Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.12.2024 во всех областях

  1. 3 балла
    Треш-мод в зимнем сеттинге. -Сюжет До боли банален и прост. Играем за наёмника, который хочет справить Новый Год. В диалогах наблюдается масса грамматических ошибок. Хоть мы и не на уроке русского языка, но, честно, режет глаз. Через каждую фразу маты. Читаются диалоги не очень, а какого-то юмора я здесь не увидел. Сам сюжет получился слишком коротким. Буквально на 40 минут. Беготня и перестрелки, ничего более. Даже персонажей нет, которые могли бы хоть как-то запомниться. ±Геймплей Из нового имеется транспорт, в котором я какой-то надобности не увидел, хотя пару раз поездил, но и то недолго. Имеется качественный оружейный пак. Ну добавили ещё пару новых предметов и всё на этом. Каких-то новых механик здесь нет. Баланс в принципе пойдёт, но показалось странным, что враги выдерживают несколько попаданий в голову, а Гаусс-пушка вообще не сразу делает one shot, а при игре на сложности "Легенда" враги меня убивали с трудом. Для такой продолжительности геймплей потянет, ведь это короткометражка, а не глобальный мод. +Графика OGSR - это всегда хорошее улучшение для игры. Зима тут сделана неплохо, снегопада только не хватает. Добавлен качественный аддон на визуалы НПС, смотрится добротно. Также изменены иконки предметов и сам инвентарь, который выглядит неплохо. Сами текстуры выглядят чётко и без размыливания. +Оптимизация Словил 1 битое сохранение после сохранения в машине. Также при попытке загрузки 3 раза словил случайных вылета. В одном месте на локации Свалка несколько секунд словил фризы. В остальном же игралось нормально. ±Звук Из звука имеется немного озвучки при помощи нейронки во вступительном видеоролике и всё на этом. На локациях играют хорошие музыкальные композиции, а вот в главном меню, на радио, да и в роликах всякие разные треки по типу Phonk'a, и других исполнителей, которые мне не пришлись по вкусу. -Атмосфера Модификация представлена якобы в шуточном формате и новогодней тематике, но атмосферы нового года я тут не увидел никак, как и самого юмора. Немного лишь порадовало, что мод в зимнем сеттинге и с графической стороны выполнен хорошо. Сюжет - 2/10 Геймплей - 5,5/10 Графика - 10/10 Оптимизация - 7,5/10 Звук - 5/10 Атмосфера - 2/10 Итого: 5,3/10 Играть стоит в своё усмотрение, предварительно отключив мозги. Автору нужно ещё много работы проделать, чтобы его моды были более качественными, даже если он выбрал шуточный формат.
  2. 2 балла
    Название: Цена Свободы | Версия: 0.9 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Infernis' Team Дата выхода: 31 августа, 2023 г. | Версия 1.0: 17 октября, 2024 г. Локализация: Русская (переводчик), Украинская (оригинальная) События моду проходят в августе 2023 года. Главный герой-опытный сталкер по прозвищу Счастливчик. Пройдя долгий путь, ему удалось дойти до ЧАЭС и саркофага, где он нашел легендарный «Исполнитель желаний». Он загадал ему не желание богатства, власти, или чего-то чрезмерного, того, что сделает его величественнее перед другими людьми. Он загадал мудрость. Он загадал единственное: узнать ответ на вопрос «Какова цена человеческой свободы?». После этого начинаются события модификации.
  3. 2 балла
    Небольшое видео геймплея будущего мода на базе данного мап-пака.
  4. 1 балл
    Название: Another Zone Mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: CreZy_exe Дата выхода: 9 ноября, 2016 г. Меня зовут Артём. Если вкратце, то из-за одного несчастного случая, моя сестра стала "калекой". Она не могла ни слышать, ни видеть. Я решил отправиться в зону вместе с моим другом, которому уже удавалось там побывать, чтобы ей помочь. Есть такой артефакт - "Осколок зоны". Говорят, что он может исцелить любые болезни. Если это и вправду так, то я хочу попробовать найти его. Проникновение в зону оказалось более чем насыщенным. Убегая от мутантов мы потеряли всю провизию. Через два дня, успешно проникнув в зону, началось моё путешествие.
  5. 1 балл
    Группа ВК Разработчик: Green Games Group Дата выхода: 20.XX.2025-2026 Спустя полгода после выхода «Проводника», наша команда готова поделиться некоторыми подробностями второй сюжетной модификации — «Метро 2033: Наследие». Детали сюжета пока держится в тайне. Всё, что можем сказать, это то, что его события разворачиваются после событий Metro: Last Light и идут параллельно роману «Метро 2034», а главным героем выступит зачисленный в Орден новобранец Ганзы. Внимание: Модификация находится в разработке! Релиз модификации планируется в 2025 - 2026 году.
  6. 1 балл
  7. 1 балл
    Самая нужная профессия - медик! И я без шуток. Сам медиком являюсь. Дополнено 0 минут спустя
  8. 1 балл
    Нет, главный недостаток для модов на фаллоут - это дубовый и устаревший движок, с которым не могут сладить сами разработчики, не говоря уже о мододелах. Открытый мир тут ни при чём. Тот же Скайрим отлично модифицируется и имеет куда более продвинутую модмейкерскую базу. До сих пор выпускаются проекты, которые способны удивить. Один Nolvus чего стоит. И концепций там хватает.
  9. 1 балл
    Бгг, надо же, клопы матрасные даже своих союзничков общипывают как наперсточники - на тыщу австралийских баксов больше поиметь носителей кошельков из мошонок кенгуру
  10. 1 балл
    Нет. Тоже нет.
  11. 1 балл
    Реакции закончились. Считай этот пост как "жму руку".
  12. 1 балл
    Mesainity Так обойди то место справа от дороги, там где скрюченные деревья и каменное дерево. Или таблетки используй + арты + алкоголь с "апохмелином"(не помню названия средства) у бандитов там же на старой дороге купить. Или пойди через "Военные(Армейские) склады"
  13. 1 балл
    Так можно же через Радар пройти, зачем через старую дорогу?
  14. 1 балл
    Это ж год минимум ждать после выпуска всего необходимого для рептилоидной карты, питание и тепловыделение возрастет, единственный плюс - можно отопление в комнате с пекарней отключать в холодный сезон, когда зажигаешь пси-лучи в избе.
  15. 1 балл
    Мне нравится у них слово "Потужно" и "Потужности" :DDDD . Просто забавно звучит. Це дуже потужно!
  16. 1 балл
    Надыбал еще интересное слово по укр. Прикро - что означает - жалко.
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Некоторые особо буйные алкосталкеры уже начали отмечать Новый год, визжат в каментах как плоти резанные на ботоферме и все им не нравится, вечно ноют в радиоактивных лужах, пуская пси-пузыри. Гы, в С2 по-моему эт они компанией пузырят.
  19. 1 балл
    Предновогодняя шиза какая-то
  20. 1 балл
    oleg19966 я немного веса назиму набрал. Так что как-бы пока стисняюсь себя сфоткать. Дополнено 31 минуты спустя По просьбам желающих. Рука уже что-четверицепс.
  21. 1 балл
    я хотя и не играл, но посмотрев на карту(и немного почитав сюжет) где не только локации вдруг воспарили и развернулись рандомным образом, но места внутри самих этих локаций сделали тоже самое, понял что перед нами по сути другая игра, взять оттуда что-то можно типа локаций - Корогод или Голодный остров, но каноном это считать никак нельзя, а политику оттуда вобще не брать даже близко
  22. 1 балл
    Это в принципе стандартная соляра но есть отдельная ветка на болотах стартует про поиск куба теней (дает ветку торговец ЧН)- версия есснно не очень стабильна вылеты бывают во время резкого спавна живности под ноги хероя - я на баре несколько раз переигрывал момент с зачисткой наймов Гроба и там лютое всегда начиналось и после вылет по стеку - играть можно но из за вылетов иногда напряжно ибо именно движняки всякие приходится переигрывать по несколько раз и это и утомляет - версия соль огср2020 это по сути почти как соль16 (она с магазинами но привыкаешь быстро есть в этом своя соль)) но оочень стабильна но и сюжет другой чутка (но тоже интересно)) Да вааще все соли и опы интересные прикольные - не так ли!?Всем удачи на просторах вселенной!
  23. 1 балл
    Nomad™ LIVE прячь под спойлер гифный ряд, удобнее и полезнее для пользователей. Дополнено 17 минуты спустя Решил глянуть, что за топик такой с помощью по хардонию. Хоть и некропост, но тоже так нехило орнул от спеца-топикпастера по железу, может он китаец, м? Начинающий рекрутер, что познает азы строительства и ремонта железных лучей и оптимизации кода.
  24. 1 балл
    Hunter Ты ее просил? Нет. Кто-то просил? Обратно нет, но кое-какая инфа все же есть для не клоунов про новую память hbm и ее возможности. Ты же просто агрессивно влетел в тред как мамкин джокер с умным фейсом и решил устроить глупый срач. А люди тут иногда шутят на тему харда, отдыхают. Я давно заметил, что ты скачешь по тредам, оставляя глупые комментарии, поэтому скачи-ка ты в игнор, очередной анимешный овощ с авой из японского задроченного детсада.
  25. 1 балл
    Manly год прошёл. Показали бы свой прогресс по форме уже. Или цель просто увеличить количество отжиманий/подтягиваний? Я так понимаю, эта тема ведётся как дневник и отчёт самому себе?
  26. 1 балл
    Этому году вышла, не мало модов. Мой топ модов 2024. 1.Атрибут 2.New Project 3.Oblivion Lost Remake 3.0 4.The Exception 5.Припятский котел
  27. 1 балл
    Вот всё что надо качать и устанавливать.
  28. 1 балл
    Привет, сталкеры! 🌌 Мы с радостью представляем вам наш долгожданный мод с переозвученным прологом Stalker 2! 🔥 👉 И главное — он полностью БЕСПЛАТНЫЙ! Скачать его можно прямо сейчас по ссылке на нашем Boosty. https://boosty.to/voiceoffolk https://vkvideo.ru/video-228769189_456239020 https://rutube.ru/video/a64550a4aa54f4bc237bb6654ef6b6a2/ Наша работа не останавливается: мы активно трудимся над продолжением озвучки и постоянно проводим кастинги на новые роли. Если вы хотите стать частью команды, присоединяйтесь — вместе мы сделаем этот проект ещё лучше! 🎙️ И это ещё не всё! В ближайшем будущем мы планируем начать стримы, где будем рассказывать о ходе нашей работы. Вы сможете: -Пообщаться с актёрами озвучки через чат, -Узнать закулисные детали проекта, -И задать свои вопросы. На релизе весь мод будет, как и сейчас, абсолютно бесплатным. 💯 Следите за обновлениями, чтобы не пропустить самое интересное. Спасибо, что вы с нами! Ваша поддержка — это наш главный стимул двигаться вперёд. ❤️
  29. 1 балл
    Производительность RX 9070 XT находится в пределах 5% от RTX 4080 в играх Дополнено 41 минуты спустя Дополнено 46 минуты спустя Стоимость GeForce RTX 5090 оценивается в 2500 долларов и более Помню как радовались что опять тот самый ДЕД, по сорок восьмому кругу придёт, и порядок наведёт Дополнено 15 минуты спустя
  30. 1 балл
    сейчас можно и ломанные сдать,на релизе вроде будет по другому. Дополнено 1 минуту спустя Пока арты не будут показывать 90-100% пулестойкости будешь страдать.Потом как терминатор все будет нипочем.
  31. 1 балл
    Булыжники нужны по квестам, потому нет. Криво заскейлил прицел. Фиксить лень. Такое возможно, только если ты взял старую рыбку и потом обновил игру. Начинай НИ сразу с новым патчем. То же самое.
  32. 1 балл
    Неплохой ремейк старой версии, но не без грешков, как говорится. Сразу начну с тех вещей, которые бросились сразу в глаза и были улучшены: +Графика Скажу, что получилось очень красиво и завораживающе. Скриншотов делай хоть сколько. Здесь встроен Advanced X-Ray. Не заслуга самих авторов конечно, но он прекрасно преображает графику. Лучи солнца, само улучшенное освещение да и вообще его качество, растительность, прочие текстуры - с этим Advanced X-Ray справляется великолепно. Да и к тому же, в настройках имеется множество параметров, которые можно подкорректировать и изменить на свой вкус, смотря опять же, какой компьютер у вас. Добавлен качественный оружейный пак, хоть какое-то разнообразие от прошлой версии. (там был встроен Gunslinger mod) Завезли и новые визуалы НПС, выглядят симпатично. С графикой здесь абсолютный порядок. +Звук Расширена озвучка персонажей, причём озвучены все важные персонажи и все диалоги. Не придётся напрягать свои мышцы при чтении. Актёрская игра выполнена неплохо. Единственное - уж сильно громко всё звучит. Да и местами можно заметить, что озвучивание главного героя будто накладывается друг на друга. Кстати, заметил один косяк при озвучивании у персонажа Косты: при при приветствии и прощании персонаж говорит одним голосом, а при разговоре другим. Забыли вырезать, видимо. Новых эмбиентов, к сожалению, нет, а жаль. Могли бы добавить. Само окружение зоны звучит неплохо. Заметил ещё одну проработку в звуке - вдалеке звуки выстрелов звучат приглушённо, что делает игру чутка реалистичней. В общем, маленькие нюансы есть, но они некритичны. Теперь к вещам, которые сделаны более - менее нормально: ±Геймплей Баланс хороший, противники умирают сразу. Экономика адекватная, то есть, богачом не станете, но и голым не останетесь. Ассортимент у торгашей неплох для мода с небольшой продолжительностью. Показалось странным, что техники здесь полностью не могут модернизировать снаряжение, а медик здесь лишь один, (на окрестностях бывшего НИИ) а на локации Станция Долгая его вообще нет. На локации Станция Долгая есть стимул походить, побродить и поискать лут, который разбросан по разным местам. Артефакты здесь теперь со временем истощаются, что неплохо сделано, но в то же время необязательно. Беготни хватает, благо она не наскучивает, поскольку локации не пустые и бегать будет чутка повеселее. Присутствует анимация включения/выключения ПНВ и фонарика, добавлен 3D КПК. Больше никаких механик здесь нет. Хоть бы занятость рук добавили и срезание частей мутантов что ли. +Сюжет Основной сюжет вышел средним. История подана логично и без каких-либо нарушении или логических несостыковок. Сама подача истории далеко не нова, получился такой небольшой детектив. Главный герой раскрыт, но не полностью, в отличие от других персонажей, которые мало чем запоминаются. В диалогах местами наблюдаются грамматические ошибки, благо их не так много, но они есть. Сами диалоги написаны неплохо. Местами имеются банальные и клешированные вещи по типу ударов по голове, но стоит отметить, что в этот раз сюжет получился местами более интересней, чем в старой версии, поскольку разработчики какие-то квестовые моменты вырезали, а какие-то добавили или изменили. Второстепенные задания есть и они весьма простые, но не слишком скучны. Сойдёт. Имеются и кат-сцены, смотрятся неплохо. ±Атмосфера Немного не дотянула атмосфера до хорошей. Зона немного показана, не до конца. Мистики толком нет, каких-то моментов, которые могли бы раскрыть страшную и опасную аномальную зону тоже нет. Группировок в моде мало и они слабо раскрыты. Атмосфера внутри сталкерских сообществ тоже показана, но на уровне среднего исполнения. К реалистичности в моде отнеслись достойно, без бессмертного ГГ, который рембо-терминатор. ±Оптимизация С этим делом обстоят какие-то странные ситуации. Лагов не было, сохранения не ломались. Словил 3 вылета во время игры и решилось всё перезагрузкой сейвов. Наблюдались иногда затупы с противниками: то мутанты на месте застрянут, то и НПС не сразу среагируют при виде вас. Местами ловил фризы. Первая локация Окрестности бывшего НИИ сама по себе не очень стабильная получилась, в этом авторы не причём. В некоторых местах наблюдались баги с текстурами, ввиду их отсутствия, или же с освещением поверхностей. Почему-то диалоговое окно с проводником на последней локации не переведено на русский язык. У одного побочного квеста отсутствует метка и описание не совпадает с местом нахождения самого квеста. Видать тоже забыли поправить. С оптимизацией надо бы ещё позаниматься разработчикам. Графика: 10/10 Звук: 8,5/10 Геймплей: 6,5/10 Сюжет: 7/10 Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 6,5/10 Как итог: 7,4/10 Неплохой проходняковый мод на 4 часа. Было бы хорошо, если бы разработчики наладили дела с оптимизацией и улучшили геймплей. А так, к сведению, сыграть стоит. Версия Remastered вышла лучше старой. (её я тоже прошёл, но не оценивал)
  33. 1 балл
    Я прошёл Атрибут и мне есть, что рассказать. Отмечу самое главное, что модификация, как по мне, оставила практически только положительные моменты после прохождения. Сама работа в исполнении получилась очень качественной почти что во всех аспектах, но, к сожалению, она не соберёт такой ажиотаж вокруг себя, как это сделал Ловец снов. Но это можно объяснить, ведь работа стоит в статусе "Demo build". +Геймплей Контент имеется в очень большом количестве. Разбавлена фауна мутантов, то есть, разновидностей тут очень много, к тому же, помимо старых мутантов добавлены и новые: крысы, лягушки, зомби, тараканы, псевдомедведи, мутанты из метро. Сама симуляция жизни хорошо проработана, поскольку на каждом шагу можно встретить либо мутанта либо зомбированного. Можно срезать части мутантов, снимать деньги с трупов и использовать их, что мелочно, но довольно приятно. Порадовал момент с исследованием аномальных зон, когда вначале игрок не знает про их месторасположение, но затем при их открытии, они уже будут отображены на карте. Радуют очень сильно и авантюрные механики по типу перемещения на транспорте для экономии времени, аванпосты из сектантов, где при разгроме их можно получить хороший хабар. Понравилось, что в некоторых сюжетных моментах квестовые предметы будут подсвечиваться. Радуют и новые достижения в духе оригинального ЗП. Имеется стимул осматривать локации, поскольку во многих местах можно найти тайнички или вовсе секретные ящики с оружием. Добавлены и новые предметы, а ассортимент у торговцев расширен весьма мощно. С балансом дела обстоят вполне неплохо, но есть некоторые странные моменты: 1. Экономика - уж больно завышены цены. Вначале кажется, что всё стоит уж слишком дорого, но в последствии получится так, что деньги больше не нужны. К концу игры я насобирал 900 тыс. рублей. Некоторые торговцы покупают не все предметы, а чтобы продать весь свой ассортимент придётся наведываться к торговцу на НИИ. 2. Боевые столкновения - иногда при уроне ГГ может выронить оружие из рук, что немного раздражает. Противники здесь крайне меткие, а если играть на высокой сложности, (Воин) то боёвки будут очень сложны, а сами противники начнут частенько спамить гранатами и ваншотами. Ваншоты могут быть и при игре на средне - низкой сложности. В общем, геймплей здесь хоть и с небольшими грехами, но он очень интересный и проработанный. +Графика Выглядит очень красиво. Сами локации, к тому же сам НИИ выполнен максимально качественно и по самобытно. Текстуры окружения, инвентарь с интерфейсом, качественный оружейный пак, HD модели НПС и мутантов, аномалии - всё это выполнено на высоком уровне. В моде имеются также красивые сцены, которые выполнены в кинематографическом стиле, что не может не радовать. Они смотрятся очень приятно. +Сюжет Основной сюжет получился захватывающим, а главное - он запоминается. Повествование подано логически и каких-то грехов я тут не нашёл для себя. История прослеживается без логических нарушений. Много персонажей тут проработано, хоть и не все. Да и имеется парочка моментов, которые так и не раскрываются по ходу сюжета. Понравился сам главный герой, но особенно запомнился антагонист в лице Пророка. Это первый мод, в котором главный злодей представлен очень качественно, да и к тому же, он сильно проработан: со своими чертами характера, со своей историей, своими оригинальными особенностями. Отмечу также, что каждый квест здесь индивидуален и интересен, хоть и имеются некоторые простенькие квесты. Имеется и 4 концовки, где уже предстоит сделать выбор и принять чью-то сторону или действовать, исходя из своих принципов. Очень похвально. Да и кстати, V.I.V.I.E.N.T Team та команда, которая в своих работах хорошо могла изобразить драму, которая прослеживается и тут по ходу сюжета. В итоге скажу, что сюжет здесь представлен на высоком уровне. +Звук Ещё один аспект, который представлен качественно. Добавлено много новых звуков, окружение зоны звучит приятно, играют новые эмбиенты на локациях. По радио можно услышать музыкальные композиции, например, от таких исполнителей, как Lil Peep, Mr. Kitty, или же вовсе авторские песни. Озвучка персонажей выполнена профессионально, что может только радовать и наслаждаться игрой. +Атмосфера Группировка сектанты представлена в очень хорошем исполнении и получилась запоминающейся, особенно со злодеем Пророком. Зона показана хорошо. Группировки, аномалии, мутанты - всё изображено красиво и какого-то абсурда здесь не найти. (По крайней мере я не нашёл) Прослеживается и мистика, некоторые пугающие моменты при прохождении. Отдельно для себя выделю локацию "Неизведанные территории", она получилась очень атмосферной. ±Оптимизация Пожалуй, единственное, к чему стоит придраться, ведь тут дела обстоят не очень то и удачно. При прохождении ловил вылеты при переходе с других локаций на Окрестности Чернобыля по 3-5 раз. В плохой концовке, где нужно убить Пророка у меня крашилась игра и ломалось сохранение, из-за чего приходилось снижать настройки графики и переигрывать по новой. Местами ловились фризы, хоть жёстких лагов и не наблюдалось. Наблюдались иногда и затупы в поведении мутантов, когда они просто застревали на месте и не нападали на ГГ. Ещё один важный момент - в модификации очень много чего вырезано и не реализовано, либо сделано на коленке. Моменты, которые не реализованы: 1. Аномалия "Лабиринт Минотавра" - при его прохождении просто напросто ничего не происходит, да и артефактов никаких просто нет. 2. Квест с Афиной - он не выполним. Существует фикс, который принудительно его завершает. 3. Квест с Ассистентом. 4. Квест на бортовой самописец и запчасти для техника - их сдать нельзя никак, но благо ничего не весят. 5. Разговор с Илаем о доставке "запрещённых веществ" - в начале игры в диалоге с ним об этом упоминается, но затем разговор заканчивается и задание от Илая невозможно взять. 6. Чертежи для Технаря - для улучшения снаряги у Технаря на Окрестностях Чернобыля требуются чертежи, которых нет в игре. (хотя, возможно я их пропустил) 7. Повторный спуск в катакомбы - при попытке спуститься в катакомбы вне сюжета игра будет стабильно вылетать. 8. Гигантский Сом в бассейне - при посещении подлокации "Бассейн" можно увидеть гигантского сома, о чём можно сделать вывод, что с ним тоже должен был быть реализован квест. 9. Положение детектора в руке - мелочь, но положение детектора в руке у ГГ часто меняется - одно положение если мы в руках держим нож, другое положение если у нас в руках нет ничего, или мы используем болты. Смотрится кривовато. 10. Персонаж Роджер (охранник Гарроты) - в диалогах само событие напрашивается на какое-то развитие с ним. Если нагрубить ему, то Роджер нам будет угрожать, что нам якобы "не поздоровится". Самого Роджера можно встретить и в Баре "Счастливчики", но никаких событий с ним не будет происходить. 11. НИИ - на локации присутствует одно место, где при заходе нам говорят "пока что вы не можете туда зайти" о чём был явный намёк на то, что какое-то событие могло произойти. 12. Аномалия "Кратер" - такая же ситуация, как с "Лабиринтом Минотавра." Геймплей - 9/10 Графика - 10/10 Сюжет - 9,5/10 Звук - 10/10 Атмосфера - 10/10 Оптимизация - 5/10 Как итог: 8,9/10 Модификация, которая заслуживает внимания и в неё обязательно стоит сыграть. Печалит лишь то, с оптимизацией плохи дела, да и много всяких моментов не реализовано, но оно и понятно, ведь модификация в статусе Demo build. Надеемся, что кто-то из умельцев доработает её и она будет доведена до ума. Спасибо команде V.I.V.I.E.N.T Team за голливуд!
  34. 1 балл
    Обновление: TP_0.28.993 (24.12.24) Доброго времени суток, дорогие друзья! Мы рады приветствовать вас на страницах нашего сообщества. И готовы предоставить очередное глобальное обновление, на сотню шагов приближающее нашу игру к релизу. Без лишних слов, вот что вас ждёт внутри: • Скелетные анимации. • Система Ragdoll-физики. • 3D Артефакты. • Разнообразные графические улучшения. • Новая локация с обновлённым игровым процессом. И многое другое... На этом, список нововведений в этом, глобальном обновлении подошёл к своему завершению. Но мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Дальше - больше. Мы искренне благодарны за вашу поддержку. Только она даёт нам силы двигаться вперёд. Надеемся что это обновление вас не разочарует, а только подстегнёт веру в нас и наш проект. Ждём с нетерпением ваших отзывов. И увидимся на просторах Чернобыльской Зоны Отчуждения игры Project Cataclysm.
  35. 1 балл
    Добрый день! Планируется ли возвращение "Зимних историй" в ближайшее время?
  36. 1 балл
    показал прогретых гоев?
  37. 1 балл
    *«А знаешь, что ещё? Ты... создаешь впечатление человека, на которого хочется положиться... всей грудью.» - это выражение, используемое учеными в качестве подлога для использования человека в качестве эксперимента. Дальнейшие развитие диалога подразумевает, что ученая иносказательным образом пытается использовать девушку-сталкера в качестве экспериментов, что очень пагубно и неэтично с точки зрения науки и этики.
  38. 1 балл
    Работа над ошибками, чутка улучшения локаций, работа с a-life, уменьшение ударов по голове, правки кат-сцен, переработанные тайники, протекта. Это лишь малая часть.
  39. 1 балл
    Наверное что-то прорывное только Oblivion Lost Remake 3.0 и Definitive Car Pack Addon. Конечно же New Project, но смысл включать демку в список.
  40. 1 балл
    Как понять, что РуВар умер? Он уже больше часа не вспоминает про алайф.
  41. 1 балл
    Если смотреть объективно, OLR 3.0 по количеству контента, и контента уникального, который хотелось бы куда-то перенести не имеет аналогов. А 70% списка - унылые короткометражки, которым вообще не место в голосовании (мое мнение). Так же хорош Атрибут (но я пока не имел возможности поиграть) и The Exception.
  42. 1 балл
    Потому, что теперь это новый канон по сути. Расширенный ЛОР, расширенные уровни и многое другое. Более реалистичный взгляд на вещи банально.
  43. 1 балл
    В том виде, в котором она вышла, максимум чего заслуживает, кал года.
  44. 1 балл
    Обновление аддона: Изменений немного. Исправлено несколько ошибок. Подробнее об изменениях можно прочитать здесь.
  45. 1 балл
    сделали из Сталкера какую то выживалку с собиранием мусора ...скипнул через два часа
  46. 1 балл
    Просто идеальное оформление. Какой же оргазм.
  47. 1 балл
    Добрался с делами на Кордон и... забыл, что Лис уже в Тёмной долине. Вернувшись с Кордона специально сходил к Лису. Он принял убитый "Спас". Выдал награду, задание закрылось. В диалоге упоминается, что был отдан штык Прапору, но никакого разговора с Прапором не было, в том числе за штык и он не был отдан. Возможно причина в том, что я не выполнял новые задания Прапора для прохода в Бар и прошёл к Бармену по старому, с документами с Агропрома. Дополнено 55 минуты спустя Автор в засаде. Многое напутано. Не удаётся выполнить задание Кузнецова на уничтожение зомби. Причина банальна, их нет. Или они где-то есть ? Попробуем поискать.
  48. 1 балл
    Разговора так и нет, но подобрав с почти выработанным ресурсом "спас" с убитого зомби, задание сработало. Буду по игре на Кордоне, попробую отдать "посылку" Лису.
  49. 1 балл
    Небольшая правка от меня: более пышные текстуры веток у дубов/тополей/берёз, а также крон ёлок и сосен. (текст кликабелен) Сравнения до/после, к сожалению, немає, но есть просто красивые скриншоты.
  50. 1 балл
    Глобальное дополнение для Народной Солянки 2010, меняющее практически каждый аспект игры. Измененная графика, большое количество нового оружия, множество собственных геймплейных фич и несколько десятков моделей автотранспорта. Помимо этого, были открыты для посещения локации Восточная Припять и Лаборатория Х-8, на которые приведет новая линейка квестов.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования