Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.08.2020 во всех областях

  1. 6 баллов
    Не совсем понимаю, о чём речь ? Игра в активной разработке довольно давно. В этом году мы показали довольно много материалов, из которых можно сделать вывод, что это совсем не шутка, а полноценный серьёзный проект. Дополнено 2 минуты спустя Украинская локализация игр всегда была некой фишкой GSC. Первый сталкер на украинском очень хорош ?
  2. 3 балла
    Как работалось на S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2010 году. История одного геймдизайнера. От автора статьи (SlavaR Blog? С того момента, как отменили старую версию S.T.A.L.K.E.R. 2, прошло почти девять лет, и подробности разработки начала 2010-х годов постепенно становятся достоянием общественности. Это не только обнародованные концепт-арты, скриншоты и дизайн-документы, но и рассказы самих экс-разработчиков. Одна из таких историй принадлежит бывшему ведущему геймдизайнеру GSC Game World Андрею Верпаховскому. Он поведал её мне ещё в ноябре 2012 года, уже работая в 4A Games. Воды утекло немало, а о том, что создание второго «Сталкера» начиналось не слишком гладко, вам уже известно, поэтому не вижу веских причин не делиться этим рассказом с вами. Он просто дополнит уже существующую информацию о ходе работ над «Сталкер 2» в 2010 году, до прихода в команду сценариста и геймдизайнера Алексея Сытянова. Итак… Андрей Верпаховский Когда я покинул GSC... Программисты активно переносили куски старого движка в новый. Была первая итерация редактора уровней. Арт-отдел уже отмоделил первого сталкера и первое оружие (АК-74) под новые стандарты. Была вчерновую собрана первая локация — естественно, только антураж, с черновым же освещением и без эффектов. Мы (отдел дизайна) к тому моменту закончили восьмую итерацию «давайте сделаем всё с нуля» карты Зоны. Придумали почти 600 сцен разного объёма и степени хреновости (хороших — около полтинника, включая аномалии). Я в шестой раз переписал сюжет. Вероятно, те самые первые модели для S.T.A.L.K.E.R. 2: сталкер и АК-74. Работы бывшего 3D-моделлера GSC Game World Виктора Меркулова В общем, у программистов работы был непочатый край. Арт-отдел уже шесть месяцев как получил возможность что-то делать в новом редакторе, и активно этим пользовался. Дизайнеры от скуки лезли на стены. Чтобы мы не грустили, project lead (Руслан Диденко — прим.) и устраивал нам эти бесконечные «давайте сделаем ещё раз, но лучше». Сейчас, спустя почти два года после ухода, я понимаю, что наш отдел действительно творил... не очень качественно. Трудно выдумывать что-то новое после двух (трёх?) проектов одного жанра в одной и той же вселенной. Ветеранам нужен перерыв — совсем другой мир. И нужны новые люди, новая кровь, энтузиазм и свежий взгляд. У нас же после третьей итерации энтузиазма было примерно ноль. Концепт сталкера-нейтрала художника Андрея Диденко Нужно было вырываться за рамки S.T.A.L.K.E.R. — того, которым он стал — и делать из него что-то новое. К сожалению, project lead хотел другого: захватывающего, клёвого, интересного, но в тех рамках, которые создали предыдущие проекты. То, чего мы уже дать ему не могли. В каком-то смысле, писатели вселенной S.T.A.L.K.E.R. были значительно свободнее нас. Оставалось только завидовать. В общем, после ухода второго яркого энтузиаста нового и неизведанного, Ильи Толмачёва, меня хватило ещё на полгода (Илья покинул GSC в октябре 2010 — прим.). За это время я исчерпал все попытки решить проблему «рамок» дипломатией и перешёл к неосознанной забастовке. Крайне неохотно ходил на работу, предпочитал ничего не делать и портить настроение другим людям. В общем, деградация налицо. Широко известный концепт-арт S.T.A.L.K.E.R. 2 Ильи Толмачёва Настолько себя не любить больше было нельзя. Уход стал абсолютно естественным развитием событий. Итак, в январе, на пятый день после Нового года, я сидел на 4A Games и с забытым энтузиазмом изучал сюжет, инструментарий, документацию. А вокруг меня трудились люди, которым не сиделось дома на праздники — больше половины студии. Далее смотри Стругацких, «Понедельник начинается в субботу», конец главы о Новом годе: «Но это уже совсем другая история». Источник
  3. 2 балла
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  4. 2 балла
    Думаю многие, в том числе и я, незнают и половины настроек из этого файла и дополнительные консольные команды. Предлагаю общими усилиями заполнить этот пробел. В качестве основы возьму файл user.ltx, который создаётся автоматически с крайним движком от Mortan. Кто будет отписыаться по конкретным пунктам, буду вносить пояснения в шапку, приветствуется дополнения пунктами которые отсутствуют, в итоге думаю общими усилиями мы сможем дать пояснения ко всем настройкам и командам. ----- Консольные команды отсутствующие в файле ----- Меняемые параметры
  5. 2 балла
    Так что, народ, предлагаю не поднимать острую политическую дискуссию из-за локализаций. Речь шла о том, что среди студий, разрабатывающих игры на постсоветском пространстве, украинская локализация - безусловная фишка GSC. То, что они делают для игроков из Украины и то, что больше для этих игроков не делает никто другой. Русская локализация была, есть и будет. И все прекрасно понимают, что для игр серии она делалась в первую очередь. Увы, но в современном игропроме не все стремятся позаботиться о российском игроке. Например, турки из TaleWorlds Entertainment не торопятся переводить Mount and Blade II, хотя наше коммьюнити по этой игре - одно из крупных. Дополнено 5 минуты спустя Понял Вас, думал, что на днях произошли какие-то изменения, а это давняя история, оказывается. Сам вчера играл в ЗП в Стиме, и ничего нового не заметил в библиотеке игр.
  6. 2 балла
    "Мелкая, сейчас не до того - идёт пси-шторм, нам укрыться бы не мешало - так что до утра меня нет...". Выругавшись, девушка прикрыла глаза и постаралась успокоиться, засовывая куда подальше тревогу о друге. *В конце концов, он уже не мальчик и опыта побольше моего!* Сделав такой жизнеутверждающий вывод, девушка огляделась вокруг и её взгляд задержался на шагающем патруле - но нет, всё было как обычно. Разве что... Нет, обычные бойцы и ничего оригинального, никаких табличек "Вот он я, крыса!" на парнях не было. Итогом расследования было то, что одна из веток нахрен обрубилась и смысла копать больше не было. - Если я чешу в затылке не бе-да! В голове моей... Да ни-х-ре-на! Сами вы опилки... Надувшись на автора песенки, Мелкая открыла КПК и набрала сообщение кореянке и Брому: "Итак, что мы имеем по моей ветке: 1. Патруль конфисковал у бойца партию аптечек, когда он с ними повздорил. 2. О бойцах патруля мне выяснить ничего не удалось. 3. Один из патрульных забыл часть аптечек сдать и уже получил люлей. 4. Вечером мне продадут некоторые из этих аптечек. Наташа, ты не можешь узнать у доктора - на этих аптечках были какие-то опознавательные знаки? Может - пластик какой-то фактуры другой, наклейки и так далее. Понимаю, что наклейки наверняка сорвали, не идиоты же - но, можно заметить следы от клея на корпусе, если точно знать, где искать. Я освободилась, могу если что подойти - сейчас в районе старого склада моющих средств, это в пределах видимости от бара.". Отправив сообщение, девушка запустила на КПК клип и прикрыла глаза, наслаждаться музыкой. - Товарищ сержант, два часа...
  7. 2 балла
    C 27 по 30 августа пройдет мероприятие Gamescom 2020, на котором многие поклонники S.T.A.L.K.E.R. надеются увидеть что-то новое по второй части игры. Однако, в день открытия дело ограничилось лишь небольшим упоминанием в виде картинки в рекламном ролике Xbox Game Pass. По этому поводу PR-менеджер GSC Game World, Захар Бочаров, оставил пост в Twitter. Там же он ответил на несколько сообщений фанатов игры. - Люди ждали как минимум еще один трейлер или геймплей. Или в понимании PR-менеджера лого, которое можно увидеть только на паузе в большой куче всего это достаточно? - Ладно, согласен, можно и выдохнуть. Кстати, у меня есть вопрос: будет ли украинская локализация в игре или это тоже пока под NDA? - Большие сомнения относительно игры. AP-PRO.RU, 2020 г.
  8. 2 балла
    molodoy_chelovek , надеюсь, в автора хватит терпения разрабатывать его.
  9. 2 балла
    Скорее всего он погиб в битве с мобами, или мог быть убит дружественным огнем. Труп его исчезает сразу. Дополнено 0 минут спустя Стоит перетерпеть.
  10. 2 балла
    Sejdon С Флинтом побалакал и не пойму что делать! Заданий нема почему-то!
  11. 2 балла
    Sejdon А мне на затоне больше делать нечего. Пойду, на Юпитере пусть ищут.
  12. 2 балла
    Не нужно они сами тебя найдут, ))
  13. 2 балла
    Sejdon borbos Засада это, а не решение от разработчика. У меня телепортатор, я пешком не хожу. Менять нужно это в квесте. Сработало, но считаю это недоработкой. Дополнено 10 минуты спустя borbos У стариков память короткая. Сёдня репки закончились. Завтра тебе подниму. Ещё раз спасибо посоны, думал накосячил и хотел переигрывать. Дополнено 18 минуты спустя Альфу включил. Они на карте отображаются? Или искать по локе нужно?
  14. 2 балла
    Всем салют. Спасайте. Отнёс учникам три детектора. Двое суток бегаль, не приходит сообщение. Что делать посоны?
  15. 2 балла
    Я считаю что GSC взяли правильный курс в разработке второго сталкера. Они уже раньше много обещали во времена ТЧ и в итоге мы многое потеряли. И сейчас они правильно делают что выдают информацию дозированно и ту какую нужно. Не надо плакаться и ругаться что нет еще новостей. Просто наберемся терпения сталкеры и дождемся иры. А там уже будем делать выводы. А по поводу возможного успеха игры или провала. Ну тут не смотря на качество игры, которое будет на старте игру купят миллионы, поэтому даже если в игре и будут косяки,то хорошие продажи дадут будущее серии в виде аддонов уже ко второй части. В общем ждем терпеливо и не кипешуем.
  16. 2 балла
    Просто всем хочется геймплей увидеть, да хотя бы какой-то реальный игровой футаж. Даже трейлер был "пререндером на движке с использованием игровых моделей".
  17. 1 балл
    Мёртвый город: Прорыв v3.01 Проект закрыт! Данная сборка выкладывается не как полноценный законченный проект а как наработки. Реализовано 10-15% от задуманного, но при этом мод финализирован, и вполне играбелен и проходим полностью без багов и вылетов. Сюжет нелинейный, и не зависит от вариантов прохождения. В моде нет никаких фич, всё просто и стандартно, это не симулятор и не выживалка, обычная бродилка с минисюжетом, для тех кому нравится именно поиск и исследование...Иногда пострелять..)) Нет симуляции жизни, игра имеет обычный финал, прошёл и забыл. Есть респавн мутантов и не более... Так же в моде очень мало побочных квестов. Квесты по типу ОП или НЛС, сбегай принеси, или сбегай убей, или собери мне 100500 калашей, или принеси мне 100 бутылок водки, сделать не сложно даже для меня, но не могу воспринимать их душой, для меня лучше пусть будет мало, чем такое для удлинения игрового процесса, считайте что это мои тараканы в голове такие, а для многоходовых интересных квестов нехватает знаний и возможностей. Группа в VK: https://vk.com/stalker_special_release
  18. 1 балл
    Делимся здесь своими любимыми сериалами, можно с аргументами, можно-без. Я стартану: Доктор Кто, Страшные Сказки или Бульварные Ужасы. Вообще, их очень много, список продолжать лень, просто)
  19. 1 балл
    и детектор велес, вместо антирада можно психоделин доиграл до сбора всех и похода в припять и плюнул... на даный момент фигня весь этот ганслингер. уж лучше какой stcop прикрутить (тем более не давно обновился), чем сие кастрированное чудо, стволов катастрофически мало, да и стволы, и ,особенно прицелы, что есть полное гуано... короче это все на любителей фентифлюшек -разных дебильных анимаций
  20. 1 балл
    Maximouse спасибо. Тогда ждём новую версию. Мод понравился!
  21. 1 балл
    Найти кореянку оказалось просто, как и пресловутый след на стене.Что здесь искать, и даже с чего начать, Бром попросту не представлял. -Ну, след...След как след, вот только какого лешего он делает на стене? -бормотал он, внимательно осматривая всё в радиусе нескольких десятков метров.КПК подал сигнал входящего сообщения, но военный решил прочитать его позже.И его старания были не напрасны - обнаружился второй след чуть ниже, на земле.Более четкий, припорошенный павшей травой.Больше следов не было, ибо дальше шла гравийная насыпь. -А вот это уже интереснее! -воскликнул наёмник и принялся фотографировать оба следа на КПК.Прочитав сообщение от Мелкой, он тут же настрочил ответ: "Ну, подходи к нам, мы сзади медблока, есть небольшая новость.Заодно и обсудим все варианты." -По-большому счету, это нам не даёт ровно ни-хре-на...Но, картина состоит из деталей, так что пусть будет.Авось, торгаш чего скажет по этим следам. -будто сам с собой говорил мерк.
  22. 1 балл
    Платформа АМК, скрипты его юзаются и до сих пор.
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Rock_4 а допустимо, что Украинские реплики можно будет услышать на любой локализации (Английская, Русская и т.д) чтобы подчеркнуть, где происходят действия игры, или что персонаж коренной житель? Мне например в некоторых модах очень нравится комбинация русского и украинского языка у разных НПС.
  25. 1 балл
    "Да. - Напечатала Тиен ответ Брому. - С задней стороны. Увидишь" В ожидании сталкера, она взялась рассматривать маникюр на ногтях в поисках изъянов и сколов, которые могут испортить внешний вид.
  26. 1 балл
    ну не всё потерянно в х8 он может заспавниться))) там либо Гелий , Василиск ну и Монолит))) А зачем слот занял антирадом если бинт армейский круче да и вообще 2в1 типо)))
  27. 1 балл
    Тогда и арт Монолит добавь))), странно Глаз есть, чё обделил тебя Митрофан?)))
  28. 1 балл
    Это у игры крыша поехала. Попробуй может переустановить , сейвы только не забудь.
  29. 1 балл
    @Leaper, кажется пора сделать "Leaper addon 1.0"
  30. 1 балл
    i7 двух ядерных не бывает, наверное спутал с i3 6100H. Уже вижу как сидит с паяльником, картой и отдельным БП, устанавливая дискретную видеокарту. Мало того на мат платах ноутбуках даже процы припаяны, не все конечно, но большинство не поменять, графика тем более. Можно посмотреть дорогие внешние GPU, которые через thunderbolt подключаются. 100 гб - золотая середина под 10 win, даже на ноутбуке. По драйверам, Win 10 сама скачивает последние драйвера, уже давно. Дополнено 11 минуты спустя Не а, не угадали. Эволюция не идет от XP к 7, и от XP к 10. Та же Win 7 - это исправленная Vista, Win 10 - Win 8 соответственно. Да и поддержка DX 12 есть только в Win 10, уже сейчас делают игры с поддержкой только этого API. Пуск / Параметры / Обновление и безопасность / Центр обновления Windows. Ставишь поиск обновлений, и все. Все фреймворки, визуалы, драйверы чипсета, звуковухи, переферию и т.п. Поставиться автоматический. Дополнено 12 минуты спустя Опа, я дурачек ошибся, есть однако, я так понял стоит i7-6500U?
  31. 1 балл
    Сталкеры не хотят со мной разговаривать, если им тычить в лицо биноклем. Бинокль опасен. ?
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Вы с такими утверждениями полегче будь. Не у всех и не всегда. Нарочно тормозил НПС для того, чтобы они компактно шли, не растягиваясь на пол-лохации.
  34. 1 балл
    запустить от имени админа.
  35. 1 балл
    Ни на что не намекаю, но игра украинская (и ВНЕЗАПНО про Украину). Насчет кол-ва игроков тоже можно поспорить. Но даже если это и так, то справедливее будет считать в процентном соотношении - сравни кол-во населения РФ и Украины, и такие глупые вопросы сразу отпадут. Ну и напоследок посоветовал бы почитать хотя бы в википедии (как в самом доступном ресурсе, если литературы нет в доме), что такое "политика". Ничего общего с упомянутыми вещами она не имеет По теме: а разрабы все равно малацы, кто бы там что не говорил
  36. 1 балл
    Спасибо Вам большое! Заходите в гости на форум OGSR, и познакомитесь с разработчиком этого прекрасного мода!
  37. 1 балл
    Farchant Не помню, у Якута диалог не появляется, если Угрюмый с Джокером исчезают? Инфопоршень на спавн Джокера db.actor:give_info_portion("kot_find_rabi_djoker_vodka") Инфопоршень на завершение "Найти торговца Рабиновича" <infoportion_complete>kot_find_rabi_have</infoportion_complete>
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Гражданских зомби можно не вырезать насовсем, но пересмотреть саму концепцию. Предлагаю такой вариант: модели зомбированных сталкеров на скелете и анимациях гражданских зомби. Их можно встретить в глухих участках Зоны на Севере, в районах лабораторий и антенных установок. Это своего рода дальнейшая стадия угасания, деградации личности зомбированного сталкера, когда ухудшается координация в пространстве, теряются навыки речи и становится невозможным использование огнестрельного оружия. На мой взгляд, это вполне вписывающаяся в оригинальный лор идея. Но выбор в любом случае за командой разработки. Дополнено 4 минуты спустя Тоже мысль, на случай, если игрокам совсем будет невмоготу без оружейной экзотики, к которой за эти годы привыкли. Реализовать по типу заказов у Шустрого с ожиданием в течение нескольких игровых дней или недели. Предварительно игроку придётся накопить кругленькую сумму для приобретения, что станет доп. мотивацией для скитания по Зоне в поисках заработка. И сделать эти пушки в единичном количестве. К тому же, чтобы игрока на какое-то время оградить от покупки убер-оружия, можно сделать эту возможность доступной после прохождения квеста/квестовой цепочки.
  40. 1 балл
    Вот и мой хабар:) Ну и самое вкусное напоследок:)
  41. 1 балл
    Так действительно зачем что-то еще ждать, если они месяц назад трейлер показали? Разве этого мало? Думаю, что в ближайшее время точно уж показывать ничего не будут...
  42. 1 балл
    В жизни он тоже убогий, но это не мешает его существованию. Раз не нравится - не качай/не играй/вообще забей на его существование. А кому-то он вполне вероятно зайдёт.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Очень круто выглядит, остается только позавидовать энтузиазму разрабов. ?
  45. 1 балл
    Sluypnir читайте внимательнее, они имеют ввиду, что хотят пробить потолок в своем жанре, как это сделал Ведьмак, его не будут переплевывать, жанры слишком отличаются.
  46. 1 балл
    Смотря какой потолок пробивать собираются. Если по системным требованиям, то лучше не надо...
  47. 1 балл
    Я в восторге от этого мода, столько удовольствия я не получал даже от прохождения оригинальной серии игр. В этом моде из тебя не делают инвалида у который не в состоянии и 100 метров пробежать Всё оружие сбалансировано и из него приятно стрелять. Больше всего меня порадовали новые тайники которые разбросаны так чтобы ты их собирай двигаясь по сюжету. Новые механики интересно изучать и это очень сильно помогает в прохождении, пример: Ты можешь починить винтовку за 60 тысяч рублей у механика или же можешь купить ремкомплект/клей/смазку и починить в 3 раза дешевле. Режимы Дарк мод и Чёрная дорога дополнительно осложняют игру и поначалу превращают её в сущий кошмар, но с опытом даже они не доставляют дискомфорта и игра снова затягивает. Огромная проблема модификации это отсутствие обновлений так как остались строчки с орфографическими ошибками и строчки которые отсылают к вырезанному контенту прошлых версий. <<Существуют Dead Air, Anomaly зачем поддержка мода на несовершенной платформе?>> спросят некоторые, я отвечу, второстепенные квесты в ЗП и Dead Air, Anomaly, COC - небо и земля и я хочу проходить интересный сюжет с интересными механиками, а не <<Я чёт забыл КПК на другом конце зоны, принеси его и получи 1000 рублей>> Misery могла бы снова получить активность среди игроков если бы новички получили отличный сюжет оригинала + новые второстепенные миссии (да-да, мизери это не про сюжет, но что если бы добавили локацию после конца сюжета ЗП ведь нам дают выбор остаться в зоне) <<Старикам будет скучно>> если ещё сильнее усложнить механики и доработать экономику то в купе с новой локацией это должно вернуть старых игроков (пожалуйста не превращайте сотрудников СБУ в инвалидов как это было в NLC 7) Наивно полагать что это когда нибудь эти идеи воплотят так как платформа старая и с выходом 2-го сталкера про оригинальный ЗП забудут точно также как и Mystery. Ну а пока что сушим вёсла и в 5-ый раз идём в X8 с топором