Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.08.2024 в Сообщения
-
6 балловПоходу темнотой пытались скрыть недостатки перестрелок и поведение npc Мутные скриптовые перестрелки в темноте, допускаю, что враги могут как-то там че-то заходить с боку, но это какбы само собой разумеющееся, а где отряды сталкачей свободно гуляющие по зоне??? Кровосос стал лучше. Апгрейд через PDA походу. Неловкая попытка прокинуть что-то про стелс (т.е враги тебя в любом случае увидят, единственно что ты можешь просто подойти тактично, вырез всех часовых по стелсу не предусмотрен) т.е как такового стелса там нет, с подслушиванием, отвлечением и быстрыми убийствами... ____________________ Они впаривают какой-то недосталкер, в котором они похоже не смогли реализовать A-life нормально (хождения отрядов, стычки отрядов с мутантами, встреча путешествующего сталкера, которого ты видел ранее) т.е то что было в ЗП и ЧН тут похоже не будет
-
5 балловРелиз мода состоялся. Ссылки на скачивание в данный момент имеются на сайте разработчиков. Как только переоформлю тему здесь, соответственно, будет доступ к ссылкам и на этом сайте.
-
4 балла★★★★★★ ★ Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 4.3.1 от (05.02.2026) ★ ★ Обновление сборки GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY v.4.0 до версии v.4.3.1 (05.02.2026). ★ Установка: ✦ Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с установленной оружейной сборкой "GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY. v.4.0/4.3", с заменой файлов и запустить игру (новая игра не нужна). ✦ Ссылки на закачку: | Google Drive | Яндекс Диск |
-
3 баллаТема полностью оформлена. Все ссылки активны. Добро пожаловать, господа сталкеры! Незачем тратить время на создание новой темы когда легким движением руки модератор или админ может перенести ее в нужный раздел нужного форума.
-
3 баллаМогу вообразить как орут в стенах 4a games глядя на всё это
-
3 балла
-
2 баллаОпубликованы новые материалы с полей разработки модификации «Пространственная Аномалия 2». Через видеоролики автор наглядно продемонстрировал концепт улучшения базы, сбор урожая с грядок и небольшую прогулку по локации. Также на ряде скриншотов показан процесс внедрения в игру различных объектов, в данном случае мебели. Читать далее
-
2 баллаТы очень точно уловил суть всего этого. Может сообщество бы и смогло, но GSC, но gsc уже не заикается про инструментарий, или там будет модинг уровня консольного для Легаси порта тогда всё ясно шутку разрывную придумал осторожно Единственно что можно мир поизучать, поудовлетворять любопытство относительно интересующих локаций... Но есть билд, а С2 как-то часто переносят в последнгий момент с казалось бы твердой даты...
-
2 балла
-
2 баллаДождались нормальный геймплей - дождёмся и релиза
-
2 баллаPolicai а 3.6.xx и самая последняя версия дополнения. Рекомендую устанавливать в Steam через раздел бета-версий, тогда будет автоматически обновляться раз в месяц на актуальную версию с долгим сроком поддержки где исправляются ошибки. Но если тоже пользуетесь актуальной версией версией, то смена на бета-версию может заменить основную (по крайней мере не нашёл способа иметь несколько версий программ в Steam одновременно. Можно добавить папку с исполняемым файлом, но то считается как стороннее приложение и не будет обновляться. Просто для отображения статуса в Steam). Поэтому можно поставить 3.6 LTS через магазин Microsoft. Но если не хочется пользоваться магазинами, но обновления получать хочется, а не проверять каждый месяц и загружать вручную, то можно через стороннюю программу от сообщества BlenderLauncher.
-
2 баллаУ движка нормальная логика, значит эта секция есть ещё где то , но не в squad_descr_локация. Вы же не думаете что движок сугубо в Вашем случае работает по другому? Или модов кроме Вашего не существует? Это делается намного проще и быстрее в тотал командере поиском по тексту... ЗЫ: если есть закоментированные файлы, их лучше убрать...
-
2 балла
-
2 баллаОчередной вундеркинд придумывает огурцовую нудятину. Нет бы новых крокодилов напихать! И не переубедить же его! Ну ну. Потратить несколько лет жизни на разработку грядкомода, чтобы потом пять жополизов проходило этот шедевр. Не забудь анимашек напихать в мод и смерть от 3ех выпитых пузырей водки.
-
2 баллаМне кажется что это что то не то.
-
2 баллаНаконец-то работает новый тип квеста на разведку местности, как нужно. Спасибо ребятам.
-
2 баллаЛучше бы мододелы научили ворон гадить, чем сталкеров картошку выращивать.
-
2 баллаЕсли честно, даже в Народной Солянке база создаваемая на Болотах ЧН создавалась по моему просто ради того, чтобы была... Нахрена эта база ГГ я так и не понял до самого финала... Ни бонусов от неё ни какой другой пользы. Перетаскивание диванов и шкафов в рюкзаке, отдельная тема для разговора! Согласен с Мольфар В полуфриплейных сборках на Аномали, это возможно было бы к месту. Зачем этот функционал в чисто сюжетной модификации "Пространственная аномалия" лично мне, абсолютно непонятно... Разве, что это все будет вплетено в сюжет на подобии выращивания картошки в фильме "Марсианин" для того, чтобы не протянуть ноги и выжить! Т.е. добавит в игру квестовую цепочку выживания ГГ в замкнутом пространстве, где нет ни продуктов, ни чего либо другого необходимого для существования человека.
-
2 баллаМда что-то мне подсказывает что будет такое задание вырастить тонну репы и отдай бандитам
-
2 баллаПрикольно, но зачем? Мод же вроде сюжетный В какой-нибудь песочнице, вроде аномали, такое ещё вполне уместно
-
2 баллаЭто радует, жду мод! Дополнено 4 минуты спустя Как говорится, вырастил сталкер псевдо репку...
-
1 баллАвторы: Jek@n, Charsi Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата: 17.07.2017 Золотой Шар: Завершение - полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое.
-
1 баллСтудия GSC Game World снова посетила выставку Gamescom. Как и в прошлый раз, в 2024 году был организован собственный стенд с фотозоной, косплеерами и закрытой комнатой, где у посетителей есть возможность сыграть в свежую демо-версию S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Уже с утра в сети начали появляться первые ролики и фото с посещения стенда: Позже «GSC Game World» анонсировали показ «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от портала IGN и в репортаже Xbox на «Gamescom 2024»: «Дружественная фракция IGN подключилась к ноосфере и готовит важную трансляцию. Поговаривают, что один из Легенд хочет сказать кое-что важное! 21 августа прошла демонстрация игрового процесса «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» с комментариями разработчика. Геймплей снимался на консоли Xbox. На стенде также предлагается сыграть в консольную версию. Посмотреть в плеере ВКонтакте Проскакивали в ходе трансляции от Xbox и прочие кадры из игры: Читать далее
-
1 баллНа днях случайно нашел Art Station S2 Old Concept, возможно кому-то будет интересно на это посмотреть
-
1 баллЯ на GOG версию установил работает запустилась без проблем .
-
1 баллЧел! В Far Cry 2 можно было поджигать площади по ветру транспорт использовался обоюдно и ГГ и NPC (ты мог угнать машину убив врага, враг мог залезть в твою машину оставленную на поле) Там был детектор поиска алмазов и 3д карта...в 2008 г. Когда в близи летает орёл, боты нервничают и кричат типа: осторожно! орёл! (в игре атакует людей) - типа есть какие-то реакции на окружение
-
1 баллБро, я не хочу спорить, ибо очевидно что С2 это недокопированный Исход, недоперенесенная трилогия сталкача с x-ray недоосмысленный до конца Far Cry 4 (где по мимо вышек буйствует фауна) может ты забыл или в упор не фиксируешь игровые механики, GSC нечем тебя угостит кроме переработаных лок трилогии и ловушками-растяшками из Метро Мало того что недокопированный, недотянутый так еще гляди чтобы не перененсли в конце октября как они любят в последний момент.
-
1 баллКакой-то недо-Far cry 2 показали. Еще и темнота, что выглядит очень подозрительно, таким способом обычно скрывают косяки графики да и не только.
-
1 баллисход шляпа с персонажами дегенератами, которые общаются как школьники в театральной постановке, ещё и дико клишированными. стрельба точно такая же пластмассовая, мир пустой, где весь лор в записках. ах да, и знаменитая русофобия, за которую тут предъявляют сталкеру там тоже есть, даже со второй части. первое метро я искренне люблю, но следующие игры кроме графики не могут предложить ничего
-
1 баллQuote вульфенштейн я вообще самый первый прошёл, моё знакомство с реборном началось с него :)
-
1 баллдык они тоже них.я не реализовали симуляцию. пустые локи со скриптовой театральщиной
-
1 баллНе так все просто- сперва квест что б разные мутатосы типа снорков кошек и крыс помогли херою в стиле сказки про репку вытащить из земли урожай ибо "репка уродилась большааая пребольшая" - Но перед этим скрестить репку с помощью Сахарова со свободовским ганджубасом и вот именно тогда этот урожай весьмаа заинтересовал представителей бандосвера что аж пришлось свою базу строить что б отбиться от страждущих Так что базе быть !
-
1 баллУ меня его постоянно то собаки , то кровосос...То придешь на мост он труп и рядом ни души.
-
1 баллКонечно, они будут ходить везде кротчайшим путём между двумя точками где есть сетка.... Сгенерировать сетку 1 минута, а потом пара дней уходит на доведение её до валидного состояния, вручную...
-
1 баллРаботал на посевной у фермера, сейчас на уборочной херачу. Правда денег маловато, а вернее денег нету. Я не чувствую денег. ... дайте денег.
-
1 балл
-
1 баллМне настолько понравился квест в лабиринте на поиск шкатулки и сейфа, что я готов пожать автору этого квеста руку до хруста
-
1 баллЧитаем мой первый пост на эту тему. Это, мне кажется, лишнее. Переключение смартов в процессе боя только проблем добавит. А как вы определяете критический хит, если в логике используете просто реакцию на любой хит.
-
1 баллТам где кровы и оксану спасал, имеется ввиду этот хутор, там тока один островок, там поищи.
-
1 балл
-
1 баллVictor8858 фикс стоит последний? Я нигде не нахожу упоминаний этой секции. steppedweller обязательно перемещать папки как на видео. Fix 1.6.3: добавлена и встроена в сборку последняя версия SSS 21; полностью исправлены все артефакты и их обнаружение, добавлено обнаружение квестовым артефактам + подсветка; добавлены красивые индикаторы обнаружения и шума для миникарты, аддон на отключение можно отключить и проверить изменения; добавлен новый аддон на новые звуки от попаданий, ставить в высшем приоритете; обновлен Atmospherics, для корректной работы перед установкой фикса нужно удалить папку shaders из него; множество различных мелких исправлений. После установки фикса нужно обязательно очистить кэш шейдеров! Видео с изменениями: https://vk.com/wall-200916912_4910
-
1 баллПока это не будет пофикшено, да. Аддон вышел 28 ноября 2011 года и до сих пор эти проблемы не были исправлены! Даст бог сил, будем править...
-
1 баллВсё, да не всё, лог выдаёт запись: Can't open section 'wpn_pkp', это значит, что чел не установил Кумулятивный патч №2.
-
1 баллЛюблю как все бомбят и поливают игру гуаном Но как только она выйдет 99% всех кто ее обсирал сразу же побегут в нее играть. Моментально. Как называются такие люди? Правильно. Люди без самоуважения. Абсолютно и полностью. Не нравится - не играй, лол. Если ты побомбишь и купишь игру чтобы потом играть - разраб то все равно свое получит. Имейте хоть каплю самоуважения, господи. Хотя о чем я...
-
1 баллАпгрейды для КПК общим количеством 4 штуки успешно добавлены. Ещё пару возможно додумаю.
-
1 баллГлавные особенности: Добавлены 10 новых локаций! (Убран переход из "Свалки" к "Агропрому", теперь прийдётся идти через пещеру (Вход в пещеру находится в туннеле)). • Также переход из "Радара" в "Припять" заменён на переход в "Рыжий Лес" (Теперь до "Припяти" прийдётся добиратся через "Рыжий Лес", потом "Лиманск", потом "Мёртвую деревню", потом через "Генераторы"...) • Добавлена группировка "Чистое Небо". (База находится на "Болотах", как в "ЧН", попасть на неё можно с помощью проводников.) • Добавлена возможность вступить в группировку "Чистое Небо". • Добавлены торговцы в "Рыжем Лесу" (Лесник) и на Болотах (Зубров находится на базе "Чистого неба"). • Больше квестов. • Добавлена возможность лечить тяжело раненых врагов. (После этого они становятся Вам друзьями, и переходят в ту группировку, в которой состоите Вы). • Добавлена возможность модификации оружия. • Увеличен спавн монстров. • Добавлены продукты: огурцы, тушёнка, пиво и тд... • Спальный мешок. • Добавлены новые артефакты. • Добавлена возможность активации артефактов. • Артефакты попадаються чаще. • Больше аномалий. • Изменены параметры костюмов (на более лучшие) Добавлены новые костюмы: - Комбинезон новичка с противогазом. - Экзоскелет группировки "Свобода", - Экзоскелет группировки "Долг" - Экзоскелет группировки "Наёмники" - Экзоскелет группировки "Монолит" - Лёгкий комбез "Свободы" с противогазом, - Тяжелый комбез "Свободы" с противогазом, - Комбез "Долга" с противогазом, - Комбез "Наёмника" с противогазом, - Костюм "новичка" с противогазом. - Антирадиационный Комбинезон Сталкера. - Первый прототип Экзоскелета. - Аномальный Экзоскелет. - Костюм "Живой Легенды". - Пулестойкий комбинезон Монолита. - Научный комбинезон Монолита. - Чёрный, и коричневый плащ бандита. - Армейский экзоскелет. - Экзоскелет "Чистого Неба". - Комбинезон ЧН. - Комбинезон спецназа.(Некоторые из новых костюмов можно также увидеть на НПС) Добавлено новое оружие: - Скорострельная "Гаусс" винтовка. - Скорострельный "Винторез"(У обычного винтореза теперь скорострельность довольно маленькая, но мощность очень большая). - OЦ-19 "Гром"(Используеться для уничтожения тяжелой техники, то есть с ним можно спокойно идти против танка, или вертолёта.) - Пулемёт. - Шмель (оружие типа РПГ7, только помощнее) - АКС107 - L85 5.45x39 - Шестиствольный пулемёт(Миниган). - ППД-40. - SIG SG552 Commando. - CZ SA Vz.58. - HK XM8. - Colt XM177E2. - Bofors AK5. - HK MG36. - Bullap. - HK G36C. - FN FNC. - HK 417 Sniper. - ПКМ. - P-90. - ТТ. - Арболет. - FA MAS Prototype3. Монстры: - Востановлены вырезаные монстры(бюррер, излом, химера, кот-баюн,крысы, зомби) - Тела монстров можно таскать. - У контролера и полтергейста снимаються части тел. - Теперь у монстров части тел снимаються всегда. - Монстры более мощные. - Больше монстров. Локации: - Болота - Пустые земли - Затерянный лес - Пещера - Рыжий лес - Лиманск - Генераторы - Деревня - Вар лаб - Лесная пещера - Добавлены два новых вида гранат. - Изменены параметры некоторого оружия. - У торговцев сильно расширился ассортимент. - Противники более меткие. - Новые загрузочные экраны. - Новое оформление главного меню. - Изменена озвучка калаша. - Увеличен рост ГГ. - Восстановлены вырезаные монстры. - Тела монстров можно таскать. - У контролера и полтергейста снимаются части тел. - Теперь у монстров части тел снимаются всегда. - Монстры более мощные. - Больше монстров. - Изменены некоторые текстуры. - Добавлен туман по утрам. - На янтаре теперь постоянно стоит туман. - На припяти теперь не всегда небо затянуто. Добавлены продукты: - Огурцы, тушёнка, пиво и тд... - Спальный мешок. - И также ОЧЕНЬ много-много чего другого Исправления: - Исправлен стабильный вылет на радаре.
-
1 баллНециад передергивание и выдумывание фактов - это то, чем ты с самого начала данной дискуссии и занимаешься. Тебе говоришь об одном проблеме мода, а в ответ ты даешь лишь информацию о чем-то другом, не имеющего никакого отношения к теме. Не противоречил говоришь, да ты в каждом сообщении этим занимаешься. Одно только: И вслед за ним: Человек тебе скажет, что у него в моде проблемы, а в ответ ему лишь последует от тебя "они все лгут"). Не дай бог это "дополнение" кто-то сравнит с кар дифинити пак аддон, о том, как хорошо реализовали там транспорт, так это уж совсем, катастрофа полная будет для тебя. Однозначно, своими руками вы лишь испоганили оригинальную лост альфу, превратив ее из качественного контента лишь в "авторское четырехглазое видение". Лучше бы вместо попыток защитить этот проект, пошел бы новую версию античита запилил, а то ненароком какой-нибудь "неправильный игрок" придет в твой храм, наделает правок и выложит в отдельную тему. А по поводу локаций, здесь только ты наслаждаешься путешествием по огромному и пустому миру из билдов, в котором ничего толком и не происходит, изредка лишь при пополнении Зоны можно на кого-нибудь напороться, но это очень редко случается, здесь ведь нет а-лайфа как такого, даже его прообраза, который смог бы хоть как-то разбавить эту пустоту на локах. Хотелось убрать транспорт и сделать брождение по миру интересным - нужно было добавить больше интересных механик, обрезать локи (хотя лучше опять-же взять их финальные версии, а не из билдов с заточкой под авто). Каждый возможный игрок который зайдет на этот форум, увидит здесь лишь тебя, пытающегося неудачным бредом как-то отстоять свою точку зрения против сухих фактов, которые никак не опровергнуть. Кстати, комментарии большинство людей перед скачиванием не читает, в них заходят лишь когда появляются проблемы вроде тех, которые ты пытаешься выставить за адекватные механики игры. Так что твои потуги никак не окупают себя. Мог бы вместо развешивания ярлыков (неизвестно для кого) потрудиться и попросить админов форума обновить версию модификации здесь, или вовсе удалить. Хотя, если бы разработчику было не плевать на мод, он бы это уже давно сам сделал, однако этого не произошло, значит ты один, кого чье-то мнение здесь задевает. Ты на протяжении всей данной дискуссии душишь и оскорбляешь всех своей огромной чсвшностью. Все, кто не прав лишь по твоему мнению у тебя лгуны, ты с невероятной ответственностью бежишь отвечать каждому негативно настроенному комментатору этого мода, чтобы донести эту мысль. Эта твоя васянка под названием "Extended" это и есть лост альфа с диким и неудачным закосом под НЛС 7 и Мизери, тут ты угадал. И знай кстати, 90% игроков качают модификации на сталкер именно с этого форума, они не будут переходить в какую-то левую группу Вконтакте, для того, чтобы узнать о существовании каких-то новых версий, поэтому здесь без вариантов.
-
1 баллНециад ага, то-есть теперь все люди, недовольные модом, это мои товарищи, которых я впервые вижу, окей. Железная логика, однакож). Говоришь, что за 4 прохождения все было хорошо, но я сомневаюсь в правдивости этих слов, насчет четырех прохождений, хотя, быть может, эти самые "пара вылетов" способствовали поломке сейвов, и тебе приходилось по-новой стартовать. К тому же неясно, какое железо ты используешь. Если тот ноутбук со стены из Вконтакте, то оно и неудивительно, старое железо = старая игра, даже несмотря на то, что это "дополнение", движок у игры остался тот же, сомневаюсь что у людей дошли руки толково его поправить. Чел, ты уже противоречишь сам себе, тебе говоришь, что GSC спроектировали билдовские локации с заточкой под т/с, а ты втираешь мне про официальные релизы с этим самом транспортом, хотя GSC специально ПЕРЕДЕЛАЛИ локации в другую форму, чтобы игроку не пришлось БЕГАТЬ МИЛЛИОН КИЛОМЕТРОВ от точки до точки, буду капс локом выделять ключевые моменты, ибо иначе ты информацию не в состоянии нормально воспринять. В тоже время в Lost Alpha - восстановлены билдовские локации, а вместе с ними и транспорт. Екстендед же решил кринжа словить, оставив длинные локации из билдов, никак не оптимизировав их для путешествия пешком. Ты говоришь о том, что в зоне из-за транспорта полно безопасных коридоров создается, но, чел, удивлю тебя - в Зоне повсюду находятся радиация, аномалии (ТЫ САМ ОБ АНОМАЛИЯХ, КОТОРЫЕ НЕГАТИВНО СКАЗЫВАЮТСЯ НА ТРАНСПОРТЕ ПИСАЛ РАНЕЕ), враждебные существа (как люди, так и мутанты), какой-нибудь рандомный наемник может с РПГ выстрелить по тебя и ничего от твоего транспорта не останется (такой в темной лощине кстати присутствует), любой рандомный бюрер возьмет твою машинку и как пёрышко выкинет за карту, а псевдогиганты, псевдособаки... Головкой может поработаем, или сколько еще раз мне писать одно и тоже? В каком месте игрок смог бы перевозить целую тонну оружия с собой, если автомобиль не дает тебе никакого преимущества, кроме как быстрого передвижения по длинным локациям?) Да, в оригинальной лост альфе, конечно, присутствует в т/с система багажников, но что мешало в екстендеде убрать эту фичу, так же как и было в оригинальных билдах игры? К чему ты говоришь мне о выпадении оружия в состоянии, зависимого от выбранной сложности, если основная суть проблемы не в этом, а в том что в фактическом дропе этого оружия нет смысла, так как по ходу сюжета тебе постоянно выдают разные пушки. а дойдя до бара, у тебя уже скапливается внушительный капитал для покупки оружия, если конечно воспользуешься возможностью выполнения всех побочек. Вообще, ранее ты упоминал, что кто-то пытается вывести механики мода в абсурд и так далее (хотя их и выводить не надо, любой кто сыграет, все для себя сам и осознает). Не пытался задуматься и понять, что я просто высказал свое мнение насчет данной модификации, как и большинство других людей, а ты вдруг ни с того ни с сего начал пытаться его защитить. От чего? Тебя что-то задело? И в целом, на любое мнение, выраженное в любом гневном комментарии на этом форуме, ты отвечаешь долей чсвшности, ставя свое мнение выше других, якобы являешься кем-то особенным. Ты разработчик?) Хотя даже разработчик бы не стал подобным заниматься.
-
1 балл
-
1 баллПарни, кому лень это всё делать вот ссылка на скачку https://yadi.sk/d/6LeUxSrMvySVDQ в архиве есть билдовский инвентарь с 18 слотами на пояс и ещё расположение предметов по одному, насчёт версии хз, у меня стоит 1.0006 и всё работает, проверьте кто-нибудь на 1.0004
