Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.06.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
    UPD В шапку добавлена ссылка на новую версию с вырезанным паком локаций и различными правками. Данная версия почти не тестировалась, ввиду полного отсутствия свободного времени, возможны баги и не доработки!
  2. 4 балла
    грок обиделся потому что сп**дить не смог
  3. 3 балла
    ☢️ Anomaly Optimized Engine – Это не просто модификация, а глубокая переработка ядра движка. Работает над движком - v2v3v4, разработчик легендарного Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon VK.COM DISCORD При поддержке IX-RAY Team Разработано на основе Modded Exes Скачать актуальную версию можно в нашем DISCORD сервере. Было принято решение отказаться от распространения через прямые ссылки на информационных ресурсах. Демонстрация производительности на примере пред-топ пк (ryzen 9800x3D и RX 9070XT) Поддержка осуществляется на сервере DISCORD
  4. 3 балла
    greker MrGrinder73 ss109 1andrew1 фикс обновлен и перезалит, вылет по item_milspec исправлен! phonkmaster переустанови профили из фикса.
  5. 2 балла
    Жанры: Экшен, Ролевая игра Платформы: PS4, PS5, эмуляция на PC Разработчик: FromSoftware, Sony Interactive Entertainment Дата выхода 25 марта 2015 Bloodborne представляет собой ролевой экшен от создателей Dark Souls. Действие игры происходит в городе Ярнам, созданном в викторианско-готическом стиле. Игрокам необходимо посетить множество игровых локаций, где они столкнутся с «добычей» — сложными и сильными боссами. Относительно недавно благодаря усилиям сообщества игра потеряла эксклюзивность и стал неплохо идти на PC через эмулятор. Дополнено 11 минуты спустя пытаюсь проходить, довольно атмосферный мир в игре Должен сказать, что Бладборн может проходится очень туго, если не не фармить прокачку, я нафармил прокачку до стоимости выше 3000 (душ-крови), вкачивал силу, жизнь, выносливость. Герой двигается с задержкой, падает эффективность урона от ударов по мере расходования сил. Потом выяснилось, что я не чинил оружие и оно наносило мало урона. Короче топор я где-то слил, но пока искал, заметил что есть верстак и стоило мне починить имеющееся оружие как начались ваншоты рядовых врагов т. е я долго тыркался ослабленным оружием не зная что есть починка и какие-то характеристики износа, мог очень долго и мучительно ковырять босса 0.001 % урона изношенным оружием и думать что так и должно быть этож же Солс игра, здесь боссы Титановые )))) не, нифига просто нужно следить за параметрами, починкой, апгрейдами, прокачкой.
  6. 2 балла
    Мод Лабиринт. В Темной Долине Клык убивает часового бандита, сидящего у костра. Всё красиво ( подкрался со спины к врагу, убрал автомат, достал пистолет с глушителем, выстрелил в затылок, убрал пистолет, достал автомат, перешагнул через труп ) с анимациями из ЧН. НПС "не видят" логики. Прописать по аналогии с другими логиками НПС, находящимися на смарте.
  7. 2 балла
    В этом и есть у многих затык.Надо завершить все квесты Кота пройти через Лиманск(там встретишь группу одну и задания )выйти в Госпиталь через Лиманск(отключив телепорт на стройке). И встретиться в Госпитале с Черным доктором.Только потом все заработает дальше.
  8. 2 балла
    Движок по прежнему интересен количеством фич. Но и местами ощущается перегруз. Особенно по производительности!!! Частые Статеры и микрофризы даже на ванильной игре... Надеемся на улучшения в следующей версии. А пока Open xray хватает, хоть и там тоже есть к чему стремиться.
  9. 2 балла
    Сейчас обновлю... Мод на дроп патронов добавлять не буду, т.к. он конфликтует с другими модами моей сборки Дополнено 35 минуты спустя Сборка обновлена 28.06.2025 до v.1.5.
  10. 2 балла
    tix_222 В config\scripts\technics в файле strelok_turret.ltx можно изменить дальность стрельбы fire_range и тип противника target=monsters. Остальное надо искать в общих параметрах для всех турелей ghost_0629 Анаконду снимаем с Партизана в Х-18 Еще один кольт анаконда по Интерполу будет в лабе под цементным заводом вроде так
  11. 2 балла
    FiLinX мод действительно вышел десять лет назад, но есть нюанс. Версия 1.0 вышла в 2013 году и от нее "отпочковались" аж три версии мода. С одной стороны, автор продолжил доработку модификации и в итоге получилась сначала версия 1.1, а затем версия 2.0. С другой стороны, после 2.0 за доработку мода взялся macron, и мы получили легендарный OLR 2.5, который был доведен до ума в 2014 году. Параллельно, кстати, вышел и Вектор Отчуждения, - аддон к версии 1.0 или версии 1.1., - точно не знаю. А вот уже затем действительно началась история. Флаер взялся за создание версии 3.0 и работа над ней шла 10 лет. В 2024 году мод был релизнут, но в статусе бета-теста. Сам мод с технической стороны не был доработан, из-за чего игроки встречались с багами, вылетами и критичными ошибками, которые мешали пройти сюжет. В ходе создания 19 патчей ключевые проблемы были решены, но даже до сих пор случаются вылеты и баги. Мод сильно изменили. Геймплей стал более хардкорным, появились болезни и полноценная система голода/жажды/сна. Сюжет стал другим, за основу взята повесть "Дети Зоны". А-лайф стал намного активнее (из-за чего, кстати, и происходят многие баги). Прохождение занимает больше времени, потому что в моде жесткая экономика и собирать артефакты реально есть смысл. В целом, для прохождения нужно потратить гораздо больше часов, чем в случае 2.5. Ну и в результате таких перемен к моду люди относятся неоднозначно. Да и сам автор пропал после лета 2024 года и лишь в мае 2025 вернулся и сообщил, что ливал из-за травли. С тех пор он не возвращался. И отсюда растут истоки активности, которую ты видишь.
  12. 2 балла
    Сейчас релиз кандидат находится на тестировании. Так что, надеюсь, что скоро)
  13. 2 балла
    0.3 Хотфикс 1: 1.Исправлины визуальные эффекты аномалий 2.Исправлины кривые логи ссылки обновил
  14. 1 балл
    Универсальные 64-х битные компиляторы уровней Оригинальные компиляторы разработаны: GSC Game world Правки компиляторов и сборка: SkyLoader Благодарности: Abramcumner, K.D., vTurbine Текущая версия: 1.6b Состав компиляторов: Компилятор геометрии [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор травы [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор АИ-сетки [ТЧ, ЧН, ЗП] Сборщик спавна [ТЧ, ЧН, ЗП] Основные изменения: Поддержка x64 Поддержка основных игр серии Все компиляторы объединены в одно приложение Часть алгоритмов компиляторов была переписана под многопоточное использование и вычисление на видеокарте с помощью CUDA Для ускорения рейтрейсинга подключена библиотека Intel Embree с полноценной поддержкой прозрачных поверхностей и инстансов Полностью изменен интерфейс Добавлено меню компилятора, в котором можно выбрать проект уровня, выставить определенные настройки и запустить компиляцию Добавлена система сохранения и загрузки настроек последних проектов Произведен переход на библиотеку DirectXTex на замену устаревшим FreeImage и nvDXT Отключен просчет RGB и Sun компонентов статического освещения и опционально оставлен только Hemi Проведена работа по распоточиванию некоторых фаз компиляции и распоточиванию кода сторонних библиотек Интегрирован Discord Rich Presence для возможности следить за статусом компиляции на удаленном ПК Добавлена возможность автоматически выключить ПК после компиляции Реализован прогресс бар на панели задач для отображения состояния текущей фазы компиляции при свернутом приложении Добавлены ключи для ускоренной компиляции уровней в целях тестирования Добавлены экспериментальные ключи для отключения некоторых фаз компиляции и установки параметров в обход параметров СДК Расширен вывод информации по некоторым ошибкам Исправлены некоторые вылеты оригинальных компиляторов Минимальные требования для использования Embree: Процессор с поддержкой SSE2 инструкций. Для достижения лучшей производительности рекомендуется процессор Intel с поддержкой AVX, AVX2 и AVX-512 инструкций Минимальные требования для ускорения вычислений на CUDA: Операционная система: Windows 10 Видеокарта Nvidia с поддержкой CUDA Видеодрайвер версии 452.39 и новее Для работы требуется установленный Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable х64. Внимание: в данном компиляторе по умолчанию отключено запекание статического света и статических теней солнца. Для включения запекания этих компонентов необходимо использовать соответствующий ключ, указанный в описании.
  15. 1 балл
    EXTENDED PACK 1.5.0 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
  16. 1 балл
    SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE Автор: SFZ team Платформа: OGSR engine Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 15 мая, 2025г Если игра не запускается - обновите эти библиотеки - https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe Discord
  17. 1 балл
    Название: Сумерки Зоны: Дух Разработчик: vladvexa188 Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12.06.2025
  18. 1 балл
    да, можно Дополнено 4 минуты спустя Нашел в журнале одного из модов (его у меня нет в раздаче), про исправление невидимых текстур оружия: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/939?tab=logs 3 часа назад обновили тот мод Я хотел его вставить в свою сборку, но уж больно он сложный, да еще и стандартную систему ремонта ломает
  19. 1 балл
    Aleksei Everlasting , всякие моды видел, но такую шизу впервые. Это же чистое разжигание ненависти...
  20. 1 балл
    Гюльчатай, открой личико..)) можно в личке, что то я не видел в теме дискорда NLC Improved такого ника..)) Да, практически на всех форумах правила писали под копирку, здесь не нашёл к сожалению, взял с оф. форума НЛС "Стандартная форма обращения на форуме - "ты". Такое обращение не является признаком неуважения к другим пользователям и не может трактоваться как оскорбительное, унизительное и т. п" А можно увидеть ресурс, от куда ты брал скрины из NLC Improved ?
  21. 1 балл
    При чем именно к сталкмодам походу помимо всей там типа "сионистской " "палаты номер шесть"
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    о как оно всё тут закручено то, прям пьесу можно ставить.. хех) но слова про то, что времени на прохождение надо стало больше - прям аж предвкушение большого кайфа вызвали)) я ооочень давно хотел сюжетку глобальную, но уже с год иль более сплошь короткометражки одни лепят, будто сговорились.. из-за этих коротышек сталкерня в половину разбежалась уж.. уух.. снорки-бюреры, щемитесь, скоро я вас встречу)
  24. 1 балл
    Мод супер, не ожидал на самом деле. Думал будет что-то около треша или плохая реализация, но на самом деле мод удивил меня, и держал в легком напряге до самого финала. #МОДВКАТАЛОГ
  25. 1 балл
    После обновления установщика всё получилось
  26. 1 балл
    Босс Спасибо за помощь, вылет пропал)
  27. 1 балл
    Improved Weapon Pack может быть? На базе Call of Chernobyl, то есть фриплей, и с очень качественной оружейкой, баланс достаточно казуальный
  28. 1 балл
    ghost_0629 По заданиям Молнии
  29. 1 балл
    я буду ждать ролик с нетерпением
  30. 1 балл
    ищи записку под трансформатором где в ориге полтергейст летает Дополнено 9 минуты спустя CiberZold а кстати, в чем прикол двух видов бронебойных патронов к акму? Типо новые и старые
  31. 1 балл
    Надо указать путь до игры в настройках, а также до папки MODS в папке с игрой. МО их не видит просто. Вот так вот (с)
  32. 1 балл
    Создаю "свою версию CoP Enhanced Edition" Тем, у кого белые картинки: Жми Меня настолько поразило качество проделанной работы нанятыми ПЫСами разработчиков, что я решил сделать мод, который сможет улучшить игру ещё масштабнее. Мнение? Стало ли лучше? Пс: какой кадр больше нравится? Какой стиль лучше оставить?
  33. 1 балл
    Если ты его ещё не показал, то после этого их охренеть как много появится А мешок этот из тайника-красавицы , по-ходу, лично у меня Бабулюковский мешок Фенрир забрал.
  34. 1 балл
    Чудеса, кто-то спёр. Может быть гранатой задели или самопроизвольно под текстуры провалился, но в 2.2 я что-то не припомню чтобы самопроизвольно такое происходило. В том и дело что Фенрир его не забирает в том диалоге, это баг. А мешок квестовый и соответственно невыкладываемый. Как только представится момент скинуть весь инвентарь по сюжету (у тебя скоро должен быть), не забирай мешок потом обратно, он ни для чего не нужен. Помимо сюжета можешь пройти квест Гладиатор от Арни, доступен после Карателя (убить 41 наёмника блэкуотер хэдшотами), в нём надо сбрасывать снарягу в ящик, как на обычной Арене.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    По идее да, должны получить esc_blockpost_abuse и в таком случае смс от Сида не получим. Его оставили для игровой "жабы" , которая душит игрового "хомяка"".....))
  37. 1 балл
    Точно такая же ошибка, но при сохранении через меню. Правда при перезаписывании сейва. 1.8.9 + свежий монолит ехе (сегодняшний) PS: В логах ошибки нет, сейв при краше не создался.
  38. 1 балл
    Ну так автору и выноси мозг, квадраты у тебя из -за правок. Как можно делать правки взяв файлы из 9 на 9.1. Скачал эти правки, глянул пару файлов по диагонали, ну -ну , в добрый путь. В 9.1 введена тактическая перезарядка на уровне движка, если не ошибаюсь, так вот об этом в файле правок ни слова, что актуально при применении в игре тактической перезарядки, будет равно - здравствуй рабочий стол и потом куча вопросов на сайтах, что обозначает этот глобальный вылет. В какой теме, где то рядом проходили? Выше, я написал, чем окончатся сие правки, решать тебе. Дополнено 35 минуты спустя Ты в ТЧ пошёл с приблудой от Оганесяна? Она же весит, мама не горюй..)) Переигрывай.
  39. 1 балл
    а почему написано что вы сами все делаете а я нашел правки чужие из опен хрей как-то нехорошо получаеться украли и себя авторами подписали может вы весь движок так и стырили у когото
  40. 1 балл
    -"Андрюха ты давай поаккуратней - на бомбу прикрути предохранитель !- -Помимо всяких прочих "витаминок" - покушкай что нибудь попроще как любитель- -то бишь без фанатизьму -с аппетитом! - глядишь и бомба рассосется безпроблемно - - переходи от протеина к злакам всяким - а ну как вдруг помогут непременно!
  41. 1 балл
    Честно говоря за 4 часа даже на 1/3 не прокачать репутацию всех торговцев, а покупка уникального оружия- это не максимум, что можно сделать в данном моде. С репутацией открывается доступ к хорошему снаряжению, не думаю что у тебя есть какой-нибудь экзоскелет и "малыш", за "носорога" я вообще молчу. Но у всех людей разные вкусы, можно пробегать моды просто ради результата, а можно играть с удовольствием и ставить разные цели, допустим получить "легенду зоны" (которую за 4 часа ни один киберспортсмен не сможет получить) или вкачать репутацию у торговцев на максимум. Играю с удовольствием, проходил мод уже 2 раза, хочу пройти на истинную легенду, провел часов 200+ в моде с удовольствием.
  42. 1 балл
    ну с момента релиза уже почти 3 месяца прошло, многие кто начинал с того момента уже прошли, хотя судя по вопросам в теме, не все прошли/закончили все квесты, посмотрели не весь контент мода, по моим подсчётам, чтобы честно (не используя демо-рекорд для пролётов и сокращения расстояний, год-мод для переноски овер миллиона тонн хабара за раз и быстрого прохождения врагов, не используя спавнер, и пр. читы прохождение ВСЕГО контента займёт опять же от стиля и кол-во времени в день зависит, но в среднем от 2 до 3 месяцев. А мне нравится новая аномалия Мясорубка, особенно мощная и большим охватом на Свалке в лесочке, тут и красота с эффектом остановки времени и гравитации внутри аномалии и полезность со всех разрываемых тушек, а цепляет монстров с большого расстояния, исправно падают арты типа Кровь Камня, Ломоть Мяса, Душа
  43. 1 балл
    https://github.com/themrdemonized/xray-monolith/releases/download/2025.6.27/STALKER-Anomaly-modded-exes_2025.6.27.zip - сначала вот это установите, потом двиг. Дополнено 0 минут спустя скачаю посмотрю
  44. 1 балл
    Ну вот пошло-поехало. Дальше читать не буду...
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Не вижу смысла в обзорах на это, с выходом паблик версии будет выложен километровый список изменений, вплоть по изменениям в геометрии уровней(довели, защитнички, ей богу, не хотели и этим заниматься). Насчёт прохождений билдов от русскоязычных ещё думаем. По производительности, я запускал SOP на Sony VAIO PCG-71812V, счётчик кадров между 100-200, что неплохо, как для ноутбука 12 года. Дополнено 24 минуты спустя Покажу я гифку текущего инвентаря и как работает сон через инвентарь, на гифке обрезан момент с затуханием в целях уменьшения длины и веса гифки.
  47. 1 балл
    Борьба с out of memory. Способ работает только на API DirectX версий 10 (R3) и выше. Также на оригинальных движках трилогий. Текстуры теперь будут храниться в видеопамяти, не загружая оперативную. Если видеопамять кончилась, то текстуры начинают грузиться в ОЗУ. Так что правку рекомендую включать всем, однако хороший результат будет у владельцев 4 гб видеопамяти, а самый лучший от 6 гб. Эх, наконец-то свершилось, 32 битные моды больше не вылетает по памяти, ура! Максимальные настройки. Форумчанин под ником Krt0ki он же @mortan рассказал о "переключений" текстур с ОЗУ на видеопамять, об этом способе ему поведал сам "Shoker". Это вещь была сделана GSC для оптимизаций под слабые карты, в те "бородатые года в основном были 256-512мб GDDR затычки, однако ОЗУ было более 1.5 гб. Самое странное, что за такое продолжительное время, а именно начиная с 2009 года никто об этом не рассказывает, выглядит очень странно, такое ощущение что разработчики нас отгораживают от рептилоидов просто забывают и не рассказывают про этот про способ. Cпособ немного улучшит положение у владельцев ПК с видеокартами у которых памяти менее 1 ГБ, станет поменьше вылетов по памяти, некоторые непроходимые моменты теперь можно пройти. Чтобы включить режим хранения текстур видеопамяти нужно прописать в ярлык: -no_staging Для примера, я возьму мод Dead Air. Должно получится так: Не забудьте, ярлык должен быть создан от файла "xrEngine.exe". Отследить можно через мониторинг в Task manager или использовать сторонние программы, например MSI afterburner или FPS Monitor. Имея видеокарту GTX 1070 8gb я забыл о вылетах по памяти...
  48. 1 балл
    FibeR На всякий случай если они у кого то не стоят.
  49. 1 балл
    exDeMODER у меня вместе с трупом вояки и труп учёного пропал..пффф(((
  50. 1 балл
    Автор адаптации: Бармен & -HARD- Платформа: Call of Pripyat 1.6.02 Описание: Данный MP-3 плеер был позаимствован из модификации «Sigerous Mod 2.2», и адаптирован под чистую платформу «Call of Pripyat». Адаптация в ваши проекты делается вами.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования