Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.05.2024 в Сообщения
-
3 баллаНазвание: Чужой среди чужих: Эпизод III Разработчик: It's boomer Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата выхода: 20.05.2024 Третий эпизод серии модификаций "Чужой среди чужих" расскажет про сталкера по кличке Лихач. Сталкер пережил гибель своей группы в 2021 году, и, на протяжении трёх лет он, не выходя из бара, запивает горе. Но, ведь, это не может продолжаться вечно?... В это же время в Зоне назревает череда не менее значимых событий, связанных с группировкой "Архитекторы". Перед тем, как играть в модификацию рекомендую ознакомиться с её первым и вторым эпизодом для более чёткого понятия сюжета. Удачного прохождения!
-
3 баллаНазвание: Call of Pripyat Evolution Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: DASTERED Дата выхода: 2024 (Work in process) Call Of Pripyat Evolution это проект на основе мода GUNSLINGER для Зов Припяти. Проект прошел перезагрузку, и его концепция слегка поменялась, но общее не изменно: данная модификация делает игру с Gunslinger самой приятной из ныне доступной, над счет расширения арсенала речи пока не идёт но на данный момент проделано уже много работы. Думаю, что проект особенно понравится и подойдёт новым или неопытным игрокам, ибо сюжет в сборке старый. Верну вырезанных мутантов в игру, улучшу озвучку пушек. Улучшу текстуры, поставлю новые визуалы мутантов. Изменятся визуалы персонажей, улучшатся иконки и интерфейс и многое-многое другое. В общем постараюсь сделать игру в Gunslinger без заморочек приятной и весёлой, всё что нужно для счастья будет в моде.
-
3 баллав сборке распаковывать ничего не надо. Скачиваем архив со сборкой: Распаковываем его в любую папку: И потом проверяя ее видим что в ней есть всё необходимое для изменения переносимого веса: Так что файл configs.db трогать не надо... От слова совсем... Дополнено 1 минуту спустя не знаю что вы там запакованного нашли. Дополнено 2 минуты спустя Можно, только осторожно Ссылка на сборку
-
3 баллаК сожалению мне пока не удалось написать скрипт, на выдачу шоколадной медали за сбор коллекции уникальных стволов... в школе искурил букварь в коридоре. В конце концов, это только игра, и виртуальную медаль можно выдать самому себе любимому за упорство и труд, думаю не меньшего достоинства!
-
3 баллаУдивительно, что никто не упомянул Terroreast'а и Surreal East'а, их эмбиент треки хороши для сталкера, (да и не только эмбиент).
-
3 балла
-
2 баллаДа, верно говорят. При прохождении в одной из лабораторий, к примеру, сможешь увидеть зеркало. Эти отражения (хоть и сделаны с помощью костылей) были реализованы ещё в оригинальном Shadows Addon.
-
2 балла
-
2 баллаmakc.krai Движок старый, игре просто не хватает памяти, чтобы обработать GUI-интерфейс в разрешении выше 1080р. Решение: понизить в этом моменте разрешение до 1080р, прочитать его, закрыть. После этого можно ставить 2К или 4К.
-
2 баллаПринял)спасибо за то что уделил время,почитал и за подробный разбор)я так,обычно не пишу комменты по теме багов,но этот мод и проект понравился очень)играю,и в этот раз счел долгом упомянуть о том что заметил)а по поводу подствольника понял,он так понял такой и идет в реале,просто я думал должна быть хоть мушка как на м203,хочу сказать тебе спасибо за твой труд,он без преувеличения титанический,так как мод один из крупнейших,гигант моддинга,в том же оп там команда целая пилит у каждого своя зона ответственности тут ты один,потому не сдавайся,тебе сил и терпения💪молодцом)Буду ждать патч)
-
2 баллаСебе в ТЧ на всякий случай правил se_artefact.script, чтобы не глючил спавн днем/ночью. https://disk.yandex.ru/d/WDb_zeW_vqPk0A
-
2 баллаВ принципе, очень неплохой мод, но не без минусов, а именно: 1. Локации зачастую "пустые" (на них тупо нечего делать). 2. Некоторое оружие на примере АК-103 - нет смысла использовать, так как патронов к нему мало, а НПС с этим стволом я не видел или не встречал вовсе. 3. "Хромает" сценарий. История Топора рассказывает нам, как из "зеленого" новичка он превращается в матерого сталкера, который валит топовых мутантов, толпы врагов и выполняет опасные задания. И что мы видим под конец? Что он превращяется в трусливую дворняжку? Зная, что его выслеживают наемники, он связывается по радиосвязи с Юрком, как будто за ним наемники не смогут проследить, и тем самым выйти на ГГ (что они и сделали в конце)? 4. Постоянная беготня на Кордон, к Михалычу, чтобы проапгрейдить оружие или броню, пока нет доступа к технику в НИИ "Агропром". Наличие проводников на уже открытых локациях, было бы к месту. И/или связь проводников между важными "точками" (типа Деревней новичков и Депо на свалке). История про военного понравилась куда больше, хотя и времи выделено на него меньше. Видно, что авторы мода очень старались и вложили кусочек своей души в сие творение, за что им спасибо.
-
2 балла
-
2 баллаНе будут, ибо автор принял ислам собирается перетащить свои правки на более перспективную платформу IX-Ray.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаговорят в модификации прикрутили отражения или зеркальные поверхности. это правда?
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Разработчик: Денис Высоцкий Платформа: Lost Alpha DC Extended Актуальная версия: 1.2.2 Дата последнего обновления: 01.12.2024 Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended, в котором расширен и обновлен оружейный пак визуально и технически, исправлены многие проблемы прошлой версии, оптимизирована и улучшена графика, улучшен баланс и геймплей, введена система репутации и отображения наград за все задания, добавлено множество новых цикличных заданий на разных локациях различным квестодателям и так далее. Более подробные списки изменений ниже. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации. Со времен Lost Alpha DC 1.4007 в моде ПОЛНОСТЬЮ переделаны геймплей, баланс и экономика в сторону опасной, сложной Зоны. В моде введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу (про тиры подробнее можно почитать под спойлером с важной информацией по моду, также там есть наглядная карта Зоны с разделением по тирам). Предупреждаем заранее, что концепция мода стала откровенно ХАРДКОРНОЙ и ГРИНДОВОЙ. На высокой сложности (Ветеране и Мастер) прохождение Lost Alpha Enhanced Edition требует очень активной, вдумчивой, внимательной, продолжительной игры в опасной, тяжелой Зоне с постоянной нехваткой денег, опасностями на каждом шагу и необходимостью постоянного гринда циклических заданий, артефактов, трофеев для движения дальше по сюжету. За сюжетные задания денежные награды часто минимальные или отсутствуют, потому что главной наградой для Меченого часто являются полученные при выполнении сюжетных заданий важные сведения или объекты, необходимые для продвижения дальше по сюжету. Например, уникальный артефакт или уникальный шлем. Торговля поднятым с врагов металлоломом: оружием, патронами, костюмами также не предусмотрена - на высокой сложности оружие с врагов падает сильно поломанным и стоит копейки, патроны и костюмы почти не падают вообще. На высокой сложности (Ветеран и Мастер) для эффективной и комфортной игры (т.е. без постоянных страданий и сотен смертей) от игрока требуется никуда не спеша размеренно жить в Зоне (а не бежать сломя голову по сюжету), постоянно выполняя циклические задания, фармя артефакты в аномальных зонах, собирая трофеи с мутантов, сдавая артефакты и трофеи по заданиям (что ГОРАЗДО выгоднее, чем просто продавать артефакты и трофеи торговцам). В том числе нужно по несколько раз ПОВТОРНО посещать те же самые локации, аномальные зоны, выполнять те же самые циклические задания. В процессе игрок будет зарабатывать репутацию и опыт, постепенно прокачивая репутацию (которая снижает цены и повышает награды) и навыки Меченого (Меткость для снижения качания и отдачи прицела, Выносливость, Торговлю и Выживание). А на заработанные деньги нужно будет постоянно обновлять все свои вещи, ставить апгрейды на оружие и костюмы, покупать нужные патроны, обвесы и расходники. Таким образом, если вам не интересен гринд и хардкор и вы не хотите получить сразу ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ сложность геймплея, то НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ставить для первого прохождения сложность выше Сталкера. Для первого знакомства с модом лучше всего подходят Новичок и Сталкер, если только вы не опытный хардкорщик, уже прошедший NLC и Prosector Project Напоследок еще раз вкратце обо всех основных изменениях со времен Lost Alpha DC 1.4007: введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу, сложность и напряженность геймплея поддерживаются теперь до самого финала, убраны и переделаны все откровенно лишние, странные и нелогичные части сюжета, добавлены сотни различных цикличек по всем локациям, переделана система спавна артефактов, которые теперь с вероятностью около 50% после каждого выброса спавнятся в аномальных зонах (не путать с одиночными аномалиями) и ОДИН раз в НАЧАЛЕ ИГРЫ спавнятся у случайных одиночных аномалий по всем локациям (это так называемые "рандомные" артефакты), значительно расширен и обновлен оружейный пак визуально и по ассортименту, улучшено качество и оптимизация графики, введена система сейв-зон, исправлено множество ошибок, проблем и вылетов. Мод стал очень стабилен и многими игроками полностью проходится почти без вылетов и критических ошибок. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМ НОВЫМ ИГРОКАМ !!! Подробная хронология изменений, начиная с Lost Alpha DC 1.4007: Группа мода: VK Автор мода: Денис Высоцкий VK
-
1 баллAlternative Weapon Pack Разработчик: editor46Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Описание: Alternative Weapon Pack - создан в помощь модмейкерам. Как самостоятельная модификация использоваться не может, по причине отсутствия новых предметов в торговле. Но для тех, кто хочет потестить стволы - есть архив "spawner". Как не сложно догадаться там находится спавнер со всеми предметами, что есть в игре. P.S. По самим стволам, старался взять лучшее и принести не худшее. Авторов самого оружия не пишу, уж не серчайте. Хочу только выразить отдельную благодарность Федоту, LeeSwager, Mari, Ghost-2142, Starter, phorumer и killersan6. Список оружия: Скриншоты: Ссылки для скачивания: Regroup: Видеообзор
-
1 баллДля выполнения задания вам нужно проследовать по такому же маршруту, по которому следова учёный в оранжевом скафандре. От вашего текущего местоположения бегите вперёд и заходите в телепорт, который находится со стороны костра за кустами.Вы окажетесь на верхнем островке — не бегите к телепорту, а сразу спрыгивайте на центральный остров.В разрушенном доме сможете отыскать устройство и забрать его.
-
1 баллВыполняйте другие задачи пока ждёте. Там долгу помочь можно например и ТД. Как освободится вам маякнут
-
1 баллну так ты делай, что я тебе написал и проблема пропадет. в 90% случаев вот это твои проблемы, в ошибках у тебя это и написано, прояви дольку самостоятельности и воспользуйся переводчиком и переведи ошибку. Дополнено 2 минуты спустя 10092g ну так описывай как и что делал, тут что сидят внуки бабули Ванги и должны понять все без твоих объяснений? От куда качал, как ставил, куда ставил, что делал, какой пк, что крутил и тд и тп, тебя не учили описывать проблемы?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПримерно такой же "косяк", как сообщение в Морровинде - живите в проклятом мире, который вы сами и создали. Кто-то может это и считает косяком, а кто-то называет это "не держать за ручку". Можно задизайнить игру так, чтобы все НПС были в безопасных местах, или чтобы смерть ни на что не влияла, но выглядеть это будет очень ограниченно. А предусмотреть все ветки при таких объёмах невозможно. Косяков в ОП море, мод кривущий, но вроде как абсолютно ясно даёт понять что без этого НПС ты дальше не пойдёшь (как мне кажется). Ладно бы их убивали и ты перезагружался (такое в ОП возможно, но не сказал бы что часто бывает), но если ты увидел это сообщение и решил-таки играть дальше - в этом случае это реально проблема игрока.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТам ведь специально мерзко пищащее сообщение вылезает на весь экран, когда убьёшь критического персонажа. Далеко зашёл-то?
-
1 баллborbos статика есть и на сборках тех же, но все фишки графические и тд пашут только на 11дх. Дополнено 0 минут спустя StariyStalkKRG не думаю, что это поможет)) Дополнено 1 минуту спустя печально.
-
1 баллmamay01 Если ты про сам мод - то качаешь все в одну папку, потом запускаешь ts_setup.exe, ждешь окончания установки, потом распаковываешь архив TS_patch_05.7z из папки patches и все содержимое архива закидываешь в папку с игрой с заменой файлов, теперь можно запускать и играть
-
1 баллтут скорее всего всё вместе: и много нпс, и источников света, и когда смотришь в сторону болот, там получается вся карта рендерится, и не только геометрия, но из-за большого а-лайфа и всё живое и модели, объекты, короче всё в этом радиусе, при этом оптимизации нет никакой в движке.
-
1 баллЯ же тебе сказал - бандосы пошли собачек выгуливать. Ну или к ветеринару повезли, бубенчики резать
-
1 балл
-
1 баллПерезапуск мода поможет. Если уж все плохо, то начните с автосейва и, желательно, не отходить далеко от бандита пока не поговорите.
-
1 балл
-
1 баллfsgame.ltx не отрывается fsgame скачать скачиваете и в папку с игрой скидываете Так же смените в настройках статику на дх 9 или 10-11
-
1 баллdastered Добрый день! Тему нужно оформить надлежащим образом. Воспользуйтесь специальной инструкцией для правильного оформления темы - https://ap-pro.ru/forums/topic/639-kak-oformit-temu/. Если Вам сложно понять, как лучше всего оформить тему, просмотрите темы других пользователей на нашем форуме (например, в этом разделе - https://ap-pro.ru/forums/14-mody-zov-pripyati/).
-
1 баллUPD Обновлена ссылка в шапке на версию 0.76 Это последняя версия модификации, заниматься ей у меня больше нет ни желания, ни возможности. Возможно когда-нибудь я вернусь к сталкеру, но точно не скоро. Так же никакой тех. поддержки по моду больше оказываться не будет, если вы встретили какую-либо ошибку, можете написать в тему мода, возможно кто-то из форумчан вам поможет. Так же у вас есть полное право на использование моего мода (полностью или частично) в своих сборках/модах, так же как и на создание правок для текущей последней версии. Хочу сказать спасибо всем тем, кто играл и помогал в разработке данной модификации.
-
1 баллБрат, я тебя разочарую - на серию S.T.A.L.K.E.R. нет установленного канона/лора, поэтому чтобы не придумали разрабы (данного мода и вообще - все разрабы любых любительских модов) - это будет считаться каноном. Вот такой парадокс, брат.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТы видео то посмотри. Чел взял слитые паспортные данные работников ПЫС и при помощи этого обращался в ютуб как ответственное лицо за работу с авторскими правами.
-
1 балл
-
1 баллКопить части тел почти пол игры ,чтобы продать их челу на неизведанной территории о котором ты и не знаешь.Трусталкер момент.
-
1 балл
-
1 баллДанный мод был запущен на Android OS, на мощности смартфона используя эмулятор Exagear (wine). Только представьте до чего дошел прогресс. Твоя любимая вселенная уже у тебя в кармане Являясь поклонником игры, я запускаю различные моды и проверяю их работоспособность на можно сказать новой платформе.
-
1 баллStalker Coolest Data Base - база объектов для SDK. Иерархия полностью как в самой игре: gamedata для текстур в dds и мешей в ogf rawdata для текстур в tga и мешей в object Расположение внутри самих папок objects тоже сохранено как в игре objects\levels\level_name\ - для конкретных локаций objects\statics\type_name\ - для элементов окружения objects\levels\trees\ для деревьев Для многих моделей присутствуют превьюшки. Со временем база будет пополнятся.
-
1 баллСвязался с автором - у него объектов не осталось. ЖД погорел, а резервных копий не было Кстати, вот оригинальная тема со старого сайта: http://old.ap-pro.ru/forum/106-10737-1 Там, кроме этого архива, челы в тему ссылками выкладывали еще немного контента. Мб кому понадобится.
