Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.08.2020 во всех областях

  1. 5 баллов
    Как стало известно из официального ресурса разрабатываемой модификации «Dark Path», проект в течение августа выйдет в открытый бета-тест! В настоящий момент проходит закрытое тестирование с исправлением найденных ошибок. Суммарно мод находится на тестах больше года. Разработка ведется на платформе «Rentgen-luch» («Lost Alpha 1.5.0»). AP-PRO.RU, 2020 г.
  2. 4 балла
    S.T.A.L.K.E.R. Mobile — игра для мобильных устройств на платформе Java ME в жанре рельсового шутера от первого лица с элементами RPG, разработана украинской студией Qplaze при поддержке GSC Game World и издана NOMOC Publishing. Игра вышла 5 декабря 2007 года и полностью базируется на основной игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», фактически являясь мини-дополнением к ней. Это единственная игра серии S.T.A.L.K.E.R., официально вышедшая на другую платформу, помимо персональных компьютеров под управлением Windows. Разработка: Технические особенности: Контент: S.T.A.L.K.E.R. Mobile — Трейлер с E3 2007 S.T.A.L.K.E.R. Mobile — Релизный трейлер Более подробное описание: https://stalker-game.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R._Mobile Информация взята из открытых источников и принадлежит их владельцам. Picnic in the Oblivion (перенос на ПК): https://ap-pro.ru/forums/topic/2543-picnic-in-the-oblivion/ Мод по сюжету сталкер мобайл: https://ap-pro.ru/forums/topic/2029-proekt-№2/?ysclid=mkpe2e8k952474419
  3. 4 балла
  4. 4 балла
    Разработчик: MrGroove и DP-Team Платформа: Lost Alpha 1.5.0 (Rentgen-luch) с правками Дата выхода: 2020 Сюжет: Что добавлено / изменено: Тизеры: Скриншоты: Группа ВК: Ах да, мой первый мод. Не судите строго. По мере разработки тема будет пополняться. Имейте в виду, что скриншоты могут отличаться от финальной версии модификации. Внимание! Открыта вакансия актёра озвучки! Если хотите помочь проекту, ускорить его выход, то пишите в группу ВК! Вообще просто переходите в группу ВК. Там находится вся самая свежая информация! Сюда захожу редко.
  5. 3 балла
    В Альтернативе 1.3.2 попался зомби рукопашник.
  6. 3 балла
    Пара скринов с оружейки
  7. 2 балла
    Viking 2013 честно, не помню:) Либо OLR или OGSM, скрин в стиме делал, не подписал. Бюрер
  8. 2 балла
    Вот она тайная тропа Долга с Рыжего Леса на Лиманск.)))) Да, и у меня так не получилось, упал нафиг в низ!))))
  9. 2 балла
    Иван Иванвч Ваше право, но максимальный уровень сложности потому так и назван, что наиболее труднопроходим, и если человечинка его выбирает, то и понимать должна, что идёт на это сознательно. "Весёлых ферм" по теме Сталкера много, и некоторые из них вначале были вполне играбельными.
  10. 2 балла
    Будет ли еще похожий контент ?
  11. 2 балла
    Смотрите здесь: https://yadi.sk/d/HvdEF9l13RDDZg Уменьшены жажда, вес артефактов и брони.
  12. 2 балла
    Телепорта нет. Левша отведёт на Янтарь, а позже - на выбор: или на Янтарь, или в Рыжий Лес. Много позже по ходу сюжета появится прямой переход между Лиманском и Рыжим Лесом, и переход этот будет именно в туннеле. Но позже. Мод сюжетный. Авторы сделали все переходы таким образом, что они появляются/открываются только по сюжету. Нечего шастать туда-сюда. Когда по сюжету будет необходимо, вам дадут или телепорт, или переход, или проводника до нужной локации. Дополнено 12 минуты спустя Правится всё руками в Блокноте или любом другом текстовом редакторе за одну минуту. Жаль, что авторы мода этим не озадачились. Конфиги оружия, брони, артефактов ужасны. Сикось-накось всё. Поэтому имеет смысл исправить собственноручно. В папке игры ищите по такому пути /gamedata/configs/misc/ файл artefacts.ltx А в этом файле ищите нужный артефакт, например [af_medusa] = это артефакт Медуза. И исправляете вес: inv_weight = 4.65 там написано, где 4.65 это вес в килограммах Меняете вес на что-то приемлемое, например: inv_weight = 0.5 теперь Медуза весить полкило. Сохраняете файл. Играете. Наслаждаетесь. Если вы не понимаете, что означает тот или иной параметр в файле настроек, например, артефактов, то не трогайте ничего. Ошибка может привести к полной неработоспособности игры. И да, перед началом опытов сохраните оригинальный файл artefacts.ltx куда-нибудь в надежное место. Копию сделайте. Если что-то пойдёт не так, вернете копию на место. За "взмывание в воздух" артефактов в аномалиях отвечает не вес, а другой параметр: jump_height = 0.5 это в метрах. Медуза подпрыгнет на полметра вверх. PS: для ленивых - готовый файл с измененным весом артефактов. Теперь все любые арты весят 200 грамм. Артефакты в этом моде бесполезны в основном, годятся только на продажу. Зачастую, заявленные на них свойства и характеристики не соответствуют реальности от слова "совсем". Продать и забыть. PS: в первом файле с моими правками артов была ошибка. Приношу свои извинения. Исправленный вариант. Без ошибок. Теперь все любые артефакты весят ровно 200 грамм. Других изменений, по сравнению с оригиналом мода, нет. artef_SiO2_v2.7z
  13. 2 балла
    Попробуй ещё раз переиграть и снова с ним поговорить и с ним надо выпить , будь повнимательней . Он должен дать рецепт . Дополнено 8 минуты спустя Прапор варит слизника после х - 18 когда Бармен пошлёт в х-16 да и надо поработать курьерам на него . Дополнено 11 минуты спустя Это разные рецепты .
  14. 2 балла
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Отставив сумку с вещами на квартире, Мелкая пожала плечами в ответ каким-то своим мыслям и вышла наружу. Корпус завода был в довольно неплохом состоянии, и (хотя коридор и не был покрашен, даже при хвалёной немецкой дотошности красить коридор было бы уже слишком, хотя бы подметают - и то ладно) вокруг даже приятно пахло, за что взималась отдельная плата. Впрочем, постоянная квартира на базе давала множество преимуществ, заслужить право селиться здесь было ещё той задачей. "Ага, один из плюсов моей специальности, вроде как и не совсем нужная - вот только с электроникой мало кто может достойно обходиться!". - Мелкая, это Клаус, приём! - Привет! Что у тебя? - Через три дня назначен старт одного любопытного события, ты просила сообщить точно. - Сброс контуров по старой схеме? - Да. - Слушай, ты как насчёт обеспечения - кое-что по заданному списку подкинь в схрон на Пятницкой? Сделаем, вечером я ухожу на точку - в баре посидишь со мной и ребятами? - Не проблема, брат. - Тогда до вечера, сестричка! - До вечера... С улыбкой отключившись, девушка потопала к бару и, едва войдя в его двери, тут же обнаружила давешнюю знакомую за одним из столиков, что недавно так её заинтересовала. Уже решив подсесть, она мотнула головой... "Ещё подумает, что бегаю или слежу за ней - а в нашем деле это может кончиться... Опасно для моей тушки. Ладно, пока не буду лезть, и так навязалась - если вдруг захочет, то сама подойдёт.". Заказав бутылку пива, порцию штекерльфиша, рис и айнтопф, Мелкая расположилась за столиком неподалёку и открыла бутылку. - Ну, за новый день, пигалица! *глоток* - Иногда хочется открыть свой завод, на пиве разоришься - а от местной воды... Не, волосы мне ещё пригодятся.
  17. 2 балла
    Stalker News возвращается в эфир! Смотрите в этом выпуске: опубликован первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и первые официальные детали игры; Вышла новая сюжетная модификация «Канувшие в небытие»; Состоялся релиз небольшого мода «Голос. Эпизод 2»; Вышло большое обновление «Call Of Chernobyl: A.R.E.A.» и многие другие новости! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г.
  18. 1 балл
    Официальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  19. 1 балл
    Название: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
  20. 1 балл
    Осенью 2016 года наёмник по кличке Бледный своим рвением отыскать своего товарища Дэна, пропавшего в путепроводе «Припять-1» год назад, вызвал некий катаклизм, при котором и произошла данная заваруха с героем этой истории. Главным героем игры будет являться, пожалуй, самый загадочный и мистический персонаж - наёмник Ворон. Очнувшись посреди лаборатории X8, он не обнаруживает там своего товарища - Дэна, но встречает там некую сущность, которая поможет герою выбраться на поверхность.
  21. 1 балл
    Вы когда-нибудь задумывались о том, что знакомый и близкий Вам человек, может вдруг взять и исчезнуть? Словно, кануть в небытие. Я вот тоже до поры до времени не верил... Но поверьте, куда страшнее наблюдать, что ранее знакомый Вам человек, не просто пропал, исчез из Вашей жизни, а кардинально изменился в Ваших глазах. За частую, в худшую сторону. Когда Вы понимаете, кем на самом деле являлся этот человек, приходит осознание того, что Вы и не знаете этого человека, а тот, прежний, которого Вы знавали прежде, пропал бесследно...
  22. 1 балл
    1998 год. Группа чеченских террористов захватывает заложников в подмосковном НИИ. Группа спецназа, в составе которой находится старший лейтенант Николай Звягинцев, отправляется на штурм. Мог ли подумать Звягинцев, что он окажется за 370 000 километров и 80 лет от дома, где ему предстоит сражение с намного более опасным противником?..
  23. 1 балл
    Многие знают, а некоторые нет, что я время от времени делаю фан-арт по сталкеру в фотошопе аж с 2010 года. У меня есть паблик: https://vk.com/ruwartzone Пикабу аккаунт: https://pikabu.ru/@Ruwar?from=amp Инстограм: https://www.instagram.com/ruwartzone/ У меня есть 2 ютуб канала: Канал самостоятельно смонтированных трейлеров и демонстраций к разным модам: https://www.youtube.com/user/ApocalypseStalker/videos Эксперементальный виде-блог по сталкеру озвученный робоголосом: https://www.youtube.com/channel/UC0coYG8iPT7FyeaoUlC6L8A Если есть пожелания, критика и т. д пишите в комментах. (самое частое критикуют за робоголос в влоге, хотя контент нравится, смотрят)
  24. 1 балл
    Да нет конечно) будет на канале висеть) Дополнено 16 минуты спустя Нашёл причину!! попробовал сейчас, с сейва с которого убивало и опять улетел))) благо до этого успел сохранится на Свалке). Не знаю с чем это связано, но НЛО вылезло из под земли)) Дополнено 35 минуты спустя Короче ещё одно наблюдение, если переходить в 9:20 то можно успеть пробежать вперёд, а если в 11:20 то верная смерть)) от тарелки)) может кому пригодится)
  25. 1 балл
    Sa1nt6amer DoctorChe Спасибо и вам, то что интересуетесь нашим проектом. Дополнено 0 минут спустя mechanicus Всему своё время.
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Вульф, решил снять любительские фильмы по Сталкеру и залить на новый (или второй) канал?
  28. 1 балл
    Всем привет. Хочу написать отзыв о модификации "Канувшие в небытие". Пройдемся по пунктикам. Графика. Графический пак - Atmosfear 3. Глазу приятно, железу не затратно. Мне понравилось. Атмосфера. Атмосфера в модификации присутствует, хоть и не всегда, но присутствует, что довольно радует. Сюжет. Сюжет в модификации благородный - узнать, что произошло с другом. Задумка простая, местами интересно, что будет дальше. Реализация сюжета/квестов. Тоже все довольно хорошо. Есть катсцены, есть неожиданные повороты в сюжете, тут все хорошо. С квестами чуть похуже. В некоторых местах я просто горел от самих квестов, что заставляло меня просто бить/ломать/крушить и т.д. Но и квестов в модификации достаточно много, позволит забросить сюжет и разгуляться. Озвучка. Одна из немногих модификаций, где присутствует озвучка. Визитка модификации. Но для меня стало непонятным, почему в патче вырезали часть озвучки, как по мне было неплохо, и когда перепроходил с уже накатанным патчем - было уже не то. Стабильность. Вылетов не наблюдал. Лаги/фризы были в рыжем лесу и все. Есть шанс поломки квестов, что произошло и у меня. Я не смог уже в финале пройти модификацию - квест тупо не обновлялся. Пробовал F5-F9, начинал с AutoSave, бесполезно. Пришлось досматривать на YouTube. Геймплей. Геймплей легкий, трудностей не составляло. Можно накопить, можно найти, можно вообще ничего не делать - дадут в награду. Появились новые артефакты и переработаны их свойства. Но я считаю скорее это минусом, ведь пользы они не приносили из-за большого кол-ва дебафов. Я всю игру бегал просто с Вывертом на минус радиацию и +вес. Броня также подверглась тотальной переработке. Появилась защита всего тела по разному: Защита кисти, торса, ног и т.д. Прочее. В прочее могу сказать, что мне не понравилось перепроходить игру с выходом патча. Лучше найти как можно больше багов и не стараться выпустить раньше-раньше. Опять же, квесты иногда меня просто уничтожали своей переигровкой, но, несмотря на это, модификация хорошая, имеет много плюсов, и вообще играть было приятно. Итог. Cоветую к прохождению всем любителям сталкера. Модификация вышла хорошей и добротной, также есть недочеты, но где их нет вообще?) Автору спасибо за труды.
  29. 1 балл
    Выходит, Малевич работал на опережение.)
  30. 1 балл
    Для ТЧ еще было, но сейчас я даже название не вспомню, очень древний доп. Просто ты не видел настоящие березовые аллеи, которые присутствуют в некоторых модах.) Прямо городской парк, а не ЧЗО.) Стоит, но без фанатизма. Дополнено 2 минуты спустя Оно, конечно, только березки всегда были исконно русскими деревьями.
  31. 1 балл
    Крим в принципе, такая же васянка, как и была. Зато красиво выглядит) Дополнено 0 минут спустя Viking 2013 советы очень полезными бывают, они меня не сбивают.
  32. 1 балл
    А что конкретно тебе хотелось бы от С2 больше (касательно сюжета) - перезапуск серии или ее продолжение? Пы.Сы. не согласен с доводом, что сталкер это постапокал, скорее, там есть элементы постапокалиптической атмосферы, но сама по себе игра не является постапокалом.
  33. 1 балл
    жила была жаба,жаба съела комара потому-что комар это кровосос,а жаба боец долга
  34. 1 балл
    FBR Привет!) За проектом следим, следим!)) И ждем новостей с нетерпением!) Удачи в разработке!)
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Вульф, пару слов от тебя, как от автора, про новый сайт, доволен ли ты им, когда впервые пришла в голову мысль про обновление и все в таком духе.
  37. 1 балл
    Планируются ли какие-то дополнительные работы по интерьеру и дизайну сайта?
  38. 1 балл
    Заряжаемся на бетку.?
  39. 1 балл
    возможное место детектора
  40. 1 балл
    Плохо. Смотри в болотце после ЖБ моста когда идёшь со стороны мех двора в сторону хутора с водонапорной вышкой с права в болотце будет как бы металлическая антенна торчать под ней ящик . Возле болотца собаки бегают . Дополнено 36 минуты спустя Есть вопрос по ножу который даёт Игнат он тоже тупится и ломается или его ремонтники правят .
  41. 1 балл
    второй руки зомби-камикадзе нет, зато первую можно сразу выкупить у Сахарова обратно, но за 50к
  42. 1 балл
    Спокойно жующий свой завтрак вояка то и дело слегка корчился от боли - тянуть с лечением было не лучшей идеей, и он об этом знал. Закурив, Бром начал осматриваться и прислушиваться - в баре, как и на самой базе, редко появлялись новые люди, так что чего-то интересного подслушать не удалось.Спустя время на входе мелькнула знакомая фигура дока, а за ней ещё одна - электронщицы,Они расположились за разными столиками, но Мелкая оказалась в зоне его видимости.Снайпер поднял руку в жесте приветствия и принялся доедать, выбросив окурок.
  43. 1 балл
    Штымп ничего, просто самокритичная шутка. Проект бросать не могу, 1.5 года работать и бросить - не уважать собственный труд. Но приятно слышать, что все его так ждут. Сказали бы мне тогда, когда я только начинал, что я смогу добиться таких успехов... Честно, не поверил бы. Но, опять же, не завышайте ожидания!)
  44. 1 балл
    AmraWolf обсуждалось уже, снизь разрешение.
  45. 1 балл
    Dante kasumi-chan вылет был исправлен, если после теста всё будет в порядке то выложу обновку. Залил: https://github.com/mortany/forward-frontier/releases/tag/1.06.1
  46. 1 балл
    я уже писала выше, у меня есть комп intelcorei9, rtx2070super, но сейчас он в ремонте (материнка нагнулась за 4 мес, сейчас проверка качества), и я столкнулась с тем, что старый комп в силу нововой творческой студии не дает того качества которое было на нем, а с компом все ведется к тому что придется судиться, и я не знаю на сколько это затянется, поэтому и подумала перевести пока канал в режим летсплея, но мнение подписчиков разделилось. Ну вот я и решила спросить Дополнено 2 минуты спустя Все бы ничего, но у меня есть убеждение, я не люблю вебки на стримах, особенно что касается таких игр как сталкер. Ну и в вопросе я не об этом говорила) но спасибо за мнение
  47. 1 балл
    ZEE Если сталкер не вылетает - вы что-то делаете не так. Если вылетело - перезагрузите комп, дайте ему четверть часа пожить своей жизнью, попробуйте снова. Если опять не пойдет - поищите более ранний сейв. Автосейф положите на какой-нибудь сайт-файлообменник, ссылку на файл сюда. Ам еще проверьте, все ли у вас установлено так, как расписано в шапке темы.
  48. 1 балл
    Нарезал кусков и склеил новый ролик. Голос за кадром озвучивал Пилот
  49. 1 балл
    Естественно, Зона никогда не отпустит, всё равно возвращаешься
  50. 1 балл
    История этого мода началась довольно давно, но наибольшую популярность он обрел когда авторы показали что можно сотворить на стареньком XRAY. И то что у них получилось - это несомненно одно из самых технологичных и красивых вещей в моддинге на Сталкер. Какая здесь графика..это настолько красиво что порой задумываешься, а Сталкер ли это вообще? Да конечно не всем удастся полностью ощутить всю красоту, модификация довольно требовательна к железу, но даже на средних и низких настройках завораживает. Ну а перечислять сколько движковых и геймплейных изменений смысла я не вижу, просто не хватит места, их тысячи...) Я прошёл данную модификацию два раза и уверенно скажу что с новым патчем это будет уже другой игровой опыт и соответственно в третий раз захочу его пройти, тем более что здесь добавлены дополнительные сюжетные линии, которые удачно вписались в атмосферу и мотивируют пройти Аномалию полностью. П.С. На данный момент ожидаем крупного обновления.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования