Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.01.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Всех еще раз с праздником, обновил фикс в шапке темы, теперь задания на зачистку лагерей должны нормально засчитываться, так же исправил баг с тем что худ масок не работал на апгрейженных экзоскелетах
  2. 3 балла
    Вроде должно быть исправлено в 1.0 Моделька кошкодевочек на АЭС проклята, ну это уже в длс пофикшу (на новом движке не должно крашить, к слову) Вот это чёто интересное. Лог бы Особенность физона в устаревших версиях огср, слишком смешно чтобы фиксить Отношения артов на скорость и прыжок с рестриктерами на ответственности игрока. Можно ещё за карту упрыгивать. В целом, ничего слишком страшного этим не сделать, так что считается смешной особенностью геймплея. Да там чёто стыдное с её меткой, надеюсь исправлю в длс Ржаааач, исправлять не буду
  3. 3 балла
    Всех с наступающим Рождеством и наступившим Сочельником! 🎄 Очередной фикс на варку, были перепутаны рецепты у пустышек + немного изменил сам скрипт варки
  4. 3 балла
    Зарегистрировался, как и многие, чисто во имя отзыва. Мод просто ОХРЕНИТЕЛЬНЫЙ!!!! Реиграбельность 120% Прошел сначала на кошкодевочке, потом еще 6 раз новую игру+ начинал, каждый раз за следующим. Благодаря переносу артов, последние три раза буквально пролетал сюжетку с артом на ускорение. Пытался запариться со шкафом в варлабе самостоятельно, но честно на 7м прохождении уже психанул перепробегать каждый раз сюжет чтобы следующий предмет узнать и посмотрел тут в теме сообщения про предметы для него. Про лунную пыль даже не знал например. Искал здесь в теме. Каждый раз в игре какие то новые арты находил даже летя через сюжет со скоростью истребителя. Прошел и за паладина, и за антихриста, и на нейтраль вышел, и в итоге с варлабом. 8й раз решил пройти на максимальной сложности, чтобы посмотреть как отличается геймплей. Весьма здорово отличается. Хотя ближе к концу что 1го что 8го прохождений зароллил с кейса пушку что чинит себя же при убийствах (первый раз ту что всегда себя чинит, на мастере у пушки в подстатах ремонт был) На самом деле такие перки лично я бы устранил при возможности, т.к. как по мне противоречат самой идее мода о постоянном движении. Ну и уникальных артефактов даже на 8 прохождении найти ухитрился. Вы их сколько вообще накодили там??) Вот артефакты невечные это челлендж достойный, хотя бы потому что к концу игры на максимальной сложности, если не было сделано дубликатов артефактов, будешь бегать как угорелый с 2% состояния и молиться чтобы в тебя не попали. 6 утра блин, я закончил это... Играл в Standalone версию на старом движке т.к. не понравился очень уж густой туман на новом, допиленном. Из технических недоработок, хочу подметить: Смерть Сайори не предусмотрена, если она в бункере - вылет с попыткой проиграть стандартный диалог из тч. По идее его и не надо, это же незапланированно. Довольно много вылетов когда выбираешь скрипт воркшопа. Возможно связанных с Эмми т.к. один из вылетов случился при выстреле по ней по квесту. Будто в бармена из ТЧ пальнул (коего она и заменяет) Вылет в момент активации одного из трех скриптов. Иногда случается. Скрипт любой. Некоторые новые объекты иногда откровенно багуют, вызывая адский скрежет, вроде антенн на болотах. При некотором прохождении можно проскочить зоны активации некоторых скриптов, например задание на кейс в "стримерской" Иногда в задании "устранить богиню симпов" на карте она не отображается, но на болотах локация небольшая, найти не сложно. "Китти" из "гачи подземки" можно убить как босса, хп у нее будет столько же сколько у финальной. Добился киданием динамита в месте диалога - диалог закрылся и она начала убегать т.к. безоружна. Можно было бы создать достижение связанное с этим для особых мазохистов. P.s. Даже пройдя игру 8 раз не добил все достижения, только 107/140. Подумаю еще хочу ли я это добивать. Но в целом здорово. Пробегать в стартовой куртке на мастере не снимая её весело)) Хоть и из-за этого я лишился челленджа с ареной на этой сложности т.к. не мог позволить снять с меня худи. Набор саундтреков просто восхитительный, я как минимум половину к себе на ютубе сохранил в плейлист по итогу. Тот кто расставлял на мастере туррели с минометами в "кишке дивы" и монстров в подземельях - откровенный садист :3 Я сначала даже не понял что по мне палит, думал псих с ракетницей, бегаю, прыгаю, а у него все не кончаются заряды - только потом увидел что то туррель была. Сгорело у меня знатно)
  5. 3 балла
    Видя, как многие негодуют( и я в том числе) по поводу сомнительных решений в новой версии солянки, выкладываю свои правки, которые должны( опять же по моему мнению) скрасить прохождение. На выбор есть несколько правок, а именно: - отключение деградации артефактов( побегал достаточное время, вроде как не портятся) - увеличение объёма рюкзаков и костюмов до 10000 - ну и для себя я делал бесконечную выносливость и вес, но также добавил в архив, вдруг кому понадобиться Просто закиньте из нужной папки геймдату в корень игры https://disk.yandex.ru/d/igNvB7M8GlGM6g
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    Рад что хоть мод в таком виде остался, не все выдержали это доделать, созваниваемся, творение (трудное было в течении около 4-х лет), пока единомышленники этого труда к сожалению не нашлись, я не только играю, я сумасшедший становлюсь на разработке и особенно тесте игры, но стареют все к сожалению, виделись приезжал и общаемся, будут может быть ребята , всех с Рождеством Сталкеры, счастья в Новом 2026 Году каждой и каждому! На ИИ если переходим тогда всё меняется, даже показывать не буду что там творить можно всё, лучше бояться. Старые файлы их тьма: https://disk.yandex.ru/d/7IXXhExg_kAl1g
  8. 2 балла
    у меня и такой нет ) так что не нищенская Дополнено 0 минут спустя а я мафию дефинитив в 8 фпс играю при 1200 на 720
  9. 2 балла
    Глядя на такого голубя в голову приходит фраза "царь во дворца, царь во дворца" :)
  10. 2 балла
    александр 3 https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd
  11. 2 балла
    imcrazyhoudini Ага, только запрет для одной группы. Параметр не поддерживает перечисление, типа monster, zombied В sim_board.script есть строка: if point.forbidden_point ~= nil and point.forbidden_point == squad.player_id then заменяешь на: if point.forbidden_point ~= nil then И больше никто на смарт не нападёт. Есть альт. вариант, отключить работу "attack_point" для сквадов в gulag_general.script, в блоках: local stalker_attack_jobs = { _prior = 60, jobs = {}, local stalker_attack_smart_jobs = { _prior = 60, jobs = {}, local monster_attack_jobs = { _prior = 50, jobs = {}, local monster_attack_smart_jobs = { _prior = 50, jobs = {}, Поменять _prior = -1
  12. 1 балл
    EXTENDED PACK 1.4.1 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
  13. 1 балл
    Качайте актуальную версию сборки, ссылка на торрент не актуальна! Актуальная ссылка в шапке темы! Дополнено 52 минуты спустя Если кнопка "| Торрент |" не активна, значит его нет!
  14. 1 балл
    спойлера Ссылки на скачивание ты не видишь?
  15. 1 балл
    Урон в СГМе сделан слегка долбануто, в своё время курил тамошние скрипты, чтобы разобраться. Если вкратце, то самая убогая пушка, но с бонусом от книги навыков или бонусом от достижений - становится вундерваффе, из за реализации расчета бонуса путем подмены хита через скрипт. В результате там получается полное игнорирование брони которая у НПЦ рассчитывается по костям(bones_protection_sect). Не помню правда, игнорируется ли аналогично бонусы процентные через immunities_sect.
  16. 1 балл
    Куда ты скачал лаунчер, туда и ставится. Я скачал и перекинул куда мне надо, туда же и закачалась игра.
  17. 1 балл
    О какой вырезне речь? Можешь сказать, что именно в Народном патче может настолько испортить восприятие сюжета? Дополнено 42 минуты спустя Какие? В смысле сломали? Она наоборот стала работать лучше.
  18. 1 балл
    Хоти. Многие уже 18 лет хотят - присоединяйся!
  19. 1 балл
    Тень121 В тайнике Коллекционера на Затоне
  20. 1 балл
    sadmann а дед аир как?
  21. 1 балл
    А чего сами вместо чтения книг в моды на сталкер играете, молодой человек? Я бы на вашем месте вышел бы на улице поработал, купил бы компьютер и играл бы в хорошие, прописанные игры. Или же смотрел бестселлеры сюжетные... Ах да, на это же деньги требуется, а мод бесплатный...
  22. 1 балл
    Да ты шо! У тебя и С2 тогда пойдёт ;))))) Дополнено 2 минуты спустя Так точно! Почти на релизе. Пока что на 2 концовки. За Скифа (каноничная) и за Стрелка. Очень сильно кайфанул от прохождения. Как по мне, они сюжетом перебили все технические грехи :)
  23. 1 балл
    В Мафию ещё в третью играл последний раз, какой-то симулятор выноса рандомных строений Первая шедевр, вторая тоже хороша, РэМэйк не играл!
  24. 1 балл
    Я и в 60-70 не играю :) Уже привык к 90-100. Благо есть замечательный Lossless scaling с возможностью генерации кадров на любой видяхе. И моя нищенская RTX 3070 превращается во флагман :) В той же последней Мафии я подогнал настройки под 60 FPS и врубил X2. Вот на такие ухищрения побуждает UE, ну или УГ, тут уже каждому своё ;))) Но, кстати, в Мафии то всё в порядке с освещением. Не идеально, но всё же не С2.
  25. 1 балл
    Конечно, там как раз HW Lumen куда проще реализовать, и он там куда качественней отрабатывает чем в ранних итерациях, но в идеале если бы они сходу на 5.6 прыгнули, там хорошо так производительность подтянули!
  26. 1 балл
    Человеку, который впервые будет играть в ОЛР, не прочитав Дети Зоны и так трудно будет понять сюжет. А с вырезней в народном патче, сюжет окончательно потеряет смысл.
  27. 1 балл
    мод просто шикарный особенно в таком графоне так еще и *подклееный* пока вылетов не встречал (только в лесу когда на долго альтабнулся экран начал мигать и игра с браузером вылетели но не страшно в принципе тк сохранился недалеко от места вылета. оптимизация в игре просто чудо мое ископаемаое даже и не лагало почти в среднем 40 фпс чистых и на базах 20-30 (только на армейках на базе когда ее отбил до фпс 5 доходило) пока что только от осведомителя на радар пошел процвизию доставлять даже квесты не ломались ни разу( в том же огср версии часто было такое)
  28. 1 балл
    Понятно Дополнено 0 минут спустя Тяга к науке. Похвально.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Большое спасибо, з информацию, желаю успехов и реализацию всего задуманного
  32. 1 балл
    всем привет скажите новый патч выходил а то я в дискорт не могу зайти
  33. 1 балл
    Что-то не доделанное разработчиками((
  34. 1 балл
    Времени нет сейчас, сплошная работа и прочая мишура. Можно бы было побегать с 19 патчем, но потом. А с народным патчем не хочу, как и с полуофициальным, ибо там вырезни куча, после первого опыта в оригинал уже неинтересно будет, лично для меня во всяком случае.
  35. 1 балл
    tormentor80 Это оружие снятое с симуляционных НПС где в 1.4 я не правильно им прописал оружие с аддонами, в 1.4.1 я все исправил, но баг останется если играть на сейвах с 1.4 Дополнено 2 минуты спустя Баг не критичный, достаточно снять аддон и нацепить его заново, к тому же кто начал игру на 1.4.1 такого бага никогда уже не встретит
  36. 1 балл
    kapernaum ты можешь просто запустить ТЧ, или если совсем невмоготу в этот мод поиграть - создать сервер, закрыть к нему доступ и играть один.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    С новым 2026 годом, товарищи! Данный год для сталкерского модостроя был более менее успешен, вышло очень много годных модов, были взлёты и падения, но всё равно в основном своём, всё было стабильно! А стабильность - это хорошо (ну когда она положительная конечно:D)! Так что всех с праздником и хороших продвижений в модострое, а так же в личной жизни каждого. Так же особую благодарность хочу отдать таким разработчикам как Scr1pt, FacingSlave, it's boomer, CortezZz, Paracetamol, Drombeys (IX-Ray), CeRIIKe и 4ECTOR (Vivent Team) - спасибо огромное им за то, что на протяжении этого полугодия были со мною. А так же спасибо огромное и самому Wolfstalker'у и Роману Лебедеву за поддержание работоспособности сайта и его активность, а так же активность на других площадках (Telegram, VK и т.д. ) Всех люблю и вы всех любите!
  39. 1 балл
    Всех с новым годом!
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Ognom , все те моды хотя-бы сталкером являются. А вообще ну эту шляпу... чем больше про неё говорят, тем популярнее станет
  42. 1 балл
    Ognom , А с какого тогда, мод года на сталкер?)
  43. 1 балл
    Ognom , а что там от сталкера есть?
  44. 1 балл
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
  45. 1 балл
    К сожалению играть в данное творение стало невозможно, потому как случаются рандомные вылеты уже в самом начале игры, в добавок ко всему, бьются некоторые сейвы... В крайний раз играл в этот мод в конце 2020 года, проходил его до конца(Насколько позволял сюжет)и проблем никаких не было.
  46. 1 балл
    Aleksei Everlasting Ну основной билд пройден, квесты поправлены( теперь все адекватно работает) торгаши торгуют, ремонтники апгрейдят. ОСТАЛОСЬ пришить пролог что бы получилась полная история и решил привязать мод Грехи Академика. Красный Рассвет ( спасибо разработчикам данного мода) для завершения сюжета ( лень сидеть в сдк и дописывать сюжет на оригинальных локах мода отступник).
  47. 1 балл
    Ну вот и закончил я своё прохождение Последнего Сталкера... Слов просто нет. Считаю, что это лучшее, во что мне довелось играть за все годы, проведенные во Вселенной Сталкер. Пронзительная история гибели и возрождения Грека. Много моментов, от которых просто шерсть на руках дыбом от обилия эмоций. Из них, что наиболее сильно меня зацепили: 1. Появление в Мертвом Городе перед статуей Сталкера, воздевшего руки к небу, окружённой горящими в темноте лампадками. На мой взгляд, это своего рода безмолвная молитва, символизирующая все то лучшее, что у меня связано со всеми частями всех сталкеров, вместе взятых. Склоняю голову. 2. Могила Андрея Че и диалог со Славеном перед ней. Не знаю, как у кого - у меня в горле комок стоял. Реально жалко Андрея, он ведь столько раз нам встречался ранее и столько помогал своими снайперскими навыками... 3. Гибель Лёши Бормана. Искренне жаль парня... 3. Последний щемящий разговор Грека с наёмником JJ у церкви на болотах, как своеобразная расстановка финальных точек между двумя основными героями... Каким-то невероятным образом создателям игры настолько удалось привязать меня к героям и погрузить в игру, что реально я ощущаю, что Грек - это я сам. Финал игры оставляет в душе целую бурю чувств и эмоций. Надо (как сказал Грек) всё обдумать и переосмыслить. Играть фриплей пока не могу... Даже не знаю, что тут можно ещё добавить (и нужно ли)? Но в любом случае - я выражаю огромную благодарность и мою признательность лично Заурусу и всей команде Zaurus Crew, ведь именно благодаря вашим совместным усилиям у меня была возможность погрузиться в созданные вами миры! С огромным уважением к вашей работе!!! Снимаю шляпу....................
  48. 1 балл
    Так как я человек лени, мне было лень искать по всяким форумам людей кто будет редактировать движок. В связи с этим я решил взяться за OpenXRay (честь и хвала его создателям), так как он собирается и редактируется без проблем. Я хочу оставить тут записи тем людям что хотят, хоть как-то отредактировать движок(новые слоты, новые характеристики и т.д.). Если у вас так же, как и у меня есть подходящие уроки, то поделитесь с людьми, ведь даже нам иногда могут помочь:) WARNING!!! Все правки производятся в xrGame.dll. Если же они делаются не там, то будет сделан отдельный спойлер для правок других библиотек!!! Пожалуй первыми моими уроками будет вот это: backpack.ltx
  49. 1 балл
    Зачем это? Cтолько уже говна на Аномали, которая сама- говно! Работа сделана- где то спиздил, там подрезал!
  50. 1 балл
    Вся информация по созданию квестов: Редактирование: Надо знать: » S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki » Модострой: Вопросница тут ответят на вопросы мастера » Полезные программы Если у вас есть знания, то можете поделится в ЛС, я добавлю в шапку.