Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.08.2020 в Сообщения

  1. 10 баллов
    Youtube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
  2. 5 баллов
    Да.В скором времени, выпущу обновление-патч и новые дополнения
  3. 5 баллов
    Автору адаптации можно пожелать только удачи и терпения.
  4. 4 балла
  5. 3 балла
    Crazy_Stalker эмм, ну выйдет С2 и что, все перестанут играть/делать моды на прошлые части?
  6. 3 балла
    Скорее, автор показывает, как НЕ должен выглядеть С2. Все какое-то пластмассовое, мультяшное. На угловатом хрее и то попрезентабельнее выглядит.
  7. 3 балла
    Меня наверное сейчас засрут, но это мое мнение и вы можете с ним не соглашаться. Но выглядит это очень криво и убого может дальше будет лучше, но на данный момент очень убого (я не пытаюсь принизит старания человека, но сколько мы таких проектов видели и сколько из них дожило хотя бы до беты?)... Да и смысла в этом маловато так как нас ждет сталкер 2 в скором времени, ведь майкрософт не даст gsc тянуть с выходом игры.
  8. 3 балла
    Может быть это и есть S.T.A.L.K.E.R. 2? ? (сарказм)
  9. 2 балла
    Полноценные моды: Поддержать меня - жми на гифку 🙂 Мои правки:
  10. 2 балла
    Название: Голос: Эпизод 2 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Действие происходит на слабо изученном востоке зоны. Сталкер по кличке Резон, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него.
  11. 2 балла
    Shadows of Android - проект переносит игру на собственный разработанный движок, пытаясь перенести данную атмосферную игру на Андроид + бонус порт на ПК. Игра полностью бесплатна. Игра переносит атмосферу сталкера, но с новым сюжетом, помимо сюжет представлено много бонусов такие как: DLC Режим Выживание за 4 разных персонажа DLC Режим Охота DLC доп. локация "Дорога" DLC Level Editor для игры Достижения Все эти бонусы вшиты в игру. Основной сюжет проходит на 5 локациях, для комфортной и понятной игры добавлено обучение. ПОДРОБНЕЕ --ИГРА-- --Обучение-- --Достижения-- --Профиль-- DLC Баги: Сотрудничество: FAQ Контакты: Управление на ПК Управление андроид Прохождение Помощь проекту Скриншоты: ГуглДиск: Скачать для ПК Скачать для Андроид Скачать для Андроида Lite версия Системные требования ПК: Процессор: Intel или AMD Память: 2 ГБ ОЗУ или больше Жесткий диск: 2 ГБ Системные требования Андроид: Система от 4.1 до 10 вер Память: 2 ГБ ОЗУ или больше
  12. 2 балла
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Чёрт чувак пожелаю только сил и терпения. Всегда приятно когда какой-нибудь человек из комьюнити просто берёт и переносит какие-то оружейные паки на топ моды. Надеюсь Пространственная аномалия будет не последней! Потому-что я знаю какого это подстраивать всё под такие глобальные модификации.
  15. 2 балла
    Несколько дней назад авторы модификации «Живая Зона» выложили в сеть новое видео, показывающее окрестности Припяти. Напомним, что разработчики данного мода поставили цель детально и в полном объеме воссоздать легендарный город-призрак. Судя по кадрам, получается неплохо. Представленный ролик пока не отображает финального качества сборки локации. Просмотр полной новость
  16. 2 балла
    Наконец-то пошли сборки с Gunslinger-ом ) Удачи в адаптации
  17. 2 балла
    Потанцевал есть но, неделю назад было миллион проблем с самого начала игры. Да и интересно как нехватку видов оружия компенсировали
  18. 2 балла
    Прочноокопец, по идее, тема должна быть в разделе "Моды в разработке", но её действительно ещё не создали. Дополнено 5 минуты спустя Из группы модификации ВКонтакте.
  19. 2 балла
    Pavel Если вы расставили объекты статики в SDK, сделали билд локации, скомпилировали ее и перенесли файлы локации в игру, а объекты статики так и не появились, то очевидно , что проблема в том, что объекты были приписаны не к тем секторам.
  20. 2 балла
    Снорк на охоте Страшная находка [LWO]
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP|CS] Дата выхода: 01.08.21 (CoP) Официальная группа разработчика: M.F.S. Team Описание: Что мы уже сделали: Скриншоты:
  23. 1 балл
    Ранние диздоки S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost (ориентировочно 2003-2004 год). Быть может, понадобится кому нибудь из мододелов, или просто любителям "Того самого Сталкера" будет полезно к ознакомлению ? (Ссылка моя, без вирусов) https://yadi.sk/d/-2wyqe0ZYzbBE
  24. 1 балл
    Да, в свободное время буду обновлять Дополнено 8 минуты спустя Да, в следующем обновлении появится. Включить можно сейчас, но будет работать некорректно. Путь:Gunslinger Sigerous Addon\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx Строка:need_mechanic_details = false ;(true или false) - Нужны ли детали проведения модернизаций у механиков.
  25. 1 балл
    Дамы и господа! Представлю вашему вниманию патч диалогов. Новая версия от 9 августа 2020. /Важно! Это только для фикса №1. Для фикса№2 не подходит, там новые диалоги добавлены, которых раньше не было. Чуть позже внесу изменения в свой файл диалогов./ Все диалоги переписаны мной для личного пользования, но, возможно, будут интересны кому-то еще. Отправил автору мода. Возможно, он включит их в мод. Или не включит, тут уж воля автора. Родные диалоги мода ужасны. Как обычно: распаковать, закинуть в папку с игрой, согласившись на замену. gamedata.7z
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Artem_Yackushev В SGM был сейф возле Кардана, на Скадовске. Тудой всякий хлам скидывали на запчасти, и как набирается 80 деталей - дают скидку на апгрейд. А тут его нету. Можно вернуть? Скачуху хочу на ремонт.?
  28. 1 балл
    Она не хуже, R7 для пользователей как бы и нет, версия под названием R7 тестовая версия для обмена между разрабами и теста изменений. Просто при угасание разработки и переходе в неактивное состояние разработчиков, поскребли, что наработали и выложили, как типа R7. И то выкладывали билды разрабов люди, не активно участвующие в разработке.
  29. 1 балл
    Оперативно. Буду ещё наводки давать на новые сборки.
  30. 1 балл
    Разрабу респект за проделанную работу. Даёт поводы перепройти снова SGM. Ох чувствую на минном поле с оружейкой Ганслингера будет весело.) Если пошла такая пьянка то ждём адаптаций других модов под эту оружейку.
  31. 1 балл
    Молодец , спустя пару часов уже знаешь где выложили мод) Artem_Yackushev а что за баг с кнопкой бега?
  32. 1 балл
    Угомонись ты уже обиженка. Семь лет бегаешь по интернету и на каждом углу поливаешь фекалиями СГМ и его авторов. Как дите малое. Самому то не надоело?
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Как мини-мод в стиле билдоты пойдёт.
  35. 1 балл
    Смена цвета никак не влияет, сам всегда так делаю, чередую цвета, чтоб видеть границы секторов и проверять порталы. Если Вы сбилдили и потом скомпилили то обьекты по любому на локе есть. они просто невидимы, Вам нужно проверить, попробуйте пройти через то место где должен стоять обьект... если он там есть, просто невидим то проблема только в секторах, проверьте, после этого проверьте порталы, если побился какой то портал, то обьект тоже не будет виден. Сетку вы абсолютно зря не исправляли, если добавленый обьект стоит НА сетке, то неписи будут ходить сквозь обьект.. Если небыло желания переделывать сетку. нужно было хотя бы перед тем как ставить обьект убрать ноды сетки с этого места... Но как сказали выше. на отображение обьекта это не влияет.
  36. 1 балл
    Павел! Перечитайте Ваше сообщение ещё раз... Как Вы могли ЗАСПАВНИТЬ статические обьекты??? Испокон веков статика считалась геометрией, а динамика спавном.... Если вы добавляли на локацию статические обьекты, то Вам нужно компилить геометрию, а не собрать игру...
  37. 1 балл
    Обновил x64 движок: https://github.com/mortany/forward-frontier/releases/tag/1.06 Небольшие изменения: Починена трава на статике Поправлен мультипоточный код для работы на некоторых конфигурациях Починен свет от костров на R4 рендере Лок фпс в меню и новая команда для лока фпс в игре Наконец-то поправлен шейдер для работы с оптимизированными прицелами Починен динамический свет от костров и ламп во втором вьюпорте Новые консольные команды: svp_image_size_k - Задаёт коэф. разрешения для второго вьюпорта. Положительно влияет на производительность. Рекомендуемые значения 0.7 - 0.5 svp_frame_delay - Задаёт задержку рендера для второго вьюпорта. Незначительно влияет на производительность и значительно влияет на визуальное ощущение от использования PiP прицелов. Рекомендуемое значение - 1 ( Без пропусков кадра ) В случае очень низкой производительности прицелов можно повысить до 2 ( Пропускается 1 кадр ) или до 3 ( Пропускается 2 кадра ) rs_cap_frame_rate - Ограничитель ФПС для игры. Рекомендуется выставлять значение равное частоте монитора. Перед апдейтом рекомендуется очистить shaders_cache!!!
  38. 1 балл
    Полностью закончил проверять рл + янтарь на апдейте Проблем не наблюдалось на моей машине! Водка/таблетки/динамика/урон/закладывание тайников/поиск велесом/таблетки Из-за Проныры не вылетает. Все по плану делается. Едем далее
  39. 1 балл
    Спасибо, сработало, не знал, что она у меня старая
  40. 1 балл
    T_Gloomy_T Не смеши меня если gsc захочет сделать ремейк то его будет делать команда профессионалов (к примеру нынешняя команда пилящая второй сталкер), а не один человек живущий даже не в СНГ (и для него это тупо хобби не будет он переезжать в Украину если даже ему предложат должность в gsc) и практически не знающий русский язык (а уж украинский и подавно не знающий).
  41. 1 балл
    Дополнено 1 минуту спустя Gryazniy_Garik Рассчитываю что к понедельнику все будет! Да и вот скоро репак будет от Brat904
  42. 1 балл
    Vito Привет! В работе большой апдейт, при котором нужна будет новая игра! Поэтому как только мы его доделаем - сразу выложим!
  43. 1 балл
    @Brat904 , @dumidum , @slesar6razriada , @4udik . Всем спасибо, все свободны. ?
  44. 1 балл
    Урок по созданию локации для COP с нуля. Все детально объяснено. (2018) Да, уроков по этой теме много, но думаю этот будет не лишним)
  45. 1 балл
    Нет, но я очень надеюсь, что доведут до ума. Дополнено 2 минуты спустя Вангую, что получу целый вагон минусов, но я никогда не стеснялся выражать свое собственное мнение.
  46. 1 балл
    Снегирь в RMA Atmospheric Addon 3.0 есть ещё. Я не совсем помню, насколько там детально всё раскрывали, но точно помню, что раскрывали. Конкретно спящих агентов.
  47. 1 балл
    Всем привет. Тогда не успел залить вторую часть видео с Кордона. Ловите? Движок обновлен до версии 2.1.94
  48. 1 балл
    Рад за них, не у всех есть возможность побывать в ЧЗО. Надеюсь, что вылазка была плодотворной в плане идей, объектов для игры и различных материалов. Я бы там на месте разрабов каждый кустик сфотографировал ? Дополнено 3 минуты спустя Хотелось бы, чтобы это внятное и интересное тоже, по возможности, получило игровое воплощение. Самые первые книги серии были неплохими.
  49. 1 балл
    Небольшое видео. Следы от кровососов как в билдах. Мелочь в прочим.
  50. 1 балл
    Если кому надо, как это выглядит Курсор из 1472 билда и ПДА из 1935 Билдовские шейдеры

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования