Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 06.11.2025 в Сообщения
-
9 балловДата выхода: 06.11.2025 Актульная версия: 1.3.0 Разработчик: @TRa$$eR Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 История модификации с элементами хоррора развернётся на авторской локации «Тёмные холмы», окутанной мрачной атмосферой, густым туманом и чёрным, как тьма озером, которое завлекает в свои окрестности случайных сталкеров. Главному герою предстоит найти выход из западни — в одиночку или заручившись поддержкой таких же путников, как и он сам. Главной особенностью является вариативность прохождения, а на разгадку сюжета может уйти от 40 минут до 6-ти часов в зависимости от индивидуального мышления игрока. Также для модификации была записана авторская озвучка из 12-ти уникальных голосов и добавлены внутриигровые достижения, которые можно просмотреть по завершению игры. TELEGRAM-КАНАЛ Дополнено 14 минуты спустя ⚠️ Данная модификация и будущие проекты разработчика официально распространяются только через сайт AP-PRO.RU — скачивание файлов из других источников может повлечь за собой вирусы, майнеры и прочие вредоносные для безопасности ваших систем программы!
-
7 балловЯ, как секретарь студии CocksuckSoftware, не могу удержаться, чтобы не ответить на несколько немых (и прямых) вопросов, которые у людей возникли касаемо мода - как он создавался, кем создавался, и т.д. Заодно поделюсь кое-какими инсайдами. Q: Сколько человек делали ЗИ? A: От задумки до кода - всё делал один человек, но не без посторонней помощи. Перед релизом мод прошел через тщательный тест QA команды, а львиную долю скинов нарисовал наш штатный художник (и мы даже смогли заплатить ему благодаря вашим донатам!) Кроме того, восхитительный постер нарисован одним из тестеров. Q: Как долго делался мод? A: Как уже написал сам автор - долгих 4 года. Это, правда, не значит, что работа велась ежедневно. Иногда ЗИ забрасывался, иногда откладывался, а иногда нужен был обычный, человеческий 3-х месячный отдых от разработки. Q: Автор новичок в комьюнити? A: Автор узнал о ТЧ из журнала игромании за 2004 год (еще бумажного!), поиграл на релизе. Сидел на форумах, следил за разработкой Lost Alpha. Короче, олд. Q: Сколько автору лет? A: Больше, чем некоторым спрашивающим. Q: При чём тут Payday 2? A: Этот вопрос был в анкете для бета-тестеров. ЗИ пережил несколько итераций и рерайтов (последний, например, случился за пару месяцев до релиза). В начале он задумывался как первоапрельская шутка для маленького дискорд сервера по пейдею. Тот ЗИ был практически голым ТЧ с пачкой локальных мемов как про сервер, так и про пейдей в целом. Но чем дальше мод делался, тем понятнее становилось, что в рамках шутки ему тесно. Так появились новые механики, полноценный сюжет, сайдквесты; исчезли явные отсылки на комьюнити и конкретных людей с сервера, и т.д. Но так как пейдей такая же неотьемлимая часть автора, как и сталкер, без отсылок на него ЗИ не был бы ЗИ. Q: Стоит ли ждать следующий проект автора? A: Планов на новые моды на базе сталкера нет. У CocksuckSoftware есть несколько сторонних проектов, которые будут когда-нибудь доделаны, но к сталкеру они не относятся. Q: Что дальше? A: Автор полностью сфокусирован на доработке мода. В ближайшее время ждите патч с исправлениями багов и новыми плюшками. В планах 2 крупных DLC. Пользуясь моментом, хочу сказать огромное спасибо всем, кто качал, играл, обсуждал, оценивал, стримил, записывал прохождения, донатил. Мы не ожидали, что ЗИ будет так тепло принят и привлечет к себе столько внимания. Всегда ваши CocksuckSoftware
-
5 балловЧтобы бегать достаточно и в ТЧ оружия, а чтобы проходить и кайфовать от разнообразия, контент лишним не считается. Говори за себя. Может ты проходишь ОП за месяц и со спавнером, ради прикола - твоя проблема, что ничего не нужно и не интересно.
-
3 балла
-
3 баллаНужна, конечно. Не мне - так другим пригодится. Дополнено 3 минуты спустя zlopyxar3789 свободного времени у меня сейчас особо нет, но тестирование и доработка как-то продвигаются. Может, в течение этого месяца получится доделать.
-
2 баллаPetrenka andrey16908 добавил возможность включить новый спавн, но с динамическими объектами. Учитывайте, что необходима новая игра! Так что если кто-то играет уже на новом спавне, то продолжайте без включения данного спавна. Это не совсем полная копия нового спавна по наполнению, поэтому на некоторых локациях может быть больше сталкеров или мутантов, чем на новом спавне. Необходимо тестирование. Отдельно можно скачать его (тут). Затем кидаем папку в MODS и через JSGME отключаем старый спавн и включаем новый с дин.объектами.
-
2 баллаhohrxe Мёртвый Город, Агропром, Тёмная Долина и Болота полностью свободны для посвещения в любой момент игры.
-
2 баллаGomes внёс дополнение, ждите восстановление доступа и перекачивание модификации тем, кто скачал (та версия, что была изначально - не 1.0.0, а чуть более ранняя, разработчик это заметил и обновляет архив)
-
2 баллаPetrenka когда сделаю, то буду только рад помощи. В теории на таком спавне ничего не должно быть сломано, но подстраховка никогда не бывает лишней.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаandrey16908 Petrenka завтра начну этим заниматься. Придется посидеть, но к выходным уже сделаю, думаю. Единственное, - тестить лично я не буду. Мне кажется на пятое прохождение олр я просто с ума сойду.
-
2 баллаВы просто плохо готовились и плохо думали и плохо играли. А оружие мода - в идеальнейшем балансе.И вообще, все в идеальном,точнейше выверенном балансе. Ясно
-
2 баллаStrawFlux штук 15 починил, займусь очень скоро, дам знать! Жаль что нет на беретте лцу(мой любимый ствол) и жаль что нет подствольного на ар15
-
1 баллНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. FÜR ELISE. TOTAL RECALL / К ЭЛИЗЕ. ОБНОВЛЕННАЯ ВЕРСИЯ Версия мода: финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: оригинальный игровой движок Особенности разработки: мод создан одним разработчиком; переделывался два раза Размер файла: 1,25 ГБ (3,25 ГБ) Рекомендованная версия игры: 1.0006 ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации FUR ELISE — это масштабная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. В модификации представлен новый сюжет, с личной историей, который частично перекликается с оригинальной трилогией. Мод создан на базе оригинального движка. Добавлены новые квесты, диалоги, предметы и т.д. В игре присутствует 6 концовок, но какая истинная - решать вам. Концовка будет зависеть от тех квестов, которые вы прошли или не прошли. Желаю удачи! Особенности геймплея Мод предлагает игрокам: Линейный сюжет с элементами нелинейности через систему квестов Уникальные звуковые эффекты для всех взаимодействий Хорошо прописанные диалоги с важными сюжетными подсказками Особенности мода: Сюжет с разветвленной системой квестов, где каждое решение влияет на развитие истории Проработанные персонажи, включая уникальных женских персонажей Расширенная фауна Зоны, включая ранее вырезанных мутантов Новые локации Обновленная экономика Немного расширенный ассортимент торговцев Улучшенные аномалии и новые артефакты Детально прописанные диалоги Минусы мода: Оригинальный игровой движок Могут быть вылеты при переходе на "большие локации", если играете на полном динамическом освещении. Если будет вылет - просто загружайте сейв перехода на локацию Если вы погибните, некоторые тайники могут обчистить сталкеры (фикс вызывал вылеты во время игры) Аддоны: Спальный мешок Оружейный пак Сюжет модификации FUR ELISE. TOTAL RECALL Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Готовы ли вы пройти этот путь до конца? Зона не прощает ошибок, но иногда дарит второй шанс. Тундра получил свой шанс. Теперь дело за вами. ВСЕМ СПАСИБО ЗА ПОДДЕРЖКУ, ДРУЗЬЯ!
-
1 баллRealism patch. Цель патча - усложнить прохождение модификации OLR 3.0 до уровня реализма. Создан по причине низкой сложности модификации. Статус: тестирование, нуждается в обновлениях.
-
1 баллЕсли не сложно, то создай текстовый файл и вноси туда все косяки. Потом скинешь его, и я разом все исправлю.
-
1 баллandrey16908 ни то, ни другое. Патрули я не удалял. По идее они через какое-то время после ряда квестов начинают ходить по Кордону, а не сразу. Кажется, начиная с квеста о походе на НИИ.
-
1 баллПока что мод не поддерживает разрешения 1024х768 и меньше. В ближайших патчах будет исправлено
-
1 баллВсем привет! Мод очень понравился! Огромное спасибо разработчикам! Сделайте еще что-то в этом духе. Надоело бегать по лакациям, и в принципе все одно и тоже. Ни одного вылета! Еще раз спасибо!!!
-
1 баллСсылка заменена - просьба всем, кто скачал модификацию до этого сообщения перекачать её по новой ссылке. Разработчик модификации приносит извинения за возникшую ситуацию🙏
-
1 баллУ него тип повествования другой. И отсылки другого калибра. Да и геймплей иной
-
1 балл
-
1 балл- Как же это так, батюшка? Ведь общак то наш. Мы его давным-давно взяли. - Да? Это вы поспешили. - не вели казнить! - ладно-ладно, раз уж взяли, так уж и быть, не обратно же им отдавать. Все трое смеются. Дополнено 1 минуту спустя А Слесарь, скорее всего, играл в старую версию, на 4 патче :) Это просто обновленная, на 1.0006, и я там ещё пару тайников добавил
-
1 баллЖду пятую часть, даже для себя выделил что это крупное D.L.C., побольше бы таких сюжетных историй на всю трилогию
-
1 баллПереиграй, чтобы была не ничья. Дополнено 0 минут спустя С 21-го года. Дополнено 1 минуту спустя Да. Дополнено 3 минуты спустя
-
1 баллиз наводки надо уметь выцеплять доп информацию, иначе придётся дольше искать, можно конечно обыскивать всю базу, никто тебе не запрещает а можно обратить внимание на фразу "Я это от одного бандита узнал, когда тот хвастался, что он типа чуть ли не лучший "кореш" самого Борова", и начать обыск с кабинета Борова.
-
1 баллПочти в стиле LSC pac но без раздувания голимого тщеславия а поскромнее - а ведь все одно все ноги от архаравцевДа и сюжетка ТыЧе с вечной "тайной зоны" никуда ужо почти двадцатку(!!!) лет не девается - И все одно ж играем не надоело
-
1 балл
-
1 баллВ ТД могут быть после отключения, как раз. СМС возможно пропустил, про Болото и эху есть 100%. На Свалке и ЗХ возможно мигрирующие, такое бывает и не только с эхами. Что бы точно глянуть, что и как, нужно видеть ФИО моба, кто-что и куда он прописан.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа, перенес игру на 1.0006. Пришлось переделать весь all.spawn с нуля. Переделал и дополнил сюжет, убрал кое-какие старые скрипты, добавил новых персонажей. Конечно же, исправил многие ошибки)) На Болотах теперь не вылетает, на всех квестах есть метки, диалоги тоже претерпели некоторые корректировки. Пришлось конечно убрать оружейный пак, так как новые локации с ним не дружат. Ну и тайники по-прежнему могут быть пустыми после смерти. Но я проходил, таких случаев было мало. Кстати, все содержимое тайников переделал. Кстати, мод полностью проходим (даже на лучшую концовку со всеми квестами). Человек уже писал, говорит, всё прошел 😀
-
1 балл
-
1 баллу нахас еще сюжет расширен, и дополнен. Крч советую посмотреть). А то слишком мало людей играют, грустно это.
-
1 баллStalker0321 у нахас мало что осталось от оп). Переосмыслил, перелопатил весь мод. Разве что тайники, но это мелочь
-
1 баллKarula, DrowBreaker, тему смотрю. Спасибо за терпение. Пообещал помнится в этом году. Очень надеюсь успеть выложить то, что есть. На крайняк апгрейды некоторой брони потом уже докину, если времени с работой не будет хватать. НИ не нужна будет для этого. Будет чую ОБТ со множеством багов, но поправим... Ещё очень хочу обыск трупов неписями прикрутить, но там надо скрипт подгонять уже готовый.
-
1 баллStrawFlux не меняя ltx да Дополнено 1 минуту спустя но это без вихляющегося(реалистичного)прицела
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИменно, ты не понимаешь))) Дело тут не в цене, дело тут в том, что тебя разводят и автор этого даже не скрывает. Дополнено 11 минуты спустя Порадовала реакция автора на мой пост, если б просто поржал я б засомневался в своих выводах, а тут....))) Может я уже стар и чего-то не догоняю, но он пишет, что этот пак - его хобби и он его не бросит... и там же - что не бросит, пока есть выхлоп на бусти.... странное, на мой взгляд хобби. Там же он пишет, что стим и этот форум - это все для рекламы, значит давно планировал перейти на платную площадку, хотя ранее утверждал нам, что это вынужденный переход, потому - что этот сайт стал глючить. Логику улавливаете? За затраченное время, которое автор тратит на сборку, лазая по нексусу и собирая все в кучу - ему конечно же респект, НО.... он не чинит баги, он так же ждет исправления багов авторами модов и поэтому нам приходится самим лезть на нексус и искать правки. Так объясните мне зачем я должен заморачиваться с регистрацией на бусти? Чтобы что? Что бы скачать за деньги, то что я уже скачал бесплатно?
-
1 баллRandom NPC тогда уж что-то типа такого... Они не перепутаны, в таблице просто куча вариантов, как должна собраться новость. Сами новости так построены, что синонимичные слова из таблицы выпадают рандомно, в твоем случае новость должна была выглядеть в нормальном виде так: "Встретил только что На Армейских складах, около хутора свободовца. Повезло - убил." Но выпало слово с предлогом "Нарвался на". Перековыривать все эти АМКшные новости желания у меня лично нет никакого. Дополнено 6 минуты спустя Random NPC
-
1 балл
-
1 баллНу, я посмотрел на версию игры 1.6 А что изменилось-то? Все те же баги, те же глюки, те же вылеты, та же пустая Зона, то же количество квестов и так далее. Не встанет это дно с колен, ибо оно не на коленях, а в позе догедзы на самом дне залитого отходами колодца. Тут даже мододелам не один год работы, чтобы эту игру сделать в принципе играбельной. Для 1.6 я сделал себе по-быстрому микромодпак из того что было, и слегка пошаманил сам. Желающим (ну, если модпак в этой теме вам зашел) скачать по ссылке в первом посте.
-
1 баллЗашибись описание. Вот бы так в составе продуктов писали, к примеру на пельменях "Свинина, мука и так далее". Или приходишь что бы подать документы на загранпаспорт, а там написано "Паспорт, военный билет и так далее".
-
1 баллОдиночка конечно с ним проблем не наблюдалось, если ты наширокоформате играешь. А для игроков с квадратными мониторами будет вылет. И дело не в пиратке или офицалке. Поправленный конфиг приложил, закинуть в gamedata\configs\weapons, с заменой w_toz34.ltx
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОПИСАНИЕ Сборка модов для Stalker Тень Чернобыля, направленная на улучшение графики, без посторонних изменений (игра остается максимально ванильной). Сборка проверена и достаточно стабильная (1 вылет в ходе всего тестового прохождения) ТРЕБОВАНИЯ Оригинальная игра версии 1.0006 СКАЧАТЬ
-
1 балл"Наложали" здесь исключительно Вы своим комментарием. Обе актуальные гиперссылки (GoogleDrive и ЯДиск) ведут на репак с единственным исполняемым файлом (.exe). Требуется лишь распаковать архив и запустить, собственно, экзешник. Если у Вас даже с этими двумя действиями возникают проблемы - проходите самостоятельно курсы компьютерной грамотности для чайников, никакой автор тут не поможет. Без негатива.
