Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.11.2025 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Мод был обновлён до версии 1.0. Список изменений в спойлере. Помимо этого, в качестве опционального аддона теперь доступен перенос мода на последнюю версию движка OGSR. ОГСР'овские ребята с очень многим помогли разобраться за последний месяц, за что им большое спасибо! Разработка DLC1 будет скорее всего проходить уже на новом движке, поэтому попробуйте его и скажите, как оно. Скачать SIMP Edition ВНИМАНИЕ! Чтобы перенести достижения, скопируйте config/zichievements.ltx, config/zi_newgameplus.ltx и config/zi_newgameplus_items.ltx в папку _appdata_
  2. 3 балла
    Update: Big Pack Mods v.1.7 (обновлено 21.11.2025) Наконец неделя трудов подошла к концу, и я рад представить Big Pack Mods адаптированный под текущую версию игры 1.7! Уже полюбившиеся многим моды из прошлой версии Big Pack Mods, а также парочка абсолютно новых готовы улучшить Ваше погружение в зону отчуждения! Средин новых модов пополнение: Добавлена сирена во время выброса; Улучшены эффекты от передозировки; Упрощены сложности «Мастер» и режим «Экспедиция» (3 варианта мода на выбор); Увеличен стак боеприпасов до 9999. Произведены улучшения инсталлятора. Внимание! Установка Big Pack Mods v.1.7 должна производиться на абсолютно чистую версию игры 1.7! Новая игра желательна, но не обязательна – это индивидуально, но мой совет все же начинать новую игру для правильного респауна предметов, отметок на карте и др. Более подробная инструкция в архиве с Full version Big Pack Mods. Ссылка для скачивания на boosty: ЖМЯК Следите за обновлениями и удачной охоты, Сталкеры!
  3. 3 балла
    Ну если не примет, можно и по бартеру пустить, правда брать- то у него почти не чего. Дополнено 6 минуты спустя После каждого обновления Sleep обновляет HD интерфейс. Скачиваешь новый и ставишь.
  4. 3 балла
    Симптомы чумы: тошнота, рвота, бред... Далее, вспоминаем мод, от которого у вас, ранее названные симптомы и "вуаля". Лечение: частичная или полная амнезия. Не шучу. xD
  5. 3 балла
    Ладно, мы поняли. Не хочешь выпускать мод - так и скажи. Мы не обидимся.
  6. 3 балла
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Всегда бесила беготня в играх, тем более в модах на Сталкер. Написал простенький блинк по направлению взгляда. Работает в модах на ТЧ, написал в первую очередь для Фотографа. Принцип работы: по нажатию клавиши "Z" перемещает ГГ на 15 метров по направлению прицела, по нажатию "0" на NumPad перемещает ГГ на 50 метров. Вставить с заменой файл по пути: *ПАПКА С ИГРОЙ*/gamedata/scripts. bind_stalker.script
  9. 2 балла
    Ну я выключил и включил и что-то да поменялось, ну по крайней мере при запуске у меня сбросились параметры графики, а во вторых в каморке у жабы появилось освещение, щас как дипломат подберу напишу Дополнено 2 минуты спустя Да, у меня вообще все поменялось, шрифт другим стал, иконки починились, вообщем и вправду я чет не так сделал, не знаю.... Спасибо за помощь
  10. 2 балла
    Во... Инвалидов в зону завезли))))
  11. 2 балла
    Nomad™ LIVE произошёл год безудержного патчинга Игра работает хуже, чем на релизе Пришлось ещё сильнее графику зашакалить оптимизационным твиком с нексуса
  12. 2 балла
    Историю разработки OLR, геймплей, алайф, атмосфера и особенности 20-го народного патча:
  13. 2 балла
    Стукачок Дополнено 0 минут спустя А ссылкой не поделишься, чтоб не искать
  14. 2 балла
    не знаю, целенаправленно не засекал, но скажу что от того момента как я его получил и после радарной лабы он еще не сел. главное на поясе просто так не держать, а вешать только когда целенаправленно идешь за артами
  15. 2 балла
    Смотри в оба, кое-кто из хуторян перестарался с постановкой мин, лол. Взрывы были в Грузии, Турции и на других Черноморских берегах. Босфор теперь постоянно тралят и ловят ежей.
  16. 2 балла
    Спасибо за пояснение значит возьму детектор артефактов , а чтоб под пузырь в ТЧ попасть я уже давно все тропки изучил как между телепортов пройти . Дополнено 1 минуту спустя nikko Спасибо я лучше детектор возьму , а рецепт у Сахара потом .
  17. 2 балла
    Раньше без детектора как-то обходился и ни чего, а прыгалка вроде нужна где-то чтоб запрыгнуть в телепорт.
  18. 2 балла
    С его помощью можно заходить в либиринты ТЧ и Теслы, как к себе домой, ничего откидывать не будет. Для любителей озеленять арты пойдет. Рецепт на прыгалку можно потом взять у Сахарова за квесты по черным ящикам.
  19. 2 балла
    Вставлю свои 5 копеек по пожеланиям в моде.Мне как любителю больше пострелять, кажется было бы интересно если например к каждому ну или рандомно через 1-2 найденному тайнику спавнились например бандосы,наемники,или даже монолит, ну и с диалогами типо"ты куда лезешь,-это наша корова""опять ливер клюнул"и т.д. начинались замесы
  20. 2 балла
    Дневник Кулера спавница рандомно в пяти разных местах. Одно в ангаре в яме с плиткой кафельной, одно рядом с ангаром на стоянке, два при входах в подземелье и одно в ангаре на втором ярусе. Я проверял его. P/s Там как я понял три квеста с таким спавном, Это дневник Кулера, Грибы и Записка Боса. Так что у каждого может быть свой спавн.
  21. 2 балла
    Почему всё-еще нет такого мода? Это же скачивай-играй. Шучу. xD
  22. 2 балла
    CiberZold В такую дичь как закон Шляпки я точно играть не буду это точно.
  23. 2 балла
    Лови https://dropmefiles.com/pxqrV
  24. 2 балла
    Немного перерисовала иконки патронов что бы было понятно какой тип, еще работаю над небольшой (фанатской правкой) идеей с патронами и оружием: Все оружия будут стрелять патронами всех тиров (или по возрастанию тира оружия, чем больше тир оружия тем меньший тир патронов он сможет принять) но с нюансами, у каждого тира будут свои отдельные характеристики, точность, дистанция, полёта, урон, износ оружия\брони, цвет трассера, у каждого тира будут свои особенности зарядив высокий тир патрона в слабый тир пушки ты получишь преимущество и недостатки большого тира но не думай что пушка сможет долго жить, даже с немного "исправленной" прочностью ) естественно пришлось для баланса поменять прочность оружия, в целом немного повысив её но не до уровня (оригинала) максимум хватит на 200-600 выстрелов зависимо от типа оружия Назову это (NewAmmoStats) Дополнено 51 минуты спустя Вспомнился особый арт и команда time_factor были ли идеи создания мета-\еды (красная\синяя пилюлька) которая временно бы ускоряла или замедляла "время" Дополнено 54 минуты спустя За переклад або можливість перемикати ставлю С++
  25. 2 балла
    ЗИ это божественное наказание за бесконечные сборки на аномали и короткометражки про наёмников
  26. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. NLC6-Begin Build by Andronov Разработчик: Сергей Андронов Авторы используемых материалов: Сяк, Vergas, Alpet, Mikelik Дата выхода: 13.12.2025 Текущая версия: 1.1.08 Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0006
  27. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  28. 1 балл
    sadmann А в целом хороший разбор на самом деле, пусть и присутствуют некоторые неточности в мелочах, но с большинством тезисов и выводами соглашусь, для тех, кто не особо в теме варился - самое то. abdelajel53 https://disk.yandex.ru/d/D-X01EDJLftOOA или 3.0.20: https://drive.google.com/file/d/1BK_NIWPNMdRKR13hi_2cCro5C7LXMPHh/view, он пока что дорабатывается сторонним разработчиком, уже делая игру в разы стабильнее, но сильно изменяя оригинальный мод в более казуальную сторону, что для одних - плюс, для других - минус.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Не планировал в ближайшее время...
  31. 1 балл
    У меня аналогичная проблема была, и не думаю что это фича )
  32. 1 балл
    Disima Если есть стабильная прибыль, можно позволить держать собственную студию художников и кодеров. И творить интересные вещи на своем графическом движке, создавать всякие сувениры, снимать игровое кино. Вот у близзов ну очень эпичные мувы и культовые шмотки, деньги им стабильно заносят. В остальных случаях деняг едва хватает на найм бывшего машиниста из Харькова, чтоб нарисовал шпалы и депо для С2 на графическом конструкторе. Прибыли там нет, только освоение чужих средств спонсоров и доверчивых игроков одним директором в штате фирмы, и каждый год обьявлять о переносе релиза. Дополнено 22 минуты спустя cryiron Ну на видео углы кирпичной стены реально острые, уж больно глаз режут :) Тень121 В этом я согласен с ним. Только вот эрозия у хорошо обоженного глиняного кирпича не образует фасок, это очень древний и прочный материал, и края могут быть острыми навсегда.
  33. 1 балл
    Проверял, у меня нет Дополнено 0 минут спустя Попробуем Дополнено 7 минуты спустя Да, действительно в хд текстурах проблема
  34. 1 балл
    Игровая индустрия сейчас чисто бизнес. Поэтому всем до лампочки хорошая ли у них игра получится или нет, маркетинг и реклама сделает прибыль, даже если игра параша. Сталкер 2 тому пример.
  35. 1 балл
    У прототипа радиус 10 метров , а Глузов сказал что тот который получит ГГ будет лучше , значит будем посмотреть на какой дистанции будет реагировать .
  36. 1 балл
    Сам не заряжал, но читал что Пахом этим занимается. Вон и nikko подтверждает.
  37. 1 балл
    Можно на Болтах. Сайга? у кого какая тактика, а так обычная ружбайка, только многозарядная и автомат без передёргивания.
  38. 1 балл
    Сайгу-12М можно и у Султана взять, детектор хорош, но часто нужно будет бегать на Болота, что б его заряжать. Тач что смотри сам, надоест бросишь в нычку или продашь, ждать его неделю. Я так и не дождался, игра уже подходила к концу, поздно я взял на него задание.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Я продавал. С Зубром переговорила, что рядом стоит?
  41. 1 балл
    неофициальные аддоны и правки это круто. пожалуйста сделайте Old World Addon на ЗИ.
  42. 1 балл
    Посмотрите сколько критиков набежало, ахаха, раньше такого не было. Видимо, при скачивании мода все пропустили так называемый дисклеймер о том, что мод исключительно для молодёжи, с современными рофлами и прочим.
  43. 1 балл
    Меня как-то начало раздражать, что ГГ каждый раз вырубают как последнего лоха... Благо, второй эпизод имеет хорошую концовку. Но и это не спасает. Как должен выглядеть мод? Мод должен включать две сюжетные линии: основную и вспомогательную, независимые друг от друга по смыслу, но параллельные. Эти ветки должны заставлять игрока выбирать, по какому пути идти. На локациях не должно быть много сталкеров, но те, кто есть, ощущают надвигающуюся опасность. Главный герой зарабатывает не ради денег, а чтобы покупать экипировку и оружие, необходимые для выживания в суровой зоне. Должна быть ясная идея, что хорошее вооружение и снаряжение — это ключ к продвижению. Поэтому нужно реализовать сценарии, которые помогают получить уникальное оружие и костюмы. Квестовая часть должна быть осмысленной, а не механической (сбегай-принеси). Например, есть проблема, и её нужно решить. Концовок должно быть несколько, зависящих от выбора игрока. Самая лучшая концовка — когда завершены обе сюжетные линии.
  44. 1 балл
    Всем привет! Небольшие изменения. Изменил нашивку у наёмников на их СЕВЕ Подправил текстуры наёмников Подправил/добавил положение кобуры у армейского бронежилета, берилла и булата (про клановые варианты не забыл) + добавил им нож аналогично другим комбезам Убрал пару лишних текстур (у чёрных кожанок были свои текстуры перчаток как у нейтралов, соответственно убрал дубли) Поменял перчатки у Монолитовской "Севы" (Про Бродягу не забыл) Поменял перчатки у Соколова. У комбезов merc_3_1 теперь должны быть прозрачные линзы (наверно) Поменял пистолет в кобуре у Стрелка на кольт (согласно его инвентарю)
  45. 1 балл
    Что-то пропустил, всё там с прохождением нормально!
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Спасибо, ответившим - уже разобрался - дело было действительно в bind_monster. Заменил его оригинальным а Сидора забиндил к bind_trader. И все заработало. Дополнено 7 минуты спустя это в каком скрипте?
  48. 1 балл
    Будут клипы и попроще! Так как реализация полноценного клипа требует много времени и финансовых затрат.
  49. 1 балл
    prop_zurnal_up2.dds Я считаю такой формат убийством оригинальных текстур, их специально делали нечитаемыми для одновременного расположения в разных местах без привязки к точному смыслу написанного. Сейчас еще заметил там опечатку в оригинале - в первом пункте в "извлечь" пропущен мягкий знак, я этого не сделал.
  50. 1 балл
    Завел ТГ-канал, где буду делиться разными историями времен разработки DMX MOD, Shadows Addon и Phantoms Zone. Также там можно будет найти тестовые скрины, концепты и другие материалы по моим модификациям. Буду рад видеть) https://t.me/RayTwitty_Space https://t.me/RayTwitty_Space https://t.me/RayTwitty_Space P.S. Поправил все ссылки и скриншоты в шапке. По состоянию на сейчас все работает

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования