Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.12.2025 во всех областях
-
6 балловEnglish version available here. Счастливого наступающего Рождества! Прошло почти два месяца с публичного релиза Закона Шляпки. Мод получил много скачиваний и активное обсуждение - честно, на такое количество внимания у меня планов не было – за последние пару месяцев пришлось принять много скоропостижных решений относительно того, что я хочу от мода, сообщества и жизни. Этим постом хочется прежде всего выразить огромную благодарность тем, кто стал частью ЗИ-коммьюнити, а ещё обозначить мои планы по проекту. Generation ZI – о коммьюнити Вообще, ЗИ делался прежде всего для меня – в нём выражение моей любви к сталкеру ТЧ, моддингу, интернету, маунтин дью и многим другим любопытным вещам. Мне никогда не казалось, что сильно нужно показывать его публике, а потому reception меня не особо интересовал. Мне всегда было понятно, что мод найдёт игрока – и неважно, будет их 10 или 1000. И тем не менее, я активно читаю всё, что вы думаете о ЗИ, улыбаюсь и ухмыляюсь. Релиз вызвал разнообразные и местами жаркие обсуждения, и это прекрасно – огромное вам спасибо, что хвалите и критикуете, любите и ненавидите. Кто бы что ни говорил про состояние сталкерского моддинга – жизнь в нём кипит, и реакции на Закон Шляпки отличное тому подтверждение. В конце прошлого месяца у ЗИ появился публичный дискорд (хотя изначально планов на него не было). Вести масс-медиа и доводить новости до людей – довольно пыльная работа, поэтому неудивительно, что многие моддеры попрятались по своим конфочкам, где они могут легко и быстро постить актуальные новости. Я постараюсь не держать никакой важный контент эксклюзивным для дискорда – все посты, подобные этому, будут дублироваться у меня на сайте и на ап-про, а потом может и где-нибудь ещё. Честно, мод настолько расхайпился, что уследить за всем сообществом уже в принципе невозможно, так что каких-то чётких планов у меня нет. Поживём – увидим. Что для меня было совершенно неожиданно, так это фан-контент по ЗИ. Закон Шляпки, будучи derivative media, очень зависим от своих первоисточников, а потому мне никогда не приходило в голову, что он сможет кого-то вдохновить на творчество настолько, что даже пришлось выделить под это галерею. Помимо этого, приходит огромное количество идей и предложений, которые мне очень весело (и иногда страшно) читать. Спасибо за контент! Задрёмывание 2025 - о патче Как водится с релизами, ЗИ вышел не настолько отполированным, насколько мне хотелось. Ещё остались не очень приятные краши и баги, а в дизайне полно дыр и недоработок. Большинство проблем с дизайном будут решаться переработкой систем (почему иногда розовый текст характеристик в инвентаре означает, что порог достигнут, а иногда нет? Понятия не имею!), но некоторые баги хотелось бы исправить раньше, чем выйдет DLC1. Проблема в том, что патч – бо́льшая головная боль, чем кажется. У игры две ветки – Legacy (старый движок) и SIMP (новый движок). В них имеются небольшие отличия в скриптах, что означает, что изменения нужно адаптировать и тестировать на обеих версиях. Помимо этого, я сейчас глубоко в DLC1, скрипты и движок которого уже не клеятся на релизную версию. Всё это приводит к тому, что патчить релизную версию – тратить большое количество времени, которое я лучше потрачу на DLC1. По итогу, рождественский патч 1.0.1 будет небольшим набором багфиксов – на этом я больше не планирую обновлять игру до первого дополнения. Ранее было указано, что разработка DLC1 планируется эксклюзивно на новом движке. Практика показала, что обе версии актуальны: Старая хороша для игроков со слабыми системами и ценителям старых рендеров (именно под них ЗИ и делался, да и в целом они мне эстетически приятнее), а новый движок подходит для тех, кому важен гладкий современный экспериенс. Поэтому решено поддерживать обе ветки движка – DLC1 выйдет как под Legacy, так и под SIMP. Конечно, это немного увеличит время на разработку, но зато сделает ЗИ комфортнее для большего количества игроков. Кстати, о первом дополнении… Erotic Hotline - о DLC1 DLC1: Erotic Hotline – большое расширение игры, сравнимое с дополнениями на TBOI или апдейтами на Террарию. Главными дизайнерскими задачами первого дополнения являются доработка сайд-контента игры, добавление квестов для «злого» рута, доработка мейнквеста, а также расширение/переработка многих геймплейных систем. Точное количество фич ещё неизвестно (да и я люблю что-то резко придумать, или наоборот отменить), поэтому выдаю всё, что запланировано на данный момент: -Новый сайдконтент: новые NPC со своими историями, новые сайдквесты для старых NPC, уникальные сайдквесты для игроков с отрицательной кармой. -Расширение старых сайдквестов – новые руты и возможности, последствия выборов и выполнения квестов, расширенные арки персонажей. -Переработка и ребаланс геймплейных систем – большие изменения в оружейке, новые торговцы, переработка характеристик и возможностей игрока. -Новый геймплей контент: оружие, артефакты, костюмы, новые категории вещей и лута. -Множество фиксов, мелких изменений и секретиков… Разумеется, с контентом, который ты делаешь по кайфу в свободное от работы время невозможно предсказывать какие-то сроки, но пока дедлайн DLC1 поставлен на лето 2027. До этого момента постараюсь писать блог-посты о разработке – когда накопится, что интересного рассказать о грядущем дополнении. На этом всё! Увидимся! Арт в шапке и под первым заголовком от Meztinos. TL;DR: 1) ЗИ расхайпился сильнее, чем ожидалось. Мне очень приятно, но менеджить коммьюнити тяжеловато. 2) Патч 1.0.1 скоро выйдет и будет небольшим набором багфиксов. Более значительные изменения идут в DLC1. 3) DLC1 “Erotic Hotline” ориентируется на релиз в 2027. В нём будет много новых сайдквестов, геймплейного контента, а также переработка геймплейных систем.
-
5 балловВсем привет! Вот и настало время подводить итоги уходящего, 2025 года! По нашей доброй традиции, 31 декабря на AP-PRO выйдет новогодний топ лучших модификаций года. А пока предлагаем вам поучаствовать в опросе среди игроков. Какие моды в 2025 году вам понравились больше всего? Список кандидатов: 1. История Трависа. Эпизод 1 2. Горизонт Событий 3. Тёмная сторона Кордона 4. Судьба Монолита REBUILD: Эксперименты 5. История Трависа. Эпизод 2 6. Извозчик 7. Hibernation Evil - Эпизод 5 8. История Лапсердака 9. Folk Solyanka 10. SFZ Project Episode Zero. DELUXE REMAKE 11. Чужой среди чужих: Последний Архитектор 12. Новое время (OGSR Update) 13. Сумерки Зоны: Дух 14. Назад в прошлое 15. Зона молчания 16. Судьба Монолита REBUILD: Самокопание 17. Грань. Эпизод 1 18. Исповедь выжившего 19. Охотник за артефактами 20. Контракт 21. Расплата 22. Смутные Времена 23. Пробуждение. 2055 (Бета) 24. К Элизе 25. Город гиблых слёз: Зарождение 26. Космическая угроза 27. Чужой среди чужих: DELUXE 28. RESURRECTED MP 29. Закон Шляпки 30. История Путника: Загадка Чёрного озера
-
5 балловУ сталкера никогда не было и не будет единого визионера. Каждый видит сталкер по своему и каждая интерпретация зоны имеет место быть. У Жекана зона своя, у Заурус тоже своя, У СФЗ зона своя и у Закона Шляпки она тоже своя. Хотите вы или нет, но ЗИ если и будет модом года, то будет заслуженно.
-
5 балловКакие же душные тут сидят старперы, что у них от мода с околоанимешным визуалом жопа сгорает. Ребятки и деды, если что-то выглядит как сталкер, работает на движке сталкера и имеет в себе кучу ассетов сталкера - это мод на сталкер.
-
4 баллаM.F.S. Team Launcher 1.2.7 (Установка обязательна) - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать
-
4 баллаПри этом Вы сидите и спорите с ними. Значит Вы на их уровне. Можете хоть обосраться и продолжать что-то доказывать другим. Словно это способно что-то изменить. Они просто будут радоваться тому, каким идиотизмом Вы тут занимаетесь. Дополнено 0 минут спустя Рассосать. Дополнено 3 минуты спустя Иногда мне кажется, что люди слишком близко воспринимают вселенную Сталкер, словно это их внутренний мир. И этот их мир кто-то начинает портить, из-за чего они не могут чувствовать себя спокойно. Я не знаю как это объяснить. Как чужая игра может быть настолько личной, что люди готовы часами ругаться и что-то другим доказывать. Они словно встают на защиту своего ребёнка, которого травят в школе дети богатых челиков.
-
4 баллаАнонсирована новая модификация «Проповедь Грешника: Начало» на 5-6 часов сюжета. Модификация повествует о бойце группировки Грех по кличке "Каин", который просыпается на юго-восточном хуторе в районе болот. Он не помнит о себе ничего кроме имени, поэтому ставит главной целью найти ответы на все возникшие вопросы. Членство в группировке не проходит бесследно и по ходу сбора общей картины происшествия Каин становится всё безумнее, теряя рассудок. Готовность составляет ~30%, а разработка ведётся на базе собственной модификации движка «Тени Чернобыля» под названием ElectroSOC Engine. В качестве оружейной составляющей используется смесь из оружейных проектов, включая адаптацию Gunslinger Mod на ТЧ, Boomsticks and Sharpsticks, STCoP и другие. Тема мода на форуме
-
4 баллаЧестно говоря, думал, что всё уже написал, но оказалось, что большинство сторонников "Шляпки" то ли не понимает элементарных вещей, то ли делает вид, что не понимает. Поэтому повторяю ещё раз для тех, кто в танке-Шляпка это НЕ МОД на Сталкер, это попытка скрестить ежа с носорогом. Вся структура, вся идея, вся атмосфера Сталкера НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНА для аниме, это абсолютно разные вещи, они абсолютно несовместимы. Поэтому разрабы не создали чего-то нового, они просто превратили в гавно хорошо сделанное старое. Потому что только конченый дебил мог попытаться наложить аниме на тот же ТЧ. Я уже писал, что, если хотите сделать лучше-создавайте новый Сталкер с графикой, предназначенной для аниме, с новой Зоной, новыми локациями, новыми квестами и персонажами. И только тогда он может претендовать на оригинальность. Ведь никто из "старпёров" не ругает, к примеру, ролики, сделанные ИИ. Потому что это, действительно, новое оригинальное направление, новый вид искусства, где любая фантазия может быть реализована. Где бабки выгуливают крокодилов, катаются на бегемотах, а деды бухают с медведями, которых забирают в армию. А что такого оригинального в "Шляпке"? Ничего. Почему первый Сталкер наделал шороху во всём мире, а второй прошёл практически не замеченным? Потому что везде ценится оригинальный продукт, а второй уже был ориентирован на англо-саксонскую аудиторию, где атмосферу просто заменили набором квестов. Поэтому я не понимаю, на хрена вся эта бодяга с накруткой голосов? Ну займёт она первое место или не займёт-какая разница? Мне это глубоко фиолетово. Кому такое нравится-пускай играет, зачем создавать срач на пустом месте и приплетать сюда ещё и СССР?
-
4 баллаЭто не эксперимент, это реальность, которая указывает на то, что на сайте превалирует молодое поколение людей, которые понятие не имеют, что такое СССР, что такое ЧЗО и какая идея (атмосфера) была заложена разработчиками в игру сталкер. У них нет и не может быть ностальгии по тем временам, как у более старшего поколения, которое выросло в то время, это был их мир, их реальность и поэтому окунаясь в игре сталкер в то далёкое, но такое родное время, мы испытываем неподдельную радость, внутреннее удовлетворение видя там так нам знакомое и родное, но давно ушедшее время. Время, где всё узнаваемо, время, где всё греет душу начиная от старого покосившегося совдеповского домика до ржавого 131 ЗИЛка, одиноко стоящего в нескошенной канаве, от заброшенных зданий и строек, где мы детьми бегали и играли в войнушку до советских плакатов, небрежно расклеенных на стенах и т.д. И я ещё раз хочу указать администрации сайта, что "Закон шляпки" - это не мод на сталкер. Его можно считать чем угодно, экспериментом, аниме игрой на базе сталкера, лутером-шутером, породией и тому подобное и тем более ставить в один ряд на голосование, а если уж поставили, то будьте честны и не удаляйте негативные отзывы на него, помогая накручивать нереальный рейтинг.
-
3 баллаНазвание: Воля Отступника / Infiltrator Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Разработчик: Anarch1st Дата выхода: 12 декабря 2025 Локализация: русский, украинский, английский
-
3 балла
-
3 баллаДиалоги в моде писали разные люди и среди них школоты не было. Основная масса диалогов от Микелика и ничего наивного я в них не вижу. Так мод не про нагибатора, да и нагибают ГГ в первую - вторую неделю в лучшем случае..)) Вот и мне интересно КАК? У меня такое количество собирается в лучшем случае к 2/3 пробега. Ну а как по твоему должен разговаривать уважаемый человек с другим, который по идее находится вне закона и которого он видит первый раз? ГГ прекрасно это понимает и не включает "бычку"..)) А вот по этому высказыванию, я могу с тобой забиться по взрослому и поверь друже, ты встрянешь...))) А что тебе мешает спокойно донести труп до ЛЭП с плотями, сбросить, вернуться к Саньку и спокойно с ним дойти до церкви, а потом вернуться к ЛЭП и спокойно донести труп до церкви без всякой стрельбы. В той же 3.0 , Саньку выдали БП с хитом 7.6 и он спокойно зачищает всех мобов до церкви без помощи инвалида, единственное место, где может произойти затык, как раз возле ЛЭП с плотями, вот там свои пять копеек может вставить как раз ГГ. Чего такого военного в этом квесте не пойму. Вот до ЗБТ там было весело, поверь. У этого отморозка ник Сяк, сомневаюсь, что на этой платформе есть его аккаунт. Зайди на оф. форум или АМК. Oewgo , зайди в тему мод года и глянь список модов на номинацию, что ты там напишешь? ЗШ - как раз по вселенной Сталкера....)) 17-го декабря, как раз исполнилось десять - семёрке.
-
2 баллаPARADOX WEATHER UNIT: IX-RAY ссылка обновлена 27.12.25 Данная модификация призвана мягко преобразить оригинальный «Зов Припяти», обновляя его графическую и звуковую составляющую. Визуальная часть включает полностью переработанные текстуры неба, созданные на основе реальных панорам и нескольких материалов из игры «Метро: Исход». В игре представлены около 10 погодных циклов, причём периодичность каждого цикла варьируется в зависимости от локации, что обеспечивает разнообразие и естественность смены атмосферных условий Звуковое пространство дополнено новыми амбиент-треками, включая уникальный эмбиент, написанный отдельно для каждой наружной локации ещё на ранних этапах разработки модификации. Эти изменения в совокупности усиливают погружение, делая знакомые локации более живыми и атмосферными. Очень важно: Мод работает только на DirectX 11 (r4) движка IX-Ray и настраивался в первую очередь для него. На устаревших рендерах игра хоть и запустится, но половину текстур неба вы не увидите. Работа на оригинальной игре - не гарантируется. Модификация также адаптирована под официальную адаптацию STCOP Weapons Pack для IX-Ray. (также Gunslinger, но это не точно) Также, доступен звуковой аддон (ixray-paradox-sfx). Он изменяет звуки окружения, UI, мутантов и прочее. Он опциональный, но крайне желательный для полной передачи атмосферы. Памятка: для работы оружейного пака либо переносите файл particles.xr из папки с погодой в оружейку, либо проще всего удалить этот файл в самой оружейке. по скольку присутствие двух таких файлов в разных папках не гарантирует стабильной работы. Установка: скачиваете и устанавливаете движок, затем помещаете скачанные аддоны в папку ixr_addons Обо всех найденных багах писать сюда, либо в https://t.me/ixray_platform_chat
-
2 балла
-
2 баллаМелким шрифтом читайте если у кого такие проблемы - Если файл недоступен - войдите в профиль на сайте.А если старой виндой пользуетесь то 10 и 11 она вам помощь и лаунчер ТТ заиграет новыми красками.
-
2 баллаПользуйтесь пожалуйста предыдущими темами, описание всех новых модов есть в той теме, в которой этот мод появился: https://boosty.to/blackinferno/posts/ead4f6ee-e84b-41e0-bacd-d1f60ffad9b9?share=post_link мне не до этого сейчас, занимаюсь работой с новыми версиями игры. Вероятно никогда. Приятно, очень рядом. Я из Бобруйска) Если по сюжету играешь не за Варту, то туда основной квест не заведет) Дополнено 11 минуты спустя Считаешь труд тругих не должен быть оплачиваемым? Я не моды продаю, а сборку - т.е. инсталлятор, который сам пишу. А многоязычные локализации различных модов сам соединяю. Хочешь сам сидеть часами на нексусе, стиме, модио и других ресурсах и отбирать моды, которые будут работать на актуальной версии игры и поддерживать эту актуальность от патча к патчу? Я сомневаюсь! Ты хочешь придти на готовенькое и даже спасибо не сказать. Тогда не суй нос в эту тему - она не для таких так ты. Считаешь я не имею право ценник выставить за свой труд, за свое потраченное время? Можешь не отвечать, мне твое мнение не интересно. На бусти людей, которые придерживаются другого мнения уже за 700 перевалило. Ну а твоих сообщений лично я не увижу больше. Прощай и растворись в небытии...
-
2 баллаM.F.S. Team Launcher 1.2.7 (Установка обязательна) - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать
-
2 баллаВсегда нравилось лето в ЧЗО, как раньше было в билдах. А кто считает, что в Зоне всё мёртвое - стоит глянуть фотки Припяти и ЧАЭС в реальности.
-
2 балла
-
2 баллаПокажи мне хоть 1 мод за последние пару лет, который бы столь серьезно поменял механики сталкера - не унылые моды на ТЧ на 30-60 минут геймплея "История Пети/Васи/Фимоза" или унылые СУПЕРХАРХАРДКОРНЫЕ сборки на аномали с гриндом ради гринда (передаю привет кринжухе типо аса). Основная причина по которой народ полюбил Шляпку - игра берет привычный всем геймплей ТЧ и переворачивает его с ног на голову - вместо относительно приземленного шутера получаем быстрый лутер-шутер с билдостроением. Да, Шляпка заставляет нас в который раз снова пройти путь из ТЧ, но с столь сильно измененным геймплеем почему бы и нет. Может хоть один из здешних недовольных старперов мне дать хотя-бы один мод (что за этот год, что за последние пару лет), который смог бы так сильно переработать уже привычный нам всем геймплей сталкера? Дополнено 4 минуты спустя Могу максимум предложить поплакать и бахнуть глицина. Ну и да, сталкер, к счастью, тебе подобным не принадлежит. Ух как же жопа полыхает, кто то посмел сделать не очередную сборку на аномали/короткометражку на 60 минут/очередной унылый мод про "последний контракт/новичка в зоне/подставь клише на свой вкус"
-
2 балла
-
2 баллаПо сути не надо. Только в шапке есть хотфикс, который исправляет одно достижение, в основном актуально для прохождения на 100%: https://drive.google.com/file/d/1vouLmcrKLQ07yPl-Y5IqYHMIMIxEQDPe/view?usp=sharing Дополнено 1 минуту спустя Девблоги я ещё на аппро выкладываю, прикольная фича у сайта же...
-
2 баллаИ то... Я мыслю объективно, так, как игру задумали разработчики. Сетинг сталкера - это: Каким образом напялив анимешные морды на нпс мы получили прорыв в развитии сталкерского модинга? Это вообще две абсолютно не совместимые вещи. Я ешё раз повторяю, что ЗШ это не мод на сталкер, это анимешный мод на платформе ТЧ. Дети этого не понимают, им нравиться анимашки. Взрослым "детям" тоже игра зашла. т.к. умственное развитие остановилось ещё в детстве. P.s. Кстати к разработчику притензий нет. Для детей игры и книги пишут взрослые люди. И папа у тебя хороший, любит дочу.
-
2 баллазачем? все же норм качает, скачал лаунчер и качай спокойно мод через него, нечего сложного. Дополнено 1 минуту спустя скачать мод и в меню нажать ф1. Дополнено 3 минуты спустя еще один балбес. Скачал лаунчер, закинул его в пустую папку не на С диске, папка должна быть на англ языке, в этой папке у тебя должен быть лаунчер ты заходишь в него и игра скачивается в эту папку, не тупи а. Дополнено 8 минуты спустя так это же офисная затычка у тебя, 1060-6 мощнее твоей жертвы под названием карта что там в моде оптимизировать? Дополнено 8 минуты спустя мод качается туда куда ты кинешь лаунчер, что тут не понятно то? Дополнено 10 минуты спустя серьезно? Афигеть вот это да, оказывается название лаунчер это файл с лаунчером, еще немного и тебе выдадут медаль. Дополнено 11 минуты спустя AubedA ты ему не помогай, это он под дурачка косит, все он знает как и что ставить. Да и у него 7 винда 32 у него мод не заработает. Дополнено 12 минуты спустя кто тебе такое сказал? Тут начало мода уже другое. Дополнено 13 минуты спустя в каждой игре есть настройки управления, туда заходишь смотришь своими глазками, читаешь буковки и там написано, что где и за что отвечает, профит. Не будь Петей из 4Г класса для особо одаренных. Дополнено 15 минуты спустя где нить на диске С валяется теперь, че нить сломает теперь кривую винду твою репак от Васи из 7В или мод будет сломан. Дополнено 16 минуты спустя на диск С то не качай мод. И обнови лаунчер там от 19 числа обнова вышла.
-
2 баллаПесня посвященная, легенде зоны Чёрному Сталкеру. Музыка в стиле Метал. Приятного просмотра! Подписывайтесь на канал!
-
2 балласупер мод.мне почти 60 лет-привык к стабильности сталкер юзаю со всеми модами с первых дней.но тут прям радуюсь-не спешу быстро пройти мод.растягиваю удовольствие.единственное жажду чуть чуть поправил-задолбался с кружкой в руках бегать.хотя второй раз когда начну проходить(а это будет обязательно)буду без правки пробовать-если нервная моя система выдержит)))).
-
2 балла
-
2 баллаА я напоминаю, что это тема для обсуждения модов на "мод года", а не для всяких плоских рассказов, как хорошо было раньше (не было, хватит себя обманывать) и насколько трава была зеленее.
-
2 балламы ходили в СССР гуляли сутками в детстве. Казаки разбойники, воздушки, велосипеды, хоккей футбол во дворе. Яблоки воровали в детских садах и кидались дротиками. Точили магний, добывали карбид. В конце концов надували лягушек через соломинку. А у вас чего Шляпка и бутылка пива
-
2 баллаЖаль - очень жаль, народ был на порядок лучше и добрее. Я рождён в союзе и временами вспоминаю молодость с грустью, сравнивая с тем, что мы имеем сейчас. Сталкер - то, чего видимо мне не хватало в детстве( песочница, убогие игрушки, позже -летом футбол, отдых на реке, зимой хоккей до посинения), а сейчас с детского сада; айфон - комп, вот мы чутка и не понимаем то или иное поколение, если сталкиваемся. Бывает...)) За что голосовать, даже близко не вижу, полная "шляпа", если кого то задел, извините...))
-
2 баллаЧто то в этом году состав участников не особо сильный.Модец от Жекана и СФЗ (оба бета версии).Посмотрел топ 2024 и 2023 там и интересных проектов было больше и топ 5 был заслуженным. А закон шляпки стоит проверить на накрутку и мультиакк (голосование с 1 айпи) ну не могут же в здравом уме голосовать за ЭТО!
-
2 баллаИду далее по просторам серии модов "Судьба Монолита". На очереди внезапно "Зимняя Сказка 2", которая интересна как за счет сеттинга (мод зимний), так и за счет того, что у автора то ли совсем немного, то ли вообще нет (за исключением этого) модов на ЗП. Сразу скажу, что "Зимняя Сказка 2" никак не связана с первой частью, а в игре 2 сюжетных компании: одна от Парацетамола (о которой я буду рассказывать в этой рецензии), а вторая - от оригинального мода "Зимняя Сказка", про которую я писал отдельный отзыв, с которым можно ознакомиться на странице мода при желании. Плюсы: 1) Зимний сеттинг. Несмотря на то, что в сталкерском моддинге уже нет былого недостатка качественных зимних модов, антураж зимы в модификациях всё равно встречается очень нечасто, так что видеть его приятно. Тем более, что в рамках сюжетной компании от Парацетамола всё выглядит весьма себе прилично с точки зрения визуала (кроме снега в виде белого дождя конечно же). 2) Атмосфера. На сей раз автору удалось не переборщить с окружающей игрока темнотой (в игре есть яркий фонарик), параллельно создав, в общем-то, достаточно жуткую и затягивающую атмосферу некого такого зимнего хоррора. Мод не пугает, но порой вызывает дискомфорт за счет рандомных шагов по снегу в качестве проскакивающего эмбиента, но это, если память не изменяет, было и в оригинальном моде "Зимняя сказка", так что приём не новый, но рабочий, как и отсутствие заселения на локации. Кроме того, хватает и фирменных для автора записок в дневнике, которые чуть глубже погружают игрока в происходящее, что тоже положительно сказывается на антураже. 3) Взаимосвязь с другими модами серии. Изначально здешний сюжет смотрится максимально оторванным от общей вселенной, но потом игра всё таки подводит игрока к привычным в рамках серии Гнилым богам и прочему. Правда, история всё равно выглядит филлером, ну да и фиг бы с ним, ибо всё равно часть вселенной и это приятно. Минусы: 1) Излишняя заскриптованность и линейность. Этим пунктом проект напоминает мне старые моды на ТЧ, где невозможно пройти тот или иной квест, если ты не следуешь одному задуманному разработчиком пути. Причем я ни разу не выступаю против линейных модов, ибо, например, другие работы Парацетамола (в большей своей части) мне нравятся как раз таки за счет качественной линейной истории. Другое дело, что там всё сделано куда более продуманно, а игра не даёт возможности ГГ залазить туда, куда залазить ещё рано. В случае с сюжетом Зимней Сказки 2 всё несколько хуже, ибо если вы будете изучать уровень внимательно, то рано или поздно может случиться такое, что ГГ захочет откопать снег лопатой, найдет эту самую лопату, но не будет её подбирать, пока не найдет конкретную записку. Это выглядит глупо, ломает погружение и противоречит самой цели ГГ внутри сюжета, да ещё и откровенно путает игрока. 2) Отсутствие развития зимнего сеттинга. Антураж зимы - это прекрасно, но на игровом процессе в этом моде он практически никак не отражается. Да, ГГ может замерзнуть, но, как я понял, в отдельных местах на локации. Да, в игре есть пару костров, у которых надо греться, но воспользоваться ими придется от силы 2 раза, 1 из которых по квесту. Плюс в моде есть какая-то очень придаточная механика, связанная с едой, ибо вроде как есть замерзший хлеб, но разморозить его, как я понял, невозможно. И тут я отдельно отмечу, что мод короткий и ему не нужно 100500 механик, связанных с зимой, но в чем тогда смысл зимнего сеттинга, если он считай никак не отражается на геймплее. Атмосфера? Пожалуй да, она есть и отличается от других модов, но вряд ли атмосфере повредила бы условная система замерзания, проработанная чуток поглубже, чем здесь. В общем, смысл моего высказывания в том, что минус несерьёзный, но он есть. 3) Сюжет. Он тут откровенно средненький и явно хуже, чем в других работах автора (тех, что я проходил). Во-первых, ГГ здесь наёмник, который выполняет очередной контракт и это было банально и избито не то, что в 2023 году (когда мод и вышел), а ещё и за пару-тройку лет до выхода Зимней Сказки 2. Во-вторых, наёмник почему-то не пользуется налобным фонарем или ПНВ (есть только ручной фонарь из Мизери), что откровенно странно и глупо на мой взгляд. В-третьих, у ГГ нет никакой толковой предыстории. Что за контракт и кто его дал? Кто он сам такой? Зачем ему это надо? Всё это не прописано от слова совсем, что делает Кирзача болванчиком, особенно на фоне условного Дамира из того же "Судьба Монолита REBUILD: Эксперименты", у которого была мотивация и какая-никакая предыстория. В-четвертых, сценарий достаточно странно подводит этот мод ко вселенной "Судьба Монолита". Сам факт взаимосвязи мне приятен, но вот подводка к нему получилась очень странной и слабой, но тут, увы, подробнее не расскажу в силу спойлеров. Итоги: По итогу хочу сказать, что мод "Зимняя Сказка 2" - это крайне средняя работа автора. Сюжет Парацетамола явно лучше оригинального сюжета мода "Зимняя Сказка", но всё равно он не дотягивает до других работ автора. Пожалуй, кроме зимнего сеттинга и неплохой атмосферы выделить какие-то серьёзные достоинства тут сложновато. И пускай мы даже опустим отсутствие развития механик зимы, ибо мод короткометражный, но ведь что сценарий, что квесты, что местами откровенно непродуманная линейность явно не идёт на пользу итоговому качеству проекта. В общем-то, мод не какой-то ужасный, а сугубо проходной. Как зимний мод он особо ничего из себя не представляет, а как короткометражка он откровенно теряется как на фоне других работ автора, так и на фоне проектов иных разработчиков. 6,5 баллов из 10. Автору желаю дальнейшего творческого успеха!
-
1 баллА че вы посрались я так и не понял? Ну так нужно было на всех остальных форумах перейменовать себя Furrikon -_-
-
1 баллПонял. Печалька. Ну ладно. Всё-равно спасибо за проделанную работу.
-
1 баллПришелец Да на оф. сайте что-то из разряда фантастики обратиться (2 часа регался, 5 разных почт перебрал - ни на одну так и не приходит подтверждение регистрации...). Будем пробовать ДС
-
1 балл
-
1 баллВсегда пожалуйста! Туда основной движ переехал и все новости там! Скоро Рождественский апдейт будет! Милости просим!
-
1 баллНе должно, но периодически посматривай доску и матрасы на базах, на всякий случай. А по гайду идти строго и не обязательно, сломать мод неверными действиями сложно, почти все предусмотрено. Единственный момент еще - следи, чтоб Генерал не застрял нигде и оставался на базе, это важно, больше моментов мешающих прохождению я не помню.
-
1 баллVaryag25 ЗИ это мод на сталкер потому-что он сделан на костях ТЧ, сколько ещё объяснять? Если сделать мод на сталкач, но в стиле условного средневековья, будет ли он говном ТОЛЬКО из-за своего сеттинга? А ИИ медленно поглощает и убивает исскуство (как и планету), в чартах куча ИИ-шных треков за которые люди лутают нехилые бабки, просто из-за того что они вкинули в нейронку пару слов, из-за таких "песен" нормальные песни и вытесняются. Из-за ИИ художникам тяжелее развится и найти работу, даже дизайнить пачки для еды крупных компаний теперь не надо, всё сделает убогая нейронка. Которая ещё может помочь скамить доверчивых и не осведомлённых в этом вопросе людей. Вот это будущее, всегда хотел в таком жить. А Шляпка привнесла крутяцкий и задорный геймплей с новыми механиками, но точно, все плюсы можно перечеркнуть потому-что "анимэ стилистика эхх уже не сталкерское как в барадатые времэна была ужэ всьо ни то". ТЧ был популярен во всём мире потому-что: его ждали 5 лет, та и он банально лучше чем ЧН (хотя и его популярность не обошла). Голоса никто не накручивал, и тем более призывали голосовать за SFZ. Срач развели не "фанаты Шляпки", а такие труъ-сталкеры на подобии тебя.
-
1 баллМод нужно в релизы добавить. А то в шапке всякий хлам а реально качественная вещь с лаунчером и отличной графикой узнаю от стримера. Не порядок. Лёха хватит в сталкер бдсм играть добавь в шапку мод ! :)
-
1 баллСила воли нужна, чтоб не бегать по форумам и гайдам. В лет 12 я "прошёл" НЛС 6 ни разу не зайдя на форумы, я даже не знал о их существовании. При этом с НЛС я познакомился раньше, чем с ТЧ. В седьмой версии лишь посмотрел гайд как пользоваться дешифратором, и то не понял) Пришлось самому разбираться. Ну это не сериал с НТВ, где вы супермен, всех порешаю и всех ставлю на место. Ну и самый простой вопрос: Зачем играете? Понимаю, что хочется высказаться, но играть то дальше зачем? Вы же прошли 3.9 Наверное обманываете, как Вы его прошли, если тут застряли на таком этапе. Или просто нет возможности ковырять?
-
1 баллТизер Metro Last Signal с минувшего AP-PRO Showcase 2025! Это разрабатываемая сюжетная модификация на базе Metro Exodus SDK. Дата выхода проекта пока неизвестна. Посмотреть на ВК Видео Читать далее
-
1 баллЧерез СПБ тоже можно Я сам из Беларуси у нас только эта платформа нормально функционирует
-
1 баллviks3256@yandex.ru А можно год рождения в студию? А то вдруг мы тут и правда над ветераном Куликовской битвы подшучиваем неуважительно))
-
1 баллЗачем спавнер и без него почти все понятно-честность игры должна быть у меня на лицухе стоит игра и нет спавнера , я хоть и не молодой но дагадался установить как там все ястно описано.
-
1 балл
-
1 баллСергей4441, ну да, нормас на такой этап игры. Тогда убери указанные моды и будет полегче
-
1 балл
-
1 баллЯ так не хотел писать этот отзыв, но некоторые личности коммутирующих данный мод выглядят так как будто они в него особо то и не играли. Я пока что прошло его всего лишь 2 раза и выполнил явно не все достижения. Но мне есть что сказать. 1. Начнём с того что мод позиционирует себя не как Игра Про Сталкера. А как заброшеный сервере ММО рпг С огромной вывеской Лутер-Шутер. Что как бы намекает что в этой игре нужно думать быстро. Орудия на низких ранга 1-3 тир имееют слабую прочность, а в виду обширного оружейного пака тебе не скучно постоянно играть с новым орудием, а если выбить Артефакт гаечный ключ то в начале игры ещё можно получать металлов который сбагриивая в магаз можно получать солидные деньги. Начиная с 4-5 тира орудия имеюю повышеную прочность и к этому времени у тебя как минимум есть артефакт который чинит пушку на 10% при убийстве ножом, максим ты с помощью перков заролил на пушку починку от убийства, либо носишь шляпу которая так же чинит пушку при ульте. 2. Артефакты что является самой сутью этой игры, а с учётом Игры + это очень хороший Рогалик. Разнообразия артефактов и здесь туча, а их частный дроп с Ботов позволяет тебе строит тот билд который ты хочешь. Начиная от Мясника с лютым вампиризмом закачивая снайпером в криты который шотает всех с выстрела. Я написал кратко ибо описывать всё билды уйдёт очень много времени... 3. Вариативность сюжета и побочные мисии. Ну это вау в игре есть 6 уровней кармы от Антихриста до Паладина и в зависимости от твоей кармы по сюжету будут доступны разные диалоги, которые приводят к разным последствиям. Единственный минус это Саб квесты у которых как будто нет влияния на мир. Вроде привёл Робота в бар, а его там нет. Но насколько я знаю разраб уже пилит 1 длс в котором как раз и будут улучшены побочные квесты👍 респект ибо они интересные. 4. Еда. Частот вижу жалобы на еду. Камон еë тут горы она падает со всей нечесть начиная с Фури – шаурма, кабаны – пиво, свиньи – сало. А С кровососов вообще лютая имба падает. Водой же можно закупился в деревне выполнив саб квест у Сангеса на предметы для деревни. А те кто считает что в игре много ненужной еды наверное не в курсе что в баре есть квест на напитки где можно крафтить различные бафы из этой самой "Нинужной" еды . В игре разве что не хватает каких нибудь сложных босов с интересными механиками. Я бы не сказал что-т сюжет какой-то и выдающийся, он просто моментами веселый, моментами Мрачный. Финал вообще грустный прям до слëз... Но это же ММО рпг в них никогда не было выдающегося сюжета, в такие игры я скажу зачастую играют не ради сюжета. А фана, прокачки и интересных билдов что этот мод и даёт.
-
1 баллСтранный мод, добавить нечего. Сюжет заезжен и банален, но всё же интригует в начале. При старте игры нас встречает качественный ролик, где в кратце рассказывается о нашем ГГ, зачем он пошёл в зону, что с ним случилось, и что делать дальше. Это дало ложную надежду на то, что мод будет интересный. Но весь интерес пропал после того, как мы с незнакомцем пришли в лагерь. Далее у нас по сути идёт некий фриплей. Можешь выполнить доп. квесты (они, кстати, насколько я понял, влияют на концовку), которые есть почти у каждого в лагере, можешь просто бегать, лутаться, ну а вообще, как оказалось после моего небольшого тупняка, надо было бегать по локации и обыскивать трупы, коих на локе очень много. У некоторых есть КПК, и именно по ним нам и нужно понимать, что делать дальше. Это быстро надоедает, а трупов, повторюсь, много. Радует то, что сама локация маленькая и вроде как для меня новая, не видел её нигде (а может забыл). Из плюсов, есть достижения. Идея, может и не новая и сделана в стиле записей, как в ТЧ, но прикольно. Кстати, каждый персонаж тут озвучен, да и вообще, в моде принимали участие целых 12 актёров озвучки, что не может не радовать. Озвучка сама качественная, не тихая. По оптимизации вроде нормально, но был у меня стабильный вылет, когда хочешь заговорить с Кабаном. Поэтому, увы, я так и не узнал, какая у него озвучка и какой квест он мне приготовил. В остальном было без вылетов. В итоге скажу, что задумка у мода интересная, а вот реализация так себе. Но, это первый мод автора, поэтому, надеюсь, он учтёт все ошибки и в будущих проектах их не допустит. У меня всё.
