Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.02.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
  2. 5 баллов
    Щепка и его альтер эго Саша матерый, рассуждают о развитии сталкерского модостроя...
  3. 4 балла
    Разработчики фанатского порта S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 поделились промежуточными результатами работы: - Глубокий рефакторинг кода для повышения производительности и качества работы порта, а также исправление прошлых ошибок; - Усовершенствованное освещение; - Расширенный инструментарий и новые возможности для сторонних разработчиков, кто решит использовать порт в основе своих проектов; - Миграция звуков на Unreal Engine: все звуковые эффекты переведены на Unreal Engine, а также реализован интерфейс управления погодой; - Скоро станет доступен собственный лаунчер для облегчения установки проекта; - Готовятся видеоуроки и статьи по работе с платформой, которые помогут разработчикам-новичкам; - В ближайшее время продолжится работа по совершенствованию всех игр трилогии S.T.A.L.K.E.R. на платформе Unreal Engine 5. А как это выглядит в настоящий момент демонстрируют новые, актуальные скриншоты. Скачать актуальную версию AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  4. 4 балла
    Вот выйдут уроки по УЕ5, начну моды делать
  5. 4 балла
    Ga2z не делай, пж, магазинное питание по совету всяких рецидивистов, прошу)
  6. 4 балла
  7. 3 балла
    UPD: патч 1.07 - восстановлены билдовские варианты блума, добавлена поддержка худов оружия из ТЧ, добавлен худ из 2205, восстановлены контакты и энциклопедия из ТЧ и прочие мелкие правки
  8. 3 балла
    Квест с тушканчиком доделан на 99%, продолжаю шлифовку мелочей. Энциклопедия: раздел про мутантов упорядочен, теперь инфу про них можно получить не только при их убийстве, но также купить у сталкеров. Раздел про технику обновлён тремя новыми статьями, их тоже стало возможно купить. Аномалии: допиливаются картинки. На очереди квест с пропавшей экспедицией, нужно доделать из старых наработок + добавить квест с полтергейстом.
  9. 2 балла
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  10. 2 балла
    The Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
  11. 2 балла
    Крайняя степень осуждения.
  12. 2 балла
    Да блин, прошу заспамить флаеру личку и группу по поводу исходников локаций. Хотелось бы это разом поправить(известные моменты). А вообще, ближайшее обновление планируем именно с ПДА, но без НИ. Дополнено 1 минуту спустя Мы в первую очередь пришли за сюжетом.
  13. 2 балла
    Да так, слышал, что даёт бонус +150% к работоспособности мода, но это не точно
  14. 2 балла
    Там уже есть изначально установленные апгрейды, как и на любом другом уникальном оружии. Promedol StalkerCazino Всё лишнее убрано и уже заботливо настроено специально под билдовскую атмосферу. Отсюда и оставлена только классическая статика. Плюс в будущем патче что-то придумаю с этой травкой:)
  15. 2 балла
    Вылет смог решить. Оказывается я неправильно установил Need More Artefact.
  16. 2 балла
    Ну блин ты угараешь еще одну лишнюю механику крутить ради "Кривых" прицелов, нафига? Засорять мод ненужными предметами? Есть вагон оптики полностью рабочей откалиброванной. Да на ранней стадии только мечтать о ней. Поверь когда пройдешь Армейские или даже раньше будешь спокойно брать любую оптику. Я ближе к концу вообще полный фарш замутил и на Ак12 и на Ак103 и бегал так как спецназовец. Даже в оригинале ТЧ первая оптика падала в ТД в награду от Долговца Пули. Но там она косая нереально просто.
  17. 2 балла
    Так это баланс называется, оптика очень облегчает охоту на мутантов. Пропылесось все вокруг где вагоны, под вагонами оч внимательно чекни потом посмотри под бетонной платформой что с права от вагонов там тоже может быть, там вроде 3 места спавна. Не помню какие точно.
  18. 2 балла
    Diesel фриплей в оригинале ЗП после прохождения игры и отлёта эвакуационных вертолётов. Когда ты выбираешь остаться в Зоне, у тебя больше нет основного квеста, только дополнительные задания и свободное исследование.
  19. 2 балла
    Дополнено 7 минуты спустя У Меня в каньоне лилия не заспавнилась... Пришлось переигрывать с захода на Долину. Дополнено 30 минуты спустя Бег по воде и через кусты The Exception Яндекс Экономные батарейки TheException_fix_20 Яндекс
  20. 2 балла
    Проголосовал за убрать все к чертям.
  21. 2 балла
    Вот зачем ты ему разжевываешь это? Достаточно вбить в гуугл "stalker switch_distance" и сразу все все становится ясно. Вы себя не уважаете, рассказывая прописные истины иждивенцам сталкера, которые сами ничего не хотят делать, а хотят чтобы им всё принесли " на блюдечке ".
  22. 2 балла
    Ладно, если серьёзно: я давно уже вижу, как выходит куча модов от Щепки (а теперь ещё и компания прибавилась), которые как по количеству проделанной работы, так и по качеству очень низкого уровня. Ну и у меня сомнение, что кто-то будет на полном серьёзе в это играть. Это уже какой-то тренд выпускать такое? Если и хочется делать моды, мб лучше попробовать сделать хотя бы короткометражку, но которая будет приемлемого качества? Да, это сложнее, чем делать такое, но и толку от этого больше.
  23. 2 балла
    С 3.0 не поставишь , адаптировать надо . Но у него есть под 3.9 , так что вперёд . Тут патч 2 и интерфейс https://drive.google.com/file/d/1EpW1lpTX0qhs0lEn2TlFQXnKxYGiMSkE/view Дополнено 2 минуты спустя Тут ищи всё остальное https://nlc-zone.ru/forum/topic/160-sborki-dopolneniya-i-pravki/page-10
  24. 1 балл
    Здравствуйте, Сталкеры. Ни для кого не секрет, что нейросети сейчас развиваются семимильными шагами, в свою очередь хотел бы Вам представить возможности одной из них. RVC-Project - проект, чьей основной задачей является обучение голосовых моделей и преобразование с их помощью аудиофайлов. Достаточно нескольких минут в качестве образца речи, чтобы получить практически идентичный голос, сохранив основные его черты, и я не мог пропустить такую возможность в отношении сталкерских голосов. Мною было обучено несколько моделей, основанных на речи персонажей из вселенной Сталкер. Для наглядной демонстрации предоставляю Вашему вниманию видеоролик, где собраны примеры по всем моделям, которые успел выпустить на текущий момент. Примечание: все демонстрационные ролики на текущий момент расположены на Youtube. Для их корректного отображения используйте средства обхода ограничений. Ролики так же можно найти в ВК группе канала: https://vk.com/warlock700group Созданные модели не являются финальными версия, по мере возможностей они будут улучшаться и переобучаться в случае создания новых алгоритмов или улучшения обучения, выхода новых версий RVC, а так же при использовании новых версий предобученных баз. На текущий момент предобученная база основана на англоязычном дата-сете, в связи с чем на иных языках появляются заметные уху артефакты. Существуют неофициальные предобученные русскоязычные базы, под которые со временем будут переобучены все модели. Ссылки на них будут добавлены в данной теме по мере их выхода. Развитие проекта: Ссылки на программное обеспечение, вводная информация и руководства: Демонстрация моделей и ссылки на скачивание:
  25. 1 балл
    Данная тема создана с целью публикации в ней адаптаций оружейного мода FWR от автора rnm_016 на модификации для оригинальной трилогии. (Перед скачиванием и установкой - ознакомьтесь с темой, дабы избежать глупых вопросов и недопонимания)
  26. 1 балл
    Группа ВК Youtube Название: EFT Edition V2 [Anomaly 1.5.1] Платформа: Anomaly 1.5.1 Разработчик: MegaTiEstO96 EFT Edition V2 - обновлённая версия сборки для модификации Anomaly 1.5.1. Сборка различных модов, аддонов, дополнений для Anomaly 1.5.1. Собрано примерно 65 различных поделок, не считая мелких правок и прочего.
  27. 1 балл
    Так мне билд твоего "шедевра" ждать, или ты плакать пойдёшь и ливнёшь с позором?
  28. 1 балл
    Только исключительно от вас правки таки кашерные? Добавь к античиту босса и для него античит
  29. 1 балл
    накатил своих модов, но пришлось очень долго повозится адаптируя
  30. 1 балл
    KovanenEST попробуй решение из этого поста - https://ap-pro.ru/forums/topic/7209-stcop-weapon-pack-37/?do=findComment&comment=335777 Дополнено 0 минут спустя Да не, один раз портировал, только это было где-то в 2015) Дополнено 1 минуту спустя Поэтому прицелы и маленькие, чем выше hud_fov - тем дальше прицел (в идеале да, надо бы это убрать).
  31. 1 балл
    С проблемой разобрался.. Появилась новая.. Замыленное освещение.. Поставил в е как по инструкции, все тоже самое..
  32. 1 балл
    dima.blok.92 , вообще, странная просьба. В данной сборке на новый баланс добрая половина модов нацелена. Уберешь "хлам" - не сможешь крафтом заниматься, чинить и улучшать оружие/броню. Всякие там сломанные радио, столовые приборы, трусы и пр - это не просто мусор, а источник резисторов/транзисторов/металлолома/текстиля после разборки, которые потом задействуются в крафте новых компонентов улучшений и всяких приборов, которые не встречаются в продаже вообще. Я поначалу мусор тоже либо выкидывал, либо продавал. Потом добрался до верстака, сначала не понял, а потом как понял. В итоге, на кордоне рядом с верстаком поставил ящик и весь хлам приношу туда, разбираю и складываю. Нужно что-то скрафтить - прихожу, перегружаю в рюкзак, крафчу, остатки складываю назад в ящик. Если нужен оригинальный зов припяти - тогда этот мод вообще не для вас, ставим ганслингер - и в путь. Дробь не говно, дробью мутанты валятся на раз-два. А вот супротив даже легкобронированных противников - дробь не катит. У патронов есть параметр боронебойности, на него надо обращать внимание. У дроби бронебойности нет вообще, поэтому можно весь магазин Сайги высадить прямо в жбан какому-нибудь злыдню в экзоскелете, он только материться будет. Зато одной таблетки в виде БП 5.45х39 будет достаточно, чтобы спать уложить.
  33. 1 балл
    Stalkervernite в консоли печатай и сразу увидишь все доступные варианты, так удобней.
  34. 1 балл
    Один камрад инфу передавал, что после загадывания желания патрики на гаусс чистятся из тайника, наравне с аккумулятором для экзы, либо скриптово, либо выносят сталкеры после объявления ГГ вне закона. Я не тестил, честно, ничего не скажу по этому поводу, но имей в виду на всякий случай. Учитывая сколько по всей Зоне можно зарядов на гаусс собрать в целом, то хранить их понту нет, как по мне - в первый заход на ЧАЭС, если ту заранее всю зачищать против снайперов Монолита только в путь уйдут. Ну, выбор твой как говорится, только вряд ли ты на 11 патче далеко уйдёшь после Припяти. Есть там одна проблемка, которую поправили только в 13 патче, и которая жить не даст. В прочем, может проскочишь, тут фифти фифти. Стабильного релиза ждут многие, я понимаю, никто не хочет сидеть и втыкать в ОБТ, однако, в целом, сравнивая нулевой релиз и 14 патч - стабильность заметно выросла, тот же Медприбор из убитой в хлам локи превратился в полне стабильную локацию с редкими-редкими вылетами. Трилогия Апокалипсис в наше время играется как типичная васянка, уж извини за каламбур, из троицы более менее Философия Войны адекватна, ну и Поиск, и то из-за сюжета (в прочем к тамошнему шапито тоже вопросы имеются). УЗ и ПС, ну, фифти фифти, на любителя. УЗ мне понравился, в целом, ПС не чекал ещё. Жекановские же поделки, вспоминая первые ревизии Золотого Шара... Короче мда, 10 куклодрочеров с поломанными сейвами из 10, в ОЛР хотя бы сейвы не бьются и на том спасибо.
  35. 1 балл
    Сначала темы темы с ОГСР, теперь и тут разборки в стиле 90-х. Ладно... Вопрос, когда создал файл новый файд gulag в папке scripts его регистрировать надо? Новый гулаг который в папке misc нужно регистрировать в tasks_gulag, но в папке scripts нету файлов куда регистрировать гулаг новый.
  36. 1 балл
    Да мне как-то без разницы хочешь ли ты узнать чье-то мнение или нет, я тебе говорю перестань как быдло общаться, на раЁне с кентафариками можешь так говорить, умник.
  37. 1 балл
    Пробовал в неё играть - не зашло. Ну, такое себе... впрочем, едва ли не половина игр тех лет выглядит сейчас по меньшей мере странно. С большего конечно да, но... Перебирал недавно накопившиеся старые жёсткие диски, обнаружил на одном из них установленный OLR 2.5 уж не знаю с каким патчем, запустил и залип на несколько часов. Побродил с ружьишком по локациям, завалился в Бар - слушал до темноты советские песни , Ближе к ночи отправился на Росток, а там красота: луна светит(две луны?), в небе звёзды яркие, на земле тут и там мерцают артефакты, фоновая музыка добавляет грусти. Так таинственно и атмосферно, аж жуть.
  38. 1 балл
    да ничего.я сам на 1.0 прошел мод и ничего не случилось.
  39. 1 балл
    Сейв скинь в Баре, посмотрю. И орать не надо, эта фишка прикручена ещё Сяком, если честно, то я думал про неё все знают.
  40. 1 балл
    как и обещал Дополнено 1 минуту спустя твою меть.придётся нычку делать-гаусы жалко только от журналиста опробовал на янтаре
  41. 1 балл
    lol2020artem потребуется адаптация, так что нет. Дополнено 2 минуты спустя OVER_GLITCH, flaf0989 положите этот конфиг в папку gamedata/configs/weapons/LMG с заменой. w_pkm.ltx Дополнено 5 минуты спустя Знаю, исправлю в следующем фиксе. Адаптирую JSRS, проблема отпадёт. С ними вечно что-то не так , гляну. Не могу сказать. Вроде бы есть нормальный Рекс, думаю добавлю (но не скоро). Вообще хотел поменять модельки РПК на EFTшные, но вытащить не удалось. Ластохвост на РПК, возможно, добавлю. Дополнено 6 минуты спустя Здесь не будет.
  42. 1 балл
    Файлы анимаций по уроку от Den Stash
  43. 1 балл
    Ппц. Только что выхожу из Х-18. Спокойно убиваю военных на выходе. И тут, прямо из текстур пола, выныривает вертолет, как кит из воды, и расстреливает меня в упор. Момент более хоррорный, чем вся лаба. Дополнено 17 минуты спустя Почоны. Вот я вышел из Х-18. Расскажите плез, как я могу добыть оптику? Только у Султана менять? Или есть какие то ещё возможности? Мб квесты, тайники ещё что то?
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    скачать вот тут и установить программу. нижняя ссылка
  46. 1 балл
    Опять мод из жанра action, а не RPG. Мир не заполнен жизнью - локации пустые, побочных сюжетных линий нет. Даже в Баре один Бармен и охранник сидит, это ли не надругательство?
  47. 1 балл
    с тем что автора сборки кривые руки
  48. 1 балл
    1) Никаких контраргументов в лс не было - сказка номер раз 2) Как минимум за приплетание ориентации жалобу я все равно кину 3) Плакать мне не от чего 4) Как раз я и не хотел чтобы ты отвечал, поэтому своим чсв утереться можешь 5) Как ни странно, но у меня на RX580 перед отъездом ее в мир иной, было за 80-100 кадров, так что ниже 60 бы рендер не опустился, в отличие от вас, бездарей, у которых один параллакс на террейне половину от фреймтайма сжирает. 6) Проблема только в том что я извинился и отдал должное SSS, как и сейчас, потому что я реально не знал что то что находится в OGSR это его полностью искореженная и ужратая версия, впихнутая каким-то бездарем 7) Сказка номер два - на моей GT520 тч на максимальных штатный в FullHD не идет, а у тебя бездарный рендер OGSR, не идущий на RX580 идет, на тебе как пруф тесты GT520 в играх, а дополнительно еще и GT430 чтобы тебя совсем с небес твоей лжи спустить 8) DX11 онли и офигенный фреймтайм это у нас теперь не сверхтребования, ровно также как и 15фпс на максимальных. Ну для любителей калловых масс, которые и не такое хавают - согласен. Я не такой, и я больше скажу - таких как вы единицы. В заключение скажу - мне не интересны твои попытки задеть меня, мне не интересны твои выпады, демонстрирующие твое чсв, я о нем прекрасно знаю, ровно как и о том, что оно у тебя и вместо критического мышления и вместо аргументов, так что иди ка ты прямой дорогой на гору, с названием из трех букв, и оттуда больше не возвращайся - задолбал
  49. 1 балл
    Stalk873 для начала - нужно знать точное название этой текстуры проволоки. Также лучше выложи здесь как саму текстуру, так и level-файл с уровня. Далее комбинациями dxt-формата тектуры и шейдера из level-файла может удастся чего-то добиться.
  50. 1 балл
    XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX, лови лекарство! Для остальных и специально для Overf1rst краткая справка, что лечится: 1. "Кейс под замком" (Глава 2, Агропром, сейф диггеров, нет разговоров — нельзя пройти мирно). 2. "Перед отправкой" (Глава 6, Агропром, надо поговорить с отрядом, а там зависшие военсталки-отжиманы-физкультурники). 3. "Новые окрестности" (Глава 5, Кордон, Юрок и компания не спавнятся, квест "Старая гвардия" может быть также не доступен. Для лечения необходимо перейти на Свалку, именно там реанимируются зависшие рестрикторы). 4. "Учёный в беде" (Глава 8, Свалка, не спавнится вся гоп-компания и Коваль). 5. "Обыскать труп" (Глава 3, х-18, у Свободовца нет ПДА на трупе). 6. "Новые окрестности" (Глава 5, Кордон, переход на Новошепеличи неактивен после разговора с Юрком). 7. "Старая гвардия" (Глава 5, Кордон, зависает кат-сцена с Кучей перед отправкой на КПП, Куча сказал "код"). 8. "Заварушка": (Глава 6, надо покинуть Новошепеличи, но при переходе на Кордон ничего не происходит) 9. "Подземелья" ("Выбраться на поверхность") Выход из главы 4->5 фикс кат сцены, Костыль, Гамзат. 10. "Повелитель монстров" 11. "Таинственная смерть" ("Спросить у сталкеров-мастеров про Юстаса") Нет катсцены, нет продвижения сюжета. Ставить строго на игру версии 1.4, хотя не исключено что сгодятся и более старые версии. Не проверял и вам не советую! Ставить разархивацией в корень игры. Замены файлов быть не должно (кроме fsgame.ltx), ну а если требуют, то подтвердить. Существенно: ставьте только на свой страх и риск. Ставьте, если встретили одну из перечисленных проблем (хотя, не исключено, что этот патч решает и некоторые другие, о которых вы пока ещё не знаете, но они у вас УЖЕ есть). Не ставьте, если всё и так хорошо! Обязательно: удалите эти костыли перед патчем 1.5 XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Смотрю твой сейв, вижу — ты перед важным сюжетным твистом, а у тебя накоплено почти 6 лям денег. Как копил, если не секрет? Неужели честной беготнёй или там фармом артов при помощи сна? А то, говорят, кое-где карманов нет... TS-1.4-bg-patch-15.rar

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования