Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.10.2024 в Сообщения

  1. 8 баллов
  2. 5 баллов
  3. 5 баллов
    Уважаемый @Wolfstalker! Пожалуйста, указывайте названия модов на скриншотах, вам не сложно, а пользователи будут знать, что за проект демонстрируется на скринах. Заранее большое спасибо!
  4. 4 балла
    Каждый кто попытается меня оскорбить, унизить, плохой смайлик поставит, ржать и тд : МОМЕНТАЛЬНО ПОЛЕТИТ В ЧЕРНЫЙ СПИСОК !!! ЭТО ПОСЛЕДНЕЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ !!! НУЖНО ДУМАТЬ ГОЛОВОЙ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПИСАТЬ !!! НА ЭТОМ ВСЁ !!! ЧС, ЧС, ЧС, ЧС !!!
  5. 4 балла
    AziatkaVictor Дорогой дневник... А если без шуток, то хорошо, что я спросил. А то бы отлетел мод, уже вчера почти перенёс ЧНовское заселение. Но всё равно своё недолго сделать Дополнено 15 минуты спустя
  6. 4 балла
    Этот кадр напомнил подступы к госпиталю в Сталкер ЧН.
  7. 4 балла
    Сами авторы скриншотов не всегда указывают. Но к следующему посту учту.
  8. 3 балла
    Представлены рабочие изображения локации Армейские склады в разрабатываемом «Lost World CoP». Стоит отметить, что уровень едва ли похож на своего дальнего предка, поскольку обзавелся рядом новых объектов, абсолютно новой геометрией и планировкой. Кадры пока не отражают финального качества - пока компиляция выполнена без травы. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  9. 3 балла
    Не много отстаю, так как появились кое-какие долги по учебе.
  10. 2 балла
    Вот вам простой гайд! А если серьёзно, объясните мне тёмному, почему права на музыку играющую на базе Свободы в Темной долине хрен знает сколько лет, теперь принадлежат вот этому, извините за выражение "говнорэперу" выложившему своё творение 2 месяца назад? Ссылка на Ютуб P.S. Не то, чтобы мне жалко было копеек которые мне капают с монетизации, просто вымораживает ситуация сама по себе.
  11. 2 балла
    Последнее форумное предупреждение. Я не поняла прикола с киданием в чс. Чего он этим хочет добиться? Как это должно повредить людям, не воспринимающим его всерьез? Он считает что лишение возможности личной переписки с ним - это суровое наказание? Столько вопросов и так мало ответов.
  12. 2 балла
    Я не знаю чем кто унизил этого добряка, но чтобы в этом треде было хоть что-то интересное, вот вам концертные интро Linkin park
  13. 2 балла
    Как в ТЧ, iXray позволяет, но части мобов все равно надо добавить и всем прописать и протестировать.
  14. 2 балла
    У вас все смешалось в логике. Не путайте ТЧ и ЗП. Где вы этого всего насмотрелись? Эти параметры не используется в логике mob_walker в ЗП. Сразу "в топку". Это туда же. Для перемещения монстра из одной точки в другую лучше использовать не скриптовую mob_walker, а движковую логику mob_home. В этом случае: 1. Если параметр aggressive равен true - бежим в точку. 2. Если параметр aggressive равен false - идем в точку.
  15. 2 балла
    А зачем обывателям это знать? 🤔 тем более ставить linux, чтобы мучиться запуская игры от сторонней системы, когда это стороннюю систему установил, да играй.
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    Ну вот вот ну... Ну вот прям выпустят этот СДК новый, вот уже Точно начну делать моды
  18. 2 балла
    настолько по-барабану, что под каждой новости о С2 от тебя десятки комментариев
  19. 2 балла
    Делюсь списком реализованных штук...
  20. 1 балл
    Название: Winter of Death: Ultimatum Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Johann и Болотный Доктор Дата выхода: 22 сентября, 2011 г. Наконец-то, вышел последний, достойний мод, который может завершить цепочку зимних модов от Johann`a. Это глобальный мод, с новым сюжетом, локациями, новой погодой, новой скриптовой системой погоды. Разрабатывался он 43 дня. В работе участвовал Болотный Доктор. Мод имеет много особенностей от других зимних модов, которые придают зоне больше атмосферы. Более подробнее читайте ниже.
  21. 1 балл
    Cyrax Сменю 15 ноября в 16:30 Дополнено 10 минуты спустя Таймер пошёл
  22. 1 балл
    PastKNIGHT усложнение? По твоему это вменяемо, когда, например, в СВ 2: Одним днём живу тебя выносят с 1 пули и где баланс просто убит в хлам? Я думаю здесь не усложнением пахнет, а скорее маразмом. Опять же, вкусовщина. Если какой-то фриплей проект, на который делают хардкор (AREA, например) то ладно, но если сюжетный мод, так ты в первую очередь делай упор на сюжет, чтобы дух захватывал, а не убивай геймплей, из-за которого потом будешь плеваться желчью.
  23. 1 балл
    Danil_2002 ну вот с летней и играй.
  24. 1 балл
    Посидел на досуге и придумал, как добавить тайники в ящиках, для схемы тайников в ЗП. Для этого меняем скрипт treasure_manager.script. Функция CTreasureManager:initialize() должна принять такой вид: Функция CTreasureManager:spawn_treasure такой: Функция CTreasureManager:load такой: Ящик используемый в качестве тайника должен называться в духе: zat_hiding_box_1 и иметь стори ид равный названию! А также логику обычного ящика, для того чтобы ГГ мог его лутать. Ящик нужно внести в структуру secrets.ltx аналогично с остальными тайниками.
  25. 1 балл
    Ну. Выглядит максимально не "удобно", какие то слишком огромные пустые пространства между точками "интереса". Заполнить бы эти дороги всякими деталями и сделать их гн просто пустым пространством между базами.Но сами базы ваше кайф, выглядит оч хорошо
  26. 1 балл
    Лучшие Скриншоты недели от подписчиков нашего сообщества! Загрузить свой скриншот Читать далее
  27. 1 балл
    Помогите я не могу нацепить патроны на пояс!
  28. 1 балл
    Я отвечу песней! https://suno.com/song/62d4cc54-3025-45ea-81dc-05d2699fdca7
  29. 1 балл
    Солнышко, пожалуйста, не говори глупости. Наши автосейвы НИКОГДА не ломали никакую логику в этом моде. И не сломают))) Контрольное слово - в ДРУГИХ модах, но не здесь. В нашем моде автосейвы сделаны с некоторой отсрочкой в срабатывании после какого-либо события. То есть, допустим, выдан/выполнен квест, срабатывают все нужные инфопоршни и скрипты, и только после этого игра записывает сохранение. В других модах (где там у тебя что-то ломалось) автосейвы срабатывают без "отсрочки" и поэтому идет "слом" игры - где-то что-то не срабатывает, у кого-то диалоги не появляются и пр... Поэтому не нужно грешить на автосейвы. Мы наоборот рекомендуем пользоваться только ими и именными сейвами (без квиксейвов).
  30. 1 балл
    Новостей о С2 больше, чем самого С2. Классика.
  31. 1 балл
    Потом устроишь конкурс левел-дизайнеров? Дополнено 3 минуты спустя Ну всё, минус голос у всех остальных модмейкеров :)
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Боже мой, что я только что услышал? Так испоганить легендарную музыку, добавив совершенно бессмысленный текст. Такое даже мне противно слушать.
  34. 1 балл
    Оригинальные локации уже не интересны. Но я кажется все равно один, кто взял старую билдо-долину.
  35. 1 балл
    Спасибо вам огромное, о добрый вы человек. Много людей на вашем месте послали бы меня куда по дальше
  36. 1 балл
    Как выше тебе комрад присоветовал -дробь гранаты а мне подствол весьма помог (но запас надо и тех и других подствольных гранат и соответственно две валыны под них)- на агру в подземку пошел позже прочих лок ибо там много с собой всякого надо и там сложнее чем на свалке или в лощине ибо коридорная лока и экза или прокаченный булат плюс арты весьма не помешают
  37. 1 балл
    Warif , пока не спеши. Я опять в контроллера упоролся - эффектор вылетает. Дополнено 57 минуты спустя Warif , отключил эффектор у контроллёра, стал добрым (иногда бьёт). Дополнено 41 минуты спустя Обновил архив OF30 SGM https://drive.google.com/file/d/1YLy1E9D8ckqvXZ-Jb0usQe7EJ93DVmnf/view https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/sgmof30
  38. 1 балл
    Было бы логичнее ввести жюри из опытных модмейкеров. К слову, готов выдвинуть свою кандидатуру одного из судей
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Прицепом в радио Ашоту Дополнено 1 минуту спустя Ни-О-Чём А надпись на стене о чём? К чему? Дополнено 6 минуты спустя Обновили скриншот, скриншот карллл... Ну стало лучше, спору нет (на фон того что было)
  41. 1 балл
    Не напомнишь, где я сказал, что это разрабы говорили? Или читать не умеешь? Прикол про аномалии в сообществе появился. Дополнено 3 минуты спустя Да не, это время прошло. Теперь они «крутые и модные», они делают на UE 5. Я вот хочу на A-Life 2.0 посмотреть на движке UE 5. A-Life же будет в Сталкер 2?.. Будет ведь?.. Правда?.. Да?..
  42. 1 балл
  43. 1 балл
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    HollowKrueger давно тебя не было.
  46. 1 балл
    Вышел патч до версии 1.4 Работа над следующими обновлениями уже ведется! Разные рекомендации: - Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения; - У кого случаются внезапные телепорты на другие локации - НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПАВНЕРЫ И СТОРОННИЕ ПРАВКИ!
  47. 1 балл
    $JoKeR$ мин на 40-50.
  48. 1 балл
    Stern-13 Да, без проблем пашет, спасибо) Для ленивых работяг со стим версией start.bat .

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования