Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.04.2023 в Сообщения

  1. 14 баллов
    ЕРМАК: МИРАЖИ ЗОНЫ (Для мода не нужна оригинальная игра!) Третья часть серии "Ермак" Ермак - воин Зоны. Воин, на которого возложены все её надежны, он один из немногих, кто смог пережить её испытания. Ермак - её любимое дитя, но он при этом и её раб. Сможет ли Зона удержать Ермака в цепях? А может цепи - это только мираж... >> Скриншоты << >> Прохождение + Очень ламповое прохождение << >> Добавлен фикс <<
  2. 4 балла
    AlbertVIctory с релизом! Сейчас заценим!
  3. 3 балла
    Друзья, новая версия города. Фиксы от Макрона в сборке. Исправлены основные баги и недочеты первых версий, добавлены новые или улучшены имеющиеся интерьеры нескольких десятков зданий. Скачать: ЯДиск Google drive
  4. 3 балла
  5. 3 балла
    Обновил ссылку в шапке build 0.46 - добавлена система "Компаньоны 1.9C" (можно забиндить кнопки быстрого телепорта и рации в настройках управления) - добавлена система "Outfit upgrade mod 1.0" ставит Лесник в Лесной Чаще, перед апгрейдом необходимо починить броню (доступные для апгрейда броники: куртка новичка, куртка бандита, комбез наемников, заря, сева, сева долга, экзоскелет) - Болотный Доктор переехал на отшиб (как в Аномали) - у Болотного Доктора появился пёсель (как в Аномали) - восстановлена настройка вкл/выкл HDR tone mapping и пофикшены пересветы с ней связанные - жажда теперь движковая вместо скриптовой - громкость динамической музыки и музыки из плеера теперь настраивается через ползунок громкости музыки, а не общей громкости - добавлено новое оружие и броня - по просьбам трудящихся, файлы мода больше не запакованы в архивы
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    В твоём городе и со школами проблемы.((
  8. 2 балла
    что-то у комментаторов сверху слишком сложно всё, не проще прописать ему в секцию meet: trade_enable = false
  9. 2 балла
    Очень редкий гость подъехал в раздел Чистого Неба! Поздравления с релизом! Спасибо!
  10. 2 балла
    Если у тебя 3.8.1 на новом проходе, я тебе скину, скажешь сколько спичек сделать в коробке. В принципе можно и в 3.8.2 вставить, не думаю, что этот файл трогают каждую сборку. Это движковое и даже разрабы не знают, как с этим бороться. Значит ты в рестриктор не попал, на нём это дело по моему зашито. Вечером гляну инфопоршень на чём висит.
  11. 2 балла
    так этот "врожденный" иммунитет был придуман по сути с единственной целью, для разделения урона по уровню сложности в игре, так что изменить это иммунитет можно переключением уровня сложности, и через скрипты например выполнив консольную команду get_console():execute ("g_game_difficulty (gd_novice gd_stalker gd_veteran gd_master)"), только так, ну или если речь идёт о как-то скриптовом уроне в скриптах, то подправить урон в нужном скрипте меняя значения actor.hit.
  12. 1 балл
    Автор мода (Один человек) - AruTemu28. Уникальность модификации в запутанном сюжете в связке с новыми скриптовыми возможностями для сильного расширения игровых возможностей, выжимая все соки из движка X-Ray. Мод базируется только на Зов Припяти Дата начала разработки: 08.2021. Дата завершения разработки (Без финансирования) 2025-2026 год (МОДИФИКАЦИЯ ГОТОВА НА МЕНЕЕ, ЧЕМ 50%) Данный мод на серию Call Of Pripyat добавляет новый сюжет и обновлённые параметры игры, а так же новый интерфейс. Сильнейшей стороной являются убийства в скрытом режиме - скрипт распознаёт, что вы сбоку/сзади, спереди, и проиграет нужную анимацию, которую готов совершить Зулиан. По вопросам: Это чё, сурс чёли? - В действительности ответ нет. Скорость персонажа увеличена ради кинематографичной картинки, охват экрана стал больше. Скорее всего, так и останется Анимации какие то украденные… - Верно. Анимации из CoD MW19 Поле зрения странное - Да. Тоже самое, что и первый пункт, так же лучше для показа Дискорд - AruTemu28#7222
  13. 1 балл
    Если кому-то нужно, могу сделать подобное, связанное с погодой.
  14. 1 балл
    А можно принять название "Градирня" как метафорическое, типа - похоже, и придумать, что там за объект такой, "Градирня", лаборатория...
  15. 1 балл
    В том, что папка Program Files защищена от записи Win-службой UAC. В этом случае нужно отключить UAC либо не ставить сталкер в защищенные папки, такие как Program Files (а стим по дефолту туда и устанавливается). Проще поступить как @macron, который в своих релизах запрещает установку в Program Files в принципе.
  16. 1 балл
    Тогда для стима надо менять строчку в fsgame.ltx $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ где указывать папку сохранений вне Program Files. По дефолту сохранки сталкера были вроде где-то в документах. Это настолько давно было, что я уже и не помню где. Скиньте файл fsgame.ltx от оригинала 6 патча и от WW-стима, хоть посмотрю что там менялось. Можно сделать папку незащищенной, выдать себе права доступа и прочее. Но как по мне, получать на каждый чих предупреждение винды о том, можно ли копировать мой файл на мой же компьютер это не тараканы, это клиника) Может в корпоративном секторе оно от чего-то защитит или если комп в руках домохозяйки, но если голова на плечах это все не нужно. P.S. На самом деле тред про Program Files - это такой древний баян, я даже помню во время первой Нар. солянки на АМК форуме это обсуждалось. С тех пор уже прошло почти 15 лет и мне казалось вопрос давно закрыт.
  17. 1 балл
    Здравствуйте, есть проблема с программой. Распаковываю комплект в папку, указываю папку gamedata, по итогу не могу видеть какие иконки у персонажей. Менять вслепую прямо скажем не айс. Может я что-то не так делаю? Кстати пробовал указывать оригинал папки ЧН и ЗП, все равно иконки в программе игнорятся, как и озвучка. Все указанное в шапке темы установлено. Во вложении фото ошибки. Заранее спасибо за ответ)
  18. 1 балл
    31.04.2023 выход полного мода. Редпанда разрешает выложить етот мод, мод тут - https://discord.gg/k3ysZ93W
  19. 1 балл
    Помучиться пришлось. Мод пройден. Удачи в дальнейших разработках. Работать есть над чем. Но в целом - хорошечно. Надеюсь разработчик видел, где ломались(не срабатывали) квесты.
  20. 1 балл
    В этом году мало первоапрельских шуток, со времена слития Лост Альфы трудно сказать когда шутка просто шутка, а когда шутка с двойным дном, где лежит билд.
  21. 1 балл
    MrRiper возможно, подставив движок от вертолета, консольной командой g_spawn m_car. Еще, возможно, надо будет прописать нужную модель в конфиг в секцию [m_car]. Это так, в теории... В связи в выходом репака 2.34 все старые фиксы отменяются. В репак уже вроде бы вмонтирован актуальный фикс. Но так как репак собирал не я, претензии не принимаю. Новости здесь https://vk.com/projektx
  22. 1 балл
    Мне мод понравился, зачёт... Интригующий конец, озвучка супер...😀
  23. 1 балл
    их 10 штук должно быть. Может один убежал куда-то. Посчитай трупы
  24. 1 балл
    я тоже таких градирен как на скрине не разу в жизни не видел, похоже что художнику, не технарю, дали задание нарисуй градирню как видишь, вот он так и нарисовал) больше всего похоже на разрушенную наполовину башенную градирню, там снизу типа идёт поток воздуха который должен охлаждать воду идущую тоже по низу, а вверх должен подниматься пар, а не вода стекать вниз как можно подумать из этой конструкции.
  25. 1 балл
    imcrazyhoudini да, бесит это в чн
  26. 1 балл
    AlbertVIctory уже прошёл так
  27. 1 балл
    Если речь о пункте выбора варианта диалога, приглашающем к торговле, то можно заменить вообще этот т.н. "стартовый диалог", например скриптом при помощи npc:set_start_dialog(special_dialog). Такой special_dialog надо создать по образцу прочих в XML/txt-ресурсах. Чисто предположение.
  28. 1 балл
    True Stalker ждать сложно. 💊 (примите Антиждумин, от создателей Антибилдомина) Запомните этот день, сегодня впервые был упомянут локальный мем "Антиждумин" Дополнено 10 минуты спустя
  29. 1 балл
    AziatkaVictor тише будь...
  30. 1 балл
    exDeMODER боже, как же я жду аниме-стратегию СФЗ... Когда релиз?
  31. 1 балл
    С релизом! Замечательный мод, хоть и непродолжительный. Очень порадовало изобилие оружия. Будем ждать финального эпизода.
  32. 1 балл
    Всем привет!) AlbertVIctory моды Вы делаете хорошие, но почему: "войн Зоны", а не "воин"!)) Я не придираюсь, просто глаз режет!) А так, желаю Вам удачи и успехов и не забрасывайте СТАЛКЕРА!)
  33. 1 балл
    Эх, Лёха... Вчера весь день ждал релиза:(
  34. 1 балл
    Где он шел до избушки? Он должен в онлайне пройти около двери, чтобы все засчиталось. Если он в оффлайне сам дошел - не зачтется. Можно попробовать что-нибудь выкинуть около двери чтобы он пошел и зацепил рестриктор. Или подождать там выброса, может пока ходит зацепит Значит еще что-то не выполнено из сюжетного
  35. 1 балл
    ура, релиз, поздравляю)
  36. 1 балл
    Кстати, да, ещё один вполне рабочий "костыль". Единственно, проблема, что таких мест, где сторонние скрипты могут наносит хиты, в общем случае будет несколько (в предельном случае – много), и их все надо будет костылить по отдельности, так как централизованная обработка движкового коллбэка on_before_actor_hit() отсутствует. В той же Аномалии достаточно было бы в такой коллбэк единожды вставить обработчик. Emmis Я не понял, а в чём костыльность-то? По этой схеме CoP стандартно обрабатывает некоторые аспекты поведения ГГ и/или окружающей среды. Изменить урон от воздействий полностью вписывается в эту парадигму.
  37. 1 балл
    Сидор даёт лимон за всё, но можно схитрить, и деньги сложить в ящик, всё равно лимон будет, а сдать всегда успеется. Бармен даёт срок - неделю. И это интрига. Деньги тоже можно временно выложить или отдельно продать. Дополнено 9 минуты спустя Уже нашёл. Причём сначала нашёл люк в лесу, потому что всегда захожу туда, место примечательное. Но потом понял, что заходить надо с люков, у которых крышки на автоклавы похожи, их несколько на Свалке. Потому что на люк в лесу Удод даёт квест, а метка будет висеть, если мы сразу квест сдадим, потому что он уже в диалоге будет. И ещё видимо Удода надо посетить раньше, чем ГГ к Лебедеву попадёт по сюжету, и у него будет диалог по квесту в Припять. Я вот сейчас задание на Припять имею, а к Лебедеву не знаю как попасть, все дела ему сдал. При попытке войти в трубу снайпер подстреливает. А у кого ещё диалог на Припять искать не знаю.
  38. 1 балл
    Сам мод: ~4,93 ГБ Установщик мода: ~3,47 ГБ
  39. 1 балл
    Забавно, человек указал на проблему, да она не первостепенна, но она есть, ему ответили что это не критично поэтому не критикуй, что за надменность в общении ? Не можешь принять критику, не отвечай, так ты только себя с дурной стороны выставляешь, и да, критичной оценке могут подвергаться проблемы любой направленности и важности.
  40. 1 балл
    denon480 Я бы не стал называть критикой пустое позерство, не нравиться мод - сделай лучше.
  41. 1 балл
    Laoreet а ты устанавливал доп библиотеки\дрова которые предлагала игра ?
  42. 1 балл
    Мини-обновление. - Исправлено воздействие радиации на игрока - Исправлен постэффект от алкоголя - Скорректирована прозрачность рамок в ПДА - Рамки для иконок в энциклопедии идентичны сборке 2205 - В энциклопедию возвращена информация об оружии и амуниции - Исправлено открытие контактов Архив перезалит, ссылка прежняя. Перед установкой обязательно удалить папки bin-gamedata (т.к со старыми текстурами будут баги). Новая игра не нужна.
  43. 1 балл
    Это DSH придумал
  44. 1 балл
    Что-то не соображу, как попасть к Бармену с Кордона или Свалки после Чапая. Дополнено 11 минуты спустя Значит в Лиманске не были?
  45. 1 балл
    под настроение по зоне весело бродить ☺️
  46. 1 балл
    вместо того чтобы два раза писать почитал бы лучше комментарии, буквально на прошлой странице человек выкладывал гугль
  47. 1 балл
    @Hunter В первом квартале надеюсь релизнемся.
  48. 1 балл
    Молодцы,что ещё сказать!!! Успехов вам ребята!
  49. 1 балл
    Sergey_Belichenko по такой теории можно сказать что и в dsh много кто играет, но это не так. ОП 2.1 намного интереснее 2.0 А 2.2 я жду уже больше года.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования