Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.03.2025 в Сообщения
-
18 балловНазвание модификации: Извозчик Платформа: Call Of Pripyat 1.602 (Advanced X-ray) Автор: Падальщик (ex. Scavengers Group) Наконец-то, VHS Хоррор на движке X-Ray 🎉 Зря Кирилл связался с мародерами. Вот было всё спокойно, работал в развозе провианта военным в Зоне, и все было хорошо. Нет, надо было приключение найти на свою голову дурную. Теперь у него просто нет выхода, нужно помогать мародерам перевозить какие-то странные образования в контейнерах, куски каких-то животных... Вот и очередная ночная поездка. В глазах мылится... То-ли чудится что-то в гуще чащобы, то-ли сон своё забирает... Нашли баг или вылет? Обязательно пишите ниже. Буду фиксить. Если вы считаете, что модификация получилась неплохой, оставляйте отзыв и делитесь впечатлениями. Если есть какие-то личные пожелания, можете написать мне, соответственно, в личные сообщения.
-
6 баллов★ Название МОДА: EASY SEXY WOMEN SGM-BASED ★ Текущая версия модификации: 2.05 ★ Модификация идёт в формате репака, основная игра не требуется! ★ Автор модификации: Thomas Rekow ★ Платформа модификации: Зов Припяти 1.6.02 Краткое описание МОД ★ Наслаждайтесь в полной мере: • простой игровой процесс, • острые сексуальные женщины с эротическими моментами, • и цветущие пейзажи, -на SGM v.2.0 базе.
-
4 баллаПривет! Сразу скажу, что мне игра скорее понравилась, чем нет. И я её тут периодически защищаю. По этому медленно опусти ствол и толкни его ногой в мою сторону ;) У меня также за все прохождение (причём на релизе) было всего 1-2 вылета. Из серьёзных багов помню только Дикий остров (бункер Лодочки и артефакт под камнями). Были фрагменты которые, можно сказать, что вернули мне то самое ощущение сталкерства. Например, первое посещение Дикого острова, Болот, Рыжего леса и т.д.. Первые 2 локи обалденно выглядят в дождь. Также я был в восторге от некоторых сюжетных поворотов (первый раз прошёл на концовку с Фаустом). Ну и некоторые доп-квесты туда же. Теперь на счёт твоих тейков: - FPS ничерта не стабильный (2K resolution, medium quality, RTX 3070, I7 10th gen). Вне баз всё более чем играбельно, если включить генерацию кадров, тут нет вопросов вообще. А вот на базах начинается жесть. - Багов до черта и сейчас. После последних обновлений, игра стала чаще вылетать и, по ощущениям, стала более требовательной к железу. - Ужасное освещение и проблемы с подгрузкой текстур (когда объекты отрисовываются недалеко от ГГ (у меня неплохой SSD). - Нет Alife, хотя бы на уровне ЗП. Большего и не прошу. - Оптимизация в целом - это лютый ужас. Вот по этому поводу я и буду продолжать НЫТЬ. Хочу, чтобы игра для меня была, не на 7.5, а, хотя бы на 9 из 10. Дополнено 13 минуты спустя Помню на старте форсилась тема с "непотянуло", но сейчас я такого не наблюдаю на форуме. Он, наверно, по привычке этот щит для отражения использует ;)
-
4 балла
-
3 баллаПривет! Дело в том, что сам автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic), сделал акцент на убойность оружия в SGM 2.2 через боеприпас. Оружейка изначально делалась на основе SGM 2.2, но так как в игру были добавлены раритетные стволы, такие как Мосинка, Винтовка Ли-Энфилд 1895, Винчестер 1892 и т.д. убойность нужно было как-то нивелировать в соответствии с современными стволами. Для "уников" за основу я брал убойность винтовки СВД, далее в зависимости от конкретного экземпляра уменьшал или увеличивал убойность в ту или другую сторону. Никаких формул и скриптов я не применял, всё отстреливалось и настраивалось уже в "реальной" боевой обстановке на полигоне в игре. В наше время той же Мосинке дали вторую жизнь, так как винтовка оказалась настолько удачной, что она не потеряла свою актуальность и в современных боевых действиях! Современная снайперская винтовка на основе Мосинки: P.S.) Если будете вносить какие-то правки в конфиги оружия, поделитесь правками и если найдёте какие-то неточности в тех же конфигах, так же не поленитесь сделать списочек и киньте мне в личку. В следующих патчах после апробации и одобрения я внесу правки на эти стволы. Дополнено 44 минуты спустя Ситуация связана исключительно с особенностью сборки, большое количество стволов нужно было кому-то раздать! Раздача этих стволов статистам приводила к ужасным тормозам в игре, движок просто не тянул такую нагрузку. В результате было принято решение раздать их Альфе, тем не менее соблюдая ранг персонажа (совершенно свободно можно переназначить какие-то стволы для более подходящего баланса). Дополнено 16 минуты спустя Тут вы совершенно не правы на счёт "васни". Дело в том, что у меня может банально "замылится" глаз, в плане того, что было много работы по адаптации и настройке мода и некоторые второстепенные моменты могли ускользнуть от моего внимания. Свежий взгляд и альтернативный подход может подсказать более выгодное решение в плане игрового процесса. Так что не стесняйтесь предлагать свои решения!
-
3 баллаЯ уж грешным делом подумал, что вы тот самый, зеленый крендель, с локации Болота! :) Да, действительно у нынешнего "Шторма" hit_power = 0.25. Это могло произойти во время обновления моделей стволов, описание осталось прежнее, а конфиг и модель поменялись. Так как модели оружия брались из разных паков, и у каждого автора пака была своя политика, из-за этого и получился такой разброс в настройках. По возможности я их подводил под общий знаменатель S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р. а" FOR SGM 2.2, оружие из GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 было вырезано полностью и выброшено на помойку истории. Вполне возможно какие-то конфиги оружия ускользнули из поля зрения. Возможно, когда-нибудь, я их поправлю, но на данный момент у меня нет ни желания, ни времени заниматься этим. Параметр конфига hit_power правится в файле: название_оружия.ltx, для конкретного оружия правка занимает 30 сек., так что удивительно, что вы развели тут опус на эту тему на полторы страницы форума...
-
3 балла
-
3 баллаПо опыту срочки, даже страшные девушки становятся симпатичными когда долго не видишь женщин)
-
3 баллаУвидев название темы подумал что опять скам-боты залетели на сайт А нет, тут вместо говна изумруд!
-
3 баллаДа, телепорт к Хранителям я сам нашел. Есть еще малоизвестный секрет Истока: недокументированное свойство Галенитового пробоя - если его активировать на Свалке в любом месте - переносит на "нормальный" Кордон. Пользуйтесь.
-
2 баллаНе прошло и года, а прошло почти 4 месяца со дня выхода последнего выпуска STALKER NEWS... Пора исправлять это дело и представить вам сводку новостей из мира Сталкерского моддинга! Внутри почти 20 минут отчётов и материалов о проектах в разработке, немного о последних новинках и прочих известиях. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
2 баллаtolyan366 Спасибо за ответ! Подскажите, пожалуйста, правильно ли я понимаю что в данной сборке урон рассчитывается только по хиту оружия и патронов без каких либо дополнительных скриптов просчета? А то я тут смотрю по конфигам патронов проведена большущая работа и думаю как бы хуже не сделать своими ковыряниями в самом оружии) По крайней мере мне бы хотелось исправить несправедливый урон некоторых уникалок и обычного оружия.
-
2 балла★ Название МОДА: EASY SEXY WOMEN SGM-BASED ★ Текущая версия модификации: 2.05 ★ Модификация идёт в формате репака, основная игра не требуется! ★ Автор модификации: Thomas Rekow ★ Платформа модификации: Зов Припяти 1.6.02 Краткое описание МОД ★ Наслаждайтесь в полной мере: • простой игровой процесс, • острые сексуальные женщины с эротическими моментами, • и цветущие пейзажи, -на SGM v.2.0 базе.
-
2 балла
-
2 баллаCan not wait for Shadow of Chernobyl and New Project to become final. Seems like Shadow of Chernobyl should have been the global seller in place of Stalker 2 =)
-
2 баллаДело не в разрядности Оси, а в поддержке физикса на уровне видеодрайвера. Для 50-й серии эту поддержку убрали. Только вот не понятно, оставят ли её в будущих драйверах для 40 -й и старше?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЯ понял о чём вы говорите, так называемые вами "конфиги" оружия, которые отображаются в верхнем правом углу экрана, я не правил, если интересно можете заморочится сами. Характеристики ствола есть в описании в инвентаре, они ближе к истине. У того же "Шторма" урон 110, куда уже больше! В шапке темы чётко сказано: P.S.) Вы наверное писатель на пенсии? Столько много букав, а толку... В общем вам никто не мешает подправить характеристики оружия под себя и поделиться ими с форумчанами, может у вас и получится что ни-будь толковое. "Я - художник, я так вижу!" Удачи!
-
2 баллаРаботы много, и конца и края не видно, мужики по ресурсам перебирают чуть ли не с нуля, а я переношу важные вещи по движку.
-
2 баллаДоброго времени суток всем . Побродил сегодня по локе Графский пруд , нашёл нычку с пробоями ( Торбернитовый и Теллуровый ) и ещё обнаружил там телепорт к Хранителям , почему то я думал что там один телепорт на Свалку ( а может просто подзабыл ) в прежних прохождениях я тут долго не задерживался , собирал арты , гравипулемёт и в путь . Может кому будет полезной инфа .
-
2 балла
-
1 баллYouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 балл
-
1 баллMawrak Насколько я помню, движковый метод give_task до сих пор требует передачи времени выполнения квеста, только туда всегда передается 0 (бесконечное время выполнения). Пляшите оттуда.
-
1 балл
-
1 баллВ папке configs есть файлик alife. Это делается в нём, там по ходу разберешься.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл@ManlyС 8 Марта можешь в этом моде поздравлять. Дополнено 3 минуты спустя В админской стримят анимэ, на форуме давно орудует секта анимэшных девочек в авах, мужики сидят в розовых париках.
-
1 баллС такими полигонами они действительно острые, как пирамидки первой Лары Крофт
-
1 балл
-
1 баллВот это ключевое. К остальному вопросов нет. Тенденция бежит вперёд паровоза по технологиям не только в играх. В своей сфере деятельности это тоже наблюдаю. Стабильности стало меньше. Как по мне, это ключевые моменты. Освещение придётся всё перелопатить. Там уйма работы. Буду рад, если к годовщине многое исправят... но они ещё в прошлом году обещали дорожную карту. О чём более серьёзном можно тогда говорить? Хотя надежда ещё жива ;) Да я шучу, не более ;)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллManly Кровососы не дамы, в зоне С - дам нет, и негров никогда не было. А реальных дам лучше радовать не один раз в год по расписанию.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗдравствуйте. Прошу прощения, если мой русский звучит странно. Я использую переводчик Deepl, так как не говорю по-русски. Я говорю по-английски. Я разработчик мода для SoC под названием Chernobyl Freeplay. В настоящее время я переделываю мод на более стабильную платформу. Текущая версия очень нестабильна. Я ищу человека, который знает, как добавлять новые уровни в игру. У меня есть несколько уровней, которые я хочу включить в свой мод, но я понятия не имею, как их добавить. Я пытался сделать это сам, но у меня ничего не вышло. Кроме того, все руководства на русском языке, что не помогает в моем случае! Я взял уровни из этой темы. Если я не ошибаюсь, они уже готовы и полностью играбельны. По крайней мере, мне так показалось, когда я тестировал их на SoC. Все, что нужно, - это добавить их в игру. Если кто-то здесь сможет добавить уровни в игру для меня, это будет очень полезно. Я могу сам создать спавны для уровней, мне просто нужно добавить их в игру. Есть также файл particles.xr, который нужно объединить, но самое главное - это уровни. Если кто-то здесь может помочь, дайте мне знать, и я с радостью пришлю вам мои файлы мода, а также файлы новых уровней. И я, конечно же, отдам должное за работу. :)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНет... можешь вообще его удалить, он новый создастся. Дополнено 4 минуты спустя Значит там гарри потер шуткует... Народ. включайте логику, если обьект есть там ГДЕ ВЫ ЕГО ВИДЕТЕ, не говорит что СДК ищет его то же там, если бы всё было нормально, то и файлы бы находились... значит 2 варианта, или сдк стоит по другому пути или папка с файлами прописана другая... берёте лог, копируете строку с ошибкой, и вставляете в строку пути... СДК не человек, врать не обучен, что ему дают - то он и показывает.
-
1 баллНу во-первых, там всё объясняется. Во-вторых, причем тут "голые женщины" и тд, если речь идет про ИСТОК, в котором и нет ничего подобного...
-
1 балл
