Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.10.2025 в Сообщения

  1. 4 балла
    У меня разбит аж на три части. Пробовал уже. Даже на отдельный физический диск ставил. Через раз при загрузке чекдиск запускается и мусолит диски подолгу. Не нравится чем-то десятке файловая система семёрки, хотя система одна и та же. Поправляет. А когда запускаешь семёрку, та снова поправляет всё назад. Наверное не зря такие картинки ходили в своё время:
  2. 4 балла
    Нормально установил и прошёл например OLR-3.0.19. Покупать отдельный диск для десятки ради пары модов, хотя Сталкер моя любимая игра, как-то лениво. А сносить семёру с кучей старого узкоспециального профессионального софта тоже не подходит. Но не всем это объяснишь. Вот и молюсь пока на авторов, которые входят в положение. Почёт им и уважение.
  3. 3 балла
    Соблюдай орфографию ! Дополнено 1 минуту спустя Продолжай выполнять-всё норм ! Дополнено 2 минуты спустя подствольник вроде - если его сидору не давать
  4. 3 балла
    Ну если так то тогда пытайтесь найти тропу между телепортов. Но предупрежу что тропа меняется после выброса.
  5. 3 балла
    А никто и не сравнивает. Просто достали обращения к разрабам типа "уберите тайники с хорошими пушками". Ну если тебе не нужно-так и не бери, в чём проблема, нафига такие обращения писать? Показать какой-ты крутой и нагадить другим? Похоже на то, стукачество-наше всё. Или "почему в последнем патче харатеристики кровов понизили, МНЕ(!) скучно играть стало"! Ну так выйди на него с ПМ или ТТ, чтобы не скучно было, опять же, в чём проблема? Зачем разрабам писать? Крутизну показать? Это ж не относится к недостаткам игры вроде багов и вылетов, это ж чисто твои личные хотелки.
  6. 3 балла
    Если быстро получить, то как выше писали Пришелец и AHDPE9IH . Ещё, как вариант, схрон Стрелка на ЧАЭС и схрон группы Стрелка на Свалке - тайник с рэндомного ПДА.
  7. 3 балла
    Это игра и ещё офлайновая... не пойму людей которые игры сравнивают с реалом. и какой брони Вы там увидели всё проходилось спокойно. Для этого и есть выбор сложности играйте на новичке и Вы не заметите усилений. Дополнено 4 минуты спустя за лапу гиганта будет у Игната задания.ну лучше за кислоту брать и соль.
  8. 3 балла
    Бывает как награда, в заданиях у Игната.
  9. 3 балла
    Архивы обновил. Небольшое изменение спавна для версии со старым спавном. Если уже играете на версии со старым спавном, то не скачивайте новую версию патча. Зачастую на ЧАЭС не спавнились документы №7. Так что я их добавил в тайник-рюкзак, который всегда лежит на том же месте, что и документы.
  10. 3 балла
    Не многое походу в жизни ты повидал
  11. 2 балла
    Gerostrat, Пришелец, спасибо! Я уже собрался переигрывать. А там целая гора событий произошла у меня после того, как Сидорычу альбом показал. Дополнено 7 минуты спустя Не, подствольник и гранаты для него мне уже особист дал, когда я ему жетоны из подземки принес.
  12. 2 балла
    Нет, продолжай играть. Если дашь Сидору сфоткать, не получишь прицел коллиматорный от особиста. Сидр даст всяко разное, смотри что тебе важнее.
  13. 2 балла
    Раз в 3ое суток-если что
  14. 2 балла
    нуда, если только сможешь попробовать заспавнить Компас или последний арт да, только в Саркофаге не Шершень, а его брат - Шмель, и он намекает, что Исполнитель конечно всемогущий и всеми в Зоне управляет, но даже его энергии не хватает, чтобы 24/7 в каждом квадратном сантиметре Зоны всё держать под контролем и есть "уязвимые" и слабые точки в Зоне, недоступные его взору, это как бы и есть намёк на телепорт, который
  15. 2 балла
    Добавил пункт "История обновлений ОБТ-версии" в теме, а также рядом со статусом актуальную версию
  16. 2 балла
    ГГ не смог убить оленя в упор, затем в подвале не залез по лестнице, тупик. Как круто что изобрели широкоформатные мониторы - можно косить глаза читая диалог на левой трети экрана.
  17. 2 балла
    Надеюсь, что покажут на шоукейсе такие моды, как: -Странник -Back to the stalker -New project Как по мне, самые ожидаемые моды. А также Lost World CoP тоже неплохо было бы лицезреть.
  18. 2 балла
    Это недоразвитые разрабы все пытаются "в ногу со временем идти". Поддерживают пиндосов.
  19. 2 балла
    Ссылки на мод забирайте здесь.
  20. 2 балла
    Обзор новой сборки S.T.A.L.K.E.R. Anomaly A.N.T.H.O.L.O.G.Y. v2.0:
  21. 2 балла
  22. 2 балла
    Tihodroid_3005 Так на Болотах кровы постоянно спавнятся . Только нужно два гнезда выносить чтоб снова спавнелись.
  23. 2 балла
    Приветствую, у меня ровно такая же ошибка на develop версии движка IXRAY на Win 7 (на котором как я понимаю и основан этот мод). Мне помогло открытие user.ltx в блокноте и замена строчки renderer renderer_r4 на renderer renderer_r2. Смена с DX11 на DX9 по сути. @Drombeys вы там что-то в девелопе намудрили, что сломало рендер на Windows 7. Но было время когда оно работало нормально, то есть я думаю это не должно быть сложно исправить. Я кстати репортил это какое-то время назад, видимо все еще ошибка присутствует :(
  24. 2 балла
    Грешник Не гони волну! На 7-ре тоже пашет (и даже на квадратном мониторе), после несложных манипуляций, о чём писал выше. А 10-ке осталось 2 недели, или около того, а далее неизвестно что с ней будет.
  25. 2 балла
    Друзья! Рады сообщить, что финальное тестирование пятого обновления Advanced X-Ray, Global Stalker Weather Rework и Advanced Weapon Pack в режиме Зова Припяти завершено! Результаты тестирования положительные, обнаруженные ошибки были не очень значительными и уже исправлены. Тестирование проводилось на обновлённой официальной сборке для Зова Припяти. В состав сборки вошли такие модификации как Absolute Nature 4, Absolute Structures, Two-K Textures Pack, Advanced Soundscape, AXR Items Animations Addon и разумеется Advanced X-Ray, Global Stalker Weather Rework и Advanced Weapon Pack. В связи с этим, продолжаем наш марафон скриншотов. Начнём по традиции с Затона.
  26. 1 балл
    Название: AC mod Версия: 097Alfa Разработчик: Андрей «АС» Сергунин ВК Дата выхода: сентябрь 2025 год Привет Сталкеры! Вышел новый хардкорный и самый реалистичный мод во вселенной сталкера под названием АС mod! AC mod это авторская глобальная модификация на 325 модов, которая базируется на Anomaly. AC mod это категория Dead Air, A.R.E.A., Dreams of Hell и NLC7 (кстати у меня есть проект NLC7 АС), соответственно эта модификация подходит далеко не всем, а только тем кто любит сложности, хардкор и реализм. Другими словами кто любит выживание! P.S. Обязательно ознакомьтесь с роликами, чтобы знать о некоторых возможностях этой глобальной модификации, с которыми Вам возможно сложно было бы разобраться! (с) Андрей «АС» Сергунин Видео >>> Youtube Видео если не открывается ютуб >>> BK Ниже скину некоторые видео для общего ознакомления
  27. 1 балл
    Группа ВК Название: Долина Шорохов + Gunslinger Mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Автор адаптации: Артём Якушев Дата выхода: 22 декабря, 2020 г. Адаптация модификаций «Долина Шорохов» (официальная версия) + «GUNSLINGER Mod» (версия от 03.10.2020).
  28. 1 балл
    Взят с Нексуса Автор: Kotelok911/Pankotan DEAD ZONE: вдохновленный модом The Misery Dead Zone, — это атмосфера холодной, безнадежной и мрачной Зоны, где все пронизано ощущением распада: серые тона, потертые текстуры, приглушенные звуки и удушающая тишина создают ощущение настоящего кошмара. Мод только для версии 1.6 и выше ОСОБЕННОСТИ Этот мод меняет визуальные эффекты, а именно полностью меняет флору на что-то более мертвое и сухое. - Больше сухой флоры, сухих кустов и деревьев на локациях - Атмосфера ближе к Теням Чернобыля - Дополнительные эффекты листьев и дождя- Постоянное хлюпанье мертвых, гнилых листьев под ногами Установка: - Перетащите три файла в папку ~mods Скачать тут Ссылка на оригинальную тему
  29. 1 балл
    AC777 https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/pda-hacking
  30. 1 балл
    Тот Сталкер делали люди, выросшие в СССР, который создал свою, оригинальную культуру. Поэтому и игра вышла оригинальной, не похожей на другие, как и "Метро". А этот делали люди, выросшие в стране, которая просрала всё старое и не создала ничего нового, поэтому копирует чужое, в основном англо-саксонское. А копия всегда хуже оригинала, поэтому боюсь, что того Сталкера мы уже не увидим.
  31. 1 балл
    Парни сделают для себя, BOSS для народа Успехов и тем и тем. По поводу группировок я тоже не понял. Они были всегда, в книгах перед релизом ТЧ, в релизе ТЧ, ЧН, ЗП. Но тут, вдруг, ТСС оказывается без группировок. По такой логике мы лишимся всех знаковым мест со скоплением людей, таких как Бар или Деревня новичков, а это, имхо, будет большим ударом по сердцу (простите за драму). Разрабы, творите как душе угодно, но оставьте пожалуйста культовые события. В любом случае интересно что получится. Главное, как Вы и сказали, чтобы не вышло очередного Dead Air, ибо вот эта неоправданная дрочка, которую некоторые называют "реализмом", как по мне, нахрен не нужна
  32. 1 балл
    Проверили на версиях 1.2.х и 1.3 - все одинаково в плане ресурса этих винтовок.
  33. 1 балл
    Elementary v0.1.2 (сборка) Платформа: Anomaly 1.5.2 (только для DX 10 и 11)
  34. 1 балл
    Так есть же в сборке моды на вес: 110, 150, 500, 9999 кг Дополнено 2 минуты спустя Да, есть такая! Тоже находил еще со времен версии 1.0. Вообще похожа на аномалию телепорт. Скорее всего это выход, а вот вход в нее я хз где находится Дополнено 9 минуты спустя Я спросил у разработчика модов, как ответит - дам знать тут.
  35. 1 балл
    Ждем воскресенья!
  36. 1 балл
    подели диск на две части и установи две оси.
  37. 1 балл
    Что делать если не даёт поменять настройки,то есть курсор до применить почему то не идёт?
  38. 1 балл
    У меня то же самое, ещё и "Костёр" снял с кого-то (гранат к нему, правда, нет). НО !!! Помповик не "прокачан", Винторез и СВД тоже (считай хлопушки, да и патронов к ним нет). Я ещё надыбал комбез Варты (только его не "проапгрейдить" у Линзы) - он поинтереснее доступных на этом уровне. Сейчас стою перед выбором : идти на Террикон и прокачивать помпу или заглянуть на Кордон и там прокачать ВСС/взять СПАС ... Скорее всего выдвинусь в сторону Янова (через Градирню и Янтарь). P.S. Подумалось тут, наверно не нужно вводить в сборку мод, разрешающий техникам апгрейд всего оружия/брони. Иначе Скуф будет выходить с Залесья этаким "Рэмбо на минималках" ...
  39. 1 балл
    Дегродство в полной мере. Спасибо за вредительство в интернете
  40. 1 балл
    Лично мое мнение - это пока лучший мод из всех, что я видел
  41. 1 балл
    Архивы обновил. Внес небольшие изменения: - В описании задания Моряка (Подземные ужасы) теперь четко прописано, что мутанта надо искать в пещере, внутри ж/д въезда. Ранее была ссылка на катакомбы, из-за чего могла возникнуть путаница. - Моряк в награду за данный квест выдает 4 гравигранаты (ТОЗ убран, поскольку на позднем этапе действительно не имеет никакого смысла выдавать его игроку). - Мелкие пунктуационные и орфографические исправления.
  42. 1 балл
    Очередная пачка исправлений для патча 1.3 - Фикс скрипта переодевания для НПС - Возможность стрельбы из БТРа (взято из репозитория Snowy) - Фикс партиклов полтергейстов (взято из репозитория Snowy) - Фикс ВСЕХ проваливающихся айтемов из-за привязки к АИ-сетке (взято из репозитория Snowy) - Фикс локаций от Pirat'а (взято из Пельменного патча) - Фикс асфальта в Баре - Фикс дублирования СМС при подходе к Барьеру (взято из репозитория Snowy) - БТР можно будет заказать у Сидоровича после прохождения игры - Более качественные текстуры для глобальной карты + фикс отметок на ЧАЭС (взято из репозитория Snowy) - Фикс сброса логики у НПС (взято из репозитория Snowy) - Фикс Шустрого после нападения наймов на деревню - Фикс звука дождя когда его не было слышно на низких значениях громкости - Убраны все апгрейды на штык-ножи из веток прокачки оружия (у меня в моде нет такой механики) - Фикс Круглова и Семенова - Кнопка торговли визуально меняется после отключения торговли у НПС через npc:disable_trade() (взято из репозитория Mawrak) - С ранеными НПС больше нельзя торговать - Фикс реакции НПС (взято из репозитория Snowy) - Возможность в описании снаряги посмотреть кто может ставить на нее апргейды и можно ли апгрейдить ее вообще - Фикс профилей монолитовцев, зомби, свежих зомби и сумасшедшего сталкера на Складах (за наводку спасибо товарищу Solditary) - Разрешен апгрейд почти всех уникальных стволов - Различные правки движка - Другие мелкие фиксы
  43. 1 балл
    Отзыв о модификации (сразу предупреждаю, много букв). Версия мода 2.5, версия SA 0.8.8. Собирал все сам, по инструкции в шапке. Репаками не пользовался. Прошел всю игру от начала и до конца. Послевкусие самое хорошее. Было приятно вновь побегать по старым локациям, оценить "новые" билдовские локации, заценить новые фишки и повороты сюжета. Последний раз проходил ТЧ в уже далеком 2009-м с АМК модом. Что тогда, что сейчас, игра зашла на ура. Но кое-какие баги во время прохождения все-таки всплыли. 1) Самый неприятный - стабильный вылет на диалоге с торговцем в Припяти, после прохождения основного сюжета. В логах ничего не было, кроме: stack trace: 0023:00C1105B xrLUA.dll Пробовал подкидывать аналоги - игра либо не запускалась вообще, либо вылет повторялся. 2) Не работает радио у Сидоровича и в Темной Долине (по моему еще где-то было, уже забыл где). Как я понял, это какая то ошибка в all.spawn. 3) На многих локациях висит такое сообщение без вылета: ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). На этом пожалуй и всё. Теперь о субъективном. 1) Погодный цикл хоть и красив сам по себе, но уже к середине игры очень надоедает его однообразие. По внутриигровым часам я неспеша прошел сюжет примерно за 9-10 дней, и всё это время было всего пару раз, когда погода хоть как-то менялась. В основном она всегда была одинакова: утро-ясно, обед-пасмурно, после обеда-дождь, вечер-дождь, закат-ясно, ночь - ясно, повтор на следующий день. Если бы кто-то сделал правку для более разнообразной погоды - был бы в топе. 2) Восстановленное солнце и луна на небе - это однозначно супер. Но вот их замирание на одной точке в течение всего дня/ночи - очень сильно мозолит глаза. Если я правильно помню, в АМК это было как-то реализовано, и это придавало игре особую фишку. Если кто-то знает, как это можно сделать для этой модификации (либо кто-то уже прикручивал) - поделитесь, буду признателен. 3) Нелогичности в респавне сталкеров. Например когда первый раз отстреливаешь бандитов на переходе Кордон-Свалка, думаешь, что они там больше уже не появятся (как это было например в АМК, где после них там селились обычные сталкеры). Но нет, каждый раз после захода на локацию, меня опять встречает пяток разбойников. За день на этой точке может скопиться 20-25 жмуриков. Аналогичная проблема с АТП: каждый проход - новая битва одиночек и бандитов. На Свалке, например, в случае гибели группы Беса, на их точке больше никто не появляется. Было бы здорово поправить эти непонятки, плюс реализовать смену населения на Радаре после отключения выжигателя или прохождения сюжетки, с заменой монолитовцев на обычных сталкеров. 4) Еще было бы очень здорово прикрутить к модификации уборщик сюжетных трупов. Те, кто сдохли или должны были сдохнуть по сценарию, даже после сюжетки лежат на том же месте, где их положили. Три бандита на Свалке, три одиночки на Кордоне, Лис, ученые на ДТ и т.д. Плюс было бы логично после окончания сюжетки (или после прохождения Янтаря) погасить огонь вокруг сбитого вертолета на ДТ. 5) Локация Болота. Выглядит очень атмосферно и классно, но количество травы заставляет краснеть глаза. Если кто то может заморочиться и отредактировать файл level.details, что бы трава рендерилась как на обычных релизных локациях - сразу бы сделал намного лучше. Плюс есть какой-то странный баг с мостом на западе локации - красная текстура на решетке. 6) Оружие. Существует достаточно много исправлений именно стандартных орудий, которые фиксят ошибки моделей, анимаций и т.п. Здесь же ничего этого нет, и это слабое место мода. Если бы адаптировали для сборки, например, Weapon Mesh Improvment, то качество игры возросло бы на много пунктов. Вроде бы ничего не забыл. Еще раз спасибо за труд и старания. Адаптация - отлчиная. P.S. Очень напрягает билдовский загрузочный экран с логотипами разрабов. Если у кого то есть подправленный файл для адаптации, который !только! возвращает релизный загрузочный экран - поделитиесь, буду признателен.
  44. 1 балл
    Наконец-то сделали то, чего так не хватало в игре! На гитаре нарисовали тризуб и ещё прилепили наклейку с какой-то бабой. Почти год этого ждал!
  45. 1 балл
    MelkiyChel Ты что-то не то сделал. 1. После установки патча НЕ требуется отключать какие либо моды для нормальной работы игры (по умолчанию должно быть 335 модов) 2. Что-бы не ломались иконки нельзя трогать настройки: Качество текстур, Коэффициент зеркального блеска, Режим солнечных лучей, Основная и базовая интенсивность лучей, Пресеты графики
  46. 1 балл
    Да обычный выброс здесь OGSM. Если заскриптованы здесь укрытия и прописана логика то нпс будут прятаться в укрытия. Если нет то нет. Судя по всему будут прятаться и сходить с ума. Короче стандартный выброс для тч.
  47. 1 балл
    Название: Ловец Снов + Gunslinger Mod Платформа: Зов Припяти Автор адаптации: @Mervin62 Представляет из себя слияние сюжетной модификации Ловец Снов с оружейным аддоном Gunslinger.
  48. 1 балл
    радость находки тайника обесценен напрочь, меня такое бесит
  49. 1 балл
    Меню из билдов Особенности: 1. Четыре фоновых видео, меняющихся при перезапуске меню (В видео просто склейка с демонстрацией всего трех, в действительности они действительно обновляются из скрипта рандомно. За сид рандома берется время системы.) 2. Музыка в меню не статична. Играет две композиции, сменяющие друг друга. (Та же что и в релизе и саундтрек х16) 3. Фоны разделов меню и особенности. Сравните и убедитесь сами. 4. Меню хоть и взято из билда 2571 и адаптированно под релиз, но все же исправлено и отлажено. (Фоновые видео в разделах меню натянуты полностью и занимают всю доведенную им область) О всех вылетах и багах сообщать (ОСОБЕННО СИЛЬНО ТОРКНИТЕ ЕСЛИ ССЫЛКА УМРЕТ, НЕ МОЛЧИТЕ) - https://vk.com/deathman0 Демонстрация - Скачать - https://disk.yandex.ru/d/23SwQPUG0l6aSA
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования