Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.10.2020 в Сообщения
-
5 балловДобрый день! Предлагаю небольшую шпаргалку для тех, кто работает с заселением в SDK LE и более-менее понимает, для чего, вообще, нужен данный код. Фактически создано для копипаста и экономии времени. Для новичков, может, тоже будет не лишним почитать. Что необходимо учесть: Я привык разбивать логику различных групп объектов по подпапкам (smart, anomaly, npc_logic, monsters_logic и другие). Это не есть обязательным, но рекомендую действовать таким же образом. Практика показывает, что другим модмейкерам, в этом случае, будет легче ориентироваться в файлах логики Вашего мода. Каждый пресет является среднестатистическим набором для логики. Вы, само собой, можете убирать/добавлять дополнительные секции в роде collide, story_object. Вместо location, в пути прописываете название локации. Пресеты Custom Data:
-
4 баллаГруппа ВК Название: S.T.A.Z WP Платформа: Зов Припяти Разработчики: Ярослав Лунев, Виктор Салмин, Абдульхмазмаш Епифанцев Дата выхода: Точной даты выхода нет. Как только, так сразу. Перед вами оружейный пак S.T.A.Z WP создающийся на движке всеми известного STCOPа. Изначально мною планировалось пересадить The Armed Zone на двиг сткопа но в последствии это перерастало в то что мы имеем сейчас. В данный момент в STAZ WP имеется немало качественного вооружения всех времён создания огнестрельного оружия и это не придел, так же будет огромный пак холодного оружия, переработка всех конфигов связанных с оружием в игре, спавн НПС из СоС, анимированное применение медикаментов и провизии, динамический худ и возможное расширение брони.
-
4 баллаИ того кроме ПА-2 автор разрабатывает: два дополнения, еще один небольшой сюжет и спин-офф Последние Дни. При этом у автора не хватает времени работать над продолжением. Я не кого тут не пытаюсь задеть, Пространственная Аномалия - это один из монолитов сталкерского модостроя, и я как и многие жду этот мод, но как-то странно выглядит что при нехватке времени автор берется за столько проектов.
-
3 баллаА вот и обещанные скрины, локация все больше обрастает лесами и деталями. Мне нравиться, выглядит живо и приятно, готов часами просто любоваться: Так же не забываем, что это все может быть иначе на релизной версии. Надеюсь, вам скриншоты нравятся так же, как и мне.
-
2 баллаИНФОРМАЦИЯ: Жанр: Action / Shooter / 3D / 1st Person Язык: Русский, English Движок: x64 Платформа: Call of Misery на основе Call of Chernobyl Версия патча: 1.4.22 СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: ✔ Операционная система: Vista / 7 / 8.1 / 10 ✔ Разрядность системы: X64 ✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon™ X4 ✔ Оперативная память: 4 GB ✔ Видеокарта: 1 GB / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® ✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с ✔ Свободное место на жестком диске: 9 GB Breathing of Zone - модификация, базирующаяся на платформе Call of Misery. Цель данной модификации перенос особенностей из Misery 2.2 и патч 1.4.22 на x64 архитектуре, а также акцент на стабильности и приятной игре. В данной модификации проделана очень большая работа, были исправлены многочисленные ошибки и вылеты, включая движковые, добавлены недостающие вручную созданные текстуры, полностью переделанный Alife и при этом оптимизированный под слабые ПК. Полностью пересмотрены текстуры, многие локации подверглись изменениям к более к мрачной атмосфере чем в оригинальном Call of Misery, например Тёмная Долина и Затон приобрели более тёмный вид чем были раньше. Также все текстуры были сжаты в более лёгкий вид, что должно избавить от постоянных фризов и вылетов по недостатку памяти на опциональном x32 движке. Было вырезано много мусора от чистого Call of Pripyat и внесено много геймплейных особенностей как собственных, так и из других модификаций, о которых вы можете узнать из описания. Актуальная версия: 1.6.2 (27.06.2020) Патчи выкладываются в группу ВК, дабы не засорять шапку! После каждого патча делается перезалив!
-
2 баллаГруппа ВК Discord Название: DayZone Платформа: DayZ Standalone Разработчик: DSF Developers DayZone - это открытый мир, воссозданный по канонам одноименной игры STALKER, на платформе DayZ Standalone, напрямую затрагивающий всю трилогию знаменитой игры. Мы стремимся с максимальной точностью перенести все локации из игры на одну большую карту и передать атмосферу, которую когда то нам подарила знаменитая студия GSC Game World.
-
2 баллаНазвание: Под Дождём (DEMO версия) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Падальщик (Группа Scavengers Group) Дата выхода: 10 октября, 2020 г. (в разработке новая версия) Сталкер, приветствую тебя! А вот и он, собственно! Ну, он, тот самый сюжетный мод "Под Дождём", ознакомительная версия! Мод представляет из себя переосмысление сюжета S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля, на улучшенном движке Зова Припяти. Основная версия в разработке, поддержать её выход можете подпиской на Scavengers, логом вылетов и отзывами. Действие мода происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать, какая опасность поджидает его там?
-
2 балла
-
2 баллаУ меня такой эффект появляется, если в настройках SSAO выбран По умолчанию, среднего или высокого качества. Я избавился от этого эффекта настройкой SSAO на HDAO (видеокарта AMD). Для видеокарты Nvidia, вероятно, должна помочь настройка на HBAO. Также можно попробовать настройку Качество SSAO - Низко. Картинка если и теряет в качестве, то по ощущениям - незначительно, а вот FPS (частота кадров) поднимается очень значительно. ЗЫ. Важно! Изменение настроек SSAO вызывает необходимость полного перезапуска игры. Крайне рекомендую установить галочку Delete shader cache в лаунчере. Настройка SSAO - По умолчанию. Это и есть SSDO.
-
2 баллаПромежуточная версия неофициального патча для CoC R7 Скачать В основном фиксы известных проблем, небольшие правки баланса, добавлен лаунчер для выбора версий движка.
-
2 баллаСовет -в идеале - соединить 2 части в 1 мод. Первая часть не такая уж и длинная была, но весьма интересная, кроме того, это было давно и перепроходить заново дабы вспомнить что было в 1й части вряд ли кто будет, за редким ислключением..Соединив 2 части автор выпустит полноценный "долгоиграющий" мод, где логично будет понятно что и как.. (Делить моды на части в последние года..это не то..Это как бы ТЧ или ЗП к примеру, в то время, поделили на части и давали кусочками игрокам..кому бы это понравилось? - вряд ли.. А так игрок получает возможность полностью почувствовать суть полноценного мода..так думаю.. Так что продолжение нужное - но объединить будет в + для сюжета и атмосферы). Ожидаем продолжения?
-
1 баллГруппа в ВК Поддержать проект Оставить отзыв Разработчик: MrGroove и DP-Team Платформа: Lost Alpha 1.5.0 (Rentgen-luch) с правками Дата выхода: 20.09.2020 Dark Path - Глобальная модификация на основе Lost Alpha с новым сюжетом. Гид по Прохождению:
-
1 баллГруппа ВК Youtube Оставить отзыв Название: Short story — Intruders Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Cartoteka Дата выхода: 7 октября, 2020 г. «Незваные гости» — вторая глава приключений сталкера Банзая. В этот раз ему предстоит проникнуть на бывшую базу «Свободы», ныне занятую отрядом наёмников.
-
1 балл@LastZlo, восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" Дополнено 9 минуты спустя @Sikorskyi, восстановлены все имеющиеся награды, кроме - "Ночной сталкер" (За посещение сайта в ночное время суток). Убрана из наград. - "Авторитет". На новом сайте обнуляется. - "Хабарщик" (Собрано 15 наград). На новом сайте обнуляется. Добавлена 1 дополнительная награда "Новый сайт AP-PRO.RU!"
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНичем я свами не менялся просто написал да и всево,также показал человеку на вашем примере што все нормально работает..просто вы что-то не так поняли,если што то извините.
-
1 балл
-
1 баллПопробуйте подойти к нему после Х-16 Дополнено 1 минуту спустя Да. Достаточно просто использовать переход. Дополнено 3 минуты спустя Приобретаете уникальный ствол Springfield 1911.
-
1 баллКак вспомнил, так вздрогнул.) Даже шоколадная команда победителей перестала вдохновлять. Уже скоро, лишь бы С2 не оказался сырым. Постоянное вращение не добавляет оптимизма. Дополнено 1 минуту спустя Там все: Бродяга, Зулус, Сокол, Вано и Саша Дегтярев.)
-
1 балл
-
1 баллВот он "юнешский максимализм" под один веник всех загреб. Дополнено 0 минут спустя Как там мод поживает?
-
1 баллГоворить Нада в доме с контрабандистами о солдатах,через несколько дней они появятся у меня в подвале были где тайник етого с болот,им Нада 2 колбасы штобы они рассказали об учёных,а учёные появятся на хуторе потом если сходить на кордон и вернутся...
-
1 баллНет. Через Агро. После убийства наймов иди в Бар со Стройплощадки. Там квест будет. Дополнено 0 минут спустя Включи бессмертие. Этот баг ещё не пофиксили.
-
1 баллmrmeat Иди на ЗХ, где Петруха сидит, поспрашивай, у одного будет диалог, пару дней потом подожди и ищи на ЗХ.
-
1 баллРебят, ну это те же общеизвестные задачки про "волка, козу и капусту", только имена другие. При чем тут Сталкер? (Задачку про 5-и литровую канистру так вообще в "Крепком орешке-3" с Брюсом Уиллисом разжевали) Вот вопрос по лору и сеттингу Сталкера : В оригинальной игре "Зов Припяти" (без модов, спавнеров, правок и т.п.) появился предмет весом 500 кг. Какими способами А. Дегтярев (управляемый вами, само собой) может его передвинуть ?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл@tolyan366 Понял, сейчас как раз занимаюсь версией с глушителем. Дополнено 10 минуты спустя @tolyan366 UPD : - Добавлена ДВЛ - 10 - M1 "Диверсант" (Версия с глушителем). - Исправлены ошибки локализации. - Обновлены исходники. Все ссылки обновлены!
-
1 баллСтатика недопилена в ознакомительной версии, в новой, которую пилю сейчас, уже исправил. С графикой и прочим траблы могут быть, потому что эксперементирую с различными улучшениями оригинальной графики.
-
1 балл
-
1 баллВозможно флуд, но... Почему когда я читаю меня начинает коробить? "У вас глаголы не склоняются?" ? После такого ни о каком скачивании мода речи быть не может.
-
1 баллблин ну какое отношение к сталкеру имеет аниме? поколение егэ, дом-2 и аниме ? привнесли бы лучше что то в мод из 1986-го года..... да и кукла из советского прошлого в золотом шаре была лучше анимешной здесь ? Дополнено 1 минуту спустя я б даже до конца фразу продолжил про рукав ?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПривет! Это ДВЛ - 10 "Урбана", ДВЛ - 10-M1 "Диверсант", та что с глушителем, как у Выхлопа. Очень хотелось бы на неё мировую модель, будешь её делать?
-
1 баллНичего специально не переделывал там, по крайней мере в чистом СА должно быть как в оригинале. Я единственное, убрал постэффекты от радиации в Саркофаге, чтобы можно было заценить новое освещение. Возможно это и вводит в заблуждение ?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЖдём продолжение прекрасного мода. Автору сил и терпения довести проект до финала! P. S. Несколько странно читать, что автор помимо самого мода одновременно готовит ещё 2+1 дополнение и спин-офф
-
1 баллТам надо сначала вставить батареи , а потом забрать карточки , когда поставишь все батареи можешь сразу снова начиная с первого прибора ходить и забирать карточки . Дополнено 8 минуты спустя Тайник Волка надо искать сразу как поговорил с Петрухой если ты ушёл с локи то записка с первого тайника пропадает и важно не сохранятся после разговора с Петрухой иначе после загрузки записка из первого тайника тоже пропадает . И квест на тайники Волка берётся до квеста на Рацию если отдать радиостанцию то Волк уходит в Лиманск . И тайники Волка спавнятся после того как Волк попросит узнать как там Петруха и после этого у Петрухи появляется диалог за тайник .
-
1 баллБум! Бум надеяться, что до безобразия дело всё таки не дойдёт, а они хотя бы не растеряют уже созданную шикаарную атмосферу этой игры +) Просто очень бы хотелось, чтоб они создали свой "Скадовск" и свой "Затон" в том смысле, чтобы местА, которые они воссоздадут (или придумают, если там фантазии хватит хоть у кого-то на большее, кроме уже придуманного Скадовска и уже придуманного Путепровода) были так же популярны и узнаваемы в сообществе, а не спекулировали уже принятыми игроками так сказать "брендами" в мире Сталкера. Тем более, что они не имеют никакого отношения к их созданию. Пусть лучше создадут что-то своё. Хоть что-то! Но своё! И пусть уже это станет новыми "брендами"! Я не хочу видеть очередной просто мод с косметическими правками уже давно, 10 лет назад созданной локи, от самой студии. Пусть сделают своё, покажут, что они умеют! Есть ещё куча атмосфернейших мест в Чернобыльской зоне, пусть воссоздадут их полностью с нуля (если умеют конечно) Ну а если не умеют, а их потолок - переделать Путепровод (не ими придуманный) то это - ни фига не Сталкер2 а просто очередной мод. Отсылки к оригиналу конечно нужны, но не настолько, чтобы прямо делать те же +/- локи, которые игроки миллиард раз уже исползали все и до тошноты уже надоели всем! Вспомни, сколько раз ты проходил Путепровод? ;+) Хочешь ещё раз от студии-разработчика, но просто с парой новых ответвлений, закоулков и улучшенной графой? Я - нет. Никаких Кордонов, никаких Затонов не должно и быть не может в абсолютно новой игре. Тогда ещё, в какой-то момент GSC это поняли, и после провального ЧН (где половина лок были из прошлой игры) Сделали всё по новой, сделали ЗП - и отлично же получилось. Надеюсь, эти новые GSC учтут ошибки прошлого их коллег и не повторят их. Ох надеюсь. В общем надо будет посмотреть. Извините за негатив, но чем уменьшеннее ожидания - тем потом лучше впечатления. Я так мыслю. +)) з.ы. Нет таких слов, как "уменьшеннее" и "исползали" Надеюсь, старина Даль меня простит)
-
1 баллНам по пути, я уже занимаюсь этим. Уже кстати сделал селекцию артов. Долго рассказывать, я если что в блокнот напишу и отправлю. Дополнено 2 минуты спустя Чуть не забыл. Ты прокачку хочешь сделать, как в SGM? Или как я планирую? Я планирую по уровням, например, отклик второго уровня или медведь третьего уровня.
-
1 балл
-
1 баллРаньше графика была ближе к оригиналу, да и ассеты использовались «родные». Сейчас, вижу, картинка стала более красочной, появились новые модели, локации дорабатывали. В любом случае, хуже мод за эти годы не стал.
-
1 баллКак по мне, то нужен средний вариант картинки между "тогда" и "сейчас" потому как в первом случае теней слишком много (темная картинка), а во втором наоборот (светлая картинка), необходимо выдержать баланс
-
1 баллМои поздравления всей команде «True Stalker»
-
1 баллStariyStalkKRG А я не ставил! После таких слов над фиксом не знаешь что ждать?, может и прибьёт дверью)
-
1 баллда ладно в крайнем фиксе велес 100% появляется на болотах у ученых все нормально у ученых detector_advanced = 3, 0.3 detector_elite = 1, 1 detector_scientific = 1, 0.3 detector_simple = 4, 0.3 Дополнено 7 минуты спустя 1 зачем? хабара валом и так 2 артов хоть жопой жуй - обыскиваем аномалии ,все там есть 3 опять же зачем? и так нормально, это уж перебор читерный, чего не хватает то? стволов полно, броня по фиг какая, тут важнее защита от аномалий,следовательно мод проходим в обычной севе или шлеме+костюм.... убивают один фиг с1-2 выстрелов,не зависимо от брони от гранат радиус чувствительности гг поубавить и будет нормально, а то там аж 10 метров стоит по дефолту,если не путаю 4 полезно
-
1 баллСделал вот фанарт по Сталкеру, первый серьёзный опыт в технике мэтпейтинг, много ошибок, но для начала сойдёт)) "В поисках артефакта "Сердце Христа"".
