Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.09.2020 во всех областях
-
4 баллаmanah северо-запад болот. Кусты спавнятся рандомно. sputnik94 почему бы и нет? Добавлю в шапку. avad где вы такие баги находите? Исправлю в следующем билде. Пока можешь сделать ресет.
-
4 баллаВ шапке темы есть спойлер фитчи от других пользователей. Оттуда скачайте: Установка/удаление Reshade из комплекта Dollchan И выберите удалить, все что надо вырежиться. И больше не будет эффекта reshade, да и проблема отпадет. Дополнено 0 минут спустя Убери reshade и смени движок. Ну и НИ+ приветствуется. Дополнено 5 минуты спустя Потому как она не маленькая)) все -таки обьем за 2гб+
-
3 балла'Infinity' build 1329, Sep 22 2020 (release) Скачать ВНИМАНИЕ! ФИКС НАДО ТЕСТИРОВАТЬ. ВОЗМОЖНО НЕКОТОРЫЕ ПРАВКИ НЕ СРАБОТАЮТ УСТАНОВКА: 1. НЕ устанавливая фикс(ы), запустить игру, загрузить сохранение. 2. Выйти в меню (кнопка Escape), нажать кнопку 8 (не цифровой блок). В игре появится сообщение об успешном сохранении данных. Закрыть игру. 3. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 4. Запустить игру, начать новую, пропустить диалог и оказаться в коморке Сидора, затем выйти в меню, нажать там 9. 5. Произойдет перезапуск с выдачей всех предметов, сюжетной инфы и пр. УСТАНОВКА ДЛЯ ТЕХ КТО ИГРАЕТ ПЕРВЫЙ РАЗ: 1. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 2. Запустить Dollchan.exe
-
3 баллаФикс от 22.09.20 Изменения: Важная правка по артефактам Жабий Глаз, Токсик, необходимая для прохождения Кнопка "удалить user.ltx" в лаунчере - ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЛЯ НОВОЙ ИГРЫ Диалог о грузовике, яснее его расположение Вертолет (требует теста) Баганый texture_lod из-за которого были проблемы с настройкой качества текстур (требует теста) Оптимизация текстур Ссылка: ЯндексДиск
-
3 баллаПрошел. Без воды начну. Сюжет - околоТЧ, где ГГ находят у грузовика, он ничего не помнит и ему надо вспомнить, кто он такой, но только после событий ТЧ). Довольно интересно. Думаю, может будет интересно показано, как ГГ вспоминает себя. но нет. По ходу игры нам только один раз озвучили то, что считай мы уже знали - ГГ водитель грузовика, т.е. потвердили это. И больше не давали нам намеков. Только узнал он о себе от сталкера, который все знает))) в конце естественно. Локации - переделанные оригинальные локации - кайф. Больше всего мне они понравились. Даже "Росток" - бар, в которой не приятно было видеть то, что она "лысая". Новые так себе зашли. Геймплей - ооо, 40% состоит из обычного геймплея (изучение, собирательство, выполнение задач и т.д.) и 60% из перестрелок с Монолитом. Баланс - тут есть свои приколы. Можно например получить топ оружие в начале игры. На Кордоне могут заспавниться отряд Монолита. Или только перешел на Болото или на Свалку. Там можно встретить опасных мутантов, которые обычно спавнятся на севере. Итак, это мой первая сбо... эээ мод(?) на Зов Чернобыля. В целом мне понравилось. Оценка 8, как и в названии)
-
3 баллаОбновленные партиклы: аномалий костров/горелок дым взрывы Скачать: Яндекс.Диск (412,1 мб) Установка: Содержимое архива поместить в папку database Перекрестие и анимированный курсор: >>>Скачать<<< Установка: Содержимое архива поместить в папку MODS и включить в JSGME Тайники и переходы: Более заметные тайники (зеленные) и переходы (бирюзовые) на глобальной карте. >>>Скачать<<< !!! Не совместим с D-HUD Dollchan !!! Установка: Содержимое архива поместить в папку MODS и включить в JSGME Иконки лучшего качества: Обновленные и улучшенные иконки в инвентаре (от стандартных плачу). Обновляю по мере прохождения и встречи тех или иных предметов в игре. >>>Ска4ать<<< Установка: Содержимое архива поместить в папку MODS и включить в JSGME Chiliaz теперь можешь и в шапку добавить)
-
3 балла
-
2 баллаОригинальная тема Пресс-релиз Оставить отзыв Название: Новый Арсенал 7 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: phorumer Дата выхода: 18 сентября, 2020 г. В новой версии модификации «Новый Арсенал 7» нас ждет масса новых заданий, новое оружие и графика из Зова Припяти. Реализована новая скриптовая боевка и много других нововведений.
-
2 баллаGerbys Батник должен выглядеть вот так: converter -level cop:zaton -out zaton -mode le -with_lods PAUSE сор Обязательно!!! Иначе конвертер по дефолту воспринимает локу за SoC и соответственно не корректно с ней работает. И еще обязательно должен быть настроен converter.ini а именно вот эти строчки: Только пути твои. И файл fsconverter.ltx должен быть для СоР, а не для SoC или CS.
-
2 баллаХорошие новости. Пойду помогу на материнку разрабу. Мод топчик. Дополнено 5 минуты спустя Везунчик. ))
-
2 баллаНа Янтаре решил заглянуть в один подвальчик: В нем дверь, а за ней три трупика. При попытке ее открыть словил вылет: После этого игра перестала запускаться, при загрузке вылет с тем же логом. Помогла только перезагрузка компа. Вылет не стабильный, после перезагрузки компа, дверь открылась нормально.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаСоветуют удалить папку user.ltx при первом запуске игры, мод требовательный и рендер здесь не меняется, он один. Можно всю папку не удалять, а оставить в ней одну строчку: vid_mode 1920x1080 (это расширение экрана, установите свои значения) бывает при запуске черный экран, если нет ее. Да и вообще не плохо бы сделать видео обзор по расширенной настройке графики для слабых компов, то и там можно так наворотить, но однозначно текстуры, лучи солнца, тени надо убавлять для оптимизации.
-
2 балла
-
2 баллаЧто ж, для меня S.T.A.L.K.E.R. - это в первую очередь исследования. Именно поэтому здесь, где переработаны многие локации, я получал истинное наслаждение. Сюжет=8. Очень добротный, без умопомрачительных перепетий, но в него веришь! Логичные квесты, вытекающие друг из друга, хорошо прописанные диалоги, язык которых говорит о том, что автор знаком с "ролеплеем". Квесты=9. Разнообразие достаточное, чтобы найти тот самый свой, который пойдешь выполнять с интересом. Я выбирал по настроению: по-спокойней или по-агрессивней - всё есть. Люблю фриплейную часть, поэтому сюжет частенько "задвигался" на второй план, - люблю обычную жизнь простых сталкеров - здесь она показана близко к "живой". Геймплей+Баланс=10. Идеальное, на мой взгляд, сочетание механик в меру сложной, но без фанатизма игры. Есть облучение предметов в инвентаре, но оно не мгновенное, респ топовых монстров на начальных локах, но с ними интересно сражаться, снаряжение стоит дорого, но можно барахло скидывать простым сталкерам по тем же ценам. В общем, такой геймплей раскрывают игру с лучшей стороны, браво! Локации=10. Что тут сказать, локации не просто новые, они красивые и приятные взору. Исследования на все 100. Такие локи должны входить в каждый новый мод! Стабильность=8. Если не считать стандартные проблемы движка с памятью (которые лечатся), то можно оценить достаточно высоко. Но вылеты все же имеют место. Графика=10. Встроенные решейд дает возможность сотворить "конфетку" - очень интуитивно понятное и наглядное дополнение. Тоже считаю его желательным во всех модах. Атмосфера=10. Закончить хочу моим (и не только) любимым "всепоглощащим" критерием оценки - атмосферочка. Когда просыпаешься и вспоминаешь, что ты запланировал на этот день, кому помочь, что исследовать, куда прогуляться, - довольная улыбка давит щеки, а ты спокойно без нервов жаришь мяска на костре, собираешь в поход рюкзак, и, под конец, садишься на-дорожку, и слушаешь незатейливые чуть хвастливые байки сталкерни у костра. Ммм... да. Хочется жить в этом мире!
-
2 балла
-
2 баллаДальше могут быть спойлеры, читайте на свой страх и риск. 1)Локации. Для меня это лучшая часть в этом моде, почти все локации были видоизменены в той или иной степени, стоит выделить "Кордон" и "Завод Росток", обширные изменения на этих локациях вдохнули в них новую жизнь, очень понравилось путешествовать по ним. Интересно было посетить новые лаборатории, а так же глянуть как прибрались в "х16". Отдельно хотел еще сказать про локацию "Аномальный лес": архианомалии - моё почтение, сделано шикарно, остался доволен, но локация очень большая, даже слишком, об этом ниже. 2)Сюжет. Основной сюжет радовал в начале, до 4й главы было интересно выполнять мейн квест исследуя новые локации. А потом вы доходите до 4й главы. Это был целый марафон. Вас посылают на самую большую локацию в игре, почти в центр зоны, дойдя до точки, вам говорят вернуться на Болота, там дают полезный груз в виде 11кг и отправляют обратно, благо в моде присутствуют проводники, так что вместо трех часов бега, это заняло всего час. Но дальше опять просят побегать, а потом еще, еще и еще. А потом наступает 5 часть мейн квеста, эту главу я опишу одной фразой: "лови враг Монолита" Я зашел на локацию, прошел 10 метров и слышу: "лови, враг Монолита" и пара гранат уже у моих ног. Джордан в лучшие годы не кидал так метко, как бойцы монолита закидывали в моё кольцо свои гранаты. А потом, будто мне было мало, на меня спустили терминаторов с пкп печенег. Но справедливости ради скажу, что мне понравилось, мясо это всегда здорово. 3)Оптимизация и баги. Очень много читал на форуме о проблемах у других игроков. Однако, за всю игру, а это примерно 30 часов, было всего пара вылетов. ФПС на старенькой видеокарте, с включеным решейдом редко опускался ниже 60. Поэтому могу только похвалить. 4)Суисейсеки. Неожиданно. десу. В итоге я остался доволен, как сюжетный мод на сос вышло вполне неплохо. 7 лови, враг монолита из 10
-
2 баллаДо недавнего времени у нас проходил закрытый бета тест. Он длился около 2-х месяцев, но сейчас мы вынуждены приостановить тестирование. Началась осень, а значит многие теперь заняты учебой и не могут принимать участие в ЗБТ. За это время была сделано многое. Большая часть изменений касаются баланса и фикса багов. Такие изменения их сложно продемонстрировать. Однако мы смогли собрать кое-что. Личные ящики Теперь игроки могут хранить свои вещи в личном ящике, на базе своей группировки. Доступ к ящику имеется только у игрока. Содержимое ящика, также как и содержимое инвентаря, сохраняется после выхода из игры. Вместимость личного ящика ограничена и предметы не стакаются. Это было сделано для оптимизации. Обновленный КПК Мы уменьшили размер КПК, и расширили его возможности. В КПК имеется общий чат, с возможностью отправки анонимных сообщений, и личный чат. Также игроки с помощью КПК могут отправить деньги другому игроку. Ремонт Игроки могут ремонтировать свои вещи у НПС, находящихся на базах. Улучшенное админ меню Было переделано адмим меню. Администраторы теперь могут: спавнить игрокам предметы выдавать деньги изменять группировку использовать noclip В целом проведенное ЗБТ можно назвать успешным. Было выявлено и исправлено множество багов, настроен баланс, улучена оптимизация для слабых ПК. Мы хотим поблагодарить всех тестеров, кто принимал участие в ЗБТ и помогал нашему проекту! Что дальше? В данный момент мы работаем над большим обновлением, где будут некоторые крупные геймплейные изменения, а самое главное — расширенная локация. После данного обновления мы проведем ещё несколько тестов и начнем подготовку к ОБТ. P.S. Вот ещё несколько скриншотов.
-
1 баллГруппа в ВК Поддержать проект Оставить отзыв Разработчик: MrGroove и DP-Team Платформа: Lost Alpha 1.5.0 (Rentgen-luch) с правками Дата выхода: 20.09.2020 Dark Path - Глобальная модификация на основе Lost Alpha с новым сюжетом. Гид по Прохождению:
-
1 баллСкрипты для распаковки архивов игры Сурвариум. В архив входят: Консольная программа quickbms.exe - Для работы с *.bms скриптами. *.bms скрипт для распаковки архивов. Скрипты для 3Ds Max 2009-2012 (Для импорта динамических и статических объектов) (Если >2012 - то только статика работает) Как работает: Поместите БМС(Скрипт и Прогу в папку с игрой) Поместите MS(Скрипты Макса, в папку со скриптами для Макса) Запустите quickbms.exe и выберите survarium.bms Выделяете все *.db архивы в папке game, нажимаете открыть Выбираете папку куда сохранить распакованные ресурсы, нажимаете сохранить. PROFIT! Ссылка на скачивание: ЯндексДиск
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ общем, я - автор мода, зарегистрировался здесь заново (после апдейта сайта не стал делать акк, только сейчас руки дошли), скинь сейв, чтобы я смог исправить.
-
1 баллGerbys для вопросов по СДК есть специальная тема, пишите туда, пожалуйста:
-
1 баллЗаливаю не я, а автор. Когда он зальет на гугл или кто-то другой это сделает, сразу же добавлю.
-
1 балл
-
1 баллПри переходе в X-14 вылет ERROR [error]Expression : motion_ID.valid() [error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle [error]File : ..\xrRender\SkeletonAnimated.cpp [error]Line : 204 [error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
-
1 баллПрошёл. Не пойму где вы эти вылеты находите? У меня за все прохождение только по памяти были)
-
1 баллУ меня там скорость почти в 2 раза выше чем на других ? И это уже не проблемы хостинга, а проблемы вашей страны. Impressionist https://cloud.mail.ru/public/5pKG/nSBonQ7JZ
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллРешейд идет изначально из установки мода со старта, его надо изначально делать опционально, а его встроили в игру)
-
1 баллDervish Переустановите , здесь в шапке темы есть ссылка на упакованную игру .
-
1 баллДа. Не знаю, там каждую НИ разное состав доков, может 6, может и 26 как в оригинале.
-
1 балл
-
1 баллРаспакуй и закинь в папку с игрой https://yadi.sk/d/Jt8ke-z36vUisQ На сложности мастер будет бессмертие. Так же поправлен вес патронов и отключен урон от радиации. Ну ешё пачка 9x19 стоит полляма это если деньги нужны, на арт выменял и сразу продал Ешё пузырь немного читерный) Не суди строго пожилого читера. На всякий случай свою геймдату сохрани.
-
1 балл
-
1 баллНа данный момент больше похоже на открытую бету, чем на релизную версию. Из положительных моментов в глаза сразу бросается графическая часть - картинка очень приятная (единственное, ночь, как это часто бывает, вырвиглаз, а фонарь работает примерно как на современной мобиле - до сих пор жду, когда кто-нибудь реализуют нормальный - с узким и дальнобойным, хотя бы относительно, пятном), переработанный кордон тоже очень понравился. Оружейный пак, в целом, хороший, но перегружен однотипными моделями (например, зачем в рамках игры нужны 5 одинаковых ак с разной фурнитурой?) С самого начала начинается нездоровый хардкор, связанный в первую очередь с каким-то безумным спавном - на несчастный кордон устраивают набеги решительно все: бандиты (в том числе упакованные лучше солдат), зомбированные, военные, наемники (думаю, если чуть-чуть подождать, то и монолит подтянется). В результате за каждым углом нескончаемая стрельба, и тут я ̶с̶ ̶б̶а̶л̶а̶л̶а̶й̶к̶о̶й̶ ̶и̶з̶ ̶м̶у̶з̶ы̶к̶а̶л̶ь̶н̶о̶й̶ ̶ш̶к̶о̶л̶ы̶ ̶д̶о̶м̶о̶й̶ ̶в̶о̶з̶в̶р̶а̶щ̶а̶ю̶с̶ь, посреди всего этого бегаю, почти без штанов. При этом весь лут ушатан почти в 0, и ни механика, ни возможности какого-то самостоятельного обслуживания нет (оно только для целых образцов). В результате, первые 4 часа были потрачены на выполнение доп квестов, для накопления хоть какого-то капитала, ибо от бандита с акм, который может оказаться за любым кустом, двустволкой не отбиться. Стабильность относительно неплохая - была пара вылетов и проблемы с первым запуском, далее полет нормальный. После того, как забаговался один квест (увесистый чемодан не сдается адресату) далее решил не проходить, подожду пока причешут - в целом, задел неплохой.
-
1 баллazrael1325 Про них я знаю... Всё таки мод заточен под поиск, поэтому с детекторами нет проблем с обычными, в том числе и Велес.... Велесов к слову в моде штук 6-7 кажется по локам раскидно, редкие только сворог, он в единственном числе в тайнике и Элит +, их два.... Народ! Есть у кого желание пройти заново мод? Я сейчас доделываю траву на локах, меняю полностью вид травы, старые сохранки работать не будут.
-
1 балл
-
1 баллКогда я добавлял эту функцию, игры Death Stranding с её темпоральными дождями ещё не было, но думаю суть понятна. Там дожди влияют на всю органику, а тут на не органику, из-за этого всё в зоне сыпется и ржавеет, в том числе оружие и амуниция. Можно сказать ещё одна загадка зоны. Дополнено 4 минуты спустя Исправил Дополнено 12 минуты спустя Из карманов не может выпасть, падает только последний подобранный предмет, или несколько, но это зависит от объёма поднятого предмета. Если объём превышен и руки свободны, можно таскать 1 любой средний предмет в руках. Дополнено 14 минуты спустя Какое задание ?
-
1 баллСюжетная модификация «Dollchan 8: Infinity» стала доступна для скачивания! Как сообщается в официальном пресс-релизе, сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем. Большая часть из них теряла рассудок и превращалась в зомби, остальные же получали известное лишь им задание и перевозились в различные участки ЧЗО. Одним из таких агентов был сталкер по прозвищу Безымянный, который повторил судьбу легендарного Стрелка оказавшись неподалеку от грузовика Смерти на окраине Кордона. Безымянный совсем не помнит кто он такой и что делает в Зоне поэтому ему вновь предстоит изучать законы этих мест, выживать и попытаться узнать что-либо о себе. На данный момент его единственная зацепка — это тот самый грузовик, за рулем которого он очнулся. Новая история полноправно может считаться ответвлением оригинальной трилогии. Помимо основного сюжета сделан ряд второстепенных заданий и цепочек квестов. Действия игры разворачиваются на 17 игровых локациях. В списке уровней имеются переработанные территории из «Call Of Chernobyl», а также несколько совершенно новых локаций. Игровой процесс был слегка усложнен. Была проведена работа над графикой, где игрокам предлагается осенний сезон. Примечательно, что в игру был импортирован Решейд с удобной и тонкой настройкой графических параметров. Установка модификации не потребует наличия оригинальной игры. Скачать Оставить отзыв и оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 баллХм, я думал ты давно это поправил. Это же ерунда вообще. inventory_new_16 -файл. <bag_static x="11" y="240" width="400" height="400" stretch="1" complex_mode="1"> <text x="22" y="8" font="graffiti19" r="231" g="153" b="22">ui_inv_bag</text> </bag_static> меняем height="400" на height="460" Потом, ошибки FU 11.75b(возможно опять придуманные мной): Задание [tm_eliminate_camp_2] не будет работать потому что в условии init_condition = {=actor_on_level(l01_Escape) +agroprom_military_case_have} опечатка, должно быть l01_escape. Потом, нет статистики по заданию на поиск флешки. Нужно добавить в таск_менеджер: esc_flash_task и в конце: [esc_flash_task] type = storyline reward_reputation = +10 reward_rank = 3 Это первое что увидел.
-
1 баллR41NB0W D4SH, ты просто репозиторий неправильно скачал Его нужно скачивать через git, об этом написано в инструкции по сборке. Инструкция по сборке: https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/[RU]-Как-собрать-движок-на-Windows P.S. правда, в инструкции не написано что вообще такое Git-клиент и откуда его можно скачать... Лучше всего скачать консольный Git отсюда и сделать git clone.
-
1 балл
