Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 12.05.2025 во всех областях
-
5 балловА можно будет загадать желание, чтобы Сталкер 2 доделали наконец????!!!!!!!........
-
4 балла
-
4 баллаI remember the falling comet in Stalker Complete. It was such a cool effect with really creepy radio sounds. Awesome! Тунгускааааа!
-
4 баллаПотеряешь бесконечные фризы, модели оружия нарисованные в паинте, сюжетку в Долине Шорохов где у тебя отберут все вещи и заставят бегать с голой ОПой, чумных мух, комаров, турели в каждом втором квесте, "баланс" где каждый 3-4 гопник ходит в экзоскелете, но обычный брусок для заточки ножей - величайшая ценность, пустые локации на которые нельзя попасть и всё в таком духе. Если не пугают такие потери, можешь смело переходить на OGSR.
-
3 баллаМодификация вносит абсолютно новый сюжет на 30-40 минут с новыми квестами и диалогами. Мы играем за всеми известного военного Вову Виста, его как и других военных забрали проходить службу в зоне. Мод как бы приквел к чистому небу. Это моя первая серьезная работа, однако мне самому она понравилась, надеюсь и вам понравится. Приятной игры)
-
3 баллаОдин из авторов «Boomsticks and Sharpsticks» под ником SiberCat опубликовал короткий видеоролик с анимацими АС Вала из новой версии проекта на платформе IX-Ray. Вдобавок была опубликована демонстрация обновлённых анимаций для пулемёта ПКМ, которые появятся в обновлении «Boomsticks and Sharpsticks» на базе Anomaly. Новые анимации пулемёта на примере сравнения со старыми анимациями отошли от стилистики Call of Duty в сторону Insurgency: Sandstorm. Напомним, что в приоритете у автора обновление мода на платформе IX-Ray и уже в последнюю очередь апдейты на базе Anomaly. Читать далее
-
3 балла
-
2 баллаПредставляет из себя слияние сюжетной модификации Ушедшая душа с оружейным аддоном Gunslinger. Название: Ушедшая душа + Gunslinger Mod 12.06.2021 Автор адаптации: Nowaki
-
2 баллаВ предстоящем патче 1.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля появятся падающие звезды! Их можно будет иногда замечать в ночном Чернобыльском небе. Выход обновления может состояться уже на этой неделе. Соответствующий ролик от разработчиков прилагается. Читать далее
-
2 баллаНу да, это же ведь самое главное, я с вас худею, дорогая редакция!
-
2 баллаРазработчики просто пляшут совсем не от того, что обидно на самом деле Им бы то, что уже реализовано довести до ума, а уже после заниматься белками, звёздами и прочим Мне кажется прикрути они сейчас все эти графические фичи, оптимизация крякнет окончательно, игра и без них грешит невидимыми/прозрачными стенами, дропами, фризами и ещё кучей недочётов. ПЫ.СЫ За своё первое прохождение, у меня сюжетка багнулась и зашла в тупик четыре раза (заваренные двери, пропажа квестовых предметов и персонажей) А в конце, после Припяти словила критический вылет со слётом сейвов
-
2 баллаНаконец-то. С 2007-го года ждал.
-
2 баллаУже какой раз описание этих псевдопатчей говорит о том, что геймплей они, походу дела, не будут обновлять/допиливать/балансить. Игре нужны не новые рельсы, белки, или какие-то звёзды, ей нужен интересный и сбалансированный геймплей. Ах да, оптимизация же ещё. Интересно, над ней трудятся или на этот раз завезут Тунгусский метеорит?) Растительность хотя бы разнообразили для начала.
-
2 баллаЗагадал, чтобы Ирбис обзор на стулкер 2 сделал
-
2 балла
-
2 баллаAngelOfEcstasy ❉ я пока ждал уже себе в сборку добавил 1200 квестов, там как раз есть циклички с финальной наградой, а шо еще делать...
-
2 балла
-
2 баллаВам не понадобится бинокль, потому что враги появятся прямо перед вами.
-
2 баллаОдин из авторов «Boomsticks and Sharpsticks» под ником SiberCat опубликовал короткий видеоролик с анимацими АС Вала из новой версии проекта на платформе IX-Ray. Вдобавок была опубликована демонстрация обновлённых анимаций для пулемёта ПКМ, которые появятся в обновлении «Boomsticks and Sharpsticks» на базе Anomaly. Новые анимации пулемёта на примере сравнения со старыми анимациями отошли от стилистики Call of Duty в сторону Insurgency: Sandstorm. Напомним, что в приоритете у автора обновление мода на платформе IX-Ray и уже в последнюю очередь апдейты на базе Anomaly.
-
2 баллаЛёгкая и я надеюсь дружеская подколочка .Это просто юмор и возможность интеллектуальной разминки . Можно в тон допустим ответить. Зато когда он был советским космонавтом, И было всё вокруг по барабану: Он в эпиграммах восхищался Гафтом И на «Роллс-Ройсах» разъезжал по БАМу. Минут через пятнадцать после старта Достал он банку рыбного паштета, И звездную космическую карту Привычным жестом вынул из планшета. Проверив курс, протер иллюминатор, Чтоб в правильности всё же убедиться. В окне вдруг задвоился терминатор, Хотя вообще не должен был двоиться. Но он уже на пустяки такие Давным-давно не обращал вниманья. Вселенную не принимал в штыки он И находил всем бедам оправданье. @CiberZold Лично для меня , любое улучшение высоты прыжка это как плюс так и минус.Конечно,со временем когда привыкнешь к новой амплитуде, то всё на место встанет.Но поначалу это мне мешает,я вечно пролетаю мимо той цели которую себе наметил ,потому как не привык и да иногда башкой начинаешь во что-то вдруг упираться .Игра сама мне там что-то увеличивает в своё время,бывало арт ,причём обычный ,воткнешь и вдруг: И как ужаленный потом бегаешь ,на бодрячках.
-
2 балла
-
2 баллаStrawFlux не жирно, не приуменьшай твой труд, по сути, единственный способ перепройти легенду. Все остальное-кривое и вылетное. А по поводу трех, так поэтому и три человека играют, ибо никто ее найти не может.
-
2 баллаХм... Что то мне подсказывает что нас наебали.mp4 Вова Вист подался в монолит, если кто не в курсе. Вот пруфы. Играю сейчас в оп 2.2 П.С. Мэдисон обязан пройти этот мод на стриме :D
-
2 баллаКомменты выше в очередной раз подтверждают какое же гнилое комьюнити у сталкера. Ну не нравится olr или любой другой мод - влепи диз/клоуна и свали в туман. Но нет, надо при любом удобном случае бегать по темам и поливать помоями разраба. @Vint_the_stalker_ вообще повеселил. Буквально пишет "автор параноик, пустозвон и бездельник" и в конце такой "без хейта". Genius. А потом удивляемся, почему моды не развиваются. @hi_flyer здоровья тебе, надеюсь появятся силы вернуться к разработке. Мод проходил год назад, не без проблем, но атмосфера перекрывала все косяки.
-
1 баллНазвание: Clear Sky Revision Разработчик: Snowy Платформа: ЧН 1.5.10 Версия: 26.03.25 Clear Sky Revision - проект по восстановлению вырезанного контента и воссозданию атмосферы ранних материалов по ЧН, а также улучшению и исправлению некоторых аспектов игрового процесса, где это не противоречит оригинальному видению. Изменения: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения: Благодарности:
-
1 балл3Д прицелы это в первую очередь шейдеры где картинка в картинке и по моему правки движка. Просто так не вырезать.
-
1 баллёмаё, а у меня только пошла вроде бы нормально игра) После солянки огср, оп, конечно, ощущается более люто. Что ж, я понял, перехожу на огср
-
1 баллАпгрейды для "Отклика" сделал, завтра проверю. Иконки честно взял в LA DC. Жаль там вроде для других детекторов нет, придётся самому дорисовывать.
-
1 балл
-
1 баллОт души, благодаря этим отзывам гонять того скуфа точно не буду ) От модов на садо-мазо-мученого уже воротит, а это вызовет просто непоборимо-необратимое отвращение к той "вселенной" ))
-
1 баллЯ тоже с ранних начинал: НЛС 5.08 - эта считай, первая завершённая (есть во всех солянках), далее НЛС 6.008 - тут уже пошёл уклон на хардкор, НЛС 6.009.5 (он же Long Way Mod) - неофициальный патч от сообщества, в котором добавили дрочева, но и ввели много новых и уникальных фишек типа порчи еды и артов. После был НЛС 6.500 (он же Путь к Истине) в нём Сяк начал сводить все аддоны от сообщества со своими идеями, билд был забагованный и релизить его не стали, перешли к доработке и шлифовке НЛС 7 - Я Меченный. Ну а после, думаю ты и сам все знаешь. Я почти все ранние версии прошёл (где сюжет позволял). После релизной Сяковской версии - я вообще спокойно отношусь к закручиванию гаек. На тестах у него по 4 кровососа на голову могли упасть в начале игры, где-нибудь на Свалке
-
1 баллRiplika , да-да, согласен с товарищем Асгаротхом, бродил по Кордону, Свалке и Тд практически на ощупь, попадая в удивительно многочисленные "хваталки" ) Никак не мог выставить, думал, у Мученого катаракта, смирился. Потом ещё полез - и оба-на! Получилось! Ну, почти. Мысль - излечился, хвала Зоне! А потом посмотрел на часы - уже 22 с чем-то! Ну йопа-на..) Оружие меееееедленно готовится к прицеливанию - автомат, конкретно. А режимов огня не предусмотрено? Но убойное, хорошо. Всё убойное, вражины весело брызжут кровищей и мозгами! ) Аномалии вашпе невидимые, атмосферно, но жутко непривычно (возможно, учитывая вышеописанный недуг гг), особенно, учитывая их часто нестандартное расположение. Тайники, которые и не тайники вовсе, жииирные - хорошо, но неатмосферно. Хотя, если гг сынок какого епутата иль бизьнисьмена, иль ещё какого авторитета криминального - то могли разъезжать на тюнингованных бэтээрах и раскладывать ништяков ) Уровень сложности "мастер" соответствует уровню "новичок+++" ванилки - для тестирования, полагаю )
-
1 баллтут в гамму играют , а не в залупу. а ты и дальше "невообразимо" откатывай и закатывай
-
1 баллAngelOfEcstasy ❉ я прошел ОП 2.2 на Реализме на 100% и нашел все тайники еще два года назад, меня больше ничто не пугает. Эх циклички бы...
-
1 баллГлобальное освещение с трассировкой лучей в Grand Theft Auto 6 меняет правила игры Дополнено 42 минуты спустя
-
1 балл
-
1 баллО, вот так встреча. Все те же лица, в том же месте, в тот же час Во-истину, нет преданней фанатов, чем хейтеры
-
1 баллВсем привет,скачал распаковал скинул фикс - как запустить то ? Дополнено 32 минуты спустя Установил библитxray_ramzes_12-05-25_19-42-33.logотеку,что не хватает еще ?
-
1 баллРома, вы позволите вас так называть? Вы все больше начинаете мне нравится! Я ознакомилась с часть форума и видела скольким людям вы помогли! Это достойно, как для человека, так и для настоящего мужчины! Вы всем стараетесь помочь как можете, даже не будучи уверенным что правы!!! Одна попытка помочь человеку--золото!!! Я начинаю завидовать вашей избраннице!!! Вы явно из СССР, таких людей делали только там, поклон вам снова!!! Жаль, что этих НПС обошли стороной, специально сделала костюм и пушку для них, само собой -- читерскую, чтоб выдавать им! Кстати, авторы мода наверное знают, что визуал комбеза туриста не соответствует.. Я знаю, что не все свойства учитывается, но помогает им выжить! Это просто из НЛС, там НПС эти важны! Да вы и сами знаете! За инфу тоже поклон, я ограничена в Discord...
-
1 баллОпубликована небольшая порция скриншотов из разрабатываемой модификации «История Пухтинского». Как сообщили авторы темп работы над модом временно снизился в связи с большой нагрузкой, в частности из-за работы над обновлением движка Advanced X-Ray. Минувшей зимой авторы рассказали, что в проекте уже идет активная шлифовка до релизной версии — обе локации мода на завершающем этапе разработки и внесено множество мелких правок в игру. Полностью завершена работа над моделями персонажей, а более сотни различных предметов обзавелись адекватным описанием, моделями и иконкой. AP-PRO.RU, 2025 г.
-
1 баллСтарое АТП имеется ввиду?Хлыщ один пошлёт с АС , с бандиком там каким-то разобраться и с бандой его.В казарме он стоит в закутке , одет ещё необычно.
-
1 баллДополнено 1 минуту спустя Дополнено 9 минуты спустя Дополнено 17 минуты спустя
-
1 балл
-
1 баллVikior , чё-та вспомнилось : "Космодром растаял в страшном гуле, От огня расплавился металл. Делегат планеты Хабибулин На ракете в космос улетал. Но покинув облака земные, Космонавт лицом ударил в грязь, Он забыл родные позывные В тот момент, когда пошёл на связь..."
-
1 балл
-
1 баллТрудно вас понять, что вы хотите..Запятые, точки, заглавная буква в начале предложения..не? Я так понимаю, что ноут не тянет dx11, а на ПК вылетает на dx9? У вас также проблемы не только с этим модом, но и рядом других, например, НЛС...там тоже проблемы..лаунчер "неправильный" или что-то такое..
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДанная модификация отнимет у вас (примерно) 26 часов жизни (а может быть и меньше, я всё же играл на Мастере). Это с учётом выполнения большинства побочных заданий, не отходя от сюжетных рельс. Прошёл я сегодня модификацию и остались в основном положительные впечатления, хоть и есть некоторые нюансы, о которых могли упомянуть многие люди. Начну с нюансов: 1. Разумеется, игра предоставляет нам вжиться в роль зелёного и неопытного сталкера, который не имеет особой профессиональной подготовки или военного прошлого, ибо как ещё можно объяснить наличием большого количества моментов, когда Топору постоянно ездят по лицу, отбирая при этом вещи? Благо, тут нет той ситуации, как в Чистом Небе, где мы лишались ещё и денег. Впрочем, излишнее количество данных моментов несколько, но всё же раздражает, ибо Топор, как персонаж, мог хотя бы мало-мальски адаптироваться к возможным ситуациям, когда его лицу будет угрожать чей-то кулак или приклад. Есть несколько такой диссонанс, что отсутствует баланс между повествовательной частью и геймплеем, где в первом Топор - тряпка (хоть и с золотым сердцем), который позволяет каждому встречному врезать себе, а во втором - машина для убийств и обогащения. 2. Локации хоть и красивы и в кои-то веки можно повидать края Зоны в летнюю пору, но они... довольно скудны по наполнению персонажей. Я понимаю, что модификация больше позиционирует себя как сюжетая, нежели как песочница, быть может даже кто-нибудь найдёт в этом свой шарм, но пустота... несколько всё же напрягает. 3. Дополнительных квестов в игре хватает, но такое ощущение, что их как будто всё равно недостаточно. Может дело в не самой модификации, а в моей страсти выполнять квесты, хе-хе. 4. Отсутствие проводников. Слишком. Много. Беготни. Порой приходилось возвращаться в старые места и это несколько утомляло. А теперь перейду к плюсам: 1. Графика. Локации выглядят красиво, хорошо хоть мой драндулет вполне вытягивает всё это без особых проблем. 2. Оружие. Оружейный пак мне понравился, даёт ощущение, что мои выстрелы имеют свой соответствующий вес, что уж там говорить о том, что некоторые улучшения видоизменяют некоторое оружие. 3. Наличие нескольких главных героев. Фактически можно играть за 4-х, но 2 из них играют только эпизодическую роль в шкуре протагониста. Необычный опыт, я скажу, который позволяет посмотреть на вещи несколько с других ракурсов. 4. Сюжет мне понравился, хоть в некоторых местах он и натянут. Только вот жаль Топора, чесслово. 5. Моменты, где персонаж лишается нажитого добра, из-за чего ему приходится сталкиваться с испытаниями буквально в одних трусах. Люблю испытания разной формы, что уж сказать. Порой от нажитого добра становится несколько скучно, если так подумать, а вот оказаться в необычной обстановке без привычного снаряжения - дело хорошее, ибо тут уже решает опыт игрока. Не жалею о потраченном времени и я благодарен вам за то, что дали возможность играть в эту модификацию. Надеюсь, мы (фанаты Сталкера) ещё увидим ваши новые работы.
