Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.01.2025 во всех областях

  1. 5 баллов
    Разработчики из «VIVIENT Team», являющиеся авторами таких модов как «Ловец Снов, «Атрибут, «Контракт на хорошую жизнь» и многих других, приступили к разработке нового, пока что безымянного проекта. История повествует о матёром сталкере, который волей случая оказался заперт с другими выжившими глубо под землёй. После взрыва установки, которую запустил Пророк в "Коллайдере" — Зона снова изменилась. На поверхности стало ещё опаснее, поговаривают, что Зона расширилась за свои пределы, но что правда, а что ложь — неизвестно, ведь связь с Большой землёй пропала. Почти год главный герой обитал в подземном комплексе, время от времени поднимаясь с экспедициями на поверхность, за припасами и поисками других выживших, но наступил "карантин" и все гермодвери к комплексу были заблокированы ради всеобщей безопасности. Шли месяца, а припасов становилось всё меньше, вентиляции в подземном бункере начали выходить из строя, начались проблемы с медикаментами, провизией и окружающей средой. В связи с этим глава бункера, профессор Бернада, принимает решение снарядить главного героя и его напарника для новой вылазки на поверхность. Авторы подчёркивают, что сюжет будет происходить не только в рамках подземных, но и наземных локаций. Разработка временно ведётся на платформе «Зов Припяти» и оригинальным оружейным паком с возможностью перейти на свежую версию движка «IX-Ray». Первый трейлер: Пси-аномалия (своего рода петля времени, где герой видит фрагменты истории того или иного объекта): Некоторые скриншоты подземных локаций мода. Наземные уровни тоже планируются. AP-PRO.RU, 2025 г.
  2. 5 баллов
    Навёл немного порядок в иконках монстров, добавил новые разновидностям: сильные, слабые и так далее.
  3. 3 балла
    Разработчики из «VIVIENT Team», являющиеся авторами таких модов как «Ловец Снов, «Атрибут, «Контракт на хорошую жизнь» и многих других, приступили к разработке нового, пока что безымянного проекта. История повествует о матёром сталкере, который волей случая оказался заперт с другими выжившими глубо под землёй. После взрыва установки, которую запустил Пророк в "Коллайдере" — Зона снова изменилась. На поверхности стало ещё опаснее, поговаривают, что Зона расширилась за свои пределы, но что правда, а что ложь — неизвестно, ведь связь с Большой землёй пропала. Почти год главный герой обитал в подземном комплексе, время от времени поднимаясь с экспедициями на поверхность, за припасами и поисками других выживших, но наступил "карантин" и все гермодвери к комплексу были заблокированы ради всеобщей безопасности. Шли месяца, а припасов становилось всё меньше, вентиляции в подземном бункере начали выходить из строя, начались проблемы с медикаментами, провизией и окружающей средой. В связи с этим глава бункера, профессор Бернада, принимает решение снарядить главного героя и его напарника для новой вылазки на поверхность. Авторы подчёркивают, что сюжет будет происходить не только в рамках подземных, но и наземных локаций. Разработка временно ведётся на платформе «Зов Припяти» и оригинальным оружейным паком с возможностью перейти на свежую версию движка «IX-Ray». Первый трейлер: Пси-аномалия (своего рода петля времени, где герой видит фрагменты истории того или иного объекта): Некоторые скриншоты подземных локаций мода. Наземные уровни тоже планируются. AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
  4. 3 балла
    Тут ни автор, ни комментаторы не поняли прикола, инстансы мешей - это по сути дубликаты меша который будет иметь другой трансформ и возможно текстурный материал, но по факту это тот же самый меш, например одна елка и 150 копий на уровне, что выдает куда меньше вызовов на отрисовку, как это было бы с обычными мешами, но как уникальными. Поразительно что этого до сих пор не было в X-ray, хотя там вся трава была забатчена (batched), один актор в сцене, но с кучей "инстансов"
  5. 3 балла
    Создатели фанатской модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project объявили о добавлении в игру алгоритма множественной отрисовки однотипных моделей (Instancing). Данный алгоритм будет использоваться для отрисовки деревьев, кустарников и травы, что не только преобразит их внешний вид, но и значительно повысит производительность игры, особенно на компьютерах «среднего класса». Помог в реализации данной фичи модмейкер под ником v2v3v4, который уже известен в сообществе, как автор большого числа технических наработок на базе движка X-Ray.
  6. 2 балла
    Создатели фанатской модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project объявили о добавлении в игру алгоритма множественной отрисовки однотипных моделей (Instancing). Данный алгоритм будет использоваться для отрисовки деревьев, кустарников и травы, что не только преобразит их внешний вид, но и значительно повысит производительность игры, особенно на компьютерах «среднего класса». Помог в реализации данной фичи модмейкер под ником v2v3v4, который уже известен в сообществе, как автор большого числа технических наработок на базе движка X-Ray. Читать далее
  7. 2 балла
    BlackInferno всё будет. Когда-то потом когда я вернусь к разработке.
  8. 2 балла
    Выглядит как всегда интригующе) Разработчикам удачи) Спасибо за ваши предыдущие работы, даже можно и не сомневаться, что будущий проект будет как всегда на высоте
  9. 2 балла
    Ganseng а другой сайт нельзя было в ссылках сделать? Что за дерьмо из 100500 рекламы и спамов порнухи, ставок и тд где надо нажать разрешить все это что б глянуть твой скрин. Проще было бы сжать тогда скрин свой и выложить через ап про. А про отзыв плюсую все, что сказано тобой все правда и версия 2.0 этого явно не исправит. Главное не пиши этот отзыв в группе вк.
  10. 2 балла
    Так сборка от 15.03.2022 или последний патч? Дополнено 3 минуты спустя Закинь в gamedata/scripts/ui, загрузи сохранку и нажми esc+1. Можно на любой сохранке, если уже ушел оттуда ui_main_menu.script
  11. 2 балла
    Ага, 15 лет валял дурака один хуторянин зловредный, и хоба выпускает С2 на американском УГ5, с американским оружейным паком, с бекраундом американского фоллаута, с пасхалками из американских комиксов, кино и игр, с торнадо и смерчами, кое-какой техникой, институтом, что выглядит как американский пентхауз без шлюх и казино, очень не хватает там рыжего клоуна и мамкинова майнера с брокером-борцухой. Ну чисто шиза политическая, а не игра! Не забываем про зигование в радиоэфире баров, свастоны на стенах после выстрелов из дробовика, матерные песни и эмблемы зигующих скакунов с кастрюлами на бошках.
  12. 2 балла
    Вот он РЕАЛИЗМ и АТМОСФЕРА, а не то что "графика" из ассетов на унриле 5, когда ради экономии времени и прочего запороли атмосферу, приятность глазу и оптимизацию. Атмосфера сталкера достигается только когда разработчик знает что делает, и делает трудом, но хорошо!
  13. 2 балла
    Черт возьми, почему древний икс-рей намного лучше уг5? Нет ли тут злого умысла от продажного, гнилого и тупого хуторянина и американцев навредить экосистеме на базе Сталкера? Отказ от икс-рея, отказ от русской озвучки, русского интерфейса, изменение русского лора, ландшафта и бэкграунда в сторону американского?
  14. 1 балл
    Название: Горизонт Событий Разработчик: microFarad Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 15.01.2025 Сюжетная короткометражная модификация на платформе OGSR + STSOC WP. Сюжет рассказывает о сталкере, который искал работу, но неожиданно оказался в непредвиденных обстоятельствах. Первый проект разработчика. Благодарность: Kamialanin
  15. 1 балл
    Платформа: Metro 2033 Redux Разработчик: Green Games Group Дата выхода: 01.01.2025 Версия: 1.3 Незатейливый сюжет мода строится вокруг сбора ресурсов на изменённом уровне Мёртвый город из «Metro 2033». Каждый раз местоположение вещей будет меняться, что должно стимулировать игрока для тщательного исследования окрестностей. Из особенностей авторская озвучка, интерактивная смена дня и ночи, а также 3 вида костюма, доступные со старта. ГРУППА ВК
  16. 1 балл
    The Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
  17. 1 балл
    Группа ВК Discord Название: Атрибут | Актуальная версия: Demo Build - 2.01 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: V.I.V.I.E.N.T. Team Дата выхода: 14 ноября, 2024 г. | Последнее обновление: 28 декабря, 2024 г. Сюжет мода является ответвлением от основной истории «Ловца Снов» и происходит в момент отключения Ассистентом Выжигателя Мозгов. Военный с позывным Воланд впадает в анабиоз, после которого встречается со старым другом Шерифом и пытается спасти своего брата Виталия из лап сектантов Зоны. AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
  18. 1 балл
    В этой теме Вы можете найти большой список различных аддонов, правок и дополнений для модификации Lost World Troops of Doom! Здесь вы можете выкладывать любые дополнения, фиксы и правки. Все вопросы и проблемы касательно данного материала, стоит обсуждать только в этой теме.
  19. 1 балл
    Название: Оружейный пак AlphaS | Актуальная версия: 0.3 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: AlfaTeam
  20. 1 балл
    У кого нибудь есть этот мод ? Дополнено 4 минуты спустя
  21. 1 балл
    Этому стихоплету можно впарить что угодно под видом пластиковой лопаты по оверпрайсу. И ведь поверит же, что взял именно то, что нужно. Гои, гои никогда не меняются - для них цирк с цирковыми азиатами каждый год старается!
  22. 1 балл
    Тогда удачи в разработке! И не падай духом, не опускай руки - твоя сборка очень хороша, что объединяет кучу модов без всяких проблем и ошибок!
  23. 1 балл
    Забавно, но и в 4A Engine есть рудименты от хрея. Это отличный пример того, что будет, если продолжать развивать старый движок, уже силами полноценнной студии.
  24. 1 балл
    Сравнение версий а-лайфа после обт С2
  25. 1 балл
    На АТП. И я его тоже найти не могу.
  26. 1 балл
    Stalker-Serj нельзя выключать аддон 04 Disima в дискорде я могу нормально общаться, а здесь нет. Потому я тут особо и не пишу.
  27. 1 балл
    Всем привет не судите строго,но мой перфекционизм меня убивает,я каждую щелку проверил....Не могу найти этот тайник Дополнено 32 минуты спустя Отбой нашёл в кустах :D
  28. 1 балл
    Битая ссылка на яндекс диске.
  29. 1 балл
    Тема заглохла даже раньше чем ожидалось
  30. 1 балл
    Такими темпами, можешь уже писать ролики c прохождением на ютубе, как раз популязируя мод :)
  31. 1 балл
    Спасибо добрый человек, запускал через бин сразу XR_3DA в этом и была моя ошибка по которой два раза удалял этот мод и снова скачивал, в этот раз тоже чуть не удалил
  32. 1 балл
    KiberKaban https://discord.gg/FP6DT3a2
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Hunter С русским у меня всё хорошо, я всё делал на скорую РУКУ, уже подготовил сценарий 2 эпизода и начал прогонять текст в Ворде, все из нас имеют право на ошибки
  35. 1 балл
    Хикс поставь пресет средние для начала
  36. 1 балл
    Не, по сравнению с ним ты пшик деда, вот он настоящий мастер своего дела. У него хотя бы МОДЫ есть, а у тебя что? Кому оно надо? Вот реально, когда есть AXR и OXR с модулем от CS предлагать ЭТО ещё на 2008 визуалке - пффффф. Дополнено 1 минуту спустя Mawrak потому что война группировок буквально везде, её не отключить. Все смарт террейне так или иначе просят указать кого они будут атаковать, постоянно надо маршруты продумывать чтобы были, и куча всего связанного с этим.
  37. 1 балл
    на какой неделе запоя сейчас проходит моддинг истинного ЧН?
  38. 1 балл
    С релизом! Качаю. Почитал форум - желание поиграть усилилось.
  39. 1 балл
    Мне тоже мод понравился. Но есть один косяк, не возможно поднять арт для вояки на стоянке техники. Упор в невидимую стену. Квест выполнил, арт нашёл в другом месте
  40. 1 балл
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Проклятье прям, даже игры у русских отнимают, чертовы масоны! Дополнено 25 минуты спустя Во всем? Знакомая шизохуцпа как про АК. Вчерашние русские на имперских хуторах значит создают очень атмосферный движок первой трилогии, что подходит для вселенной С. Но приходит эксперд и толкает унылое говнодвигло ue5+ из Америки, самим американцам уже этот мультяшный бракодел с багованными светом и тенями порядком надоел. Ты не подскажешь почему в зоне С2 нет нормальных ночей, биноклей и пнв? Какого дьявола в шторм оружие светится бликами со всех сторон? Дождь не ссыт как дождь, видимость отличная, трава сухая. А рассветы и закаты как злато-маринадные туманы из шашлычных баров по всей зоне.
  43. 1 балл
    Вышла модификация «Clear Sky Revision» от автора небезызвестного «Snowy's Restoration Addon». «Clear Sky Revision» является проектом по восстановлению вырезанного контента и воссозданию атмосферы ранних материалов по «Чистому Небу», а также улучшению и исправлению некоторых аспектов игрового процесса, где это не противоречит оригинальному видению. В основу модификации легла платформа «Чистого Неба» и ресурсы сборника исправлений «Sky Reclamation Project 1.1.5». Другие основные изменения включают: • Интерфейс приближен к вариантам из концепт-артов и ранних скриншотов. Восстановлен ролик NVIDIA при запуске игры. Задействованы альтернативные загрузочные экраны локаций. Ролики интро и концовки улучшены на основе вариантов из консольного порта. Реализовано перемещение или выбрасывание определённого числа предметов в стопке как в консольном порте. Перенесена подсветка патронов и аддонов к оружию из ЗП; • Восстановлена погода из билда 3120 и ранняя динамическая погода из ресурсов ЧН. Восстановлены настройки графики и шейдерные особенности из билда 3120; • Восстановлены многие неиспользуемые анимационные точки, диалоги и реплики НПС. Реализованы уникальные образцы оружия, чьи описания остались в текстах (в основном, в тайниках или в квестах). Восстановлены закомментированные и незаконченные тайники;• Исправлены различные мелкие баги и недочёты. Подробнее ознакомиться со списком изменений и скачать «Clear Sky Revision» вы можете на форуме. Скачать\Подробнее
  44. 1 балл
    Это уже второй по счёту мод в 2025 году. И опять же, стоит отметить, что его сделал новичок. ±Геймплей Имеется занятость рук в виде анимации использования предметов и 3D PDA, на локациях также можно найти некоторые ништяки в виде брони, оружия и тайников с медикаментами и провизией. У оружия теперь появилась коллизия. Баланс приемлемый, так как враги умирают легко, есть ремонт снаряжения, но он необязателен и появится ближе к концу игры. Ассортимент почему-то имеет очень завышенные цены. (пачка патронов за 2000 рублей) Экономики тут почти что нет, да и в принципе она не особо нужна. +Графика Опять же дела решает OGSR. Картинка в моде получилась мрачной, туманной, что выглядит круто. Добавлен новый качественный оружейный пак, (это тот же STCoP, только перенесённый на ТЧ) новые иконки предметов. Инвентарь стандартный, худ выглядит неплохо. Единственные, 2 вещи, которые немного мешали: 1. Местами было жутко темно - в темноте иногда местами что-то сложно было найти или же разглядеть; 2. Засветы - при попадании в очаг радиации или аномалии экран начинал жутко светиться, что тоже затрудняло видимость во время игры. -Сюжет Ничем не запоминающийся и банальный донельзя. Возможно, ещё сказалась на этом продолжительность. Начало без какой-либо предыстории, а концовка и вовсе обрывистая и непонятная. Диалогов мало, но написаны неплохо и с умом, хоть немного местами наиграно, будто наш главный герой не имеет никаких эмоций. Персонажи не запомнились, как и сам главный герой. Более того, не была никак понятна мотивация самого ГГ. Сама задумка сюжета вышла лучше, чем реализация, но это только первая работа автора. Больше здесь придётся ходить, бегать, искать. +Звук Фоновое окружение звучит неплохо, атмосферно я даже скажу. Играют новые эмбиенты, хоть их и немного, но лучше, чем ничего. Новой озвучки нет, но имеется старая черновая. На локации "Неизвестные территории" (а это на самом деле билдовская версия Озеря Янтарь) добавлены звуки из Catalyst: Complementation. В принципе, вкупе с мрачной картиной это воспринимается хорошо. +Оптимизация Мод ни разу не вылетал, лагов и фризов не было. Игралось максимально комфортно. -Атмосфера Опять же, надо упомянуть, что продолжительность мода короткая, так что атмосферу в полной мере не получится оценить. Зона местами показана как таинственное место, но слабо. Призраки, пространственно-временные казусы изображены лишь поверхностно. Люди показаны слабо, мутанты не раскрыты подобающим образом. Вообще, атмосферу здесь решает больше звук и сама картинка, но к данному аспекту я это не отнесу. Геймплей: 5,5/10 Графика: 9/10 Сюжет: 2,5/10 Звук: 7/10 Оптимизация: 10/10 Атмосфера: 4/10 Итого: 6,3/10. Короткометражный мод на полтора часа с зародышем на потенциальные работы от автора. Для ознакомления, пожалуй, можно сыграть.
  45. 1 балл
    Интересно. Возможно, перепройду ЧН, когда ностальгия поднажмёт, с твоим модом - самое интересное, что я видел пока. Тем более, что ЧН всегда любил больше ЗП и ТЧ - он по атмосфере и геймплею наиболее сбалансированный. Графон, кстати, интересный - накрученные контраст и насыщенность Сталкер 2 напоминают. А вообще жаль, что никто не берётся за сюжет и сделанные и несделанные локи из диздоков - это было бы реально круто. Да и последняя часть игры, с центром Зоны, утомила уже - такая скука... Подземелья с морлоками и двойником Шрама там бы очень здорово вписались бы. Да и всякие идеи с катакомбами под Свалкой, встречей с Клыком у Чёрного копателя и мостом через Припять очень бы круто смотрелись - в разы лучше того, что было в оригинале. Ну, если не считать "Агропрома"... Но работа, конечно, для этого потребуется колоссальная...
  46. 1 балл
    Это новая группировка. У них крепкая броня, с двумя Пустышками можно ходить как в танке.
  47. 1 балл
    stalkash от этой дряни камня на камне не оставил
  48. 1 балл
    А азиатско-хуторянский бракодел и выглядит играми 20й давности, только мылом размазаны до прежних 15 фпс на зомбоплазмах. УГ5 не даст соврать.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Дополнено 1 минуту спустя Пока не очень понятно