Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 14.12.2025 во всех областях
-
5 балловНазвание: Воля Отступника / Infiltrator Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Разработчик: Anarch1st Дата выхода: 12 декабря 2025 Локализация: русский, украинский, английский
-
4 балла
-
4 баллаПопулярная платформа IX-Ray получила глобальное обновление 1.3 с более чем 1300 различными изменениями. В новой версии разработчики акцентируют особое внимание на улучшении звуковой и графической составляющей, которая подразумевает поддержку актуальной версии DLSS 4, темпорального сглаживания TAA и расширение возможностей PBR-рендеринга, а также внедрение поддержки популярных погодных паков и улучшение адаптации оружейного аддона STCoP. Помимо вышеописанного авторы подтянули стабильность редакторов и утилит при работе с движком и добавили поддержку последней версии Visual Studio 2026. Более детальный список изменений IX-Ray 1.3 включает: • Упомянутую официальную поддержку STCoP Weapon Pack 3.5-3.7 версий, который поставляется в формате унифицированного аддона. Следует отметить, что авторы движка исправили множество ошибок и внесли ряд правок в конфиги и ассеты, поэтому при переносе модификаций на STCoP необходимо ориентироваться только на официальную адаптацию; • Поддержка погодных паков CGIM 2, AtmosFear 3, SWTC и особой версии Paradox Weather Unit, которую разработали под IX-Ray 1.3; • Значительное расширение оружейных анимаций, которое подразумевает поддержку анимаций осечек, заклинов и патрона в патроннике, а также промежуточные анимации, которые игроки могли наблюдать в оригинальном оружейном проекте Gunslinger Mod. Для выстрелов подключили смешивание анимаций для более корректного проигрывания; • Дополнительные анимации взаимодействия с расходниками и детекторами, а также анимации включения ПНВ или налобного фонарика с оружием в руках. Для оружия добавили поддержку анимацию переключения огня, а для противогазов анимацию протирания маски; • Визуальные улучшения подразумевают динамическое скрытие костей, которое позволит реализовать постепенное опустошение магазинов оружия или скрыть различные элементы худ-объектов. Функционально была добавлена поддержка анимаций перемещения из Gunslinger Mod и инерция оружия в руках. С обновлением 1.3 авторы платформы IX-Ray продолжили постепенное внедрение возможностей проекта Gunslinger Mod, однако полная поддержка ожидается в грядущих версиях движка. Среди адаптированных фич можно отметить: • Функциональный ручной и тактический фонарь, а также анимированный штык-нож на оружии. Поддержка ЛЦУ появится в следующих версиях IX-Ray; • Рабочая панель управления на модели экзоскелета; • Из мелочей: возможность создания помех на экранах электронных устройств, появление мусора в мире игры после применения расходников и поддержка контактных гранат РГО и РГН. При адаптации наработок задействовали систему прицелов от Mortan, которая не только облегчила процесс, но и поможет в адаптации модов на платформу IX-Ray. В области интерфейса в IX-Ray 1.3 внедрили: • Поддержку индивидуальных атласов иконок, которая поможет в создании независимых аддонов и повышает модульность системы отображения; • Добавление подсветки подразделов предметов в любой конфиг, помогая выделить сюжетные предметы. Имеется возможность задать как прямую зависимость от "родительского" элемента к "дочерним", так и двустороннюю, когда "родитель" подсвечивается при наведении на "дочерний" элемент. • Расширенные ползунки настроек, отображение активных и неактивных видов боеприпасов на худе, а также новый контроль UI под названием StackPanel — на примере «Alone In Windstorm: Fallen Bear» игрок может наблюдать автоматическое размещение видимых элементов интерфейса. • Поддержку градиентов шрифтов и подсветку текста при наведении. Вдобавок имеется возможность кастомизации выводимого текста при наведении на НПС, как это продемонстрировано на примере модификации «Грань». По части геймплея в движок интегрировали: • Деградацию артефактов; • Разбор предметов с возможностью указания выпадаемых после разбора деталей и шанса их выпадения; • Фокусировку на НПС во время диалога; • Внутриигровую смену языка в реальном времени; • Поддержку системы рюкзаков и неограниченных слотов для артефактов. Подробнее ознакомиться с изменениями IX-Ray 1.3 вы можете в статье от разработчиков. Скачать движок IX-Ray 1.3 Скачать с официального сайта + Документация о движке
-
4 балла
-
3 баллаСяк отошёл от работы с модом ещё до релиза, если судить по репозитарию. После релиза подписывал файл, что бы выйти за Кордон, всё в принципе.. С начала, файлы правили Альпет и СОБ, Сергей собирал и выкладывал в репозитарий файлы от Миши - Микелика и остальных тестеров. Был человек, не помню - как его звали, который сделал очень много правок ещё до релиза 15-го года. Вергас тогда уже с модом практически не работал. Первый и третий реально разрабы, второй=балабол - задушевник...))
-
3 баллаВышло пятое глобальное обновление платформы Advanced X-Ray под номером 3.3.42. Команда разработчиков смогла улучшить движок практически по многим фронтам — от графики до стабильности и поддержки новых фич. Компактный список изменений включает следующие пункты: • Одним из ключевых нововведений стала долгожданная поддержка движком «Тени Чернобыля» с практически всем функционалом, который доступен версиям для «Зова Припяти» и «Чистого Неба». Важно отметить, что режим «Тени Чернобыля» находится в статусе открытого бета-тестирования и пока не рекомендуется разрабатывать свои модификации на его основе до выхода в полноценный релиз; • Проведена масштабная переработка лаунчера с внедрением новой системы загрузки и установки аддонов от разработчика «NS OGSR» под ником joye-ramone, которая позволит устанавливать и отключать аддоны в два клика и предупреждает о возможной конфронтации файлов — гибкая модульная система движка обеспечит комфорт не только для игроков, но и при разработке собственных модов без необходимости упаковки аддонов в db-архивы. Полезной функцией лаунчера стала полноценная загрузка поддерживаемых аддонов прямо из Интернета. Дополнительно авторы движка переработали дизайн лаунчера с уклоном в минимализм и внесли ряд других изменений — в общем лаунчер стал таким же функциональным, каким в своё время был лаунчер к модификации «Lost Alpha DC»; • Для модмейкеров добавлен обширный набор инструментов, включающий: интеграцию профайлера Tracy и RenderDOC, отладчик интерфейсов, движковое спавн-меню, редакторы постпроцессов и аттачей персонажа. • Графическая часть улучшена за счёт частичного обновления аддона «Screen Space Shaders» до актуальной версии с поддержкой непрямого освещения, новой работой параллакса и блюма. • Расширена поддержка Gunslinger Mod и внедрен функционал Improved Weapon Pack — уже завтра на базе вышеупомянутых проектов выйдет новый оружейный аддон «Advanced Weapon Pack»; • Среди других игровых систем авторы отметили гибкую системы слотов для ЧН и ЗП с возможностью расположения вертикально по любому краю экрана через конфигурационные файлы, полноценную поддержку шлемов для режима «Чистого Неба» и «Тени Чернобыля», а также многослойные эффекторы — возможность наложения нескольких постпроцессов и анимаций камеры. Вдобавок была внедрена движковая система температуры, которая зависит от погоды и влияет на состояние персонажа; • Внедрена настраиваемая динамическая панель статусов персонажа, которая отображает статусы в виде автоматически упорядочивающегося ряда иконок. Улучшенные прогресс-бары позволяют заполнять полосы не только слева-направо, но и от центра к краям; • За 1.5 года разработки исправлено множество ошибок, которые приводили к падениям производительности и вылетам. Важно отметить, что обновление создавалось силами трёх разработчиков, поэтому команде необходимы новые люди в лице шейдеристов (HLSL), программистов рендера (C++, DirectX) и C++ программистов для активной и качественной поддержки платформы. Подать заявку вы можете на официальных ресурсах M.F.S Team. Дневник разработки с подробностями: Посмотреть на ВК видео Скачать\Подробнее
-
3 балла
-
3 баллаСоздал раздел "дополнения" и добавил туда два мода: H8 Classic Pack для ОЛР 2.5 и адаптацию первой версии FWR OLR. Обе модификации работают с версией 3.0 и, кроме некритического звука ошибки при переходе в Бар, иных проблем замечено не было. Конечно, требуются тесты. Также добавил биноклю возможность определять статус НПС (враг/друг/нейтрал). Взял из адаптации FWR. Это в фиксе №1 без всяких дополнений.
-
3 баллаЭтот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
-
2 баллаНазвание мода: Narodnaya Solyanka Edition Разработчик: illya mihaylov, COMPLEXTER Платформа: Объединённый Пак 2.2 [патч 15.03.2023] Дата выхода: 13.12.25 [обновление от 09.07.2026] Ссылка на мод: - https://disk.yandex.ru/d/-Vufw0-dZ2OpBw Ссылка на ОП 2.2: - https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/op-22-obieedinennyi-pak-22/136-1-0-3438 Видео обзор: Описание аддона: Графическо-визуальный, а так же, геймплейный аддон, целью которого было возвращение "той самой" атмосферы Народной Солянки в модификацию Объединённый Пак 2.2, которая была утрачена впоследствии развития ОП 2.2. Было возвращено и переработано множество аспектов игры, таких как: - погода и эффекты - текстуры окружения - музыкальное и звуковое сопровождение - общий баланс игры - облик обитателей зоны и отдельных элементов сюжетных НПС - оформление мода (меню, загрузочные экраны, худ, иконки, интерфейс и многое другое) - удаление лишнего и неуместного В аддон "Narodnaya Solyanka Edition" было полностью интегрировано сюжетное дополнение «Воля Отступника» актуальной версии, которое расширяет сюжетную составляющую ОП 2.2 за счёт новых сюжетных линий, локаций, квестов и игровых механик, делая вызов даже опытным сталкерам. Подробнее о дополнении «Воля Отступника»: • «Воля Отступника» — это самостоятельное сюжетное дополнение к Объединённому Паку 2.2, созданное энтузиастом, с целью показать, что «ОП никогда не заканчивается». Оно постепенно открывает новый контент, доступный в основном во второй половине игры, параллельно сюжетной ветке «Снайпер». • В дополнении добавлены две новые сюжетные линии — «Тайники Деймоса», перерастающая в полноценную историю, и «Оружие массового поражения», с загадочным сюрреалистичным духом. • Заселены и задействованы семь ранее недоступных локаций, введены новые побочные и циклические задания, новая группировка «Мародёры», расширены существующие фракции, а также система сбора комплектов артефактов, новые предметы и достижения. • Помимо сюжетных нововведений, «Воля Отступника» вносит полезные мелкие исправления оригинального ОП 2.2. Аддон Narodnaya Solyanka Edition распространяется совместно с "Воля Отступника" в виде готовой сборки и устанавливается поверх Объединённого Пака. Оба аддона неразрывно связаны и не могут раздельно функционировать один без другого. NSE идеально подойдёт тем, кто хочет пройти ОП 2.2 с расширенным сюжетом, углубленной атмосферой и окунуться в тёплое и беззаботное время, когда эпоха развития Народной Солянки только начиналась, и мы могли увидеть её в модификации "30 новелл из Зоны". Установка: 1) Скачать Объединённый Пак 2.2 по ссылке из шапки темы. 2) Установить последний патч от 15.03.2023. 3) Скачать и распаковать содержимое в архиве из папки "Основа" в любое удобное место на ПК. 4) Переместить содержимое из архива в игру, с заменой файлов. Аддон постоянно обновляется. Поддерживаются актуальные версии и добавляется что-то новое. Возможно, в скором будущем, будет адаптирован разрабатываемый аддон "Convergence". Следить за выпуском обновлений и фиксов можно в шапке темы. Отдельную благодарность выражаем товарищу @ S.₮.A.Ł.₭.£.☈. за помощь в фиксах и тестировании аддона.
-
2 баллаЯ могу предоставить видео обзор на свой аддон. Дополнено 3 минуты спустя Суть данного аддона в том, чтобы сохранить весь контент ОП 2.2, + Воля отступника, Но в духе народная солянка 2010. Атмосфера, погода звуки, модель персонажей, музыка из оригинальной трилогии, в общем атмосфера народной солянки 2010, Дополнено 4 минуты спустя Можете попробовать сами, скачать опробовать. Будьте уверены вы вспомните те самые дни никогда впервые запустили 30 новел из зоны, или народная солянка 2010 Дополнено 5 минуты спустя Ну вечер потратил. Насчёт злобного читера, не знаю. Незнаком с этой сборкой
-
2 баллаПопулярная платформа IX-Ray получила глобальное обновление 1.3 с более чем 1300 различными изменениями. В новой версии разработчики акцентируют особое внимание на улучшении звуковой и графической составляющей, которая подразумевает поддержку актуальной версии DLSS 4, темпорального сглаживания TAA и расширение возможностей PBR-рендеринга, а также внедрение поддержки популярных погодных паков и улучшение адаптации оружейного аддона STCoP. Помимо вышеописанного авторы подтянули стабильность редакторов и утилит при работе с движком и добавили поддержку последней версии Visual Studio 2026. Более детальный список изменений IX-Ray 1.3 включает: • Упомянутую официальную поддержку STCoP Weapon Pack 3.5-3.7 версий, который поставляется в формате унифицированного аддона. Следует отметить, что авторы движка исправили множество ошибок и внесли ряд правок в конфиги и ассеты, поэтому при переносе модификаций на STCoP необходимо ориентироваться только на официальную адаптацию; • Поддержка погодных паков CGIM 2, AtmosFear 3, SWTC и особой версии Paradox Weather Unit, которую разработали под IX-Ray 1.3; • Значительное расширение оружейных анимаций, которое подразумевает поддержку анимаций осечек, заклинов и патрона в патроннике, а также промежуточные анимации, которые игроки могли наблюдать в оригинальном оружейном проекте Gunslinger Mod. Для выстрелов подключили смешивание анимаций для более корректного проигрывания; • Дополнительные анимации взаимодействия с расходниками и детекторами, а также анимации включения ПНВ или налобного фонарика с оружием в руках. Для оружия добавили поддержку анимацию переключения огня, а для противогазов анимацию протирания маски; • Визуальные улучшения подразумевают динамическое скрытие костей, которое позволит реализовать постепенное опустошение магазинов оружия или скрыть различные элементы худ-объектов. Функционально была добавлена поддержка анимаций перемещения из Gunslinger Mod и инерция оружия в руках. С обновлением 1.3 авторы платформы IX-Ray продолжили постепенное внедрение возможностей проекта Gunslinger Mod, однако полная поддержка ожидается в грядущих версиях движка. Среди адаптированных фич можно отметить: • Функциональный ручной и тактический фонарь, а также анимированный штык-нож на оружии. Поддержка ЛЦУ появится в следующих версиях IX-Ray; • Рабочая панель управления на модели экзоскелета; • Из мелочей: возможность создания помех на экранах электронных устройств, появление мусора в мире игры после применения расходников и поддержка контактных гранат РГО и РГН. При адаптации наработок задействовали систему прицелов от Mortan, которая не только облегчила процесс, но и поможет в адаптации модов на платформу IX-Ray. В области интерфейса в IX-Ray 1.3 внедрили: • Поддержку индивидуальных атласов иконок, которая поможет в создании независимых аддонов и повышает модульность системы отображения; • Добавление подсветки подразделов предметов в любой конфиг, помогая выделить сюжетные предметы. Имеется возможность задать как прямую зависимость от "родительского" элемента к "дочерним", так и двустороннюю, когда "родитель" подсвечивается при наведении на "дочерний" элемент. • Расширенные ползунки настроек, отображение активных и неактивных видов боеприпасов на худе, а также новый контроль UI под названием StackPanel — на примере «Alone In Windstorm: Fallen Bear» игрок может наблюдать автоматическое размещение видимых элементов интерфейса. • Поддержку градиентов шрифтов и подсветку текста при наведении. Вдобавок имеется возможность кастомизации выводимого текста при наведении на НПС, как это продемонстрировано на примере модификации «Грань». По части геймплея в движок интегрировали: • Деградацию артефактов; • Разбор предметов с возможностью указания выпадаемых после разбора деталей и шанса их выпадения; • Фокусировку на НПС во время диалога; • Внутриигровую смену языка в реальном времени; • Поддержку системы рюкзаков и неограниченных слотов для артефактов. Подробнее ознакомиться с изменениями IX-Ray 1.3 вы можете в статье от разработчиков. Скачать движок IX-Ray 1.3 Скачать с официального сайта + Документация о движке Читать далее
-
2 баллаОбновил адаптацию FWR. Теперь у всех правозатворных пушек гильзы вылетают справа, а не слева.
-
2 балла
-
2 баллаРабота телепорта видео https://drive.google.com/file/d/1ojnJmAC1sGO6dODHmPLo9ziWlDAbAfzN/view?usp=sharing Дополнено 51 минуты спустя В основном новостной поток будет в субботу и воскресенье (иногда в пятницу). Остальные ролики буду заливать на YouTube. Полноценный геймплей, скорее всего, будет в феврале или мае. Если всё будет играбельно и ПК не будут "взрываться" -то возможен открытый билд. В данный момент еще идет работа над 3D Сериал по Сталкеру, но, наверное, я создам отдельную тему для этого проекта
-
2 баллаВстречаются пессимист и оптимист. Пессимист: - Всё, хуже уже не будет. Оптимист: - Будет... будет...
-
2 баллаЧё т Боусеттик одну простыню катает туда-сюда вместе с подушкой. Пикчи битые. Дополнено 12 минуты спустя Nomad™ LIVE Похожа на Андариэль, первого серьезного босса в акте 1 диабло 2, демона похоти и разврата. Ее голос ненасытной милфы пугает до сих пор повзрослевших девственников из лихих 90х
-
2 балладальше будет только хуже в плане модинга, старые толковые мододелы, которые лично застали выход первого Сталкера будучи при этом в сознательном возрасте и имели хорошие знания и навыки по модингу, их становиться меньше, и с каждым следующим годом будет только уменьшаться их присутствие в модострое, интерес понятно также будет снижаться как у старых мододелов так и старых игроков, а приходящие на их смену новое поколение игроков и мододелов будут делать "уже не Сталкер" типа Шляпы, при этом у них навыков не хватает, чтоб сделать новые локации, новые модели, чтоб всё действительно не напоминало Сталкер и съехать с рельс оригинальной игры, потому пока только Жекан и остался, потому его мод даже в бете стал лучше полных новинок вообще сталкерский модинг в своё время стал феноменом - моды выходили десятками в год, были глобальными, довольно качественными, т.е. почти как в игровой индустрии конвейер работал, но там он работает на финансовой заинтересованности, а тут бесплатно на энтузиастах, естественно это не нормальная ситуация не могла длиться вечно, и теперь модинг на Сталкер переходит к тому нормальному состоянию, а для нас привыкших к хорошему к плохому, как и модинг на другие популярные игры в мире, когда хорошие большие качественные моды выходит пару-тройку раз в год, а то и раз в год)
-
2 балла
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо | Тень Чернобыля (ОБТ) Текущая версия: 3.4.50 (от 06.05.26) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray — это мощная платформа для создания модификаций на базе движка X-Ray 1.6 для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Данный движок предоставляет модмейкерам комплексный инструментарий, включающий глубокую модификацию графики, расширенные возможности настройки геймплея, исправление оригинальных багов и гибкую систему параметров для тонкой настройки. Среди ключевых возможностей для разработчиков — продвинутые визуальные эффекты, расширенные геймплейные и скриптовые возможности, улучшенная погодная система, а также звуковая подсистема с поддержкой EFX и пространственного звучания. Платформа предлагает инструменты для реализации сложных механизмов, включая опциональные системы выживания, расширенный инвентарь, поддержку оружейных модов уровня STCoP 3.2+ с 3D-прицелами и многое другое. Движок обеспечивает глубокую кастомизацию, полную поддержку игр «Зов Припяти», «Чистое Небо» и «Тень Чернобыля», работает на 64-битной архитектуре и продолжает активно развиваться, предлагая модмейкерам постоянно растущий набор инструментов. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate
-
1 баллДата выхода: XX.XX.202X Разработчик: @TRa$$eR Платформа: OGSR Engine + SoC: Gunslinger Adaptation by @hardplayer22 + Wooden Addon by @Vorobey_BGT Модификация берёт сюжет оригинальной части "Тень Чернобыля" и добавляет в неё стиль "Зова Припяти" путём внедрения новых уникальных персонажей со своими историями, в которых можно будет поучаствовать, а так же возможность пройти какой-либо квест иным путём. В пример приводится квест с доставкой флешки Шустрого Сидоровичу — в оригинальной игре мы за одиночек захватываем АТП и спасаем/убиваем Шустрого, после чего забираем флешку и отдаём Сидоровичу. "Зов Чернобыльских теней" предлагает достать флешку для Сидоровича сразу за 3 ветки - за одиночек как в оригинальной игре; за бандитов с иным сюжетом; за нейтрального, самостоятельного сталкера TELEGRAM-КАНАЛ
-
1 баллVlador Кому не интересен мод - пусть не играет, никого играть не заставляю. Трачу на него я только своё время и ничего от кого-либо не требуется. Я делаю то, что считаю в первую очередь интересным для себя и так, как нравится мне, а не кому-либо, поэтому даже если играть никто не будет, то мне от этого хуже не станет, потому что я делаю в кайф для себя, а не по планам и хотелкам кого-либо
-
1 баллВсе новости, видео прохождения (подсказки), дополнения и насущные вопросы - в Discord (ссылка в шапке темы). Там же, можно задать вопросы разработчикам и пообщаться с игроками, проходящими мод в данный момент. Для входа, у кого нет BПH - есть расширение "FastProxy". Работает в Google Chrome и Firefox (проверено).
-
1 баллПо который ты идешь со сталкерами, как только переходишь в Припять.
-
1 баллРазобрался уже, скрипты слетели. не лифт не двери и т.д не работали, загрузил ранний сейф где не нашел еще все арты, и лифт открытый был. буквально 10 мин назад до финала дошел, Спасибо за мод! ждем следующих работ на голову выше "Охотника". но а если честно, можно было и этот мод уместить на одной локации, но с допами, и более интересной подачей нахождения артефактов в Пси-зонах, такое себе около 30-40 артов искать по типу 1-2-3 и опа на 4-тый раз наконец взял. крч думаю понятно за что такая оценка, всё однотипно и немного скучно, мотивации особый нет их по всем локам ЗП искать, лучше коротко но мощно, чем бегать как ужаленный по пустым локам. отдельно могу сказать за Путепровод-1, там было даже интересно. и почему-то не раскрыто, почему гг именно на заводе, и под ним встречает своего духа-клона, шиза? незнаем... непонятно.
-
1 баллПриблуды всякия под плитой в трубе вроде на радаре где в ориге рпэгешник в Леченого пуляет -а спирт в строении возле антенн
-
1 баллhttps://rutor.info/torrent/1062644/s.t.a.l.k.e.r-2-heart-of-chornobyl-ultimate-edition-v-1.7.1-build-20874210-dlcs-2024-pc-repack-ot-hardwaremining Потом пропатч, ссылка на патч там же
-
1 баллkishe4niy_krem Это фанатские дополнения для мода..Есть оружейный пак и эмбиентный..Ссылки на них, вы найдете на двух последних страницах, так же и их подробное описание!
-
1 баллЕсли я не ошибаюсь Воробей появится после "отключения выжигателя" я поиском ноута не пользуюсь но там вроде нужно писать без ошибок соблюдая большие и маленькие буквы
-
1 баллandr_der практика показала, что это косячная правка, и у многих вылеты вызывает. В данном случае из \scripts\buusty_dialog.script вызывается неописанная секция с \config\misc\zone_teleport.ltx (может даже опечатка просто, но этот момент с релиза не менялся). Можно временно убрать эти файлы и переиграть.
-
1 баллАвтор ещё просьба, я сейчас случайно увидел что патч обновился. Можно пожалуйста писать номер обновления Патча там где его скачиваешь чтобы было понятно обновился он заново или нет, спасибо.
-
1 балл
-
1 баллTelikkkk Настройки -> Видео -> Расширенные, убедись, что Сглаживание и SMAA выключены,мне помогло
-
1 баллВторая песня посвященная ликвидации аварии на ЧАЭС. Клип и песня посвящены подвигу лётчиков и их винтокрылым машинам. Таких людей нельзя забывать! Приятного просмотра!
-
1 баллВестники "Того Самого Сталкера" ущемились, встретившись лицом к лицу с интернет культурой 00х-20х
-
1 баллКачество продукции было другим и отношение к выпуску товаров было никак к одноразовой посуде. Щас и мерседесы пластиковые с бумерами, как пластиковые стаканчики, черт побери!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОоо, не начинай. Тут такой треш с модами из дурок, как из рога изобилия повалило и дело в шляпе, что дают зумеркам как следует завернуть! Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 18 минуты спустя действительно, и того и того Дополнено 20 минуты спустя stalker14.1 а тортики ешь хотя б вне расписания? Ряха на аве твоей - упитанная.
-
1 баллНу, что я имею сказать... Мод пройден, осмыслен, много хочется сказать, пока донесу все до отзыва - половину забуду. Поэтом отзыв буде слегка сумбурен и все в кучу. Главное скажу. Первое - мод технически стабилен. Ни одного вылета. Ни одной поломки скриптов, сюжета. Продумано четко то. что приходишь на точку - запускается кат-сцена или какое-то действие. Сюжет - логичен, но наивен. Я буду править Зоной!!!! Ы-э-а-о!!! Нет, я буду править Зоной!!! А-а-а, ска, испанский стыд опять! Но с другой стороны, сюжет сильный, логичный, без ляпов... Вот как так? Озвучка - это отдельная тема, когда начал играть, я ржал и блевал одновременно. Но потом мне даже понравилось (ничего не напоминает?) Ладно озвучка Бумера самого себя, еще логично, но зачем позвали озвучивать ученых алкаша, который тусил возле подъезда? Напоминает озвучку и актерскую игру российских сериалов на телеканале Россия. Пистострадания Бумера в первой части по Оле - это вообще треш. Это испанский стыд. Это кринж в кринже.... Но в общем и целом мод, вернее, вся серия мне прямо зашла, очень рекомендую всем к прохождению. Разрабу пожелание горячее - поработать над озвучкой. Не так давно проходил Пространственную Аномалию - там наоборот - озвучка чересчур профессиональная... вот надо что-то среднее, будет вообще кайф!
-
1 балл
-
1 баллА что ты к ней прицепился то? Солянка это расширенная тень чернобыля, да и во многих книгах так описано, дело вкуса Дополнено 15 минуты спустя Я так понимаю любитель нлс и оп высрался?
-
1 балл
-
1 баллВопрос к профессионалам. На сколько сложно будет адаптировать под это дело Call of Chernobyl 1.4.22?
-
1 баллРелиз планировался до конца года. Но проблема в инструменте, хотя может и в моих кривых руках. Сейчас в основном работаю на СДК 0.8 от Романа. Очень жду IX-Ray SDK, собирать его из гитхаба у меня не получается, видимо потому что у меня лапки. Сейчас карта находится кусками в разных файлах левэла. Возможет конечно и такой выпуск, но я реши подождать инструментарий. Релизом надеюсь порадовать в 2026 году. Сам очень на это надеюсь. А пока развлекаю народ музыкой. Кстати, музыку для мода начал писать очень давно в FL Studio 21, было несколько треков, но SUNO справляется намного лучше с этим, хоть иногда и с 20-го раза. Надеюсь скоро допилить дневник разработки и там всё рассказать.
-
1 баллСталкеры, внимание! Рады представить анонс глобального обновления, трейлер которого мы демонстрировали на AP-PRO Showcase 2025! В разработке находится True Stalker: Complete Edition! С момента релиза прошло уже почти два года, а в закулисье кипела и продолжает кипеть работа над обновлением. О дате релиза говорить пока рано но мы делаем всё возможное, чтобы скорее порадовать вас новым контентом! Среди нововведений окажутся самые ожидаемые желания игроков! Исправления геймплейных и технических проблем; Симуляция жизни; Быстрое перемещение; Проводники; Выбросы; Доработки интерфейса; Ещё большее наполнение локаций визуальным и геймплейным контентом; На десерт: крупные развилки в сюжетной линии. ̶Е̶щ̶ё̶ ̶б̶о̶л̶ь̶ш̶е̶ ̶у̶д̶а̶р̶о̶в̶ ̶п̶о̶ ̶г̶о̶л̶о̶в̶е̶ Мы поднимаем уровень качества в тех местах, где он проседал, и постараемся его задрать даже там, где и так всё было на уровне!
-
1 баллреально красиво и хорошо все выглядит!!!спасибо за труд!!!успехов
-
1 баллВы играете за сталкера Сеньку, который остался со своим другом Петрухой в ночь с 30 на 31 декабря охранять лагерь.Что из этого получилось - вы узнаете, сыграв в мод.Из особенностей в моде - три новых локации, созданных с нуля, небольшая сюжетная линия, и побочные квесты. Новогодняя атмосфера, сделанная на скорую руку (мод сделан за 4 дня), небольшой оружейный пак.
-
1 балл
-
1 баллНу что, товарищи? Спустя почти год простоя потихоньку возвращаемся в колею. Снова ежемесячные отчёты, новости, скрины и всё, что мы так любим. Во-первых, восстановил практически всё по моду, что потерялось при сгорании жёсткого диска. А во-вторых, разработка сейчас активно движется по всем фронтам: - Реализуется основной сюжет; - Вводятся новые монстры: в черновом виде добавлено 2, ещё 1 на ранней стадии разработки. Возможно, чуть позже мы остановимся на них более подробно. - Масса движковых правок: мод переехал на движок IXRAY, и активно улучшается: внедрен х64, добавлены TTF-шрифты, пофикшено множество оригинальных багов. - Ведётся работа над обновлением графики. В числе правок: Screen Space Reflections, Screen Space Directional Occlusion, Screen Space Shadows, улучшенный тонмаппинг, цветокоррекция. Пока что подбираем оптимальный визуал. - Обновляются локации. Что в ближайших планах: - Продолжать реализацию сюжета; - Актуализировать графическую составляющую мода: обновить анимацию всего оружия, детекторов и прочих предметов от 1-го лица, переделать погоду, перенастроить шейдеры, обновить текстуры. - Переписать некоторые фичи на движковые аналоги - плавание, карты локаций и т.п. - И, конечно, активно радовать вас прогрессом. Увидимся, не пропадаю! P.S. Не спрашивайте, что происходит на последнем скрине. Так надо. В своё время сами всё увидите.
