Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.11.2021 в Сообщения

  1. 15 баллов
    Автор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
  2. 6 баллов
  3. 4 балла
    Прошу админов удалить тему в силу её актуальности мода
  4. 3 балла
    Начал в который раз играть в "Последний Сталкер". С самого начала. До чего же офигенский мод, просто магия какая-то. Вот, например, самая первая локация по выходу из катакомб - Свалка. Пустая локация. Нет ни врагов, ни мутантов почти. Полтора кабана, и те сами гибнут в аномалиях. Пустая и безопасная, в целом, локация. Но до чего же страшно всё время. Прямо физическое ощущение опасности и беды. Все эти покинутые людьми места, зловещие звуки, погода, освещение, непонятность всего происходящего - всё в целом создаёт очень гнетущую обстановку. Такого ужаса нагнать на наземной пустой локации - моё почтение. Это талант, дамы и господа. Это я не трогаю сюжет и диалоги. А сюжет и диалоги всё это только усиливают. Короче, не зря в моем личном рейтинге сюжетных модов на СТАЛКЕР этот мод идет под номером один. Дополнено 25 минуты спустя А вот это сейчас - обидно было (с) Я сам играю в 1,3 OGSR версию на ведре с болтами - 13летный ноутбук со встроенной видеокартой. На средних настройках графики всё летает. Так что не надо тут... это самое... Дезинформировать публику.
  5. 3 балла
    Первое обновление с тестовым патчем 6 LADC patch 1.4006 v16 test 6 STcopes BETA.7z
  6. 3 балла
  7. 2 балла
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  8. 2 балла
    Платформа: Тень Чернобыля. Версия: Любая. Название модификации: Old Build Menu Автор модификации: Shad0wC@ndy Old Build Menu - Мод, восстанавливающий меню из билдов. Изменение коснулось практически ВСЕГО, начиная от начального интро и заканчивая загрузочным экраном. Версия 1.0 Версия 2.0 Версия 2.1 Установка модификации: Скриншоты: Ссылки:
  9. 2 балла
    В прошлом посте: Изменить - стираешь все - пишешь del - сохранить - оно удалится спустя время
  10. 2 балла
    Добавил тайников на болота, в МГ и тёмную лощину. Очень хочу добавить гранаты РГН (ибо на билдоиконках есть, лол) и РГО, с корректной работой УДЗ (взрыв при ударе о поверхность), для чего хочу подправить движок, перейдя на ревизию xrGame.dll от НаноБота, сейчас курю эту тему, там в принципе несложно, но нужно разобраться и будет уже на ОБТ. Есть вопрос! Нужны ли сборке разноцветные курточки 1) научные костюмы группировок (их пока вроде нет), 2) бандитские плащи: коричневый и чОрный? 3) ваши варианты. Ерунду вида "куртка новичка с противогазом", "куртка бандита с противогазом" просьба не предлагать :).
  11. 2 балла
    эт сгоряча кто не разобравшись-ясно море что не шедэвер но погонять поглядеть аналогии да сюжетик и просто пошмалять дык с пивом пойдет! Дополнено 4 минуты спустя ? ? дык на благотворительность можно тратить-я Дока и Толяна на болотах перевооружил и на полигоне все ученые таперича с валынами -ежели чего отобьются хоть от соседнего гарнизона если вдруг те чего удумают!
  12. 2 балла
    раньше только она и была и не жаловались. зажрались вы...
  13. 2 балла
    Кто занимался фотосъемкой? Что за наброски?! Ах-да, скомуниздили идею легендарного Фотографа. Спасибо. Подобные поделки обходим стороной.
  14. 1 балл
    Группа ВК Название: Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0007 Разработчики: GZ Mod Team Дата выхода: КТТС | Бета версия: 2014 г. Сюжет расскажет о том, как оказался в Зоне легендарный сталкер по кличке Стрелок, как он получил это прозвище, как начала формироваться группа Стрелка и покажет становление главного героя. В то же время, сюжет мода является самостоятельной и законченной историей. В определённых моментах игра позволит вам сделать выбор, который повлияет на дальнейшее прохождение.Так же помимо основной истории, вас ждут несколько побочных мини-сюжетов.
  15. 1 балл
  16. 1 балл
    По сути да - свободовский вариант, в котором в оригинале щеголяет один Угрюмый, научный костюм наёмников и у монолита. 3 штуки. Важно куда-нибудь их вписать, типа свобода даёт в награду, у наймов тайник, у монолита лишний тоже где-нибудь валяется.
  17. 1 балл
    Paradox27kms local inv_name = game.translate_string(system_ini():r_string(sect, "inv_name")) local cost = system_ini():r_string(sect, "cost") local name = inv_name..", "..cost self:AddItemToListOther(name, cost, sect) Дополнено 7 минуты спустя Paradox27kms
  18. 1 балл
    Три раза повторял, лог вылета была третья попытка. Этот вылет со всеми нпс на блокпосту..., или нет? Три раза переиграл, нет вылета..., но он был. ЛОг я Тебе-же не с потолка придумал.
  19. 1 балл
    Такие вылеты с данной проблемой бичь НЛС . Пользуйтесь батником сделай его ярлык на раб. стол и через него запускай всегда , он чистит такие ошибки .
  20. 1 балл
    Да не там это делается. Когда начинаете новую игру, в окне настройки персонажа (там, где вводите имя и выбираете фракцию), в нижней части справа, если ничего не путаю, есть чекбокс "Сохранения только у костров". В уже начатой игре, по-моему, этот момент можно изменить только установкой аддонов вроде YetAnotherCampfireSaving.
  21. 1 балл
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Сегодня пятница-тяпница вот штопор и нужен!:-)
  24. 1 балл
    Тень121 Новый сюжет есть? Ливера полно? Дополнено 1 минуту спустя Давай. Жду. Оценки кончились. Так бы оценил камент.?
  25. 1 балл
    Респект автору, что продолжает творить. Некоторые из скриншотов не уступают по виду наполнения локаций объектами даже по сравнению с локациями из билда Смерти Вопреки 3 или ЗП-2, ну или Проект "Отступник" на базе ЗП-2. Думаю, если уже так много вложил души и времени, здоровья, то останавливаться нельзя!!! Сам горю желанием сделать фриплейный мод с множеством локаций, но пока опыта мало, думаю ещё не один год буду возиться с Anomal Arsenal. Сообщество даже объединиться и хотя бы допилить билд с локациями СВ-3 не может, а ты им предлагаешь помогать в таком грандиозном проекте, тем более на CoC-базе. Скорее всего нужны любители CoC/Anomaly/Dead Air/MISERY-подобных сборок, может быть тебе проще будет объединиться с SGM-3 или Anomaly-командами? Там реально опытные люди заняты.
  26. 1 балл
    Прочитайте тему, это уже обсуждалось, да и на амк форуме это обсуждалось много раз... программа запакована пакером, а антивирусники всегда пищат на любые паковщики... Не пользуйтесь раз ориентируетесь на антивирусы... Я пользуюсь, и никаких проблем... У меня лицензия DrWeb, он вообще проблемы не замечает..
  27. 1 балл
    Кейс должен лежать под стойкой у Бармена . И его можно было забрать сразу после разговора с Долговязым .
  28. 1 балл
    Недавно с другом решили вернуться в проект и попробовать проходить сюжетку дальше. Она-то интересная. Да и в целом в игре всё неплохо. После двух дней игры понял, что смерть проекта близко. Стабильный ежедневный онлайн это 10 человек. Максимум было два десятка, но очень короткое время. Игра никому не нужна и виноваты в этом только разработчики. Я обрадовался, что так мало людей. Можно нормально проходить игру и никто не мешает. Но я ошибся. Вчера два высокоранговых отморозка из свободы и долга сидели с донатными снайперками и просто отстраливали всех на переходе Бар-Свалка. На вопрос "Зачем?" они сказали, что им весело. Им, просто, весело, понимаете? Весело самоутверждаться и портить игру другим людям. А там очень много квестов сюжетных посторено на том, что нужно бегать из бара на свалку. Играть невозможно даже с онлайном в 10 человек. И виноваты в этом только разработчики. Они всё это время ничего не делали с ПВП, но вот донатный магазин работал исправно. Если тебя постоянно убивают, то, надо же чем-то отбиваться? Происходит вот так: "Тебя обидели? Хочешь играть спокойно? Нет, игру мы не изменим. Вот тебе, деточка, лучшая снайперка всего за 725 рублей. Теперь ты тоже можешь всех унижать". Если это читает кто-то из разработчиков, то знайте. Базис вашу игру порешал. Выжимать из людей деньги через дискомфорт, а не радость, это не хорошая экономическая стратегия. Да, деньги капают. Да, уверен, что их было много некоторое время. Но сейчас всех этот беспредел достал и люди ушли. А ведь сама задумка игры замечательная. Отличный геймплей, карта, сюжет. Всё реализовано отлично. Мне очень нравится. Но игру убил беспредел со стороны игроков, который молча поощрялся разработчиками. Спасти это может только введение пассивного режима как в GTA Online. Это то, что можно сделать быстро и легко. И люди вернутся. Я понимаю, что нужно собирать деньги с проекта, но практика показала, что это явно не лучшая концепция.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Грешник неофициальная более ранняя, официальная более поздняя. Я (автор официальной) старался переписать диалоги так, чтобы свести к минимуму бросающийся в глаза факт перевода мода - общую форму построения предложений, различные крылатые выражения. При игре с неофициальным переводом было видно, что текст дословно переводился с английского языка (без негатива к автору. Думаю, что он и сам это понимает. Главная ценность его перевода - оперативность выхода). К сожалению, мой перевод тоже далёк от идеала, но всё таки рекомендую играть с ним. Ну и плюс в мою включена русская озвучка, перевод интро и всякое по мелочи. И, коли будешь играть с моей локализацией, буду очень благодарен рапортам об ошибках. И мне поможешь, и другим людям, которые будут позже играть в этот мод.
  31. 1 балл
    мод распаковывается оригинала не требует-мне по приколу я люблю когда моды на тч! Прибарахлился ужо знатно, а кто любит преодолевать трудности добавляйте в акторе параметры в три раза -? всем удачи и всех благ!
  32. 1 балл
    Мы пока только тестируем эту фичу, пока она не будет доведена до ума, мы её в релиз не выкатим)
  33. 1 балл
    Потому что "Нужны предыдущие модификации". В окне улучшений. Справа. Синим цветом. Дополнено 19 минуты спустя Разумеется. Новая версия будет доступна, как только это станет возможным.
  34. 1 балл
    Пробуй так: self.combo_weapons:TextControl():SetText(game.translate_string("game_type") Без пробела!! А только нижнее подчёркивание, в text исправь
  35. 1 балл
    ужо качаю но непонятно-пишуть люди что типа "опять фотограааф"-а что? -и в правду прям "фотограф"? дык это же прэлэстно!? на четверку ставить? чичас будем посмотреть! всем удачи и всех благ!
  36. 1 балл
    ol1vka в какой лаборатории застрял? если в Х-8 то вначале следуй на метку и забери флешку с информацией. Затем по лифту на этаж с бюрерами. Там 1-2 флешки. Забираешь, читаешь информацию, коды заносишь в блокнот, чтобы не забыть. В каждой лаборатории - нужно все внимательно обыскивать. Информация также имеется в трупах. Мод на исследование локаций. Быстро пробежаться не получиться.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Планируется ли документация для модеров?
  39. 1 балл
    Запилил фикс обреза, ссылка в шапке. Так-же адаптировал два пака текстур. Ссылки так-же в шапке!
  40. 1 балл
    Крутая фишка.
  41. 1 балл
    Та можа, канешна. SAVandT в помощь -> https://modfaq.ru/SAVandT
  42. 1 балл
    Не очень понятное и логичное решение, зачем такие крайности? Для Сталкера это не подходит.
  43. 1 балл
    Ещё долго будет потребность в модах трилогии, ведь не все в один миг обновят ПК который потянет С2. По этому можно спокойно продолжать разработку мода.
  44. 1 балл
    на уровне занижения и тонировки старой приоры Дополнено 1 минуту спустя зато с названием не прогадал! для глаз картинка действительно тяжелая
  45. 1 балл
    Опять эти конспирологические теории на ап про....
  46. 1 балл
    Актуальный репозиторий: тык Изначальный репозиторий: тык Открыл для всех желающих исходники движка и правок геймдаты, мб кому то поможет с добавлением фич или лечением вылетов
  47. 1 балл
    Здорова, бандиты! Нахлынула ностальгия через 1.5 года после последних тестов ПС и УЗ на движке OGSR. Сносил в свое время половину сталкерской папки с дистрибутивами, место было нужно. А тут вдруг вспомнил и решил пройти все 5 модов один за другим. Не знаю, почему люди так поливают грязью последние 2 мода, но как по мне - сюжет отличный, я нигде больше не ловил ощущения как от книжки, когда время час ночи, тебя клонит в сон, а мозг кочегарит на полную и хочет еще и еще. Думаешь - вот это пройду, и спать. А как прошел, сразу хочется узнать, как пойдет дальше. Так вот, че это я про общее только. Дошел до ПС. Но, как то, проходить версию 1.2 и OGSR ванильную (то бишь нашу, релизную), уже смысла нет, еще при прохождении УЗ в своем марафоне память резко восстановилась и вспомнил все эти тесты, проблемы, глюки, фиксы, попытки "допилить" недосказанность Славы, не переписывая кардинально сюжет. А раз так, то как же не пройти ПС от самого Славы? Он скромно закинул его на своем маленьком канале в комментах, благо, рекомендации ютуба подкидывают видосы ровно тогда, когда это нужно. Ну, так и пошло. К слову. Помню, что в команде про эту версию узнали в момент активных тестов OGSR. Если посмотрите, Слава грузанул свой репак примерно с разницей в неделю от релиза х64 версии. Тогда все на него забили, а кто прошел, тот не заметил особой разницы. Я тогда тоже решил не париться, т.к. были свои заморочки, времени мало, да и УЗ подходила к выходу. А тут решил попробовать. Ну, что, расскажу чем меня порадовала и огорчила Славина версия. Сразу стоит отметить, что пошел я по самой очевидной ветке (Грек-Иисусик). Для начала - фонарик светит желтым, первое время это раздражало очень сильно, потом просто свыкаешься. Некоторые диалоги переписаны почти полностью, где-то есть новые недосказанности, где-то фикс старых. Возрадуются же те, кто обгадил ванилу! Кордон у Славы - это ленивая прогулка. Драйв пропал. Тут на предыдущих страницах писали, мол, у него есть проблема, если подключить пустынные земли к КПК, виснет там или еще что-то. Нифига подобного. Это Слава запустил такую фишку новую - миникатсцены называются. В принципе, логично, почему Грек зависает и пропадает интерфейс - он же КПК Сидору отдает на перепрошивку, тот его прошивает, отдает КПК, после чего управление возвращается назад. И таких сцен теперь - вагон и маленькая тележка. В основном, в ключевых моментах сюжета. Подробности под катом. Огорчили самоповторы в этой версии. Нет, не сюжетные. Удивитесь - музыкальные. TDEG - Ein unbekanntes Flugobjekt здесь играет во ВСЕХ боевых сценах, кроме налета на Могильщика. И если в первый раз, услышав этот трек в х10 он мне зашел, т.к. попал под антураж и замаскировал глючную звуковую схему в х10, то дальше этот трек начал напрягать, а потом и вовсе бесить. У меня за 15 минут случилось так, что трек запустился 4 раза Музыка эта изначально задумывалась на 1-2 момента в игре. Вы прекрасно знаете, в каких местах. Но в каждой боевой сцене - уже перебор. Более того, иногда трек играл 2, а то и 3 раза за одну сцену, пока не перебьешь всех. Ну да Бог с ним. Что касается баланса - знаете, почему в ванильной версии нельзя ставить оптику на Вал? Потому что это имба дичайшая, а у Славы это абсолютная имба до конца игры. В его версии есть возможность поставить оптику на Вал. При этом патроны - практически дармовые, их продают чуть ли не все местные барыги (причем задешево. Помните, как в ваниле на одних только патронах можно было разориться?). То есть ты берешь 2к патронов СП-5 и СП-6, и все - ты Терминатор. Любой враг отлетает без шансов. А у большинства противников натовки под 5.56. Если бегать как оригинале ТЧ (я бегал тупо 1 автомат, 1000 патронов, 10 аптечек, 10 бинтов, немного еды и артефакты строго под пояс), то за вес можно не переживать. Хватит 1-2 пружинки, которая здесь дает +25кг (у нас их порезали в поздних патчах), остальное можно заполнить бусами и звездами. Легко разогнать 50+% пулестойкости. А достигнув такого значения, дальше противники становятся семечками, ведь Вал с оптикой буквально съедает любого противника с 1-2 пулек. Начисто отпадает весь смысл в собирании любых других стволов и фарме денег. Просто лутаешь дроп с трупов, бабок прилично так капает. Кстати о деньгах. Теперь - это спам, причем лютый. Каждая твоя транзакция пишется в лог, абсолютно каждая. Лутанул труп - есть зачисление. Продал патрон - есть контакт. Купил - списание. Квест - зачисление. Оптовая закупка/продажа - скажи прощай всем диалогам в журнале, ведь 1000 патронов - это 33 транзакции в журнале. Одновременно. Каждая пачка считается отдельно. Меня это раздражало. Тайники переделаны. Теперь везде, куда можно залезть и обшарить - что-нибудь, да есть. В основном это такой бред, как дробь, жекан и дротик. Да, Вепрь теперь сидит в пистолетном слоте, но урона от него так и нет. Плюшки в тайниках (не во всех, а только в новых, которые в релизе стоят пустыми) - это 1, максимум 2 предмета. 1 пачка ненужных патронов, или 1 кусок хлеба, например. А еще здесь очень много зомби. Мотивация, впрочем, совершенно понятна. Все говорят про мальчика и девочку, ну и что с этого? Где мы видим последствия их действий? Теперь видим - на адской свалке, складах, агропроме, в лесу, даже в Лиманск парочка забежала. На них же завязаны и парочка скримеров. Обрадовались, что доставили очередной ящик на барахолку - слови порцию кирпичиков! ? Все наработки команды, которые делались во время финальных забегов (июнь-сентябрь 2018) - полностью проигнорированы, те детали сюжета, которые мы пытались подвести под завершение, досадные и абсолютно нелогичные моменты Поэтому Славина версия осталась такой, какой была бы, будь релиз еще тогда, в ноябре. С совсем небольшими доработками и прояснениями. А вот фриплей порадовал - много моментов интересных, есть доп квесты с досок, некоторые квесты доступны при соблюдении определенных действий. Даже с Оусипи и Шокером веточка есть. На самом деле прикольно. А вот арты остались как и изначально - только на свалке, раскиданые буквально везде. Все 30 артов и все на свалке. Молчу про обычные арты. Вообще на всех локациях они раскиданы как грибы после дождя. В одном месте по 10 артов может лежать. Вообще рекомендую пройти авторскую версию, чисто ради разнообразия. Там даже во фриплее есть куда потыкаться. Часов на 5-6 затянет. Сейчас прохожу ОГСР версию с патчем от @4udik. Спасибо! Некоторые диалоги выстроил так, что прям ржать тянет ) И некоторые описалова в личных заметках улыбнули. Респектосик! Вот такие вот небольшие откровения на фоне ностальгии. Честно говоря, не знаю зачем регался и писал все это целый час. Нахлынуло, наверное )) Если вдруг есть какие-то вопросы по моду (не личного характера и не про команду), то готов ответить ?
  48. 1 балл
    Мне кажется слишком много аномалий, не пройти не проехать. Да и мутантов многовато. Играю на 0,25 Магазинное питание будет адаптироваться?
  49. 1 балл
    Что за наезды в стиле Славяна Харчка"Чё за фуфло? чё нереалистична?" Сталкер - научная фантастика, а хорошая научная фантастика должна дружить с логикой и здравым смыслом, оправдания всяких нелепых, нарушающий всю логичность и практичность вещей в научной-фантастике и оправдывая "этожефантастика!" выдает тебя как плохого знатока фантастики вообще.Аномалии,мутанты и артефакты - это всего лишь условность мира Сталкер, все остальное в Сталкере из реального мира и должно работать по закону реального мира.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования