Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.10.2024 в Сообщения

  1. 13 баллов
    Название мода: Слово Скибиди Толчка Платформа: ЗП PS:ФЛАДАРУ ОТДЕЛЬНЫЙ ПРИВЕТ))))))))) СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ТЕБЯ 1 ЛАБОРАТОРИЮ СДЕЛАЛ
  2. 10 баллов
  3. 6 баллов
    Название модификации: Позывной «Тень» Разработчик: NightLiss Платформа: ЗП 1.6.02 Время прохождения: 2 часа
  4. 6 баллов
    Название: Временной Котёл: Парадокс реальности Платформа: Тч (ОГСР) Дополнено 4 минуты спустя
  5. 5 баллов
    Вот и моя очередь выходить на сцену. Название: Один день из жизни Павлика Разработчик: Skala Платформа: IX-RAY Дата выхода: 29.10.2024
  6. 5 баллов
    @Ostrov igr lego Это было не просто смело...
  7. 4 балла
    Название: «Билет в один конец» Автор: Vasyan54636 Платформа: Зов Припяти (IX-Ray ENGINE)
  8. 4 балла
    Ну всё короче... Залетаю на топ 1, а когда релизнется остров, он будет топ 2. Так что удачи в борьбе за 3 место, пацаны...
  9. 3 балла
    Название: Проект Вольф Разработчик: Gnomee123 Платформа: ТЧ+ОГСР Дата выхода: 29.10.2024
  10. 3 балла
    NightLiss Инструменты конечно запихал, вот как их доставать ? У меня был вылет, когда бюргеры замочили и сохранка полетела, правда именная рабочая была перед сдачей документа ремонтнику. Я с неё загрузился добрёл до фермы, потом сдал второй документ, взял квест на сталков и вроде дальше всё покатило. Правда вот через мост не ходил, парочку бюргеров из далека мочканул и всё. Лазер конечно огонь только патронов нет, с него киборгов мочить милое дело. И концовка чо то не совсем понял. А так мод 8 из 10 баллов. Дополнено 7 минуты спустя StariyStalkKRG
  11. 3 балла
    Ну так это самое весёлое... Я уже реально подумываю, а не сделать ли прыгающих пауков в моде...
  12. 3 балла
    Пока нет. ЧКДЗ - это теперь для меня уже моё детище, которое хочу развить до максимума
  13. 3 балла
    Лог твоей ошибки: [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\devices\dev_detector_battery\detector_battery_1.ogf'. (выкладывать всю простыню лога не нужно!!!). Игра жалуется на отсутствующую модель батареи для детектора, чего при правильной установке быть не может! Либо у тебя не установлено отключение динамических новостей! Мод устанавливали в такой последовательности? Порядок установки сверху вниз согласно нумерации! 1) Загрузить оружейную сборку: GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP W.P. of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y ver. 3.6 (вес архива 6,94 ГБ). Установка: Удалить или переименовать имеющиеся папки "bin" и games в главном каталоге игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. Распаковать архив с папкой "gamedata" и "bin" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. 2) Загрузить, распаковать и скопировать Патч №2 в каталог с установленным GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP W.P. of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y ver. 3.6. 3) Далее, поверх всего загрузить, распаковать и скопировать (крайний!!!) фикс, на данный момент: Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 3.3.5.1 (25.10.2024). 4) Установить отключение динамических новостей! (устанавливается последней, после всех фиксов и правок). 5) Создать ярлык на рабочем столе от файла "xrEngine.exe" в папке "bin" с параметром " -no_staging -noprefetch". Дополнено 12 минуты спустя Какие дополнения ещё устанавливали?
  14. 3 балла
    В Припяти тайник был просто перемещён с одной многоэтажки на другую в угоду разнообразию, т. к. в 1-й группе тайников был рюкзак почти в том же месте и забирался так же. В целом, я согласен с тем, что тайников по схеме дерево-многоэтажка получилось избыточно много, и это с учётом того, что где-то половина мест не вошла. Правда в том, что с ними проще всего получается цепочки строить. Но вот кран, не считая ЧАЭС-2, там всего один . Ещё две опоры ЛЭП, но на одну и залазить то необязательно при наличии артефактов. Начальная задумка была в поиске запутанных мест. Но тех самых запутанных оказалось куда меньше, чем планировалось. Под запутанностью у меня подразумевается поиск пути, и желательно, чтобы он был как можно длиннее. Да и те места, что нашлись, быстро теряют смысл, когда на поясе 2-3 арта на прыжок. Говоря о местах вроде бульдозера, реакцию на подобное я ожидал исключительно негативную, но ошибался. Знал бы я какой интерес оно вызовет, сделал бы тайник в комнатке в Саркофаге бонусным и убрал бы все подсказки. Однако таких мест всё равно много не накопить. Изменения по части тайников больше не планируются, так что сложнее или хитрее уже не станет.
  15. 2 балла
    Второй по счету конкурс квестов, который несёт в себе идею "испытания" для людей, которые хотят проверить себя, поставив себя в рамки и ограничения. Постарайтесь стать лучше и узнать что-то новое! Ну и главное - повеселитесь. Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии. Работы участников:
  16. 2 балла
    Время вышло! Более работы не принимаются! Всем спасибо за ваше внимание к конкурсу и за работы участников, которые вы опубликовали. Теперь конкурс переходит в стадию оценки работ. Сообществу так же дается возможность поиграть в работы участников и проголосовать за модификации в голосовании. Их голоса будут учитываться при выборе победителя.
  17. 2 балла
    А Скала то непрост оказался! Аж три мода для конкурса сделал, чтоб наверняка победить. Ну разумист!
  18. 2 балла
    Специально вынес ссылку ещё и на титульный заголовок! Дополнено 18 минуты спустя Так, нашёл где собака порылась :), сорян! В ссылке на Гугл диск закралась опечатка, сейчас я её поправил, на Яндекс диске ссылка была верная. Всем добра, хабара и удачи на просторах зоны!
  19. 2 балла
    Кто играет в преферанс, тот знает! Теперь насчёт "рассеянных людей", вы пихаете правку из S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.3.5.5.1 Final Update в GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y v. 3.6!
  20. 2 балла
    Два нашёл, а где для грубой подскажите! Дополнено 16 минуты спустя Нет здесь
  21. 2 балла
    А зачем тебе вообще движки ковырять? Игру сделать? Проект? Ты уверен, что готов вложится в такие затраты времени и сил? Я например с 2009 г. насмотрелся как команды изводили себя неподъемной разработкой, было несколько проектов сталкера на крайэнджн и UE, не вышел ни один. А знаешь что вышло? Приготовься! Сталкрафт! _______________________ Просто играй в игры в своё удовольствие. Лушче в эмуляторы потыркайся ибо сейчас благодать, нинтендо свич давненько вышла, вот недавно блудборн с 4-ой плойки заэмулировали во весь рост. Пердолинг ради пердолинга
  22. 2 балла
    Кратко: Вопрос для обладателей старых или бюджетных компьютеров, которые ждут выхода игры. Готовы ли вы играть в нее на минималках, и какие показатели (fps, разрешение, апскейл, конфиги) вы будете считать играбельными? Не кратко: В детстве у меня был ноутбук, тянувший Зов Припяти на статике на высоких. Благодаря ему, я получил вечную любовь к сталкеру. Потом он безнадежно сломался, и мне пришлось перебиваться тем, что было. Офисный ПК у дяди. Старый Makbook Air с виндой, установленной второй системой, ну и все такое. Мой потолок в играх серии был: Статическое освещение, минимальные настройки графики (текстуры, прорисовка на 30-50%). Разрешение 1280х800 и 1440х900, FPS 30 с просадками до 20. Так прошло много лет. Два года назад я купил бюджетный игровой ноутбук с такими характеристиками: 1920x1080, RTX 3050 4GB Mobile, Intel Core i5 12450H, 16 GB оперативки. С огромным кайфом перепрошел все части на максималках, а потом и с крутыми графическими модами. Теперь выходит вторая часть, и я нахожусь примерно в том же положении, что и раньше с трилогией. Ничего, дело привычное) Для меня играбельным показателем в новой игре будут: 40 fps с просадками не ниже 30. Минимальные настройки графики, но с включенными тенями. Готов терпеть DLSS уровня "баланс" или даже "производительность". Но максимально надеюсь, что на минималках смогу запустить игру в нативном разрешении 1080p без апскейлов, чтобы без мыла и гостинга текстур. Очень много людей, переживающих, что порезали графику, обсуждающих Ray Tracing, Global Lumen и прочие навороты, а так же пишущих, что если графика не будет топовой, то они не будут играть вообще. Когда у тебя 3080 или 4070, все прекрасно) Но хочется услышать мнение другой части игроков, мнение преданных фанатов серии, которые готовы идти на определенные жертвы ради любимой игры) Всем добра!
  23. 2 балла
    @lapa1969Нафига ты мне клоуна поставил? У меня до этого ни одного клоуна не было. Ты забыл, что мы один и тот же человек? Нафига ты сам себе клоунов ставишь? Дополнено 1 минуту спустя @lapa1969 быстро клоуна убрал
  24. 2 балла
    Старый сталкер ещё обильно модят, и многие играют, потому как летает он на любом ведре. В С2 всё что ниже 1060 6гб, и 470 8гб, уже будет ТиниТун Потому как то что демонстрируют нам, это скорее всего максималки. Играть то можно будет, но с некомфортным ФПС, и картинкой как на статике dx8. Ну если Silent Hill у вас работает, и вас устраивает как он работает, то переживать не о чём. Но Silent Hill это неторопливая бродилка, в закрытых пространствах, С2 ему полная противоположность. Дополнено 6 минуты спустя НАТИВ против ДЛАА https://imgsli.com/MzEzMTc2 ДЛАА против ДЛСС КАЧЕСТВО https://imgsli.com/MzEzMTc3 Как раз только вчера делал сравнение с накинутым Ultra Texture Remaster Repack. Сожрало всю VRAM, и пошли дропы, хотя ФПС под сотку, нужно 20гиг+, как и в ВАХЕ второй с ТекстурПАКОМ. Дополнено 8 минуты спустя Эт точно, проходить на ютубе, эм, не знаю как это, ни разу там не проходил
  25. 2 балла
    Gekan перейти на статику или установить движок Макрона для 4 патча
  26. 2 балла
    В оптимизацию от них не верю. У меня RTX 3070 и 2К монитор. На средних настройках жду примерно 80-100 FPS. Если не выдаст, то задействую Lossless scaling с генерацией кадров. Главное - чтобы было хотя бы 60-70 FPS. Дополнено 4 минуты спустя А она ведь, вроде как, не соответствует минимальным требованиям (GTX 1060). Хотя совсем на чуть-чуть. Так что думаю, что это не страшно. Тебе, кстати, тоже может помочь Lossless scaling. Его можно в Steam купить. Сможешь генерировать кадры и без наличия видяхи 40-ой серии ;)
  27. 2 балла
    Skala В xr_effects создаешь копию add_cs_text, типа такого function add_cs_end_text(actor, npc, p) if p[1] then local hud = get_hud() local cs_text = hud:GetCustomStatic("text_on_screen_end") if cs_text then hud:RemoveCustomStatic("text_on_screen_end") end hud:AddCustomStatic("text_on_screen_end", true) cs_text = hud:GetCustomStatic("text_on_screen_end") cs_text:wnd():TextControl():SetText(game.translate_string(p[1])) end end В ui_custom_msgs создаёшь секцию с названием text_on_screen_end: <text_on_screen_end x="212" y="300" width="600" height="68" complex_mode="1" light_anim="ui_tesk_description" la_alpha="1" la_text="1" la_cyclic="0"> <text font="graffiti32" r="240" g="217" b="182" a="255" align="c"/> </text_on_screen_end> xy - позиция на экране, ширина, высота области текста; graffiti32 - размер текста, его цветовые особенности. Запускать также: %=add_cs_end_text(твой_текст)%
  28. 2 балла
    StariyStalkKRG Это троллинг одного человека. 15 ноября в 16:30 вернётся Скала Джонсон
  29. 2 балла
  30. 2 балла
    Мой комп задымился пытаясь разобрать то что ты написал... Ярлык ты сделал от какого файла?
  31. 2 балла
    tolyan366 сначало я установил зов припяти,потом сам мод,удалил в папку bin в зове припяти но папки games не было,потом из архива с модом переместил папки в зов припяти,зашел в игру и она работала,потом установил патч и правки которые обязательны,сделал ярлык:убрал bin и приписал в окне "объект" -no_staging -noprefetch это,ну зашел в игру поменял графику на высокие(пк у меня мощный не в этом проблема)нажал начать новую игру,запускается загрузочный фон и через секунды 2 игра вылетает,хотел посмотреть лог,но папки с логами не нашел(
  32. 2 балла
    Спятившего вояку на удивление легко с первого раза восстановил. Ходит, бормочет скриптовые фразы, как положено. К игроку не враждебен, иначе фраз бы не послушали. Возможность заговорить с ним правда убрал. В Припяти сбавил здоровье монолитовцам с 2 до 1 (кроме экзоскелетчиков и ещё парочки). Немного усилил оружие группы нейтралов. По ЧАЭС - можно в принципе убрать у вертолётов ГГ как цель (у 3 из 4 ГГ становится врагом по скрипту)... Также можно у БТРов убрать стрельбу по ГГ.
  33. 2 балла
  34. 2 балла
    Небольшое видео с демонстрацией новых фич - C трупов по мимо костюмов так же может выпасть соответствующий визуалу шлем - Добавлен глушитель для АКМН - Всплывающие окна описания предметов из SoC Gunslinger mod - Альтернативные прицелы (I am dead)
  35. 1 балл
    AziatkaVictor Давай на главную страницу вместо отсчёта до выхода с2 поставим таймер до окончания конкурса)
  36. 1 балл
    (Извините, что так поздно. Просто мне отключили свет) Название: Операция НАТО Автор: Rostkot_228 Платформа: ТЧ (1.0006)
  37. 1 балл
    не здесь, а в центре фермы в деревянных ящиках
  38. 1 балл
    Ostrov igr lego Если често думал, что не успею. Но повезло Дополнено 2 минуты спустя Афигеть сколько народу в онлайне
  39. 1 балл
    Предлагаю автору обратить внимание на дополнение к моду под названием "- НПС видят немного дальше, немного быстрее двигаются, ведут более плотный и точный огонь" Я себе в версию 0.8 вставил, так НПС стали оч.шустрыми, что даже забавно.
  40. 1 балл
    никак.. тебе еще помимо калибровки, надо будет рецепт на экзу, который падает как тут утверждают, только с легенд любых, хотя мне падал только с легенд монолита и ветерана греха Дополнено 6 минуты спустя мне сначала тоже непривычно было, а теперь даже нравятся)) кстати что-то поменяли в динамических аномалиях, когда ставишь шанс появления 100% можно найти такую аномалию возле которой будет десятка 3 разных артов. Начал НИ, еще в х16 не был, а уже полная пустышка и светляк )) пару раз чуть не сдох, перетаскивая их в рюкзак))
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Что-то от скриншота с ТАКИМИ пауками даже мне не по себе стало. Но все равно поиграю.
  43. 1 балл
    Добрейшего! Бог в помощь на сём пути, будем ждать новостей и, собственно, долгожданного релиза)
  44. 1 балл
    До взятия задания на поиск второй группы? Дополнено 47 минуты спустя Anarch1st Такс. Забрал на Юпитере. Ливер порадовал. Сожрали. Дополнено 28 минуты спустя На научной станции жесть. Но забрал эту грозу.
  45. 1 балл
    Ох и тяжел в установке.. Кое как добился запуска меню. Теперь это- [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\devices\dev_detector_battery\detector_battery_1.ogf'.
  46. 1 балл
    Чтобы найти где прописан лог игры, открой файл fsgame.ltx, найди строчку: $app_data_root$ = true | false | _appdata_ (вторая сверху) - это и будет адресом папки с логом, в моём случае это папка games->_appdata_->logs. Скриншот начального экрана игры пришли.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Потом наверное выложат как пост, а пока что смотрите здесь, основная часть скринов в ВК группе но и тут с вами поделюсь чтобы сильно не забывали. Наполнил базу долга на чугунном заводе, осталось понять что делать с автовокзалом, и столовую починить, в остальном ещё чуток накидаю детализации и готово. Я шел к этому 3 года, реализовать настоящий лорный бар с промзоной. Я уж молчу про то, что в игре про Чернобыль не было самого города Чернобыль, это прям свинство.
  49. 1 балл
    Неа, тут под движок переписывать sgm геморрой еще тот. Так что ничего в этом деле не ждите в ближайшие года.
  50. 1 балл
    Почти все (большинство точно) его списывают на минус.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования