Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.09.2024 во всех областях

  1. 5 баллов
    Название модификации: S.T.A.L.K.E.R: С небес на землю Разработчик: Taal(Kion) Платформа: ЗП 1.6.02 (Advanced X-Ray 2.5.40) Дата выхода: 14.09.2024 Сюжет: Дезертир Анна "Ангел" - член группировки "Долг", работает на Военных для избежания срока на Большой Земле. После очередного рейда со своим напарником, её главнокомандующий рекомендует девушке выполнить нудную и неприятную работу, взамен на свободу. Модификация является спин-оффом Отсроченной смерти
  2. 5 баллов
    Бывший руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля и экс-креативный директор Metro: Exodus, Андрей «PROF» Прохоров, дал эксклюзивное интервью главному редактору проектов GSC-Fan и ExGSC под ником «SlavaR». Из беседы можно выделить несколько основных тезисов: • Мнение насчет S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: - Проект выглядит добротным и качественным. Я доволен увиденным в трейлерах и рад за ребят. Чувствуется немного влияние серии Metro, но оно вполне органично и мною приветствуется. Из критики — по роликам сложилось какое-то ощущение цветастости, что ли, какого-то праздника апокалипсиса. Но опять-таки, в трейлерах как-то сложилось делать все чуть поярче. Надеюсь, в самой игре атмосфера будет более мрачная, more desaturated. Подытоживая: желаю удачи команде с релизом, а нам всем — наслаждения игрой, на которую команда явно потратила много сил и креатива. • Прохоров рад, что «S.T.A.L.K.E.R.» — его "виртуальный ребёнок" добрался до консолей спустя 17 лет; • Несмотря на то, что ныне Андрей не работает креативным директором «4A Games» с 2021-го и сам штат сотрудников претерпел изменения он выразил надежды, что новый, более свежий подход принесёт свои плоды, а главную задачу Прохоров выполнил ранее — помог в формировании и становлении команды, способной обойтись без него и придерживается высоких стандартов качества; • Прохоров считает «Metro: Exodus» своим лучшим проектом до момента ухода из компании, но с эксклюзивностью в магазине «Epic Games Store» издатель игры явно переборщил; • Решение дать разработку VR-ответвления «Metro: Awakening» студии «Vertigo Games», а не «4A Games» показалось ему странным, но "продали бизнес? Принимайте решения новых хозяев без обсуждений"; • Реабилитация Прохорова после инсульта в 2018 году идёт полным ходом — уже год ходит без палки, самостоятельно путешествует за рубеж и этим летом начал плавать в море. Но, как он сам отмечает, это лишь середина пути и "процесс восстановления после инсульта и паралича, он многолетний";
  3. 4 балла
    prophet День добрый. Установил вместе с патчем сегодня. Выпиваешь лекарство в начале игры перед Сидоровичем, оказываешься в пещере без брони и оружия, куча монстров, убежать не выходит + погибаешь от аномалий и радиации. Так и было задумано? Help) upd. После повторной загрузки наконец увидел рюкзак. Все ок.
  4. 3 балла
    Её главнокомандующий рекомендует выполнить нудную и неприятную ЧТО? )))
  5. 3 балла
    У доктора появится в ТЧ, когда доктор тебя вызовит.
  6. 3 балла
  7. 3 балла
  8. 3 балла
    Спасибо Norman Eisenherz, интегрирована награда инфой за квест, без доп. фраз ненужных. Наводки на тайники теперь можно давать в награду например. Также инфу об артефактах можно будет получить теперь тремя разными способами: при взятии квеста на поиск артефакта (логично - надо знать, что мы ищем), купить инфу у НПС и наконец подобрать с трупа. Как минимум два способа из трёх для большинства артефактов будут доступны.
  9. 3 балла
    Разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» продолжают сравнивать кадры из игры с реальными фотографиями Чернобыльской зоны отчуждения: Первым на очереди стал Затон, к которому приложили следующее описание: «За сто лет до рождения Зоны Чернобыль был одним из ключевых портов на реке Припять. Удобное русло и спокойное течение способствовали развитию торговли и ремесел в городе. Традиции судостроения выдержали испытание временем. В XX веке рядом с АЭС работала «Чернобыльская ремонтно-эксплуатационная база речного флота», а ее естественный затон служил портом-гаванью. После Второй Катастрофы территория, известная как «Затон», начала медленно осушаться, превращаясь в болотистую пустошь, полную заброшенных, ржавых, радиоактивных барж и кораблей. С самого начала прибытия сталкеров это место оказалось в эпицентре конфликта между нейтралами и бандитами. В котором последние в конечном итоге победили. С тех пор сухогрузная база сталкеров, ранее известная как «Скадовск», по личному приказу лидера резидента сменила название на «Султанск». Вторым местом в сравнении «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» и реальной ЧЗО стала Красная крепость: «Рядом с градирнями разместили причину их создания — недостроенные 5-й и 6-й блоки активной зоны реактора. Первоначально запланированный к запуску в 1987 году, этот теперь ржавый и пустой монумент отражает дизайн разрушенного блока. Однако он никогда не был оборудован электроникой, мебелью или готовыми внутренними поверхностями. Даже до 2-й катастрофы это место было опасно для исследования: зазубренная арматура, зияющие щели и раздражающие щелчки счетчика Гейгера могли навредить или даже сделать хуже. Окруженный вспомогательными мастерскими и местом захоронения радиоактивных отходов, этот комплекс напоминает огромную мрачную промышленную крепость. Когда голос Монолита затих и сталкеры осторожно начали картографировать окрестности Атомной станции, они обнаружили Красную крепость. Все улики внутри и информация из редких допросов бывших фанатиков указывали на то, что их главная база находилась здесь. Возможно, даже главная». Третьим по счёту в сравнении «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» и реальной ЧЗО стал город Припять: «Строительство «Атомного города» на берегах Припяти началось одновременно с ЧАЭС. В апреле 1986 года его жизнь замерла, и «Атомный город» превратился в самый печально известный город-призрак. Зеркальные кварталы и заброшенные квартиры навсегда запечатлелись в памяти тех, кто встретил самую страшную техногенную катастрофу всего в нескольких километрах от ее эпицентра. Первые экспедиции, отправленные «Долгом и Свободой», вошли в Припять сразу после деактивации «Выжигателя мозгов». Вскоре за ними последовали нейтралы, преследующие нетронутые аномалии и скрытые тайники «Монолита». Некогда самое тихое место в Зоне превратилось в поле боя… Пока не обрело собственных защитников, которые защищают Припять от чужаков и ограждают внешний мир от того, что скрывает этот город».
  10. 2 балла
    Тема разработки Платформа: GZDoom 2.2 или выше, QZDoom 1.0 или выше, LZDoom. Разработчик: Doomstalker Дата выхода: 26 июля, 2016 г. Действие игры происходит на Земле в параллельной реальности предположительно в конце 1990-х годов в городе N выдуманной русскоязычной страны. На данный момент главный герой очередной раз отправляется в Зону, на этот раз его цель заключается в том, чтобы пробиться к центру Зоны и найти Монолит.
  11. 2 балла
    Что-то делаем. Время от времени выкладываю видосы с изменениями какими-нибудь.
  12. 2 балла
    Neman вот для примера заспавнил аномалию. В принципе, если метка читера не смущает - можно завалить и продолжить с этой сохранки https://wdfiles.ru/1teuV
  13. 2 балла
    Neman это тоже огненный полтер, только другая разновидность Дополнено 15 минуты спустя Сбегал в х-10, там тоже нет огненной аномалии, только огненный полтер. Надо там зачистить зеленые аномалии, может при респавне он заспавнится, там рандом
  14. 2 балла
    R.E.B.O.R.N. НАСЛЕДИЕ Более жёсткого мода я не видел!
  15. 2 балла
    Neman сбегал в путепровод со скинутой сохранки, там только огненные полтеры и зеленые аномалии были. Нужны именно огненные летающие аномалии, а не огненные полтеры
  16. 2 балла
    PAL PALUCH Хочешь пострадать? Дерзай! Миллион новых механик, пуленепробиваемые (в прямом смысле) НПС, ты дохнешь от всего, бабок нету, аномалий куча. В общем на часов 200 тебе точно хватит)
  17. 2 балла
    Neman а если попробовать в х-10 завалить? Может не те, счетчик сброситься не мог Дополнено 5 минуты спустя Neman осталась сохранка до их убийства? Рядом с ними
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Dodon11 если сильно много откатываться - могу это исправить, но на сохранке будет метка читера Дополнено 8 минуты спустя Neman щас их 9, один остался. На инфу в кпк особо не стоит ориентироваться, там много кривости
  20. 2 балла
    Если что у Андрюхи в мордокниге были фотки снарядов подписанные маркерами в духе подовитесь столкиром или что-то такое. Подозреваю что между собой 4a угорает над С2. А зачем вам одобрение Андрюхи, который с политической точки зрения уже не может сказать что-то поперёк проекту? Он сам то играть то вообще будет в это?
  21. 2 балла
  22. 2 балла
  23. 2 балла
  24. 2 балла
    Neman надо на какой-нибудь файлообменник загрузить и ссылку на файл скинуть сюда (на этот, например https://wdfiles.ru/ )
  25. 2 балла
    Вы геймплей показываете ? нет, только картинки красивое...
  26. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  27. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Разработчик: Денис Высоцкий Платформа: Lost Alpha DC Extended Актуальная версия: 1.2.2 Дата последнего обновления: 01.12.2024 Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended, в котором расширен и обновлен оружейный пак визуально и технически, исправлены многие проблемы прошлой версии, оптимизирована и улучшена графика, улучшен баланс и геймплей, введена система репутации и отображения наград за все задания, добавлено множество новых цикличных заданий на разных локациях различным квестодателям и так далее. Более подробные списки изменений ниже. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации. Со времен Lost Alpha DC 1.4007 в моде ПОЛНОСТЬЮ переделаны геймплей, баланс и экономика в сторону опасной, сложной Зоны. В моде введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу (про тиры подробнее можно почитать под спойлером с важной информацией по моду, также там есть наглядная карта Зоны с разделением по тирам). Предупреждаем заранее, что концепция мода стала откровенно ХАРДКОРНОЙ и ГРИНДОВОЙ. На высокой сложности (Ветеране и Мастер) прохождение Lost Alpha Enhanced Edition требует очень активной, вдумчивой, внимательной, продолжительной игры в опасной, тяжелой Зоне с постоянной нехваткой денег, опасностями на каждом шагу и необходимостью постоянного гринда циклических заданий, артефактов, трофеев для движения дальше по сюжету. За сюжетные задания денежные награды часто минимальные или отсутствуют, потому что главной наградой для Меченого часто являются полученные при выполнении сюжетных заданий важные сведения или объекты, необходимые для продвижения дальше по сюжету. Например, уникальный артефакт или уникальный шлем. Торговля поднятым с врагов металлоломом: оружием, патронами, костюмами также не предусмотрена - на высокой сложности оружие с врагов падает сильно поломанным и стоит копейки, патроны и костюмы почти не падают вообще. На высокой сложности (Ветеран и Мастер) для эффективной и комфортной игры (т.е. без постоянных страданий и сотен смертей) от игрока требуется никуда не спеша размеренно жить в Зоне (а не бежать сломя голову по сюжету), постоянно выполняя циклические задания, фармя артефакты в аномальных зонах, собирая трофеи с мутантов, сдавая артефакты и трофеи по заданиям (что ГОРАЗДО выгоднее, чем просто продавать артефакты и трофеи торговцам). В том числе нужно по несколько раз ПОВТОРНО посещать те же самые локации, аномальные зоны, выполнять те же самые циклические задания. В процессе игрок будет зарабатывать репутацию и опыт, постепенно прокачивая репутацию (которая снижает цены и повышает награды) и навыки Меченого (Меткость для снижения качания и отдачи прицела, Выносливость, Торговлю и Выживание). А на заработанные деньги нужно будет постоянно обновлять все свои вещи, ставить апгрейды на оружие и костюмы, покупать нужные патроны, обвесы и расходники. Таким образом, если вам не интересен гринд и хардкор и вы не хотите получить сразу ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ сложность геймплея, то НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ставить для первого прохождения сложность выше Сталкера. Для первого знакомства с модом лучше всего подходят Новичок и Сталкер, если только вы не опытный хардкорщик, уже прошедший NLC и Prosector Project Напоследок еще раз вкратце обо всех основных изменениях со времен Lost Alpha DC 1.4007: введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу, сложность и напряженность геймплея поддерживаются теперь до самого финала, убраны и переделаны все откровенно лишние, странные и нелогичные части сюжета, добавлены сотни различных цикличек по всем локациям, переделана система спавна артефактов, которые теперь с вероятностью около 50% после каждого выброса спавнятся в аномальных зонах (не путать с одиночными аномалиями) и ОДИН раз в НАЧАЛЕ ИГРЫ спавнятся у случайных одиночных аномалий по всем локациям (это так называемые "рандомные" артефакты), значительно расширен и обновлен оружейный пак визуально и по ассортименту, улучшено качество и оптимизация графики, введена система сейв-зон, исправлено множество ошибок, проблем и вылетов. Мод стал очень стабилен и многими игроками полностью проходится почти без вылетов и критических ошибок. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМ НОВЫМ ИГРОКАМ !!! Подробная хронология изменений, начиная с Lost Alpha DC 1.4007: Группа мода: VK Автор мода: Денис Высоцкий VK
  28. 1 балл
    Авторы: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004, 1.0006 (возможны вылеты) Дата: 07.06.2020 Группа в Вк: https://vk.com/stlkrhe Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон. Платформа: ТЧ 1.0006(4) «Pre-Hibernation» (Пред-Гибернация) для 'Тень Чернобыля' версии 1.0004 (1.0006) Спин-офф приквел модификации-сериала Hibernation Evil. Первая часть четвёртого эпизода. Всё также для «Тень Чернобыля» версии 1.0004(6). События эпизода происходят вскоре после окончания сюжета аддона «Зов Припяти». Выполняя задание полковника Дегтярёва, главному герою предстоит поработать под прикрытием. Действия эпизода продолжают события показанные во флэшбэке из «Hibernation Evil - Эпизод II». Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 В основу эпизода лёг рассказ Сергея Якушева «В Зоне опять шёл дождь...» из сборника «Чистое небо». Сюжет стартует параллельно окончанию «Pre-Hibernation». Странник и двое его товарищей - Амон и Запара - покидают завод «Росток» и движутся на Военные склады... Если случаются вылеты по нехватке памяти - скачайте Это.
  29. 1 балл
    У тебя тоже мозг плавится, как и у меня от слов автора?))
  30. 1 балл
    Добавьте спойлер "установка" Нужна ориг. игра или нет. Я не телепат.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Жди уже грядущий дэмэйк на дх8, если ещё играть на пузатом телеке, вот там где экспириенс
  33. 1 балл
    Cyrax посмотри прохождения SevenRUS. Он 2 раза его на легенде прошёл. Он там вообще психовал.
  34. 1 балл
    N42 В описании сказано, что Летающие Жарки встречаются в подземельях, и всё. Значит только в подземельях. Вот я тупанул. Надо внимательней читать описания. Внешне они не отличимы. P.S. Не, метку не хочу. Ещё раз спасибо, извините за отнятое время.
  35. 1 балл
    Самый хардкорный мод - NLC 7, к вашим услугам. Самый длинный, долгий, а порой невыносимый мод - ОП 2.2, пожалуйста. Самая безумная серия модов, которая в этом плане нос всем хардкорным модам - R.E.B.O.R.N. Мод, который отправит твою горячую пятую точку в стратосферу - Prosectors Project. Хочешь больше сложности - DSH - коротко говоря, гибрид ОП 2.2 и NLC 7. Мод, в котором самое сложное - это ухаживать за своим персонажем, который может легко отъехать - A.R.E.A. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя Ну и выше упоминали про Судьбу Зоны. Дополнено 2 минуты спустя А вообще, советую посмотреть ролик топ 10 самых хардкорных модов на канале Kramer'a. Дополнено 3 минуты спустя Все моды, перечисленные выше, упомянуты в нём.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Можешь обменять спокойно.
  39. 1 балл
    "ухудшение" Дополнено 2 минуты спустя Этот чувак никакого отношения не имеет к тому чем занимаются нынешние, срать его не за что
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Stalker Tom , я поэтому ушел в чн. Скоро будет мод на чн сгм редакс - там логика шикарная.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Надеюсь разработчикам получится порадовать нас несколькими любовными линиями, возможностью заняшить под пледиком каждую деревенскую тян и будет даже несколько рутов в прохождении. Но главное сделать рут сидоровича и преисполнить его романтикой. @Skala мы знаем, что ты, ТС65, Шмырь, Supremeee @lapa1969 и @ShadowwwGtx на самом деле один очеловек нагоняющий трафик на свои моды
  44. 1 балл
    Что это? Опять dx8? 00 Или игра то что снизу? Испаскудить так ue5 - нужно быть извергом.
  45. 1 балл
    dghost Отключи "Объемные поверхности", "Намокание плоскостей", "Мягкая вода". Фикс ставь этот => Исправление графики. Он подходит, как для АМД так и для Инвидии.
  46. 1 балл
    Здравия народы, вопрос с ходу после установки и начала игры, возможно ли как то пофиксить терминаторский ИИ? Я не успел уйти с кордона как уже прочувствовал этот васянский псевдохардкор с местным ИИ который олицетворяет терминатора когда у каждого бомжа в куртке с пм вместо глаз тепловизоры способные засечь цель за километр, вместо ушей радиолокационные приемники слышащие малейший хруст листьев с другого конца локации и аим такой что любой читер в кске будет ссать под себя в зажавшись угол. Единственный и крайне токсичный аспект этой сборки который я бы очень хотел устранить, если подобное представляется возможным. Всем добра и мирного неба.
  47. 1 балл
    Повторюсь, на оф форуме НЛС в шапке темы 3.9 - 3.9.1 есть пара способов борьбы с похожими проблемами, плюс в самом обсуждении есть пара страниц, посвящённым такими же проблемами. Нескольких комьюнити с ап про, они помогли. С тем, что я сталкивался, самый актуальный вариант, установка проверенной винды. А так вам самим решать, как поступить.
  48. 1 балл
    Очередная сборка г̶о̶в̶... то есть, я хотел сказать, чем отличается то от остальных сборочек? Аддоны те-же, стримы глянул что под спойлером - ничего особенного. Все тот же BaS, THAP и т.д. Таки же тупые болванчики ходят НеПиСи, такие же тупые задания... Так чем все таки? Что уникального в этой сборке?
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Многообещающе. А скриншотов не подвезли?