в то, что они говорят, они просто читают по бумаге, не проявляя АБСОЛЮТНО никаких эмоций. Я уже и не говорю, что часть персонажей говорят откровенно детским голосом, что заставляет меня еще сильнее верить в то, что к озвучке не было приложено никаких сил. Некоторые голоса даже записаны на какие-то дешманские микрофоны, что возникает ощущение, будто ты не в Сталкер играешь, а с человек в Дискорде или Скайпе сидишь. Авторы даже не додумались все голоса по громкости выровнять, от чего некоторые персонажи говорят слишком громко, перебивая звук игры, а некоторые настолько тихо, что шум моего кулера перекрывает их голос. Такая озвучка может сравниться разве что с русской локализацией CoD: Black Ops 3, где актеры озвучки так же "постарались на славу". В общем, была бы возможность играть без озвучки, то я бы прошел мод без нее. Окей, уши и мозг нам уже сломали, может, хоть глаза целые будут? Не тут-то было. Не знаю, что это за графический аддон... ...но выглядит он просто вырвиглазно. Настолько пересыщенные цвета вызывали у меня головную боль, а количество спецэффектов и партиклов в аномалиях и взрывах заставляли болеть мой ПК (не самый слабый, к тому же). На некоторых локах, ФПС проседал до 25-30, из-за чего играть становилось неудобно, учитывая то, что играл я на динамике с высокими текстурами. А ночью так вообще дальше своего ствола ничего не увидишь. Ладно, партиклы и графику можно снизить, но как там геймплей? Экономика? С первым аспектом все нормально, но вот со вторым - не очень. Геймплей, слава Богу, мод преподносит нормальный. Будет где пострелять по людям, мутантам, походить по локациям, поискать тайники или артефакты. (+респект авторам за это, так хоть интерес исследовать места появляется). Проблема в том, что механика игры была перенесена из Мизери с непонятной мне целью. Зачем-то есть уровни владения оружием, разные медикаменты (а в итоге из всего разнообразия используешь обычные аптечки), еда, таблетки и прочее. Просто зачем? Какой смысл был добавлять это в сюжетный мод? Не знаю. Такие же вопросы у меня к экономике - снаряга ломается быстро, а починка ее стоит дороже покупки новой. Но, даже накопив денег на обновку или починку (причем сделаете вы это очень быстро, т.к. денег дают много, а арты и разная дорогостоящая медицина сыплются на вас как из рога изобилия), вам просто не захочется делать этого, ибо наш ГГ - сущий Терминатор и даже без костюма выдерживает целый магаз в упор, что ставит на нет весь смысл покупки или починки брони. Тем более, по действию игры вы получите столько брони, что ею просто можно будет обмазываться. Даже просто медикаменты или еду покупать не приходится, ибо ее очень просто найти либо же получить за задания. Все это ставит под вопрос смысл сбора денег, кроме разве что, получения достижения "Состоятельный клиент". Ле финале В конце скажу лишь то, что в этот мод стоить играть лишь тогда, если вам совсем нечем заняться. В нем нет ничего такого, что могло бы вас зацепить, это как кино на один раз - посмотреть, забыть и никогда о нём не вспоминать. Если вы ждете чего-то особенного или захватывающего, то вам определенно не стоит в это играть, вы просто будете разочарованы. Тем же, кому надоела ваниль и охота разнообразия, может попробовать сей продукт.
  45. 1 балл
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Модификейшн как глоток свежего воздуха посреди той васни, которая в последнее время частенько так выходит. Я не буду останавливаться на конкретных сюжетных, геймплейных аспектах, просто выделю то, за что хочется похвалить разраба: - У разработчика прекрасный стиль. Что 1-я часть, что 2-я, выполнены в единой стилистике и действительно походят на серию модов. Это касается и стиля повествования, и прописанных диалогов, и графически-звукового оформления. - Новые локации! Да, совершенно новые. Этому я несказанно рад, потому что они во-первых сделаны довольно добротно и качественно, так ещё и градус билдоты выдержан на достаточном уровне. Да простит меня Черный Сталкер, но местами даже 1984 повеяло. - Высокая стабильность. - Билдота и олдскул! И этим все сказано. Билдота актуальна всегда - и днем, и ночью, и летом, и зимой. Короче, 10 билдовских закатов из 10 возможных. Билдоманам крайне рекомендую к ознакомлению, смертным - по желанию.
  48. 1 балл
    В работе обновленные анимации бега .
  49. 1 балл
    Много лет прошло, а по сей день помню, как регистрировался тут. По правде говоря, долго откладывал этот момент, больше любил читать статейки и скачивать модификации, нежели чем участвовать лично, но бывший ныне друг уговорил. Вместе с ним мы пробовали делать модификацию на CryEngine, преисполненные надежд и уверенности в собственных силах, но, как это обычно бывает, молодость взяла своё и разработка постепенно прекратилась. Многим позже пробовал писать статьи и даже снимать видео, но нестабильный график выпуска - плохой спутник для творца) Что до точной даты, то лучшим решением будет прикрепить скриншот)
  50. 1 балл
    Макс! Я с удовольствием не стал бы её приплетать, но к сожалению спорт перестал быть независимым от политики.... А незамечать то что бросается и режет глаз не умею... Не будешь же отвергать что зенит скупает всё что шевелится, не столько для команды, сколько для того чтоб не забрали соперники.... Аж на 3 фармклуба напокупал... Газпром сейчас рулит фуболом...