Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.02.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
    @Seatfrost Перекачай фикс. Поправлено. Дополнено 21 минуты спустя Всё возможно.
  2. 3 балла
    Мультипак MEDIUM6.0 + усложняющее дополнение RARIUM1.2 Скоро...
  3. 3 балла
    ЧНовский интерфейс считаю по стилю лучшим), но было бы неплохо увидеть равноценные слоты) , кстати набросал вот такой вариант, пока минутка выдалась, если все таки задумаешься о слотах из зп, и если мой визуал устроит, я с радостью поделюсь)))
  4. 2 балла
    AI не заменит легендарных мододелов и оно на*** не нужно.
  5. 2 балла
    Есть же нейросети, сча поищу инфо Может выяснится что есть какой-то кроссплатформенный линукс редактор видосов который может кодировать видео в такой кодек без необходимости его установки. Для перекодирования видео в формат Theora с аудиокодеком Opus в контейнере .ogm (Ogg Media), вам понадобится специализированный инструмент, который поддерживает эти кодеки и контейнеры. Вот несколько вариантов: 1. FFmpeg (наиболее гибкий и мощный инструмент) FFmpeg — это командная утилита с открытым исходным кодом, которая поддерживает практически все форматы, включая Theora, Opus и OGM. Она идеально подходит для таких задач. Пример команды для перекодирования: bash Copy ffmpeg -i input.mp4 -c:v libtheora -q:v 7 -c:a libopus -b:a 128k output.ogm -c:v libtheora: указывает видеокодек Theora. -q:v 7: качество видео (от 0 до 10, где 10 — лучшее качество). -c:a libopus: указывает аудиокодек Opus. (надо отключить для движка сталкера) -b:a 128k: битрейт аудио (можно изменить по вашему усмотрению). (не нужен) output.ogm: выходной файл в контейнере OGM. Где скачать: Официальный сайт: https://ffmpeg.org/ 2. HandBrake (с поддержкой плагинов) HandBrake — это популярный видеоредактор с графическим интерфейсом, который поддерживает множество форматов. Однако поддержка Theora и OGM в нем ограничена. Вы можете использовать FFmpeg в качестве бэкенда для HandBrake или установить дополнительные плагины. Где скачать: Официальный сайт: https://handbrake.fr/ 3. Avidemux (простой редактор с поддержкой Theora) Avidemux — это бесплатный видеоредактор с открытым исходным кодом, который поддерживает кодеки Theora и Opus. Однако поддержка контейнера OGM может быть ограничена. Вы можете использовать его для перекодирования в Theora и Opus, а затем упаковать в OGM с помощью FFmpeg. Где скачать: Официальный сайт: http://avidemux.sourceforge.net/ 4. VLC Media Player (для простого перекодирования) VLC Media Player также может перекодировать видео, но его возможности ограничены по сравнению с FFmpeg. Вы можете использовать его для перекодирования в Theora и Opus, но упаковка в OGM может потребовать дополнительных шагов. Как использовать: Откройте VLC. Перейдите в меню Медиа > Конвертировать/Сохранить. Добавьте файл, выберите профиль и укажите выходной формат (Theora + Opus). Запустите конвертацию. Где скачать: Официальный сайт: https://www.videolan.org/vlc/ 5. OggConvert (специализированный инструмент для Ogg-форматов) OggConvert — это простая утилита для конвертации видео и аудио в форматы Ogg (включая Theora и Opus). Однако поддержка контейнера OGM может быть ограничена. Где скачать: Официальный сайт: https://wiki.gnome.org/Apps/OggConvert Рекомендация: Если вам нужен максимальный контроль над процессом и поддержка всех форматов, используйте FFmpeg. Это наиболее мощный и гибкий инструмент для таких задач. Если вы предпочитаете графический интерфейс, попробуйте Avidemux или HandBrake с дополнительными плагинами. Дополнено 42 минуты спустя macron По идее нейросеть должна уметь написать программу для кодирования видео в OGM с минимальным интерфейсом.... всякие ползунки, опции... только нужно граммотно составить запрос очень конкретно.... Я конечно такое спросил у неё, но может можно спросить что-то умное например написать A-life 2.0 на образцах A-life 1.0 https://4.0-chan.ru/assets/images/src/e7a46d2fed339669b0564d7a8e7f4582032a8ef6.webm Можешь написать небольшой конвертор который запускается на win 10, из mp4 в theora opus .ogm, перегоняет видео без звука и сохраняет исходную частоту кадров и разрешение экрана? Конечно! Вот пример простого скрипта на Python, который использует библиотеку FFmpeg для конвертации видео из формата MP4 в Theora + Opus в контейнере .ogm. Скрипт сохраняет исходное разрешение, частоту кадров и отключает звук. Требования: Установите FFmpeg: Скачайте FFmpeg с официального сайта: https://ffmpeg.org/. Добавьте путь к FFmpeg в переменную окружения PATH, чтобы он был доступен из командной строки. Установите Python (если еще не установлен): Скачайте с официального сайта: https://www.python.org/. Скрипт на Python: python Copy import os import subprocess def convert_to_ogm(input_file, output_file): """ Конвертирует видео из MP4 в Theora + Opus (.ogm) без звука. Сохраняет исходное разрешение и частоту кадров. """ try: # Команда FFmpeg для конвертации command = [ 'ffmpeg', '-i', input_file, # Входной файл '-an', # Отключение звука '-c:v', 'libtheora', # Видеокодек Theora '-q:v', '7', # Качество видео (0-10, где 10 — лучшее) '-r', 'copy', # Сохранить исходную частоту кадров '-s', 'copy', # Сохранить исходное разрешение '-c:a', 'libopus', # Аудиокодек Opus (хотя звук отключен) '-y', # Перезаписать выходной файл, если он существует output_file # Выходной файл ] # Запуск команды subprocess.run(command, check=True) print(f"Конвертация завершена: {output_file}") except subprocess.CalledProcessError as e: print(f"Ошибка при конвертации: {e}") except FileNotFoundError: print("FFmpeg не найден. Убедитесь, что он установлен и добавлен в PATH.") if __name__ == "__main__": # Укажите путь к входному и выходному файлу input_file = "input.mp4" # Замените на ваш файл output_file = "output.ogm" # Замените на желаемое имя выходного файла # Проверка наличия входного файла if not os.path.exists(input_file): print(f"Файл {input_file} не найден.") else: convert_to_ogm(input_file, output_file)
  6. 2 балла
    Благодарю, дружище! Кстати, пользуясь случаем, хочу выразить огромный респект команде LAEE за шикарный мод. Устраивает всё, как по мне, все даже круче и хардкорней, чем в Экстендед, хотя в некоторых моментах мне здесь комфортней: например в Лесу, в Эксе я чуть не ссался от страха пока по лесу бегал, уж больно там атмосфера гнтуще-ужасная, а здесь, как-то по-веселее). Короче, уже два месяца неторопливо наслаждаюсь игрой, - спасибо за это!
  7. 2 балла
    Мод с большим потенциалом) Поначалу подумала, что зачем это всё, когда есть CoC, но здесь хватает своих интересных фишек. Локи обновлены очень круто и исследовать их одно удовольствие, но проводников всё равно стоит добавить хотя бы в ключевые точки. Получила баг, при котором весь день была погода как вечером, хотя на часа 2 часа дня. (видимо спальник багует). Так же не хватает рюкзаков-тайников для игрока, ибо личные ящики разбросаны не всегда удобно. Ну и предметы с репутацией, так и не поняла для чего они. Стоят мало, если только использовать как обустройства убежища. Времени на квесты бы хотя дня три, а то некоторые срабатывают автоматически и не всегда удобно бегать ради одно квеста, да и проваливать не хочется. Так что удачи в разработке)
  8. 2 балла
    Нашел у себя харде версии 1.4.1, 1.6 и 1.7 https://disk.yandex.ru/d/VJl-0gZx-XQf6A гдето у меня лежит еще и версия 1.8.2 с правками от DoomLord надо поискать.
  9. 2 балла
    Кто-то (не помню уже кто, вроде бы Циклоп) скажет, что найм соврал, и даст наводку как раз на этот грузовик. Заметил интересную деталь. Ни для кого (надеюсь) не сюрприз, что в этом моде подствольные гранаты не взводятся, если стрельнуть ими в упор, и просто отскакивают. И тут обнаруживается, что когда мы лезем за изоморфами в Х16, нам в "рекомендации" говориться уничтожить из гранатомёта (6Г30, стреляет вогами) колбу с мозгом. И если в остальных солянках это происходит без проблем, то тут гранаты тупо отлетают от колбы, в итоге ими нельзя уничтожить защитное поле. Благо как-то удалось без уничтожения пройти это... Дополнено 10 минуты спустя Ещё момент: у меня одного текст задания в кпк невозможно прокрутить? Дополнено 15 минуты спустя И ещё: какой идиот додумался в подвал в Лиманске поставить полностью невидимые турели, которые ваншотят несмотря ни на что!? Иду, если что, туда строго по сюжету, а не какими-то обходными путями несанкционированно туда лезу. UPD: пришлось прописать бессмертие, чтобы пройти этот момент. Очень похоже, что в этом подвале спавнят невидимый БТР, который должен убить игрока если он туда попадёт несанкционированно, и удалиться когда надо. Однако, я туда пришёл строго по квесту, а он по какой-то причине не удалился. Пришлось зайти в комнату (иначе его там нет), и пока он меня бессмертного расстреливает закидать его гранатами, чтобы его убрать. После убрать бессмертие. Иначе это софтлок, невозможно дальше идти по сюжету.
  10. 2 балла
    Геймплей будущего мода на локации Агропром в тестовом режиме
  11. 1 балл
    Разработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
  12. 1 балл
    Название: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
  13. 1 балл
    Разработчики: @Prostomod, @ARTEMIA20, @AsuraH Платформа: Зов Припяти (IX-Ray) (Advanced X-Ray) Дата выхода: TBD
  14. 1 балл
    А он помереть может? Сколько не проходил мимо, всегда цел и невредим. Лейтёха на Радаре да, жирноват, но мне вроде бы удалось подобрать какое-то оружие (не помню уже что), чтобы его относительно быстро убрать. А вот второй БТР (на крыше в МГ) мне не встречался, видимо баг обошёл стороной. Но вообще если говорить честно, эта НС лично для меня пока что лучше всех. Да, она не идеальна, и если её сравнивать, например, с той же ОП2.2, стабильность лично у меня похуже (иногда ловлю движковые вылеты на пустом месте, но всё лечится перезагрузкой). Но сам этот мод наиболее комфортен для игры из всех солянок.
  15. 1 балл
    Да уж, с невидимками-БТРами перемудрили. В злосчастный подвал Лиманска я долго не мог прорваться. Мат-перемат и тонна проклятий) Прошел все-таки - закидал Фками. Но то был не единственный стелс-БТР. Ещё один убил меня на одной из крыш Мертвого города. Я бы хотел обратить внимание на еще одни минус этой солянки - Боссы-лейтенанты. Попросили забрать диск у военного на Радаре. Прихожу, а там босс-лейтенант. Всаживаю в его буйную голову 100 патронов 7.62*54 из Печенега в упор, а ему все равно. Стоит ругается. Отбежал от него, тоже закидал Фками - и этот терминатор помер. Ну зачем эта патронная неуязвимость? Лучше бы Шерстюка на Агро сделали неуязвимым, чтоб он от кабанов не подыхал.
  16. 1 балл
    Интересная фишка в игре это то, что можно оказывается грабануть торговца.) КПП развалил возле деревни новичков, а майора оставил в живых, но не знал, что он торговец военных. Говорю ему, что аптечку тебе дам, но сначала гони мне свой ствол. В итоге он мне весь ассортимент своего военторга вывалил, правда винтовки там были на две трети убитые. А так то вояки среди ботов очень хорошие бойцы, отбитые на всю голову и быстро цель определяют, бегают по карте и горланят. В моем отряде пара вояк есть. Нападаю например на кордоне на вояк, всех замесил, а последнего ранил и своим даю команду не стрелять. Далее если вояка поднимается и пытается стрелять, то в ногу ему маслину. Он полежит и встает, но когда навел на него ствол с зажатой "F", то он сдаётся там в диалоге его можно сначала переманить в сталкеры, а потом забрать в свой отряд. Это на мой взгляд делает реально круче и интереснее игру!
  17. 1 балл
    Ой, слушай, в этой версии тоже хватает багов, лагов, сракова и прочей шляпы. Баланс убит, оптимизация угроблена. Что ещё нужно, чтобы игра отбила желание проходить себя? Лучше играть в версию OGSR или ТТ2 + АА2 Я прошёл старую версию и был просто в ужасе после её прохождения
  18. 1 балл
    Нужен g36,там вроде в голову шотает всех.ктоме сервоприводных.Ещё тут пустынный орёл с гидрошоком убивает всё.но это не точно.это я по видосам 7rus подсматривал.
  19. 1 балл
    Понятно спасибо, а почему тогда он называется ТТ2, типо вторая версия?
  20. 1 балл
    Если сделал прицел, то zoom_enabled = true scope_status = 2 Подкрутить zoom_offset по шкале х, и zoom_rotate_y Что там еще нужно я не знаю/не помню
  21. 1 балл
    woodjohn За любой помощью вы можете обратиться в наш дискорд сервер, где вам помогут наши хелперы
  22. 1 балл
    А ещё снизить настройки, если слабый пк.
  23. 1 балл
    Aleksei Everlasting Да можешь в принципе и так поступить. ))
  24. 1 балл
    Немой Поэт Точно, можно же прицел включить, я с выключенным играю всегда!)
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    Ты в упор не понимаешь ценности в качестве вспомогательного инструмента мододелу в монотонных задачах?
  27. 1 балл
    AnnaVasilek А мне вот в моде нехватает системы прокачки персонажа, тоесть скилов , а так да мод шикарен , прямой конкурент коку или даже аномалии.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    @Manly смотри, не скурись) Дополнено 3 минуты спустя @Manly любителям поговорить всегда удобно здесь)
  30. 1 балл
    MonTuBay альтернативные фразы в диалоге появляются (в первом, где в релизе ответ "слишком дорого для такой крысы как ты") Дополнено 13 минуты спустя Jekabrazz а такой проект есть - return to clear sky, там движок и основа ресурсов полностью зпшные (не без мелких огрехов, но вполне годно)
  31. 1 балл
    Доброго дня! Сборка выглядит весьма интересно. Как раз недавно накатило желание во что-то около ванильное, но более-менее интересное поиграть. Иконки только смущают немножко, имхо. Их бы на современный лад да поновее). Я их только на Ваших скриншотах видел, конечно, так что вполне возможно, что они в самой игре другие. Но за работу и старания респект. Что, кстати, за аддон с навыками? Это который с классами персонажей?
  32. 1 балл
    Ренегаты лютые чуваки в этой сборке! Но благодаря им я разжился нормальным шмотом на Кордоне!!! По- началу не оценил напарников, но взяв квад себе в отряд понял, что это имба!) В целом сборкой доволен! Буду следить за сборкой, вопрос имеется! В Reduxe была фишка с распознаванием сталкеров, наводишь прицел и тебе высвечивается фракция и имя, можно здесь также замутить? Часто не понятно кто перед тобой, враг или нейтрал.
  33. 1 балл
    Прежде чем брать квест надо зачистить локу
  34. 1 балл
    Risbujt , насчёт прицеливания - это новый мод, называется "Выносливость при прицеливании". Учитывает вес оружия и ещё чего-то там. В зависимости от выносливости, через какое-то время убирает прицел. Внизу в настройках мода стоит галочка "Отключить мод")) Может кому-то нравится, меня раздражает, поначалу вообще дико сбивает весь геймплей. Но может поклонникам реализьму и зайдёт..
  35. 1 балл
    Hunter если никакую значит и отвечать на пост не стоит
  36. 1 балл
    О проекте: Жанр: Turn-based PVP shooter with RPG elements. Платформа: Android. Игровой Движок: Unity. Модель: free-to-play. Интернет соединение: Wi-Fi, 4G. Следить за развитием: Группа Вконтакте👈🏻 Версия ОС: 9.0-14.0 О игре: Игра представляет собой пошаговый PvP-шутер с элементами RPG, в котором игроки могут развивать своего персонажа. Каждый раунд проходит в режиме пошаговых действий, где стратегическое планирование играет ключевую роль. Игроки могут улучшать своего персонажа, получая опыт и предметы, что повышает их шансы на победу. Бои проходят на разнообразных картах с различными механиками и укрытиями, что придает игре тактический элемент. Система прокачки включает в себя множество навыков, которые можно настроить под стиль игры. Основное внимание уделяется взаимодействию игроков, что делает каждую сессию уникальной. Кроме того, в игре присутствует разнообразное оружие, а также возможность кастомизации внешнего вида персонажа. На данном этапе игра находится на ранней стадии тестирования. На данном этапе разработки уже реализованы механики: - Сражение Игрок против Игрока.(Режим отключён в связи с переработкой). - Игрок против AI. - Внутриигровой магазин. - Крафт предметов. - Ремонт предметов. - Вылазки в Рейд. - Рейтинг Игроков. - Система Бонус-кодов. - Система навыков персонажа. - Система банов игроков. - Взаимодействие с группировками. - Внутриигровой чат. - Обратная связь. - Установка ловушек(аномалий). - Система укрытий. Скриншоты:
  37. 1 балл
    Библиотека анимаций в скрипте state_lib.script. Вся таблица states. В каких-нибудь модах таблицу могли вынести за пределы скрипта с помощью table.copy или аналога ЗП utils.copy_table
  38. 1 балл
    Обновленная ссылка https://disk.yandex.ru/d/H3-ZLiFeyWBhew Новые загрузочные экраны, Новый эмбиент, Новая растительность (Лето, Яркая осень, Темная осень), Худ, Темный интерфейс из 2 версии abobaly. Все опционально ставится через JSGME
  39. 1 балл
    Можно будет начать с сейва перед началом сюжета со стартовым набором, в котором будет примерное количество всего того, что может иметь среднестатистический игрок пройдя ОП.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Дробовики ваншотят не только собачек, но и большинство мутантов 1 тира даже в тело. В голову ваншотят большинство мутантов даже 2 тира. Какими патронам и в какие части тела вы стреляете? Дробь - самый большой урон и в упор выносит с одного заряда даже кабана, но только если НЕ в голову стрелять - голова у кабана специально сделана пуленепробиваемой Но дробь хорошо влетает только в УПОР, когда почти ВСЕ дробинки попадают. Дальше 3 метров дробью вообще уже нет смысла стрелять обычно, особенно по движущейся цели. Поэтому собачек удобнее и эффективнее жеканом выносить - жекан ваншотит собачек даже в тело и на большой дистанции. Урон у жекана поменьше, чем у дроби, но влетает сразу весь с одной пули и на большой дистанции. Так что с дробовиками в моде все нормально - просто они в этом моде требуют гораздо большего скилла и грамотности при использовании, чем автоматы.
  42. 1 балл
    IX-Ray - это что-то вроде ЗП-двигуна с расширенным функционалом и наворотами. Где-то в недрах AP есть топик про "IX-Ray Platform". Хз, пропустит ли модерация ссылку.
  43. 1 балл
    Мертвый город из билда 2571 с лодами релизной Тени Чернобыля by Deathman. (Деревья на локации заменены на аналогичные из релизной игры) Локация подключена к моду https://ap-pro.ru/forums/topic/3023-mertvyy-gorod-s-syuzhetom-v-reliznoy-versii-teni-chernobylya Скачать - https://disk.yandex.ru/d/9EO12SKae0Z8SA Скриншоты - https://vk.com/nocturning_games?w=wall-206168883_60
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Какие нафиг быстрые перемещения. Может еще быстрый пропуск заданий будет?
  46. 1 балл
    очень хотелось бы увидеть адаптацию улучшенных анимок для детекторов, уж больно сочно они выглядят
  47. 1 балл
    Что-же. Отвечу на последний коммент. Работа ведется. Я с нового аккаунта, но всё-же, я являюсь одним из основателей Project Protection. Да от нас не было новостей, так вот, сообщаю. Продолжение будет. За кого, как и когда, отвечать не буду, надеюсь все мои идеи будут воплощены. Но то что я могу заспойлерить, это платформу, мод будет разработан на платформе Сталкер Зов Припяти. Сюжет будет менее похож на Золотой Шар, а продолжительность будет намного больше.
  48. 1 балл
    Redix За реакцию сквада отвечает bloodsucker_reaction.script. А вот за самого сосыча уже файл sr_bloodsucker.script. Они взаимосвязаны через xr_motivator. Сквад попадая в рестриктор активирует схему sr_bloodsucker, нужно указывать путь sound_path. Дальше схема сама всё делает
  49. 1 балл
    Всем привет. Как повторить сценку поедания долговца кровососом на Агропроме из ЧН? Полазил в файлах, но ничего толкового не нашёл, кроме скрипта sr_bloodsucker и логики:
  50. 1 балл
    VirBonuS Всё прекрасно работает, не нужно собак вешать на мод. Не раз проходил сам, прошёл целиком под запись. Равно как и сотни скачавших, а то и более. Ищи проблему у себя, если есть желание играть. Единственное, что я могу предположить - это то, что слишком много сейвов скопилось. Тогда случается вылет. Удаляешь все старые сейвы и вперёд. Если проблема не в этом, то в игровом клиенте, либо в ОС/драйверах. Знаю, что с ЧН и даже ЗП бывают странности. Сам сталкивался с вылетами без причины. По аддонам сказал выше. Аддон на интерфейс ставить нельзя. Во избежание разрушения нервной системы не только Шрама, но и вашей. Дополнено 2 минуты спустя 12,5 тысяч раз скачивали мод только по моей ссылке. Отзывы положительные получал не раз о впечатлениях. Как и отрицательные от тех, кому не зашёл геймплей. Думаю, это о чем-то говорит.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования