Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.04.2024 в Сообщения
-
9 балловGUI для консольного приложения BumpX Сам BumpX представляет из себя консольное приложения для создания _bump текстур без использования SDK. Для большего удобства и понимания работы приложения был создан этот GUI.
-
9 баллов
-
3 баллаВыложил хотфикс. Поправил вылеты, отправленные ранее. Кто до этого ставил фикс, можете поставить мини-версию. Изменения в шапке.
-
2 балла
-
2 баллаВыкладываю все что у меня есть: Stalker_Two-K_v5_2.0.2 Папка содержит: 1. Stalker_Two-K_v5_full 2. Stalker_Two-K_v5_update_01 3. Stalker_Two-K_Tiny_Little_v5 4. Poor_Man_Details_v03 Скачать можно всю папку и ли по отдельности.
-
2 баллаyaranaika0_o в шапке патч от 15.03.2023, он последний, а какой он по номеру - хз)
-
1 баллDiscord Название: ANOMALY "GAMMA" Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Разработчик: Grok Вся поддержка сборки идёт в дискорд сервере разработчиков. Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, то пишите именно туда
-
1 баллРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
1 баллОписание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
-
1 баллНазвание: Падший Бог (Fallen God) Автор: ScR1pt (aka Скрипт) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 30 Июля 2023 Группа в вк Канал в телеграме с разными новостями Короткометражка(Одна из концовок)
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R ЭХО АНОМАЛИИ Разработчик: @Гатс Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода: 27.08.2023 Статус сборки: Обновлено 17.09.2025 - версия 1.7 Рендер: Только DX11! Телеграм сборки: https://t.me/echofoanomaly Описание Эхо Аномалии - Сборка которая ужилась среди тех кому не понраву перенасыщенность, неуместной инфраструктуры живого мира и оружий имеющий довольно сомнительный вид (скины) или же уровней классов, скиллов, прокачки навыков (помните что в этой игре мы играем за обычного человека без сверхспособностей). Так вот основная база это оружейный пак из IWP. Графика Screen Space Shaders 23.5+Enchanced Shaders, ко всему этому для стабильности был адаптирован оптимизированный движок 5.0. под версию Anomaly 1.5.3. модели сталкеров сохраняют привычный образ, но немного дополненный разными вариациями от DUX (можете поставить GFY сменив профиль), растительность на данный период летняя - по умолчанию установлен пак от Greenside который очень вписывается в мертвую зону. Дополнительные задания, квесты, сюжетные линии есть как и некоторые новые девайсы. Расширенные анимации персонажа из A.R.E.A., а также FDDA. Интерфейс сохраняет тенденции классики, сам по себе является минималистичным не надоедливым и приятным. Это небольшая часть того что могу вам рассказать о ней ведь аддонов всего 180+- В свою очередь признателен вам за участие в жизни нашей маленькой Ч.З.О. Скриншот из сборки на фоне заката Установка Видео по установке (про архивы пояснения пропускаем) Скачать архив и распаковать в папку Не забудьте прописать пути в ГЛОБАЛЬНОМ экземпляре в настройках МО2! СКАЧАТЬ (Яндекс диск) Также, в случае вылетов по типу Error memory violation - запускаем через DX11AVX Удачной охоты сталкеры! После установки необходимо ввести в консоль: r__3Dfakescope 1 Если при входе в игру у вас черный экран, чистим шейдер кэш. Проверяем, если не прошло переустанавливаем Screen Space. Навсякий случай, прикрепляю сгенерированный шейдер-кэш, нужно будет перекинуть в папку Appdata.
-
1 баллModDB Название: OpenXRay Gunslinger | Актуальная версия: Альфа v0.0.1 Платформа: OpenXRay Разработчик: yohjimane Дата выхода: 1 апреля, 2024 г. OpenXRay Gunslinger — первая общедоступная альфа-версия полномасштабной переработки знаменитого мода Gunslinger на движке OpenXRay.
-
1 баллНазвание мода: "S.T.A.L.K.E.R. Two-K". Текущая версия: 2.0.2. Разработчик: Akinaro. Платформа: Shadow Of Chernobyl (нужна адаптация текстур), Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl. Совместимость: Все модификации, базирующиеся на Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl, для Shadow Of Chernobyl нужна адаптация текстур. Коллекция из почти 1200 новых текстур с разрешением 2048 пикселей и сохранением оригинального стиля. Автор работал над проектом более чем полгода, и рассчитывал использовать его лишь для COC, но позже, всё-таки, решил опубликовать как отдельный пак для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Вы можете свободно использовать данный пак в своих модах, но обязательно сообщите автору об этом. Ссылка на скачку
-
1 баллExtended Weapon Pack 1.0 Автор: Uncle Bogdan Дата релиза: 10.10.20 Данный мод предлагает вам отзеркаленное оригинальное оружие с качественными анимациями и руках на SWMT костях. Новая версия 1.0 - это глобальное обновление оригинальной версии 0.1, которая была сырым билдом. Собственно, что хочу ещё добавить. Мод не планирую обновлять, но я постараюсь выпустить пару патчей по мере появления проблем. Спасибо за помощь данным людям: Александр Гасанов (Gaz24), jenek94, Артём Шухарт (rnm_016) - Модели, иконки Артём Самойленко (SamArt) - Перенос, доработка анимаций и моделей Богдан Кислый (Infernis) - Помощь и консультация с бампами Виталий Литвин (LiteWin28) - Текстуры Станислав Липовенко (Псевдо-S.T.A.L.K.E.R.) - SWMT кости, анимки, конфиги, модельки Использовались наработки: U.A.N.A.M. II, SWP, OSWP, FWR, Remission Demo 0.3, 0.2, SWMT
-
1 балл
-
1 баллБаги и замечания исправленной OGSR версии. Часть 2: 1) Костер на Кордоне, недалеко от тепловоза. НПС каждый раз садится в костёр. 2) Круглов на Янтаре имеет баг с биографией: 3) В биографии бандитов указываются как сталкеры: 4) Баг OGSRа когда источник света проходит через геометрию:
-
1 баллСпасибо. Сообщения анонима работает 100% - проверял на многих локациях при первом прохождении за одиночек, а вот с КПК не сработало на двух локациях; бросил, т.к. ничего особо интересного там нет. А вот такой костюм не видел, хотя играю с конца декабря. "Носорога" тоже не видел. Со шкурами не все понятно. Раньше они попадались в разном состоянии, не 100% целости, а с какого-то момента все шкуры стали целыми, хотя в настройках ничего не менял. Нашел аж две шкуры химеры, а вот псевдыша пока нет. С псевдособаки падает и шкура и мех. Шкура слабенькая, а мех хорош для пси-защиты и химии. Нашел я его (в первом прохождении не попадался), прокачал, модифицировал на 7,62х54, поставил прицел; осталось поменять ствол - нет калибровки. Пока хожу с Выхлопом, но недоволен им: оптика хорошая, а скорострельность низкая и одна бронебойная пуля в голову не убивает даже военного в ТД. Грех и Монолит покрепче будут, им лучше .338 - есть уже Ремингтон переделанный, но тоже без ствола, да и патронов маловато пока...
-
1 баллТак он вроде принимает редкие и уникальные стволы и даёт взамен артефакты. То есть у него обмен в другую сторону происходит.
-
1 балл
-
1 баллСпавнер версии 1.0 . Поэтому в игре 1.0. Спавнер удалите будет 1.5 Страшного ничего нет в этом. На сому игру не влияет
-
1 балл
-
1 баллНе будут. Больше того, при желании можно даже не лечить его, и не зарабатывать себе нейтралитет с бандитами, игру при этом всё так же можно будет пройти. Квестовых бандитов всего четыре: Боров, Жила, Трофим и безымянный бандит-охранник, все они будут разговаривать даже если враждебны. (последние два спавнятся только в соответствующих квестах. Единственный минус - каждый раз когда тебе что-то понадобится, придётся драться со всей базой. (для кого-то это плюс)
-
1 баллВот так он выглядит, если я правильно понял, то шлем нужен здесь почти везде, даже с замкнутым циклом. По поводу выпадения шкур и всего остального : просмотрите сначала все стандартные настройки - геймплей/экономика/снятие экипировки с трупов = полностью, может там что то еще захотите изменить под себя, выпадение шкур надо лезть в МЕНЮ МСМ ( сразу под настройками)/ Артефакт кондишн/ и выставить желательное состояние (мин 100 и макс 100), а две верхние кнопки в этом разделе включить, чтобы артефакты падали убогими и остался интерес пользоваться плавильней на предмет починки ) Вообще советую пробежаться по всему МСМ,( для выпадения брони полезен аутфит дропс), там много чего как на усложнить, так и на облегчить, выбирайте что вам покажется интересным ) Насчет сообщений анонимов с координатами( тоже самое, что и инфа про частоты с КПК трупов) - замечал, да, но не пробовал, игровое время у меня ограничено, вдруг просто антураж) Но если решитесь, мусорный артефакт Фонарь на поясе реально подсвечивает искомые тайники.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДобавить возможность устанавливать группировку и флаг страны. Как в старой версии сайта. Только список группировок дополнить бы. Например из модификаций.
-
1 баллФанатские исправления Мессера для OLR 3.0 Open Beta: - настроена правильная скорость анимации билдовского бега, соответствующая движению худа; - исправлено отсутствие текстуры глаз и рта у Мессера, подправлена текстура лица; Опционально: - текстура билдовских перчаток изменена на более позднюю (на текстуре немного смуглее кожа и подходит Мессеру) (продублировал пост, чтобы не потерялся)
-
1 баллСалют, микрочелы и взрослые. Прошёл мод и подведу итоги. Все мнение субъективное и может быть не одобрено со стороны. Начнем с плюсов игры: 1. Интерфейс система, арты (не артефакты), и т.п. В новинку было увидеть в сталкере потрясающий худ, красивое оформление мапы и инвентаря, ибо заел уже старый интерфейс сталкера, который меняется только темнотой тона выставленным разрабом. Арты на фоне и в меню также шикарные, подошли к дизайнерской стороне с ответственностью. 2. Озвучка (ну тут 50/50). Плюсы тут поставлю за почти подходящие голоса многим, а также за Гланца и Погодаева. Озвучка многим остальным не подходила порой совсем - кто-то с серьзным мужским лицом говорил подростковым голоском, а кто-то наоборот - с детским личиком басил как рок гитарист. Но тут и плюс, и минус, объективно не поставлю. 3. Наградный эквивалент. В целом он несправедлив, только во вред игре. За смешные задания прибеги-подай-отнеси давали солидную награду, которую нафармить в первый час игры достижение. Так что денег на ВСС и экзач накопить было легче легкого. 4. БЕЗ ВЫЛЕТОВ! В-первые за столь долгую игру в мод у меня не зафризило, не вылетело, но открыло портал в супрематическое пространство прямо под столом, а позволило мне играть с комфортом. Тут самый жирный плюс из всего списка, явно заслужено. Но перейдём к минусам. 1. Нет быстрых переходов. Возможно предвзято, но лично субъективно - даже укурыши в Жадности могли передвигаться за пару кликов, хотя мод по хронометражу +-, за 15 лет существования игры и модов думаю можно было придумать быстрые переходы. 2. Бегать, бегать и еще раз бегать. Вроде бы новый мод, а повадки NLC7 или ОП 2.2 остались в крови у мододелов. Персонаж с 5кг в инвентаре за 3-4 секунды теряет всю выносливость и ты плетешься в конец карты (ибо все точки квестов не стоят где-то рядом, они или вверху карты - или в самом его низу). Причем на любой локации, пришёл с одного конца к квесту? Беги обратно, ибо тебя туда послал НПС. В итоге ты наслаждаешься не геймплеем, а тем что тебе разрывает седалище аномалии или стая мутантов в углу. Фиксить отсутствие выносливости энергосами порой невозможно, а повесить арты на выносливость так тем более, одна медуза не справится с миллионом артов на которых радиация. Бежишь и терпишь. 3. Топорный сюжет и диалоги. Диалоги явно писал сценарист с опытом виртуальных рп в чатах ВК, дискорда или (ныне покойного по онлайну) Амино. Читаешь и всерьёз думаешь что люди в реальности так не разговаривают, слишком много воды, инфы не по делу и т.п. Краткость - сестра таланта. Концовки отдельно убили. Добавить в игру 5 концовок, где в итоге 4 из них - тупо лаборатория, где меняется ровным счётом ничего, только пару минут диалогов, а 5 секретная - вообще рофляная, но озвучивать не буду, авось кто решит поиграть. 7,5/10, проект почти хорош, могло быть лучше.
-
1 баллРабота над Историей Пухтинского активно ведётся. Закончена предварительная адаптация Definitive Car Pack Addon, полёт нормальный. Активно ведётся разработка сюжетной составляющей.
-
1 балл
-
1 баллНаиграл более 20 часов, устанавливал на Steam-версию ЧН. Были баги, связанные с квиксейвами (не сразу понял, что автор не рекомендует их использовать, и какое-то время в настройках управления ставил клавишу для "СОХРАНИТЬ ИГРУ"), начал сохраняться вручную, и пропали вылеты. Ещё в идеале собрать бы этот мод в репак + отдельный один архив со всеми фиксами (а не part 1, part 2 + фикс 2024 года). В остальном, очень хороший мод, чувствуется уважение к геймдизайну оригинальной части, в OGSM многое пофиксили, но было много мелких недостатков мозолящих глаза (вроде иконок, текстур, багов), исправлены вещи, которые на первый взгляд незаметны (даже моделька кейсов и их текстуры поменяли, очень много новых текстур для иконок боеприпасов), но этих маленьких обновлений так много, что это меняет восприятие игры. Зашли также обновлённые модели у всех группировок, разновидности костюмов/бронекостюмов, даже модельки броников лежащих как айтем на земле обновили, добавили озвученные реплики небольшие для Шрама, самое главное тут нет васянства, нет перегибов никаких, всё очень грамотно и вдмучиво пофиксили, не превращая экшен-рпг игру в какое-то душнилово (по сути нет болезни всех модов на сталкер); даже системы голода и сна вплетены очень грамотно, ненавязчиво, не превращая игру в клоунаду где герой хочет есть тонны тушёнки каждые полчаса и хочет спать после часа бега. Зашло также то что от котов-баюнов может убаюкивать, и не только уходит выносливость, но и спать клонит; новые мутанты очень грамотно добавлены, они гармонично чувствуются, нет никаких перегибов и васянства в плане их баланса. Также понравились фиксы малозаметные, например после зачистки Лиманска решил собраться нормально в поход (уже близилась концовка, и я хотел очень докопить на экзоскелет), и походил по всем локациям (где-то за тайниками, где-то дополучил награды), заметил что у Суслова ассортимент оружия продаваемого обновился. Вроде такая мелочь, но этих мелочей очень много, и они влияют на общее впечатление и погружение в игру. Баланс тоже докручен, очень удивляет что баланс сделан адекватно. Я не представляю, какие волевые усилия авторам понадобились, чтобы не сделать баланс таким, как в 99% модов, где пачка патронов стоит 9000, а награда за квест 100, тут баланс достаточно адекватный, чтобы не выйти из болот терминатором, но достаточно казуальный, чтобы игра не задушила. Даже мини-челлендж появляется, из-за того что стоимость всех айтемов и цены на всё переработаны, появляется мотивация искать тайники, охотиться на артефакты и выполнять фоновые квесты, чтобы добыть деньги, из-за этого чуть-чуть фриплей интересен даже стал. Мод огонь, всем кто хочет перепройти ЧН рекомендую, авторов могу похвалить за адекватность и старания, мне мод понравился!
-
1 балл
-
1 баллЩа споем !? а то чет не отпускаает ... "Аукцыон" начинтсся https://youtu.be/gSH-zR6k_9A?si=XHt5MILGNBkV-La0 https://youtu.be/1F4vA4I1Cn0?si=_1motu-_h9THt_qw https://youtu.be/1kMvTqbcczE?si=Obvd89xQ7GoU0gkA
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллBASE1707 Дело не в том - знает не знает. Тему завалят ненужными вопросами. Завтра всем обьяснять? Дополнено 0 минут спустя Эт я потом уже обнаружил, когда распаковывать начал. )))
-
1 баллТы меня учишь? Отметь галочками все файлы и скачай для начала. Гугл запаковывает всё в архивы, потом нужно всё распаковать в одну папку. Порядок установки, в описании, получается неправильным. Скачивается 4 архива. Всё нужно распаковать в одну папку, и запустить экзешник.
-
1 баллЩа помацаемс. Дополнено 55 минуты спустя Снова афтор не выложил, а наложал. Пока разобрался как это всё распаковать! Потом - где запустить! Два экзешника зачем-то! Уже люди в группе шумят на счёт установки. Неужели трудно было одним архивом выложить?
-
1 баллВсем привет!) AlbertVIctory моды Вы делаете хорошие, но почему: "войн Зоны", а не "воин"!)) Я не придираюсь, просто глаз режет!) А так, желаю Вам удачи и успехов и не забрасывайте СТАЛКЕРА!)
-
1 баллsudaaatsu зачем тебе спавнер?! Оружия в достатке, припасов хватает, знай играй.
-
1 баллУ меня слабое железо - динамика не поддерживается. Тем более оставив только статику - я смог удалить 2\3 всех текстур - и мод похудел в весе в 1.5 раза.
-
1 балл
-
1 балл-->> Яндекс.Диск (нужно всего лишь слегка отредактировать конфиг болта w_bolt.ltx) Дополнено 6 минуты спустя Даже не надейтесь) Хорошие комментарии конечно мне больше нравятся, однако когда я вижу, что я начинаю кого то бесить - я начинаю делать это с двойным энтузиазмом. Это приносит мне неописуемое удовольствие:)
-
1 баллКому надо этот мод https://drive.google.com/drive/folders/1R6P3leZeORNas5o8GVVyLpusG32HCWIq?usp=sharing