Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.08.2021 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Всё, главный секрет мода раскрыт, заканчиваем разработку и сливаем билд!
  2. 5 баллов
  3. 3 балла
    Создатели модификации «Другая Реальность» презентовали новое геймплейное видео, на котором был запечатлен отрывок из сюжета. Игрокам решили показать один из девяти дней генерала Таченко внутри пространственного пузыря. Чем закончилась его история игроки прекрасно знают по аддону Зов Припяти, а теперь нам будет предложено узнать подробности. Пытаясь выбраться из аномалии, Таченко собирает приёмник для отправки сигналов о помощи, которые мы слышали у Градирни в оригинальной игре. Не получив результата, он связывается с Черным сталкером, соглашаясь пойти на его условия. Путь генерала лежит в подземелья, где, вероятно, и произойдет все самое интересное. Стоит отметить, что квесты сопровождаются кат-сценами и собственной озвучкой персонажей. Немаловажной особенностью мода является адаптация под «GUNSLINGER Mod». AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  4. 3 балла
    Чтобы билд был у администрации сайта ЗАВТРА!!!!111
  5. 3 балла
    BLOODSUCKERS FROM BUILD S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) Авторы модели и текстур: GSC Редактирование текстур, привязка модели и тесты: jenek 96 Исправление косяка текстуры и тесты: who i`am Ресурс автора - https://vk.com/wall-109059294_2806 Скачать с Яндекс.Диск - https://disk.yandex.ru/d/M7WFJ9otXaWDOA
  6. 3 балла
    о хвала Всевышнему! Петрович ты ли это? ты это это того -погоду не испорти а то еще снег с камнями пойдет-в кои то веки тебе таки все нравится! не иначе Господь тебя в темя чмокнул и исцелил! ай молодца ! и советы добрые даешь благодарствую за это!? мод по жекановски полон тайн и загадок и это весьма хорошо! а всем удачи и всех благ!
  7. 2 балла
    Этот вопрос не сюда, с этим - к доктору)) Но уменьшить потребность можно попробовать (в файле actor найдите параметр alcohol_v и в его значение добавьте, к примеру, лишний нолик). Вдруг обойдётся без похода к наркологу))
  8. 2 балла
    Кстати, про апы брони и оружия: не нужно покупать улучшения у торговцев за деньги, в тайниках вы все необходимое найдете в неимоверных количествах. Например, наверху, на одном из портовых кранов на Затоне тайный тайник, на который наш детектор не пищит. И этот тайник битком набит улучшениями для брони и оружия. И тайников таким много. Главное, залезть в каждую щель, обшарить всю локацию. Тайники - фишка Жекана.
  9. 2 балла
    Oldpac Логически подумай? Надо быть полным идиотом чтобы в одиночку выискивать различные баги, стоит учесть что разработчикам за это ни платят ни копья и все что делается - это личный энтузиазм ( на который очень много времени уходит ). В ответ лишь получаешь " ну что это за дела? как разработчик мог такое упустить? что сложно сразу все исправить без всяких бета тестов? " . Потом люди удивляются что нету годных модов последнее время. В Золотом шаре множество еще не реализованных идей осталось - из за шквала очень негативной критики и оскорблений в адрес разработчика, странно что после этого Жекан, не послал все к чертовой матери и не ушел из модинга.
  10. 2 балла
    \gamedata\config\ui\carbody_new_16.xml строчка: <take_all_btn x="430" y="215" width="157" height="48" hR="255" hB="83" hG="179" highlight_text="1" accel="kE"> меняем например по канону на: <take_all_btn x="430" y="215" width="157" height="48" hR="255" hB="83" hG="179" highlight_text="1" accel="kX"> А чтобы описание было верным меняем и в: \gamedata\config\text\rus\ui_st_other.xml <string id="ui_st_take_all"> <text>Взять всё (X)</text>
  11. 2 балла
    Я так понял, что наполнение тайников рандомное, у меня в том тайнике один батон был.
  12. 2 балла
    В ВК он сидит, ссылка есть в шапке и в самой игре . Ещё здесь в начале темы активно выступал его друган-тестер TopSecret, пока не послали.?
  13. 2 балла
    Нет! не правильно! Поменяйте местами! Теперь понятно почему произошел вылет! Человек, дополняющего логику для неписей, просто не предусмотрел, тот факт, что вертолет может быть сбит и уничтожен игрой, а в памяти неписей сид ( куда смотреть) остался. нужно вводить доп условие или проверку на уничтожение сида
  14. 2 балла
    По логу стало понятно что ошибка получилась из-за непися в схеме ремарк, каким-то образом пропал сид вертолёта!? Он(вертолёт) был уничтожен что-ли? Либо случился сбой в логике по другой причине Итак: лечение для вас будет такое: в xr_remark.script найдите строку abort("remark <error>: Wrong story id [%s] for [%s] sid %s in section [%s].", st.target, npc:name(), sid, section) И сделайте так: st.target_id = nil -- Затычка по причине отсутствия сида в игре, но надо разбираться с логикой! -- abort("remark <error>: Wrong story id [%s] for [%s] sid %s in section [%s].", st.target, npc:name(), sid, section)
  15. 2 балла
    Кровосос смотрит на этот цирк и думает как в том пошлом анекдоте: Эх, мужик, ты в лес не ради охоты ходишь.
  16. 2 балла
    Господи красота та какая!) Главное ребята/Авторы/, что бы у Вас всё срослось и получилось!) Желаю удачи!)
  17. 2 балла
    I Hope one day this will get an English translation. Looks very interesting.
  18. 2 балла
    Модмейкер с 8-летним стажем, по совместительству - программист по профессии. В плане моддинга, хоть X-Ray и был основным, сталкивался со многими другими движками - как проприетарными (вроде GameBryo / Creation Engine), так и условно-бесплатными (Unity, Unreal, Cry). Во-первых, написание сюжетных модов для сталкера - это нихрена не диалоги и квесты в духе подай-принеси. Может с точки зрения игрока они и выглядят так, но под капотом в процессе написания предстоит учитывать и разрабатывать наибольшее количество всяких настроек, промежуточных скриптов и прочей дребедени - чего в таком количестве нет ни на одном из существующих движков. Во-вторых, да, все зависит от того, что дадут в открытый доступ для игроков и как будут запакованы архивы. Но даже по аналогии с X-Ray, Unreal Engine - давно известный движок. Причем не только в рамках одного проекта. Есть множество тулов для декомпиляции любых архивов игр, так и преобразования уровней в формат самого редактора - который, блин, в свободном доступе от самых разрабов Unreal))) Никто не спорит, дописать систему защиты поверх базового функционала можно. Но, как показывает практика, когда ядро одно, то и лазейки остаются примерно теми же. Да и ломали наши люди и посложней вещи) По поводу анимаций - да, свои моды будут использовать скорее всего готовые анимации из С2. А ничего, что процентов 95 модов на х-рей тоже юзает стандартные анимации?) Проблема с захватом движения губ? Ну, вообще, да. Если у них не будет програмы что подстаивает липсинг под озвучку, будут проблемы. Но никто не мешает нацепить на персонажа противогаз или маску)) Единственное что я вижу серьезным препятствием для большинства модмейкеров - железо. Обычно редакторы Unreal для нормальной работы требуют конфу повыше рекомендуемой для игры. Но и тут можно выкрутится.
  19. 2 балла
    Мне кажется, или это толстая отсылка к ГГ из "Фотографа"? Всё таки дофотографировался братишка?
  20. 2 балла
    Shadows Addon патч до версии 0.8.8 После установки патча требуется новая игра. Установка: Скопировать содержимое папки Shadows Addon в корневую папку с игрой. Скачать (патч отдельно, для чистого 0.8): https://disk.yandex.ru/d/X0kmDO4ILjwUkw https://drive.google.com/file/d/1eZvZzJLBfWo6ulhBEDFr2wxZqU3um_MM/view Скачать (мод целиком): https://disk.yandex.ru/d/sG_8Kosm_-s_uw https://drive.google.com/file/d/1rA_TWg_M43leirQ7lbAdFtHQvIFCncgz/view Игровые архивы перепакованы с удалением некоторых неиспользуемых ресурсов.
  21. 1 балл
    Fantom__ я не считаю фыписи и не в курсе - мало их или много. Просто играю, если интересно, или не играю. Сталкер - CPU-зависимая игрушка и чем меньше процессов будет параллельно с ней "висеть" в трее, тем свободнее будет она себя чувствовать. Как-то так))
  22. 1 балл
    Молоток наверху, в церкви, по сюжету найдешь. У конденсаторов, походу, спавн один и это грузовик(зил) на главной дороге, к нему еще деревянный ящик приставлен, чтобы удобно было в кузов залезть
  23. 1 балл
    Вау... Вот это достижение, прям молодцы, четко. Мне кажется, или эту кнопку раздают всем на лево и направо, и цвет кнопки зависит лишь от количества подписчиков, на что напрашивается вопрос: и что в этом такого?)
  24. 1 балл
    Молоток найдётся по сюжету, а конденсаторы на дороге Зил стоит, в кузове лежат.
  25. 1 балл
    Я сделал около 30+ ф5-ф9 да бы получить подсказку по поводу алкоголизма но так и не получилось, плюнул на это дело, какой Сталкер без пузыря ^_^
  26. 1 балл
    Суть мода от Жекана, головой думать а не с веслом на абордаж идти хВ
  27. 1 балл
    Prekladatel рядом с трупом рюкзак, нужно его проверить
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Я больше склонен к тому что у него и нет проблемы просто не мог иль не видит текста когда наводит прицел на кастер ^_^
  30. 1 балл
    Прямой дороги тебе, сталкер. Мимо аномалий, через артефакты...
  31. 1 балл
    Перезалил архив с 1.4.92, забыл до этого в ресурсах ЧН поставить режим Чистого Неба, из-за чего был вылет при запуске игры. Чтобы не скачивать повторно весь архив, при установке на ЧН старого архива, в gamedata\configs\mfs_team\mfs_adv_xr_params.ltx выставить engine_mode = cs. Скачать Advanced X-Ray 1.4.92 Дополнено 2 минуты спустя Пофиксили, просто забыли режим движка переключить. Ссылка обновлена, выше инструкция, чтобы не скачивать архив заново.
  32. 1 балл
    StariyStalkKRG сборку даже макака с гранатой собрать может! Какое тут творчество.... Чужой труд и ничего своего
  33. 1 балл
    включить ВГ и открыть вкладку КОНТАКТЫ у всех так
  34. 1 балл
    Нет... Если только сам не захочешь проходить сюжет, и брать какие то задания, то можешь пролететь мимо... От случайных действий в игре мимо не пролетишь...
  35. 1 балл
    Веселый Чак Посмотрел сейв. В ПДА уже есть задание на биорадар, следовательно с Боровым и Котобегемотом уже был диалог. В тот момент ПДА Фенрира удалился из инвентаря. А ПДА Сивого по каким-то причинам остался. В обновлении он будет удалён. Так что конкретно по этим ПДА пока критических ошибок нет.
  36. 1 балл
    Hunter нет, с этим апгрейдом выстрел будет происходить только тогда, когда в перекрестии прицела находится противник. Если в перекрестии противника нет, то выстрела не будет. ЛКМ всё равно нажимать нужно
  37. 1 балл
    Она спавнится только после получения задания на запуск питания, смотри в углах зала, у меня в противоположном от генератора нарисовалась, у кого-то слева.
  38. 1 балл
    Давненько я не получал столь хорошего удовольствия от прохождения модов. Команде разработчиков - почет и уважение. Играл на последней по времени ссылке с итоговым патчем. Вылет был всего один. В Забытой Лаборатории не запускалась кат-сцена. Спасибо форумчанам, проблема была поправлена быстро. Хороший сюжет. Занятный. Считаю, в этом 85% привлекательности модов. Чем хорошо играть за наемника, так это отсутствием типового сталкерского нищебродства в начале игр. Не надо заморачиваться вопросами, сколько и каких хвостов или артов надо приберечь. В данном моде практически очень мало предфинальных побегушек и заданий, типа, ну всё, всех победил, только осталось принести 100 рук бюреров. Особая благодарность за отсутствие всяких дополнительных моментов "реализма" в виде постоянного голода или усталости. Небольшие замечания: спавна монстров можно добавить. Отсутствие "букашек" расслабляет. Начинаешь "летать" по локациям, стремясь выполнить задания быстро и не особо задумываясь. И вдруг бац! И на каком-то этапе а заданий-то больше и нет. Надо вспоминать кто где остался или куда ушел, а про рацию и вообще не додумаешься. Есть такой прием у разработчиков, но в данном моде это не обидно. Еще раз говорю спасибо и желаю команде разработчиков дальнейших успехов! Будем ждать Ваших работ.
  39. 1 балл
    Тень121 Так в диалоге когда берешь задание в скобках ответ на твой вопрос)))
  40. 1 балл
    Ну да, кому то припечатал или не припечатал и пять лок мимо. Чудненько.
  41. 1 балл
    Значит, не повезло. Хотя до вас никто не жаловался. Придется вам переигрывать с самого начала от захода на эту локацию. С другой стороны, вы точно знаете, что делать, куда бежать, и теперь пройдёте всё минут за 10. Дополнено 2 минуты спустя снести файл user.ltx и папку shaders_cache
  42. 1 балл
    Особенно если ты вспомнишь, что у меня все может быть с двойным - а то и тройным дном...
  43. 1 балл
    Утвержать о том что будет как-то конкретно плохо или хорошо не имея серьёзного опыта в модмейкерстве, программировании равно пустословству, бесполезно сейчас что-то предпологать, только необоснованный негатив разводите и вводите в заблуждение, мы лишь как игроки можем надеется что разрабы реализуют всё от них зависящее хорошо, т.е. удобный, функциональный(наравне с разрабами), SDK. Та же демонстрация модуля с зубами внушает оптимизм.
  44. 1 балл
    Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 11 минуты спустя Нет, нельзя. Алкоголизм - это врожденное свойство нашего Главного героя. Это вы водкой не баловались, а он - очень даже. Чемпион страны по литроболу среди любителей. Подозреваю даже, что это у него наследственное. Не родственник ли он Бомжа Толика из одноименного мода?
  45. 1 балл
    Oldpac Если ты так сильно прошарен в теме модостроя - ни стал бы писать такие глупости, многие игровые студии порой выпускают игры сырыми (потом уже в процессе исправляют всё), а тут идет речь об одном человеке который можно сказать и есть студия...
  46. 1 балл
    Это круто, графен будет топовый значит XD А еще эта новость отвечает на некоторые вопросы связанные с рендером. Лично у меня были вопросы, если бы они делали на ue4, как они огромный мир будут рендерить, слишком много было бы работы по оптимизации.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Ну выглядит довольно классно, надо заценить!
  49. 1 балл
    Уважаемые разработчики, в игре где предметы могут провалиться под текстуры, где моделька сама может якобы стоять на ящике, но самом деле стоять на полу как будто ящик призрак (у меня так и есть, только за счет аптечек можно открыть кодовый замок) , вы создаете гемплэй лары крофт, нужно попрыгать???? Вы в своем уме? Короче игра остановилась. У меня в жилзоне не появляется 3 участник. Труп лежит, но кпк у него нет, соответственно дальше сюжет не продолжается. Хз откуда надо переигрывать. Мод говно, иди туда - отключи то, потом другое, набери в пробирку воды, иначе мы тебе не доверяем. Иду с каким то типом который умирает, зачем умирает, половину событий из сюжетных квестов вообще просто так и никакой логики не имеют.
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования