Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.05.2025 во всех областях

  1. 5 баллов
    А можно будет загадать желание, чтобы Сталкер 2 доделали наконец????!!!!!!!........
  2. 4 балла
    Небольшое видео о моих весенних поездках на рыбалку весной 2025 года!
  3. 4 балла
    I remember the falling comet in Stalker Complete. It was such a cool effect with really creepy radio sounds. Awesome! Тунгускааааа!
  4. 4 балла
    Потеряешь бесконечные фризы, модели оружия нарисованные в паинте, сюжетку в Долине Шорохов где у тебя отберут все вещи и заставят бегать с голой ОПой, чумных мух, комаров, турели в каждом втором квесте, "баланс" где каждый 3-4 гопник ходит в экзоскелете, но обычный брусок для заточки ножей - величайшая ценность, пустые локации на которые нельзя попасть и всё в таком духе. Если не пугают такие потери, можешь смело переходить на OGSR.
  5. 3 балла
    Модификация вносит абсолютно новый сюжет на 30-40 минут с новыми квестами и диалогами. Мы играем за всеми известного военного Вову Виста, его как и других военных забрали проходить службу в зоне. Мод как бы приквел к чистому небу. Это моя первая серьезная работа, однако мне самому она понравилась, надеюсь и вам понравится. Приятной игры)
  6. 3 балла
    Один из авторов «Boomsticks and Sharpsticks» под ником SiberCat опубликовал короткий видеоролик с анимацими АС Вала из новой версии проекта на платформе IX-Ray. Вдобавок была опубликована демонстрация обновлённых анимаций для пулемёта ПКМ, которые появятся в обновлении «Boomsticks and Sharpsticks» на базе Anomaly. Новые анимации пулемёта на примере сравнения со старыми анимациями отошли от стилистики Call of Duty в сторону Insurgency: Sandstorm. Напомним, что в приоритете у автора обновление мода на платформе IX-Ray и уже в последнюю очередь апдейты на базе Anomaly. Читать далее
  7. 3 балла
    Моя месть будет холодной....
  8. 2 балла
    Представляет из себя слияние сюжетной модификации Ушедшая душа с оружейным аддоном Gunslinger. Название: Ушедшая душа + Gunslinger Mod 12.06.2021 Автор адаптации: Nowaki
  9. 2 балла
    В предстоящем патче 1.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля появятся падающие звезды! Их можно будет иногда замечать в ночном Чернобыльском небе. Выход обновления может состояться уже на этой неделе. Соответствующий ролик от разработчиков прилагается. Читать далее
  10. 2 балла
    Ну да, это же ведь самое главное, я с вас худею, дорогая редакция!
  11. 2 балла
    Разработчики просто пляшут совсем не от того, что обидно на самом деле Им бы то, что уже реализовано довести до ума, а уже после заниматься белками, звёздами и прочим Мне кажется прикрути они сейчас все эти графические фичи, оптимизация крякнет окончательно, игра и без них грешит невидимыми/прозрачными стенами, дропами, фризами и ещё кучей недочётов. ПЫ.СЫ За своё первое прохождение, у меня сюжетка багнулась и зашла в тупик четыре раза (заваренные двери, пропажа квестовых предметов и персонажей) А в конце, после Припяти словила критический вылет со слётом сейвов
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Уже какой раз описание этих псевдопатчей говорит о том, что геймплей они, походу дела, не будут обновлять/допиливать/балансить. Игре нужны не новые рельсы, белки, или какие-то звёзды, ей нужен интересный и сбалансированный геймплей. Ах да, оптимизация же ещё. Интересно, над ней трудятся или на этот раз завезут Тунгусский метеорит?) Растительность хотя бы разнообразили для начала.
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    В предстоящем патче 1.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля появятся падающие звезды! Их можно будет иногда замечать в ночном Чернобыльском небе. Выход обновления может состояться уже на этой неделе. Соответствующий ролик от разработчиков прилагается.
  16. 2 балла
    AngelOfEcstasy ❉ я пока ждал уже себе в сборку добавил 1200 квестов, там как раз есть циклички с финальной наградой, а шо еще делать...
  17. 2 балла
    Меня больше интересует, а будет НПС Maddyson х) Если ударяться в мемасы, то во все тяжкие
  18. 2 балла
    Вам не понадобится бинокль, потому что враги появятся прямо перед вами.
  19. 2 балла
    Один из авторов «Boomsticks and Sharpsticks» под ником SiberCat опубликовал короткий видеоролик с анимацими АС Вала из новой версии проекта на платформе IX-Ray. Вдобавок была опубликована демонстрация обновлённых анимаций для пулемёта ПКМ, которые появятся в обновлении «Boomsticks and Sharpsticks» на базе Anomaly. Новые анимации пулемёта на примере сравнения со старыми анимациями отошли от стилистики Call of Duty в сторону Insurgency: Sandstorm. Напомним, что в приоритете у автора обновление мода на платформе IX-Ray и уже в последнюю очередь апдейты на базе Anomaly.
  20. 2 балла
    Лёгкая и я надеюсь дружеская подколочка .Это просто юмор и возможность интеллектуальной разминки . Можно в тон допустим ответить. Зато когда он был советским космонавтом, И было всё вокруг по барабану: Он в эпиграммах восхищался Гафтом И на «Роллс-Ройсах» разъезжал по БАМу. Минут через пятнадцать после старта Достал он банку рыбного паштета, И звездную космическую карту Привычным жестом вынул из планшета. Проверив курс, протер иллюминатор, Чтоб в правильности всё же убедиться. В окне вдруг задвоился терминатор, Хотя вообще не должен был двоиться. Но он уже на пустяки такие Давным-давно не обращал вниманья. Вселенную не принимал в штыки он И находил всем бедам оправданье. @CiberZold Лично для меня , любое улучшение высоты прыжка это как плюс так и минус.Конечно,со временем когда привыкнешь к новой амплитуде, то всё на место встанет.Но поначалу это мне мешает,я вечно пролетаю мимо той цели которую себе наметил ,потому как не привык и да иногда башкой начинаешь во что-то вдруг упираться .Игра сама мне там что-то увеличивает в своё время,бывало арт ,причём обычный ,воткнешь и вдруг: И как ужаленный потом бегаешь ,на бодрячках.
  21. 2 балла
    Ну теперь понятно. Вот если бы это было в описании сказано, было бы вообще круто.
  22. 2 балла
    StrawFlux не жирно, не приуменьшай твой труд, по сути, единственный способ перепройти легенду. Все остальное-кривое и вылетное. А по поводу трех, так поэтому и три человека играют, ибо никто ее найти не может.
  23. 2 балла
    Хм... Что то мне подсказывает что нас наебали.mp4 Вова Вист подался в монолит, если кто не в курсе. Вот пруфы. Играю сейчас в оп 2.2 П.С. Мэдисон обязан пройти этот мод на стриме :D
  24. 2 балла
    Комменты выше в очередной раз подтверждают какое же гнилое комьюнити у сталкера. Ну не нравится olr или любой другой мод - влепи диз/клоуна и свали в туман. Но нет, надо при любом удобном случае бегать по темам и поливать помоями разраба. @Vint_the_stalker_ вообще повеселил. Буквально пишет "автор параноик, пустозвон и бездельник" и в конце такой "без хейта". Genius. А потом удивляемся, почему моды не развиваются. @hi_flyer здоровья тебе, надеюсь появятся силы вернуться к разработке. Мод проходил год назад, не без проблем, но атмосфера перекрывала все косяки.
  25. 1 балл
    Чтобы продолжить, надо ещё и Бейлиз найти. После Бейлиза будет тайник под мостом, и тогда сможешь продолжить колоду.
  26. 1 балл
    ёмаё, а у меня только пошла вроде бы нормально игра) После солянки огср, оп, конечно, ощущается более люто. Что ж, я понял, перехожу на огср
  27. 1 балл
    Стань спиной к мосту слева будет аномалия там ищи.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    тут в гамму играют , а не в залупу. а ты и дальше "невообразимо" откатывай и закатывай
  30. 1 балл
    AngelOfEcstasy ❉ я прошел ОП 2.2 на Реализме на 100% и нашел все тайники еще два года назад, меня больше ничто не пугает. Эх циклички бы...
  31. 1 балл
    Глобальное освещение с трассировкой лучей в Grand Theft Auto 6 меняет правила игры Дополнено 42 минуты спустя
  32. 1 балл
    Ждём патча на этот мод с умирающим и визжащим Мэддисоном
  33. 1 балл
    Рома, вы позволите вас так называть? Вы все больше начинаете мне нравится! Я ознакомилась с часть форума и видела скольким людям вы помогли! Это достойно, как для человека, так и для настоящего мужчины! Вы всем стараетесь помочь как можете, даже не будучи уверенным что правы!!! Одна попытка помочь человеку--золото!!! Я начинаю завидовать вашей избраннице!!! Вы явно из СССР, таких людей делали только там, поклон вам снова!!! Жаль, что этих НПС обошли стороной, специально сделала костюм и пушку для них, само собой -- читерскую, чтоб выдавать им! Кстати, авторы мода наверное знают, что визуал комбеза туриста не соответствует.. Я знаю, что не все свойства учитывается, но помогает им выжить! Это просто из НЛС, там НПС эти важны! Да вы и сами знаете! За инфу тоже поклон, я ограничена в Discord...
  34. 1 балл
    Опубликована небольшая порция скриншотов из разрабатываемой модификации «История Пухтинского». Как сообщили авторы темп работы над модом временно снизился в связи с большой нагрузкой, в частности из-за работы над обновлением движка Advanced X-Ray. Минувшей зимой авторы рассказали, что в проекте уже идет активная шлифовка до релизной версии — обе локации мода на завершающем этапе разработки и внесено множество мелких правок в игру. Полностью завершена работа над моделями персонажей, а более сотни различных предметов обзавелись адекватным описанием, моделями и иконкой. AP-PRO.RU, 2025 г.
  35. 1 балл
    Старое АТП имеется ввиду?Хлыщ один пошлёт с АС , с бандиком там каким-то разобраться и с бандой его.В казарме он стоит в закутке , одет ещё необычно.
  36. 1 балл
    У торговца Свиста (находится в казарме с проводником) есть задание.
  37. 1 балл
    Mafia: The Old Country - Трейлер игрового процесса «Whatever it Takes» Unreal Engine 5.3 Раскройте истоки организованной преступности в Mafia: The Old Country, мрачной истории о мафии, действие которой происходит в жестоком преступном мире Сицилии 1900-х годов. Боритесь за выживание в роли Энцо Фавары и докажите свою ценность для Коза Ностры в этом захватывающем приключенческом боевике от третьего лица Дополнено 56 минуты спустя Порт Grand Theft Auto IV может выйти в этом году на консолях текущего поколения; порт Max Payne 3 может последовать за ним
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 9 минуты спустя Дополнено 17 минуты спустя
  40. 1 балл
    Vikior , чё-та вспомнилось : "Космодром растаял в страшном гуле, От огня расплавился металл. Делегат планеты Хабибулин На ракете в космос улетал. Но покинув облака земные, Космонавт лицом ударил в грязь, Он забыл родные позывные В тот момент, когда пошёл на связь..."
  41. 1 балл
    ящик пива в х10 (на снимке точка белая под цистерной)
  42. 1 балл
    Этот мем зашёл слишком далеко...
  43. 1 балл
    Эм, вообще-то игра называется «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Васяна» «stalker 2 the heart of vasyan». Не перепутайте.
  44. 1 балл
    Я вообще просто так сюда зашел, из чистого любопытства... в итоге мне охота набить еб*ло хоть кому нибудь... Не зря я не заходил на ApPro, ой не зря🤣
  45. 1 балл
    Чем заслужил,тем что он модификацию делает?Какой то бред,братан.Мод еще в стадии ОБТ,и поощрять негатив к человеку из за пикселей максимально низко.
  46. 1 балл
    Nomad™ LIVE cryptopterius ознакамливаемся с базой.
  47. 1 балл
    SEREGA-LUS рекламировать сталкерпортаал на ап-про это жестко.
  48. 1 балл
    Данная модификация отнимет у вас (примерно) 26 часов жизни (а может быть и меньше, я всё же играл на Мастере). Это с учётом выполнения большинства побочных заданий, не отходя от сюжетных рельс. Прошёл я сегодня модификацию и остались в основном положительные впечатления, хоть и есть некоторые нюансы, о которых могли упомянуть многие люди. Начну с нюансов: 1. Разумеется, игра предоставляет нам вжиться в роль зелёного и неопытного сталкера, который не имеет особой профессиональной подготовки или военного прошлого, ибо как ещё можно объяснить наличием большого количества моментов, когда Топору постоянно ездят по лицу, отбирая при этом вещи? Благо, тут нет той ситуации, как в Чистом Небе, где мы лишались ещё и денег. Впрочем, излишнее количество данных моментов несколько, но всё же раздражает, ибо Топор, как персонаж, мог хотя бы мало-мальски адаптироваться к возможным ситуациям, когда его лицу будет угрожать чей-то кулак или приклад. Есть несколько такой диссонанс, что отсутствует баланс между повествовательной частью и геймплеем, где в первом Топор - тряпка (хоть и с золотым сердцем), который позволяет каждому встречному врезать себе, а во втором - машина для убийств и обогащения. 2. Локации хоть и красивы и в кои-то веки можно повидать края Зоны в летнюю пору, но они... довольно скудны по наполнению персонажей. Я понимаю, что модификация больше позиционирует себя как сюжетая, нежели как песочница, быть может даже кто-нибудь найдёт в этом свой шарм, но пустота... несколько всё же напрягает. 3. Дополнительных квестов в игре хватает, но такое ощущение, что их как будто всё равно недостаточно. Может дело в не самой модификации, а в моей страсти выполнять квесты, хе-хе. 4. Отсутствие проводников. Слишком. Много. Беготни. Порой приходилось возвращаться в старые места и это несколько утомляло. А теперь перейду к плюсам: 1. Графика. Локации выглядят красиво, хорошо хоть мой драндулет вполне вытягивает всё это без особых проблем. 2. Оружие. Оружейный пак мне понравился, даёт ощущение, что мои выстрелы имеют свой соответствующий вес, что уж там говорить о том, что некоторые улучшения видоизменяют некоторое оружие. 3. Наличие нескольких главных героев. Фактически можно играть за 4-х, но 2 из них играют только эпизодическую роль в шкуре протагониста. Необычный опыт, я скажу, который позволяет посмотреть на вещи несколько с других ракурсов. 4. Сюжет мне понравился, хоть в некоторых местах он и натянут. Только вот жаль Топора, чесслово. 5. Моменты, где персонаж лишается нажитого добра, из-за чего ему приходится сталкиваться с испытаниями буквально в одних трусах. Люблю испытания разной формы, что уж сказать. Порой от нажитого добра становится несколько скучно, если так подумать, а вот оказаться в необычной обстановке без привычного снаряжения - дело хорошее, ибо тут уже решает опыт игрока. Не жалею о потраченном времени и я благодарен вам за то, что дали возможность играть в эту модификацию. Надеюсь, мы (фанаты Сталкера) ещё увидим ваши новые работы.
  49. 1 балл
    @ТеньМонолита
  50. 1 балл
    При выстреле с 1911 c глушителем стабильно вылетает FATAL ERROR [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp [error]Line : 431 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : weapons\new_effects\smoke_sincer_pistol xray.txt

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования