Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.12.2024 во всех областях

  1. 10 баллов
  2. 4 балла
    Неделю назад мы запустили опросы среди наших подписчиков на ключевых ресурсах AP-PRO, чтобы выяснить их отношение к S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Представляем вашему вниманию результаты опроса: - Выше всего игру оценили в нашем Telegram-канале - 82.6% положительных оценок; - Далее, подписчики Youtube-каналов TheWolfstalker - 78.1% положительных оценок; - Затем сообщество ВКонтакте - 71.3% положительных оценок; - Самые низкие оценки выставили пользователи сайта AP-PRO - 56.9% положительных оценок; Для сравнения: - Steam: 82.24% - Metacritic: 73% AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  3. 4 балла
    Неделю назад мы запустили опросы среди наших подписчиков на ключевых ресурсах AP-PRO, чтобы выяснить их отношение к S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Представляем вашему вниманию результаты опроса: - Выше всего игру оценили в нашем Telegram-канале - 82.6% положительных оценок; - Далее, подписчики Youtube-каналов TheWolfstalker - 78.1% положительных оценок; - Затем сообщество ВКонтакте - 71.3% положительных оценок; - Самые низкие оценки выставили пользователи сайта AP-PRO - 56.9% положительных оценок; Для сравнения: - Steam: 82.24% - Metacritic: 73% AP-PRO.RU, 2024 г.
  4. 3 балла
    Опечатка в описании, глушителя нет. Косяк оригинала, поправил! Архив с папкой gamedata кидаем в корень игры. Подходит и для репака. gamedata_wpn_glock 17.rar Дополнено 0 минут спустя Нужен сейв.
  5. 3 балла
    Такое ощущение, что эти оценки ставили люди, которые запустили первый раз в жизни в принципе компьютерную игру, поэтому все обмазались) Куда катится мир
  6. 3 балла
    Поставил в голосовании 2 ответа и теперь говорит что положительно оценили. Конечно положительно, ведь среднего нет, а ответить "Не понравилось" не совсем верно, т.к. игра средняя. Поэтому и пришлось жать "Понравилось".
  7. 3 балла
  8. 3 балла
  9. 3 балла
    UPD В шапку добавлена ссылка на патч 1.01
  10. 2 балла
    Всем привет! Мы рады поделиться с вами первым видеофрагментом русской озвучки S.T.A.L.K.E.R. 2. Наша команда взялась за эту амбициозную задачу, и работа над прологом игры уже завершена — за исключением роли Скифа (но об этом чуть позже). Уже на следующей неделе мы выпустим мод, чтобы вы могли насладиться прологом игры с нашей русской озвучкой. Но чтобы продолжить, нам нужна ваша помощь! Мы ищем новые голоса и талантливых энтузиастов, готовых стать частью команды. У вас есть шанс воплотить в жизнь персонажей Зоны, а возможно, и озвучить самого главного героя — Скифа. Для этого нужно лишь записать свой голос и отправить его нам в Telegram https://t.me/+6pp-8JlJUTo3MDBi. Мы открыты для разных тембров и стилей, ведь герои Зоны так разнообразны! Если вы не готовы озвучивать, но хотите поддержать проект, любая помощь будет важна. Поддержите нас рублём на Boosty, чтобы мы могли привлечь профессиональных актёров озвучки и сделать наш проект ещё лучше. https://boosty.to/voiceoffolk Погрузитесь в создание атмосферы S.T.A.L.K.E.R. 2 вместе с нами. Зона ждёт! https://rutube.ru/video/ba2c41e3e7cabc51f344ef837da64fe5/
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    macron , электроарт шикарен, утянул себе, укажу авторство!
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    У тебя галлюцинации, ты кушаешь срань завёрнутую в красивый фантик. д-деградация века. Единственное что есть в с2 это графика и то это заслуга урины5 а не сталкер2 и конторы.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Hardtmuth нужно было поставить 10 вариантов. Что бы никто не ушёл обиженным!
  17. 2 балла
    сейчас по-настоящему хороших модмейкеров мало, не то что лет 5-7 назад. Так что я думаю что этот ваш с2 мало кому сдался. Я в это произведение мигрантов не играл и не собираюсь.
  18. 2 балла
    Видно ты не смотришь стримы. Уже говна вылил не одну тонну на эту поделку. Дойти нужно до финала полюбасу, народ смотрит. Дополнено 3 минуты спустя Следи за метлой Оленька. Благо тут инет, но на улице, за такие слова, тебе когданить зубы вобьют в глотку. Запиши хоть один ролик и выложи на ютуб со своей мордой лица. Или очко жумжим? Только тут кукарекать можешь? Покажи всем что ты не юбку носишь. Дополнено 6 минуты спустя Снова если. Если дадут, если возьмётся ктонить, если допилят. Много если. Все хотят чтобы если - шуршало, желательно в долларах. Дополнено 23 минуты спустя Там Чектор скрины с нового мода выложил в ВК. И движок вроде в моде будет новый.
  19. 2 балла
    Dviynyk, по твоей ссылке еще одна версия мода Ветер времени 1.3 + GUNSLINGER Mod Final (немного переработанная версия сборки: поправлены текстуры мутантов, звуки, техник в Рыжем лесу умеет делать апгрейды, возможность прохождения на финальную локацию Генераторы через Припять, как это было в версии 1.1 и другие правки).
  20. 2 балла
    Её и на 1000+ можно растянуть легко, с появляющимися из неба ботами в режиме нон-стоп.
  21. 2 балла
    О! Вульф смог в критику Сталкер 2! Ну так глядишь в самом полном, полнейшем обзоре после 500 часов в игре Вульфу хватит смелости вспомнить про песенку и спред дроби в форме солярного символа и отношение ГСЦ к фанбазе. А то без этого обзор какой то... вяленький. p.s. перепись клоунов и больных открыта. отмечайтесь)
  22. 1 балл
    Youtube VK ModDB GitHub Оставить отзыв Название: GUNSLINGER mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61 и другие Дата выхода: 2020 г. (когда выйдет финальная версия мода неизвестно) Последнее обновление: 15 ноября, 2024 г. GUNSLINGER mod — оружейная модификация, добавляющая в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
  23. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  24. 1 балл
    Разработчик: Nortwest Team Платформа: IX-Ray Platform Дата выхода: 2024/2025 Дополнительные ссылки на наши ресурсы Наш Дискорд ВК
  25. 1 балл
    Все в скитаниях и поиска того самого воплощения идеи сталкера. В моем представлении зона в играх сталкера была бы лучше всего воплощена в идеях Тарковского и Стругацких; отчужденная и брошенная территория со своими законами, почти безлюдное, пугающие воплощение неизведанной силы что ворвалось в просторы пост советского пространства, жестокий социум оторванных людей в мир где не действуют правила нынешней жизни. За какой мод не возьмусь все оказывается диким кринжем: Lost Alpha - Душниловка, беготня, лаготня и почти тоже самое что и в Обливион Лосте прост покрасивше выглядит. Золотой шар - Тяжелая просто для прохождения хотя и имеет множество посылов из фильма Тарковского но идеи воплощения автора порой просто ставит в тупик. Фотограф - Каличная беготня с кринжовыми подходами геймдизайна. Oblivion Lost - Скомканный в солянку безыдейного воплощения не воплощенных концептов Билдов (Чисто на любителя, хоть и художественно как-то более выгодно смотрится на фоне Лост Альфы) Долина шорохов - Какой-то кусок каличного сюжета про беготню через ассеты затона из ЗП. Путь во мгле - Интригующее начало реактивно скатывающееся в бессмысленное и каличное прохождение. Все эти моды считаются эталоном модостроя, сидят на верхах списка топа АП Про, а в голове возникают мысли c вопросами о том что неужели люди которые начитаны множеством художественных произведений, ныне существующих модов так и дальше подают сюжеты про принеси подай, мне это надо иначе ты не получишь 500 денег и дальше в финал где раскачаешься и пойдешь в эпичную финальную резню. Нововышедший S.T.A.L.K.E.R. 2 вообще прост по моему фансервис с уходом в эпический голивудский боевичок в условиях паразитического использования наработок старого состава ПЫС и оказалось глубоким разочарованием. Вся вселенная проебана и не имеет никакого адекватного художественного воплощения уже имеющихся концептов и идей. Весь нынешний модострой скатывается в облизывание ганпорно, низкосортных сюжетов, модов на COC и афтарских стремных интерфейсов. Ветер времени пожалуй единственный мод который во всех аспектах как-то смог реализоваться в действительно добротный продукт c интригующим повествованием и всем миром зоны сталкера. Незнаю уже за что взяться чтобы удовлетвориться и проникнуться в атмосферу "того самого сталкера". Анон, может ты мне чего подскажешь, где можно проникнуться интересными персонажами с атмосферой, где у ГГ будет интригующая мотивация и захватывающая завязка реализованная на Xray энжин?
  26. 1 балл
    Доброго времени суток работяги, подскажите пожалуйста, мирным путём с бандитами в темной долине нельзя договориться я так понимаю? Вычитал случайно чей-то комментарий, по поводу того, мол в этой версии линейка квестов с бандосами была убрана. Так ли это? Так же и с живым сердцем ветку квестов убрали.
  27. 1 балл
    Даже как-то странно, что именно здесь концентрация прогретых гоев минимальна. Но перевес всё равно значительный, пси-излучение работает исправно, Григорович может быть доволен (а то вон недавно стремался, что могли и на вилы за такое поднять) и дальше стричь бабло с мамонтов за корявый кусок кода, который по какому-то досадному недоразумению называется Сталкер 2. Правда, в следующий раз лучше градус халтуры всё-таки не повышать, а то гои могут начать о чём-то подозревать.
  28. 1 балл
    X-Ray engine [1.6.00-1.6.02] Дата: 15.04.2012 Собрал в архив: Earthworm-Jim В архиве папки bin (движок игры S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat) версий: 1.6.00, 1.6.01, 1.6.02. СКАЧАТЬ: https://yadi.sk/d/ZGT5KJKj3CwTFU
  29. 1 балл
    Ну это обьяснимо, здесь продвинутые звери в плане модов и игровых фишек, на графику не купились, ибо оружейный, бото-, квесто- и лесопак не очень понравились дряхлым монолитовцам. Однако ведь это поправимо, они не видят очевидного, что игра далеко шагнула вперед по качеству картинки. Светом и тенями только не овладели, железный косяк.
  30. 1 балл
    Вот полностью поддерживаю предыдущего оратора.... ответы в анкете не полные, вот мне часть понравилось, а часть нет, и что мне выбрать? почему нет нейтрального ответа. Дополнено 3 минуты спустя А почему 56.9%? Судя по опросу 44,09%, нет?
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Игрок Дополнено 1 минуту спустя
  33. 1 балл
    Я вот думаю , надо подраздел создать сборки на аномалии , а то путаница уже от сборок на аномалии.
  34. 1 балл
    Да тут при желании так же всего море(и так и есть !!)) - просто если душно по урону то поправь чутка что б боле менее подравнять хероя к остальным участникам событий и иди сам сюжет кайфуй(тут так то и нету новых веток все то же и "те же на манеже")) Тропы я наверное более чем соли перепроходил еще когда они и тропами не были но все одно моды эти прикольные хотя и есть есснно утомительные иногда пробеги туды сюды - но это уж без такого почти не бывает в сталкаче
  35. 1 балл
    Какой то ты совсем больной стал. Столько бреда. А графика и код от бабушки ушли ? Или очевидное для тебя как для душевно больного, должно быть очевидно для нормальных людей ?
  36. 1 балл
    Hicks основано на "Artifact Activation mod" by coldsnake and ketxxx. Еще добавлял спринт и может пару улучшал. Электрический точно доделывал: звук и анимации.
  37. 1 балл
    Так же на Ctrl, только надо подождать немного, окно пропадёт ненадолго а потом появится уже с показателями 100 процентной прочки
  38. 1 балл
    И тут Босса понесло, творческая душа. Играю на 1.33, собственно зачем оружие ,арты, модули,броня, шлемы в тайниках, вот накой? В игре все отлично с тайниками, весь смысл исследовать зону и в тайниках находить итак имеющиеся модули, улучшения, ( броня маска оружие обычно просто рядом лежит), а так это уже получается Лас-Вегас, за пару тайников сходил и нет смысла куда-то идти, да зачем и так все есть. Выпадения брони с нпс убрать, это баланс ламает. Если оставлять то занизить цену сбыта и качество дропа и обязательно уровень по отношению к гг. Зачем вес трогать? Все и так отлично, смотрите что носите и заодно всегда есть чем заняться в рюкзаке, а так бездонный склад выходит в 140кг. Вот что нужно так это вес пересмотреть всех вещей, некоторые не правдиво тяжёлые. И цены немного опустить на хабар, на ветеране пару перестрелок затяжных и денег на все хватает, а патроны вообще не покупаю, надо более тонкий баланс, чтобы был ещё больший смысл по тайникам и зданиям лазить Кстати знаки вопроса на локациях все равно появляются, и вот быстрое перемещение что-то как-то то работает то нет(как-то странно работает), циклы все равно короткие (покрутился уже ночь). Ещё бы кнопку сложить все и в тайник, а также в описании к итемам пункт индекса вес/цена.
  39. 1 балл
    Zhdalker в True Stalker плохая графика? Океееей
  40. 1 балл
    @Moonbeam Цепочек ЦЗ нет в игре. Они, как и рабочий плеер, будут лишь на релизе.
  41. 1 балл
    Парой страниц ранее есть сообщение, где написано куда файлики конфигов кидать, сами файлики там же в аттаче. Конфиги обычный текст, правятся блокнотиком. Внутри куча комментов — там не сложно будет разобраться. Если всё же сложно, то раздел с названием типа [m_bloodsucker_damage] — это урон, который проходит по монстру. Соответственно в строчке «bip01_head = 4.2, -1, 0.2, 10» 4.2 — это множитель урона по башке. Если у химеры поставить больший множитель урона не в голову а в шею(bip01_neck ) - то ей надо будет стрелять в мелкую голову. В секции Vision можно поправить eye_fov для более реалистичного обзора у монстрика, чтоб не глядел себе за спину, и eye_range — чтоб не видел за километр. У контролёра в разделе Psy Aura есть параметры PsyAura_Radius, где PsyAura_Radius_max отвечает за максимальную дистанцию. В дамаге можно настроить кровоток при попадании по определённым частям. Например стреляем в шею и разовый дамаг не убивает, но вешается кровоток и монстрик от него сдохнет чуть попозже. Можно интересные варианты придумать, но я заленился.
  42. 1 балл
    Plotcay больше они ни кому не нужны, продай тому же Бармену
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    @ginigor Спасибо за фидбек, но (имхо) на сталкер уже бесполезно что-либо пилить. Когда работаешь один, моддинг сжирает все свободное время, а взамен выдает абсолютный безперспективняк. В любом случае, для меня это был просто интересный опыт - не играть в готовый мод, а сделать свой. Попробовал - понял, что это не совсем мое поприще.
  45. 1 балл
    Эта сборка великолепно подошла именно под мой специфический запрос, спасибо огромное автору. Даже особо настраивать в плане модификаций не пришлось под себя. Это действительно очень мягко "обновлённая" версия Аномалии, не уходящая далеко от основ, но добавляющая те же графические моменты, которые я сам очень быстро заколебался устанавливать. А тут всё готово! Продолжай в том же духе, Amadel, буду наблюдать за развитием сборки с радостью :)
  46. 1 балл
    Вам тут только химера кажется негармоничной? Я вам завидую. Впрочем, если вернуться к вашему вопросу, то тут есть нюанс. Дело в том, что авторы мода настаивают на том, что его надо проходить исключительно в соответствии с их видением. Тут можно только посоветовать путь самурая и страдать достойно. Однако рассматривая ситуацию с химерой с академической точки зрения, чисто гипотетически — если закинуть файл конфига химеры в папку ..\Lost Alpha Enhanced Edition\gamedata\config\creatures\monsters\ и настроить по своему вкусу — то ситуация изменилась бы в соответствии с вашими настройками. Повторюсь, данный ответ носит чисто гипотетический характер. Нужно уважать разработчиков. Но на всякий случай в аттаче будут файлы для бюрера, кровососа и контролёра, помимо химеры. Ах да, возможно еще для псевдогиганта, на убийство которого по мнению авторов патроны хорошо бы тащить в вёдрах. ПС: Кстати, только покопавшись в конфигах понял, что у монстров нет параметра брони вовсе, и смысла стрелять по ним бронебойными нету. m_bloodsucker.ltx m_burer.ltx m_chimera.ltx m_controller.ltx m_giant.ltx
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Довольно увлекательная демо-версия проекта. Сразу же можно обратить внимание что присутствует загрузка при входе игры которая демонстрирует то, что там имеется уровень в качестве меню, как и заявляли разработчики. От меню веет сеттингом Метро. Переходим в игру. Уровень старались качественно проработать. И да, здесь опять-таки веет линейкой игр Метро. Но вот по графической составляющей увы, не дотягивает. Чувствуется что это всё ещё Сталкер. Были проблемы когда смотришь на химические аномалии - ФПС проседал в несколько раз, плюс если быстро вертеть мышкой можно увидеть черноту, это как понимаю обрезается геометрия за спиной ради оптимизации. Явно будет дорабатываться думаю. Сюжет в принципе интересный, загадки всякие, что-то типо пугающих вещей, по типу того же снорка который везде появлялся и не нападал, очень прикольно сделало. Загадку с паром я пробежал, надо чуток доделать:) Был затык когда надо пройти мимо электричества, ибо убивало даже когда я не в воде, пришлось на ютуб лезть. Сценка с самогонщиками прикольная конеш, тоже Метром веет... В общем чуток доработать демку надо, но стоит ли? Не думаю что будут, лишь в релизной версии. Рекомендую для ознакомления, это как ни крути совсем новый уровень моддинга.
  49. 1 балл
    Эту солянку 2016 года тоже не изначальные разработчики делали, но это не повод не поиграть Дополнено 0 минут спустя S.T.A.L.K.E.R Мозг 1.0006 с движком от macron
  50. 1 балл
    Здравствуйте! Вот вы тут все критикуете автора но, вы пожалуйста пересмотрите свое мнение в связи с тем что автор может быть женского пола и как следствие поклонница всякого рода сериалов и ей в кайф вся эта беготня. Или мужчина что обожает мелодрамы! Автор стремится к фантазии, к приключениям и вот поэтому модификация именно в таком своем стиле. Понимаете?! Если хотите бессмысленное крошилово то поиграйте лучше в Sigerous 2.2, вот где полно бесполезной стрельбы. А здесь я нахожу очень интересный сюжет, пытливый ум автора и достойную работу в модостроении. Правда мод можно немного было и подтянуть, так скажем доработать но, это может быть попросту задумкой автора а не недоработки и поэтому я дальше промолчу. Автор красавчик, хороший мод, так держать! Твердая 10-ка по пятибальной!!!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования