Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.01.2021 в Сообщения

  1. 3 балла
    стоп, уже 23 января?
  2. 2 балла
    Группа ВК AMK Forum Название: Судьба Зоны | Актуальная версия: 0.8.1 Платформа: Тень Чернобыля | Модифицированный OGSRх64 Разработчик: Zander_driver Дата выхода обновления: 31 декабря, 2020 г. [Модификация в процессе разработки с 2016, некоторые аспекты мода не в финальном качестве] «Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин...
  3. 2 балла
    ВНИМАНИЕ Для загрузки стало доступно обновление RC22 до версии RC23. Магнет-ссылка (2,49 ГБ): magnet:?xt=urn:btih:229381ba496c0186e7d38e4472cda845d76224fb&dn=Anomaly-1.5.0-RC22-to-RC23.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Яндекс.Диск Google Drive Modsfire MEGA СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
  4. 2 балла
    Ой! Уже боюсь.!!! Свой мод уже запрограммировал на четырех локациях. У меня все НПС умеют делать то, что умеет делать ГГ. Полный баланс в игре. У меня в игре НПС и артефакты собирают, нычки ищут, оружие чинят, оружие апгрейдят, от выброса прячутся, от дождя уходят под навес, ночевать ходят в укрытия и т.д. Вот реально, просто все умеют делать не хуже ГГ !! А то даже и лучше... А воюют так, что ГГ сильно подогревается, пока хоть кого-то завалит. Осталось ещё на десяти локациях , не меньше, запрограммировать квесты и "вуа-ля" - мод готов будет. Правда в сеть все это я выкладывать не буду! Почему? Задолбали хвалебные отзывы!!! Вот такой я ....... скромный.
  5. 2 балла
    Hicks можешь сделать по 3 ембиента на локации. Так было в билдах. Музыки ведь хватает для этого дела. Как в 2571, 2588 и тд.
  6. 2 балла
    AziatkaVictor Мне всё понравилось)). Ну что же, удачи и творческого драйва тебе❄️✌️?
  7. 2 балла
    Эх, manah , сейчас и тебя "посчитают".. чтоб указаний автору не раздавал ))) Автор - он один, и на всё его не хватает. Ты заявок видел уже сколько разных накидали? А твои даже и некритичные. Так что встань в очередь, дружище, пока с электрохимерами не разобрались ?
  8. 2 балла
    Зимние панорамы с Агропрома в режиме Чистого Неба. Продолжаем работать над проектом. Сейчас в разработке погодные скрипты для ЗП (почти готовы) и для ЧН. Также потихоньку фиксим мелкие баги в движке.
  9. 2 балла
    Обещали сюрприз на новый год. Все надеялись на скриншоты либо трейлер. В итоге выложили фотографию батона, созданный на движке Unreal Engine 4
  10. 2 балла
    Хоть про что? Цель будет?
  11. 2 балла
    Обновление: liberty city build 22.01.2021 для ТЧ Update 22.01.2021 -фикс восстановления солнца для сингла -спавн-меню для сингла -правки полета ворон для mp -новые шейдерные эффекты -правки погоды -правки материалов,альфы, светильников, геометрии -частично разблокировано метро -правки черных деревьев -правки глюков воды при переходе в лоды Картинки:
  12. 2 балла
    Так то я и сам это говорил ? все верно. Не умею. Мод делаю вот - вроде чет получается)
  13. 2 балла
    Так они ничего и не обещали. Они никогда не говорили, что покажут там что-то, никогда не говорили что будет релиз и прочее. Они всё сообщают по факту, на месте.
  14. 2 балла
    ох уж этот РОХ. Помню разраб на форуме мне как то отписался что "костьми ляжем но доведем проект до релиза" с такими темпами лягу костьми уже я
  15. 1 балл
    Авторы: antreg & dimos Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 14.02.2011 Тайные Тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Гид по моду:
  16. 1 балл
    Официальная тема по Dead Air Геймплейные дополнения Список дополнений: Аудио и Графические аддоны Список аддонов: Различные дополнения Список дополнений: Важное Народные исправления: Правила темы для всех! Оформления аддонов: Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д. — использовать спойлер!
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Поклонники модификации «Объединенный Пак 2.2» до последнего верили в релиз новой версии аккурат к Новому Году. Однако в настоящий момент разработчики еще не закончили запланированный фронт работ. Над чем конкретно трудятся модмейкеры, было рассказано в большом отчете. Полностью переработано заселение локаций из аддона Зов Припяти. В предыдущей версии оно было, мягко говоря, перенасыщенным. Это превращало геймплей в сплошное мясо, а компьютеры и движок игры чуть ли трещали по швам. В версии 2.2 реализован некий усреднённый вариант, при котором авторы сохранят атмосферу ужаса от пребывания на локациях, но без лишнего перегруза движка. Тестеры мода положительно отметили новое заселение. Решено улучшить раздел с достижениями игрока в ПДА. Задача авторов – привести все их изображения и описания в соответствии с концепцией Сталкера. Попутно тестируются новые достижения, сюжетные повороты некоторых квестов и циклические задания на новых территориях. Появляются новые предметы и медикаменты. Особого упоминания заслуживает морфин с уникальными анимациями приёма и эффектом воздействия на игрока. Оружейный пак пополняется новыми моделями, а уже имеющиеся образцы оружия приводятся к лучшему виду. Идет работа над новыми визуалами квестовых персонажей. Проведена полезная работа по блокировке выбивания тайников и нужных патронов по циклическим заданиям. Теперь игрок не сможет получить то, что хочет путем многочисленных перезагрузок игры. Выпадет та награда, что заложена игрой. С трупов на Кордоне больше не будут выпадать тайники на Затоне или в Лиманске. Созданы некоторые условные зоны, в пределах которых выпадают тайники из заданных локаций. Теперь есть смысл не лететь сломя голову по сюжету, а играть спокойно, выцеживая из мода все доступные задания на открытой территории. Так будет меньше беготни, и тайники, выпавшие с трупов, будут поближе. Улучшены награды к достижениям-цепочкам, от чего у игрока появится больше мотивации проходить их до конца. Наконец, часть телепортов, которые в версии 2.1 попадали к игроку уже под финальные титры, теперь доступны к получению к середине прохождения, а при должном упорстве даже ранее. Стоит заметить, что это только часть свежих нововведений. Остальное авторы хотят оставить в качестве сюрприза. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  19. 1 балл
    То есть, релиз возможно совсем скоро? Удачно с вахты приехал На стимовскую версию можно будет поставить?
  20. 1 балл
    Хорошая модификация но правдо до конца не смог пройти на окрестностях юпитера вылет на вылете разрабы патч нужен какой нибудь для исправления исправьте пЖ !! Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:353: attempt to index field 'job_link' (a nil value) Дополнено 16 минуты спустя У меня такой жэ вылет сравнил с твоим тока у меня вылетало восле выброса и этот фикс помог теперь можно до пройти спокойно фикс drCarabas
  21. 1 балл
    Hardtmuth тож не понимаю. Чтобы свои были такие же большие и упругие это ж один на миллион
  22. 1 балл
    Я удивляюсь, когда люди говорят: "Фу, силикон". Это что, что-то противное и мерзкое?
  23. 1 балл
    Тому, кто пользуется компом, о дефолте ведомо. Я уточнял насчет дефольного, вдруг новый ствол или я пропустил где-то что-то, бывает.
  24. 1 балл
    RoLeR ЗП установи.
  25. 1 балл
    Tyrob так я взял задание и мотанул на болото мигом и 5 мин не прошло )) Может это быть баг))) как в ТЧ уходя с локи с подобным заданием оно автоматом в сделанные уходило? В любом случае если всё норм , хорошо!)))
  26. 1 балл
    Sejdon не должны быть думаю там Сталки ходят они и постреляли их.
  27. 1 балл
    Спасибо, друг. Что могу сказать... развивает философское мышление. В любом случае после сталкерского моддинга - это идеальная система. :)))
  28. 1 балл
    Штымп О чем и речь, я думаю многие познакомились со вселенной сталкера, именно из-за модов. Сама по себе ванильная игра кончено в свое время тоже была чем то удивительным и новым, и действия происходили в локациях бывшего снг, и ясное дело для нашей аудитории она снискала себе славу первым делом, но своей популярностью она обязана именно моддингу, особенно за рубежом, т.к. для них это по большей части был русский fallout, и впечатление от игры было совсем другое. Andrew C Даже не знаю, моды люди делают для людей, для себя, пусть и не всегда хорошо, но их никто не обязывает, и денег ты им не платишь. А у оф.разработчиков балом правит коммерция, это бизнес, первым делом это прибыль, а уж только после творчество, работа то бишь. Я жду сталкер 2, но слепо верить не хочу, я лучше буду недоверчивым до самого конца, и буду рад ошибиться, но пока что опять же, имеем что имеем, а имеем мы реки воды).
  29. 1 балл
    чего так, еще помогать мне проходить будешь?
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Что, даже сюжет не зацепил? Квесты есть оч.интересные))
  32. 1 балл
    Там по дефу идут мониторы 16х9, но в архиве должны быть 16х10 и 4х3. Очень интересно, хотя при своих заездах в ОС не припомню такого. Можно попробовать заменить отсутствующий партикл, заменив его на какой-нибудь аналог. Дополнено 5 минуты спустя Исключено, поскольку представлено в окончательном варианте, то бишь "ас ис". Дополнено 8 минуты спустя З.Ы. Признаться, сам гонял преимущественно чистую ОС, но сути это не меняет.
  33. 1 балл
    Интересная может получиться модификация, пусть и точно нельзя сказать, чего от нее стоит ожидать, даже не смотря на имеющуюся информацию. Еще бы за перевод грамотный кто взялся, если проект сюжетный, это крайне важно, не хотелось бы увидеть вторую Дорогу на Север, где суть-то диалогов по итогу ясна, но и ошибок в тексте хватает, и никакой адаптации под русский нет в помине.
  34. 1 балл
    Бурбон ? Не заметил .
  35. 1 балл
    Так я же вставил ссылки)
  36. 1 балл
    Ты не гурман, рабочая столовая...
  37. 1 балл
    Мое почтение!
  38. 1 балл
    Скромнее надо жить, пока "Не по Хуану - сомбреро". ? Поживи с дешёвой разгрузкой пока. По мере продвижения на север - всё у тебя со временем будет и купится.
  39. 1 балл
    Потом добавлю. А пока добавил ссылку на всю тему "сборки и правки",там уже пускай каждый сам выбирает.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Надеюсь, GSC выпустит игру, когда она будет готова, а не тогда, когда фанаты этого потребуют.
  42. 1 балл
    operative. ух ты!!! Какая красивая картинка! И шо с ней делать? Нахер постить бесполезную информацию? С 31 июля, 2020 г. на сайте, а до сих пор не научился описывать проблему...
  43. 1 балл
    Я хода времени вообще не замечаю: куча дел, туда-сюда. Еще вчера будто 2014 год был, мой первый курс в универе. Я с тех пор кроме 2-3 модов и не играл ни во что, в реальной жизни намного интереснее . Поэтому я не испытываю мук нетерпения
  44. 1 балл
    Зимние панорамы Кордона в режиме Чистого Неба.
  45. 1 балл
    И в ридми и в шапке написано, что для для версии 2.x Поверх 2.1 ставить патч 2.3. Чтобы не было путаницы, возможно версию 1.x перенесу в другой радел шапки. В ней только адаптация RMA 1.1.5 и минимальное количество правок и изменений. Она в принципе нужна больше для тех, кому необходимо какие-то правки из мода перенести, чтобы проще было сориентироваться. Или может быть версию 1.x оставлю здесь, а для версии 2.x заведу отдельную тему. А то уже надоела ситуация с названиями "Адаптация ... для адаптации ... на адаптацию ...".
  46. 1 балл
    один из самых отстойных модов в реализации в модостроении из всех что я видел. сюжет 10+, реализация -300. в этот панос не охота не то что играть, его просто видеть нет желания. эти идиотские "приседания".. - кто автор этого извращения? я думал "аномалия" треш, нет - есть теперь еще одно "изделие". вы действительно думаете мальчики что это ваше говно будет популярным? отнюдь. следующие "изобретения" в модостроении видимо - дрочь под текстурами. поиски в присяде "забвенных сталкеровских историй". просто ппц, испохабили мод.
  47. 1 балл
    Что по поводу оружейного пака? Двадцать лет прошло как никак...
  48. 1 балл
    oleg19966 то что ты такого бага в игре не видел, не значит что его там нет. В оригинале тч шустрый всегда спавнится на атп после прохождения тд. imcrazyhoudini если тебя интересует как починить шустрого чтобы он всегда спавнился в домике в деревне, напиши мне в личку, скину инструкцию как это исправить, но там достаточно много файлов придётся ковырять, в том числе и аль спавн.
  49. 1 балл
    А зачем игре 2004 года текстуры 4к? Ребят, я вам по опыту скажу: не стоит поднимать графон, использую 4-16к текстуры
  50. 1 балл
    @Boomer, если ты хочешь сделать нормальный мод, то юзай сдк (его за неделю можно выучить) я в своё время сделал ошибку, начав использовать спавн по скрипту и прочую муть