Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.10.2025 в Сообщения
-
4 баллаЗнаю об этом, но не представляю как фиксить. Вряд ли проблема лежит в скриптах, скорее всего баги движка. Понял, отключу. Если играешь с новым спавном, то так сделано специально для оптимизации игры. Лампочки съедали до 20 фпс. Дополнено 27 минуты спустя Архивы обновил. Небольшие изменения: - Мод запускается без интро, сразу открывается меню. - Титры окончательно доведены до ума, теперь все строчки выстроены ровно. - Речь Ленина отключена, а потому больше не должна быть слышна на всем Кордоне. - НПС больше не упоминают Уровень 12. Вместо него - Забытая Дорога.
-
2 баллаДата выхода: 28.09.2025 (ОБТ), XX.XX.20XX (Релизная версия) Статус: Открытое бета-тестирование (Готовность сюжетной линии: ~50%) Актуальная версия: 0.046 beta (Фикс от 05.11.2025) Разработчик: @Little Frenchman aka Жекан Платформа: IX-Ray (Предрелизная версия 1.3) «Пробуждение. 2055» — это попытка на основе ресурсов Зова Припяти реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. Общая продолжительность бета-версии, которая включает половину от запланированной сюжетной линии и свыше десятка побочных заданий, расчитана на 8 часов. ⚠️ ВНИМАНИЕ: Официальная поддержка модификации проводится только в группе Жекана в соцсети ВКонтакте: https://vk.com/jekans_hideout, в частности в разделе по прохождению и тех. поддержке: https://vk.com/topic-195948120_54942399 💰 Реквизиты для денежной поддержки разработчика: 9112 3801 2402 0506 (Карта МИР).
-
2 баллаВышла обновленная версия мода. Ссылка на мод внизу и на новой странице Основные изменения: Исправлен вылет при убийстве НПС на локации АТП У Бармена теперь есть диалог - ремонт оружия и брони Убраны неправильные метки на квестах - Найти фамильное ружьё и Найти документы в лаборатории на Янтаре Полностью переделал квест с сёстрами в Лиманске. Теперь доступен путь в Припять через Деревню, Госпиталь, Генераторы. Исправлено название перехода с Рыжего леса на Поляну (была метка В забытый лес, вместо На поляну) Исправлен диалог Жабы, где искать Артефакт Теперь есть возможность получить СПАС-12 за некоторые квесты Название мода: S.T.A.L.K.E.R. FUR ELISE Версия мода: 1.2 Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: оригинальный игровой движок Особенности разработки: мод создан одним разработчиком Размер файла: 1,55 ГБ (4,31 ГБ) Рекомендованная версия игры: 1.0004 Описание модификации FUR ELISE — это масштабная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. В модификации представлен новый уникальный сюжет, с более личной историей. Мод создан на базе оригинального движка, но предлагает совершенно новый опыт погружения в мир Зоны. Внимание: это моя первая работа, и я учился моддингу с нуля, и по ходу разработки. Поэтому, возможны небольшие ошибки в работе мода. Также, некоторые квесты и скриптовые сцены схожи с оригинальной игрой. Особенности геймплея Мод предлагает игрокам: Линейный сюжет с элементами нелинейности через систему квестов Детальную проработку каждого элемента геймплея Уникальные звуковые эффекты для всех взаимодействий Глубокую систему диалогов с важными сюжетными подсказками Новые механики взаимодействия с миром Зоны Особенности мода: Сюжет с разветвленной системой квестов, где каждое решение влияет на развитие истории Проработанные персонажи, включая уникальных женских персонажей Расширенный арсенал оружия с реалистичными звуками Расширенная фауна Зоны, включая ранее вырезанных мутантов Новые локации с уникальной атмосферой и дизайном Транспортные средства (только на локации Локомотив) Обновленная экономика Расширенный ассортимент торговцев Улучшенные аномалии и новые артефакты Детально прописанные диалоги с глубоким сюжетом Минусы мода: За основу первой половины мода взят "скелет" оригинальной ТЧ Вода на локации Болота вызывает вылет Глупый квест по поиску ящика Есть беготня по локациям Не хватает звёзд с неба, так как не похож на современные моды Отсутствие видеороликов При посещении локации Деревня, если вернуться в Лиманск и выйти -происходит краш игры! Сюжет модификации FUR ELISE Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Готовы ли вы пройти этот путь до конца? Зона не прощает ошибок, но иногда дарит второй шанс. Тундра получил свой шанс. Теперь дело за вами. ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ (ПЛЮС СКРИНШОТЫ) ССЫЛКА НА GOOGLE DISK P.S. Отдельное спасибо всем авторам модов, которые я использовал для своей сборки. Все названия и авторов модификаций я перечислил в отдельном текстовом файле в папке с модом. ВСЕМ СПАСИБО ЗА ПОДДЕРЖКУ, ДРУЗЬЯ!
-
2 баллаПочти все моды изменяющие геймплей - это читы. Скорость, вес, выносливость, деньги, лут, в т.ч. с мутантов, обвесы, снятие ограничений с апгрейдов, да даже фонарик более яркий (чем задумывался разработчиком) - все это уже читы, т.е. по своей сути специальный програмный код, позволяющий получить новые возможности, делая игровой процесс легче или изменяя его условия. Но для некоторых "это другое"
-
2 баллаТ.е. тебя не смущает, что в самой сборке есть читерные моды. Или "это другое" ?
-
2 баллаazza Ружье на АС в деревне кровососов на печке в одном из домов. Надо внимательно диалоги читать.
-
2 баллаНу да! Рассчитано на вдумчивого и внимательного игрока. "Пасхалка" от автора. Статы? Ну так он же уникальный! Таким и должен быть!
-
2 баллаКупер спасибо, теперь я понял написанное на ноутбуке. Раньше я не придавал смысла написанному. Сам тоже нашёл арт, занятные ему сделали статы.
-
2 баллаЖаль , что пришлось вырезать (убрать) дин.обьекты, отражения на болотах и т.д. Очень кардинальное решение проблем)
-
2 баллаИзучал немецкий с первого по четвёртый класс начальной школы. И вроде как должно быть Für, а не Fur, как в оригинальном названии произведения Бетховена. UPD: Автору успехов.
-
2 баллаОставляю ссылку на готовый к игре RMA. Достаточно распаковать мод и начать играть. Скачать можно (тут).
-
2 баллаОставляю ссылки на различные версии ОЛР. Понимаю, что мега не самое удобное хранилище для скачивания, но зато ни одна версия не будет утеряна. Достаточно распаковать мод и начать играть.
-
2 баллаОбновил фикс на Яндекс Диске на актуальную версию (ссылка та же, снизу продублировано) — 08.10.2025 с припиской «_2». Он в один день выпускает два обновления, слишком жёстко.
-
2 баллаТам три рэндомных места спавна рюкзака с артом. Пличко довольно точно описывает, какое именно. Описание покажи или давай сейв, как выше пишет камрад Tyrob . Ну или зайди в ВК в тему НЛС, обсуждение версии 3.9, там есть скрины и подсказки по всем трём местам.https://vk.com/topic-80095938_49437709
-
2 баллаа случайно нет ли вариантов ссылок на файлы вновь выходящих фиксов - в которых бы были только изменения по отношению к предыдущему фиксу ? ну, то есть не суммарный включающий в себя все предыдущие фикс правки - а только новые?
-
2 баллаВсем привет! Сегодня у сборки годовщина, ей исполняется три года! Рад, что за это время в нее поиграло настолько много людей, у нее сформировалось свое комьюнити и тысячам людей она приносит радость от игры! Продолжаем развиваться и работать над ее улучшением! Рад видеть вас всех здесь!
-
1 баллЦель данного проекта - доработать Oblivion Lost Remake 3.0, упростив геймплей и сделав его интуитивно понятным. Поскольку правки создавались на основе патча 3.0.19, было принято решение пронумеровать версию как 3.0.20. При возникновении технических или игровых проблем прочитайте F.A.Q.
-
1 баллПриветствуем, сталкеры! Мы с командой рады поделиться тем, над чем работаем в последнее время. В мире «S.T.A.L.K.E.R.» рождается нечто новое — уникальная карта, созданная с нуля на движке DayZ. Кратко о статусе проекта: Готовность карты — ~90%; Уровень реалистичности — ~30%, проект создаётся с учётом реальной тактической карты Чернобыльской зоны отчуждения, чтобы сохранить атмосферу и географическую достоверность. Что будет на карте: Воссозданы все ключевые локации из оригинальной трилогии; Добавлены кастомные территории, среди которых: город Овруч, город Чернобыль, локация «Мёртвый лес» и другие уникальные зоны; В будущем появятся подземные комплексы, вдохновлённые серией Метро, включая легендарный Д6. Наша цель — создать атмосферную и узнаваемую карту, которая объединяет дух сталкерства и возможности движка DayZ. Мы стремимся передать ощущение путешествия по Зоне — с её опасностью, пустотой и таинственностью, сохранив при этом реализм и узнаваемые детали. Следите за обновлениями — впереди много интересного. Мы будем делиться скриншотами, планами и, возможно, ранним билдом для тестов. Готовьтесь к вылазкам… Зона ждёт. Ссылки: YouTube,ВКонтакт,Discord. Видео:Город Овруч,Город Чернобыль,Мертвый лес,Метро. Команда проекта: Ice Shaft 🎍 Buk (Константин) 🔧 Вал (Александр) ❄️ Ледяной (Алексей)
-
1 баллПотому что АКМС прокаченный заряжен артефактом и наносит аномальный урон. По Дикому не могу точно сказать, ты б хоть уточнил что за смс пришло. Возможно что-то с собой не взял или что-то не выполнил. К этим моментам ты уже должен был обзавестись более менее снаряжением и проблем сильных не должно быть, однако нужно иметь сталкерскую сноровку и уметь быстро реагировать и принимать решения (Первый раз когда снорыши эти появились я в х-18 забился в уголок молясь что бы слинять до телепорта в лифт, а оказалось что они переагрились на вояк и похерачили друг дружку, так что я добил остатки)) Сайгу даёт доктор на болотах после пары квестов. Ты должен был выполнить линейку "Арлекино" и Тимоха отправляет к нему на болота. Там Яйца и чёт ещё, за это он даёт Сайгу. Совет сразу её загрейдить у Саныча и топ ганом до конца игры ты обеспечен. Я к тому моменту уже наменял у Петренко и Тихони картечи в баре, так что выносил всё и вся. Или Протекту возьми у Серого Фатума (Если не знаешь кто это, то не прошёл ещё фотографа) она без грейда мощная тоже.
-
1 балл@Кефир ты не поверишь... вновь обнова фикса😅 получается от 09.10.2025 (у меня время по НСК, а в гугле не показывает точное время изменения, поэтому могу быть неточен))))
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллThe same Stalker , да он квестовый, с информационной "обёрткой". Очень сложно "потерять". Вояки на южном блокпосте на Кордоне что-то странное заметили и в документах у себя зафиксировали. Ну... можно через техничку, конечно, глянуть, но так ведь не интересно! Зачем тогда автор старался?
-
1 баллMaxOne , меня на всё не хватает. Внедрить пак - это еще та головная боль. Паком можно привнести тучу ошибок и несостыковок. Дополнено 30 минуты спустя Перезалил на диск архив. Тем кто скачал ранее, патч закинуть в gamedata\scripts, предварительно создать папки. Исправляет запись в сохранку. https://disk.yandex.ru/d/Wbb7CP6W-kU9rQ
-
1 балл
-
1 баллСпасибо! Жаль что он получился слишком "неоднозначным". Без багов невозможно же выпустить с первого раза) Дополнено 0 минут спустя Друзья, я всю ночь делал версию 1.1 и надеюсь она работает стабильно) Специально даже тестировал несколько раз. Надеюсь, мод не подвёл...
-
1 баллУ меня такой же лог был. Хочешь секрет? Забей на всё и спидрань через выжигатель, проверено. Но спешу тебя огорчить, на северных локах начиная с Припяти, тоже самое всё как и в оригинале.
-
1 баллНет. Надо править спавн, вставлять все динамические объекты повторно и затем начинать новую игру. Честно скажу, - я не делаю эту версию из-за отсутствия времени. Если я сделаю, то мне придется адаптировать каждую правку к 6 версиям патча (старый спавн, новый спавн, спавн с дин.объектами и у каждой версии есть вариация с болезнями и без них), что очень затратно по времени. Удаление динамических объектов было необходимо, чтобы нпс и мутанты не застревали в них, а также чтобы сами объекты не застревали в текстурах и не вызывали дроп фпс. Понимаю, что стало пусто, но для стабильности мода это было важно.
-
1 баллПерезалил готовую к игре версию GRM, однако на версии 1.8.5. Взял у Normad'a. Если у кого-то возникают сложности с установкой, то скачайте мод (тут). Достаточно распаковать и начать играть.
-
1 балл
-
1 баллэто и есть 5 вариант, если выполнил определённые важные с точки зрения Исполнителя квесты, не убил Воронина и Лукаша, и на счету меньше 300 000р. и там помог Гарику, Никите, нашёл брата Шершня, короче Меченый показал себя не мудаком, и тогда Исполнитель ка бы даёт "второй шанс", а по остальным 4 вариантам этой концовки Меченый уже не жилец, его след пропадает и Док корит себя за то, что послал его на столь опасное задание, суть второй ложной концовки и там тоже титры под Макса Пейна как и в первой эту концовку получается ты вообще не увидишь в своём прохождении, возможно в другой раз. Дополнено 9 минуты спустя он не нужен, насколько понимаю, его планировал Хемуль сделать проводником с Болот, но потом от идеи проводника с Болот отказался, а я не стал добавлять, а то слишком жирно проводники и на Болота водят и Болот, надо чтоб игрок хоть немного побегал или поездил на том же УАЗике) возможно в обнове добавлю ему какого-нибудь участия в новых квестах, если они будут на Болотах. а так во время нападения контров во время тестирования у меня кто только там не погибал, и Ветрова валили контры и Чеботаря и даже как-то Мирона замочили не говоря уж про простых сталков, их же ещё до этого жабы проредили.
-
1 баллДа-да, я был настолько возмущен этим безобразием, что буквально на другой день после релиза С2 состряпал себе небольшой мод с измененными характеристиками ВСС и с тех пор только с ним и хожу )) Правда, приходится адаптировать мод для каждого нового патча, но это уже мелочи.
-
1 баллггхммм.........кря.......кря.......кря....... а вы говорите «что, трудно подсказать?» (нет, не трудно. достало!) остаётся только крякать и, скрепя зубами, пропускать подобные посты........да, еще огнетушитель держать под стулом... swebak ЧИТАТЬ-ЧИТАТЬ-ЧИТАТЬ..........ВНИКАТЬ! и понять. и тогда сами поймете свои ошибки. здесЯ нет экстрасенсов....... а если уж с компом еще и на ВЫ...........
-
1 баллМожно и показать Сидору документы, получить плюшки от него, потом отдать особисту, отбояриться, что не при делах про пломбу и в награду патрики и гранаты получишь, вроде как)) Тут уж сам выбираешь какая награда тебе важней.
-
1 баллВанильная аномали полна такого кол-ва багов, что просто жесть. Я когда на её базе Stalker AC mod делал, то замучился фиксить и исправлять баги разработчиков из аномали. P.S. Насчёт проблемы выше, то реально посоветую только одно (ибо уверяю, что баг с которым вы столкнулись будет не первым и вы ещё много горя хапните если в эту детскую поделку играть продолжите) - есть около 15 сборок на аномали, которые в миллиард раз лучше ванильного аномали (лучше и графикой и игровыми возможностями)! Ознакомьтесь с описанием каждой из сборок и выберете себе сборку по душе. И никогда, никогда больше не играйте в пустую ванильную аномали!
-
1 баллАвтор, ты большой молодец. Не обращай пожалуйста внимания не необоснованный негатив , эти старые деды брюзжат слюной , хотя сами тяжелее своей зубочистки ничего не поднимали. То, что есть баги и косяки - это нормально. У тебя нет VIVENT Team , ты взял и в соло вытянул проект. Красавчик. Следующий будет круче. Продолжай в том же духе. А что касается остальных, вот вам самим не стремно ? Людей, делающих моды - осталось единицы, а вы молодняк гнобите. Ну не нравится, пройдите мимо. А коль хотите высказаться , так выдайте толковую критику ! К чему этот докоп до патча вообще ? Если не в состоянии найти нужную версию - это ваши проблемы.
-
1 баллМайор на Дачах который выдаёт пропуска. Получишь от него когда принесёшь ему 5 антирадов - Таблетки йодистого калия. Квест "Найти лекарство" открывается когда главный герой познакомится и выполнит начальные квесты у торговцев Дальнобойщика и Кочегара.
-
1 баллЯ вроде заменял его на вариант из ТЧ, но видимо ничего не изменилось. Я не знаю, откуда взять хороший звук дождя. Если есть идеи, то скидывай их. Дополнено 11 минуты спустя Архивы обновил. Поправил орфографию и пунктуацию в диалогах, в финале мода. В целом, патч теперь играбелен на 100%. За 42 ролика Мануэлю удалось пройти ОЛР 3.0 на хардкоре с Народным патчем. Теперь я уверен, что мод стал играбелен. С новым спавном и без болезней ситуация становится еще лучше.
-
1 баллТак ну, что братия как обстакАновка с модом?
-
1 балл
-
1 баллСкачал, покринжевал от кривости, удалил Ничего личного к автору, но представлять это как сложный мод для взрослых... Ну такое... Сложные моды для взрослых это NLC, ОП 2.2 без правок, A.R.E.A.... Тут же вижу очереднярскую сборочку на аномали с изменёнными текстами... З.ы. увидел последнее сообщение автора, понял что это метаирония а я повёлся как дурачок
-
1 баллСейчас мой системник заполнин такими процессорами. - 2 q6600 - i7 930 - 2 core i3 530-540 - 7 Xeon, 1 x8, 2 x6, 4 x4. Как называются не помню. Знаю только, что х8 на lga 2011v3.
-
1 балл
-
1 баллkaravan150 Ну они и были давно уже, фишка мода. Тут бэкапы есть, видишь до чего техника дошла в нлс 6.
-
1 баллАвтор: zaurus Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 20.10.2011 Описание: От автора: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Благодарности:
-
1 баллВ моде задействованы локации Бар, Кордон, Тёмная Долина, Х-18 и две локи из СВ-3: Лес (в моде Гиблый Лес) и Касьяны, на которой и развернутся основные события. Использованы несколько моделей персонажей от nestandart_5443.
-
1 баллДля тех у кого вылетает игра при использовании арта "Зуда" по квесту на свалке как было у меня, предлагаю такое решение (костыль). Если качали мод из шапки темы: Загружаем autosave при переходе с долины на свалку Берем записку в вагончике разведчика на свалке. Говорим с Абдулем. Двигаем с ним к месту начала квеста "Расплата" Сохраняемся через консоль ('~' save *название_сейва*) Говорим с Абдулем, задание обновится. ESC - F1 - Инфопоршни. Выбираем info_portions в блоке Files В поиске вбиваем reketirs_zuda и Enter. Нам нужны 2 инфопоршня с названием "reketirs_zuda_ready_to_use" и "reketirs_zuda_work" По очереди выбираем 1 и нажимаем "Give" потом 2 - "Give". Больше никакие инфопоршни не трогаем!!! Возвращаемся в игру. Бежим к Тырсе, его убивает Абдуль. Лутаем ПДА с бандита, юзаем его у себя в инвентаре и дальше по заданию. Надеюсь кому-то помог. Вообще большое спасибо за эту фичу с инфопоршнями в моде. Только надо знать как пользоваться. Ванильная версия, кстате более хардкорная, но ее я прошел вообще без багов и вылетов. В OGSR иногда встречались. Спавнером в ogsr не рекомендую пользоваться. Во-первых весь кайф этого мода пропадает и играть становится банально очень скучно коли ты терминатор. Во-вторых бывает бьется логика некоторых нпс или объектов. Например я от своей лени заспавнил себе плавленый сырок для куклы, чтобы код от сейфа получить - как итог у меня слетели скрипты и диалог с ней вообще не появлялся, а заметил я это когда прошел уже так нормально сюжета. Такие дела. Для тех кому лень что-то там читать и исправлять своими руками - прикрепляю сейв. Минус - свой хабар вы потеряете. Расплата - завершено.dds Расплата - завершено.sav
-
1 баллАвтосейвы работают только в одной главной сейв-зоне на каждой локации. Все остальные сейв-зоны без автосейвов. Дополнено 4 минуты спустя У команды мода нет ни ресурсов, ни желания делать ОТДЕЛЬНЫЙ баланс ВСЕХ 4 сложностей для "альтернативы" с сохранениями везде для "нормальных" людей. Настолько нормальным людям, наверное, лучше обратить внимание на сотни других модов с обычными сохранениями
-
1 балл@SHAmonstra @Siniy666 Проявите хотя бы немного уважения к авторам мода и прекратите откровенно плевать им в лицо. Здесь тема для обсуждения мода и его прохождения, а не рассадник способов взлома мода и читерства. В движок мода встроен античит, и любые сторонние правки ломают игру, сейвы, сюжет и скрипты. Причем это проявляется не всегда сразу, а часто позже. При этом такие игроки-читеры лишаются официальной поддержки по моду и банятся в официальной группе. По всем вопросам дальше нужно обращаться исключительно к авторам правок. Поэтому хотя бы предупреждайте игроков о последствиях. Команде мода не нужны в официальной группе толпы читеров с левыми правками и вылетами. Команда мода занимается развитием мода для честных игроков, уважающих их труд. В игре есть 4 уровня сложности, и если игрок не способен даже на Новичке проходить мод без читов, то таким игрокам лучше вообще не тратить время на мод, тем более на эксперименты с левыми правками.
-
1 баллУ меня возникла проблема я не могу поставить спавнер на ОП OGSR 2023. Вылетает лог . Что делать как поставить спавнер?
